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Examen de mantenimiento y reparación de computadoras

Definición y descripciones

a) Hardware:
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los
componentes de su estructura física como pantallas y teclados.
b) Software:
c) Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de
tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas
operativos, aplicaciones, navegadores web, juegos o programas.
d) Sistema de computación:
Un sistema informático o sistema de cómputo es un conjunto de partes,
que unidas tienen por objetivo operar sobre la información para que esta
sea optimizada y automatizada.

2. Describa los componentes internos de una computadora.

3. Describa las generaciones de desarrollo de las computadoras.

a. Primera generación:
Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había un gran desconocimiento de las


capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio
en esta época que determinó que con veinte computadoras se
saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de
procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los
cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas
máquinas tenían las siguientes características:
 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los
datos.
 En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de 10,000 dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la


cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
discos actuales.
b. Segunda generación:
Segunda Generación (1958-1964)

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de


menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran
bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un
tablero.

Características de esta generación:

 Usaban transistores para procesar información.


 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables
que los tubos al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información
e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accsesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de
líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador
de vuelo, "Whirlwind I".
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

c. Tercera generación:

Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el


desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las
que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos
calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador
IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la
Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de esta generación:

 Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.


 Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
 Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la
información como cargas eléctricas.
 Surge la multiprogramación.
 Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de
procesamiento o análisis matemáticos.
 Emerge la industria del "software".
 Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
 Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras
y más eficientes.
 Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos
calor.

d. Cuarta generación:

Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de


la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad
y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras
con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial.
Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolución informática".

Características de esta generación:

o Se desarrolló el microprocesador.
o Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
o "LSI - Large Scale Integration circuit".
o "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
o Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
o Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".
o Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria
de "chips" de silicio.
o Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
o Se desarrollan las supercomputadoras.
e. Quinta generación:
Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la


tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de
la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el
nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más
cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

o Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.


o Se desarrollan las supercomputadoras.

f. Sexta generación:
SEXTA GENERACIÓN 1990
los ordenadores cuentan con arquitecturas paralelas que agilizan sus
operaciones y facilitan el almacenamiento de información.
La sexta generación de computadoras cuenta con invenciones que han
revolucionado por completo el mercado de la tecnología informática.
En la actualidad los sistemas informáticos utilizan satélites, fibra óptica e
inteligencia artificial, facilitando y permitiendo un amplio desarrollo en
este campo.
La sexta generación de computadoras podría denominarse como la era
de las computadoras basadas en redes neuronales artificiales o
“cerebros artificiales”.
Son computadoras que utilizan superconductores como materia prima
para sus procesadores.
• Las Computadoras Portátiles (Ladtops)
• Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
• Los Dispositivos Multimedia
• Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone,
etc.)
• El Reconocimiento de voz y escritura
• Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
• Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper
rápidas)
• La Mensajería y el Comercio Electrónico
• La Realidad Virtual
• Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth)
• El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
• Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia,
PCMCI.
g. Séptima generación:
SÉPTIMA GENERACIÓN (1999)
Comienza aproximadamente en 1999 en la cual se popularizan las
pantallas planas de tipo LCD2 y se hacen a un lado las de rayos
catódicos, ya se han dejado de lado los simples DVD y su competidor se
llama BLU RAY DISC.
La generación de almacenamiento de datos de alta densidad con una
capacidad de almacenamiento que llega a los 50 GB, aunque se ha
confirmado que esta lista puede recibir 16 capas de 400 GB.
La séptima generación en las computadoras ha llegado a reemplazar la
tv y los equipos de sonido, ya que ha logrado un alcance digital por
medio de la capacidad de los discos duros que está avanzando tan
rápidamente. En donde se convierte en un centro de entretenimiento.

Algunas características:
Ø Las Computadoras Portátiles (Ladtops)
Ø Las Computadoras de Bolsillo (PDAs)
Ø Los Dispositivos Multimedia
Ø Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone,
etc.)
Ø El Reconocimiento de voz y escritura
Ø Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas)
Ø Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper
rápidas).
Ø La Mensajería y el Comercio Electrónico
Ø La Realidad Virtual
Ø Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth)
Ø El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos)
Ø Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia,
PCMCIA)

h. Octava generación:
La octava generación comienza con el lanzamiento de Nintendo 3DS, el
25 de febrero de 2011, seguido después por el de PlayStation Vita de
Sony, que fue lanzada el 17 de diciembre del mismo año y la revisión de
la anterior Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. Oficialmente la octava
generación de consolas inicio el 18 de noviembre de 2012 cuando
Nintendo sacó a la venta el Wii U debido a que esta es la primera
consola de sobremesa de la octava generación.
Nintendo anunció la sucesora de su consola de sobremesa, la Wii U el
18 de noviembre de 2012. Una segunda consola de sobremesa, Ouya,
fue anunciada. Es la primera videoconsola de Android y salió a la venta
en 2013.
Los dispositivos físicos y mecánicos van a desaparecer ósea el disco
duro y las tarjetas madre etc.
Ya todo será a base de nanotecnología. Un disco duro está limitado en
velocidad al tener que estar escribiendo en placas. Pero las nuevas
Serán orgánicas a base de impulsos electromagnéticos.

Desarrollo por componentes


4-. Desarrolle las características principales de las fuentes de poder
Voltaje de entrada.

Tipo AT:
Características generales de la fuente AT

 Para su encendido y apagado, cuenta con un interruptor mecánico.


 Algunos modelos integraban un conector hembra de tres terminales para
suministrar adicionalmente al monitor CRT.
 Este tipo de fuentes se integran desde equipos
tan antiguos con microprocesador Intel® 8026 hasta equipos
con microprocesador Intel® Pentium MMX.
 Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en modo
"Stand by" ó en estado de espera; esto porque al oprimir el interruptor se
corta totalmente el suministro.
 Es una fuente segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe
la electricidad dentro de los circuitos, evitando problemas de cortos al
manipular su interior.
 Si el usuario manipula directamente el interruptor en su parte interna para
realizar alguna modificación, corre el riesgo de choque eléctrico al estar
conectada, ya que esa pieza trabaja directamente con la electricidad de la
red eléctrica.

Tipo ATX:
Características generales de la fuente ATX

 Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador en lugar de un


interruptor mecánico como sus antecesoras.
 Algunos modelos integran un interruptor mecánico trasero para evitar
consumo innecesario de energía eléctrico, evitando el estado de reposo
"Stand By" durante la cuál consumen cantidades mínimas de electricidad.
 Este tipo de fuentes se integran desde los equipos con
microprocesador Intel® Pentium MMX hasta los equipos con los mas
modernos microprocesadores.
 El apagado de este tipo de fuentes puede ser manipulado con software.

5-. Describa con un gráfico el uso y las características en las tarjetas madres por.
6-. Describa sus características y la función que cumplen los slots.

Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un


elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una
tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones
de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del
tipo LPX los slots de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un
conector especial denominado riser card.
Los slots están conectados entre sí. Un ordenador personal dispone
generalmente de ocho unidades.

7-.Describa los bancos de memoria RAW una tarjeta madre.

Los Bancos de Memoria o Slots pueden ser dos, tres o cuatro, en realidad
estos números dependen de la MotherBoard; siguiendo en la MotherBoard
hay una marca, que puede ser un 1 o decir, simplemente, que allí debe ir
insertada la primera memoria. Si en el primer Slot colocamos una memoria
de 32 megas y en la segundo Slot hacemos lo mismo, se suman las dos
memorias, y decimos que tenemos 64 megas. Algunas de las memorias que
podemos añadir a nuestra maquina son DDR, DIMM o SIMM; las memorias
DIMM tienen 168 contactos y las SIMMs cuentan con 32 contactos (las
DIMM son más “jóvenes” que las SIMMs).

8-. Cuál es la función de la memoria CACHE, descríbalas.

La memoria cache del procesador se encarga de acelerar las lecturas y


escrituras que necesita el micro del sistema de memoria para conseguir así
que todas tus aplicaciones funcionen más rápido.

