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Dean Radin1
Boundary Institute
Los Altos, California
Este documento analiza cuatro tipos de evidencia experimental de efectos de tiempo invertidas en
la experiencia humana, los ejemplos de los fenómenos discutidos en convencional disciplinas
científicas que tienen un parecido a los efectos del tiempo invertidos, y un nuevo experimento que
distingue entre la información que fluye hacia delante frente a hacia atrás en el tiempo. Una de las
implicaciones de la evidencia acumulada es que el tiempo - efectos invertidos impregnar todos los
aspectos del comportamiento humano. Otra es que experimentos en todas las disciplinas
científicas pueden ser vulnerables a tiempo invertido influencias, incluyendo los estudios basados
en estándar de oro de técnicas como la doble protocolos ciego aleatorio. Una tercera implicación es
que la teleología, una vez que un tema tabú en la ciencia, merece un serio replanteamiento como
otra forma de relación de causalidad
Introduction
People like us, who believe in physics, know that the distinction between past,
present, and future is only a stubbo rnly persistent illusion. – Albert Einstein
La gente como nosotros, que creen en la física, saben que la distinción entre pasado, presente y
futuro es sólo una ilusión obstinadamente persistente. - Albert Einstein
Todos los filósofos imaginan que la causalidad es uno de los axiomas fundamentales
de la la ciencia, sin embargo, por extraño que parezca, en las ciencias de avanzada,
"causa" el mundo no se produce .... La ley de la causalidad, creo yo, es una reliquia
de tiempos pasados, sobreviviendo, como el monarquía, sólo porque erróneamente se
supone que debe hacer ningún daño. (Citado en la Perla, 2000, p. 337).
Sin embargo, aunque la causalidad absoluta puede ser una simplificación excesiva,
más social, de comportamiento y los neurólogos consideran argumentos como
objeciones filosóficas, y que usa con regularidad la causalidad de sentido común
para explicar prácticamente todas las facetas de la experiencia humana (Pearl,
2000). Estoy de acuerdo en que la causalidad de sentido común es una
herramienta heurística útil, pero no creo que ofrece una explicación adecuada de
todas las experiencias. ¿Por qué? Debido a que haya pruebas fehacientes de la
presencia de experiencias genuinamente sin causa. "No causal" en este contexto
significa "no causal en la incondicional, la noción unidireccional, el sentido común
de causa y efecto, sino en el sentido de la condicional, el tiempo invertido, provocar
relaciones causa-efecto" 2.
Flew puede ser correcto cuando se trata de caricaturas de la causalidad absoluta, unidireccional.
Pero como hemos visto, la causalidad absoluta se disuelve como el gato de Cheshire cuando se
examina de cerca. Y a pesar de lo que el sentido común insiste, muchos físicos y filósofos son
mucho menos ciertas que voló cuando se trata de el significado de "causalidad" (Price, 1996). De
hecho, cientos de publicaciones en revistas de corriente principal se puede encontrar que considerar
las implicaciones y las propiedades de los fenómenos del tiempo y el tiempo invertidos simétrica.
Estos incluyen efectos descritos por los formalismos de la mecánica clásica, la relatividad general,
la electrodinámica y la mecánica cuántica (por ejemplo, Elsasser, 1969; Etter, en prensa; Tipler,
1974; Rietdijk, 1987; Travis, 1992; Schulman, 1999). Por supuesto, las soluciones a estas teorías se
supone que sólo se manifiesta en dominios exóticos, por ejemplo, bajo condiciones extremas de
temperatura, la gravedad, la energía, la masa o la velocidad, o en muy cortos periodos de tiempo.
Como resultado, retrocausalidad es visto como posible, en principio, pero irrelevante a efectos
prácticos, o cuando se trata de comprender la experiencia humana.
