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MEDIO ANALÓGICO

Desde siempre se ha tomado en cuenta el diseño con formas parecidas a partes conocidas por
nuestros organismos. Esta similitud no surge porque si, este el concepto conocido como
Analogía.
Se sitúa en el hemisferio derecho del cerebro. El diseño es un ir y venir del pensamiento lógico,
analítico, realista, reproductivo, concreto (hemisferio izquierdo), al pensamiento analógico,
sintético, fantástico, creativo, mágico (hemisferio derecho). De esta forma podemos
buscar relaciones entre dos objetos diferentes.

Las creaciones surgen del análisis y abstracción de un elemento existente, como un animal,
objeto, etc. y aplicarlo a productos o elementos arquitectónicos. Se utilizan formas ya conocidas
y se crea un diseño a partir de estas, este método reta la creatividad del diseñador para abstraer
estas formas y crear algo innovador.
TÉCNICAS MEDIO ANALÓGICO
Las técnicas que siguen un método analógico buscan la semejanza entre la situación que
plantean y otras conocidas o aplicadas con anterioridad.
Siguen una metodología de la semejanza aparente o figurada, la vecindad, la modelización,
recurren a la aproximación en elementos, estructuras y funciones.
BIÓNICA.
Bajo el término de biónica se estudian generalmente dos tipos
de trabajos científicos:
 uno, más relacionado con el diseño, que estudia la naturaleza en su equilibrio entre
forma-materialesfunciones, tratando de encontrar soluciones utilizarles por el hombre
para su medio ambiente.
 el otro, que investiga principalmente los problemas neurofisiológicos de las formas
vivientes con el objeto de reproducirlas artificialmente. La finalidad de la biónica es
descubrir los secretos de la naturaleza, sea en las plantas como en los animales, y deducir
sus principios constructivos sobre los que basar las creaciones técnicas.

MÉTODO FUNCIONAL.
Relaciona dos objetos por su función. Por ejemplo, para diseñar un grifo y un timbre, se pueden
relacionar con los órganos humanos ASOCIACIONES O RELACIONES FORZADAS.
Relaciona el problema con características surgidas de conceptos o elementos elegidos
aleatoriamente para encontrar entre ellos semejanzas y diferencias, y así encontrar nuevas ideas
que permitan desarrollar soluciones originales

TIPOS
 La espacial, esta clasifica los edificios según la forma de organización o distribución de
sus espacios.
 La simbólica, es aquella muy utilizada en la actualidad en donde su estructura tiene que
ver directamente con imágenes o mensajes que transmiten los edificios, de acuerdo con
su función o uso. Por ejemplo el caso de un museo el cual refleje movimiento, ritmo, lo
cual seria las características de un edificio en donde el usuario estará visualizando
diferentes obras, recorriendo toda la estructura.
 La personal o corporal, empleada por muchos arquitectos, en donde el diseño
arquitectónico se hace semejante a ciertas y determinadas partes del organismo
MEDIO DIGITAL
La representación gráfica de la arquitectura llena libros y tratados desde Vitrubio hasta nuestros
días. Se plasma en las diferentes técnicas o medios empleados para representar con más o menos
éxito las tres cualidades arquitectónicas establecidas por Vitrubio: firmitas, utilitas,
venustas: (resistencia, funcionalidad y belleza).
Lejos de proponer un manual de uso y descripción de las múltiples herramientas tecnológicas
que hoy tenemos a nuestro alcance para representar la arquitectura, intentaremos un
acercamiento metodológico que, desde una mirada analítica y reflexiva sobre la representación
arquitectónica, no busque tan sólo un virtuosismo técnico, si no que nos acerque a un significado
más profundo y real del concepto de arquitectura, muchas veces reducido y devaluado por su
misma representación gráfica.

Alegoría de la caverna, de Platón, grabado de Jan Saenredam (1604).