Características:
 Se organiza en niveles, de menor a mayor tamaño según lo alejada
que esté del micro. Si el procesador necesita un dato de la memoria
se comprueba si este se encuentra en el primer nivel. En caso de no
encontrarlo, se busca en el segundo nivel y si no en el tercero. Todo
se acelera si se colocan los datos más utilizados en los niveles más
cercanos al procesador.
 Cada uno de estos niveles tiene un bloque de control el cual se
encarga de almacenar y poner los datos a disposición del micro. El
tiempo que tarda en buscar la información es proporcional al tamaño
de la propia memoria que administra. Como queremos que los datos
lleguen lo antes posible al micro los niveles más bajos tendrán menor
capacidad. Cada nivel superior, por tanto, es bastante más grande
que el anterior.
 La memoria cache es muy pequeña. En comparación con la memoria
RAM unas mil veces más pequeña. Por suerte, los programas suelen
realizar muchas operaciones sobre los mismos datos y por lo tanto
se consiguen grandes mejoras al usar esta técnica.
10.- Cual es la diferencia y la forma de conexión entre bus de 40 pines y
bus de 80 pines.

Los cables IDE80, también llamados Faja ATA 100/133, son los utilizados
para conectar dispositivos ATA - PATA a los puertos IDE de la placa base.
Son fajas de 80 hilos, pero con terminales de 40 contactos.
Esto se debe a que llevan 40 hilos de datos o tensión y 40 hilos de masa.
Estos últimos tienen la finalidad de evitar interferencias entre los hilos de
datos, por lo que permiten una mayor velocidad de transmisión.
A diferencia de las fajas de 40 hilos, en las que es indiferente el orden de
conexión maestro / esclavo, en las fajas de 80 hilos estas deben estar en un
orden establecido, estando este orden determinado por el color de los
conectores, que suele ser:
Azul.- En un extremo, al IDE de la placa base.
Gris.- En el centro, al dispositivo esclavo.
Negro.- En el otro extremo, al dispositivo Master.
Estas fajas se pueden utilizar también sin problemas para conectar lectoras
y re grabadoras de CD / DVD o en discos duros ATA 33 o ATA 66.
Al igual que en las fajas IDE 40, el hilo 1 se marca en color diferente,
debiendo este coincidir con el pin 1 del conector.

11-. Explique que es un microprocesador.

El microprocesador es el cerebro de la computadora, lleva a cabo o


ejecuta los programas, y es imprescindible para el funcionamiento del
ordenador. Se trata de un chip o pastilla de silicio, que contiene circuitos
integrados, transistores, y que se halla protegido por una cobertura de
cerámica y plástico.

12-. Cuál es la diferencia entre las marcas de procesadores.

La principal diferencia entre los procesadores AMD e Intel son que los
procesadores de AMD tienen un proceso de ejecución del paso 10, que no
permite tan rápido de un reloj, sino contra el de AMD que al ser capaz de
hacer más operaciones por ciclo de reloj.
Intel en el otro lado tiene un PROCESO paso 20 que permite la ejecución
mucho más altas velocidades de reloj pero tienen menos operaciones por
ciclo de reloj. Por eso, un 2,08 Ghz AMD Barton puede realizarse en los
niveles como un Pentium 4 a 2,8 GHz. Otra diferencia entre los procesadores
son los enchufes que utilizan. AMD se utilizan generalmente Socket A (462
pines), mientras que Intel utiliza generalmente Socket 478 (478 pines).
Los procesadores Dual core de AMD tiene la peculiaridad de llevar la
memoria cache dedicada, es decir, que cada núcleo tiene su propio cache L1
y L2 Además. Mediante la tecnología Cool`n´Quiet. Adapta tanto el consumo
de energía como la velocidad del procesador a las necesidades de la carga
de trabajo.
13-. Cuál es sus características del procesador de último lanzamiento en el
mercado.

Procesadores AMD Ryzen™ Threadripper


Haz de todo al mismo tiempo. Procesa. Transmite en tiempo real. Compila.
Codifica.2 Trabaja y juega. Con la mejor plataforma de escritorio, que incluye el
procesador de escritorio más potente del mundo.2
 Hasta 64núcleos
 Hasta 128 subprocesos
 Hasta 228 MB de caché
14-. ¿Qué características cumplen las tarjetas de video y cuáles son sus
características?
La tarjeta de video es el dispositivo que tiene por función la regulación y el
determinar cómo se van a mostrar las imágenes y el texto que se puede observar en
el monitor de un computador. En ese sentido, una placa de video es la que va a ir
enviando las señales al monitor, proyector o televisor. Según sea la calidad de la
tarjeta de video del computador se va a dar una cierta influencia en cómo se
representa la imagen, más que nada al momento de jugar, durante la edición de
video o 3D.
15-. Cuáles son las capacidades de memoria de las tarjetas de video.

16-. Por el uso de slots. Cuantos tipos de tarjeta video conoce.

La que he manejado es la Moehrboard.

17-. Explique las características detalladamente de las memorias RAM

La memoria RAM es una memoria que se caracteriza por ser volátil,


desaparece cuando apagamos el ordenador. Al contrario que esta memoria,
los datos almacenados en el disco duro permanecen cuando apagamos
nuestro sistema. Además de estos dos tipos de memorias, tenemos una
tercero, la memoria caché del procesador.

CARACTERÍSTICAS.
Localización Interna (se encuentra en la tarjeta madre) Capacidad Esta
varia del tipo de memoria que se utilice en la actualidad se pueden
encontrar memorias que alcanza hasta 1 Gb. de memoria Método de
acceso La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una
palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los
bytes almacenados antes o después de dicha palabra (al contrario que las
memorias en cinta, que requieren de un acceso secuencial). Además, la
RAM permite el acceso para lectura y escritura de información. Frecuencia
Se denomina así a la velocidad de la memoria que se mide en Hertz (Hz).
Tiempo de acceso Basado en el tiempo que se tarda en llegar los datos almacenados en
la memoria (ns). Latencia La mas importante CAS (selección dedirección de columna),
es el tiempo que transcurre desde que el controlador de memoria envía una petición
para leer, hasta que se selecciona la columna de la memoria donde esta el dato buscado
( cantidad de ciclos de reloj). Ancho de banda o BUS Determina la cantidad de
información que se transfiere simultáneamente por una cierta cantidad de líneas de
transmisión (bits).
Memoria SIMM (single in-line memory module) Consta de una pequeña placa de
circuito impreso con varios chips de memoria integrados.
Los SIMM están diseñados de modo que se puedan insertar fácilmente en la placa base
de la computadora, y generalmente se utilizan para aumentar la cantidad de memoria
RAM.
Se fabricaban con 30 y 72 contactos , con diferentes capacidades (4Mb, 8Mb, 16Mb,
etc.) y con diferentes velocidades de acceso.
Memoria DIMM (dual in-line memory module) Es otro tipo de encapsulado a
diferencia del SIMM aparece en un formato de 168 conectores, de unos 13 cm de
longitud, los cuales pueden manejar 64 bits. Principalmente se diferencian en que los
contactos opuestos de los DIMM permanecen eléctricamente aislados para formar 2
contactos separados.

18.- Cuales son las características de la tarjeta de sonido:

 Las características generales con las que cuenta una tarjeta de sonido son las
siguientes:
 Contiene un Chip o circuito integrado el cual es el encargado de convertir el
sonido analógico en sonido digital para este poder ser emitido por el
computador.
 Contiene también entradas y salidas para audio, micrófono.
 También son capaces de manipular las ondas de forma definida, los más
avanzados constan de un chip de sonido capaz de separar entre los sonidos
sintetizados y sus efectos en tiempo real utilizando menos cantidad de
información y compatibilidad con los MIDIS.

19-. Explique las características de la tarjetas de Red.

Para su correcto funcionamiento requieren controladores especiales y su


rendimiento no es tan alto como en las tarjetas conectadas al bus. Los
ordenadores portátiles suelen llevar la tarjeta de red integrada en su placa
madre, pero en cualquier caso se les puede añadir otra tarjeta PCMCIA.
Aunque una tarjeta de red no especifica la función de una máquina como
cliente o como servidor, conviene que las tarjetas de red instaladas en
servidores sean de mejor calidad y con algunas funcionalidades añadidas.
Algunas de estas características son:
- Poseer más de un puerto de red. La misma tarjeta tiene varios canales
de entrada/salida como interface de red, de modo que una sola tarjeta puede
conectarse a varias redes distintas.
Migración de puerto después de un error. Cuando se produce un error
en el puerto utilizado de la tarjeta se pone en funcionamiento automáticamente
otro semejante de modo que el sistema se hace insensible a problemas en el
puerto de red.
- Agregación de puerto. Se trata de que varios puertos puedan volcar
información a la misma red. De este modo, el ancho de banda del sistema será
la suma de los anchos de banda de cada uno de los puertos de red. Hay
fabricantes que permiten la agregación de puertos de tarjetas distintas sobre el
mismo sistema.
- Compatibilidad con tramas de tipo jumbo. Las tramas jumbo están
prohibidas en el estándar Ethernet sin embargo, si todas las tarjetas de la
instalación contemplan esta característica es posible crear redes de mayor
eficacia, pues en vez de enviar tramas de 1514 bytes típicas de Ethernet, las
tramas jumbo emplean la misma tecnología pero con tramas de 9014 bytes.

