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Universidad Abierta Para Adultos

ASIGNATURA: Lógica Computacional

FACILITADOR: GEURY GUZMAN

PARTICIPANTE: Edgar Eduardo García Encarnación

MATRICULA: 2020-01997

TEMA: Tarea I

FECHA: 23/04/2020
TEMA I: La Informática-La computadora
 Concepto de Informática: La informática suele ser definida como
aquella ciencia que se dedica a estudiar el tratamiento de la información
mediante medios automáticos, es decir, la ciencia de la información
automática. Se trata de una sumatoria de conocimientos científicos y de
técnicas que posibilitan el tratamiento automático de la información
mediante el uso de computadoras. La ciencia de la informática
(popularmente llamada como computación) se divide en diversas ramas
como la programación, la arquitectura de redes y computadoras,
electricidad y electrónica, inteligencia artificial (entre otras). La
informática tiene dos áreas de desarrollo, el software (los programas) y
el hardware (los productos que complementan). Algunas carreras se
orientan al desarrollo de software, como la ingeniería en sistemas, y
otras carreras hacen más bien mantenimiento, como algunas
tecnicaturas. Claramente, la rama que más se amplía es la de la
programación que día a día cambia y evoluciona. En la actualidad, es
inevitable pensar en informática sin que se piense en computadoras. La
informática es una ciencia que a través de las computadoras potencia la
capacidad de memoria, pensamiento y comunicación del ser humano. El
principal objetivo de la informática consta de automatizar mediante
equipos (mayormente electrónicos) todo tipo de información con el fin de
evitar la repetición de tareas complejas en las que se pueda cometer
errores al reducir el tiempo de ejecución de las mismas. La
automatización de la informática se compone de la elaboración de tres
tareas básicas. En primer lugar, debe ocurrir una entrada de información
(captación de la información digital); en segundo lugar, existe un proceso
o tratamiento de la información ingresada previamente y; por último, se
da una salida de la información (transmisión de resultados binarios).

 Importancia de la informática como ciencia: Así como lo ha sido en


campos como la educación, el mundo empresarial y la sociedad en su
conjunto, la llegada de la informática en el ámbito de la ciencia ha
posibilitado un crecimiento exponencial en los desarrollos y los
conceptos con los cuales se aplican las distintas ciencias en el mundo
concreto y en la experiencia empírica.
2- COMPUTADORA.

Concepto de computadora.
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir,
almacenar y procesar información de una forma útil. Una computadora
está programada para realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma
automática.

Esta palabra se utiliza en la mayoría de países de Hispanoamérica, aunque en


Chile y en Colombia es más común en masculino ('computador'). En España se
usa más el término 'ordenador' (del francés ordinateur). 'Computadora' procede
del inglés computer y a su vez de latín computare ('calcular').

Ramas de la computación.
Algoritmos y Estructuras de Datos: Esta rama estudia algoritmos específicos y
las estructuras de datos asociadas para solucionar problemas específicos. La
parte de esto implica análisis matemático para analizar la eficacia del algoritmo
en el uso de tiempo y memoria.

Teoría de la Computación: En esta rama se categorizan los problemas segun


la naturaleza de los algoritmos para resolverlos, algunos problemas tienen
algoritmos rápidos, alguno solamente tienen algoritmos muy lentos (tales
problemas se consideran a veces difícilmente insuperables), algunos no tienen
ningún algoritmo.

Lenguajes de Programación: El propósito es diseñar bien los lenguajes de


programación mejores y más naturales y los compiladores más rápidos y
eficientes.

Sistemas Operativos: Esta rama implica el diseño e implementación de


nuevos y mejores sistemas operativos.

Arquitectura del Computador: Su objetivo es diseñar y construir


computadoras mejores y más rápidas, esto incluye el CPU, memorias,
dispositivos de entrada y salida.
3- HISTORIA DE LA COMPUTADORA.

EVOLUCION.

