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martinmolinaluda@hotmail.com
(Venezuela)
Resumen
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Introducción
Valor físico: Por medio del juego se descarga energía física, aumenta la flexibilidad y
agilidad, como en los juegos de caza, ladrón y policía, entre otros. Se aumenta la
resistencia aeróbica y anaeróbica en juegos de carreras, saltos y lanzamientos,
además, fisiológicamente se desarrollan y fortalecen músculos y extremidades.
Juegos tradicionales son los juegos clásicos o populares, que se realizan sin ayuda
de juguetes tecnológicamente complejos, sino con el propio cuerpo o con recursos
fácilmente disponibles en la naturaleza su objetivo puede ser variable y pueden ser
tanto individuales como colectivos; aunque lo más habitual es que se trate de juegos
basados en la interacción entre dos o más jugadores, muy a menudo reproduciendo
roles con mayor o menor grado de fantasía. Generalmente tienen reglas sencillas. Las
relaciones sociales establecidas por los niños en los juegos, especialmente cuando se
realizan en la calle y sin control directo de los adultos (juegos de calle), reproducen
una verdadera cultura propia que se denomina cultura infantil callejera. Cuando la
totalidad de la vida de los niños se desarrolla autónomamente y de forma ajena al
cuidado de los adultos, se habla de niños de la calle. Las relaciones entre niños (tanto
las debidas al juego como a otras interacciones) que tienen lugar dentro del entorno
escolar son una parte fundamental del denominado currículum oculto.
Los juegos que implican actividad física casi siempre son ejecutados al aire libre,
implican alguna forma de expresión corporal y tienden a servirse de habilidades
motrices básicas como saltar, correr o caminar, entre otros. Por su relación con la
denominada fase de la expresividad motriz de la psicomotricidad son también
llamados juegos motrices. Se realizan desde muy temprana edad, constituyendo una
necesidad para el desarrollo:
Los juegos tradicionales en Venezuela han representado la cultura popular por gran
cantidad de tiempo, algunos tienen orígenes de más de 400 años. Fueron inventados
por los indígenas utilizando madera como materia prima, la cual fue avanzando hasta
nuestros días que el más utilizado es el plástico. Todavía se conserva esta tradición en
gran parte de nuestro país como en los estados Barinas, Apure, Táchira, Falcón, Sucre
y Amazonas.
La perinola
Este juguete está formado por dos partes, una superior o cabeza y una inferior o
base en la que debe encajar la primera. Ambas partes están unidas por un cordel.
Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías y palos o
tallando las partes en madera, actualmente se fabrican con plástico.
El trompo
El yo-yo
Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica
que las mantiene separadas a una corta distancia. En la cuña se enrolla un cordel que
permite al niño hacerlo subir y bajar. Tradicionalmente se fabricaba en madera, hoy
día se elabora comercialmente con plástico.
El gurrufío
Este juguete consta de una lámina circular de madera, lata o plástico, en la cual se
realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. El cordel se
hace girar y luego se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para que el disco de
vueltas.
Metras o pichas
Son bolitas de barro, madera, vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo
para chocarlas unas con otras. En ocasiones se sustituyen por semillas esféricas.
Existen infinidad de variantes para este juego.
El papagayo
Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela, al igual que
muchas otras tradiciones, gracias a los colonizadores españoles. Consta de una
estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda, una tela liviana o
plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza del viento. En
ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad.
La zaranda
Este juguete está conformado por una totuma (cuenco que se obtiene de picar en
dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito. En la parte
superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda.
Las rondas
Carreras de sacos
Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que
deben sostener con sus manos. Para avanzar sólo es válido saltar, sin soltar el saco. El
primero en llegar a la meta es el ganador.
El palo ensebado
El palito mantequillero
Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. El niño que sabe la
ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente cuando
están cerca y frío cuando están lejos.
La candelita
Juegos recreativos
La gallinita ciega
Se inicia el juego cuando los niños reunidos escogen al azar o surge un voluntario
el cual va a desempeñar el papel de “la gallinita ciega”. Los demás niños, agarrados
de las manos, formarán un círculo. El niño que va a ser “la gallinita ciega” quedará
dentro del círculo y se lo colocará un pañuelo en la cara para taparle los ojos
asegurándose de que no pueda ver. Un niño del grupo se colocara frente a la “gallinita
ciega”, la agarra por los hombros y le dice: ¿Gallinita que se ha perdido por aquí? -La
gallinita le responde: una aguja y un dedal. Luego el compañero que le dijo esto
vuelve a su lugar y la “gallinita ciega” tiene que tocar a uno de sus compañeros e
identificarlo por su nombre, si lo acierta este pasará a ser la gallinita ciega sino
seguirá con este papel.
El escondite
Es un juego en el que deben participar mas de 2 personas puesto que este se lleva a
cabo encontrando a las personas, las cuales se esconden mientras que una persona
cuentas una cantidad de números y cuando termina debe empezar a buscar a los que
están escondidos. Si el niño que estaba contando los encuentra a todos el primero que
encontró va a pasar a contar, pero si encuentra a todos menos a uno y este toca la base
antes que el niño que cuenta, este deberá seguir contando hasta que pueda ganar
Los quemados
Este juego es muy sencillo y básico, puesto que los niños o jugadores tienen que
lanzarse una pelota hasta que todos toquen la base menos uno y ese deberá cumplir
una penitencia.
La lleva
Se elige a un niño que va a ser el que “la lleva” este debe tocar a sus compañeros
para librarse de ese papel, esto continúa hasta que todos se cansen.
Cabe destacar que una de las necesidades más apremiantes en las comunidades
debería ser la salud física y mental de sus pobladores; así como el buen uso del tiempo
libre, debido a lo que representa en términos de estabilidad social y formación
ciudadana. Sin embargo, el diagnóstico preliminar realizado permitió revelar las
siguientes regularidades:
Esas razones han permitido identificar una contradicción entre la presencia de una
oferta recreativa aceptable en el sector de Palmira Municipio Guásimos y la pobre
participación de los adolescentes en la misma que expresan la situación problemática
de esta investigación.
Conclusión
Estudiar este tema de los juegos tradicionales lleva a una profunda y a una apertura
de un abanico en cuanto al conocimiento y enriquecimiento especialmente en lo que
respecta a lo cultural de diversas regiones. Todos estos juegos responden a
necesidades vitales de los niños: movimiento, cooperación, intercambio social,
comunicación con los demás (tanto entre niños como con los adultos mayores quienes
en muchas oportunidades son los que les transmiten estos juegos) y por sobre todo el
placer de jugar. Pero lo más importante es que estos juegos que tanto responden a
necesidades de los niños –y del hombre en general-, no sólo del pasado sino también
de la actualidad, puedan seguir teniendo un espacio y un tiempo, rescatando así otros
valores -intrínsecos a los juegos tradicionales- , que de otra manera, corren el riesgo
de perderse.
Referencias bibliográficas
www.efdeportes.com/
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EFDeportes.com, Revista Digital · Año 19 · N° 197 | Buenos Aires, Octubre de 2014
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