- Compatibilidad con VLAN. Las tarjetas de red que incorporan esta


característica permiten la creación de redes de área local virtuales que admiten
la configuración de redes en la que los nodos no pertenecen a la red en función
de su conexión de cableado sino en función de su configuración de software de
red.

20.- Describa los tipos de tarjeta de red que conozca:

La tarjeta de red es (Motherboard en inglés), es la placa electrónica que


tienen los ordenadores en su interior y a la cual se conectan el resto de
componentes (memoria, microprocesador, discos duros, tarjetas gráficas,
etc.). y tiene la tarjeta de red en su tarjeta madre.

21-. Describa todos los componentes internos de una tarjeta controladora.

Se utilizan en tarjetas principales para poder adaptar la tecnología de discos


duros y puertos SCSI a una tarjeta con tecnología de conectores IDE.
+ Cuentan con un conector especial que permite insertarlas en las ranuras de
expansión de la tarjeta principal.
+ Estos dispositivos son muy utilizados para grandes servidores de grandes
empresas principalmente.
+ Existen tarjetas principales con conectores SCSI integrados, por lo que se
puede prescindir de la controladora.

22-. Cuál es la verdadera función de una tarjeta controladora.

Es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de


dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros
y unidades ópticas, así como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta
controladora se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas
en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno ó varios
puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la
impresora, el escáner, etc. Actualmente las tarjetas controladoras IDE ya no se
comercializan, debido a que sus funciones han sido integradas en la tarjeta
principal (Motherboard).

23.- describa los tipos. Marcas y modelos de los discos duros.

Disco duro interno Kingston 240GB


Este es uno de los discos duros que tiene Kingston, de 240Gb puede que sea
uno de los mejores discos para pc, por lo menos relación calidad precio.
Disco duro interno SATA
Disco duro interno Sata Barracuda, este disco duro es de los más utilizados, el
precio y la calidad de este tipo de discos internos para ordenador es su
garantía, puedes ver el precio de los discos duros baratos en esta tienda online
de venta de discos duros y podréis ver los precios asequibles... Ver mas
Disco duro externo Western Digital
Otro de los discos duros externos más utilizados y con una gran calidad precio,
y eso si, su diseño de lo mejorcito que he visto.

Disco duro externo Canvio slim toshiba


Otro disco duro, este externo Toshiba otra de las marcas punteras en discos
duros.
24.- Describa un disco duro maestro y un disco duro esclavo.

Un disco duro maestro es el que lleva las riendas del asunto por así decirlos y
un disco duro esclavo podría decirse que esta como como de almacenamiento.
El disco duro esclavo será quien dependa del maestro y que básicamente hará
las veces de solo almacén.

25.- Cual es la diferencia entre los discos duros con interfaz de conexión DE y
SATA.

Las unidades IDE tienen una tasa de transferencia de datos de 33 MB/s a 133
MB/s. Las unidades SATA están disponibles con tasas de transferencia de 150
MB/s en SATA I y 300 MB/s en SATA II. Las tasas de transferencia de datos no
son el único indicador de velocidad cuando hablamos de discos duros. El
tiempo de búsqueda es también un factor importante a considerar cuando
comparamos la velocidad de las unidades. El tiempo de búsqueda de un disco
duro depende de la unidad en si misma y no está limitado por el tipo de
interfaz.

26.- En un lector de CD que representa la letra X.


Representa la capacidad que puede grabar

27.- En un quemador de CD que representa la letra X

Representa la velocidad a la que puede grabar- leer tu grabador.

28.- Que es un DVD y cuál es la capacidad que utiliza.


Es un disco óptico con mucha mayor capacidad de almacenamiento que un
CD-R, normalmente 4.7 GB (en lugar de los 700 MB de almacenamiento
estándar de los CD).

29.- Describa que entiende por chipsets.

El chipset son un conjunto de procesadores situados en la placa base pensados para


que funcionen como si fuera uno solo y realizar las funciones de la placa.

30.- Cuantos tipo de ROM-BIOS conoce, describa cada uno de ellos.

ROM ( READ ONLY MEMORY): esta clase de BIOS puede ser grabado
únicamente cuando se confecciona el chip.

FLASH BIOS: la memoria flash es la más utilizada en la actualidad. Esta clase


de memoria se incluye en la categoría de las volátiles. La misma cuenta con la
capacidad de ser regrabada, sin el empleo de dispositivo de borrado alguno.

Existen ciertos BIOS de última generación llamados PnP (Plug and Play) BIOS
o PnP aware BIOS, los cuales tienen la capacidad de reconocer de manera
automática un dispositivo exterior (hardware), asignándole al mismo aquellos
recursos que se consideren necesarios para su funcionamiento.

31.- Que parte o componente se deben cambiar en la actualización de una


computadora (explique detalladamente en cada uno de ellos.

La memoria RAM este cambio dará mayor velocidad cuando se trabaja.


El disco duro para tener mejor capacidad de almacenaje.
Dependiendo de las condiciones de la tarjeta madre puede ser necesario
cambiar si ya no soporta la memoria RAM y el disco Duro por lo que será
precisó cambiar el procesador.

32.- Que función cumplen la batería en las tarjetas madre

La pila es una pequeña batería de 3v (a veces 5v) la cual va en la placa madre


del PC, la función de la pila tipo botón es entregarle energía continua a la placa
madre para que almacene la información de los BIOS y ser guardada en la
memoria RAM CMOS, cuando la pila se saca la BIOS se resetean, existen
varias pilas virtuales en cuestiones de memoria las utiliza el sistema operativo.

33.- Qué características son importantes para ensamblar un computador.


Elementos básicos para el ensamble:
1. Una mesa amplia con la superficie totalmente limpia.
2. Suficiente luz para poder ensamblar las partes pequeñas sin problemas.
3. Las herramientas y accesorios apropiados.
4. Una pulsera antiestática.
5. Todos los componentes del sistema

Estos son:
a) Gabinete y fuente de poder, incluyendo cables de conexión a la tarjeta
principal y a los dispositivos de memoria auxiliar.
b) Tarjeta principal (tarjeta madre)
c) Procesador
d) Memoria Ram (DIMM's)
e) Tarjeta de Video
f) Tarjeta de Audio
g) Tarjeta de fax-MODEM (moduladora/demoduladora).
h) Unidad de lectura y escritura de discos flexibles.
i) Unidad de disco duro
j) Unidad lectora de disco compacto.
k) Cables de comunicación (para el disco duro, el disco flexible y el CD)
L) Teclado, Dispositivo apuntador (Mouse)
m) Monitor SVGA.
n) Bocinas.

34.- A partir de que modelos son ampliables son ampliables las memorias de
las tarjetas madres.

Intel 386 y 486 hasta ahora.

35.- En la configuración (jumper) de tarjeta madre las conexiones de pines


deben realizarse de acuerdo al manual de usuario, pero en caso de no existir
como resuelve el problema. Explique.

En caso que no exista el manual de usuario el problema se resolvería con


podría el disco duro como esclavo y el DVD o CD como esclavo.

36.- Explique que fusión cumple el bus de datos.

Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una


computadora se transportan datos e información relevante. Para la informática,
el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria
para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU.

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tenemos las transferencias de datos más rápidas a 5 Gbps con USB 3.0. La
potencia no es ningún problema para esta configuración.

MEMORIA RAM
El procesador junto con la memoria RAM de 8GB DDR4 a una frecuencia de
2400Mhz se encargaran de darle a tu equipo la potencia y la fuerza que
necesitas para correr tus programas y juegos favoritos con la fluidez y rapidez
que tu demandas, dándote el mejor rendimiento.

DISCO DURO
Guarda todos tus juegos, música, archivos, fotos y programas en el disco duro
de esta computadora, con capacidad de almacenamiento de 500gb que cuenta
con hasta 5400 revoluciones por minuto (RPM). No tendrás límite para
almacenar todos tus documentos.

