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SUPLEMENTO OFICIAL PARA

2ª Edición

Guía
definitiva
del esoterror
por robin d laws
EDICIÓN ORIGINAL EDICIÓN ESPAÑOLA
The Esoterror Factbook Edición: Francisco Javier Valverde García
Autor: Robin D. Laws Traducción y adaptación: Ariadna Garcia Turon
Editor: Simon Rogers Dirección de arte y diseño:
© 2009 Pelgrane Press Ltd. Andrés Sáez Martínez «Marlock»
Maquetación: Ramon Lifante Fernández
Imágenes: Shutterstock
Agradecimientos por prestar su imagen:
Álvaro Loman, Enric Muraday, Abraham Castro
«Zero», Alfredo Tercero García, Hiromi, Lucas
Fernández y Ramon Lifante Fernández.

© Shadowlands Ediciones.
Juegos de mesa y rol, S.L.
Calle Pere IV, 51, 4º 4º
08018 Barcelona
Tel.: 648.527.425
https://shadowlands.es/
info@shadowlands.es

ISBN: 978-84-123276-7-0
Depósito legal: B 7308-2021

Primera edición en español, mayo de 2021

Esoterroristas y Ordo Veritatis son marcas registradas de Pelgrane Press Ltd.


índice
SOBRE ESTE DOCUMENTO.............................. 5 Protocolos de extracción .......................... 32
Refuerzos ................................................. 33
I - MANUAL DE OPERACIONES........................ 7 Contravigilancia ........................................... 33
Evaluación del caso ....................................... 7 No hay organigrama ................................ 33
Monitorización de los medios de Tus compañeros son ficticios ................... 34
comunicación .......................................... 7 Te vigilan ................................................. 34
Análisis de tráfico electrónico.................. 9 Selección de candidatos ............................ 35
Vigilancia permanente ............................ 9 Exigencias sobre la vida privada .............. 36
Informes de confidentes .......................... 10 Investigaciones autodirigidas .................. 37
Investigación ................................................ 11 Mapeo de adversarios .............................. 37
Los interrogatorios .................................. 11 Infiltración encubierta ............................. 39
Mantener la tapadera .............................. 13 Eliminar las células ................................. 39
Credenciales y enlaces oficiales ............... 13 Activos no agentes ........................................ 39
Manejar y controlar pruebas físicas ......... 14
Contacto hostil ............................................. 14 II- FUERZAS ESPECIALES DE SUPRESIÓN ...... 43
Establecer una jerarquía táctica ............... 15 Declaración de objetivos ............................... 43
Retirada táctica ........................................ 15 Reclutamiento ............................................. 44
Medidas especiales de liquidación ........... 15 Entrenamiento ............................................. 45
El Velo ........................................................... 16 Enlace entre tipos de unidades ..................... 45
La negación como mecanismo de super- Solicitar apoyo de las FES ......................... 45
vivencia .................................................... 16 Cadenas de mando ................................... 45
Crear velos plausibles .............................. 16 Mitigar el choque de misiones ................. 46
Persuadir a los testigos ............................. 17 Tipos de misiones ......................................... 46
Usar los medios de comunicación ............ 17 Caza de bestias ......................................... 46
Contrainformadores ................................ 18 Contraterrorismo .................................... 46
Aliados en medios de comunicación ........ 19 Infiltración y disrupción .......................... 47
Contrarrestar a enemigos en medios de Contrasortílega ........................................ 47
comunicación .......................................... 20 Operaciones en entorno peligroso ........... 47
Sentar las bases ........................................ 21
Código ético .................................................. 21 III - REGLAS ADICIONALES DE COMBATE 49
Asesinato ................................................. 21 Armas automáticas .................................. 50
Técnicas de interrogatorio ....................... 22 Armas no letales ...................................... 52
Ética del velo ............................................ 23 Artes marciales ........................................ 52
Orden de exigencia .................................. 23 Ataque adicional ...................................... 52
Traición .................................................... 23 Ataque de precisión ................................. 54
Junta de revisión ...................................... 24 Ataque temerario ..................................... 55
Evaluación psiquiátrica ................................ 25 Entrenamiento especial en armas ........... 55
Pérdidas imprevistas de personal de Fintar ....................................................... 55
investigación ............................................ 25 Francotirador .......................................... 56
Protocolo de diagnóstico .......................... 25 Fuego de cobertura .................................. 56
Junta 101 .................................................. 26 Granadas ................................................. 57
Comunicaciones ........................................... 27 Impacto crítico ........................................ 57
Peticiones de ATE ..................................... 27 Interrumpir ............................................. 57
Mantener el silencio de radio ................... 27 Jerga militar ............................................ 58
Los vigilantes vigilados ............................ 28 Maniobra de apoyo .................................. 58
Reclutamiento .............................................. 28 Maniobra de evasión ............................... 59
Búsqueda de reclutas ............................... 29
Aliados desinformados ............................ 30 DIRIGIR UNA CAMPAÑA DE FES .......................... 59
Sustitución de agentes .................................. 32 Diseño de escenarios ................................. 59
IV - EL ENEMIGO ............................................ 65 V - AGENTES SIN AFILIACIÓN ......................... 107
Financiación ................................................. 65 El antropólogo .............................................. 107
Psicografía .................................................... 66 Gemma Courtland ........................................ 109
Dominante ............................................... 66 Luciano Gaudio ............................................. 110
Sumiso ..................................................... 67 Paul Genestoux ............................................. 111
Don nadie ................................................. 68 «Jimmy Wayne James» .................................. 113
Sádico ...................................................... 68 Faye Kerns .................................................... 114
Esofetichista ............................................ 69 Willa Robison ............................................... 115
Hedonista ................................................. 69 Pantera de Somerset ..................................... 117
Centro de atención ................................... 70 Vicky Yau ...................................................... 118
Vengador .................................................. 70
Renegado ................................................. 70 VI - LUGARES TERRIBLES .............................. 121
Reclutamiento .............................................. 70 Permeabilidad de la Membrana ................... 121
Interno ..................................................... 70 Tasa de deterioro ...................................... 122
A través de la membrana .......................... 71 Origen del daño ....................................... 123
Fisión ....................................................... 71 Reparación ............................................... 123
Célula derivada ........................................ 71 ZDM conocidas ............................................. 123
Remanente ............................................... 71 Campamento pata .................................... 123
Despertar esotérico .................................. 72 Las casas caperton 1233 ........................... 124
Comunicaciones ........................................... 72 La iglesia oscura ....................................... 125
Interna ..................................................... 72 Garrison, Texas ........................................ 127
Entre células ............................................ 72 La línea Guardham .................................. 129
Liderazgo esoterrorista, ¿un oxímoron? ... 73 Estación polar Ónice ................................ 130
Presuntas células .......................................... 74 Ka’atka ..................................................... 132
5c asociados ............................................. 74 Perhakstka ............................................... 134
La bala negra ............................................ 76 El triángulo de Red Bison ......................... 135
La familia Caillet ..................................... 76 Carretera a ninguna parte ........................ 136
El círculo .................................................. 77 Edificio Serizawa ..................................... 138
La célula Colombo .................................... 79
Socios de inversiones enertia ................... 80 VII - CONSEJOS PARA EL DIRECTOR DE JUEGO .. 141
Cónclave eterno de jefes secretos ............. 82 Construir escenarios .................................... 141
Escuela-K ................................................. 83 Encontrar tu premisa ............................... 142
Partei-Verein ............................................ 83 Desarrollar el trasfondo ........................... 143
La conexión politburó .............................. 85 ¿Qué ha ocurrido aquí? ............................ 144
Presuntos agentes ......................................... 85 ¿Quién sabe qué? ..................................... 145
Sebastián Avruj ........................................ 85 Fija las escenas y los finales ...................... 145
Marco Berdila .......................................... 87 Encuentra vías adicionales ....................... 145
Djoko Borcsok (alias «tío bromista») ........ 88 Planificar una campaña ............................... 145
Adil Chaudhary ........................................ 90 Las concesiones ............................................ 147
Annette Foss-havergal ............................. 91
Morten Gislason ...................................... 93 VIII - OPERACIÓN TORBELLINO SEGADOR ...... 151
Singleton Kroes ........................................ 94 Informe de misión ........................................ 151
Julian Landau ........................................... 95 Escenas ......................................................... 152
La ratona .................................................. 97
Dario Pedroso .......................................... 98 IX-ANEXOS ................................................... 171
Fabrizio Rulli ........................................... 100 Glosario de acrónimos .................................. 171
Rocki Streets ............................................ 101
Asumi Yanagi ........................................... 103
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Sobre este documento
La Guía definitiva del esoterror proporciona a jugadores y directores de juego de Esoterroristas una gran cantidad
de material de trasfondo sobre esta batalla oculta que busca causar un apocalipsis sobrenatural, y de los
heroicos hombres y mujeres que se afanan en secreto por impedirlo.

Aunque una pequeña parte del material que incluye este libro está dirigida al director de juego, no contiene
ninguna información secreta. Los jugadores pueden leer cualquier parte de esta guía con tranquilidad. Si
eres el director de juego, anima a tus jugadores a que lo hagan.

El contenido de esta guía se expone en forma de informes de misión de la Ordo Veritatis. Presenta los
hechos conocidos de la ambientación desde el punto de vista de los superiores de los personajes jugadores.
Un lector astuto puede aprender tanto del espíritu y el saber hacer de la organización a partir del estilo de
los documentos como de sus declaraciones explícitas de los hechos.

El «Manual de operaciones» recoge todo lo que los investigadores conocen acerca de los procedimientos y
los protocolos de la Ordo Veritatis. Como si de una sesión informativa de inteligencia se tratara, se omiten
detalles que, de caer en malas manos, podrían resultar dañinos para el grupo.

En «Fuerzas Especiales de Supresión» se describen las unidades de comando armado que la OV despliega
para neutralizar amenazas paramilitares y monstruosas. Incluye material de trasfondo y una sección que
ofrece reglas nuevas algo más complejas para quienes quieran añadir detalle y olor a cordita a sus parti-
das con Gumshoe.

«El enemigo» detalla a los propios esoterroristas, tal y como se describen en los análisis de inteligencia
de la Ordo. El capítulo incluye datos fidedignos y especulaciones fundadas acerca de la financiación del
esoterror, de los perfiles psicológicos de los implicados, de sus sistemas de comunicación y de su estruc-
tura organizativa. El material informativo recoge datos contrastados acerca de diez presuntas células
esoterroristas y trece probables agentes. Los jugadores pueden usar estas secciones como una lista de la
compra para sus operaciones. Si ves una célula o un agente que te gustaría investigar, coméntaselo a tu
director de juego para que pueda preparar o improvisar un escenario que os enfrente cara a cara con estos
adversarios.

«Agentes sin afiliación» presenta los perfiles de nueve individuos que participan activamente de las ope-
raciones sobrenaturales sin mostrar una lealtad constante hacia a la Ordo ni hacia el esoterror. Algunos
pueden servir como aliados puntuales, mientras que otros son tan malvados como el propio enemigo,
pero aún menos predecibles.

«Lugares terribles» trata sobre la membrana entre este mundo y la oscuridad exterior. Se describen lugares
típicamente encantados como zonas de debilidad de la Membrana (ZDM). En ellos, el muro entre el mundo
convencional y el horror incesante es peligrosamente fino. El capítulo detalla once de estos lugares, desde un
campo de tortura africano hasta una estación de investigación antártica cubierta por la nieve.

Esta guía concluye con un corto capítulo de «Consejos para el director de juego». Los jugadores también
pueden beneficiarse de él, especialmente de la sección sobre las concesiones que hacen que una partida
de Gumshoe se desarrolle sin problemas.

Al final de esta guía también puedes encontrar una aventura preconstruida de iniciación para campañas
FES, titulada «Operación Torbellino segador», y un breve glosario de acrónimos.

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6
manual de
operaci on es
I
C
onsidera el siguiente resumen del manual de operaciones completo de la Ordo Veritatis una
lectura obligatoria para todos los agentes de campo. Léelo y devuélvelo a tu siguiente señor
Verdad. El manual completo nunca estará a tu disposición. Sin embargo, elevando peti-
ciones de los agentes de campo a través de protocolos operativos establecidos (consulta la sección
correspondiente) puedes recibir extractos textuales o, más probablemente, breves recapitulaciones
verbales de las políticas de la Ordo Veritatis pertinentes para la situación en cuestión.

EVALUACIÓN DEL CASO


Como agente de campo, puede que desees entender el proceso por el que los casos atraen la aten-
ción de los líderes de la OV y te son entregados mediante agentes locales. Dado que a menudo se te
destina a viajar a lugares desconocidos sin previo aviso, se te empuja a situaciones tácticamente
inciertas y quizás incluso se pone tu vida en riesgo en pos de unas metas a menudo abstractas, tu
curiosidad es más que comprensible. El resumen siguiente intenta dar respuesta a las dudas más
frecuentes de los agentes de campo en este sentido, a la vez que se omite información sensible que
podría, en caso de ser interceptada, permitir al enemigo desvelar nuestras fuentes y métodos.

MONITORIZACIÓN DE LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN


Llega a nuestra atención una cantidad sorprendente de casos simplemente monitorizando los
medios de comunicación. Activos de la organización, distribuidos por todo el mundo, realizan
tareas de Análisis de Amenaza en los Medios (AAM), mediante el estudio de las fuentes de noticias
locales e internacionales disponibles en sus distintas localizaciones. Los oficiales de AAM trabajan
en solitario y envían informes encriptados a direcciones de recepción electrónica de alta seguri-
dad. Una operación esoterrorista implica a menudo intentos de alterar o desestabilizar el ánimo del
público, y muchas veces se ven reflejados en los boletines de noticias. Las historias de interés para
los activos de AAM incluyen, pero no están limitadas a: asesinatos truculentos, abusos de poder
oficial, eventos y acontecimientos artísticos socialmente desestabilizadores y, por supuesto, acti-
vidades ocultistas, leyendas urbanas y avistamientos de entidades sobrenaturales o inhumanas.

Las células esoterroristas se aprovechan a menudo de acontecimientos que no han causado, y los
manipulan de modo que incrementen el pánico del público y se extienda la disociación masiva.

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Incluso después de determinarse que un evento el resultado final podría haber sido incalculable-
no posee un origen directamente esoterrorista, mente peor. Algunos de nuestros teóricos ocultis-
aún se deben someter sus efectos a un cuidadoso tas creen que, de haber permitido actuar sin tra-
escrutinio en busca de señales de que una ope- bas a esos agentes enemigos, podrían haber sido
ración oportunista se haya puesto en marcha de perfectamente capaces de causar el evento apoca-
improviso. Por ejemplo, durante las acciones de líptico que tanto anhelan. El adversario nunca ha
apoyo humanitario tras el huracán Katrina, varias estado tan cerca de completar sus nihilistas obje-
células esoterroristas previamente inactivas se tivos como en este caso.
pusieron súbitamente en marcha, improvisando
modos de agravar los efectos de un desastre natu- Cabe destacar que, para propósitos de autoensal-
ral y la desesperanzadoramente inadecuada res- zamiento y reclutamiento, los agentes esoterro-
puesta de los organismos oficiales. Dichas opera- ristas a menudo se atribuyen el crédito de haber
ciones incluyeron ataques con francotiradores, la instigado incidentes de los que simplemente se
propagación de información falsa para impedir a aprovecharon. Suelen contar a los nuevos reclutas
las víctimas llegar a los pocos puntos de asisten- que el propio huracán, un evento totalmente natu-
cia y la infiltración en organizaciones de ayuda ral, fue invocado mediante un ritual esoterrorista.
humanitaria con el fin de realizar sabotajes sis-
témicos. La rabia y la ansiedad colectivas que Los acontecimientos a gran escala, como el Katrina,
generó la respuesta humanitaria fallida dañaron que atraen de inmediato la atención mundial, nos
permanentemente la membrana por toda la zona. hacen responder rápidamente sin necesidad de infor-
Aún sigue debilitada por toda la Costa del Golfo y, mes de AAM. Los analistas de medios supervisan los
especialmente, en las zonas de bajo poder adqui- millares de historias sospechosas que circulan a diario
sitivo de Nueva Orleans que, por este motivo, aún por la maquinaria mediática y que, a veces, causan en
no se han reconstruido en su totalidad. De no ser quienes se paran a pensar en ellas disonancias cogni-
por los esfuerzos de tres equipos de campo distin- tivas que pueden debilitar la membrana. Dichos ana-
tos, enviados al área de Nueva Orleans con conoci- listas estudian estas historias y las marcan con pala-
miento de que células esoterroristas seguramente bras clave y puntos en común con eventos pasados
intentarían llevar a cabo semejantes operaciones, causados o agravados por la actividad enemiga.

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Los informes se introducen según un formato estan- fico Electrónico (ATE), una división de agentes de
darizado en sistemas automatizados que los incluyen oficina, emplea un software muy sofisticado de fil-
en la base de datos de un programa de análisis esta- traje de datos llamado SALAMIS para examinar las
dístico a gran escala, de nombre en clave Debby Ann. señales en bruto proporcionadas por las agencias
Este programa puntúa los sucesos potencialmente de inteligencia, (que incluyen correos electrónicos,
esoterroristas en una escala numérica del 1 al 100. El publicaciones, llamadas de voz y tráfico encriptado
proceso por el que se determinan las puntuaciones es de Internet) en busca de palabras clave esoterroris-
complejo y altamente secreto. Sin embargo, incluso tas. La principal ventaja de SALAMIS sobre los ante-
un estadístico novato puede deducir que los informes riores programas es su capacidad para centrarse
marcados por una gran cantidad de agentes de AAM en agrupaciones de palabras que por sí mismas
tienen más probabilidades de recibir una puntuación son inocentes pero que casi nunca se encuentran
elevada que otros. juntas salvo en las comunicaciones esoterroris-
tas. SALAMIS permite a ATE procesar terabytes de
Los equipos de agentes de campo se asignan a la insignificante ruido electrónico para encontrar las
investigación de eventos con un elevado VDA (Valor esporádicas pepitas de información que requieran
Debby Ann). El VDA exacto necesario para que se actuación. Aunque la intercepción de comunicacio-
lance una investigación depende de la disponibilidad nes entre agentes esoterroristas es el santo grial de
de agentes de campo. En un mes tranquilo, un valor tales esfuerzos, el material telefónico y de Internet
de, por decir un número cualquiera, 78 podría dar pie de espectadores ignorantes puede señalar al depar-
a una operación, mientras que durante o tras un pico tamento de misiones acontecimientos susceptibles
de actividad enemiga, cuando los equipos frescos y de ser investigados.
descansados son escasos, el despliegue de un equipo
puede ocurrir, por ejemplo, con un VDA de 94 o más. Cuando, como agente de campo, recibas instruc-
ciones especialmente vagas, o se te destine a lo que
ANÁLISIS DE TRÁFICO ELECTRÓNICO parezca una «misión de reconocimiento», es muy
Por medio de nuestros contactos de alto nivel, la probable que esta misión se haya programado en
Ordo monitoriza los flujos de datos de agencias de base a datos de ATE. Puede que la mera presencia
vigilancia electrónica de varias potencias mundiales. de palabras clave reveladoras en una comunicación
Las agencias de inteligencia de las mayores poten- interceptada sea suficiente para enviarte de misión.
cias occidentales, especialmente la NSA americana,
comprueban constantemente el tráfico mundial de Es más frecuente que las palabras clave se empleen
comunicaciones. Aunque la Ordo solo precisa acceso para reafirmar sospechas generadas por medios más
a una infinitesimal porción relacionada con la activi- convencionales. Por ejemplo, supongamos que ave-
dad esoterrorista, se puede afirmar que disfrutamos riguamos gracias a un confidente que un individuo
de un acceso a la inteligencia de señales mayor que está relacionado con una presunta célula ocultista.
cualquiera de nuestras agencias colaboradoras. Los El ATE solicitaría a las agencias que le suministran
estadounidenses, por ejemplo, se topan con restric- los datos que monitorizaran las comunicaciones del
ciones legales al escuchar sus comunicaciones nacio- sospechoso y, al encontrar agrupaciones típicas de
nales (pueden violar estas restricciones en respuesta palabras esoterroristas, se abriría una investigación
al terrorismo global normal, pero no tanto como se completa.
asume popularmente). Sin embargo, nosotros pode-
mos acceder al tráfico de señales americano bajo el VIGILANCIA PERMANENTE
beneplácito de nuestros contactos en las agencias En algunos casos la organización está al corriente de
equivalentes del Reino Unido, Francia y Canadá. células o agentes sospechosos, o tiene motivos sufi-
cientes para creer que un lugar o incidente implique
Como con la inteligencia convencional, obtener intervención esoterrorista, pero no quiere enviar un
acceso a las comunicaciones es la parte fácil. La equipo completo de investigación. Algunos ejemplos
verdadera dificultad estriba en cribar vastas canti- de tales condiciones pueden ser:
dades de tráfico para obtener los pocos fragmentos ◇ La disponibilidad de equipos de campo se ha
de información que merecen investigarse en más visto reducida por fuertes despliegues recientes
profundidad. El departamento de Análisis de Trá- o por la actual carga de casos.