Mientras que algunos reinos físicos exóticos son claramente fuera del ámbito de la experiencia
humana, otros no lo son. Bajo las condiciones adecuadas, por ejemplo, podemos percibir los eventos
cuánticos individuales, y las sinapsis neuronales se basan en electrónica de "un túnel", un efecto
cuántico que permite a los electrones saltar a través de las zonas prohibidas de energía (Hameroff,
1998; Wolf, 1999). Nosotros no somos normalmente conscientes de los efectos cuánticos o relativista,
pero estamos sin embargo, compuesta de la misma tela del universo, como las rocas, las estrellas y
agujeros negros. Por lo tanto, es concebible que los exóticos tiempos de loops, inversiones, simetrías y
las correlaciones no causales pueden esconderse en lo profundo de nosotros. Si esto fuera así, ¿cómo
se puede manifestar esas experiencias? Conscientemente, que pueden surgir como precogniciones de
eventos futuros. Y inconscientemente, tal vez se experimenta como corazonadas intuitivas,
sentimientos viscerales, y las sincronías.
Desde el punto de vista anecdótico, no hay duda de que tales experiencias existen. Invertidas tiempo
los fenómenos se han reportado en la historia y en todas las culturas (Rin, 1969; Radin, 1997b).
Muchos de esos informes se puede explicar por prosaicas razones psicológicas, como coincidencia, la
percepción errónea, las distorsiones y la satisfacción de deseos. Pero para más de un siglo los
investigadores han investigado estos fenómenos en condiciones de laboratorio cuidadosamente
controladas para ver si son lo que parecen ser: una verdadera presciencia de los acontecimientos
futuros no inferibles.
En este artículo, voy a argumentar que la evidencia acumulada sugiere que el tiempo de los reveses se
producen a escala humana, tanto consciente como inconscientemente, y que estos fenómenos son más
generalizada en la experiencia humana que se pensaba. Vamos a empezar por revisar varias clases de
evidencia de los efectos retrocausal
Evidence
Hay dos fuentes generales de las pruebas de tiempo invertidas fenómenos en la experiencia humana:
anécdotas y experimentos controlados. Mientras anécdotas proporcionan validez aparente de la
existencia de estas experiencias inusuales, que no proporcionan los datos fidedignos necesarios para
la consideración científica. Por lo tanto, nos centraremos en la evidencia empírica, en particular las
cuatro clases de experimentos. Estas incluyen tareas de elección forzosa, la percepción remota,
precognición experimentos con medidas psicofisiológicas, y las pruebas que implican tiempo
presente la influencia de los datos que se recogieron en el pasado.
Forzada pruebas de selección
Honorton y Ferrari (1989) publicó un meta-análisis de todos los "elección forzada" experimentos de
precognición realizados entre 1935 y 1987.3 En una prueba de elección forzada, una persona se le
pide que adivine cuál de, digamos, seis objetivos, se seleccionarán más adelante . Los objetivos
pueden ser una gran variedad de lámparas de colores, símbolos ESP tarjeta, o una cara de la matriz.
Después de hacer la conjetura, una meta es seleccionado al azar, y si conjetura de la persona coincide
con el símbolo seleccionado, se cuenta como un "hit".
Honorton y Ferrari revisaron la literatura científica en idioma Inglés para recuperar todos los
experimentos de notificación obligada pruebas de selección precognición. Encontraron
309 experimentos, publicados en 113 artículos publicados desde 1935 hasta 1987, y
aportado por 62 diferentes investigadores. La base de datos constaba de casi 2 millones de los
ensayos individuales de más de 50.000 sujetos. Los métodos utilizados en estos estudios osciló entre
el uso de tarjetas ESP completamente automatizados, generadas por computadora símbolos. Los
objetivos futuros fueron seleccionados con métodos cuasialeatorios, al igual que las temperaturas
medias diarias bajas registradas en un grupo grande de las ciudades del mundo, o por medio de los
dados de lanzar o de la tarjeta arrastrando los pies, o mediante el uso de tablas de pre-impresos
números aleatorios, o números de electrónicos generados por generadores de números aleatorios
(RNG). Los intervalos de tiempo entre las suposiciones y los objetivos futuros van desde
milisegundos a un año.
El resultado estadístico global de los 309 estudios fue una chance en 1025 a uno (es decir, diez
billones de billones de a uno). Si bien esta cifra probabilidades es impresionantemente grande, por sí
solo no prueba nada. Lo único que significa es que con confianza puede eliminar el azar como
explicación viable. Un segundo factor que debemos considerar es si los experimentos se llevaron a
cabo correctamente, y el análisis de Honorton y Ferrari mostró que las variaciones en la calidad
experimental no podría explicar los resultados generales. Un tercer factor a considerar es si el
resultado de meta-análisis se debe a un sesgo de notificación selectiva - el llamado "problema
filedrawer" - en que los autores tienden a publicar experimentos que tienen éxito, pero sin éxito dejar
los estudios detrás de languideciendo en una filedrawer.