SISTEMA OPERATIVO: Windows 10


Versión para evaluación de componentes, no es una licencia. No aplica
garantía por software.
40.- Explique detalladamente los pasos del ensamblaje:
Paso 1.-Instalación de la tarjeta madre: La tarjeta madre tiene unas perforaciones que
coinciden con unos pequeños postes que están sujetos al gabinete, se empalma la
tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Pasó 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para
insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan
a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posición.

Pasó 3.- Ventilador del microprocesador: Una vez puesto el ventilador, se conecta el
cable de alimentación del ventilador los pines correctos de placa.

Pasó 4.- Instalación de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos
de memoria RAM y se fijan con los seguros laterales. El número de ranuras puede
variar según el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta
tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB.

Pasó 5.- Instalación de la tarjeta de video: La instalación de tarjetas en las ranuras de


expansión, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la
posición correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video
pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Pasó 6.- Instalación de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo
ISA o PCI. Después de identificar el tipo correcto, se posiciona el lugar correcto y
luego se presiona sobre ellas.

Pasó 7.- Instalación de la tarjeta MODEM: También estas tarjetas pueden ser ISA o
PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores.

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido
como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente
al frente, en la parte media del gabinete. Se introduce la unidad por el conducto
rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del
chasis, para fijar mediante los tornillos.

Paso 9.-Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se


coloca por la parte interna del gabinete, dentro de la bahía correspondiente. Se hace
coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.-Colocacion de la fuente de alimentación: Montamos la fuente de alimentación


en la parte posterior derecha de la carcasa que se encuentra abierta. Una vez
montada se atornillará.

Paso 11.- Conector sonido Placa base: El frontal de este ordenador incorpora 2
conectores USB y 2 conectores de sonido (altavoz y micrófono), tendremos un cable
para los conectores USB y otro para los conectores de sonido. Estos cables los
conectaremos a sus respectivos conectores de la placa base

Paso 12.- Conector de los leds: Ahora conectaremos la alimentación de los leds de la
frontal del ordenador, en este ordenador tenemos 3 leds, son:
-Power led - Luz de encendido del ordenador
- HDD led - Luz de procesamiento del ordenador
- SW led – Botón de encendido del ordenador

Estos conectores se sitúan en diferentes posiciones.

Paso 13.-Colocación de la carcasa: Una vez tenemos montadas todas las piezas, lo
único que queda es poner la tapa de la carcasa, que nos protege del polvo la placa
base.

41.- Explique qué entiende por actualizar un pc.


Actualizar es cambiar algunos componentes de la PC por otros más modernos, por
ej. Aumentar capacidad en el rígido, expandir RAM, poner placas de video más
potentes, etc. No es tan común hablar de actualizar una PC refiriéndose al software.
En esos casos se suele decir actualizar el [Nombre del software].

42.- Explique en qué consiste las memorias DDR-2, DDR3.

 DDR2: Es la evolución de la memoria DDR-SDRAM, de la que se


diferencia por funcionar a mayor velocidad de reloj (hasta 400MHz),
necesitar un menor voltaje (sólo 1,8 V en lugar de 2,5 V) y tener mayor
latencias. Se montan en módulos de DIMM de 240 contactos.
 DDR3: Es la evolución de la memoria DDR2, y al igual que en el caso
anterior estas memorias tienen mayor velocidad de reloj (de 400 a 1066
MHz), menor voltaje (pasamos a 1,5 V) y nuevamente mayores latencias.
Se montan en módulos de DIMM de 240 contactos, al igual que la
memoria DDR2, sin embargo, no son compatibles pues funcionan a
diferentes velocidades y voltajes.

43.- Explique qué entiende por DVD, VCD, mp3, mp4, mpg4 DVD

DVD Formato usado en los discos ópticos con capacidad de más de 4.7 GB,
surgidos como un reemplazo al formato VCD usado en discos CD, que solo
admiten 700 MB.
Usan el contenedor VOB que incluye video en MPEG-2 y audio en AC-3
(multicanal) o MPEG (estéreo).
MP3 es un formato de compresión de audio digital que usa un algoritmo con pérdida
para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado
para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil.

MP4 es el más empleado de los formatos de video en la actualidad en


dispositivos portables como teléfonos celulares y tablets y por supuesto
también pueden reproducirse en la computadora.
Permite codificar el video en casi cualquier resolución, desde la más pequeña
que permite un iPod, HD (alta resolución), 2K, hasta la reciente 4K con una
excelente calidad y archivos de pequeño tamaño relativo.
Usa el códec de video H.264 y en el audio AAC.

El MPEG-4 bebe de las fuentes del MPEG-1 y MPEG-2, dos formatos utilizados
en aplicaciones como el Vídeo CD (MPEG-1), o el DVD comercial (MPEG-2).
Sobre la base de estos formatos MPEG-1 y 2, el MPEG-4 les añade nuevas
características, dividiendo el formato en hasta 28 partes, de las cuales os
cuento las más importantes:
 MPEG-4 Parte 1: describe la multiplexación y la sincronización del audio
y el vídeo.
 Parte 2: consiste en un formato de compresión para datos visuales tales
como vídeo e imágenes.
 Parte 3: es la codificación del audio.
 Parte 4: en esta se describen los procedimientos para la realización de
pruebas de conformidad con otras partes del estándar.

Desarrollo por módulos;

44.- En que consiste el mantenimiento preventivo

El mantenimiento preventivo es el destinado a la conservación de equipos o


instalaciones mediante la realización de revisión y limpieza que garanticen su
buen funcionamiento y fiabilidad. ... El mantenimiento preventivo debe evitar
los fallos en el equipo antes de que estos ocurran.
45.- En que consiste el mantenimiento correctivo.

Se denomina mantenimiento correctivo, aquel que corrige los defectos


observados en los equipamientos o instalaciones, es la forma más básica
de mantenimiento y consiste en localizar averías o defectos para corregirlos
o repararlos.

46.- En que consiste el mantenimiento adaptativo.

Mantenimiento de software(Adaptativo) el mantenimiento de software es la


modificación de un producto de software después de la entrega, para corregir
errores, mejorar el rendimiento, u otros atributos.

47.- Explique el procedimiento de partición de disco duro.

En Windows 7. Empezamos comprimiendo la unidad de disco duro. En Windows 7,


abre el Panel de control, haz clic en Sistema y seguridad, luego en Herramientas
administrativas y finalmente haz doble clic en Administración de equipos. En
Windows Vista, abre el Panel de control, haz clic en Sistema y mantenimiento y,
finalmente, en Administración de equipos.
En el cuadro de diálogo Administración de equipos, haz clic en Administración de
discos, que se encuentra en Almacenamiento.

En la lista de volumen (partición), haz clic con el botón secundario del mouse en la
unidad de disco duro que quieres comprimir y haz clic en Reducir volumen en
Windows 7.
En Windows Vista, haz clic en Comprimir volumen.
Haz clic con el botón secundario del mouse en el espacio sin asignar del disco
donde quieres crear la partición y, a continuación, haz clic en Nuevo volumen
simple.

48.- Explique que es el formato físico y el formato lógico.

El formato físico, también llamado de bajo nivel es el que define el tamaño de


los bloques su número y su ubicación en los discos. No suele ser necesario
que el usuario lo haga, ya que los discos duros viene ya con el formato fisco
hecho de fábrica, y no se cuele perder, salvo averías causadas por campos
magnéticos, temperatura muy elevadas o por un problema físico del disco.

Este tipo de formateo considera el disco como un todo, independiente de como


luego se particiones. No se hace a través del sistema operativo o utilidades de
estos, sino que hay que hacerlo mediante unos programas específicos para
ello, generalmente proporcionados como utilidades por los propios fabricantes
del disco o, en algunos casos (sobre todo en placas base muy antiguas),
mediante una utilidad de la BIOS.

Es un tipo de formateo muy lento, pudiendo llegar a tardarse en el varias


horas, dependiendo del tamaña del disco.

Una vez realizado un formateo físico es totalmente imposible recuperar nada


de lo que tenía.

El formateó lógico tiene dos funciones bien diferenciadas:


La primera es comprobar la integridad de estos bloques, marcado los que estén
defectuosos para que no sean utilizados.