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◇ Los sujetos o emplazamientos en cuestión se un agente secreto, como por ejemplo un infiltrado
encuentran en territorio neutral o enemigo, más en una célula esoterrorista, puede considerarse más
allá de la jurisdicción de los apoyos de la OV. importante para nuestra misión general que el resul-
◇ El nivel de sospecha o la probabilidad de una tado de una investigación en concreto. En tales casos
intervención enemiga se consideran demasiado puede que, para mantener sus credenciales, el agente
bajos como para justificar el despliegue de un no solo no coopere con tu equipo, incluso puede que
equipo completo. obstruya activamente tus objetivos. Sin embargo, te
◇ La operación de vigilancia es más adecuada para ayudará en secreto siempre que sea posible. Se urge
el despliegue a largo plazo de un único agente estrictamente a todos nuestros agentes de campo a
encubierto. evitar el ejemplo negativo de ciertos antiguos agen-
tes de campo cuyas tácticas agresivas causaron gra-
En tales casos la organización mantiene a los suje- ves daños o la muerte a nuestros agentes encubiertos.
tos o el lugar continuamente vigilados. Puede
enviar agentes de campo de la división Vigilancia y INFORMES DE CONFIDENTES
Alto Secreto (VAS). Puede que seas veterano de este Otra rama de agentes de oficina de la Ordo Veritatis
departamento, o que se te asigne a él acorde a tu consiste en una red global de informadores. Entre
adecuación al deber o tus exigencias personales del estos se incluyen académicos, periodistas, agentes
momento. Los agentes que por razones familiares o de la ley, miembros de los servicios de inteligencia y
profesionales no pueden desplazarse rápidamente participantes de las subculturas ocultistas. Algunos
a una investigación lejana sin previo aviso pueden son conscientes de la naturaleza de la amenaza eso-
seguir formando parte de la organización llevando a terrorista; a otros se les recluta mediante engaños y
cabo misiones de vigilancia cerca de sus hogares. creen estar sirviendo otras motivaciones secretas.
En el mundo desarrollado muchos trabajan como
Por supuesto, al VAS no le sobra personal, pero agentes de otras organizaciones de inteligencia y
cuando conocer la totalidad de una situación no es proporcionan información a la Ordo a través de sus
un prerrequisito para una vigilancia exitosa, es decir, superiores en agencias como la CIA, el SIS o la DGSE.
casi siempre, la Ordo Veritatis puede contratar a Algunos informan directamente a encargados de
investigadores privados o a personal de seguridad la Ordo Veritatis estacionados por todo el mundo.
para realizar estas tareas. Se contrata a este perso- Otros presentan sus informes electrónicamente y
nal, invariablemente, bajo pretextos falsos. Si tú, nunca se relacionan con nosotros en persona des-
como agente de campo, te vieras obligado a interac- pués de establecer el contacto inicial.
tuar con alguno de ellos durante una investigación,
se te informaría de la naturaleza de esta tapadera, y Típicamente, se proporciona a los informadores una
se esperaría que la mantuvieras. lista de personas o una lista de tipos de incidente y
se les pide que nos alerten de cualquier actividad
Al margen de la naturaleza de los individuos que inusual.
lleven a cabo la vigilancia, cuando un informe indi-
que un aumento de la actividad, puede que se envíe La protección de los informadores y contactos es
un equipo de campo a la escena. El equipo realiza las un tema de la máxima prioridad. Cuando lleves una
acciones necesarias, más peligrosas, para reunir las investigación, nunca te reunirás con el informador
pruebas necesarias para un informe y, de ser nece- o informadores que la propiciaron, salvo en caso de
sario, se enfrenta al enemigo directamente o lleva a absoluta necesidad. En la gran mayoría de los casos,
cabo un despliegue del Velo. simplemente recibirás su informe, desprovisto de
cualquier información identificativa, como parte de
Existe la remota posibilidad de que te encuentres con la reunión inicial con el señor Verdad. Solo cuando
agentes encubiertos de la Ordo Veritatis durante el el contacto sea inevitable se te permitirá encontrarte
transcurso de una investigación. El procedimiento en persona con los informadores. En los casos en
estándar dicta que ellos no se revelarán ante ti, salvo los que el informador no sea consciente de nuestra
para preservar las vidas de aliados e inocentes o para organización y de nuestros objetivos, se te propor-
impedir un fracaso desastroso de la misión. En cier- cionará trasfondo suficiente para que puedas man-
tas ocasiones, preservar la identidad encubierta de tener la tapadera.

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Los contactos pueden ponerse ellos mismos en peli- pueden proporcionar un buen punto inicial desde el
gro al obtener información para nosotros. La impli- que improvisar según se desarrolle la conversación.
cación de un equipo de investigación en una situa-
ción ya en marcha puede potenciar estos riesgos, No tengas miedo de conceder ventaja momentánea
ya que propicia que los esoterroristas ataquen a los a un testigo hostil. Si cometes algún error obvio, no
posibles informadores para defenderse. Mientras te pongas nervioso. Busca un modo de sacarle par-
que nuestros agentes encubiertos aceptan volunta- tido para causar al sujeto una falsa sensación de con-
riamente el peligro intrínseco de sus responsabili- fianza o de seguridad.
dades, los informadores se deben considerar como
voluntarios civiles que merecen la máxima protec- MOTIVACIÓN PARA HABLAR
ción. Salvo que se te ordene lo contrario, asume que Antes de poder extraer información a un sujeto,
la seguridad de los contactos civiles es tan impor- debes motivarle a abrirse. Pregúntate qué puede que-
tante, o incluso más, que la finalización con éxito de rer el sujeto de ti. Si no quiere nada, busca una táctica
la misión, sea la que sea. para convencerle de que sí necesita algo que puedes
ofrecerle tú. Un interrogatorio es una negociación, en
INVESTIGACIÓN la que se da algo —por ejemplo, validación emocio-
El quid de tu misión es descubrir información. Pre- nal, información o el final de una amenaza— a cam-
gúntate siempre: bio de la información que se necesita.
◇ ¿Qué ha ocurrido aquí?
◇ ¿Quién es el responsable o los responsables? Aunque las habilidades interpersonales son tu herra-
◇ ¿Dónde puedo encontrarlos? mienta primaria en un interrogatorio, no olvides la
◇ ¿Cómo puedo detenerlos? utilidad de los contactos profesionales y de los inte-
reses comunes. Un historiador del arte puede res-
Recuerda en todo momento la regla fundamental ponder de un modo más favorable ante el dominio
de la investigación, tal como te la enseñaron los ins- de la materia por parte del interrogador que ante los
tructores el mismísimo primer día de tus sesiones de halagos o los procedimientos burocráticos.
entrenamiento: «Si no sabes qué hacer a continua-
ción, busca más información». TÁCTICAS DE APROXIMACIÓN
Hacer hablar al sujeto es solo la mitad del interro-
LOS INTERROGATORIOS gatorio, después tienes que formular las preguntas
Raro es el caso que no depende de la información correctas. Puede que hayas fijado previamente una
verbal de testigos, sospechosos e informantes. Una línea de interrogatorio en una charla rápida con tus
técnica sólida de interrogatorio es fundamental para compañeros investigadores. De ser así, asegúrate de
el avance rápido y eficiente de una investigación. seguirla.

A un grupo le lleva tiempo encontrar su ritmo de Sin embargo, a menudo tendrás la intuición de que
interrogatorio. Hasta entonces, puede que tengáis el sujeto tiene algo que decirte si consigues dar con la
dificultades para sacar temas a relucir y para deter- pregunta adecuada. Si te quedas atascado, actúa por
minar qué preguntar. Antes de comenzar un inte- defecto de uno de los dos siguientes modos:
rrogatorio, revisa primero lo que ya sabes, o puedes
deducir fácilmente, sobre el sujeto. Pregúntate qué es Aproximación narrativa
probable que sepa el sujeto y, finalmente, qué necesi- Usa una aproximación narrativa cuando la informa-
tas saber para avanzar. ción que busques sea la narración de algún aconte-
cimiento pasado. Empieza simplemente pidiendo al
Confía en tu instinto de improvisación para salir interrogado que te cuente sus experiencias en lo res-
airoso de los momentos más tensos de un interroga- pectivo al caso, incítale a que te cuente una historia:
torio. Cualquier interrogatorio cambia a medida que ◇ «Cuénteme qué sucedió en el viejo molino».
descubres información. Aparecen nuevas líneas de ◇ «¿Qué le motivó a abrir la puerta y descubrir el
conexión con el interrogado o se establecen hechos cuerpo?».
adicionales que requieren de más preguntas. Pese ◇ «¿Cómo descubrió las ruinas, profesor?».
a todo, los contactos previos a un interrogatorio te ◇ «¿Cómo llegó a hacerse amigo del señor Smith?».

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Al ser abordado de este modo, el sujeto a menudo Como mínimo, repetir los hechos básicos del caso
proporciona una serie de datos básicos sobre los te ayuda a reorganizarlos en tu propia cabeza. Esta
que puedes ir trabajando, preguntando cuestiones aproximación te permite tranquilizar a testigos hos-
específicas para obtener más detalles en los aspec- tiles o engañosos, haciéndoles creer que no están
tos que te interesan. dando ninguna información. Es más seguro, emo-
cionalmente hablando, limitarse a comentar unos
Esta aproximación narrativa sirve como buena hechos ya establecidos.
medida de la honestidad de un testigo. La mayoría de
la gente menciona anécdotas si se le permite divagar. OBTENER LOS HECHOS
Los sujetos que limitan mucho sus respuestas suelen Cuando consigas que el sujeto hable, tu siguiente
ocultar algo. Aunque los testigos pueden tener varias desafío será obtener la información importante
razones para mentir, muchas de las cuales no tienen para el caso, incluso aunque no sepas qué estás bus-
que ver con el caso, descubrir esas razones puede cando. Al interrogar siempre es útil ir consultando
propiciar una mayor franqueza. tus propias notas. Ten a mano un listado de las prin-
cipales preguntas sin respuesta del caso, y revísala
A menudo los sujetos son reacios a admitir hechos a medida que obtengas nueva información. Si en
inexplicables o sobrenaturales. Para hacerlo, necesi- algún punto sientes que el testigo tiene algo más
tan que les otorgues permiso tácito para admitir expe- que ofrecer, pero no encuentras una pregunta ade-
riencias que otros considerarían una locura. No pre- cuada, consulta este listado para volver a encauzar
sentas ningún caso ante un tribunal, así que siéntete el interrogatorio.
libre de verbalizar preguntas que guíen al interrogado
hacia la respuesta que buscas. En vez de preguntarle si Céntrate en las declaraciones que no encajen con
ha ocurrido algo extraño, preséntale este hecho como lo que ya sabes. Tu actual testigo puede estar min-
algo ya aceptado y pídele que complete los detalles: tiendo o equivocarse, o puede que esté corrigiendo
◇ «Le ocurrió algo extraño esa noche. ¿Qué, exac- con honestidad la declaración falsa de otra persona.
tamente?». Las inconsistencias pueden deberse a un simple
error de un testigo, algo muy común incluso entre
Al motivar a los testigos a sincerarse, mantén observadores profesionales, aunque a menudo pro-
abierta una posibilidad plausible de refutación porcionan la clave del misterio.
para el posterior Velo. Cuando has asegurado
explícitamente a un testigo que lo que ha invadido El desafío ante un testigo honesto y cooperativo es
su maizal son verdaderos demonios, resulta infini- separar los datos secundarios de las pruebas. Los
tamente más difícil convencerle más tarde de que testigos honestos a menudo buscan complacer al
en realidad se encontraba bajo los efectos del ver- interrogador y le proporcionan demasiada infor-
tido de un compuesto químico industrial. mación. Muchas veces sustituyen una breve des-
cripción de los hechos básicos por una serie de con-
Aproximación confirmatoria clusiones incorrectas. Cuando trates con una fuente
Cuando se busca información sin saber exacta- demasiado sociable o habladora, centra tus esfuer-
mente lo que se necesita de un testigo, es útil empe- zos en redirigirla al tema sin herir sus sentimientos
zar por pedirle que confirme lo que ya se conoce: y hacer que se ponga a la defensiva.
◇ «Se nos ha informado de que los semáforos par-
padean de un modo extraño por la noche. ¿Es Los testigos que mienten o son reacios a contestar
correcto?». suelen dar respuestas secas o evasivas. Algunos de
◇ «¿Sabía usted que la señorita Greene dejó de ellos pretenden ser amigables y locuaces, y se prote-
asistir a sus clases el último semestre?». gen tras una montaña de datos excesivos. Conviér-
telo en una ventaja; cuanto más digan, más proba-
Concede al testigo la oportunidad de confirmar o ble es que caigan en una inconsistencia y se dejen en
negar los hechos que se le presentan. A menudo evidencia ellos mismos.
una corrección o ampliación te permitirá comen-
zar una cadena de preguntas que te guiará hasta la Busca señales de evasión o falta de honestidad en
pepita de información que el testigo tiene para ti. los testigos. Estas señales suelen indicar que has

12
tocado un tema delicado. Presionar en estos temas a poseyeras la autoridad incuestionable para interro-
menudo propicia una revelación útil, o desvela una gar y recabar pruebas, y nueve de cada diez civiles
ventaja necesaria para forzar al testigo a dar res- lo aceptarán instintivamente. Los que no lo hacen
puestas más verídicas. suelen ser criminales, gente problemática o fuera de
la norma; aquellos que, o bien no buscan ninguna
INTERROGAR POR PARTES compensación a sus agravios por parte de órganos
A veces deberás interrogar a un sujeto en múltiples oficiales, o bien son ignorados por las autoridades
ocasiones para obtener toda la verdad. Puede que no tradicionales.
hayas avanzado lo suficiente en el caso como para
hacer las preguntas adecuadas. Quizás las inconsis- Cuanto más tiempo permanezcas en un lugar, más
tencias en las declaraciones de otros testigos merez- probable es que atraigas sospechas indeseadas. Es
can un examen más exhaustivo. A lo mejor has des- por tanto de tu propio interés cerrar los casos lo más
cubierto datos después de un interrogatorio que te rápido posible y reducir al mínimo el contacto con
proporcionan la ventaja necesaria para forzar nue- testigos sospechosos. Tener varias tapaderas puede
vas declaraciones. ayudar a embrollar el asunto. Incluso cuando ya
actúas bajo una identidad falsa, puede que te sea útil
Al volver a un testigo, valora si el investigador hacerte pasar por otra persona ficticia al encararte
original es el más adecuado para llevar a cabo la con un testigo problemático. Planta las semillas de
segunda entrevista, o si es mejor que otro miembro la desinformación en este tipo de sujetos. A menudo
del equipo le reemplace. Si ya se ha establecido una te puede ser de ayuda permitirles creer que están a
buena relación, o una intimidación que resulte útil, punto de descubrirte, cuando de hecho eres tú quien
aprovéchalo. Si, por el contrario, el testigo respon- les está convenciendo de que perteneces a alguna
dió mal a la primera aproximación, envía a un nuevo otra sombría agencia secreta.
investigador que siga el estilo opuesto. Al separar el
interrogatorio en varias fases, el empleo de la clásica CREDENCIALES Y ENLACES OFICIALES
técnica del «poli bueno/poli malo», de sobras cono- Al investigar en democracias industrializadas en las
cida para cualquiera que haya visto alguna película que la Ordo disfruta de una base sólida, a menudo
o serie policiaca, resulta menos evidente. se te proporcionarán credenciales especiales que te
identifiquen como agente de policía o de una agen-
Repetir entrevistas tiende a ofrecer cada vez cia de inteligencia apropiada para el caso. Los agen-
menos resultados, así que planifícalo bien antes tes con trasfondos profesionales adecuados son
de volver a interrogar a un testigo. Repasa lo que el acreditados como verdaderos agentes u oficiales;
sujeto ya sabe, lo que crees que quiere y qué pun- los demás reciben autorizaciones suplementarias
tos débiles o inconsistencias presentan sus decla- de asesores especiales.
raciones previas.
Has recibido entrenamiento sobre el sistema buro-
MANTENER LA TAPADERA crático y cultural de agencias relevantes como la
A primera vista, mantener en secreto tu verdadero CIA, el FBI, la inteligencia militar, los servicios
propósito y lealtad organizacional mientras sacas secretos y sus equivalentes en otras naciones sig-
información a los testigos y agentes puede parecer natarias. Transmite seguridad en la validez de tus
algo abrumador. De hecho, es de vital importancia credenciales y no se te impedirá hacer tu trabajo.
tanto para tu seguridad como para la de la orden Aunque es de esperar cierta resistencia por parte de
que mantengas en todo momento tu tapadera. Sin los agentes o investigadores a los que desplaces, no
embargo, pronto descubrirás que, en la práctica, es te entorpecerán en tu misión. Si lo hacen, puede ser
sorprendentemente sencillo proyectar una imagen señal de una infiltración esoterrorista en la agen-
de falsa autoridad. cia en cuestión, y esto en sí mismo puede ser una
prueba crucial para la investigación.
Cada investigador es, en esencia, un timador. Esto es
tan cierto para los detectives de homicidios corrien- Cuando investigues bajo este tipo de credenciales,
tes como para los agentes de la Ordo Veritatis. La sigue este lema: «da por sentado tener manga ancha
base de un timador es la confianza. Actúa como si y se te concederá».

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MANEJAR Y CONTROLAR PRUEBAS FÍSICAS CONTACTO HOSTIL
Tu interacción con las pruebas es distinta a la de las Llega un momento en toda investigación en el que
fuerzas policiales o de las agencias de inteligencia el registro de un sótano oscuro en busca de pistas
para las que las credenciales acreditan que traba- se convierte súbitamente en un encuentro contra
jas. La policía busca embolsar y etiquetar las prue- las entidades de la oscuridad exterior (EOE). Ade-
bas con garantías legales que permitan presentar- más de las habilidades tácticas generales que pro-
las posteriormente ante un tribunal. Las agencias bablemente hayas aprendido de nuestros entrena-
de inteligencia recogen información, a menudo dores o de quien te enseñara a luchar para tu trabajo
en secreto y a veces ilegalmente, para ampliar su corriente, existen ciertos requisitos operacionales
base de conocimientos. Tú reúnes información especiales ante un contacto hostil.
fuera de la legalidad para, en última instancia,
tergiversarla y destruirla. Emplea sus laboratorios PRIORIDADES
junto con tus habilidades técnicas para procesar Tus prioridades en cualquier situación hostil deben ser,
y analizar estas pruebas, pero no permitas que se en orden de importancia:
introduzcan en el sistema de la agencia en cues- ◇ Proteger las vidas del personal civil no hostil.
tión. Reclámalas al final de la investigación para ◇ Proteger las vidas del personal de la Ordo Veritatis
proceder a desplegar el Velo. y del resto de personal no civil (policías, soldados,
agentes de inteligencia…).
Los fundamentos de tu relación con las agencias ◇ Contener o destruir a la EOE para impedir que
públicas te permiten explícitamente este control cause más daño en el futuro.
de las pruebas, así como la custodia final de todas ◇ Eliminar cualquier rastro de actividad sobrenatural.
ellas. Cualquier contratiempo prologado contra- ◇ Capturar a humanos hostiles para su interrogato-
rio a estos términos puede indicar la presencia de rio y posible encarcelamiento.
agentes esoterroristas.

