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MISIÓN SUCRE. ALDEA “DELTA AMACURO” –CARRERA: INFORMÁTICA - ADONIS ESTREDO. 26986294.

OBJETIVO CONTENIDO ESTRATEGIA RECURSOS PROFESOR FECHA ENTREGA


Identificar y Definición y origen Desarrollo Resumen del TSU. Javier Naranjo 08/05/2021
conocer lo aspectos del término Argumentativo computador
históricos de la Informática.

DESARROLLO
informática Nociones Históricas

DEFINICIÓN DE LA INFORMÁTICA.

La Informática es la ciencia que se encarga del procesamiento de los datos como unidad de información a través de
mecanismos y procedimientos automatizados; en la actualidad, utiliza el computador como herramienta principal de
trabajo, sumado a entornos telemáticos y de telecomunicaciones. El término “Informática no deriva del inglés como
muchos podrían pensar, sino que es tomado del francés Le Infomatique y significa literalmente, “Tratamiento Automático y
Racional de la Información”. En los países anglo parlantes, se le define como “Computer Science”.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS DE LA INFORMÁTICA.

Tal como se menciona en la definición, actualmente, la informática utiliza el computador como herramienta de trabajo, sin
embargo, el tratamiento de la información se ha intentado e inclusive llevado a la práctica a través de la historia
universal. Una muestra de ello son inventos encontrados a lo largo de los años como el procesador ABACO, ROSETA y
otros hallazgos, utilizados por sus culturas originarias para realizar cálculos de manera automatizada. Otra muestra de la
informática han sido los diferentes algoritmos diseñados para preservar datos tales como el método de Julio Cesar,
implementado como sistema seguro de mensajería durante el imperio romano y que aún es objeto de estudio en las
escuelas de seguridad informática como principio de la criptografía moderna. Es de hecho con la invención de la imprenta
que la información y su proceso toma un papel relevante para el ser humano. Sin embargo toda esta reseña histórica está
lejos de la informática tal como se conoce actualmente.

UNA MIRADA A LA EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS.

Como hardware, se define al término informático que encierra a todos los componentes físicos tangibles que integran un
sistema computarizado o que pueda conectarse al mismo; es decir, cualquier dispositivo de procesamiento, dispositivo
periférico, accesorios, cableado, dispositivos de telecomunicaciones e inclusive, aparatos conexos como teléfonos, tablets
entre otros. La evolución del hardware se divide en generaciones y va definida por la tecnología electrónica
imperantemente utilizada. A saber, existen n generaciones de Hardware:

Primera Generación: Precedida por el uso de tubos al vacío, capacitores, transformadores de consumo con gran volumen
de espacio físico ocupado. Las computadoras carecían de dispositivos visuales o pantallas por consiguiente trabajaban a
través de señales analógicas (sonidos y tablero de luces) y su almacenamiento principal era basado en memoria temporal y
tarjetas perforadas.

Segunda Generación: Nace con la invención del transistor, lo cual reduce significativamente, el consumo de energía y el
volumen de espacio físico ocupado. Las computadoras comienzan a utilizar dispositivos visuales o pantallas de baja
resolución en combinación con señales analógicas (sonidos y tablero de luces) y su almacenamiento principal era basado en
memoria temporal y el uso de cintas magnéticas para almacenamiento masivo.

Referencia: Licdo. Ronny Estredo. (Ing.) PhD. en Ciencias de la Ingeniería de Software. Especialista en Telemática e
Informática en la Educación a Distancia.
MISIÓN SUCRE. ALDEA “DELTA AMACURO” –CARRERA: INFORMÁTICA - ADONIS ESTREDO. 26986294.

Tercera Generación: Nace con la invención del circuito integrado, comienza la era de la miniaturización, la electrónica con
este invento evoluciona rápidamente dando paso a la era digital. Las computadoras comienzan a utilizar pantallas de tv
como dispositivos estándar de salida denominándolos “monitores”, predominando el enfoque monocromático. Su
almacenamiento principal fue replanteado en circuito integrado LSI (Large Scale Integration) y aparece en escena, el disco
duro, un dispositivo magnético para almacenar datos y programas en el propio computador dando inicio a lo que
conocemos como “Software”, desplazando a los programas embebidos en los sistemas.