La segunda es reescribir la tabla de particiones, e indicar en ella la partición


sobre la que se ha formateado. Los clúster creados y los bloques que
conforman cada uno de estos clúster, que dependiendo del sistemas pueden
ser entere 1 y 128. Este formateo es bastante lento también, aunque no tanto
como el de bajo nivel.

49-. Explique el procedimiento de instalación de WIndor XP y OFFICE XP,


DESDE EL CD-ROM (Paso a paso).

Antes de nada deberemos tener a nuestra disposición un CD de Windows XP (si


es un CD con SP3 integrado mejor), su correspondiente clave de licencia y un
equipo que tenga como mínimo estas características:

 Procesador Pentium a 233 megahercios (MHz) o mayor velocidad (se


recomienda 300 MHz o más)

 Al menos 64 megabytes (MB) de RAM (se recomienda 128 MB o más)

 Un mínimo de 1,5 gigabytes (GB) de espacio disponible en el disco duro,


(se recomienda 15 GB o más)

 Unidad de CD-ROM o DVD-ROM

 Un teclado y un mouse de Microsoft, o algún otro dispositivo señalador


compatible

 Adaptador de vídeo y monitor con una resolución Super VGA (800 x 600) o
mayor

 Tarjeta de sonido
 Altavoces o auriculares
 Una vez hemos accedido a la BIOS y buscar y seleccionar con las teclas
de flechas el menú de arranque BOOT, que en la captura anterior podemos
apreciar arriba. Una vez hemos accedido deberemos cambiar el orden de
arranque, y situar el CD/DVD-ROM en primera opción para que el CD de
Windows pueda iniciarse. Podremos guardar cambio y salir de la BIOS,
que generalmente se hace pulsando F10 y luego Y (Yes). En este
momento deberemos introducir nuestro CD de Windows XP en el
DVD/CD ROM porque el sistema se reiniciará.
 Cuando el sistema arranque de nuevo veremos que durante unos
segundos aparece una pantalla con la frase » Presione cualquier tecla
para iniciar desde el Cd..«. Si no presionamos ninguna tecla el sistema no
arrancaría, a no ser que, tuviéramos una partición activa con un sistema
operativo.
 Seguidamente empezará la aplicación previa a la instalación, en la que
primeramente nos pedirá “Presiona F6 si desea instalar un SCSI o RAID
de otro fabricante” y «presione F2 para ejecutar la Recuperación de
sistema automatizado…», pero a no ser que queramos hacer eso no
haremos casoy esperaremos a que se carguen todos los controladores.
 Una vez se haya copiado todo, nos aparecerá la siguiente pantalla, en la
que deberemos pulsar ENTER para empezar la instalación de Windows
XP.
 Después deberemos aceptar el contrato de licencia de usuario final (CLUF)
si queremos continuar y para ello pulsaremos F8:
 entonces deberemos pulsar C y crear una partición en el espacio no
particionado que tengamos. Esto también puede ser válido si tenemos
espacio no particionado en un disco con múltiples
particiones. Seleccionaremos el espacio no particionado con más
capacidad (no el de pocas mb). Una vez pulsemos C para crear la
partición, nos pedirá que asignemos la cantidad de espacio que
queramos para el XP. Recordad que debe ser un mínimo de 1.5 Gb pero
se recomienda 15 GB o más:
 on la cantidad de espacio definida, pulsamos ENTER y nos sale la
partición que hemos creado que es la que deberemos escoger para
instalar. Cuando pulsemos ENTER con la partición nueva
seleccionada, el sistema empezará a copiar los archivos necesarios para
la instalación y nos mostrará una barra de progreso:
 una vez acaba de copiar los archivos el sistema se reinicia
automáticamente, o bien pulsamos ENTER para ahorrarnos los 15
segundos de margen.
 Sin quitar el CD del lector el sistema se reinicia y nos vuelve a salir la
ventana de pulsar una tecla, pero a diferencia de antes no tocaremos
ninguna tecla para que arranque desde el disco duro. Entonces tenemos
esta pantalla donde se comienza a ejecutar el instalador automáticamente:
 Pasados unos minutos nos aparece la pantalla de «Opciones regionales
y de idioma«, en la cual nos aseguraremos de tener nuestro idioma
seleccionado correctamente, pulsando «Personalizar». Aquí podemos ver
la configuración para el Español de España, si tu caso es el de otro pais
deberás cambiar los valores a los que más se adecuen a tu idioma natal.
 Una vez cambiados pulsamos «Aceptar», y volvemos otra vez a la
pantalla de «Opciones regionales y de idioma», donde ahora sí pulsamos
«Siguiente»
 Hecho esto, tenemos que poner nuestro nombre y organización (p.e.
Nombre: Robert Gago, Organización: SoftZone) y pulsar «Siguiente».
 La siguiente cosa que nos pide es la Clave de Licencia, que deberíamos
tener a mano si has seguido nuestros consejos, la introducimos en las
casillas y pulsamos «Siguiente».
 Posteriormente el instalador de Windows XP, nos pide que definamos un
nombre para el equipo. Da igual el nombre que le pongamos,
normalmente asigna uno por defecto pero si no es así deberemos ponerle
uno porque es necesario para continuar. En este punto también nos
dice si queremos establecerle una contraseña al usuario Administrador, la
cual no es necesaria poner para continuar, pero si se establece y se ha de
recurir a citada cuenta, tened a mano la contraseña indicada. Una vez
puesto el nombre pulsamos «Siguiente»:
 Una vez pasado este punto, se nos pedirá que definamos la configuración
de red que ha de tener el sistema. Como nuestro sistema es de lo más
normal seleccionamos «Configuración Típica» y hacemos click en
«Siguiente»:
 Seguidamente nos dice que si desea meter al equipo en un grupo de
dominio. Como nuestro equipo no está en red, seleccionamos «No,
este equipo no está en una red…» y pulsamos nuevamente
«Siguiente»:
 En este momento continua otra vez con la instalación, registro de
componentes y configuración, todo ello de manera automática y no es
necesario hacer nada.
 Acabado con todas las tareas el sistema se reinicia automáticamente, y en
este momento ya podemos retirar el CD de Windows XP. Si no lo
hiciéramos no pasa nada pero nos volvería a salir la frase » Presione
cualquier tecla para iniciar desde el Cd..» a la cual no debemos hacer caso.
Cuando se reinicia ya nos aparece el logo de Windows XP.
 Y tras unos segundos nos avisa que va ajustar la resolución de la pantalla
de manera automática,pulsamos «Aceptar» y entonces nos aparece la
ventana de «Configuración del monitor», si podemos leer el
texto, pulsamos «Aceptar».
 Luego continúa con la carga del sistema por primera vez:
 seguidamente nos agradecen la compra del producto y nos invitan a
continuar. Pulsamos «Siguiente».
 En la siguiente pantalla nos pedirá que pongamos el nombre del usuario/s
que vayan a utilizar el ordenador, a fin de crear las cuentas de usuario y
que puedan acceder al ordenador con su configuración personalizada.
Excepto el usuario principal, el resto se pueden crear con posterioridad.
Escribimos el/los nombre/s y pulsamos «Siguiente».
 Nos vuelven a agradecer nuestra confianza en su producto, pulsamos
«Siguiente»:
 Y ya tenemos instalado nuestro Windows XP

OFFICE XP:Instalar Office 2010 de 32 bits (predeterminado)

1. Inserte el disco de Office 2010 en la unidad. Si el asistente para la instalación


no se inicia automáticamente, vaya a la unidad de disco y haga clic
en SETUP.EXE.

2-. Cuando se le pida, escriba la clave de producto.


3-. Lea y acepte los Términos de licencia del software de Microsoft y, a
continuación, haga clic en Continuar.
4-. Siga las indicaciones y después de que se instale Office, haga clic
en Cerrar.

5-. En el asistente para la activación, haga clic en Deseo activar el software a


través de Internet y, a continuación, siga las indicaciones.

Deberá activar Office para que los programas de Office sigan funcionando a
pleno rendimiento. Si no lo activa al instalarlo, puede activarlo más tarde desde
una aplicación de Office haciendo clic en Archivo > Ayuda > Activar clave de
producto.

50.- Describa paso a paso como verificar los drivers (controladores) de los
diferentes periféricos.

