Qué

son

los

juegos

recreativos?

Juegos recreativos: son un conjunto de acciones utilizadas para diversión y su finalidad principal consiste en lograr disfrute de quienes lo ejecuten. Es una actividad eminentemente lúdica, divertida, capaz de transmitir emociones, alegrías, salud, estímulos, el deseo de ganar, permitiendo la relación con otras personas, por ello se convierte en una actividad vital e indispensable para el desarrollo de todo ser humano, aquí la reglamentación es mínima y lo importante no es realizar bien la técnica o ganar sino la diversión, lo cual genera placer. Es importante destacar que en muchos lugares recreativos surge el juego libre y espontáneo, ese que no necesita de un animador para su ejecución, muchas veces el mismo se realiza porque esta de moda o existen determinadas condiciones climáticas que lo favorecen. Ej.: esquiar, construir una cometa y ponerla a volar, etc. Necesitamos abordar tres conceptos que son utilizados como sinónimos y obedecen a los términos: Juegos autóctonos, Juegos populares y Juegos tradicionales, cada uno de ellos define un tipo de juego específico. Juego autóctono: Es aquel que es originario de un país. Juego popular: Es el juego practicado por el pueblo o masa, no obstante también se admite que se refiere a aquella manifestación propia de la cultura popular o sea de la que no es erudita, a pesar de que no fuese elevado el número de practicantes. Juego tradicional: Se refiere a la manifestación lúdica con arraigo cultural. El juego trasciende más allá de las estructuras en que pretenden conceptuarlo ya que tiene un significado profundo en correspondencia con el comportamiento del hombre y su desarrollo evolutivo, por eso en todas las culturas encontramos un verbo que expresa la acción de jugar, ejemplo: inda, lodus, oicus, asobu, aiba, sahaq, giocare, play, jover, spiel, kridati, jokata, etc. Cuando le preguntamos a alguien sobre el juego, inmediatamente se remonta a un tiempo y espacio diferente, recordando una serie de vivencias positivas y negativas. No hay hombre sin juego ni juego sin hombre. Las características de los juegos podrán ser diferentes, las intensidades diversas, los momentos evolutivos distintos, pero aun así podremos encontrarles elementos comunes en todas las culturas, prácticamente todas las expresiones lúdicas poseen puntos en común. El juego no deja de ser un fenómeno o actividad que transcurre en un tiempo y espacio diferente al de la vida cotidiana, tiene sus propias reglas y posee una gran libertad, el jugador decide si jugar o no, según el tema, objetivos y materiales de juego. Existen muchos juegos que revelan viejas costumbres, expresan acciones de la vida social, reflejan la lucha entre lo bueno y lo malo, entre la vida y la muerte, la noche

aumentando la complejidad del mismo. Este. tampoco es una actividad exclusiva de la infancia.y el día.. favoreciendo en gran medida su inter-relación. En cada etapa de la vida tiene características y fines diferentes. porque los intereses y motivaciones de cada grupo de edad son también diversas. es mediante el juego que las personas crean lo que esta de acuerdo con sus gustos. El componente motor del juego en las primeras edades disminuye progresivamente. nadie puede jugar si de verdad no lo desea. El juego espontáneo hace que cualquier elemento se convierta en juguete y se vaya delineando un juego que puede ser abandonado en cualquier momento y cuando se retoma es otro. . lo que puede representar un medio equilibrador de su vida. de ahí que no se pueda imponer. sino que es propia de cualquier especie animal superior. las personas disfrutan del placer del juego desde el nacimiento hasta la muerte. con violencia el sentido del juego a ningún cliente. necesidades y deseos. no es una actividad específica del hombre. El juego es una conducta intrínsecamente motivada. las formas de juego de los adultos son más sedentarias y a veces son utilizadas de forma inconsciente.