El problema filedrawer puede evaluarse mediante el cálculo del número de estudios no publicados
que no tuvieron éxito necesarios para anular el resultado estadístico observado. Para los experimentos
de elección forzosa, el número resulta ser 14.268. Esto habría requerido a cada uno de los 62
investigadores que habían realizado al menos un estudio de la precognición también se han llevado a
cabo otros 230 experimentos fracasados, y no han informado de una sola. Honorton y Ferrari llegó a
la conclusión de que el problema filedrawer era una explicación muy poco probable dado el tiempo y
el esfuerzo necesarios para llevar a cabo estos estudios.
Un análisis posterior mostró que 23 de los 62 investigadores (37%) había reportado estudios con
éxito, por lo que los resultados globales no se deben a una o dos un gran éxito (y por lo tanto,
posiblemente, sospecho) los investigadores. El resultado final es
3 A meta-analysis is a statistical method of assessing the results of numerous experiments exploring the
samehypothesis.
que este cuerpo de experimentos, llevado a cabo más de medio siglo, proporciona una fuerte evidencia
de precognition.4
Tenga en cuenta que una prueba de la precognición se diferencia de un psychokinesis5 (PK) la prueba
de una sola manera esencial: Digamos que usted lanza un par de dados, y mientras que los dados están
todavía en el aire que usted desea o tiene intención de obtener un 7, cuando la tierra dados. Esta es una
prueba de PK. Ahora dicen que se tira el mismo par de dados, y mientras que los dados están todavía
en el aire que supongo que usted conseguirá un 7, cuando la tierra dados. Esta es una prueba de la
precognición. En el primer caso se ha querido un resultado determinado, en el segundo caso se percibe
un resultado futuro. En ambos casos, los resultados observables son idénticos.
Puede parecer que experimentalmente puede distinguir entre PK y la precognición por, digamos,
siempre deseando 7s en los dados sucesivos lanzamientos. Sin embargo, imaginar que se podía percibir
el resultado futuro de tiros de dados. Tú sabrías que si echó los dados ahora, y con este giro en
particular, entonces se obtendría el número que usted quería. No es necesario forzar nada raro que
suceda, que acaba de sacar provecho de su conocimiento de las fluctuaciones futuras de forma
espontánea en la aleatoriedad. De este modo, a través de la precognición que podrían imitar los
resultados de PK. No hay manera fácil de obtener en torno a este confunden experimental.
El estudio fue como sigue: En el momento t, un "perceptor" (P) hizo una descripción por
escrito y un esbozo de un lugar geográfico donde P cree un "agente" (A) sería en el tiempo t
+ x. P también llenaron una hoja de verificación predefinida pidiendo una respuesta
cuantitativa a preguntas como "el grado en que el agua está presente" en el sitio. Más
adelante, una persona. Pasó de 10 a 15 minutos a una ubicación asignados al azar (o en
algunos casos, la auto-seleccionado) A continuación, dejó constancia de sus impresiones por
escrito, en forma de bocetos, y utilizando el mismo tipo de lista de verificación cuantitativa
que P llenado. La evaluación estadística se utilizó para comparar qué tan bien las
impresiones de P, como las capturadas en su lista, acompañado de una descripción, como se
refleja en su lista. Como parte de la evaluación formal, las impresiones de P fueron cruzadas
compara con todos los demás sitios posibles en la base de datos experimental.
4 For more details about this meta-analysis, refer to Honorton and Ferrari’s (1987) original article, or to a
summary in Radin (1997b).
5 “Mind over matter,” usually interprete d as a force -like interaction.
En estos ensayos 334 aportados por unas 40 personas, informó el Laboratorio PEAR
probabilidades contra el azar de los resultados observados en aproximadamente 10
mil millones a 1. La variable tiempo de desplazamiento "x" en estos estudios osciló
entre -150 a +150 horas, y la precognición observado (y retrocognitive) los tamaños
del efecto fueron esencialmente los mismos, independientemente del valor de x. Este
tipo de experimento ha sido independiente y replicada con éxito en muchas
ocasiones (por ejemplo, Targ y Katra,
1998).