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ESTABLECER UNA JERARQUÍA TÁCTICA al mundo en general, o si la retirada les permiti-
Las investigaciones son asuntos colaborativos, en ría hacer presa en inocentes, el comandante táctico
los que el consenso lleva a buenos resultados y los debe hacer balance de los riesgos y los beneficios. Los
esfuerzos coordinados resuelven los problemas más investigadores deben estar preparados para entregar
rápidamente que una aproximación estrictamente sus vidas por la protección de los no combatientes
jerárquica. Las situaciones de combate son todo lo o para preservar la Membrana, siempre que en sus
contrario: suceden demasiado rápido para discutir sacrificios potenciales haya una esperanza razonable
y requieren de una coordinación ágil. Designa una de éxito. Las victorias pírricas son admirables, pero
jerarquía táctica al principio de cada investigación. los gestos suicidas innecesarios privan a los inocen-
Si una nueva investigación consta del mismo equipo tes de la ayuda que de otro modo se les podría haber
que la anterior, cabe asumir que la misma jerarquía proporcionado.
táctica sigue vigente hasta que se elija alterarla. Una
jerarquía táctica es una lista de todos los miembros MEDIDAS ESPECIALES DE LIQUIDACIÓN
del equipo, en orden del más adecuado para ser líder Algunas entidades sobrenaturales se distinguen por
hasta el menos adecuado. sus Medidas Especiales de Liquidación (MEL), un arma
o tipo de ataque que, o bien es necesario para matarlas,
Los buenos líderes tácticos se mantienen tranquilos o bien les causa un daño significativamente superior.
bajo la amenaza, son muy perceptivos y están versa- En los casos en los que sospeches que pueda existir
dos en las tácticas de escaramuza, indistintamente de actividad de criaturas, especialmente cuando las enti-
su habilidad combativa. A menudo es mejor enviar a dades no encajen con ningún tipo conocido, asegúrate
primera línea de combate a los hombres más duros de incluir en el informe posterior cualquier informa-
físicamente y mantener al líder táctico alejado de la ción relativa a su MEL que hayas podido reunir.
refriega. Así ocupa un lugar ventajoso que le permite
supervisar todo el combate y dirigir a su equipo. Las MEL pueden variar entre los subtipos de criatura.
Por ejemplo, los vampiros con el genotipo rt/st (proce-
En una lucha, el investigador que, entre los presen- dentes de Europa del Este) son inmunes al daño a no
tes en la escena, sea el primero en la jerarquía táctica ser que se les clave un arma de madera en la cavidad
hace las veces de comandante táctico. Dicta órdenes torácica, mientras que los vampiros con el genotipo rt/
para avanzar o retirarse y, cuando sea apropiado, eje- so (de ascendencia suramericana) solo son vulnerables
cutar maniobras útiles. a heridas en el cuello o a la decapitación.

RETIRADA TÁCTICA Cuando la discreción lo permita, es aceptable romper


La orden más importante que un comandante táctico el silencio de comunicaciones para buscar informa-
puede dar es llamar a una retirada organizada. Los ción sobre una MEL en las bases de datos centrales de
investigadores pueden verse sobrepasados en presen- la OV. Las invetsigaciones de equipos como el tuyo nos
cia de entidades de la oscuridad exterior. Cuando las permiten perfeccionar y actualizar continuamente
criaturas se encuentran en un lugar contenido, como nuestros conocimientos sobre las MEL.
un sótano, una caverna o un edificio, o residen en una
guarida o hábitat al que tienden a volver, suele ser Afortunadamente, estas actualizaciones no supo-
mejor retirarse tras un primer contacto perjudicial. nen un continuo movimiento ascendente hacia un
La retirada permite al grupo la oportunidad de atacar conocimiento más extenso. Las EOE y los SIOE (suje-
en sus propios términos, con un equipo adecuado, y tos influenciados por la oscuridad exterior) pueden
quizás armados con una MEL (Medida Especial de trascender las limitaciones biológicas para sufrir
Liquidación, ver más adelante). Las criaturas nunca un proceso de rápida evolución basada en la magia.
garantizan un trato justo o una pelea limpia, solo Hasta 1989, era posible hacer corpórea a una San-
buscan exterminarte, y tu deberías actuar del mismo guijuela rociando su manifestación etérea con una
modo. No luches con valentía, lucha con astucia. bruma salina. A partir de la Operación Lata (17 a 24
de noviembre de 1989, en Brentwood, Tennessee), este
La retirada está contraindicada cuando viole otras método ha resultado ser ineficaz. Y no se trata de una
prioridades de la lista anterior. Si las criaturas pue- excepción: no ha vuelto a funcionar con ninguna otra
den escapar de su actual localización para revelarse Sanguijuela desde entonces.

15
EL VELO ciencia en grupo de la humanidad, un verdadero
Desplegar con éxito el Velo es esencial para la con- muro psíquico de negación entre nosotros y un reino
servación de la Membrana. Tras una fase de extensa de locura. Esto también explicaría por qué los locos
investigación y de una perturbadora y desagradable y los perturbados emocionalmente tienen mayores
fase de extirpación, la dificultad de desplegar un Velo probabilidades de encontrar EOE: su débil conexión
puede parecer sobrecogedora, incluso desalentadora. con la Membrana los hace vulnerables. En cualquier
Sin embargo, es esencial recordar esto: «práctica- caso, parece que la propia Membrana actúa como
mente nadie quiere conocer la verdadera realidad». nuestra cómplice cuando apelamos a este sentido
de negación al alterar la verdad.
LA NEGACIÓN COMO MECANISMO DE
SUPERVIVENCIA En otras palabras, la gente puede llegar a creerse
Todos vivimos nuestro día a día negando incluso los una cantidad sorprendente de sinsentidos, incluso
horrores más mundanos. Todos sabemos que un día aunque contradigan a sus propios sentidos, si enca-
moriremos, probablemente a causa de una enferme- jan con lo que quieren creer, lo que deben creer,
dad degenerativa, dolorosa y prolongada. Peor aún, para poder sobrevivir como especie. Esto facilita
sabemos que todos nuestros seres queridos también tu misión; la opinión general sobre la realidad no
van a morir. La perspectiva de su pérdida es mucho requiere una coartada perfecta, le basta con una
más difícil de soportar que nuestra propia inexis- negación plausible.
tencia. Si pasáramos nuestros días pensando en
esta terrible verdad, seríamos completamente inca- CREAR VELOS PLAUSIBLES
paces de funcionar. En vez de ello, nos protegemos La negación plausible empieza con una buena coar-
con un poderoso y necesario sentido de negación, tada. Pregúntate en primer lugar, «¿cuál es la expli-
que nos permite archivar esta información en la cación mundana más probable de los eventos que hay
trastienda de nuestras mentes y seguir con nuestras que velar?».
vidas. Este mecanismo de defensa es tan universal
que solo se puede justificar como una adaptación Una segunda consideración es la extravagancia de
necesaria para la supervivencia. Quienes carecen la tapadera en sí. Recuerda que no solo los aconte-
de él sufren enfermedades mentales diagnostica- cimientos abiertamente sobrenaturales debilitan
bles, como la depresión. Algunos han argumentado la Membrana. Los sucesos que hacen que la vida
que el impulso humano hacia la fe religiosa es una parezca surrealista e inexplicable también la dañan,
manifestación de esta adaptación genética, surgido aunque en menor grado. Así que, ante una amplia
para consolarnos ante la devastadora realidad de variedad de Velos plausibles y realistas, elige la expli-
nuestra inevitable mortalidad. cación que parezca más aburrida y menos digna de
mención.
Nota: La Ordo Veritatis no se posiciona sobre la vera-
cidad definitiva de la creencia religiosa, salvo para Ejemplo práctico: Una criatura del horror ince-
señalar que en ninguna investigación en la que haya sante conocida como Payaso se alimenta del trauma
tomado parte se ha observado de modo fiable una de las víctimas de abusos sexuales. Guía a los miem-
intercesión positiva de seres divinos. bros de una red de pedófilos hasta los atribulados
chicos que frecuentan un centro de acogida en un
Sean sus orígenes los que sean, este impulso de barrio céntrico infestado de vicios. El Payaso está
negar verdades aterradoras es el mayor aliado de un atado místicamente al centro por el asesinato de un
investigador para desplegar un Velo. A cierto nivel chico que se cometió en el lugar cuando era un salón
instintivo, nuestra especie sabe de la oscuridad exte- de masajes. Los chicos, tras sufrir los abusos, ven al
rior; a la vez que el propio inconsciente comprende Payaso, que se manifiesta como un espeluznante
los peligros de sacar a relucir este conocimiento. El payaso demoníaco. Un equipo de la Ordo lo investiga,
esoterror busca desactivar estas defensas mentales identifica la naturaleza de la manifestación sobrena-
como parte de su guerra contra la Membrana. tural y exorciza al Payaso prendiendo fuego discreta-
mente al refugio para destruir así su conexión con el
Esto sugiere una intrigante posibilidad: que la pro- mundo real. Ahora los investigadores debaten varias
pia Membrana sea una manifestación de la cons- posibilidades de Velo.

16
La investigadora Emily Costas propone explicar los Por desgracia, algunos testigos son más difíciles
avistamientos del payaso como las acciones del líder de convencer, especialmente aquellos con los que
humano de la red de pedófilos al que, al igual que a hayas desarrollado una relación hostil a lo largo de
John Wayne Gacy, le gustaba atraer a sus víctimas la investigación. Estos requerirán una mayor per-
llevando ropajes circenses. suasión; convénceles para que te ayuden usando
las mismas técnicas interpersonales que empleaste
Su colega, Bruno Hunter, señala que la conexión entre para extraerles información. Usa tu encanto, apela
payaso y pedófilo resultará morbosa en sí misma, al procedimiento, ofrece consuelo. Intimida a los
como hecha a medida para los medios sensacionalis- más desgraciados, si es necesario. Averigua lo que
tas. Causará miedo, perturbación y disonancia cog- quieren y ofréceles un trato.
nitiva. Mejor dejar de lado lo del payaso y decir que
los chicos se inventaron una leyenda urbana sobre un Ejemplo práctico: Tras haber salvado a los chicos
payaso asesino para lidiar con la angustia de ser obje- del centro de acogida del Payaso, la investigadora
tivos de una red de abusadores. Emily Costa se reúne con ellos en privado. Primero
anuncia el plan de construir un refugio mejor en
Negar por completo la existencia de los abusos podría el lugar en el que estaba el que se ha quemado. Los
causar menos daño a la Membrana, pero sería inhu- gastos de esta reconstrucción correrán, en secreto,
mano y carecería de ética. Negar así las experiencias a cargo de la Ordo. Emily les cuenta que se les con-
de las víctimas las dañaría aún más. También reque- sultará sobre el diseño del nuevo centro para captar
riría que la Ordo hiciera desaparecer a unos cuantos su atención. Sin embargo, si cuentan lo que vieron,
pedófilos, y estaría violando sus guías éticas. los burócratas creerán que se han vuelto locos y ten-
drán una excusa perfecta para apartarlos del proceso
PERSUADIR A LOS TESTIGOS de diseño. Los chicos, que no tienen deseo alguno de
Los testigos de los sucesos sobrenaturales de un compartir sus oscuras experiencias, aceptan gusto-
caso son la principal amenaza para un Velo satis- sos la tapadera que les propone la agente Costa.
factorio. El primer paso para el Velo de la mayoría
de casos es identificar a los testigos supervivien- USAR LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
tes y conseguir que confirmen la tapadera cuando En la guerra global contra el esoterrorismo no hay
sean interrogados por autoridades civiles y medios ningún frente de batalla más estratégico que el de los
de comunicación. medios de comunicación. Una operación esoterro-
rista fallida a nivel táctico puede convertirse en una
La mayoría de los testigos traumatizados por victoria estratégica para el enemigo cuando este es
manifestaciones de la oscuridad exterior estarán capaz de hacer que las noticias que este fallo genere
más que dispuestos a ayudar. La mayoría solo quie- incrementen la sensación de que el mundo está fuera
ren olvidar y negar los sucesos increíbles y pertur- de control. De igual modo, una respuesta con gra-
badores que han presenciado. Quizá no solo estén ves consecuencias para la organización puede, pese
dispuestos a mentir por ti, quizá se aferren ansio- a todo, resultar positiva cuando somos capaces de
samente al Velo como si fuera la verdad. Siempre emplear los medios para reforzar la idea de una exis-
que sea posible, refuerza este impulso: un testigo tencia estable y ordenada.
que cree fervientemente en el Velo es incluso más
efectivo que uno que oculta conscientemente una Algunos individuos en los medios de comunica-
horrible verdad. ción son participantes conscientes en la lucha por
la Membrana, bien sirviendo al esoterror, bien tra-
Los testigos que creen que se les ha hecho un favor bajando como agentes nuestros. La mayoría, sin
o prestado un servicio cooperan con facilidad. A embargo, son neutrales. Como con los testigos,
otros se les puede convencer apelando a la autori- piensa en sus interacciones con ellos como en nego-
dad o al bien común. Explícales que la agencia para ciaciones. Entiende lo que quieren y muéstrales que
la que trabajas quiere evitar el pánico general. Esto estás en posición de concedérselo.
tiene la ventaja añadida de ser cierto, excepto el
hecho de que no trabajas para la organización que Los reporteros de agencias de noticias, grandes o
ellos creen, sino para la Ordo. pequeñas, tienen demasiado trabajo, se mueven

17
según las fechas de entrega y sufren casos severos de vulnerables. Después de arder el centro, el investigador
bombardeo de información. Necesitan sacar mate- Bruno Hunter se le acerca y le pide que no estigmatice
rial que atraiga la atención de la gente, y lo necesitan más a los clientes del centro citando ese elemento de la
rápido. Pese al estereotipo general, pocos periodis- historia. A cambio le da algo más suculento a lo que
tas se deleitan con el sensacionalismo barato de los hincar el diente: documentos que el equipo consiguió
tabloides (aunque cuando concierne a la cultura de durante la investigación que confirman que parte del
celebridades ya es otro asunto, razón por la que el personal del centro desviaba fondos para la muy nece-
esoterrorismo está tan interesado en aprovecharse saria renovación hacia un proyecto privado de uno de
de famosos de segunda). Los periodistas tienden a los concejales.
ver las historias de perversión humana, asesina-
tos truculentos y eventos sobrenaturales como una CONTRAINFORMADORES
necesidad humillante para la profesión. Deben man- Ciertos medios o personalidades dentro del mundo
tener un constante equilibro entre el miedo de no de la comunicación están tan desacreditados que
proporcionar una historia suficientemente jugosa a cualquier historia de la que hablen pierde crédito
sus editores y el terror de la humillación si caen de automáticamente por asociación. Nosotros llama-
cuatro patas en una patraña sensacionalista. Cuando mos a estos medios «contrainformadores». Al tratar
presentes un Velo a uno de ellos, saca partido a estos con un contrainformador, se busca que el periodista
impulsos de miedo y vergüenza. publique la historia real, o una versión inmoral de
la misma. Aunque siempre es más seguro salpicar la
A algunos periodistas se les puede influenciar de información con datos erróneos fáciles de desmentir,
otros modos. A aquellos que dependen de fuentes ofi- a menudo estos individuos añaden sus propias dis-
ciales se les puede amenazar con perderlas. A muchos torsiones y especulaciones salvajes a la mezcla por sí
de los tertulianos en televisión, egoístas e inseguros solos. Si un periodista reputado está a punto de publi-
de sí mismos, se les puede controlar con un poco de car una historia perjudicial, haz que un contrainfor-
adulación estratégica. Los periodistas de sucesos más mador se adelante a la exclusiva.
cercanos a los cuerpos del orden suelen estar a favor
de la policía. Seguramente estén dispuestos a elimi- Otra ventaja de los contrainformadores es la facilidad
nar detalles concretos si se les presenta convincen- con la que se les cuelan historias. Su falta de criterio al
temente que hacerlo ayudará a la aplicación de la ley. considerar sus fuentes te permite ahorrarte un arries-
gado encuentro cara a cara simplemente haciéndole
Dicho esto, la moneda de cambio universal en estos llegar un sobre con la información que necesita.
casos es otra información publicable. Regatea con los Cuanto más esquiva y enigmática es una fuente, más
periodistas, ofréceles historias de origen más sólido crédito suele otorgarle un contrainformador.
que el ángulo sobrenatural que quieres eliminar; no
importa lo infundada que sea: todo periodista sueña El departamento de medios informativos de la Ordo
con la gran primicia investigativa que exponga malas mantiene siempre activa una campaña de desinfor-
praxis o provoque un cambio social positivo. Durante mación dedicada a supervisar y alimentar a los con-
la fase de investigación de la operación, mantén los trainformadores. Al proporcionar historias falsas a
ojos abiertos en busca de secretos no ocultistas que periodistas marginales y luego probar su falsedad,
te puedan servir más tarde como moneda de cam- esta campaña convierte lentamente a representantes
bio con los periodistas. Cuando los sobornes con de los medios potencialmente peligrosos con intere-
este tipo de información, cuídate de no perjudicar la ses en el ocultismo o lo sobrenatural en útiles contra-
reputación o la vida de terceras partes inocentes. Una informadores.
cosa es demostrar que un funcionario recibe sobor-
nos, otra muy distinta sacar del armario a un famoso Entre los contrainformadores incondicionales están:
que no ha hecho daño a nadie. ◇ El presentador de tertulia nocturna radiofó-
nica Jack Horace, cuyo programa, Dando las
Ejemplo práctico: En su cobertura de los hechos en el Horace, ha cubierto de forma obsesiva ovnis,
centro de acogida, la periodista local Alana Hornaday curaciones milagrosas, teorías conspirativas
ha mencionado en un par de ocasiones la figura depre- y la vertiente más bizarra de la criptozoología
dadora del payaso, temida por los chicos ya de por sí desde 1987. Aunque Horace mantiene la apa-

18
riencia de ser neutral en cuanto a la validez de
lo sobrenatural, anima a su grupo habitual de
locos y chiflados a sugerir teorías y prediccio-
nes francamente perturbadoras. La cobertura
en su programa de unas anomalías astronó-
micas, un efecto secundario de la trama Esote-
rrorista que neutralizó la operación Huérfano,
causó indirectamente el suicidio en masa de la
secta Paraíso Condenado en 1997.
◇ Joanette Ruiz edita desde hace tiempo el bole-
tín sobre lo paranormal Destino. Con la fallida
del diario sensacionalista Noticias del mundo,
Destino es ahora la publicación contrainfor-
mativa más extendida de Estados Unidos. Ruiz
no es creyente, sino una astuta editora con un
buen sentido de lo que quiere su público y una
necesidad incesante de nuevo material que se
pueda medio creer.
◇ Nathan X, también conocido como Nathaniel
Gleibhauser, de Thornhill, Ontario, es blogger y
moderador de Paraforum, un sitio de discusión
de Internet donde impera la credulidad loca.
Nathan a menudo nos ayuda espontáneamente
en nuestros Velados apoderándose de historias
de prensa tempranas de las operaciones Eso-
terroristas, a las que añade una capa de espe-
culación salvaje. Sus rápidas respuestas, dise-
minadas por toda la comunidad de blogs por sus
lectores, se mezclan con la verdad, solidificán-
dose en forma de leyendas urbanas fáciles de
desmentir.

ALIADOS EN MEDIOS DE COMUNICACIÓN


Muchos antiguos investigadores siguen emplea-
dos como periodistas y editores. Otros compañeros
sirven a la Ordo de modo auxiliar. Estos aliados en
medios de comunicación (AMC) pueden ayudarte
con sus trabajos civiles a sesgar, enterrar o reasig-
nar historias durante el Velo. El señor Verdad te
comunicará en cada sesión informativa inicial la
disponibilidad de AMC para ayudarte durante el
despliegue del Velo.

ALIADOS IDEOLÓGICOS EN MEDIOS DE COMUNICACIÓN


Algunas personas apoyan, debido a su disposición
intelectual, los objetivos de la Ordo, incluso aunque
desconocen por completo nuestra existencia o el
valor de su trabajo. Los llamamos AIMC, o aliados
ideológicos en medios de comunicación. La gran
mayoría de ellos son escépticos que creen fervien-
temente que lo sobrenatural no existe y buscan con-

19
trarrestar cualquier información que huela a lo que
ellos consideran que son chorradas para crédulos.

A los AIMC hay que tratarlos de un modo distinto


que a los AMC. Cuando te aproximes a ellos, no
sugieras nunca la existencia de la organización ni el
verdadero motivo por el que requieres de su ayuda.
En vez de eso, hazte pasar por un colega raciona-
lista o materialista escandalizado por todas esas
sandeces y chorradas. Desprecia la eterna creduli-
dad de la humanidad mientras les proporcionas las
pistas falsas que desacreditarán las afirmaciones
de que haya algo sobrenatural.

Algunos de los AIMC más útiles son:


◇ Henry «Hank» Noone, con su pipa y su cha-
queta de tweed, es el editor de ¡Mentira!, una
revista lustrosa consagrada al racionalismo.
Entre sus contenidos ateístas y libertarios
aparece un constante flujo de periodismo de
investigación enfrentado a lo paranormal. La
revista de Noone cabrea a menudo a contra-
informadores notables como Jack Horace y
Nathan X (ver más arriba), cerrando así el cir-
cuito de incredulidad.
◇ Erin Westervelt, honrada y joven activista y
fundadora del grupo de presión mediática Red
de Concienciación de la Desinformación en
los Medios (RCDM). Westervelt, y su pequeña
banda de ultrarracionalistas universitarios
azotan incansablemente las fuentes mediá-
ticas que informan crédulamente de temas
sobrenaturales, new age o pseudociencia. Sus
tácticas de presión consiguen una cantidad
sorprendente de retractaciones.