saltar la cuerda. Metras o pichas Son bolitas de barro. En ocasiones se le agrega una cola de tela que le brinda estabilidad. actualmente se fabrican con plástico. El cordel se hace girar y luego se estira haciendo que se enrolle y desenrolle para que el disco de vueltas. así como las muñecas de trapo. madera. al igual que muchas otras tradiciones. hoy día se elabora comercialmente con plástico. . La zaranda Este juguete está conformado por una totuma (cuenco que se obtiene de picar en dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito. El gurrufío Este juguete consta de una lámina circular de madera. En la cuña se enrolla un cordel que permite al niño hacerlo subir y bajar. vidrio o porcelana que se hacen rodar sobre el suelo para chocarlas unas con otras. el trompo. una superior o cabeza y una inferior o base en la que debe encajar la primera. Inicialmente la perinola era construida artesanalmente con latas vacías y palos o tallando las partes en madera. las metras o pichas. Existen infinidad de variantes para este juego. el gurrufío. la candelita y el palito mantequillero. El papagayo Nació hace miles de años en tierras asiáticas y llegó a Venezuela. En el grupo de los juegos destacan la popular carrera de sacos. La perinola Este juguete está formado por dos partes. el yo-yo. Tradicionalmente se fabricaba en madera. El yo-yo Consta de dos partes circulares unidas en el medio por una pequeña cuña cilíndrica que las mantiene separadas a una corta distancia. Consta de una estructura liviana de madera que se cubre con papel de seda. una tela liviana o plástico. A continuación se detallan los juegos y juguetes que han divertido a los venezolanos a través de los años. En la parte superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda. Artesanalmente es elaborado en madera o totuma.Juegos tradicionales En Venezuela existen diversos juegos y juguetes tradicionales producto de la mezcla de influencias que actuaron sobre la formación de la cultura criolla de este país. gracias a los colonizadores españoles. en la cual se realizan dos agujeros a través de los cuales se pasa un cordel o guaral. actualmente se consigue hecho de plástico. Se juega enrollándole un cordel o guaral alrededor y lanzándolo al suelo haciéndolo girar sobre su propio eje. lata o plástico. Se le amarra un cordel y se le hace volar con la fuerza del viento. la zaranda y el papagayo. las rondas. El trompo Tiene forma torneada semi-circular y una punta metálica. Ambas partes están unidas por un cordel. En ocasiones se sustituyen por semillas esféricas. Entre los juguetes más populares se cuentan la perinola.

la señorita y la víbora de la mar. Para avanzar sólo es válido saltar. La música y letra de las canciones puede variar según la región. Carreras de sacos Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que deben sostener con sus manos.Las rondas Este juego. El palito mantequillero Un niño esconde un palo o varita y el resto debe buscarlo. el niño en el árbol o columna dirá "por allá fumea" señalando hacia otro de los participantes. El niño que sabe la ubicación del palito da pistas a los participantes usando la palabra caliente cuando están cerca y frío cuando están lejos. Mientras el que busca la candelita se dirige al lugar indicado. El palo ensebado Un grupo de participantes intenta trepar a un palo o poste que ha sido previamente engrasado para aumentar la dificultar de la tarea. La candelita Cuatro niños se esconden detrás de cuatro columnas o árboles. en Venezuela son populares arroz con leche. un quinto participante se acerca a uno de ellos y pide "una candelita". el resto se moviliza intercambiando posiciones. sin soltar el saco. el que busca la candelita debe ocupar el puesto de uno de ellos en ese instante. mayoritariamente jugado sólo por niñas. El que se quede sin árbol será el siguiente en buscar la candelita. consiste en la formación de un círculo en el que los participantes se agarran de las manos y cantan canciones típicas de esta actividad. El primero en llegar a la meta es el ganador. .

tamotes. originario de los indios nativos (guaiqueríes. entre otros). Otra variante es en épocas de velorios del Santo. ya que por los llanos venezolanos el hombre baila el trompo. Ha esta totuma se le abren orificios para que al momento de lanzarla o girarla penetre el aire y produzca el sonido característico. Generalmente quien baila la zaranda es la mujer. En la parte superior del palito se enrolla un cordel que al halarlo hace girar la zaranda. Su nombre proviene de una mata de cuyo fruto seco la fabrican. si la destruye la mujer será su novia por esa noche. En este ritual las mujeres lanzan y bailan sus zarandas y el hombre lanza su trompo para pegarle a la zaranda de la mujer que le gusta. se enrolla una cabuya en el palito y luego se hala para girarla en el suelo. caribes. tamanacos. La zaranda se elabora con una totuma (cuenco que se obtiene de picar en dos partes una semilla hueca y grande) que es atravesada por un palito.Juegos Tradicionales • • • • • • • • • • • • La zaranda Trompo Gurrufío Las metras Papagayo Perinola Yo-yo Las rondas Carreras de sacos El palo ensebado La rayuela Saltando la cuerda o mecate La zaranda En el llano venezolano (llano central) se realiza el juego la zaranda. Para lanzarla o bailar la zaranda. . arahuacos. que son rituales religiosos que se acostumbran realizar con motivo de agradecer favores o milagros que le han hecho a un ser querido. palenques. de hecho la manera de jugar con la zaranda es que las mujeres se colocan en círculos y bailan su zaranda y los hombres lanzan sus trompos para destruir la zaranda. guamonteyes. en esta zona se juega principalmente en la época de Semana Santa o días santos.