Medidas corticales
Por ejemplo, Levin y Kennedy (1975) utiliza una tarea de tiempo de reacción para ver
si la variación negativa contingente (NVC), un indicador lento BrainWave de
anticipación, se podría utilizar para detectar inconscientemente un estímulo que
parece al azar en el futuro. Los participantes se les pidió que presione una tecla
cuando apareció una luz verde, pero no cuando apareció una luz roja. Un generador
de números aleatorios electrónico determina que la luz que parece. Como se predijo,
significativamente más grande de la CNV se han observado justo antes de la RNG
selecciona una luz verde en comparación con justo antes de seleccionar un semáforo
en rojo.
Unos años más tarde, Hartwell (1978) reportaron un estudio similar, también con la
CNV. Los participantes vieron una foto de una persona del mismo sexo o del sexo
opuesto. Si la imagen era del sexo opuesto, se presiona un botón lo más rápido
posible, de lo contrario no hay respuesta se hizo. Varias formas de estímulos de
advertencia se utiliza para alertar al sujeto que la imagen estaba a punto de ser
mostrado, a partir de las advertencias explícitas a prepararse para responder, o sin
ningún aviso que sirvió como la condición de la precognición. Trece de 19 pruebas
estadísticas fueron planificadas en la dirección prevista, pero en general los
resultados no fueron significativos.
El gráfico de la figura 2 ilustra cómo los efectos presentimiento aparecen en estos experimentos
(Radin, 1997a). Las dos curvas muestran los cambios promedio (y una barras de error estándar) en
la conductancia de la piel antes, durante y después de la presentación de los seleccionados al azar
imágenes emocionales y la calma. El presentimiento se observa como grandes niveles de excitación
promedio durante el período antes de la visualización de imágenes con contenido emocional, en
comparación con antes de imágenes tranquilas.
6 Also known as the “fight or flight” response, the orienting reflex involves a constellation of specific
physiological changes, including a drop in heart rate, a rise in skin conductance, dilation of the pupils,
calm pictures
32 emotional pictures screen
28 goes
blank
24
stimulus
button press
picture is
starts trial,
percent change in SCL
20 screen is
shown
blank
16
12
-4
-11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
seconds before/after
stimulus
.
8%
screen
calm
blanks
6% emotional
percent change in SCL
4%
0%
-2%
-4%
-11 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
seconds before/after stimulus
.
screen
0.5 goes
blank
0.4
button
0.3 stimulus
press
correlation
0.2
0.1
0.0
-0.1
-6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Retro-psicokinesis
La anulación de una larga lista de argumentos cada vez más convincentes de que
estos resultados no se deben a los defectos conocidos, que finalmente se quedó con
Incorporar la literatura
An example of the latter is the “color phi” effect described by Dennett (1992):
If two or more small [colored] spots separated by as much as 4 degrees of visual
angle are briefly lit in rapi d succession, a single spot will seem to move…. What
happened to the color of “the” spot as “it” moved? The answer … was striking:
The spot seems to begin moving and then change color abruptly in the middle of
its illusory passage towards the second location…. (emphasis in the original, p.
5).
Si dos o más pequeña [color] puntos separados por hasta 4 grados de ángulo visual se enciende en una breve
sucesión de rapi d, un solo punto se parecen moverse .... ¿Qué pasó con el color de "el" punto ya que "" se
movió? La respuesta fue sorprendente ...: El lugar parece comenzar a moverse y cambiar de color abruptamente
en medio de su ilusión de paso hacia la segunda ubicación .... (énfasis en el original de p,.
5).
La pregunta es: ¿Cómo somos capaces de llenar en el punto segundo color antes de
Para sorpresa de Klintman, se encontró que era más rápido RT1 cuando el color del
parche y el nombre del color a juego, y más lento cuando no coinciden. Debido a
un generador de números aleatorios al azar determinó la condición de
coincidencia / desajuste después de RT1 se registró ya, Klintman concluyó que
debe RT1 han dependido en cierta medida de RT2. Llamó a este efecto hacia atrás
el tiempo "el tiempo invertido interferencia" (TRI). Después de llevar a cabo cinco
experimentos del TRI, cada uno con diferentes diseños para proporcionar
repeticiones conceptuales, concluyó que el TRI no era un artefacto. El resultado
combinado de los cinco de sus experimentos fue una chance en un millón a uno.