Comprueba los controladores o drivers de Windows desde el


administrador de dispositivos
Windows nos muestra información sobre estos elementos en un apartado
concreto llamado «administrador de dispositivos». Para acceder a él, tan
solo debemos pulsar con el botón derecho del ratón sobre «Este
equipo» y seleccionar la opción «Administrar».
 A continuación, se nos abrirá una nueva ventana como la siguiente.
 En la parte izquierda de esta ventana veremos una lista de elementos.
Pulsamos sobre «Administrador de dispositivos» para poder ver la lista
de dispositivos conectados a nuestro ordenador y si ellos están
correctamente instalados en el mismo.
 Como podemos ver, aquí nos aparecen una serie de categorías con todos
los dispositivos que tenemos conectados. Dentro de cada categoría
podemos ver todos los componentes conectados.
 Los componentes que no estén bien instalados o que no estén
funcionando correctamente se mostrarán junto a una exclamación.
Además, si hacemos doble clic sobre cada uno de ellos abriremos la
ventana de «Propiedades» del mismo, donde podremos ver el estado del
dispositivo, es decir, si está funcionando correctamente o tiene errores.

51.- Explique detalladamente la instalación de drivers (controladores).

Procedimiento para instalar manualmente los controladores de la


estación de trabajo
1. Realice uno de los siguientes pasos:
o Inserte el DVD de herramientas y controladores en la unidad de
CD/DVD. Si el DVD inicia automáticamente, haga clic en el icono
de cierre del menú principal. Desde el Explorador de Windows,
vaya a la carpeta drivers\windows.
o Si ha descargado el archivo windows.zip del sitio de descarga de Sun
(tal como se describe en el Capítulo 2Descarga de los paquetes
de controladores), extráigalo en una carpeta de la estación de
trabajo.
2. Instale los controladores de chipset:
a. Desde el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de los
controladores windows\chipset.
b. Haga doble clic en el archivo ejecutable .exe para iniciar el proceso de
instalación.

Siga las instrucciones que aparecen en pantalla para instalar los


controladores de chipset.

3. Para instalar el controlador Ethernet, realice uno de los siguientes pasos:


o Desde el Explorador de Windows, vaya a la carpeta de los
controladores windows\nic. Haga doble clic en el archivo
ejecutable .exe.

Siga las instrucciones que aparecen en pantalla para instalar el


controlador Ethernet.

—O—

o Instale el controlador utilizando Windows Device Manager:


a. Abra el Device Manager.
b. Haga clic con el botón secundario del ratón en el NIC con
el signo de admiración amarillo (!) y elija Update Driver
(Actualizar controlador).
c. Seleccione No, not at this time (No en este momento) y
haga clic en Next (Siguiente).
d. Seleccione Install from a List or Specific Location (Instalar
de una lista o ubicación específica) y haga clic en Next
(Siguiente).
e. Haga clic en Examinar y vaya a la carpeta del controlador
Ethernet de la estación de trabajo correspondiente. Por
ejemplo:

windows\nic\pro1000

f. Actualice el controlador Ethernet.


4. Instale el controlador TPM:
. Desde el Explorador de Windows, vaya a la
carpeta windows\TPM\driver\app.
a. Extraiga el archivo .zip.
b. Haga doble clic en el archivo ejecutable .exe.
Siga las instrucciones del asistente de la instalación para instalar
el controlador TPM.

5. Instale el controlador Intel ME (usado como parte de la solución de


gestión Intel ASF)
. Desde el Explorador de Windows, vaya a la
carpeta windows\me\driver.
a. Haga doble clic en el archivo ejecutable .exe.

Siga las instrucciones del asistente de la instalación para instalar


el controlador Intel ME.

6. Instale el controlador de vídeo NVIDIA Quadro FX:


. Abra el Windows Device Manager.
a. Haga clic con el botón secundario del ratón en el controlador de
pantalla y seleccione Update (Actualizar).

Aparecerá el Hardware Update Wizard (Asistente para la


actualización de hardware).

b. Seleccione No, not at this time (No en este momento) y haga clic
en Next (Siguiente).
c. En el cuadro de diálogo siguiente, seleccione Install from a list or
specific location (Instalar de una lista o ubicación específica), y
haga clic en Next (Siguiente).
d. Haga clic en Browse (Examinar) y vaya a la
carpeta windows\video\ so\versión (donde so es Vista o 2008, y
la versión es de 32 bits o de 64 bits).
e. Haga doble clic en el archivo ejecutable .exe.

Siga las instrucciones del asistente de la instalación para instalar


el controlador de vídeo.

7. Instale el controlador de audio RealTek HD:


. Desde el Explorador de Windows, vaya a la
carpeta windows\video\ so (donde so es Vista o 2008).
a. Haga doble clic en el archivo ejecutable .exe.

Siga las instrucciones del asistente de la instalación para instalar


el controlador de audio RealTek HD.

8. Reinicie la estación de trabajo.

52.- Explique detalladamente la desinstalación de drivers (controladores)

Para preparar la eliminación de los archivos del controlador de impresora,


realice lo siguiente:
1. Busque en Programas y características y desinstale los programas
relacionados con el controlador de impresora que desea eliminar.
2. Abra Dispositivos e impresoras y, si todavía aparece el controlador de
impresora, haga clic con el botón derecho en él y seleccione "Quitar
dispositivo" para eliminarlo.
Si no sigue estos pasos antes de intentar eliminar los archivos del controlador,
se puede producir un error de "acceso denegado" o de "impresora en uso".

Para eliminar de forma definitiva los archivos del controlador de impresora del
sistema, realice lo siguiente:
1. Abra el cuadro de diálogo Propiedades del servidor de impresión con uno
de los métodos siguientes:
 Haga clic en el menú Inicio y, en el campo de búsqueda, escriba printui
/s /t2. A continuación, pulse Intro o haga clic en el controlador en la lista
de búsqueda.
 Pulse WINDOWS + R en el teclado para abrir la ventana Ejecutar y
escriba printui /s /t2. A continuación, pulse Intro o haga clic en Aceptar.
 Pulse la tecla WINDOWS en el teclado para mostrar la pantalla de inicio y
escriba printui /s /t2. A continuación, haga clic en el controlador en la
lista de búsqueda.
 Desde el menú Inicio o la pantalla de inicio:
 Abra Dispositivos e impresoras.
 Seleccione cualquier impresora y, a continuación, haga clic en
"Propiedades del servidor de impresión" en la parte superior de la
ventana.
 Haga clic en la ficha Controladores.
 Para sistemas Windows XP:
 Haga clic en Inicio > Panel de control > Impresoras y faxes.
 Haga clic en el menú Archivo y elija "Propiedades del servidor".
 Haga clic en la ficha Controladores.
2. Seleccione el controlador de impresora que desea desinstalar.
3. Haga clic en el botón Eliminar.
4. Seleccione "Quitar el controlador y el paquete de controladores" y haga clic
en Aceptar.

Nota: La eliminación del paquete de controladores borrará los archivos


de instalación del controlador de ese dispositivo, por lo que no habrá
referencias sobre la impresora que Windows pudiera utilizar para
volver a instalarla. Windows XP no dispone de esta opción adicional.
53.-Es posible actualizar los drivers (controladores) delos diferentes periféricos
que se tiene instalados.

Todos los componentes se entienden y trabajan conjuntamente. En otras


palabras un driver es un archivo o archivos que permiten que un sistema
operativo entienda y maneje diversos periféricos y hardware que se conectan o
forman parte de la computadora. Sistemas operativos como Windows suelen
tener una gran base de controladores para poder ser compatibles con diversos
hardwares, pero muchas veces es necesario instalar otros controladores para
poder hacerlos funcionar correctamente.

54.- Defina que es una red de computadoras.

Una red de computadoras (también llamada red de ordenadores


o red informática) es un conjunto equipos (computadoras y dispositivos),
conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de
transporte de datos, para compartir información (archivos), recursos (discos,
impresoras, programas, etc.)

55.- Defina que es un servidor.

Un servidor es una aplicación en ejecución capaz de atender las peticiones de


un cliente y devolverle una respuesta en concordancia. Los servidores se
pueden ejecutar en cualquier tipo de computadora, incluso en computadoras
con bombillo dedicadas a las cuales se les conoce individualmente como
«el servidor».

56.- Cuantos tipos de redes conoce, describa detalladamente.

Se conoce como red LAN (siglas del inglés: Local Área Network, que
traduce Red de Área Local) a una red informática cuyo alcance se limita a un
espacio físico reducido, como una casa, un departamento o a lo sumo un
edificio.