donde llegó el eco zumbón de la zaranda. un travesaño de un palito. aldeas y caseríos. apuestas y discusiones entre los jugadores. Se tiene una creencia que cuando los niños juegan la zaranda y esta se rompe. donde zarandeaba emitiendo un sonido como el de un cigarrón gigante. al que se le ponía al extremo en la mano del operador. el trompo posee ciertos pasos y reglas para jugarlo: . la mas musical al bailar en la tierra fina de los patios en las casas. hecho de una perita de calabaza muy pequeña. que era batida contra el suelo o embestida por la enemiga con la púa sobre la que bailaba. Había en algunos casos hasta peleas a puño y puntapiés. que anduviera por allí volando sobre la tierra. da vueltas sobre su propio eje. Al igual que las metras. torneado de forma semi-circular y con una punta metálica. que divirtió a los párvulos en nuestros pueblos. o en las calles solas de los pueblos de la provincia. es mal presagio. Trompo Es un juguete elaborado en madera o totuma (en la variante denominada zaranda). que los muchachos peleaban por su zaranda a puño limpio. logrando un movimiento cinético de alta velocidad.Otra variante del juego es que se agrupan 6 a 10 mujeres al igual número de varones. y hasta en las ciudades. a la cual se le incrustada una punta de madera dura y redonda. Por otra parte existían desafíos de zaranda. por algo que se consideraba trampa en el juego. ¿Pero cómo se bailaba la zaranda? Pues mediante una cuerda o guaral fuerte. mediante un templón. La Zaranda es de aquellos juegos que emocionaron muchísimo a los niños y a los adolescentes en épocas pretéritas. la zaranda fue uno entre otros como el trompo. que al ser lanzado por medio del cordel. entre los jugadores apasionados al deporte popular venezolano. se soltaba la bailadora al terreno. desde luego. La que pagaba casi siempre los platos rotos era la pobre zaranda. se enrollaba el guaral al cuerpo de la zaranda y. En la calabaza se hacían unos huecos para ventilar el interior del cuerpo de la zaranda y producir un zumbido característico de esta bailadora serena y zumbona. Recordemos a este juguete como algo sencillo. que estaba zarandeando en la tierra. Había. lanzan sus zarandas y los trompos si quedan zarandas sin destruir ganan las mujeres y si las destruyen todos ganan los hombres. defendiendo la que les pertenecía y que era entre otras. con largo de pocos centímetros. para romper la calabaza y silenciar el sonido del rival. a tal punto era estimada la zaranda que sonara bien. El trompo posee líneas bien definidas a su alrededor. las cuales guían al aficionado o aprendiz a enrollar la cuerda (guaral) sobre su superficie. e indica que algo malo va a pasar y votan la zaranda.

y así sucesivamente. Gurrufío Juego tradicional que se elabora con dos laminas circulares de metal (dos tapas de botellas aplastadas.Picar la troya: Consiste en demarcar una especie de polígono sobre una superficie plana (preferiblemente arenosa) donde se lanzarán posteriormente los trompos. para darle toques al trompo en pena. Se escoge una de las diferentes maneras de jugar y se especifican las reglas antes de comenzar. a) El jugador que al intentar picar la troya para buscar su turno. con la palma de la mano. la troya. Cada jugador manotea y lanza lejos el trompo dando el último toque. no le baile. para ejecutar un movimiento giratorio rápido. hasta completar el recorrido planeado y llegar de nuevo al punto de partida. hasta pegarles a la de los otros competidores. b) El jugador que al lanzar el trompo. c) El jugador que al buscar librarse. Para decidir quién comenzará. falle al intentar dar los toques respectivos. que servirá de referencia. semillas o vidrios de colores. Su práctica exige contacto directo con la tierra o el suelo y la mecánica del juego consiste en lo siguiente: Los jugadores demarcan un triángulo o círculo sobre una superficie plana (preferiblemente arenosa). quede más lejos del centro del polígono. en la versión actual). donde se colocará la cantidad de metras acordadas por los participantes. ensartadas en un cordel o pabilo sobre las cuales se ejerce tensión con las manos. Se hacen competencias tratando de cortar las cuerdas del oponente con las láminas metálicas. sin que éste pierda su fuerza de movilidad. Librarse: Significa recoger el trompo en pleno movimiento. Cada jugador lanzará su metra y quien se acerque más a dicha línea será el primero. Las metras Es un juego tradicional en donde se impulsan con los dedos pequeñas bolitas circulares de barro. Entre las modalidades preferidas de los niños tenemos: . se traza una línea distante.

