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PREPARACIÓN
1. Coloca el tablero en la mesa. 6. Baraja por separado las losetas de Ciudad y sitúalas bocarriba en
2. Elige al jugador inicial y entrega las losetas de Orden de turno sus ciudades correspondientes.
para definir el orden de turno. 7. Coloca las fichas de Favores de dama en los espacios de los
3. Prepara el Mercado de flores: nobles de la corte (espacios indicados como A/B/C/D).
X jugadores / X fichas de Flor de cada tipo en cada espacio. 8. Baraja las fichas de Bonificación de final de partida, toma 4 de
4. Baraja las losetas de entrega floral, y sitúa las correspondientes, ellas y sitúalas bocabajo en los espacios de los Nobles de La Corte.
bocarriba, en los espacios de Domingo: 9. Coloca las losetas de Aprendizaje en la zona inferior de la ciudad
2 jugadores: 2 losetas x1 en cada casilla de Domingo. de Grasse, en el tablero.
3 jugadores: 1 loseta x1 + 1 loseta x2 en cada casilla. A continuación coloca tantas losetas de Métodos de producción
4 jugadores: 2 losetas x2 en cada casilla de Domingo. como jugadores en la partida en su lugar correspondiente.
5. Toma una ficha de flor/esencia de cada tipo. Barájalas, y ve 10. Coloca el marcador de Día de la semana en la casilla
tomando una a una, al azar: correspondiente al primer Domingo del registro de Tiempo.
La 1ª, define la posición del peón del Rey en la Matriz de 11. Coloca las fichas de Originalidad en cada espacio de la Matriz de
preferencia, luego se entrega al 2º jugador. preferencias del Rey/Corte.
La 2ª, define la posición del peón de la Corte en la Matriz de 12. Cada jugador toma los componentes de su color, y el Método de
preferencia, luego se entrega al 4º jugador. producción “Destilación” para colocarlo en su tablero personal.
La 3ª y 4ª definen las posiciones de los Trabajadores del Coloca la rueda de Reloj solar en la posición correspondiente a 5
Mercado de flores, luego se entregan al 3º jugador. puntos de acción (PA).
La 5ª y 6ª se entregan al 4º jugador. Coloca los marcadores de PV en la casilla inicial del contador de PV
Al final, cada jugador tendrá una ficha más que el jugador de su y la Carroza en el punto amarillo del área de viaje.
derecha, excepto el jugador inicial. 13. Coloca el resto de componentes junto al tablero (Flores,
Recetas, Cartas de recomendación, Cubos azules).
OTROS CONCEPTOS
- Losetas de Aprendizaje (no puedes tener losetas iguales): Se consiguen en el área de Aprendizaje y proporcionan mejoras a tus acciones.
Aumentan tu nivel de Experiencia.
- Losetas de Ciudad: Se consiguen en las Ciudades y proporcionan mejoras de un solo uso a tus acciones.
Aumentan tu nivel de Experiencia.
- Cartas de recomendación: Determinan tu nivel de Recomendación cuando es requerido, eso es en los viajes a las Ciudades y para
presentar nuevos perfumes en Versalles. Solo puedes tener una Carta de recomendación.
- Favores de Dama: Son bonificaciones al jugador que tiene mayor Influencia (fichas de Influencia) sobre las Damas.
No puedes tener más de dos ficha de Favor de Dama en tu tablero.
ACCIONES
MERCADO DE FLORES (6 acciones distintas) Si has descartado recursos a modo de regalos:
1º Mueve tu Perfumista a una casilla libre del Mercado de flores, - Mira la ficha de Bonificación de final de partida que se
y paga 1 PA. encuentra en la Dama correspondiente.
2º Si quieres, mueve a los Trabajadores a otro espacio pagando - Deja fichas de Influencia en la dama según los recursos que
1 PA por cada trabajador que muevas. hayas descartado. Puedes mover tus fichas entre Damas, si lo
3º Toma una Flor de los espacios en los que se encuentra tu necesitas.
Perfumista y los Trabajadores, por tanto, tomarás hasta 3 Flores. - Si eres el que tiene mayoría de fichas, toma la ficha de Favor
APRENDIZAJE (4 acciones distintas) de dama. Pero no puedes tener más de dos fichas de Favor
1º Mueve tu Perfumista a una casilla libre y paga los PA y de Dama, si esto ocurre, deja una de ellas en la Dama
recursos correspondientes, según el espacio elegido. correspondiente.
2º Elige una loseta de la pila. No puedes tener losetas iguales. LA CORTE - VERSALLES (1 acción)
VIAJE A CIUDADES (4 acciones distintas) Aquí puedes presentar un Perfume para ganar PV. Si tienes el
Visitar una Ciudad requiere que tengas una Carta de Favor de la Dama C, podrás presentar dos Perfumes.
recomendación del nivel de la ciudad (excepto París). 1º Mueve tu Perfumista a Versalles y paga 1 PA.
1º Mueve tu Perfumista a una de las ciudades y paga los PA. 2º Identifica la intersección entre el Rey, que corresponde a la
2º Toma la loseta de Ciudad que está a la vista, y llévala a la columna y representa la Esencia base, y la Corte, que
zona de Currículum de tu tablero personal. corresponde a la fila y representa la Esencia complementaria.
Losetas de Ciudad: A diferencia de las losetas de Aprendizaje, 3º Toma la ficha de Originalidad de la intersección, si la hay.
las losetas de Ciudad son de un solo uso. 4º Sitúa un cubo azul en el espacio correspondiente.
Voltea la loseta y sitúala en tu pila de losetas de Ciudad usadas. 5º Puntuación:
Una vez utilizadas perderás el nivel de experiencia que te - 1PV por casillas vacías del espacio correspondiente.
proporciona, pero otorgarán PV al final de la partida. - 1, 2, 3, 4, 5 PV si la Esencia complementaria del Perfume
LA CORTE - CITA CON DAMA Y NOBLE (4 acciones distintas) coincide con la preferencia de la Corte y tienes una Carta de
1º Mueve tu Perfumista a uno de los lugares de La Corte y paga recomendación de nivel I, II, III, IV, V, respectivamente.
los PA correspondientes. - 3 PV si la Esencia base del Perfume coincide con la
2º Cita con un Noble: preferencia del Rey.
El Noble A te proporciona Carta de recomendación de nivel 1, el No tengas en cuenta la preferencia del Rey para una posible
resto te permite mejorar Cartas de recomendación en tu poder. segunda puntuación del mismo Perfume.
Si tienes una Carta de recomendación de nivel mayor a la que - 1 PV si coinciden la preferencia de la Corte y el Rey.
otorga el Noble, ignora su efecto. Si el Perfume tiene dos Esencias Complementarias, realiza la
3º Cita con la Dama: puntuación dos veces, una por cada Esencia complementaria.
(Opcional) Descarta recursos correspondientes según la dama: 6º Desplaza hacia abajo el Perfume en tu tablero.
A y B: Esencia. C: Originalidad. D: Perfumes. Los Domingos se reactivan los Perfumes presentados.