CONTRARRESTAR A ENEMIGOS EN MEDIOS DE


COMUNICACIÓN
Desafortunadamente, el enemigo también tiene
activos en la industria mediática. Algunos son
agentes esoterroristas, que emplean sus plata-
formas para difundir memes y sentimientos que
degraden la Membrana. Otros son activos meno-
res que actúan como apoyo. Su trabajo es usar los
medios para magnificar el impacto de las activida-
des sobrenaturales que ocurren en las operaciones
primarias. Cuando se conozcan EMC (enemigos
en medios de comunicación) activos en una zona
o esfera de influencia concretas, se te proporcio-
nan sus perfiles como parte del informe inicial de
la operación. Puede que los descubras durante el

20
transcurso de una investigación. Sobra decir que necesarios objetivos. Nada más lejos de la realidad. El
el esfuerzo por identificar EMC es continuo. Debes asesinato, la tortura y otras atrocidades no son solo
comunicar cualquier indicio que descubras al res- inherentemente inmorales, sino que además debili-
pecto al señor Verdad al dar el parte de la misión. tan la Membrana. El miedo, la intimidación y la cons-
ternación son siervas del esoterror. Obligados por la
Es poco probable que un EMC ceda ante la per- necesidad de actuar en secreto, no podemos permitir
suasión o la súplica. Si te acercas a un EMC cuya que no tener que responder ante nadie nos convierta
verdadera identidad desconoces, es probable que en peores que nuestros enemigos.
coopere y luego te pille por sorpresa con una his-
toria potencialmente peligrosa para la Membrana. Las acciones crueles y criminales por parte de las
Por este motivo es crucial evaluar la honestidad de fuerzas del bien son significativamente más dañi-
los contactos mediáticos que ofrezcan su ayuda con nas para la Membrana que las ofensas cometidas por
demasiada facilidad. aquellos que ya están dedicados al mal. Las entida-
des de la oscuridad exterior se alimentan de la ener-
Para contrarrestar un EMC, lo mejor es sabotear su gía psíquica que desprende la degeneración moral.
credibilidad y la de su historia. A este fin, puedes: Un pequeño acto de corrupción puede exponer al
◇ Plantar pruebas que contradigan su historia. mundo a un peligro sobrenatural mucho mayor que
◇ Hacer que algunos testigos presenten quejas éti- un terrible asesinato cometido por un psicópata sin
cas en su contra. conciencia.
◇ Pasarle por encima, buscando editores e inter-
mediarios amigables o neutrales. ASESINATO
◇ Dar una versión totalmente exagerada a un con- Las políticas de la Ordo Veritatis prohíben rotunda-
trainformador para sabotearla por asociación. mente la práctica del asesinato. Los asesinatos a san-
◇ Planear una crítica o ridiculización del EMC gre fría causan mucho más daño a la Membrana que
por asuntos válidos, pero no relacionados con lo los realizados en defensa propia, con varios órdenes
sobrenatural. de magnitud.

SENTAR LAS BASES En raras ocasiones, el departamento de misiones


Los equipos de investigación solo necesitan sentar puede determinar que el único medio factible de
las bases de la historia para que un Velo sea exi- impedir una brecha mucho peor de la Membrana sea
toso. Una vez entregado el parte de misión, el resto un asesinato. Solo entonces se emite una Orden de
del cometido cae en manos de un equipo de alcance Exigencia que permita lo que en general está estric-
mediático (EAM) especializado. Como estos equipos tamente prohibido.
se dedican a tranquilas actividades psicográficas,
casi nunca se enfrentan a enemigos armados o EOE. Sin una de esas órdenes y las instrucciones de misión
En circunstancias inusuales, encuentran resisten- explícitas que las acompañan, los agentes de campo
cia, lo que exige que se destine el caso a un equipo de no deben, bajo ningún concepto, cometer un asesi-
investigación. Puede que sea el equipo que investigó nato a sangre fría contra ningún sujeto humano.
el caso original o uno nuevo, según conveniencia.
ASESINATO Y LAS EOE
CÓDIGO ÉTICO A las EOE se les aplican unas reglas éticas distintas,
Por encima de todo, la Ordo Veritatis dedica sus ya que no son humanos y carecen de la capacidad de
esfuerzos a proteger a la humanidad. Los agentes tomar elecciones morales. Son una manifestación
juran defender la vida y la dignidad humanas. Estas física del mal, que ha recibido carne y sustancia y ha
metas no se pueden obtener salvo que todos nues- sido convocada a un mundo al que no pertenece. Es
tros agentes, incluidos los investigadores, se adhie- completamente aceptable atacarlos con intención de
ran a un estricto código ético. matar, y hacerlo de un modo que minimice la exposi-
ción del agente al peligro.
Los nuevos reclutas suelen suponer que, al ser esta una
organización secreta paragubernamental, empleamos Cuando se ha establecido la certeza absoluta de que
métodos crueles para lograr nuestros absolutamente un sujeto humano ha sido irreversiblemente para-

21
sitado o poseído por una EOE (un SIOE), se permite rror, hasta que te ataquen para justificar el uso de
tratar al sujeto como si de una criatura se tratara. la fuerza letal en su contra. Debes emplear tus atri-
A todos los efectos y propósitos, el huésped ya ha buciones por encima de la ley con el máximo juicio.
muerto a manos de la entidad. En un caso así, le estás
concediendo un merecido descanso final. VELO POSTERIOR A LA EXTRACCIÓN
Cuando la Ordo organiza la captura y arresto per-
ARRESTO, EXTRACCIÓN Y FUERZA LETAL manente de un sospechoso, se encarga al equipo de
Las reglas en contra del asesinato no deben inter- investigación, como parte del despliegue del Velo,
pretarse como la prohibición de emplear fuerza camuflar la desaparición del sujeto como un acon-
letal en todas y cada una de las circunstancias ope- tecimiento explicable y lo menos preocupante posi-
rativas. Sin embargo, se te exige el empleo de la ble. Como con el Velo de actividades sobrenaturales,
mínima fuerza necesaria para lograr con seguridad debes inventarte una historia plausible que pueda
los objetivos de la misión, que incluyen la protec- sobrevivir a los posteriores intentos de investiga-
ción colateral de vidas inocentes. Siempre que sea ción por parte de seres queridos, familiares, socios
posible, evita emplear más fuerza de la necesaria y, si el sujeto es una figura pública, la prensa. Algu-
para detener o apresar a sujetos hostiles que no sean nas tácticas típicas son fingir la muerte del sujeto
esoterroristas, confirmados o presuntos. o una desaparición voluntaria. En el primer caso
en particular, asegúrate de que estas muertes ficti-
En el informe inicial de una misión se especifica si cias causen la menor cantidad posible de angustia
deseamos que se detenga a un esoterrorista con- y atención. Por ejemplo, una supuesta muerte por
creto para su interrogatorio. De ser el caso, solo enfermedad daña menos la Membrana que una
podrás usar fuerza letal en su contra cuando sea accidental, que a su vez es preferible a una causada
absolutamente necesario para tu propia defensa o la por una negligencia o por violencia intencionada.
de terceros. Centra todos tus esfuerzos en arrestarle Cuando planifiques una desaparición, unas pocas
para poder trasladarlo a una de nuestras instala- pruebas pueden servirte de mucho. Aquellos que lo
ciones secretas. Cuando hayas asegurado al sujeto, busquen deben quedar convencidos de que el sujeto
envía un mensaje encriptado al número no rastrea- se ha marchado voluntariamente, pero no deben
ble previamente acordado. Un equipo de extracción tener pistas suficientes sobre su paradero como
te proporcionará las coordenadas para la recogida, para organizar una búsqueda que exponga el Velo.
a menudo en su localización actual, y te relevarán
en la custodia del sujeto en menos de veinticua- TÉCNICAS DE INTERROGATORIO
tro horas. Por supuesto, es crucial que defiendas Dada la implacable animosidad que manifiestan
tu lugar de detención improvisado ante cualquier los agentes esoterroristas hacia la civilización tal y
intento de rescate enemigo hasta que aparezca el como la conocemos, y las a menudo sádicas técnicas
equipo de extracción. asesinas que emplean para erradicarla, la tentación
de causarles daño una vez indefensos y en nuestra
Por defecto, sin embargo, preferimos que los agen- custodia es totalmente comprensible. Resiste a este
tes esoterroristas se busquen sus propias muertes. impulso a toda costa: la práctica de la tortura debilita
Mantener esoterroristas apresados hasta el fin de la Membrana. Por eso los sucesos sobrenaturales son
sus días es caro y peligroso. Para reducir al mínimo más frecuentes y poderosos en zonas sin ley o auto-
la posibilidad de ser descubiertas, las prisiones de ritarias que en el mundo democrático. Sus efectos
la Ordo son pequeñas. Aunque nunca debes matar en la Membrana se perciben tanto cuando la acep-
a sangre fría, muchos agentes enemigos prefieren, tación pública de la tortura aumenta, como cuando
muy convenientemente, acabar con un estallido de la tortura se practica en privado. En su investigación
gloria antes que afrontar la humillación del inte- clasificada, titulada Implicaciones rituales de los
rrogatorio y la prisión. Puedes usar la fuerza letal interrogatorios duros, el científico social de la Ordo
contra un enemigo siempre que este la emplee «Triángulo Ceniza» defiende mediante argumentos
contra ti. convincentes que este efecto se puede atribuir a la
similitud, tanto en intención como de acción, entre
Esto no quiere decir que puedas provocar a otros, los rituales de invocación y los interrogatorios basa-
en particular a terceros no afiliados con el esote- dos en la tortura.

22
Consecuentemente, se prohíbe a todos los agentes que tomará medidas rápidas para aprobar o rechazar
de la Ordo emplear las siguientes técnicas: el subma- tu petición. El 78% de las peticiones son imprudentes
rino, las posturas forzadas, la privación del sueño, la y, por tanto, se rechazan. Puede que se rechacen sin
exposición a temperaturas extremas y la interferen- ningún comentario o que incluyan una sugerencia
cia sensorial prolongada (tanto la privación como la alternativa para lidiar con el obstáculo sin ninguna
estimulación excesiva como, por ejemplo, el uso de transgresión ética.
sonidos o música ensordecedora o desorientadora).
Sobra decir que otros métodos más obvios para cau- LA CUENTA ATRÁS
sar dolor, sufrimiento y miedo a morir también están A los alumnos principiantes de ética circunstan-
terminantemente prohibidos. cial se les plantea a menudo un supuesto llamado
«la cuenta atrás». En dicho escenario, el agente no
En su lugar, los equipos entrenados específicamente tiene tiempo de pedir una Orden de Exigencia. Debe
para el interrogatorio emplean métodos psicológi- actuar inmediatamente, e incurrir en una viola-
cos leves (MPL) durante un largo periodo de tiempo. ción ética, para prevenir una catástrofe de mayores
Estos métodos incluyen engañar, intimidar y esta- dimensiones. ¿Debe proceder o respetar el código,
blecer un dominio emocional o, en igual medida, por mucho que complique la operación?
ganarse lentamente la confianza del sujeto.
La respuesta es que deberías esperar a recibir la
El estudio contrastivo de los resultados de los MPL orden; de lo contrario, se te impondrán cargos dis-
contra los de las duras técnicas que se empleaban ciplinarios ante una Junta de Revisión (ver más
antes de descubrir el efecto de la tortura sobre la adelante). La sanción por una transgresión ética no
Membrana de Morgan Lee demuestra que la infor- autorizada puede suponer la cadena perpetua en
mación que se obtiene mediante el método actual es una instalación segura.
doce veces más fiable que la obtenida mediante las
brutales técnicas de antaño. Entonces, plantéate lo siguiente: ¿es este incumpli-
miento del código tan necesaria que estoy dispuesto
ÉTICA DEL VELO a sacrificar el resto de mi vida por ella, del mismo
Como ya se ha mencionado en secciones anteriores modo que lo haría lanzándome a las fauces de una
de este manual de operaciones, se espera que, en EOE fuera de control? Si no estás dispuesto a llevar
el despliegue del Velo, los agentes respeten la digni- a cabo este sacrificio, la catástrofe no es tan grande
dad individual y comunal. No concibas historias que como parece a primera vista. Busca un modo ético
pongan en duda la reputación de inocentes, ni que de conseguir el resultado que deseas.
les expongan a traumas psicológicos o a sufrimiento
emocional. Nunca debes dañar, con o sin motivo, la TRAICIÓN
reputación de un inocente. Sin embargo, es permisi- Sin duda la violación ética más grave es la traición:
ble impartir justicia a malhechores serios, sean o no la cooperación intencionada con el enemigo para
siervos conocidos del enemigo. dañar a la organización, revelar sus secretos, perju-
dicar a inocentes o debilitar la Membrana. La Ordo
ORDEN DE EXIGENCIA difiere de las agencias de inteligencia convencionales
Solo se puede violar el código ético de la Ordo bajo en que las traiciones y deserciones voluntarias son
los términos de una Orden de Exigencia, un apén- sumamente excepcionales. Mientras que los espías
dice al informe de misión que autoriza acciones normales a menudo acaban creyendo que todas las
extraordinarias. ideologías son iguales, nuestros agentes casi nunca
pierden la perspectiva del duro contraste que existe
Si, en una operación, te topas con una situación entre ellos y los siervos de la oscuridad exterior.
que crees que requiere de una violación del código,
tómate un minuto para reconsiderarlo y buscar una Cuando los agentes se vuelven contra la Ordo, o,
alternativa ética. Si aun así parece imposible avanzar como se conoce en la jerga interna, «se vuelven oscu-
salvo cometiendo un incumplimiento, contacta de ros», es mucho más común que sea el resultado de un
emergencia con el señor Verdad. Él se encargará de trastorno psicológico grave que una traición volun-
transmitir tu solicitud al departamento de misiones, taria. Estos casos, por desgracia, demasiado frecuen-

23
tes, caen fuera del ámbito de las violaciones éticas emergencia (ver la sección siguiente, «Evaluación
estándar y son asunto de Evaluación psiquiátrica (ver psiquiátrica»).
sección siguiente).
Cuando el GRP determina que los cargos son graves
JUNTA DE REVISIÓN y están bien documentados, se reúne una Junta de
Podemos afirmar con orgullo que la gran mayoría Revisión completa. Esta consiste en una comisión de
de nuestros agentes, conocedores de las consecuen- tres jueces, seleccionados de entre antiguos inves-
cias morales y metafísicas de una transgresión, lle- tigadores. En el proceso cuasijudicial que sigue, el
van a cabo sus obligaciones éticas de forma enco- acusado puede sostener su propia defensa o elegir
miable. En contadas ocasiones, sin embargo, es a otro miembro de su equipo de investigación como
necesario disciplinar a aquellos agentes que trans- abogado. Esta segunda opción permite una mayor
greden del código. ecuanimidad y suele dar mejores resultados. Por su
parte, el GRP elige a un abogado para la acusación.
Estas transgresiones suponen un duro desafío para Cuando los cargos se emitieron tras un seguimiento,
una organización como la nuestra. No somos una este abogado suele ser el jefe del equipo del segui-
empresa ordinaria, que pueda imponer sanciones miento en cuestión.
menores como degradaciones o multas. El alto nivel
de secreto necesario para nuestras operaciones nos La acusación llama a testigos y presenta pruebas ante
hace vulnerables a los empleados contrariados, por la comisión. La defensa puede interrogar a los testi-
lo que el despido no es una opción viable. Por tanto, gos durante esta fase. Cuando la acusación termina,
nos vemos obligados a aplicar a infractores graves o la defensa puede ejercer la opción de presentar tes-
reincidentes un castigo draconiano: encarcelación tigos adicionales, a los que la acusación puede inte-
indefinida, posiblemente permanente. rrogar a su vez. Estos procesos tienen menos forma-
lidades que los juicios criminales en las democracias
En un caso de violación del código ético, pueden pre- occidentales. Los jueces pueden formular preguntas
sentar cargos los compañeros de equipo de un agente a los abogados de la defensa o de la acusación en
o el señor Verdad. También puede que un equipo de cualquier momento durante el proceso, y pueden
seguimiento monitorice tu trabajo de investigación, interrumpirlos para interrogar directamente a los
inspecciones que se asignan aleatoriamente a un testigos. Tras terminar la defensa, ambos abogados
cierto porcentaje de casos de modo rutinario. Si se presentan sendas declaraciones finales, y los jueces
encuentran pruebas fehacientes de comportamiento se retiran a deliberar. Solo con un veredicto uná-
indebido durante el seguimiento, el jefe de equipo nime de culpabilidad se retira al investigador de sus
presenta cargos. tareas y pasa de una encarcelación temporal a una
permanente.
Cuando se presentan cargos contra un agente, se
forma una comisión especial inicial de tres miembros Los procesos y las deliberaciones se registran en
activos del departamento de misiones. Este grupo de vídeo y, en caso de un veredicto de culpabilidad,
revisión preliminar (GRP) puede desestimar suma- son revisados automáticamente por un grupo de
riamente los cargos por los siguientes motivos: apelación formado por cinco líderes en activo de
◇ Los cargos no se consideran de suficiente grave- la Ordo. Este grupo puede anular el veredicto con
dad. una mayoría simple, y devolver al investigador a la
◇ No hay suficientes pruebas de incumplimiento tarea activa.
del código.
Por razones obvias, los detalles de nuestro sistema
La gravedad de la única medida disciplinar que de encarcelación para agentes corruptos quedan por
tenemos disponible desalienta el uso frívolo del encima del nivel de autorización de este manual de
proceso de la Junta de Revisión. También se puede operaciones. Por todos es sabido que esa instalación
determinar que la presunta ofensa proviene de una recibe el nombre en clave de «campamento hiber-
pérdida de voluntad derivada de un trastorno psico- nación». También es deducible que la encarcelación
lógico severo. De ser así, el caso se deriva a la Junta se lleva a cabo del modo más humano posible, para
101 para un proceso de evaluación psiquiátrica de prevenir daños en la Membrana.

24
EVALUACIÓN PSIQUIÁTRICA dad esconde las señales de trastorno mental y retrasa
El principal armamento del enemigo no son las balas el tratamiento. La fina línea entre el estoicismo nece-
de sus agentes o las garras etéreas de sus criaturas, sario y la negación comprometedora puede ser peli-
sino la locura. De todas las pérdidas imprevistas que grosa como una cuchilla.
sufre el conjunto de investigadores, sin contar retiros
y reasignaciones, la mayor proporción con diferen- Debido a esto, el departamento de evaluación psiquiá-
cia se atribuye a traumas psicológicos. Un 4% de los trica lleva a cabo un protocolo de vigilancia preven-
agentes son condenados por infracciones del código tiva que consiste en evaluaciones psíquicas rutinarias
ético, un 7% muere en servicio y un 30% queda físi- y frecuentes de todos los agentes. La naturaleza exacta
camente incapacitado durante el cumplimiento del de estos procedimientos es confidencial para evitar
deber, pero un 59% de la pérdida de agentes res- que los agentes en negación sorteen nuestro proceso
ponde al trauma psicológico y las enfermedades de diagnóstico. Sometidas a mejoras constantes, nues-
mentales inducidas. Teniendo en cuenta este riesgo, tras técnicas superan con diferencia a los diagnósticos
el departamento de evaluación psiquiátrica dedica de la psiquiatría convencional. Los agentes que lleven
diligentemente sus esfuerzos a prevenir y aliviar los algo de tiempo con nosotros pueden reconocer algu-
trastornos mentales entre los agentes. nas de las técnicas: terapia verbal, reconocimiento de
patrones de palabras, reacción ante imágenes, prue-
Violaciones del bas cognitivas y medidas contra engaños. Los agentes
código ético Muerto en servicio que presentan señales peligrosas de enfermedades
mentales incapacitantes se apartan de la rotación de
servicio de campo para recibir tratamiento.