A través de una red LAN pueden compartirse recursos entre varias


computadoras y aparatos informáticos (como teléfonos celulares, tabletas,
etc.), tales como periféricos (impresoras, proyectores, etc.), información
almacenada en el servidor (o en los computadores conectados) e incluso puntos
de acceso a la Internet, a pesar de hallarse en habitaciones o incluso pisos
distintos.
Este tipo de redes son de uso común y cotidiano en negocios, empresas
y hogares, pudiendo presentar una topología de red distinta de acuerdo a las
necesidades específicas de la red, tales como:

 Red en bus, en la que un mismo cable (o backbone) conecta a


las computadoras y permite la transmisión de datos en línea recta,
haciéndola sencilla pero susceptible a daños del cable o a la interrupción
del tráfico.
 Red en estrella, en la que todos los computadores se conectan a un
servidor central que administra los recursos de la red y los asigna según
se le solicite.
 Red en anillo, en la que todos los computadores están conectados con
sus vecinos mediante una transmisión unidireccional, que interrumpe la
red de haber un fallo en algún nivel de la misma.
 Red mixta, combina dos o más modelos de los anteriores.

57.-Cuáles son las ventajas de LAN y WAN.

“VENTAJAS DE LA RED LAN”

» VENTAJAS DE LAS REDES LOCALES

LAS RAZONES MÁS USUALES PARA INSTALAR UNA RED DE ORDENADORES


SON LAS QUE SE LISTAN A CONTINUACIÓN.

• COMPARTICIÓN DE PROGRAMAS Y ARCHIVOS.

• COMPARTICIÓN DE LOS RECURSOS DE LA RED.

• EXPANSIÓN DE ECONÓMICA DE UNA BASE DE PC.

• POSIBILIDAD DE UTILIZAR SOFTWARE DE RED.

• CORREO ELECTRÓNICO.

• GESTIÓN CENTRALIZADA.

• SEGURIDAD.

• ACCESO A OTROS SISTEMAS OPERATIVOS.

• MEJORAS EN LA ORGANIZACIÓN DE LA EMPRESA.

Ventajas de la red WAN

 Permite usar un software especial para que entre sus elementos de red coexistan mini
y macro computadoras
 No se limita a espacios geográficos determinados
 Ofrece una amplia gama de medios de transmisión, como los enlaces satelitales
58.- Define que es un protocolo.

En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un sistema de


reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación se
comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier tipo de variación
de una magnitud física.

59.- Defina que es comunicación por red.

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la


comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-).
Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas
a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.).

60.- Defina que es Topología.

La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar
datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o
lógico. El concepto de red puede definirse como «conjunto de nodos interconectados». Un
nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es
concretamente depende del tipo de red en cuestión

61.- Explica cómo funciona un HUB.

Un hub de red o un repetidor hub es un dispositivo que sirve para conectar múltiples
dispositivos mediante cables cruzados o fibra óptica, y haciéndolos funcionar como
un único segmento de red. Los hub funcionan en la capa física (capa 1) del modelo
OSI y funciona como una especie de repetidor multipuerto.

62.- Describa los tipos de cables que conoce y sus conectores o terminales.

1. Cable simple

Cable Simple Para que fluya electricidad tiene que haber una diferencia de cargas entre
dos puntos. Es por este motivo que un cable para audio se compone siempre de dos
conductores. Uno de ellos se conoce como vivo y el otro como masa o tierra. El vivo es el
que lleva la señal, podría decirse que es el positivo. Y la masa sirve como punto cero o
negativo. La tierra tiene, además, otra función que es servir de apantallamiento para los
ruidos, no permitiendo que lleguen al vivo. Este sería un cable simple de audio que nos
sirve para llevar una señal mono.

Cable simple utilizado para algunas conexiones de micrófonos

Cable DobleTambién usamos este cable simple para la conexión de altavoces en equipos
de sonido, aunque son más gruesos para impedir pérdidas de señal. Suelen ir identificados
con diferentes colores, negro y rojo, generalmente.

Cable para altavoces

2. Cable doble de audio

Cable Doble Audio


Es la unión de dos cables simples pero, en realidad, tendremos 4 conductores, ya que
cada cable simple tiene su vivo y su masa. Sirve para conexiones estéreo. Usamos un
cable para la señal del canal derecho (rojo) y el otro para el izquierdo (blanco).

Cable doble usado para conectar equipos estéreo como lectoras de Compact Disc

Cable Micrófono

Hay cables que vienen en la misma funda y traen dos vivos que comparten una sola masa
o tierra. Es el que te venden cuando pides un cable para micrófono. Se podría usar
también para un cable estéreo, dividiendo la masa para ambas señales, pero su principal
uso será para conexiones balanceadas, de las que hablaremos más adelante.

Cable de micrófono balanceado

3. Cable coaxial

No se usa para audio de baja frecuencia, es decir, para conectar equipos como el CD, la
computadora… Su misión es llevar las señales de alta frecuencia desde el transmisor a la
antena. Los hay de varios tamaños y grosores dependiendo de la potencia que
manejemos. Los coaxiales son muy usados para conectar antenas de TV y servicios de
televisión por cable. Pero recuerda que el coaxial de video tiene una impedancia de 75 Ω,
mientras que el de audio es de 50Ω.(1)

Conector coaxial básico

¿CABLES MONO O ESTÉREO?

No hay cables mono ni cables estéreo. Lo que hay son conexiones de ambos tipos. Y para
cada tipo de conexión usamos cables diferentes.

¿CABLES GRUESOS O DELGADOS? ¿LARGOS O CORTOS?

Dicen que la virtud está en el medio. Con los cables sucede lo mismo. Ni muy largos, ni
muy cortos. Cuanto más largos, mayor pérdida de señal. Y si son demasiado cortos, al
intentar mover un equipo, ya no alcanza. El grosor también hay que cuidarlo. Los cables
para potencias altas necesitan cables más gruesos.

CONECTORES (2)

Al igual que las especies animales, los conectores también están divididos por sexo. Los
hay machos y hembras. Y es muy fácil distinguirlos. Los que veas que tienen un pin o
punta saliente son machos. Los conectores hembra tienen un hueco donde insertar los
machos.

Además de por su “sexo”, podemos clasificar a los conectores como:

RCA Aereo Aéreos: Son la mayoría. No están fijos en ningún equipo, sino que “vuelan”
junto al cable. XLR Chasis

Chasis: Sirven para adosar en un equipo de audio. Los encontramos anclados a la consola
o a la salida de los micrófonos.

XLR de chasis marca: http://www.neutrik.com/


Tanto machos o hembras, aéreos o de chasis, los conectores pueden ser:

1. XLR (3)

Es el más usado en audio profesional y para la conexión de micrófonos. Ya veremos que,


aunque tiene tres pines, se usa principalmente para conexiones mono. Aunque no es muy
normal, también puedes encontrar XLR con más pines, 5, 8… Este conector cuenta con
unas ranuras que sirven de guías para evitar cualquier error en la conexión.

Para identificar qué “patita” se suelda con cada cable, nos fijamos en el número que tienen
en la parte trasera. Dependiendo del tipo de conexión que hagamos, o el idioma que
usemos, puedes encontrar diferentes nombres para cada una de ellas.

Pin 1

Malla

GND

Masa

Pin 2

Vivo o Señal

Positivo

Hot / Caliente

Fase

Pin 3

Negativo

Cold / Frío

Contrafase

XLR

Conectores Neutrik XLR hembra y macho.

2. Plug o Jack

Partes PlugSe pueden encontrar con uno o dos anillos en la punta separados por aros de
plástico aislante negro. El primero lo podremos usar para conexiones mono (TS) y el
segundo para estéreo o balanceadas (TRS).

Miniplug TRS (Tip-Ring-Sleeve)

Tipos Plug

Conectores Neutrik Plugs TS, TRS y Mini TRS acodado.


Los hay en versión mini (un octavo de pulgada) y en grande, que son de un cuarto de
pulgada. Hay otro, todavía más mini, que se usa para conexiones de audífonos a teléfonos
móviles.

3. RCA

RCA

Muy usado en los equipos domésticos de audio para conectar el DVD a la TV, o el CD al
componente… Suele ir siempre en pareja ya que se emplea para transportar señales
estéreo.