Se amarran con el pabilo tres de las aristas en su parte central. Se hace volar con una larga cuerda y se estabiliza con una cola hecha de trapos. realizada con maderas livianas forradas con papel de seda. Elaboración • • • • • • Se corta en cuatro partes iguales la arista de construcción. Échele pegamento por los bordes. Pase la cuerda por cada uno de los extremos de las aristas entrelazándolas para formar el bastidor del Papagayo. El controlador de vuelo o frenillos consiste en colocarle una cuerda amarrada a dos de los extremos superiores de las aristas y otra a la parte central del Papagayo. El Papagayo está listo para ser volado. Medio pliego de papel de seda. se dice que el Papagayo fue inventado por los chinos y que llegó a nuestro país desde Europa en la época colonial. Coloque el mismo sobre el papel de seda previamente demarcado. Amarre uniendo las tres cuerdas al rollo de pabilo. Papagayo El Papagayo es un juguete conformado por una armazón poligonal. ¿Cómo construir un Papagayo? / Materiales • • • • • Arista (verada de caña amarga) de construcción. El juego del castillito: consiste en tratar de derribar un puño de cuatro metras. De origen remoto. . Cada jugador debe completar el recorrido de ida y de vuelta. Pegamento. En Venezuela se practica cuando hay fuertes vientos y en Semana Santa. 1 rollo de cinta de tela. ambas de igual tamaño y que guarden una separación equivalente a la distancia existente entre los extremos del bastidor y el centro mismo. únalos y espere hasta que sequen bien. colocadas a una distancia previamente convenida por los jugadores. 1 rollo de pabilo.El juego del hoyito: consiste en tratar de introducir la metra en todos y cada uno de los orificios (máximo 5) demarcados a una distancia conveniente.

pero las más comunes son: El perrito: consiste en lanzar el Yo-yo hacia abajo. ¿Cómo se juega? Juego rápido (martillito): Se sujeta la base y se deja en reposo la parte superior. se deja correr por el piso. los competidores atan hojillas en las colas para intentar cortar el pabilo del contrincante más cercano. tratando de ayudar a que la parte superior entre con mayor facilidad en la base. Divídala en dos partes. Yo-yo Es un juguete elaborado en madera o plástico. . de manera que éstas sirvan de contrapeso al papagayo y no pierda el equilibrio. Luego. para intentar ensartarla nuevamente. ascender y girar sobre sí mismo. que consta de dos partes iguales separadas por un corte hecho alrededor del mismo. simultáneamente. Existen varias modalidades para jugar Yo-yo. lanzará el Yo-yo para hacerlo descender. tratando que el mismo se deslice sobre la cuerda. por donde pasa una cuerda (guaralillo) que mide aproximadamente tres metros. de forma lenta o rápida (depende de la preferencia del jugador). ambas sujetas y unidas por una cuerda. Una vez ensartada se trata de hacerla salir con el dedo pulgar en forma rápida y sucesiva.Sujete una cuerda en los extremos de las dos aristas opuestas a los frenillos y colóquele la cinta de tela. Se sujeta la cuerda por la mitad. Luego. Perinola Este elemento está compuesto de dos partes: la superior o cabeza y la base o mango. dejándola reposar para luego intentar ensartarla balanceándola hacia adelante e impulsándola hacia arriba. procurando incorporarlo al ritmo normal del juego. dependiendo del estilo y modalidad seleccionada por éste. Esta se anuda al dedo del jugador. se trata de sacar dándole una o más vueltas sobre sí misma. halando la perinola en dirección a la base. dejando una más larga que la otra. quien luego de enrollar el guaralillo en el corte que divide las dos tapas. Aunque prohibido en algunas competencias de papagayos. Este juego consiste en tratar de ensartar la parte superior en la base o viceversa. Juego lento: Se sujeta la base de la perinola. tratando luego de ensartarla agitando la mano hacia arriba y hacia abajo.