Debido a estos rigurosos procedimientos, casi nunca


se permite a los agentes dejarse llevar lentamente
Incapacitado hacia la incapacidad psicológica entre misiones. Esto
físicamente invierte, desde 1992, la tendencia previa, en la que el
deterioro lento entre misiones y las caídas rápidas en
la locura consecuencia de una misión se repartían a
Incapacitado
psicológicamente partes iguales. En esa época, la incapacidad psiquiá-
trica representaba el 72% de las pérdidas imprevistas
de personal de investigación. Las cifras de las demás
categorías de pérdidas se mantienen estables, lo que
PÉRDIDAS IMPREVISTAS DE PERSONAL DE evidencia que las medidas mejoradas del departa-
INVESTIGACIÓN mento de evaluación psiquiátrica han reducido signi-
Todo el personal de investigación está entrenado ficativamente la pérdida de agentes durante las últi-
para cuidar proactivamente su propia salud mental mas tres décadas.
y la de sus compañeros. Te recomendamos que recu-
rras al apoyo psicológico de nuestros psiquiatras al PROTOCOLO DE DIAGNÓSTICO
final de cada misión. Si sospechas que un compañero Durante el informe final de una misión, notifica cual-
o tú mismo sufres estrés postraumático u otros efec- quier incidente angustiante o señales de trauma psi-
tos a largo plazo del contacto con la oscuridad exte- cológico a tu superior. El señor Verdad te derivará al
rior, informa inmediatamente de los síntomas y soli- departamento de evaluación psiquiátrica para una
cita tratamiento. entrevista de diagnóstico. A continuación, puede que
te recomienden un ciclo de terapia, bien en un centro
Aunque es responsabilidad propia atender tu salud de la Ordo o en uno afiliado.
mental y la de sus compañeros, somos conscientes
de que incluso a los profesionales les puede resultar Si en algún momento sientes que necesitas una eva-
difícil pedir ayuda voluntariamente. El tipo de per- luación o apoyo psicológico, no dudes en informar al
sonalidad combativa y autosuficiente que se requiere departamento de tu estado, contacta con el número
para llevar a cabo las aterradoras misiones de la Ordo cifrado de psiquiatría mediante el código que se te
es también, irónicamente, el que con más probabili- entregó con tu equipo de iniciación.

25
También se te requiere que, junto con tu informe ◇ En una misión, los compañeros de un agente
final de misión, comuniques cualquier sospecha informan de síntomas de inestabilidad, inclui-
de la necesidad de evaluación psicológica de tus dos violencia o autoagresión. Se extrae al
compañeros. No sientas que así traicionas a tus agente y se conforma una Junta 101 cuando los
camaradas: guardarse la necesidad de atención psi- demás agentes hayan completado su misión.
quiátrica de un compañero por camaradería solo
le priva de una ayuda indispensable. Eso sí es una Una Junta 101 se compone de tres profesionales de
verdadera traición. la psiquiatría de la Ordo. Cuando la seguridad lo
permite, se entrevistan con el sujeto en un entorno
Si, tras entregar el informe final, llegas a la con- informal y cómodo, pero seguro, hasta un máximo
clusión que deberías haber informado de una de tres días. Tras ese periodo, toman una de las
posible alteración emocional o cognitiva de uno siguientes resoluciones:
de tus compañeros, emplea el protocolo B de tu ◇ El paciente está mentalmente sano y puede
equipo de iniciación para comunicárselo a los ser- volver al servicio activo.
vicios psicológicos. ◇ El paciente puede volver al servicio activo tras
un tratamiento.
ASESORAMIENTO TERAPÉUTICO DISPONIBLE ◇ Se determina que el paciente no es apto para el
Los asesores psiquiátricos externos, a menudo servicio y debe retirarse debido a una incapaci-
antiguos investigadores con experiencia en salud dad psiquiátrica.
mental, tienen autorización para conocer infor- ◇ El paciente no solo no es apto para el servicio,
mación clasificada no operacional. Puedes discutir sino que supone un peligro para sí mismo o
con ellos la existencia de la oscuridad exterior y la los demás. Se interna al agente en el hospital
naturaleza general de tus encuentros con ella con psiquiátrico seguro de la Ordo, de nombre en
total libertad, siempre que excluyas detalles iden- clave «Instalaciones Españolas», hasta que ya
tificativos como lugares, fechas y, por supuesto, la no esté en riesgo de cometer violencia o auto-
verdadera identidad de las víctimas y tus compañe- lesionarse. Entonces se retira debido a incapa-
ros de equipo. cidad psiquiátrica. Esta resolución se conoce
como «decreto 90».
Considera tus sesiones con los terapeutas asocia- ◇ El comportamiento errático del paciente no
dos como si fueran secretos operacionales. Nunca es atribuible a una enfermedad mental, sino a
informes de sus identidades a personal no autori- una posesión o infestación por EOE. Se llama
zado, incluidos seres queridos y otros conocidos a un equipo de eutanasia táctica (EET) para que
civiles. Revelar su afiliación a la Ordo podría com- de manera inmediata y segura se encargue de
portar represalias en su contra y la permeación de conceder al agente su descanso final.
nuestra red de apoyo.
Las dos últimas resoluciones requieren veredictos
JUNTA 101 unánimes. Todas las demás pueden resolverse con
Los agentes se incapacitan psiquiátricamente tem- una mayoría simple.
poral o permanentemente como resultado de un
procedimiento llamado Junta 101. Una Junta 101 se Por razones humanitarias, a veces es necesario
reúne en las siguientes circunstancias: trasladar al sujeto de un decreto 90 a unas instala-
◇ Durante la investigación de una posible viola- ciones civiles no seguras. Esto podría ocurrir, por
ción del código ético, el GRP determina que el ejemplo, para permitir al paciente beneficiarse de
sujeto puede estar actuando bajo la influencia las visitas de sus amigos y familiares. Cuanto más
de un trastorno mental. patentemente delusivo esté el sujeto, menos riesgo
◇ Durante el informe final de una misión, las operacional implica esta decisión. Sus declaracio-
acciones de un agente durante la misma pare- nes de haberse topado con entidades demoniacas
cen indicar un trastorno psiquiátrico. mientras trabajaba para un altruista grupo secreto
◇ El agente muestra síntomas de discapacidad global parecen meras alucinaciones. Sin embargo,
psiquiátrica en su vida civil, hasta e incluyendo es menos probable que los pacientes cuyos docto-
un crimen violento o un acto de autoagresión. res creen que sus experiencias son alucinaciones se

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recuperen. Por tanto, esta elección está contraindi- También puedes emplear las credenciales falsas
cada salvo cuando se ha juzgado que el agente está que te proporcionamos para solicitar a las agen-
loco de manera incurable. cias de inteligencia o cuerpos de la ley pertinentes
que te proporcionen datos relevantes de su propia
COMUNICACIONES vigilancia. Es probable que para ello debas usar tus
Una ventaja que mantenemos sobre el enemigo es habilidades de persuasión para evadir protocolos
la comparativa sofisticación de nuestra inteligencia inconvenientes.
de comunicaciones. Por medio de nuestra conexión
con agencias de inteligencia civiles, disfrutamos MANTENER EL SILENCIO DE RADIO
de un acceso significativo a comunicaciones inter- Para mantener la seguridad operacional, se des-
ceptadas de todo el mundo. El acceso del enemigo a aconseja a los investigadores contactar con el
tales recursos es, afortunadamente, esporádico. ¡En señor Verdad o con la central salvo en situaciones
ningún momento debería esta ventaja generar com- de urgencia extrema, principalmente peticiones de
placencia! Algunas de las criaturas a disposición del extracción:
enemigo no solo son capaces de leer los pensamien- ◇ Un agente o civil ha sufrido una herida sobre-
tos y deseos de sus víctimas, sino de extraer infor- natural que pone en riesgo su vida, cuya natu-
mación de las comunicaciones modernas. Por este raleza no se puede revelar a los responsables
motivo operamos con un cuidado extremo durante médicos civiles; se requiere su extracción.
las misiones, reduciendo los contactos con el señor ◇ Un agente ha sufrido un ataque psicótico tan
Verdad al mínimo. severo que su capacidad de mantener ocultos
los secretos de la Ordo frente a un examina-
PETICIONES DE ATE dor psiquiátrico civil está comprometida; se
Por desgracia para el agente de campo, el amplio requiere su extracción.
abanico de información de comunicaciones dispo- ◇ Se ha capturado a un agente enemigo; se
nible mediante del análisis de tráfico electrónico requiere su extracción.
(ver el apartado del mismo nombre en la sección
«Evaluación del caso») no cubre peticiones de inter- Por norma, los equipos de investigación se eligen
cepción en tiempo real de los investigadores. La por su proactividad y se espera que resuelvan los
necesidad de ocultar nuestras operaciones dentro problemas por sí mismos, siguiendo las políticas
de la Agencia de Seguridad Nacional y sus agencias que se detallan en este manual de operaciones. Has
hermanas nos obliga a gestionar nuestras peticio- sido seleccionado por tu capacidad demostrada y
nes de un modo lento y con mucho embrollo. proactiva de resolución de problemas, y se espera
que la apliques. No esperes a que el señor Verdad
Puntualmente podremos proporcionarte comunica- te conceda ninguna ayuda o información adicional
ciones interceptadas a mitad del caso. En este caso, para el desarrollo de la investigación.
el señor Verdad te proporcionará las circunstancias
concretas, incluyendo la cantidad y la naturaleza de En ciertas misiones, cabe la posibilidad de que pue-
los contactos posibles, o bien las encontrarás en el das solicitar el apoyo del señor Verdad mediante un
dosier informativo de la misión. Si no hay ninguna protocolo preestablecido. Por ejemplo, quizá des-
información al respecto, cualquier vigilancia elec- pués de que hayas identificado cuál de los tres sos-
trónica corre por tu propia cuenta. pechosos en una comunidad es el infiltrado esote-
rrorista pueda organizar una escucha. En este caso,
Como habrás podido comprobar, el código ético de se te proporcionará un número especial para con-
la Ordo no se inmiscuye en temas de privacidad, tactar con él cuando hayas conseguido la informa-
siempre que tengan que ver con operaciones y sos- ción que precisa la investigación.
pechosos esoterroristas. Tienes libertad para lle-
var a cabo cualquier operación de vigilancia elec- Las comunicaciones desde el campo deberían ser,
trónica que consideres necesaria para completar siempre que sea posible, mediante mensajes cifra-
tu investigación; sin embargo, está prohibido que dos. Recibirás un teléfono móvil no rastreable con un
uses información confidencial contra individuos software de encriptación cuadrilateral automática de
inocentes o neutrales. mensajes y los números de los contactos que necesites.

27
LOS VIGILANTES VIGILADOS nombre preliminar de «Chismorreros», en base a las
Lo que al enemigo le falta en inteligencia de seña- capacidades de vigilancia y transmisión de informa-
les lo compensa a veces con la ayuda de sirvientes ción que se les atribuyen.
sobrenaturales. La información sobre estos vigilan-
tes demoniacos es escasa: obtener datos sobre ellos es Por motivos aún por determinar, los Chismorreros
de máxima prioridad. Sabemos que algunos agentes aparecen sobre todo en comunicaciones desde el
han escuchado en ocasiones ruidos de fondo confu- campo hacia la central, y casi nunca entre agentes
sos, pero profundamente perturbadores, al realizar de campo. Suponemos que el ritual original que los
llamadas de voz. Posteriores acciones del enemigo convocó a nuestro plano señaló de algún modo a la
sugieren que en dichas llamadas se había producido Ordo en sí como objetivo o fuerza de anclaje. Cómo
una brecha de seguridad. Los ruidos se han perci- los reúne el enemigo sigue siendo un misterio. Solo
bido en líneas supuestamente seguras, superando aparecen en casos que impliquen a líderes esoterro-
nuestras medidas electrónicas contra detección más ristas de alto nivel. Como es imposible saber por ade-
potentes. Se cree que las operaciones Micosis, Biop- lantado qué investigaciones afectan a tales figuras,
sia y Laminado, de mediados de los años 90, fallaron estamos obligados a mantener el silencio de radio en
debido a la presencia de estos misteriosos oyentes. todas las misiones.
Once agentes de campo murieron o quedaron inca-
pacitados en el total de las tres misiones. Más aún, La existencia de un protocolo de escuchas sobrenatu-
los agentes de oficina que recibieron comunicaciones rales impone un sobrecogedor desafío que nuestros
durante estos casos experimentaron síntomas psicó- investigadores aún tienen que resolver. Debemos
ticos a posteriori. Uno se convirtió en parricida, mató encontrar un modo de neutralizarlo sin tener que
a su mujer y a sus tres hijos pequeños antes de dispa- recurrir nosotros mismos a la magia.
rarse a sí mismo con una escopeta. Los demás siguen
hospitalizados a día de hoy. RECLUTAMIENTO
Antes de reclutarte como investigador de la Ordo,
Los investigadores han otorgado a las entidades res- fuiste identificado como posible candidato por un
ponsables de esta vigilancia y locura contagiosa el miembro de la organización. Sin que fueras cons-

28
ciente de ello, unos agentes de oficina comprobaron algunas comprobaciones más en persona, entre las
profusamente tu trasfondo. Accedimos a tus cuen- que se incluyen, pero no se limitan a, entrevistas de
tas bancarias, comprobamos tu historial de crédito, contacto, seguimiento de tu rutina diaria y vigilancia
monitorizamos tu navegación por la red y compila- electrónica*.
mos un dosier detallado de tus familiares y conoci-
dos. Uno o más investigadores ya retirados hicieron El organigrama exacto implicado en la aprobación
para el servicio activo de los agentes queda fuera del
nivel de autorización del manual de operaciones. Basta
LA TRANSCRIPCIÓN CHISMORRERO decir que el proceso es riguroso y que nunca ha llevado
al reclutamiento accidental de un agente doble.
El texto siguiente es un fragmento de un interroga-
torio a un agente esoterrorista (de nombre en clave BÚSQUEDA DE RECLUTAS
«Aquelarre») en torno a las entidades que llamamos Ahora que tú mismo has pasado por ello, tu relación
Chismorreros. En este punto de la entrevista el sujeto con el proceso de reclutamiento es la de cazatalentos.
se había vuelto cooperativo en general, pero aún se Mientras estés destinado a una operación, tendrás
resistía en ciertos puntos clave. múltiples oportunidades de observar a civiles des-
empeñando actividades de aplicación de la ley, inte-
Interrogador: Cuando nuestro agente te vio en el ligencia, periodismo y recolección de información.
Canal Grande y llamó pidiendo un equipo de extrac- Muchos de ellos serán miembros de las agencias de
ción, se oyó un sonido en la línea. Un ruido áspero, enlace con las que estés temporalmente acreditado.
como un chasquido.
Aquelarre: Sería la inteligencia italiana. Su equipo Otros quizá lleven a cabo una investigación paralela
de escuchas está muy anticuado. Si le dedicaran la a la tuya. Aunque tu prioridad inmediata será neu-
mitad del esfuerzo que dedican a cafeteras exprés… tralizarlos o interceptar su investigación, puedes
Interrogador: Tenemos una grabación del sonido. reparar en que también poseen muchas de las habili-
¿Quieres que lo reproduzca para que lo oigas? dades y capacidades que te llevaron a tu propio reclu-
Aquelarre: [su comportamiento cambia rápidamen- tamiento.
te] No.
Interrogador: Sabes lo que es. Los reclutas no tienen por qué provenir del típico
Aquelarre: Sí. trasfondo de una agencia de inteligencia. Gustosa-
Interrogador: Cuéntamelo. mente hemos reclutado a académicos, anticuarios,
Aquelarre: No puedo. Entrará en mi alma. traficantes de armas, sacerdotes e incluso criminales.
Interrogador: Aquí estás a salvo. Puede que tú mismo encajes en uno de estos perfiles
Aquelarre: No, de eso no. menos convencionales. Los enemigos del esoterror
Interrogador: ¿Has visto a alguno de ellos? más determinados provienen de los estilos de vida
Aquelarre: [se ríe] No es plural, pedazo de imbécil. más variopintos.
Ni siquiera debería estar pensando en ello. Cabrón.
Estás haciendo que lo visualice. Lo estás atrayendo. Cuando encuentres a un recluta potencial, consigue
Interrogador: No puede atravesar estas paredes. discretamente su información de contacto. Com-
Aquelarre: ¿No lo pillas? Ya está dentro de mí. ¡Y prueba la actitud del sujeto hacia el peligro del terro-
ahora también está dentro de ti! rismo y las recompensas del deber. Si es posible, eva-
lúa también el conjunto de habilidades de resolución
Se encontró a Aquelarre muerto en su celda a la de problemas del sujeto y su coraje bajo presión.
mañana siguiente. Una autopsia reveló que el co-
razón le había hervido desde dentro, como por obra En el informe final de la misión, informa al señor
de un dispositivo microondas. Más tarde, se dio de Verdad de que has encontrado a un posible candi-
baja permanente con tratamiento al interrogador,
tras una entrevista rutinaria con evaluación psiquiá- *
Como cualquier investigador experimentado puede deducir con
trica que reveló un súbito impulso necrofílico ape- facilidad, se llevan a cabo vigilancias ocasionales de similar na-
nas controlable. turaleza, de modo estrictamente preventivo, incluso después de
que el agente adquiera el estatus de servicio activo por completo.

29
dato, y él te proporcionará un formulario JS-2. Rellé- objetivo para interrogarle y, de ser posible, conver-
nalo cuando te vaya bien con la información que has tirle en agente triple.
obtenido durante la misión. Luego escanéalo y súbelo
al FTP seguro que aparece en el mismo formulario. ALIADOS DESINFORMADOS
Puede que la siguiente vez que te encuentres con este En ciertas misiones te toparás con aliados desin-
sujeto sea como compañero. formados (AD), individuos que luchan contra las
fuerzas del esoterrorismo sin pleno conocimiento
AGENTES DOBLES Y TRIPLES de su organización general y de la creciente fra-
En contadas ocasiones, nuestros investigadores gilidad de la Membrana. Al interactuar con ellos,
han comenzado esta fase preliminar informal de debes sopesar el apoyo operacional e informativo
reclutamiento y han descubierto que el objetivo es, que pueden proporcionarte y el peligro que repre-
de hecho, un agente esoterrorista estratégicamente sentan debido a su ignorancia y sus métodos pro-
colocado para una infiltración encubierta. Si saltan bablemente contraproducentes.
las alarmas, puede que sea una mera coincidencia…
o puede sugerir que todo el caso que estás investi- Los AD pueden dañar la Membrana de los siguientes
gando no es más que una treta para poner a un topo modos:
en contacto contigo. ◇ Practican verdadera magia.
◇ Incrementan la creencia pública en la magia, ya
Siempre que sea posible, mientras estés en plena sea mediante la práctica auténtica o mediante
operación, mantén la apariencia de ignorancia con fraudes.
respecto a las conexiones esoterroristas del presunto ◇ Publicitan operaciones y fuerzas sobrenaturales
topo. En el informe final de misión, alerta al señor esoterroristas.
Verdad de un posible «Ruiseñor». Cumplimenta el ◇ Llevan a cabo actividades que alimentan los
formulario MA-3 con todos los detalles de tu inte- medios sensacionalistas.
racción con el posible agente doble. Un equipo de ◇ Causan sufrimiento y tormento psíquico, o dis-
contraespionaje de la Ordo se encargará de atraer al frutan con el sufrimiento de sus enemigos.