Unos años más tarde, Gert Camfferman (1987) trató de una réplica del
experimento de la TRI Klintman. Sus participantes vieron el mismo número de
ensayos con un parche de color seguido de un nombre ("nombre del color" de
tareas), o un nombre seguido de un color ("nombre-de color"), y la orden fue
contrarrestado en los participantes. Se encontró una diferencia significativa en los
tiempos de reacción promedio con la tarea de color nombre, pero no con la tarea
nombre de color. Sin embargo, debido a que también descubrieron una correlación
positiva entre RT1 y RT2, Camfferman la conclusión de que supuesto Klintman de
que RT1 es independiente de RT2 estaba equivocado, y que los efectos del TRI
aparentes eran realmente debido a las variaciones en el estado de alerta general
que a un efecto de tiempo invertido. Es decir, si Alice había bebido sólo un café
triple, entonces sería más rápido tanto en RT1 y RT2 que Betty, que había
disfrutado de sólo una botella de vino.
Señalé esto a mi colega, Dick Bierman, quien se convirtió en curiosidad por saber
– Esalen Draft – Page 18
Dean Radin 7/31/00
La literatura parapsicológica
Vamos a utilizar una metáfora del béisbol para ilustrar el propósito del siguiente
experimento. Digamos que usted está interesado en aprender lo que sucede cuando
los lanzadores de béisbol lanzar bolas curvas. En primer lugar, poner dos postes en
el suelo justo en frente del montículo del lanzador. Los postes están separados en
estrecha colaboración, con espacio suficiente para que la pelota pase entre ellos.
Los postes están colocados de tal manera de asegurar que cuando la pelota deja la
mano del lanzador, se dirige directamente en el plato. Es obligar al lanzador a tirar
a través de este aparato de manera que cuando la pelota llegue realmente a la
placa que se puede medir en qué medida se curvaba. Ahora que reclutar a algunos
lanzadores y les pedimos que tirar sus mejores bolas curvas. En el plato se utiliza
una cámara de alta velocidad para capturar a distancia de la pelota desde el centro
del plato de home. Puede utilizar las imágenes de la cámara para hacer mediciones
precisas, y encontrar que a veces la pelota se ha curvado tanto como 3 o 4 pies de
distancia de la línea central.
– Esalen Draft – Page 19
Dean Radin 7/31/00
Por analogía con este ejemplo de béisbol, Thomas Etter y diseñó un experimento
diseñado para detectar la dirección del flujo de información en un generador de
números aleatorios experiment.9 En la superficie, este experimento es similar a
una prueba RNG clásico. La diferencia es una nueva vuelta de tuerca que ofrece
una manera de detectar la dirección en que fluye la información.
.8 .8
1 1 1
.2 .2
.5
R .2
.5 .2
0 0 0
.8 .8
maginemos que nos deslizamos a través de esta cadena de N veces. Después de cada pasada,
vamos a calcular las tasas proporcionales "de golpe" en la fase 1, fase 2 y fase 3. La tasa de éxito se
define como el número de veces que el sistema está en el estado 1 vs el número total de barridos a
través del sistema. Es decir, la tasa de éxito es h = (1 de) / N. Con un poco de la inspección es fácil
ver que (con la gran N) esta particular cadena de Markov se produce una tasa de afectados H1, H2
y H3 de aproximadamente 0,5.
9 I am indebted to Thomas Etter for suggesting the basic idea of this experiment.
Consideremos ahora la secuencia en la Figura 9. El participante sólo se solicita que
presione un botón con la intención de escuchar un sonido. Después se pulsa el
botón, tres decisiones al azar se hizo por un generador de números aleatorios,
como se muestra en la Figura 8. Si los resultados de la última transición en un 1, a
continuación se reproduce un sonido, de lo contrario se hace el silencio.
start
Llame a cada botón de pulsar un juicio, y uno experimental ejecutar un grupo de 100
dichos ensayos. Ahora comienza mediante la realización de una prueba de calibración
del sistema experimental, que consta de 10.000 carreras de 100 ensayos, utilizando
un generador de números aleatorios para tomar las decisiones al azar, sin ninguna
intervención humana.