Primera generación del computador


La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a 1956, en esta
primera generación se da la creación de la computadora MARK I que fue desarrollada por
Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual
muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también hubieron proyectos impulsados por
este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así
como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que
era una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más de 30
toneladas y trabajaba con más de 18 mil tubos de vacío, una de sus características
importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal, luego fue
construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable
Automatic) que contaba con un programa, este programa le permitía
al computador alternar las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos
previamente.

Segunda generación del computador


La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo más destacable de
esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo
que hizo que las computadoras sean más pequeñas y más rápidas.

En esta segunda generación se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje


ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN. Además,
para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magnéticas.

Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumentó la velocidad, aun las


computadoras significaban un considerable costo para las empresas.

Tercera generación del computador


Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generación es el
uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean más
pequeñas y más rápidas, además consumían menos electricidad lo que hacía que generen
menos cantidad de calor, además eran más eficientes.

Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que el chip
contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la información, esto
permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de
procesamiento de información y cálculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la compañía que
tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al mercado las minicomputadoras
IBM 360 y 370.

Cuarta generación del computador


La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más importante en
esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en
un solo bloque. La creación del microprocesador hizo posible el desarrollo de las
computadoras personales o PC, lo cual marcaría una revolución en el mundo de la
computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas
hasta la actualidad.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una
gran cantidad de transistores.

Esta generación de computadores aparece las primeras microcomputadoras las cuales


fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.

También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados tanto para


adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating
System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolución en el desarrollo
del hardware.

Quinta generación del computador


Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta generación y la
sexta generación del computador, esto debido a que los avances en la tecnología de la
computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario, con lo que sucedió
en las primeras generaciones del computador.

Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo ahora


almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como estándar para
el almacenamiento de música y vídeo.

Sexta generación del computador


Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en
estos últimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora son más pequeñas,
son más versátiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los centros
de labores como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún momento de
internet, y por consiguiente de una computadora.

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi
similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol,
esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos
facilite más las cosas, así como hasta ahora lo viene haciendo.
GENERACIONES.

 Primera generación (1951 a 1958)
 Segunda generación (1959-1964)
 Tercera generación (1964-1971)
 Cuarta generación (1971 a 1981)
 Quinta generación y la inteligencia artificial (1982-1989)
 Sexta generación (1990 hasta la fecha)

4- TIPOS DE COMPUTADORAS.
TAMAÑOS:

Cuarto Completo
Cuarto Parcial o completo
De pequeño archivo a grande
De escritorio a archivo pequeño
De mano a escritorio

CAPACIDAD.

Minicomputadoras

Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido


que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas para
procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas
a una tarea específica.

Una de las llamadas supercomputadoras es capaz de procesar a la asombrosa


velocidad de 600 megaflos (millones de flobs.

Sistemas de cómputo caracterizados por su gran tamaño y enorme velocidad


de procesamiento normalmente se utilizan en aplicaciones científicas y
complejas.

Dado que las supercomputadoras se construyen para procesar aplicaciones


científicas complejas la velocidad del cálculo del sistema es de primordial
importancia. Para elevar al máximo la velocidad de los cálculos cada una de
estas máquinas tienen procesadores de hasta 64 bits.

Así mismas son las más caras, sus precios alcanzan los 30 MILLONES de
dólares y más; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para
disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.
Microcomputadoras

Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se


encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre
los grandes sistemas multiusuario (mainframes) y los más pequeños sistemas
monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.).

Macrocomputadoras

Una microcomputadora es una computadora pequeña, con un microprocesador


como su Unidad Central de Procesamiento (CPU). Generalmente, el
microprocesador incluye los circuitos de almacenamiento (o memoria caché) y
entrada/salida en el mismo circuito integrado (o chip). Las microcomputadoras
se hicieron populares desde 1970 y 1980 con el surgimiento de
microprocesadores más potentes. Los predecesores de estas computadoras,
las supercomputadoras y las minicomputadoras, eran mucho más grandes y
costosas.

Las macro computadoras son también conocidas como mainframes. Los


mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar
cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de
dispositivos de entrada y salida.

-La computadora de mayor tamaño en uso común es la macrocomputadora.


Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes
cantidades de entrada, salida y almacenamiento.