30
LA MAGIA Y EL CONTEXTO SOCIAL del milagro. Los escépticos dicen que es un truco, y
Si te fijas, la práctica de la magia, real o aparente, que la sustancia, que nunca se ha analizado, no es
solo es una amenaza para la Membrana en contextos sangre. Nuestras pruebas en la zona confirman que
sociales en los que cause disonancia cognitiva y lleve el acontecimiento ocurre año tras año sin dañar la
a la gente a cuestionarse los cimientos de su realidad. Membrana. Ya encaja en las ideas preconcebidas
Un curandero que use tratamientos rituales entre básicas tanto del creyente como del escéptico. Si el
la gente de su remota aldea de la jungla no daña la esoterrorismo intentara perturbar o trastornar de
Membrana, siempre que su cultura acepte sus obras algún modo la ceremonia, entonces sí tendríamos
como efectivas y admirables. En un contexto cultural que intervenir. Sin esta implicación del enemigo, no
así, no tenemos motivos para reprimir sus activida- hacemos ningún esfuerzo para prevenir esta metá-
des. De hecho, un intento por nuestra parte de deses- fora visual de la fe, ni nos importa en especial si el
tabilizar o desacreditar a una persona así sería en sí milagro sucede espontáneamente o si los sacerdotes
mismo negativo para la Membrana, ya que resultaría lo incitan. Lo importante es que reafirma ideas pre-
perturbador y surrealista para su comunidad. concebidas sobre la realidad y, por tanto, preserva
la Membrana.
Esto no quiere decir que los efectos sobrenaturales
no puedan dañar la Membrana en un contexto social Aunque estas distinciones pueden parecer desalenta-
en el que la creencia en la magia esté extendida. La doramente complicadas si se examinan demasiado a
mayoría de estas sociedades creen en magia buena y fondo, básicamente se resumen en dos sencillas reglas:
magia mala, y esta última se considera hechicería o 1. No elimines magia socialmente aceptable.
brujería. La práctica de la magia negra provoca cons- 2. Cuando usas magia para luchar contra el esote-
ternación y ansiedad social y, por tanto, debilita la rror, es el esoterror quien gana.
barrera entre realidades.
APOYO Y RECLUTAMIENTO
Además, los rituales mágicos que tienen consecuen- Algunos AD pueden resultar ser agentes ejemplares
cias evidentes más allá de lo normal generan vértigo si se reclutan y entrenan adecuadamente. Durante
cognitivo y también dañan la Membrana. La mayo- la misión en curso, guíalos hacia tareas de apoyo
ría de sanadores tribales, por ejemplo, producen sus que no dañen la Membrana. No los animes a correr
efectos mediante una combinación de fe, un pode- riesgos que normalmente no correrían. Si proponen
roso placebo y remedios populares. Si uno fuera súbi- usar magia potencialmente desestabilizadora, usa
tamente capaz de reimplantar un brazo cortado, ese sus talentos persuasivos para convencerles de lo con-
acto desestabilizaría el sentido local de la realidad. trario, sin revelar la verdadera naturaleza de nuestra
El daño a la Membrana ocurriría incluso aunque la organización ni la existencia de la Membrana.
recuperación de la extremidad por parte del paciente
se viera como un resultado positivo. Los intentos de volver el poder de lo sobrenatural
en contra del enemigo siempre resultan contrapro-
De todos modos, el número de sociedades en las que ducentes. Los rituales sobrenaturales lo bastante
los actos mágicos no crean una sensación de realidad poderosos como para ser útiles contra objetivos eso-
alterable disminuyó rápidamente a lo largo del siglo terroristas proceden invariablemente de la oscuri-
xx. Incluso en las sociedades contemporáneas indus- dad exterior. Los AD que los empleen probablemente
trializadas, la reacción ante aparentes actos de magia estén promoviendo los fines de una célula esoterro-
varía. Es posible que magia falsa debilite la Mem- rista, quizás como peones involuntarios en una lucha
brana y, al mismo tiempo, que los efectos sobrenatu- entre facciones enemigas.
rales genuinos pasen inadvertidos, dependiendo del
marco perceptual en el que ocurran. Una excepción evidente surge cuando actos de magia
tradicional benigna parecen efectivos para eliminar
En la iglesia de San Jenaro, en Nápoles, los sacer- EOE. Algunas criaturas muestran vulnerabilidad
dotes muestran, de modo bianual, un vial de san- ante amuletos, encantamientos u otros actos casi
gre seca que supuestamente perteneció a su santo rituales, como la decapitación de un vampiro. La
patrón. Su contenido se licúa en presencia de los magia en estos casos es inherente a la criatura, no al
feligreses. Los devotos creen en la realidad literal objeto ante el que es vulnerable. Disparar a un licán-

31
tropo una bala de plata no constituye magia debi- un equipo de ambulancia, policías o bomberos. Las
litadora de la Membrana. Estos son algunos ejem- extracciones en zonas salvajes se llevan a cabo simu-
plos de Medidas Especiales de Liquidación (MEL, lando ser guardacostas, equipos de rescate forestal o
consulta el apartado correspondiente de la sección unidades militares en activo o de reserva. La natura-
«Contacto hostil»). leza de la tapadera depende de lo que esté disponible
en la zona: cuando tenemos el lujo de poder elegir,
Un AD que se muestre abierto a tus indicaciones y escogemos la opción menos llamativa.
que a la vez demuestre la iniciativa que requiere todo
buen agente debería ser recomendado para su poten- Podemos enviar dos tipos de equipos de extrac-
cial reclutamiento. ción: SR (solo de rescate) y FES (fuerzas especiales
de supresión). El primero solo se encarga del trans-
NEUTRALIZAR SUJETOS INCONTROLABLES porte y no es capaz de defenderse ante acciones hos-
Es necesario neutralizar a los AD que se resistan a tiles. Los equipos de extracción FES proporcionan
adaptarse y se mantengan firmes en tácticas despia- una respuesta de comando fuertemente armada,
dadas o de hechicería del modo más ético posible. A capaz de extraerte de una situación extremamente
menudo, basta con desacreditar al sujeto en algún hostil. Aunque pueden abrirse camino entre los ene-
informe posterior a los medios de comunicación migos, su objetivo primario es sacarte a ti y a cual-
para que se le perciba como un lunático marginal. quier otro objetivo que especifiques fuera de peligro.
Solo perseguirán a los enemigos que huyan si repre-
En casos extremos, un enemigo del esoterrorismo sentan un peligro excepcional para los inocentes, o
cuyos métodos sean un riesgo grave para la barrera si se pueden eliminar con poco o ningún esfuerzo
de la oscuridad exterior es objetivamente indistin- adicional.
guible de un esoterrorista, y debe tratársele como tal.
Captura al sujeto y pide un equipo de extracción. Se Por norma, espera que sea un equipo SR quien se
encarcelará al sujeto en un centro seguro hasta que encargue de una extracción. En la mayoría de misio-
pueda demostrar fehacientemente que ya no repre- nes no se desplegará a la caballería para salvarte; es
senta una amenaza para la Membrana. más probable que solo sea un equipo de limpieza que
te lleve herido al centro médico seguro más cercano.
SUSTITUCIÓN DE AGENTES
Debes estar preparado para sufrir bajas en cualquier El tiempo estimado de llegada de la extracción varía
misión. según la localización. En una gran zona urbana bajo
la jurisdicción de una nación del primer mundo,
PROTOCOLOS DE EXTRACCIÓN puede tardar incluso menos de quince minutos. En
Por motivos de continuidad operacional se espera las zonas remotas pueden ser hasta seis horas. En
que los agentes permanezcan en la misión tras sufrir jurisdicciones neutrales, el tiempo medio entre una
heridas que no supongan un impedimento total para petición de extracción y la llegada del equipo es de
seguir con la operación. La sustitución de agentes es una hora para las zonas urbanas hasta doce para
arriesgada, puede exponer tanto el equipo de inves- territorios remotos. En regiones hostiles o sin ley,
tigación como el de extracción al enemigo. Por tanto, su lejanía es favorable: es más fácil entrar en una
no debe invocarse a la ligera. Pide una extracción zona salvaje sin defensas que infiltrar a un equipo
únicamente cuando haya agentes incapacitados por de recuperación en un núcleo urbano lleno de poli-
heridas físicas o mentales. Para hacerlo, emplea el cía secreta.
teléfono móvil no rastreable que has recibido para
enviar un mensaje al número que el señor Verdad te Independientemente de donde estés, las malas con-
ha proporcionado para la misión en curso. El número diciones atmosféricas pueden impedir una extrac-
puede cambiar inesperadamente durante una opera- ción rápida.
ción. Las peticiones de extracción solo pueden reali-
zarse desde los teléfonos proporcionados. Ciertas misiones impiden la opción de realizar
extracciones y entrega de detenidos, o imponen
Los equipos de extracción aparecen bajo una tapa- serias restricciones a ambas. Se te informará de estos
dera adecuada. En áreas urbanas suelen llegar como posibles obstáculos en la sesión informativa inicial.

32
REFUERZOS nuestras operaciones internas. Queremos que siga
Cuando se aparta a un agente incapacitado de un siendo así.
caso, el departamento de misiones determina si
es recomendable enviar refuerzos o si la misión Sin duda se puede concluir a partir del presente
debería seguir adelante con el personal reducido. documento que tenemos fuerzas especiales, equi-
Generalmente, cuanto más tarde en la misión ocu- pos de extracción y que colocamos a algunos agen-
rra la extracción, menos probable es que se inserte tes en servicio permanente o los destinamos a
un sustituto en el equipo. Siempre se sustituye a un zonas de alta actividad. También mantenemos una
agente muerto o permanentemente incapacitado, gran cantidad de agentes de oficina repartidos en
igual que los agentes con habilidades cruciales para varias instalaciones secretas. Entre ellos se inclu-
completar la misión. yen científicos, personal de I+D, interrogadores,
analistas de señales, psicólogos y oficiales peniten-
En ocasiones los agentes llevan a cabo reclutamien- ciarios. No hace falta ser un maestro de la deduc-
tos de facto en la misión: introducen a un aliado des- ción para suponer la presencia de una cantidad
informado o un contacto de una agencia civil en respetable de personal de apoyo encargado de rea-
una investigación para sustituir a un agente inca- lizar las tareas menos glamurosas que mantienen
pacitado. Aunque oficialmente esta práctica está en movimiento una organización así de grande.
muy mal vista, nos vemos forzados a reconocer que Todos son de confianza y están bajo vigilancia.
algunos de nuestros mejores agentes entraron en la
Ordo justo de esta manera. Como investigador, interactuarás solo con el señor
Verdad, y quizás con miembros de los equipos de
CONTRAVIGILANCIA extracción. Al final de cada misión, el señor Ver-
Mientras lleves a cabo tus investigaciones, es dad lleva a cabo una sesión para que des el parte
esencial que sigas en todo momento los protoco- de fin de misión. Lo normal es que estas sesiones
los de contravigilancia, que evitan que tanto tú ocurran en salas de conferencias de hoteles, espa-
como la organización para la que trabajas queden cios de alquiler para oficinas y otros locales igual-
expuestos. mente anónimos y temporales. Si la agenda lo per-
mite, estas sesiones se realizan cerca del lugar de
El secreto que rodea a nuestra organización no es tu investigación, y antes de que vuelvas a tu vida
solo una cuestión de seguridad operacional. Por civil. En otros casos tendrán lugar en tu ciudad.
supuesto, debemos mantener nuestras identida- En circunstancias extraordinarias, puede que se te
des y métodos ocultos al enemigo para proteger- traslade a una verdadera base de la Ordo para rea-
nos de sus ataques e infiltraciones. Pero, al con- lizar este intercambio de información. De ser así,
trario que las agencias de inteligencia normales, tendrás los ojos vendados durante el tránsito, para
también debemos ocultar nuestra existencia y que ningún EOE pueda extraer la localización del
propósito al público en general. ¡Revelar nuestra centro de tu cerebro mientras lo retuerce de dolor.
misión infligiría un daño gravísimo a la integri-
dad de la Membrana! El señor Verdad puede variar de una misión a la
siguiente. Los encargados de las misiones se asig-
Por tanto, debes estar preparado para ocultar tu nan según un patrón aleatorio. No saques ninguna
actividad no solo al enemigo, sino a la vigilancia conclusión de la presencia continuada de un único
ordinaria, particularmente a la de los molestos señor Verdad en tu vida en la Ordo, o de la falta
medios de comunicación. de la misma. Puedes charlar con él si lo conside-
ras, pero ten en cuenta que el señor Verdad ha sido
NO HAY ORGANIGRAMA entrenado para responder a la conversación tri-
Te habrás dado cuenta de que no hay ningún orga- vial con detalles de una identidad completamente
nigrama en este manual de operaciones. Como ficticia.
agente investigador, la estructura de mando de la
Ordo y los diversos departamentos que la consti- Los encuentros con evaluadores y terapeutas psi-
tuyen no deberían preocuparte. Los torturadores quiátricos de la Ordo ocurren en circunstancias
esoterroristas presuponen que sabes muy poco de similares, al igual que las Juntas 101 y de Revisión.

33
TUS COMPAÑEROS SON FICTICIOS prohibido. Te urgimos cortar con tales relaciones si
Durante cada una de las misiones, tus camaradas y empiezan a comprometer la cohesión de la unidad y
tú recibiréis identidades falsas completas con todas el éxito de la misión.
las credenciales complementarias que necesitéis.
Esto incluye placas (cuando sean necesarias), autori- TE VIGILAN
zaciones de seguridad (igualmente) y tarjetas de cré- Con la notable excepción del Chismorrero (ver el
dito. Os proporcionamos ropa que encaje con vues- informe del apartado «Los vigilantes vigilados», en
tras tapaderas y os llenamos los bolsillos de fotos de la sección «Comunicaciones»), en estos momentos
familias falsas. parece que el esoterror no posee medios sobrenatu-
rales de vigilancia significativos.
Bajo estas identidades artificiales existe otro con-
junto de identidades falsas. Se te proporciona un Se sabe que han controlado a investigadores
segundo nombre encubierto para que uses con sus empleando medios convencionales, pero no hay
compañeros. Se trata de una identidad permanente muestras aparentes de que el esoterror someta a
de la Ordo (IPO). Se parece a su verdadera identidad, nuestros agentes a protocolos de contraespionaje
salvo en los detalles. Si eres una librera de Toledo, comunes. Esta carencia de esfuerzo debe atribuirse
Ohio, llamada Charlotte Fong, tu IPO te presentará a la falta de recursos más que al exceso de escrúpu-
como Eugenia Chan de Solon Springs, Wisconsin. los. Sin embargo, en los lugares en los que operen
y tengan personal de sobra, lo que no es siempre
De este modo, si alguno de vosotros es capturado por el caso, pueden preparar operaciones de contraes-
el enemigo y sometido a tortura o a una violación pionaje improvisada para neutralizar a equipos de
mental, solo podrá proporcionar información muy investigación.
general sobre los demás.
Mientras estés en público, compórtate como si te
Por este motivo, se desaconseja a los compañeros de observaran. En privado, adquiere el hábito de bus-
equipo compartir detalles de sus vidas personales car sistemas de vigilancia electrónica de forma ruti-
entre ellos. Algunos investigadores se adhieren a un naria antes de hablar con libertad. Mantén un nivel
estilo seco de dar solo los hechos al interactuar con elevado de encriptación en todas sus actividades
colegas; otros profundizan más en sus IPO, e inven- en Internet. Saca partido a tus acreditaciones para
tan detalles personales de los que charlar. camuflar tus actividades; si estás operando como
agente del FBI, compórtate de un modo consis-
Lo que pase en una investigación de la Ordo, se queda tente con esa tapadera. Cuando necesites alejarte de
en la investigación de la Ordo. este comportamiento, hazlo con cuidado y pendiente
de posibles testigos indeseados.
Los investigadores deben ser lo bastante cercanos a
sus compañeros como para poder depender unos de ESTACIÓN BASE
otros en situaciones de vida o muerte y para anticipar Unos pocos agentes se asignan al servicio de esta-
los pensamientos de los demás. Al mismo tiempo, ción base, en el que llevan a cabo operaciones a largo
solo conocen una versión falsa de cada uno de ellos. plazo en un territorio específico. Exponiéndose ellos
Esta paradójica muestra de confianza y engaño puede mismos y a sus seres queridos a un mayor riesgo,
resultar emocionalmente desequilibrante a la larga, y viven y trabajan en la zona que patrullan.
causar señales de trastorno disociativo. Informa a tu
terapeuta de cualquier dificultad durante las sesio- Algunas estaciones están controladas por un único
nes rutinarias de evaluación psiquiátrica. agente, que enlaza con equipos de investigación o
FES en operaciones particulares.
Históricamente, algunos agentes han respondido al
estrés del secretismo de los IPO en particular, y de su Las zonas en las que la actividad enemiga es particu-
vida secreta en general, mediante relaciones román- larmente abundante exigen la asignación de equipos
ticas o sexuales con otros compañeros de equipo. Se completos permanentes que se encarguen de todas
desaconseja encarecidamente, ya que causa tensión las investigaciones contra adversarios locales. Las
dentro del equipo; sin embargo, técnicamente no está estaciones base suelen ser de duración indefinida.

34
Cuando se cumplen ciertas condiciones, se encarga
a los equipos de estación crear operaciones de lim-
pieza. Con la ayuda de equipos de investigación y FES
asignados temporalmente a una operación paraguas,
el grupo de estación base barre a todos los activos
enemigos identificados para acabar con la actividad
esoterrorista en el área designada.

NIVEL ACC
Una misión en estación base se lleva a cabo cuando
el personal del departamento de misiones, sujeto a
la aprobación de liderazgo superior, marca un lugar
como de nivel ACC, o Amenaza Compleja Continua.
El lugar suele ser una gran zona metropolitana,
aunque en ocasiones se ha asignado a zonas rurales,
sectores de crecimiento extraurbano o a pequeñas
naciones estado.

Los factores que llevan al marcaje de ACC incluyen,


pero no se limitan a:
◇ La presencia aparente en la zona de una o
varias células esoterroristas de grandes cifras o
con muchos recursos.
◇ Un análisis sugiere que se puede obtener más
información de las operaciones generales del
enemigo si se permite operar a una célula bajo
la vigilancia permanente de agentes en esta-
ción base.
◇ Indicios de que los líderes de las mencionadas
células son individuos de mucha influencia,
contra quienes no se pueden llevar a cabo ope-
raciones hasta tener pruebas concluyentes de
su implicación con el esoterror.
◇ Los agentes esoterroristas están muy protegi-
dos o poseen un potencial de respuesta con-
siderable que hace que una acción inmediata
en su contra no sea adecuada hasta que los
agentes de la estación base puedan investigar
y neutralizar dichas capacidades defensivas o
disuasorias.
◇ El área coincide con una o más zonas de Mem-
brana debilitada, lo que ocasiona frecuentes
incursiones por parte de entidades de la oscu-
ridad exterior.

SELECCIÓN DE CANDIDATOS
El servicio de estación base requiere un tipo especial
de agente. Al formar equipos para estos destinos, un
comité ad hoc formado por personal de los departa-
mentos de reclutamiento y de misiones busca los
siguientes rasgos personales:

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◇ Cómodo con misiones a largo plazo. Los candi- que aprendan a defenderse. Durante periodos de
datos deben mostrar unas técnicas de control amenaza elevada, se pude solicitar vigilancia de
del estrés excelentes. En contraste con la natu- protección a la policía local o a otro activo desin-
raleza breve de la mayoría de misiones de la formado de la OV. Estos recursos no son infinitos y
OV, el agente estará de servicio las veinticuatro solo deben emplearse cuando sean absolutamente
horas del día, siete días a la semana. Se supone necesarios.
que la vigilancia del enemigo es constante y
puede llevar en cualquier momento a un con- Aunque querríamos que fuera de otro modo, la
tacto hostil. dura realidad es que estas precauciones han fallado
◇ Gran habilidad para mantener una doble vida. en algunas ocasiones. En tales circunstancias, la
El candidato debe ser capaz de operar encu- organización apoyará tus esfuerzos por recuperar
bierto, manteniendo su verdadera misión en a tus seres queridos. También proporciona orien-
secreto ante sus amigos y familiares. La pena- tación psicológica a supervivientes traumatizados,
lización por quedar expuesto es dura: los fami- empleando técnicas de alivio emocional que, a su vez,
liares y compañeros civiles pueden quedar en protejan a los afectados de contactos con la oscuridad
peligro ante operaciones de contraespionaje exterior dañinos para su mente.
enemigas.
◇ Conocimiento especializado en la zona desig- Sin embargo, siempre hay que tener en mente que el
nada. Los agentes deben poder aprender rápido, propósito de cualquier amago esoterrorista dirigida
ser capaces de absorber un elevado nivel de contra los seres queridos de un agente es presionar a
conocimiento de la zona. Cuando es posi- la Ordo para poder llevar a cabo sus operaciones sin
ble, se eligen a lugareños de la zona señalada. molestias. Los agentes de estación base deben estar
Una familiaridad larga y antigua con una zona preparados para tomar la terrible elección entre la
otorga la capacidad inmediata de mezclarse, seguridad de los miembros de su familia y el destino
hablar el idioma, reclutar a informadores y de la humanidad en su conjunto.
detectar actividades anómalas que sugieran
acciones esoterroristas en progreso. Si sucediera el peor escenario posible, los nom-
bres de tus seres queridos se inscribirían, tras una
EXIGENCIAS SOBRE LA VIDA PRIVADA solemne y pertinente ceremonia, en el Muro de los
A primera vista puede parecer que el agente de esta- Inocentes Caídos. Este monumento se encuentra en
ción base ideal es uno sin una vida privada signi- una base secreta de la Ordo Veritatis a la que se te
ficativa. Los estudios de eficiencia demuestran lo trasladaría en secreto para la ceremonia.
contrario: el solitario obsesivo arquetípico tiende a
un riesgo operacional excesivo, a crisis nerviosas y a ESTABLECER UNA TAPADERA A LARGO PLAZO
ideas suicidas. En casos extremos, su propia soledad A los agentes destinados a una estación base se les
y el terrible conocimiento que posee causan erosión proporcionan identidades falsas de larga duración
en la Membrana, perpetuando el ciclo de interfe- que les permitan operar con una flexibilidad máxima
rencias sobrenaturales que las misiones de estación para sus fines secretos. Dados los posibles lazos
base pretenden reducir. preexistentes con la comunidad y la necesidad de
rodearse de una red de apoyo personal, es probable
Una relación sana con familia y amigos civiles es que actúes bajo su verdadera identidad. Sin embargo,
esencial para el perfil psicológico a largo plazo se te asignará un trabajo o ciertas credenciales que te
que requiere un buen agente de estación base. Sin permitan emplear la mayor parte de su tiempo en tus
embargo, como se ha mencionado más arriba, la actividades de investigación.
proximidad del círculo de apoyo a los agentes ene-
migos y a los fenómenos sobrenaturales puede cau- Los agentes solo necesitan dedicar un esfuerzo
sar problemas. Los agentes deben estar preparados simbólico a las supuestas tareas de sus tapaderas.
para acciones enemigas contra sus seres queridos, Las obligaciones de sus tapaderas estarán siempre
por lo que recomendamos que se les instruya en relacionadas con su carrera y su trasfondo educa-
técnicas de evasión y autodefensa sin revelar la cional y con su conjunto de habilidades. Algunos
naturaleza de las amenazas de las que se pretende ejemplos típicos son:

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◇ Asignación como estudiante, adulto o no, en una información de comunicaciones electrónicas para
institución de enseñanza superior. encontrar conexiones insospechadas entre hechos
◇ Contrato en un trabajo en el que no tenga que hacer aparentemente inocuos, indicativas de posible
nada en una empresa o pequeño negocio aliado de actividad esoterrorista. Aunque solo una de cada
la OV. cuatro pistas proporcionadas por AMINA apunta
◇ Establecimiento de una situación de trabajo a una verdadera acción enemiga, el valor de sus
por cuenta propia que parezca creíble. Ejem- aciertos compensa más que de sobra el trabajo de
plos: tasador de arte, librero, periodista inde- campo necesario para eliminar sus falsos positivos.
pendiente o fotógrafo.
◇ Si ya es agente de un cuerpo de policía local, se le MAPEO DE ADVERSARIOS
asigna a una unidad con un objetivo vagamente Se espera que los agentes de estación base eviten
definido que le permite realizar sus propias cualquier operación enemiga que sea una amenaza
investigaciones a la vez que rellena de vez en directa e inmediata para la vida o el bienestar de la
cuando algo de papeleo que nadie leerá. comunidad. Se puede permitir que los planes eso-
◇ Si ya es el dueño o operario de un negocio, acti- terroristas de peligro menos inminente continúen
vos de la OV le relevan en sus tareas mientras se adelante, con la esperanza de que su vigilancia
concentra en las investigaciones. proporcione información que permita identificar y
◇ En algunas circunstancias, todo el equipo se detener a células completas. A este fin, al concluir
establecerá como empleados de una compañía cada investigación secreta, tras el Velo pertinente,
de tapadera, como un servicio de limusinas, un añade la información que hayas obtenido a tu mapa
grupo de paparazzi o una agencia de detectives de adversarios, un organigrama especulativo que
privados. Las compañías de caza de recompen- identifique las relaciones aparentes entre activos
sas, en aquellas jurisdicciones en las que son esoterroristas. Los agentes con experiencia policial
legales, son tapaderas excelentes. o en inteligencia reconocerán este procedimiento
de operaciones contra el crimen organizado o redes
INVESTIGACIONES AUTODIRIGIDAS de espionaje. Una investigación puede considerarse
Cuando se establezca un nuevo equipo de estación, un éxito si consigues añadir uno o dos nombres y
se te informará de la misión en una única sesión fotos al mapa. No todas las operaciones tienen por
por parte del señor Verdad asignado. Después reci- qué acabar con una ráfaga de balas contra una cria-
birás actualizaciones de inteligencia de parte de tura babeante del reino de la locura.
evaluación de casos según lo exijan las circunstan-
cias. Sin embargo, se espera que el equipo genere Tu principal objetivo es recopilar un mapa de adver-
sus propias misiones. Armado con los cabos sueltos sarios, más o menos completo, con especial atención
que adquiera en una investigación inicial, el equipo a su cúpula. A menudo se te habrá asignado a un ser-
debe pelar sistemáticamente las capas organizati- vicio de estación base para que encuentres pruebas
vas de la célula o células esoterroristas objetivo. concretas de que ciertos individuos en posiciones
El equipo realiza su propia versión en miniatura privilegiadas son de hecho sirvientes voluntarios de
del proceso de evaluación de casos, de monitori- la oscuridad exterior. Estas pruebas no tienen por
zación de los medios, de conseguir informadores qué ser las típicamente necesarias para asegurar
y de establecer vigilancias de los supuestos puntos una pena de cárcel en un tribunal. Tienen que con-
fuertes del enemigo. Una misión de estación base vencer a nuestros patrocinadores en el compuesto
termina cuando se ha conseguido información de naciones occidentales de que los individuos
suficiente como para solicitar una limpieza (ver mencionados son malos actores que deben sacarse
más adelante). de escena cuanto antes.

Para ayudar a generar investigaciones autodiri- Los cínicos dirán que ciertos líderes occidenta-
gidas, se proporciona a los equipos de agentes la les últimamente han demostrado un alto grado de
última copia de un potente paquete de software lla- credulidad en cuanto a informes de inteligencia, y
mado AMINA (Análisis de Misiones e Investiga- razonar a partir de esto que basta con que las prue-
ción de Nuevas Amenazas). AMINA acepta entra- bas resulten sugerentes. Ningún argumento podría
das de los medios locales, estudios estadísticos e ser más contraproducente. La Ordo no ha obtenido

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El Hombre Lechuga

NNE nº 1 NNE nº 2 Rafe Snell Leonid Semnyov Eero Akelund


Extorsión de hoteles Vigilancia Cobrador de extorsiones Hombre para todo/Pistolas Arquitecto ¿Líneas Ley?

Prof. Simeon Resler Gaz Whystun


Traductor (¿Devorado?) Músculo

MAPA DE ADVERSARIOS COMO APOYO mente los roles más destacados de actores de cine o
TANGIBLE televisión puede ayudarles a interiorizar a estos per-
Una representación física del mapa de adversarios del sonajes. Una fotografía de Christopher Lee conllevará
grupo puede servir como foco de atención en una cam- unas asociaciones implícitas muy distintas a las de una
paña de Estación base. A medida que el grupo añade de Ray Winstone.
información semana tras semana, ven una represen- Las caras familiares, por otro lado, pueden enfatizar
tación gráfica de su progreso. El mapa les sirve como la sensación de ficción. Puede que los personajes hagan
resumen de sesiones anteriores y los ayuda a encarar bromas o metareferencias que rompan la credibilidad y
la nueva sesión. la inmersión en el juego. Las caras totalmente descono-
Para crear un mapa de adversarios necesitarás un cidas evocan una sensación de realismo documental.
panel de corcho, una pizarra blanca u otra superficie Puedes realzar esta sensación distorsionando las foto-
similar que puedas guardar entre sesiones e ir com- grafías con técnicas como la desaturación, los cambios
pletando mientras jugáis. Podéis usar notas, chinche- de contraste, el desenfoque o los filtros que les den un
tas, hilos o cintas para marcar las conexiones entre toque distinto. La gente normal que aparece en las imá-
los sospechosos. genes de una cámara de seguridad parecerá especial-
Prepárate fotografías antes de la sesión, bien per- mente sospechosa, como si les estuvieran haciendo un
sonales o sacadas de Internet, para poner cara a los seguimiento, si amplias un recorte pixelado de su cara.
sospechosos de la conspiración. Este recurso visual es Las fotos que en otros contextos no servirían son perfec-
útil a la hora de asociar información. Además, tener en tas para estos mapas.

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su historial de precisión durante la vida útil de un golpe final. Si tienes agentes encubiertos dentro
gobierno o administración, sino a lo largo de déca- de la célula esoterrorista, por ejemplo, es urgente
das. Más aún, nuestros patrocinadores no están que les instes a acabar con la operación de la
demasiado predispuestos a favor de acusaciones forma más rápida y eficiente posible.
dirigidas a quienes consideran sus semejantes.
Debemos tener razón siempre, las limpiezas siem- Los miembros del equipo de la estación tendrán que
pre deben estar justificadas. exponer un plan de despliegue del Velo para cual-
quier limpieza. Igualmente, se les aconseja planear
INFILTRACIÓN ENCUBIERTA la ola final de detenciones para que encaje bien con
Mapear con éxito al adversario puede ser imposible su tapadera.
sin una vista de primera mano de las operaciones del
enemigo. Por este motivo un equipo de estación base ACTIVOS NO AGENTES
puede encontrar imperativo insertar a un agente Según lo dicten las circunstancias, los investiga-
encubierto dentro de una célula esoterrorista. Esto dores pueden obtener conocimiento de activos no
puede lograrse principalmente de dos modos: agentes (ANA). Un activo no agente es un individuo
◇ Transformar a un esoterrorista en un agente que ofrece ayuda y apoyo ocasional a la OV sin ser
doble. un agente a tiempo completo ya sea de campo, de
◇ Crear una identidad falsa para un agente de oficina o un gerente. Aunque los activos no agentes
la OV y lograr que sea reclutado por la célula suelen ser útiles sobre todo durante el Velo, sus ser-
bajo vigilancia. vicios pueden serte de ayuda en algún momento de
una investigación.
Sobra decir que cualquiera de las dos opciones
supone un grave peligro, especialmente para el Cuando se considere que un enlace con un activo no
traidor o el infiltrado. Las operaciones encubier- agente puede ser provechoso para la misión, reci-
tas son la segunda causa de mortalidad entre los birás su información de contacto y su estatus como
agentes, solo por detrás de la cacería de criaturas, agente interno o externo.
pero la elevada calidad de la información obteni-
ble justifica incluso los riesgos extremos. Los activos internos son conscientes de la situación,
conocen los esoterroristas y la amenaza que repre-
ELIMINAR LAS CÉLULAS sentan. Saben que, ayudándote, están apoyando a
La limpieza de una célula se puede realizar una conspiración internacional benévola de nom-
cuando consideres, pero siempre después de bre Ordo Veritatis. La mayoría de activos internos
haber conseguido pruebas decisivas suficientes son antiguos agentes de oficina o de campo retira-
para persuadir a la cúpula de la Ordo de autori- dos del servicio activo.
zar los asaltos simultáneos necesarios para aca-
bar con la célula objetivo. Que trates con un activo interno no significa que
debas proporcionar toda la información de la que
De todos modos, algunas circunstancias pueden dispones. Supón que el activo no ha pasado un pro-
forzarte a acelerar la acción, obligándote a solici- ceso completo de reclutamiento por algún motivo.
tar súbitamente un golpe de emergencia. Cuando A muchos se los eliminaron porque saltó alguna
descubres un acontecimiento esoterrorista inmi- alarma durante su vigilancia previa. El enemigo ha
nente de suficiente magnitud, la burocracia de la tenido mucha más suerte al infiltrarse en nuestra
inteligencia y los contactos queda relegada. En un red de ANA que en la de nuestros agentes. Sospe-
caso así, comunícate directamente con el señor cha de cualquier ANA que haga preguntas, indepen-
Verdad por canales normalmente prohibidos, dientemente de su estatus.
defendiendo la gravedad de la amenaza.
Los activos externos son ingenuos que creen servir
Sea el momento de la limpieza calculado o reac- alguna otra causa cercana a sus propios intereses.
tivo, es probable que los miembros del equipo Al tratar con ellos, debes mantener la farsa de ser
de la estación base sean los más adecuados para agente de esa otra, posiblemente ficticia, organiza-
supervisar elementos cruciales y peligrosos del ción. Si el activo conoce el esoterror o la existencia

39
de lo sobrenatural, se te hará saber en el informe
inicial. En la mayoría de los casos no tendrán estos
conocimientos, y deberás evitar cualquier mención
de la verdadera naturaleza del conflicto.

Los ANA pueden proceder de cualquier trasfondo.


Lo más probable es que trates con ANA de los
siguientes tipos:

Prensa y medios de comunicación: Los periodistas,


hábiles en obtener información y dotados con ins-
tinto para reconocer las historias que el público está
predispuesto a creer, resultan útiles tanto durante la
investigación como durante el despliegue del Velo.
Los activos externos creerán que perteneces a una
agencia secreta de aplicación de la ley o de inteligen-
cia, y esperarán soplos a los que puedan sacar partido
a cambio de su ayuda. Naturalmente, la mayoría de
las historias que les ofrezcas serán verificables pero
inventadas.

Policía: Aprovecha los ANA agentes de la ley para


obtener información. Salvo cuando estén dirigidos
por un activo interno, pídeles apoyo operacional solo
cuando no exista la posibilidad de un encuentro con
fuerzas patentemente sobrenaturales.

Ejército: Útiles en limpiezas y golpes, los ANA mili-


tares casi siempre son activos internos, con los que
podrás contar para que preparen sus operaciones
discretamente, camuflándolas de maniobras o ata-
ques contra objetivos terroristas convencionales.

Inteligencia: Ten cuidado cuando trates con ANA


externos que trabajen en la inteligencia, juegan al
mismo juego que nosotros y están entrenados para
sospechar de todos sus contactos. Los activos internos
suelen ser agentes de oficina que alternan sin proble-
mas entre la Ordo y una agencia civil o militar. Cual-
quiera de los dos tipos es útil sobre todo como fuente
de información fiable, aunque de origen desconocido.

Gobierno: Casi cualquier agencia gubernamental


puede proporcionar ANA útiles. Los esoterroristas
aprovechan los desastres naturales, así que hemos
sazonado con aliados los organismos de respuesta a
emergencias del mundo occidental. Los meteorólo-
gos del gobierno pueden ayudar a detectar patrones
climáticos antinaturales.

40
Académicos y científicos: Trabajan en varios DIRIGIR UNA CAMPAÑA DE ESTACIÓN BASE
consejos asesores de la Ordo, y nos ayudan a refi- Por defecto, las campañas de Esoterroristas son epi-
nar continuamente nuestros algoritmos de análi- sódicas. Los personajes se encuentran en una nue-
sis de los medios y nuestros protocolos de minería va situación, resuelven el problema y vuelven a casa,
de datos. hasta que comienza el siguiente escenario y el ciclo
se repite.
Ayuda humanitaria: En las naciones en desa- Una campaña de Estación base te permite intro-
rrollo, miembros de organismos de ayuda y otras ducir una continuidad en tus partidas, en la que los
ONG resultan ser a menudo la mejor fuente de eventos de cada escenario forman un arco narrativo
información imparcial sobre las condiciones polí- mayor. Los personajes logran victorias crecientes
ticas y sociales que prevalecen en el lugar. Pueden contra una sombría y formidable célula esoterrorista.
ayudarte a comprender la complicada etiqueta de Finalmente, el arco llega a su clímax con un emo-
sobornos y chanchullos necesaria para moverse cionante episodio de desmantelamiento de la célula.
por sociedades muy corruptas. Ten cuidado: el eso- Antes de empezar la campaña, pregunta a tus ju-
terror a menudo se mueve entre los desposeídos y gadores si quieren estar dispersos por la comunidad
se infiltra en las ONG. en distintas ocupaciones de tapadera, o juntos como
parte de una única empresa falsa, como por ejemplo
Crimen: Cuando el caos reina, el papel de la autori- una agencia de detectives o un grupo de cazadores
dad es usurpado por el mundo criminal. Incluso en de recompensas. Haz que ajusten sus personajes y
las naciones desarrolladas puede que los mafiosos pilares de Estabilidad a esos roles.
tengan acceso a información y material confiden- El primer escenario presenta al presunto pez gor-
cial para agentes normales. Confía en ellos con celo; do contra el que el equipo debe proceder con caute-
casi nunca son activos internos. Puede que, al tratar la. Durante la campaña puede reaparecer para ser el
con ellos, te veas obligado a hacerte pasar tú mismo antagonista principal, o simplemente una figura de
por criminal. Un miembro del equipo con un pasado distracción que esconda a un villano incluso peor.
oscuro podrá manejar mejor este tipo de contactos; El equipo llega a conocer el mundo sobrenatural se-
este tipo de investigadores tiene asumido el lenguaje creto oculto tras la apariencia normal de su localiza-
no verbal de la negociación criminal. ción asignada, y se enfrenta a las capas exteriores
de la conspiración esoterrorista.
Ocultismo: Existen varias clases de ocultistas, los Los escenarios siguientes pueden ser misterios
que estudian la creencia en la magia como fenó- guiados por el director de juego,
juego, o investigaciones
meno social y los que practican lo que consideran improvisadas por los jugadores a partir de otras
erróneamente como hechicería ritual eficaz (como pistas. Con el tiempo, y con una cuidadosa toma de
merece la pena repetir, la única magia que funciona notas, puedes construir un conjunto de personajes
emana de más allá de la Membrana y es inevitable- secundarios interconectados que incluyan no solo
mente malvada). Tanto los estudiosos como los ilu- a enemigos, sino también a aliados y neutrales. Con
sos «magos blancos» pueden ser conscientes de la los amigos y familiares de los personajes jugadores
existencia de la oscuridad exterior o del esoterror cerca de la acción, puedes también introducir ele-
como fuerzas peligrosas, pero pueden llegar a este mentos de culebrón a tu historia, además del emo-
nivel de comprensión sin saber de nuestra organi- cionante secuestro ocasional en el momento justo
zación. Te pueden ser útiles como fuente de rumores para aumentar el dramatismo.
sobre la escena ocultista local. El carácter local de la estación determina la at-
mósfera y el tema de tu partida. La elección más
Algunos aspirantes a hechiceros conocen la exis- sencilla es usar tu propia ciudad como base de
tencia de la oscuridad exterior y pueden pretender operaciones de los personajes. Una elección exóti-
traficar con ella. Dado que son potenciales reclutas ca proporciona variedad y una mayor sensación de
esoterroristas, nunca los empleamos como ANA. peligro. Una campaña de Estación base situada en
Moscú, Kabul o en la Zona Verde de Bagdad tendrá
un ambiente muy distinto al de una situada en Bos-
ton, Leeds o Calgary.

41
42
fuerz as
especi ales
II
de supresión

L
os equipos de investigación actúan como espina dorsal de la Ordo Veritatis. Sin embargo, cier-
tas misiones requieren el empleo de fuerza paramilitar extraordinaria. Estas tareas se asig-
nan a unidades llamadas Fuerzas Especiales de Supresión (FES). Las FES están compuestas
por agentes de fuerzas especiales altamente entrenados. Reclutados por su historial combativo no
convencional, los equipos FES incluyen sobre todo a oficiales militares en activo y de reserva, a
empleados de seguridad y a agentes de campo encubiertos de varias agencias de inteligencia occi-
dentales. Se encargan de barrer nidos de EOE, llevar a cabo acciones contraterroristas y contrasor-
tílegas y practicar contraespionaje contra el enemigo. También pueden desplegarse para realizar
operaciones en entorno peligroso (OEP), misiones normales de la OV en zonas de guerra o regiones
sin ley en las que la fuerza paramilitar es un elemento indispensable para completar la tarea.

DECLARACIÓN DE OBJETIVOS
Los equipos FES son la punta de lanza reforzada de la Ordo Veritatis. Cuando la guerra fría entre
los guardianes de la humanidad y los agentes de la oscuridad exterior se calienta, los llamamos. Un
miembro de las FES está entrenado para planear exquisitamente, golpear rápida y decisivamente y
no dejar tras él prueba alguna de sus acciones. Debe mantener una fuerte cohesión con un grupo de
compañeros combatientes que puede que vea una o dos veces al año, y cuyos verdaderos nombres
puede que no conozca. Los agentes de las FES deben proteger el secreto de la organización, destruir
a sus objetivos y proteger a los inocentes, en ese orden. Aunque se espera que protejan las vidas de
sus compañeros y las suyas propias, estos son objetivos secundarios. Un equipo FES puede encon-
trarse en una situación como la última línea de defensa para prevenir un rasgado irremediable de
la Membrana que separa la vida tal y como la conocemos y el aullante nihilismo de la oscuridad
exterior. Cuando se le da a elegir entre salvar al mundo o salvarse a sí mismo, sabe que debe elegir
sin dudar la primera opción.

43
RECLUTAMIENTO
Los miembros de las FES son introducidos en la
organización por miembros de la Sección de Reclu-
tamiento de la División Paramilitar. Los miembros
de la SRDP están infiltrados en organizaciones
militares occidentales y, en menor grado, en otras
fuerzas armadas por todo el mundo. También pue-
den trabajar en agencias de inteligencia o empresas
privadas, incluyendo a mercenarios, traficantes de
armas y varias entidades que ocupan las nebulosas
posiciones entre lo privado y lo gubernamental.

Están en constante búsqueda de individuos que


posean las características de un agente de campo
normal de la Ordo*, además de un alto grado de
entrenamiento en combates no convencionales,
contraespionaje y operaciones secretas. Se obtie-
nen reclutas de entre los miembros de fuerzas
especiales, agentes de contraespionaje y emplea-
dos de firmas privadas de seguridad como Wac-
kenhut y Blackwater. Se vigila a los reclutas poten-
ciales durante un periodo de hasta un año, durante
el que la SRDP construye cuidadosamente sus
perfiles psicológicos. En este punto se rechaza
al 90% de los candidatos, una cantidad que ha
aumentado sustancialmente desde el 78% del año
2000. El aumento de la actividad militar de fuerzas
occidentales en Irak y Afganistán ha mermado la
reserva de reclutas potenciales. Ahora muchos son
rechazados debido a efectos negativos persistentes
de sus experiencias en combate corrientes, que ya
les han expuesto al síndrome de estrés postrau-
mático y a trastornos relacionados resultantes del
servicio de combate activo.

