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Análisis rumbo a la Innovación

Introducción:

Al inicio del proceso crea�vo para empezar con el desarrollo de lo que, conceptualmente seria una
Bou�que, se nos plantearon varios desa�os que se iban a solucionar a lo largo del semestre en curso.

Desde un inicio se dejo abierta la posibilidad de conocer herramientas y métodos de diseño


diferentes para poder facilitar todo este proceso, que este conlleva. Y, si para nosotros, como
estudiantes de diseño, muchas veces se nos complica de sobremanera el simple hecho de como
vamos a plantear la idea del proyecto, por esa razón las herramientas de diseño que nos brinda el
libro de consulta de esta actividad, es tan importante.

En este ensayo abordaremos de una forma muy general las herramientas principales para un
diseñador promedio, y la importancia que �enen estas herramientas ya no solo en el ámbito laboral,
si no también en el ámbito personal y co�diano.

También intentaremos resolver la pregunta del principio del libro, ¿Qué es la innovación?

Desarrollo:

Para empezar a hablar sobre herramientas crea�vas para la ayuda del diseño primero tenemos que
analizar cuál fue la necesidad de crearlas en un inicio, y es algo muy simple como el tener un método
organizacional para poder trabajar de una forma mas eficaz, que no solo ayuda a diseñadores, si no
que estos métodos también se aplican a empresas que en un principio podrían parecer lo más lejano
al diseño. El problema de lo anteriormente dicho es que estos métodos, a nivel hispanohablante son
casi o nulamente conocidos, eso explica mucho el retraso en cuando a diseño que se �enen en
países de la zona de La�noamérica.

Por otra parte, las herramientas solo pueden ser u�lizadas de una manera completamente
aprovechables por mentes diseñadoras, y como dice el texto, que intenten innovar para que todo
lo anterior siga un sen�do de avance.

Los diseñadores como nosotros siempre debemos tener la mente en el futuro, una vez terminada
una idea pasar a la siguiente, y es muy comprensible que en medio de estos procesos no
encontremos que hacer o como proseguir para acabar con el trabajo.

Lo anterior es el punto principal por lo cual el autor se encargó de recopilar y analizar diferentes
herramientas de diseño para el diseñador, toda esta lista de herramientas se puede explicar cómo
dividida en 5 ramas principales que explicaremos a con�nuación.

La primera rama consta en Herramientas para el análisis que, tal vez por si solo, a un diseñador
podría traerle varios dolores de cabeza solo pensar en eso, pero que finalmente es bastante
importante, esta rama cuenta con 32 herramientas de diseño y que ayudan a entender mejor el
publico al que te vas a orientar o de la misma organización interna, algunas de las herramientas son:
AIDA. Análisis de áreas de decisión interac�vas, análisis de brechas, análisis de campos de fuerza, y
uno de los más conocidos, el análisis FODA, que hoy en día es usado en una rama más mercadológica
que en proceso de diseño.

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