Stage1 Stage2
Stage3
Ahora, ¿qué pasa cuando le pedimos a un ser humano para pulsar el botón, con la
intención de escuchar un sonido cada vez? La figura 11 muestra los índices de
aciertos acumulados por ensayo, producidas en un total de seis 100-prueba discurre
por uno de los participantes. El gráfico muestra que el juicio por 100 la tasa media
de éxito acumulada en la etapa 3 terminó en h3 =
0.55. Etapa 2 mostró un poco menos de un sesgo, y la etapa 1 se estableció cerca de
esperado por el azar, h1 = 0.50.
70%
65%
Cumulative hit rate
60%
55%
50%
Stage 1
45% Stage 2
Stage 3
40%
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96
Trials
Figure 11. Cumulative average hit rates obtained in six runs of 100 trials each.
.100000
odds1
10000
odds2
odds3
1000
Odds
100
10
1
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96
Trials
¿Cómo se explica este resultado? Digamos que los resultados fueron causados por
PK. Esto significa que la persona mentalmente forzado el generador de números
aleatorios en la Etapa 1 para convertirse sesgada de manera tal como para
producir el exceso observada de 1 de la Etapa 3.
La pregunta ahora es, ¿qué PK sesgo habría sido necesario en la etapa 1 para
producir la tasa de éxito observado en la Etapa 3? Los cálculos demuestran que
para producir la tasa de éxito final en la etapa 3 de la observada h3 = 56%, se
habría necesitado una etapa final de una tasa de éxito de h1 = 70%. Esto se
muestra en la Figura 13. Por desgracia, el escenario observado una tasa de éxito
(la línea denominada "Etapa 1" en la figura 11) no se ve nada como esto, así que
otra explicación es necesaria. Esto es análogo para el cálculo de que el giro
necesario para lanzar una bola curva que se desvía por 9 pies está más allá de la
fuerza humana.
100%
Stage 1
90%
Stage 2
Stage 3
80%
Cumulative hit rate
70%
60%
50%
40%
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96
Trials
Figure 13. Bias required in Stage 1 to produce the experimentally observed results at
Stage 3.
Nos acababa de asumir que el sesgo PK apareció sólo en la etapa 1. Pero ¿qué pasa
si en lugar de un sesgo PK pequeña pero constante estaba operando? Por analogía,
lo anterior st te supone que una sola super-humano giro fue impartida a la pelota
antes de que fuera
lanzado. Ahora estamos pidiendo lo que pasaría si nos daba una vuelta extra
pequeña pero continua a la pelota con una pelota especial con un giroscopio poco
de su interior. Los cálculos demuestran (Figura 14) muestra que una constante
sesgo 3% PK aplicado a las Etapas 1 y 2 de la cadena de Markov de hecho puede
resultar en la observada
56% de los resultados en la Etapa 3. Pero, por desgracia, la forma de las curvas de
la figura
14 no coinciden con los datos reales se muestran en la Figura 11. Así una PK
constante "giro"
no proporciona una explicación viable para estos resultados.
70%
Stage 1
65% Stage 2
Stage 3
Cumulative hit rate
60%
55%
50%
45%
40%
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96
Trials
Figure 14. Results of a constant 3% forward-time bias. This produces the observed
terminal hit rate for Stage 3 (56%), but the shape of the resulting curves do not
resemble the observed re su l ts .
¿Y si empezamos en la Etapa 3, y luego corrió hacia atrás en el tiempo para calcular lo que las tasas
de acierto en la Etapa 2 y Etapa 1 se haría, suponiendo que no hay sesgo de PK en absoluto? 10 La
figura 15 muestra la respuesta. La línea denominada Etapa 3 muestra los resultados observados
inicialmente en la Etapa 3. La línea denominada Etapa 2 muestra lo que habría ocurrido en la Etapa
2, si el tiempo corriendo hacia atrás desde la Etapa 3. Y la línea denominada Etapa 1 es lo que iba a
terminar con la Etapa 1 después de correr hacia atrás desde la Etapa 2. Ahora las curvas para las
Etapas 1 y 2 están mucho más próximas a los resultados observados en la Figura 11. Esto sugiere
que el flujo hacia atrás de la información puede ser una explicación mejor que un flujo hacia
delante.