que clavada en tierra está totalmente derecha. tras una línea de salida. El primero en llegar a la meta es el ganador. la señorita y la víbora de la mar. en caso de que se esté jugando en equipos. sujetando la cuerda un poco menos de la mitad. Carreras de sacos Es una carrera en la cual los participantes cubren sus piernas con unos sacos que deben sostener con sus manos. para luego incorporarlo al ritmo normal del juego. a la señal de salida avanzaran a la meta. mayoritariamente jugado sólo por niñas. el participante que llega primero será el ganador. los participantes se colocarán en la fila con los pies dentro de los sacos. ¿Como se juega? En este juego se puede realizar en equipos y también individualmente. La música y letra de las canciones puede variar según la región. Ganará aquel equipo en que los integrantes hagan todo el recorrido primero y si fuese individual aquel que llegue en menor tiempo. y se introduce el Yo-yo en el centro.El columpio: una vez lanzado el Yo-yo se deja deslizar. Para avanzar sólo es válido saltar. dejándolo balancear. Pueden jugar por vueltas en casos de equipos o bien contra reloj si es individual. Las rondas Este juego. sin soltar el saco. untada de grasa. en Venezuela son populares arroz con leche. El palo ensebado Consiste en una vara o pértiga de 5 a 6 metros y de unos 20 centímetros de diámetro. por la cual se trepa. si la persona se cae debe levantarse en el mismo lugar y continuar jugando. . el primer participante deberá correr una distancia destinada y regresar a la línea de partida para que pueda salir su compañero de equipo. Con el otro extremo de la cuerda se forma un triángulo. consiste en la formación de un círculo en el que los participantes se agarran de las manos y cantan canciones típicas de esta actividad. para alcanzar un premio atado en su cima. Si se puede se recomienda jugar en una zona o área verde para la seguridad de los jugadores.

En muchos países europeos es conocida la danza de las cintas de mayo en torno al árbol. El árbol o un poste recuerda los ritos de la fertilidad. Se repite lo mismo. el cual debe tener los números del 1 al 10 (de menor a mayor) en cada cuadro. al desprenderse. hasta que llega el momento en que alguno alcanza la punta y logra los billetes y algunos comestibles. Saltando la cuerda o mecate . entra al cuadro recoge la piedra y la lanza de nuevo y continua saltando a los demás espacios o cuadros. Del cráter de aquel falso volcán salían en erupción salchichones y distintos manjares especialmente macarrones los que. en Nápoles. cubriendo la montaña a manera de cenizas. se descalificara al jugador que toque el suelo o la línea del dibujo. era muy común durante los siglos XVI y XVII en las fiestas populares. no se puede cambiar de piedra y gana el jugador que recorra mas veces la rayuela. que se colocan en algunos pueblos de España en un paraje público. adornado con cintas y frutas. Casi todas las danzas de la fertilidad se celebran en torno a un largo madero.Diversión que consiste en ver subir y resbalar una y otra vez a los participantes. en donde hay dos cuadros se pone los dos pies uno en cada cuadro (por ejemplo: 2-3. etc. el árbol de mayo. espectáculo que se realiza comúnmente para fiestas patrias. El participante se coloca fuera del dibujo y lanza la piedra al cuadro con el número #1. En medio de una plaza pública se formaba una pequeña montaña artificial que simbolizaba el Vesubio. luego saltando en un pie. Entretenimiento que es un desafío para el niño o el adulto chilenos. El palo ensebado. Después se sustituyó la montaña por un alto poste desde cuya cima pendían los salchichones. El palo ensebado quizás sea un vestigio. supervivencia del culto dendrolático mezclado con actos de fe religiosa. se cubrían de queso rallado. aves. La gente acudía para apoderarse de aquellos alimentos. 5-6) cuando se llega al cuadro final (#10) se dará vuelta regresando de la misma forma a la primera casilla (#1). al cual durante el mes de mayo concurren las mozas y mozos a divertirse con bailes y regocijos. en Italia. pero cada vez debe lanzarse la piedra a un número distinto. La rayuela Este juego se realiza en un espacio amplio donde se pueda dibujar el diagrama de la rayuela. Origen Su nombre originario es cucaña y.

Gana la persona que soporte más tiempo saltando la cuerda. .Este es un juego muy divertido en donde dos participantes deben tomar los extremos de la cuerda y la harán girar. y el que toque la cuerda será descalificado. al mismo tiempo los demás participantes saltaran sobre ella. Se aumentará poco a poco la velocidad de girar la cuerda. de acuerdo a la duración del participante que esta saltando.

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