4. Speakon

SpeakonA simple vista se asemeja a un XLR. Son conectores de uso profesional para
llevar señales del amplificador al altavoz. Tiene un seguro que impide salirse de la
conexión si sufren un fuerte tirón.

Speakon marca http://www.neutrik.com/

CONEXIONES

Ponen en comunicación a un equipo con otro. Para realizarlas usamos los cables y
conectores. Explicaremos ahora las conexiones en base a casos prácticos que seguro
encuentras todos los días en tu emisora.

1. CONEXIONES ESTÉREO

La Salida de la computadora a una consola

Conexiones TRS

El conector de salida de una tarjeta de audio estándar de una computadora es un miniplug.


Y en el otro extremo, dependiendo de la consola, tendremos entradas RCA o Plug.
Necesitaremos, entonces, un cable paralelo de audio doble para conexiones estéreo.

De un lado, conectamos un miniplug estéreo. Hay que tener mucho tino para soldar este
tipo de conectores porque son bastante pequeños. Unimos las masas de los dos cables a
la del conector, que corresponde al terminal más largo. Hay otras dos patitas. A la más
pequeña, que es la punta del miniplug,conectamos el cable blanco (o negro) que lleva el
audio del canal izquierdo. A la otra, correspondiente al anillo central, soldamos el cable
rojo correspondiente al canal derecho.

Conexiones RCA

Del otro extremo, si tenemos dos RCA, soldaremos el conector rojo (canal derecho) con el
cable del mismo color, y el otro conector con el cable del otro color (canal izquierdo), y
cada uno de los cables de tierra con sus conectores respectivos.

Puente Plug

En caso de tener dos conectores Plug TS (los que no tienen anillo central separado por
dos líneas de plástico negras) procedemos de la misma forma. Pero, a veces, no tenemos
tiempo de ir a la tienda para comprar un Plug o Jack TS y sólo tenemos TRS, con anillo
central. En este caso, lo que hacemos es puentear, es decir, soldar un cablecito que
conecte la parte de masa del conector (sleeve) con el anillo central (ring), la más larga de
las dos patitas centrales). Habremos convertido un Jack TRS en uno TS.

Salida de una casetera o CD a una consola

Por lo general, es un cable con 4 RCA, dos en cada punta. Siempre debes guardar la
simetría del color, y así no te perderás. En caso de que la consola tenga entradas Plug,
procedemos igual que en el ejemplo anterior.

2. CONEXIONES BALANCEADAS

Éstas se suelen usar para micrófonos y algunas otras conexiones de sonido profesional.
Requieren de cables que tengan, al menos, una malla y otros dos conductores de señal y
conectores con tres patitas, es decir XLR o Plug TRS (con anillo central).

Balanceado Canon Balanceado TRS Plug

Conexiones balanceadas con XLR y plug TRS, como se puede observar cada uno de los
tres cables está soldado en su correspondiente patita del conector.

Las señales balanceadas se llaman también equilibradas. Con ellas, evitamos zumbidos e
interferencias que puedan entrar en el cable. Por eso, son líneas más estables y de mayor
calidad. Recuerda que siempre, por el aire, hay miles de ondas electromagnéticas que
podrían inducirse en nuestros cables. La solución es mandar la señal dos veces. Así es
como funcionan estas conexiones. En caso que una señal sea afectada por el ruido
siempre tendremos el “respaldo” del otro cable.(4)

3. CONEXIONES MONO

Son conexiones que transportan una sola señal, un canal, por ejemplo, un micrófono
mono. La conexión mono es independiente del número de cables. Podemos usar tres para
una conexión balanceada, pero seguirá siendo de tipo monofónico, ya que lleva un solo
sonido por ese canal. Por eso, decimos que no hay cables o conectores mono o estéreo,
sino conexiones de ambos tipos. Tener un conector Plug TRS no garantiza que sea una
señal estéreo. Si lo vemos en un micrófono, de seguro será una señal mono balanceada.

Como norma general, podríamos decir que siempre que tengamos en alguno de los dos
extremos dos cables con sus respectivos conectores, es una señal estéreo. Aunque
siempre hay excepciones, como la conexión de los audífonos. Es un solo conector
miniplug, pero lleva una señal estéreo repartida en la punta (tip-canal izquierdo) y en el
anillo (ring-canal derecho).(5)

Recuerda que si quieres hacer conexiones mono con conectores de tres pines como el
XLR deberás unir en los dos extremos del cable los pines 1 y 3 del conector con la masa o
malla. Y el vivo irá conectado al pin 2. Lo mismo si tenemos un Plug TRS hay que
puentear internamente el anillo (Ring) con la malla (Sleeve).(6)

PATCH PANEL

Patcha Pannel
En las películas antiguas era común ver imágenes de telefonistas que conectaban unos
cables cortos de un lugar a otro para que la gente pudiera comunicarse. Eran las primeras
centralitas telefónicas. Todos los cables de teléfono de la ciudad estaban conectados a
esa gran central, y la telefonista unía las conexiones de las personas que se llamaban.
Ahora, esa conmutación o interconexión se hace de forma automática.

63.- Describa paso a paso una configuración de red punto a punto. (peer to per).

Una red inalámbrica punto a punto permite a los equipos de una red conectarse
a otras computadoras de la red y a cualquier módem, impresora y otros
dispositivos conectados. La red también debe crearse para ser segura,
permitiendo el acceso a la misma y a los dispositivos conectados a ella
únicamente a los equipos aprobados. Este tipo de red se configura usando una
computadora servidor y no requiere un enrutador separado.

Paso 1 Seleccione un equipo principal para ser servidor. Enciende la


computadora y haz clic en el botón “inicio”, situado en la esquina inferior
izquierda de la pantalla. Busca y haz clic en “Panel de control”.

Paso 2 pulsa en “conexiones de red de internet” dentro del panel de control.


“Después, haz doble clic en Coneccioes de red”.

Paso 3. Busca “-conexiones de red inalambrica” y haz cilic con el boton


derecho sobre ella . luego haz clic en “ver redes inalambricas disponibles”.
Veras una ventana abierta que se titula “Conectar a la red inalambrica.

Paso 4 . haz clic e el boton “Opciones avanzadas” situado en la parte inferior


izquierda de la ventana. Se abrira una nueva ventana llamda “propiedades de
conexión de red analambrica”. Busca y haz clip en la pestaña “Redes
inalambrica” en la parte superios de la ventana. Aquí es donde vas a crear una
nueva red inalanbrica punto a punto.

Paso 5. Haz clic en el boton “Anadir” en la parte inferrior izquierda de la


ventana. Aparecera la ventana “propiedades de red inalambrica” en la pantalla
cuando hagas clic en 2Añadir”. Qui es donde vas a poner el nombre a la red y a
asegurarla.

Paso 6. Elige nombre de la red que desees crear. Puedes elegir cualquier
nombre o titulo que quieras utilizar. Escribe el nombre de la red en el cudro de
texto “Nombre de red (SSID). ten en cuenta que este nombre tiene que ser
distinto de cualquier otra red n las inmediaciones.

Paso7. Haz clic enla casilla de verificar junto al frase “Esta es una red de
equipo a equipo (ad hac). Si estas creando una red no segura sin contraseña,
haz clic en “Aceptar”. Sin embargo , si deseas crear una punto segura, haz clic
en la casilla de verificacion junto a "Cifrado de datos (WEP habilitado)".
Paso 8. Desmarca la casilla de verificación junto a "La clave se proporciona
automáticamente". Elige una clave de red que hayan acordado todos los que
acceden a la red e introduce la misma en la caja de texto "Clave de red".
Paso 9. Selecciona el tipo de clave en el menú desplegable debajo del cuadro
de texto "Clave de red" en la sección "Formato de clave". El formato
seleccionado debe ser conocido por todos los que tendrán acceso. En el
siguiente menú desplegable junto a "Longitud de la clave", selecciona el
número de caracteres que tendrá la clave. Debe coincidir con el número de
caracteres que introdujiste como clave de red inicialmente. Luego selecciona el
"Índice de las teclas", que es una opción avanzada opcional para mayor
seguridad. Si lo dejas como predeterminado, el índice de la clave será "0".
Paso 10. Haz clic en "Aceptar" para finalizar la configuración y asegúrate de
dar la siguiente información a las personas que tengan acceso a la red : la
clave de red, el formato clave, la longitud de la clave, y la clave de índice (si se
utiliza).

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