10 A Markov chain is completely time -symmetric, so we can just as easily run forwards as backwards
through the chain.
70%
Stage 1
65%
Stage 2
Stage 3
55%
50%
45%
40%
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91
96
Trials
Figure 15. Resul ts obtained by "running time backwards" from Stage 3 to Stage
1. Notice the similarity with the originally obtained results (Figure 11).
Stage 1
65% Stage 2
Stage 3
60%
Cumulative hit rate
55%
50%
45%
40%
1 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 56 61 66 71 76 81 86 91 96
Trials
Figure 16. Results obtained with a process running backwards in time from Stage 3,
with a constant 97% backwards bias.
Discussion
Los efectos considerados aquí involucrar a la información que fluye hacia atrás en
el tiempo. Esto preocupa a algunos filósofos porque se imaginan que el tiempo de
las reversiones necesariamente evocan las paradojas lógicas. Es decir, que no es
información desde el futuro cambiar el presente y por lo tanto cambiar el futuro
mismo de donde se originó la información? Y no sería esto crear una recursividad
temporal ineludible?
La respuesta es sí, pero sólo bajo dos condiciones especiales: Primero, si el futuro
es absoluta o predestinado a ocurrir en un solo sentido, y en segundo lugar, si la
precognición es perfectamente preciso. Sin embargo, si el futuro es inherentemente
probabilística, o si precognición es imperfecta, o ambos, a continuación, la paradoja
se disuelve. En cualquier caso, no se sugiere aquí que el tiempo invertidos efectos
cambiar el pasado. Como William Braud (2000) lo expresó,
Once an event has occurred, it remains so; it does not “un-occur” or change from
its initial form. It appears, instead, that the intentions, wishes, or PK “efforts”
influence what happens (or happened) in the first place.
Una vez que un evento ha ocurrido, sigue siendo así, no lo hace "no-lugar" o cambiar de su forma inicial. Parece,
en cambio, que las intenciones, deseos o PK "esfuerzos" de influencia lo que sucede (o sucedió) en el primer
lugar.
Experimentos convencionales suponen sin lugar a dudas de que los datos una vez
que se ha recogido, los resultados finales son fijos. Al parecer, esta suposición no
siempre es cierto. Es concebible que cualquier experimento que involucra tanto
elementos de azar, o de las decisiones humanas realizadas antes o durante la
recolección de datos, puede ser vulnerable a las influencias del tiempo invertidos.
Con pocas excepciones, lo que incluye casi todos los experimentos en todas las
disciplinas científicas. Además, si bien la magnitud de los inversos de tiempo de las
Conclusión
Por chocante que hubiera sido para los científicos del siglo 18, los efectos del tiempo
y el tiempo invertidos simétrica-se predijo y más tarde confirmado por los físicos del
siglo 20. En el siglo 21, creo que vamos a encontrar cada vez más fuertes razones
para creer que semejantes anomalías temporales existen no sólo en los reinos
exóticos, sino también en el ámbito más íntimo de la experiencia humana.
blindaje no puede parar el tiempo invertidos influencias. Esto significa que los
experimentos mejor controlados a través de todas las disciplinas científicas son
fundamentalmente defectuoso y sin remedio. Podemos tomar un poco de consuelo
en el supuesto de que la magnitud de estos defectos son generalmente pequeñas,
pero en algunas disciplinas, los dominios, especialmente lábiles como las ciencias de
la vida, estos defectos pueden afectar gravemente a la interpretación de los
resultados.
Estas implicaciones, por supuesto, son las herejías de primer orden. Pero yo creo
que si la evidencia científica continúa compuesto, entonces la acusación de herejía
es una conclusión ineludible de que finalmente tendrá que hacer frente. También
creo que las implicaciones de todo esto son lo suficientemente alejado de formas
arraigadas de pensar que la primera reacción a este trabajo será la confianza de que
está mal. La segunda reacción será el horror que puede estar en lo cierto. La tercera
será la seguridad de que es obvio.
References
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