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cosas se
piensa
mejor
Todo gira alrededor del prototipo en el
método DesignThinking.
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Definir los desafíos
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Definir Desafíos:
Feedback PÁGINA 6
Primera aptitud Segunda aptitud Tercera aptitud
1. Design Thinking. Su esencia se centra en aprender
de los usuarios y probar las ideas sin miedo a
fallar, esto requiere de poner en marcha la
creatividad y la innovación.
2. La creatividad es hacer nuevas combinaciones
con los elementos ya existentes para generar
ideas, soluciones o propuestas originales que sean
útiles y generen valor.
3. Innovación es la aplicación y materialización de
En Resumen
las ideas en la organización o cualquier otro
ámbito y estén al servicio de las personas.
4. Definir el desafío del proyecto de diseño, siempre
es en base a las necesidades del usuario o cliente
y su experiencia con el servicio.
5. La empatía es la base de la metodología,
ponerse en los zapatos del usuario marcará el
rumbo de la metodología.
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