Conocimiento de lo representado
Si las técnicas y herramientas de cada época condicionan la representación del objeto
arquitectónico, más aún las decisiones previas: Qué representar.
Una mirada analítica, que determine de forma correcta y capaz la representación del hecho
arquitectónico debe necesariamente estar formada e informada por el concepto al que se acerca.
Con esta reflexión no estamos diciendo que sea exclusivamente el arquitecto el que es capaz de
representar la arquitectura de forma verdadera, al igual que no es solamente el médico el técnico
capaz de interpretar una radiografía. No obstante, tal vez parta de una posición de ventaja una
figura con formación técnica y tectónica (constructiva). Palabras éstas que proceden del término
a representar, “arquitectura”.
Partiendo del conocimiento del lenguaje constructivo se pueden establecer cuáles son los
materiales, elementos y técnicas que permiten crear las estructuras y sistemas que tendremos que
representar: la sintaxis del lenguaje. Descubrir y conocer la arquitectura para poder representarla,
va más allá. Según la define un notable miembro del colectivo académico en Madrid, el Dr.
Antonio Miranda: “La arquitectura es la sabiduría universal de la materia formada. Se trata de
una fuerza capaz de materializar el espíritu universal y de espiritualizar la materia”.

Abstracción
El proceso analítico previo se rodea de conceptos que nos acercan a la comprensión de la
arquitectura a representar. En ocasiones requiere una abstracción previa. Una esquematización
geométrica idealizada, interpretación racionalista y dogmática, firme de sustancia estructural. La
abstracción en las artes puede ser un simple medio ordenador, pero en la arquitectura se hace
sustancia poética de primer orden porque anticipa y presupone construcción.

Figura y Forma
La representación y expresión gráfica de la arquitectura debe trascender a la figura o aspecto
externo de un objeto, al aspecto superficial de su forma.
Tendremos que descubrir la Forma, porque es aquello que determina a la materia para alcanzar el
ser; aquello por lo cual algo es lo que es. La forma geométrica de la estructura es la forma
eidética, la forma esencial.
La forma es para la semiología, el significante, constituida por una combinación de objetos
materiales relacionados por una estructura que es invariable y común a las diferentes pero
análogas formas de un conjunto. Junto al contenido, la forma constituye el objeto o signo de
unidad de significación o cosa.
En el signo arquitectónico, la forma o significante, connota un significado o contenido funcional
e ideológico y denota una imagen, construcción, orden, materia, masa y volumen.

Expresión
La expresión o manifestación constituye la fenomenizacion del objeto a representar a través de la
crítica y la sustancia. Es visual y fisionómica, de gesto y rostro. Para acercarnos a una verdadera
representación arquitectónica tenemos que ir más allá y descubrir el contenido. Éste es
tecnológico y funcional.
La arquitectura y la expresión gráfica de la misma es metacientífica, por ello, necesita tomar de
las ciencias naturales la prioridad del contenido (sistema, finalidad, función). La expresión como
fenotipo es una simplificación que reprimiría y limitaría al contenido.
Ritmo

Para Demócritoto y Leucipo es la forma distintiva, la ordenación de las partes del todo.
Para Aristóteles es la configuración de los movimientos ordenados en la duración.
Para Nietzsche el ritmo es una coacción que genera un incontenible deseo de ceder y participar.
Para nosotros, en nuestro acercamiento analítico a la arquitectura a representar, el ritmo es un
numero, la medida del paso, del ojo, del cerebro, del corazón, de la estructura espacio temporal o
de la estructura propiamente dicha. Es también el módulo: ritmo y rima geométrica. 

Utilización del Lenguaje de signos gráficos digitales.

El lenguaje de la expresión arquitectónica requiere de la utilización de cuantas herramientas de


modelado y representación sean necesarias, huyendo de los límites que la utilización en
exclusiva de una de ellas establece.
La formación generalista del arquitecto se manifiesta nuevamente imprescindible en la
utilización de las propias herramientas de dibujo digital, huyendo de la especialización pero no
del domino de las técnicas.
UNIVERSIDAD ALAS PERUANAS

FACULTAD DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA

ESCUELA ACADÉMICO-PROFESIONAL DE ARQUITECTURA

TEMA

“MEDIO ANALÓGICO Y MEDIO DIGITAL EN EXPRESIÓN ARQUITECTÓNICA”

CURSO : Dibujo 4

DOCENTE : Arq. Paredes

ALUMNO : Cabrera Seperak Franco

CICLO :X

TURNO : Noche

LIMA-PERÚ

2020

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