Cuarta Generación: Se considera una evolución electrónica de la tercera generación, ya que está basada en tecnología VLSI
(Very Large Scale Integration) o integración a gran escala, lo cual permite la creación del Microprocesador dando lugar a la
idea de desarrollar y comercializar microcomputadoras estableciéndose el mercado PC (Personal Computer) con el
auspicio de IMB para tecnología de la empresa INTEL y de APPLE para para la tecnología de Motorola. De aquí en adelante,
todo computador creado por otra empresa diferente a IBM que utilizara tecnología INTEL pasó a denominarse PC
compatible con IBM mientras que APPLE reservó su patente de uso para sí misma. Se continúan utilizando pantallas de tv
o monitores, bajo esquemas monocromáticos comúnmente en verde, ambar o paper White y nace el monitor a color CGA
(Color Grid Array). Su almacenamiento principal fue replanteado nuevamente en lo que se denominó memoria RAM,
integrada y actualizable a nivel de sócalo y evoluciona el disco duro con la tecnología Winchester. Los sistemas operativos
para PC se hacen independientes, instalables por el usuario y prometen actualizaciones. El software se bifurca
generándose nuevas definiciones o campos (Software de Sistemas y Software de Aplicación).

Quinta Generación: Se considera su inicio con la invención del procesador base 386 dando inicio a la era X86 que aún hoy
(junio, 2021) es utilizada como tecnología de compatibilidad de sistemas de 16 y 32 bits. El procesador 80386 de Intel es
aún considerado como el mayor logro tecnológico de la era de la computación moderna, ya que generó el modo protegido
de los sistemas operativos denominado también modo extendido. Se continúan utilizando pantallas de tv o monitores,
bajo esquemas monocromáticos y CGA (Color Grid Array), pero se integra el modelo EGA (Enhanced Grid Array) precursor
de la alta resolución y que dio paso al monitor y estándar VGA(Video Grid Array). En esta larga generación, también
evolucionaron los monitores basados en resoluciones sin cambiar la tecnología CRT (Cathode Ray Tube) Su
almacenamiento principal basado en RAM se hizo modular lo cual permitía actualizaciones limitadas por la arquitectura
del procesador y Motherboard. El disco duro sigue evolucionando rigiendo su capacidad y modo de trabajo en los sistemas
de archivos de los sistemas operativos (File System), entre los cuales nacieron FAT16, FAT32, EXT2 entre otros con una
interfaz IDE mejorada. Los sistemas operativos para PC dejan de ser cosa de los propietarios del hardware ya que nace la
Free Software Fundation (promoviendo el Software Libre) y los sistemas operativos de código abierto (Open Source) con
distribuciones que contienen aplicaciones de acceso libre incluidas en el sistema. Auge del Internet a mediados de esta
generación, aparecen los primeros servicios de navegación, email, chats y otros.

Sexta Generación: Se considera la generación de la actualización de esquemas tanto tecnológicos como comerciales. Está
basada en modelos de negocios y requerimientos técnicos. El mundo del microcomputador está regido por procesadores
multi núcleos denominados core, rige la tecnología de 64 bits, las pantallas o monitores, de alta resolución mantienen
esquemas de multi resoluciones pero la tecnología electrónica se pasea por plasma, el LCD y por la retroiluminación basada
en LEDS y la conexión HDMI con fuerte inclinación del mercado a utilizar tarjetas gráficas. Su almacenamiento principal
basado en RAM modular continúa con el estándar DDRx. El disco duro sigue evolucionando con tecnología SATA y destaca
la tecnología SSD (Discos Sólidos) Los sistemas operativos para PC evolucionan en sus interfaces gráficas y características
técnicas, predomina el uso de Windows como sistema operativo con cierre a la fecha de su producto Windows10. El
software libre bajo tecnología GNU/Linux predomina a nivel empresarial como recurso sustentable libre de pago, robusto y

Referencia: Licdo. Ronny Estredo. (Ing.) PhD. en Ciencias de la Ingeniería de Software. Especialista en Telemática e
Informática en la Educación a Distancia.
MISIÓN SUCRE. ALDEA “DELTA AMACURO” –CARRERA: INFORMÁTICA - ADONIS ESTREDO. 26986294.

de soporte masificado. También se utilizan versiones de software libre locales para el ámbito educativo como el caso
Venezuela de la distro “Canaima”. El internet es masificado, predominan las redes sociales, el e-comerce, el block chain y el
gamer place.

Tendencias Actuales: Hoy día la tendencia de la informática está basada en la conectividad, en la movilidad y la ubicuidad,
por lo cual la tendencia de uso radica en los dispositivos móviles.

Referencia: Licdo. Ronny Estredo. (Ing.) PhD. en Ciencias de la Ingeniería de Software. Especialista en Telemática e
Informática en la Educación a Distancia.

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