Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Introducción:
Al inicio del proceso crea�vo para empezar con el desarrollo de lo que, conceptualmente seria una
Bou�que, se nos plantearon varios desa�os que se iban a solucionar a lo largo del semestre en curso.
En este ensayo abordaremos de una forma muy general las herramientas principales para un
diseñador promedio, y la importancia que �enen estas herramientas ya no solo en el ámbito laboral,
si no también en el ámbito personal y co�diano.
También intentaremos resolver la pregunta del principio del libro, ¿Qué es la innovación?
Desarrollo:
Para empezar a hablar sobre herramientas crea�vas para la ayuda del diseño primero tenemos que
analizar cuál fue la necesidad de crearlas en un inicio, y es algo muy simple como el tener un método
organizacional para poder trabajar de una forma mas eficaz, que no solo ayuda a diseñadores, si no
que estos métodos también se aplican a empresas que en un principio podrían parecer lo más lejano
al diseño. El problema de lo anteriormente dicho es que estos métodos, a nivel hispanohablante son
casi o nulamente conocidos, eso explica mucho el retraso en cuando a diseño que se �enen en
países de la zona de La�noamérica.
Por otra parte, las herramientas solo pueden ser u�lizadas de una manera completamente
aprovechables por mentes diseñadoras, y como dice el texto, que intenten innovar para que todo
lo anterior siga un sen�do de avance.
Los diseñadores como nosotros siempre debemos tener la mente en el futuro, una vez terminada
una idea pasar a la siguiente, y es muy comprensible que en medio de estos procesos no
encontremos que hacer o como proseguir para acabar con el trabajo.
Lo anterior es el punto principal por lo cual el autor se encargó de recopilar y analizar diferentes
herramientas de diseño para el diseñador, toda esta lista de herramientas se puede explicar cómo
dividida en 5 ramas principales que explicaremos a con�nuación.
La primera rama consta en Herramientas para el análisis que, tal vez por si solo, a un diseñador
podría traerle varios dolores de cabeza solo pensar en eso, pero que finalmente es bastante
importante, esta rama cuenta con 32 herramientas de diseño y que ayudan a entender mejor el
publico al que te vas a orientar o de la misma organización interna, algunas de las herramientas son:
AIDA. Análisis de áreas de decisión interac�vas, análisis de brechas, análisis de campos de fuerza, y
uno de los más conocidos, el análisis FODA, que hoy en día es usado en una rama más mercadológica
que en proceso de diseño.