Los agentes de la RRDP se aproximan al 10% res-


tante, a menudo después de que sus tareas habi-
tuales les hayan puesto en contacto periférico con
operaciones esoterroristas. Los posibles candida-
tos pueden ser asignados a varias misiones bajo el
amparo de sus superiores o jefes habituales antes
de hacerles evidente el alcance total de las incur-
siones de la oscuridad exterior. Si sus acciones
siguen reflejando su adecuación para la misión,
se realiza una aproximación completa al poten-
cial recluta. Se le proporciona información sobre

*
Por reiterarlo, estas cualidades incluyen una elevada inteligencia, habilida-
des de investigación, una pronunciada resistencia psicológica, aptitud para
engañar, fiabilidad, capacidad para asimilar la existencia de lo sobrenatural
y posesión de una red de apoyo sólida de amigos y familiares.

44
la naturaleza del conflicto y se le extiende una SOLICITAR APOYO DE LAS FES
oferta de membresía en la OV y de servicio en las La orden tiene pocas unidades FES en relación a la
FES. Solo un 2,3% de los candidatos la rechazan. cantidad de equipos de investigación activos. Como
Estos pocos candidatos son sujetos a un proceso de muchos de sus miembros son oficiales en activo del
Velo en el que se les convence de que el intento ejército o contratistas de seguridad, es relativamente
de reclutamiento era un elaborado experimento de difícil extraerlos de sus misiones fuera de la Ordo.
operaciones psicológicas por parte de sus superio- Por tanto, las peticiones de inserción de FES en una
res que, al haber rehusado, han superado con nota. crisis inminente se estudian cuidadosamente. El
departamento de misiones de la Ordo debe sopesar
ENTRENAMIENTO los peligros de las amenazas indicadas por el equipo
Antes de empezar, se determina cuánto entrena- de investigación. Su criterio principal es la ampli-
miento paramilitar estándar necesita el recluta en tud física y psicológica de la amenaza en cuestión.
una serie de reuniones entre el sujeto y el agente La seguridad personal de los investigadores es como
de reclutamiento. Normalmente el recluta ya está mucho una preocupación terciaria en lo relativo a
bien preparado en este frente (ya que por eso se le decidir el despliegue de FES. Se espera que los inves-
ha elegido), pero si hay carencias en su currículo tigadores sean capaces de apañárselas en enfrenta-
se arregla su destino a un complejo de entrena- mientos de hasta un nivel equivalente a los que puede
miento aliado en el que pueda suplirlas. El conjunto manejar típicamente una unidad SWAT de la policía.
de habilidades del recluta es pulido en entornos
aliados, pero no conscientes de la realidad, lo que Las unidades FES se envían para encargarse de ame-
requiere adoptar una tapadera y, en ocasiones, una nazas de nivel militar y de misiones de limpieza. Es
identidad falsa. más fácil encargar a un equipo FES una tarea de lim-
pieza, como por ejemplo despejar un nido de criatu-
Los reclutas se presentan también en el campa- ras, porque tales amenazas no suelen ser urgentes, lo
mento base Fantasía, una base militar no regis- que permite preparar tranquilamente el equipo sin
trada situada en -----------------------------. Allí alertar a oficiales ignorantes de sus organizaciones
reciben entrenamiento en técnicas de combate no ordinarias.
convencional específicamente pertinentes para
objetivos sobrenaturales. Por medio de una mezcla En otras palabras, los investigadores no pueden con-
de cursos y simulaciones de combate, aprenden las tar con que equipos FES aparezcan para barrerlo todo
vulnerabilidades y tácticas de treinta y siete enti- y se encarguen de los peligros habituales por ellos.
dades de la oscuridad exterior conocidas. Apren- Solo en circunstancias casi apocalípticas se debería
den dónde están los órganos vitales, qué armas no solicitar apoyo FES en medio de una investigación y
son efectivas contra qué objetivos y cómo resistir esperar que se encarguen de los riesgos asociados.
sus ataques psíquicos más comunes. Otras técni-
cas incluyen: CADENAS DE MANDO
◇ Determinar del objetivo en circunstancias La estructura de mando de una unidad FES es malea-
comunes. Por ejemplo, a qué o a quién disparar ble, y cambia de misión en misión. Como los investi-
primero al asaltar un ritual en proceso. gadores, se espera que cada miembro piense autóno-
◇ Operar con sentidos o equipo de comunicacio- mamente a la vez que se coordina con los demás para
nes comprometidos. un éxito máximo de la misión. A propósito de enlace,
◇ Protocolos para tratar con contagios sobrena- se selecciona un líder de equipo FES en cada misión. El
turales. ¿En qué momento matas a tu compa- departamento de misiones adecua la selección de lide-
ñero mordido por un zombi? razgo según lo que requiera el caso.

En modo alguno están los miembros de un equipo FES


ENLACE ENTRE TIPOS DE UNIDADES a las órdenes de un equipo de investigación que haya
La seguridad operacional impone barreras entre las solicitado su apoyo en un caso. Aunque normalmente
unidades de investigación y sus contrapartidas FES. seguirán las indicaciones de los investigadores en
Los investigadores pueden aprovechar mejor sus cuanto a objetivos generales, se reservan celosamente
capacidades siguiendo los protocolos de enlace. el derecho a tomar sus propias decisiones tácticas.

45
A todos los líderes de equipo se les instruye para no habitantes de la oscuridad exterior invocadas o fuera
desperdiciar recursos FES permitiendo que sus agen- de control. A menudo, cuando se descubre un nido, el
tes se arriesguen innecesariamente a recibir heridas examen de las pistas residuales conduce a más gua-
o morir. Tienen derecho a rechazar peticiones de los ridas, o a los agentes esoterroristas que atrajeron a
investigadores cuando crean que el equipo principal esas criaturas.
no requiere imprescindiblemente de su ayuda.
Los desafíos de las cazas de bestias incluyen:
Al contrario, los equipos FES están entrenados para ◇ Proteger al personal civil del peligro.
no interferir en ningún aspecto de la investigación de ◇ Preservar el desconocimiento general de lo
un caso. Dejan el componente de investigación de una sobrenatural.
misión conjunta a los «perros rastreadores». Cuando ◇ Encontrar formas nuevas y evolucionadas de
deciden buscar algo de información, se centran en entidades de la oscuridad exterior con poderes
obtener inteligencia útil para sus operaciones activas. previamente indocumentados.

MITIGAR EL CHOQUE DE MISIONES


La orden quiere eliminar las contraproducentes CONTRATERRORISMO
rivalidades entre departamentos que afectan a la Las misiones de contraterrorismo están dirigidas
mayoría de sus homólogos corrientes. Se incita a directamente contra los propios agentes esote-
las unidades de investigadores y las FES a aparcar la rroristas. A menudo se asigna un equipo FES para
territorialidad. Las misiones coordinadas funcionan disolver por todos los medios una célula recién des-
mejor cuando se reparte efectivamente el trabajo, cubierta. Estos medios incluyen, pero no están limi-
ocupándose las unidades FES de completar sus tipos tados a, asaltos militares, sabotaje dirigido contra
de misiones y dejando investigar a los investigadores. instalaciones y, en casos excepcionales, asesinato.
Lamentablemente, los requisitos de autodefensa
TIPOS DE MISIONES causan en ocasiones la muerte de agentes enemigos
Las misiones de las FES encajan en las siguientes que el departamento de misiones habría preferido
cinco categorías. capturar vivos.

CAZA DE BESTIAS Al contrario que las misiones de investigación, las


Una caza de bestias es una misión dirigida a exter- acciones de contraterrorismo ocurren a menudo
minar criaturas sobrenaturales, muy especialmente sin la cooperación de la inteligencia y los cuerpos

46
policiales locales. Los desafíos son los de cualquier asaltos contra rituales. Otras misiones de este tipo
acción secreta ofensiva contra terroristas munda- incluyen ataques contra lugares de energía maligna y
nos: mantener el secreto, evitar bajas civiles y aban- reorientación líneas ley u otras características natu-
donar rápidamente la jurisdicción tras conseguir los rales capaces de afectar a la Membrana. El principal
objetivos de la misión. desafío para desbaratar un ritual es la sincroniza-
ción: ataca demasiado pronto y muchos participantes
INFILTRACIÓN Y DISRUPCIÓN potenciales escaparán de tus redes. Ataca demasiado
Las misiones de infiltración y disrupción envían fuer- tarde y llegarán las entidades.
zas FES a realizar operaciones secretas contra célu-
las, aliados y organizaciones tapadera esoterroristas. OPERACIONES EN ENTORNO PELIGROSO
Al contrario que las misiones de contraterrorismo, En ocasiones una misión que normalmente mane-
estas dejan al grupo objetivo intacto pero compro- jaría un equipo estándar de investigación requiere
metido. Típicamente el equipo FES debe identificar actuar en una zona en guerra o sin ley. Dado que
una instalación enemiga, reconocerla, planear una estos escenarios de operaciones son muy peli-
inserción, completar una tarea y abandonar el lugar grosos, incluso para civiles muy entrenados, y
sin ser detectado. La tarea puede ser la extracción de quienes mejor se mueven por ellos son personas
información o artefactos, la colocación de un aparato con un trasfondo militar, se califican a menudo
de escucha, la introducción de desinformación en como OEP: operaciones en entorno peligroso. Se
una base de datos o un acto sutil de sabotaje. asignan a un equipo FES capaz de defenderse en
condiciones de batalla, y cuya perspectiva militar
Una misión de contraterrorismo con el objetivo de seguramente será adecuada para el misterio en
colocar una bomba de relojería en una base ene- cuestión.
miga se podría considerar como una combinación de
ambos tipos de misión. La designación de entorno peligroso cambia según
lo requieran las alteraciones geopolíticas. Entre
CONTRASORTÍLEGA las áreas que actualmente se consideran OEP están
Las operaciones contrasortílegas buscan desbara- Siria, Irak, Afganistán, el norte de Pakistán, el
tar actividades de hechicería y, a menudo, implican Sahel o Venezuela.

47
48
r eglas
adi ci onales
III
de com bate

Esta sección comprende reglas y mecánica, y no debería considerarse como parte de ningún documento del mundo
de Esoterroristas.

C
on su foco en la investigación, Gumshoe mantiene unas reglas de combate simples y ligeras.
Algunos grupos quizá prefieren el nivel adicional de elecciones tácticas y de modelado de casos
especiales que proporcionan las siguientes reglas opcionales. Aunque son especialmente ade-
cuadas para partidas de FES, se pueden usar en cualquier iteración de Gumshoe. Empléalas solo si
una clara mayoría de tu grupo las pide. En muchos grupos hay uno o dos aficionados a las tácticas
que piden a gritos mecánicas adicionales, mientras que el resto las temen en silencio. Si añades estas
opciones al juego y descubres que ralentizan las secuencias de acción, debido a tener que recordar
más reglas o a cualquier otra razón, siéntete libre para prescindir de ellas de nuevo. El fetichismo
hacia los detalles muy precisos en combate puede ser un factor importante para evocar el espíritu de
una campaña de FES, pero no es tan importante como mantener el combate como algo rápido y agre-
sivo. Si un jugador diseñó a su personaje basándose en la disponibilidad de una opción de combate
que pretendes eliminar, permítele volver a distribuir sus puntos de construcción.

Determina si admites estas opciones de combate en tu partida en cada caso concreto. Quizá quieras
disponer de ataques de precisión sin abrir la puerta a la Jerga militar (ver más adelante), o viceversa.

Para mantener sencillas las cosas, puedes decretar que ningún personaje pueda invocar más de
una opción de combate por ronda: no puedes atacar temerariamente e intentar entonces un ataque
múltiple, por ejemplo. Pero claro, los jugadores a los que les gusta tener muchas mecánicas en los
combates son los que quieren conseguir un beneficio máximo del sistema mediante combinaciones
poderosas de efectos.

Las opciones de combate pueden añadirse a otros juegos Gumshoe que tengan un fuerte compo-
nente de combate. Las referencias a la habilidad Huir no se aplican en partidas de Esoterroristas.

49
Aunque especialmente complejas para los estánda- reciba daño de fuego automático a que lo sea por
res del sistema Gumshoe, estas reglas opcionales no disparos sueltos de armas de fuego. A los matones
rompen con el estilo de juego de emulación narra- menores, los guardias y los secuaces es mucho más
tiva para poder presentar simulaciones detalladas probable que les alcance el fuego automático.
de los combates armados de la vida real. Los grupos
que quieran ese nivel de complejidad, o los que estén Las siguientes reglas opcionales permiten un trata-
acostumbrados al razonamiento de causa y efecto de miento más detallado del fuego automático. Se ajus-
la vieja escuela, quizá quieran considerar un plan- tan al género, no la realidad.
teamiento híbrido. Coge las habilidades de investiga-
ción de Gumshoe para los fragmentos de búsqueda Si consigues un impacto con un arma automática, y
de pruebas de la partida, pero maneja las habilidades el director de juego no tiene motivos narrativos para
generales anexionando el complejo sistema de com- evitar que mates fácilmente al objetivo, puedes gas-
bate militar moderno del juego de tu elección. Algu- tar puntos de Disparar para añadir tiradas adiciona-
nos candidatos para esta hibridación podrían ser les de daño. Por cada gasto de 2 puntos de Disparar
GURPS, D20 Modern o Twilight 2000. puedes añadir 1 dado de daño adicional. El daño se
calcula después de que hayas decidido cuántos dados
ARMAS AUTOMÁTICAS adicionales quieres pagar.
Para mantener la historia en movimiento y a sus pro-
tagonistas vivos, al menos hasta llegar al clímax, el Blake, al asaltar el complejo de un narcotraficante
género de acción trata las armas automáticas como de Miami, usa un arma automática ligera para abrir
mucho menos letales de lo que realmente son. Los fuego contra un guardia. Hace una tirada de Dispa-
personajes se ven bloqueados por el fuego de cober- rar contra su umbral de golpe de 3, y gasta 2 puntos
tura, lo que es realista, o bien esquivan corriendo para aumentar su tirada. Saca un 5, por lo que supera
líneas de fuego de ametralladoras, lo que no lo es. Es el umbral de golpe. El jugador de Blake, Alex, decide
mucho menos probable que un personaje importante gastar 4 puntos para comprar 2 dados adicionales de

50
RECUPERACIÓN RÁPIDA DE PUNTOS ◇ Los personajes inconscientes no recuperan
DE RESERVA puntos.
En Gumshoe, los puntos de reserva de las habili-
dades generales no simulan ningún fenómeno del El director de juego decide qué constituye una
mundo real. Tienen una función dramática: medir el nueva escena, narrativamente hablando. Una bre-
tiempo de protagonismo que comparten los perso- ve pausa mientras los combatientes se reagrupan o
najes jugadores.
jugadores. Por tanto, siéntete libre de acele- mientras llega una segunda tanda de refuerzos no
rar las tasas de recuperación de puntos de reserva cuenta como una nueva escena. Como regla gene-
cuando las reglas dramáticas subyacentes de un es- ral, una nueva escena de lucha ocurre en una locali-
cenario o campaña cambien. zación nueva o más de una hora después del último
En una partida de FES, se supone que todo el intercambio de golpes o balas con el enemigo.
mundo es igual de competente en el arte del com- En otras palabras, estas reglas para recuperar rá-
bate. Los personajes no compiten por una cuota de pidamente los puntos de reserva de Escaramuza y
protagonismo contra otros personajes con sus habi- Disparar cambian su significado: dejan de medir el
lidades generales. Todos van a tener que disparar y número de cosas impresionantes en combate que
pelear durante varias escenas de combate a lo largo puedes hacer durante una serie de escenas inter-
de un escenario, a menudo con poco tiempo de des- conectadas para pasar a medir el número de cosas
canso entre ellas. alucinantes en combate que puedes hacer en una
Para mantener vivos a los personajes y su apa- única pelea.
riencia de competitividad, ajusta la recuperación de Siguiendo una lógica similar, otras aventuras o
los puntos de Disparar y Escaramuza de la siguien- marcos de campaña que asuman un fuerte uso de
te manera. Al principio de una nueva secuencia de alguna otra habilidad general por parte de todos los
combate: personajes jugadores deberían permitir recuperar
◇ Los personajes con reservas de Salud positivas rápidamente los puntos de esa habilidad. Por ejem-
recuperan todos sus puntos. plo, un homenaje sobrenatural a la película Ronin
◇ Los personajes con heridas leves pero cons- podría girar en torno a persecuciones en coche fre-
cientes recuperan la mitad de sus puntos. cuentes, por lo que debería permitir recuperar rápi-
◇ Los personajes con heridas graves pero cons- damente los puntos de Conducción.
cientes recuperan una cuarta parte de sus pun-
tos de reserva.

daño. Por tanto, tira 3 dados de daño, y saca 5, 3 y en la tirada, saca un 4 e impacta. Ahora puede gastar
6, así que reduce la Salud del guardia un total de 14 2 puntos para causar un dado adicional de daño a
puntos. Esto lleva la Salud del guardia de 2 hasta -12, su objetivo inicial, o para causársela a los tipos que
y lo mata. Blake ha gastado un total de 6 puntos de están a sus lados. Al ver que le quedan 14 puntos
Disparar, reduciendo su reserva de esta habilidad de de Disparar, decide impactar dos veces a cada uno.
21 a 15. Como ya ha impactado la primera vez, los otros 5
impactos le cuestan un total de 10 puntos. Tira tres
Si hay otros enemigos poco importantes para la parejas de dados de daño y saca 3 y 5 contra su obje-
narrativa a menos de tres metros de tu primer obje- tivo principal, 3 y 5 contra el tipo a su izquierda, y 5
tivo, puedes repartir entre ellos tus dados adiciona- y 2 contra el tipo a su derecha. Cada matón tenía una
les de daño. Salud de 2. Ahora el objetivo principal y el tipo a su
izquierda están los dos a -6, heridos de gravedad, y el
Blake atraviesa una puerta y encuentra al narcotra- tipo a su derecha está herido leve, con su Salud a -5.
ficante a cubierto tras un sofá, con tres matones con El director de juego realiza tiradas de Consciencia
subametralladoras delante, hombro contra hombro. para los tres, y las falla todas. Todos quedan incons-
Alex hace una tirada de Disparar contra el umbral cientes, sangrando sobre el elegante suelo de mármol
de golpe del matón del centro, que es 3. Gasta 1 punto del palacete.

51
del género. Por eso, las pistolas eléctricas paralizan-
VALORES DE SALUD DE ENEMIGOS
tes tienen menos efectividad en el juego que en la
MENORES
vida real.
Cuando asignes valores de Salud a enemigos poco
importantes para la trama, no te molestes en simular
SIN PISTOLAS ELÉCTRICAS (REGLA OPCIONAL)
su resistencia relativa en comparación con la pobla-
Aunque este tipo de armas existen en el mundo de
ción general. Céntrate en cuántos golpes deberán
Esoterroristas, los agentes de la OV no las emplean.
recibir antes de caer, siguiendo la lógica de la na-
Tras una serie de ataques al corazón letales debidos
rrativa. Si quieres que un matón caiga de una sola
a un abuso de estas pistolas, se establecieron duras
descarga de un arma de fuego, asígnale una Salud
restricciones para su uso. Aunque estas armas son
de 1 o 2.
ineficaces contra la mayoría de criaturas sobrenatu-
Este consejo es aplicable a todas las iteraciones
rales, en una ocasión una pistola eléctrica fortaleció
de Gumshoe.
a una EOE.

Si consigues un impacto con un arma automática, En la vida real se podría discutir que son armas de
pero el director de juego considera que no es narrati- defensa no letales. Como hacen de las escenas algo
vamente pertinente permitirte causar daño adicio- aburrido y corto, la ficción suele ponerlas en manos
nal, el objetivo solo sufre un dado de daño, como de de los tipos malos y sus esbirros, pero no se las pro-
costumbre. porciona a los buenos. Los personajes más compasi-
vos harán uso de agarres, puñetazos o amenazas con
Si un personaje jugador recibe el impacto de un arma armas de fuego para subyugar a los sospechosos más
automática disparada por un matón, un secuaz u recalcitrantes.
otro personaje poco importante, solo sufre un dado
de daño. Esta restricción desaparece si el jugador ARTES MARCIALES
empieza a contar con ello; pensar «no puede hacerme Los personajes con una puntuación de Escaramuza
mucho daño, solo es un secuaz» debería llevar a una igual o superior a 8 pueden especificar estar entre-
muerte rápida y sangrienta. nados en una o más artes marciales. Una vez por
combate, sus jugadores pueden recuperar 4 puntos
Los tres matones disparan contra Blake. Aunque lle- de Escaramuza narrando una breve y evocativa des-
van Uzis, no son lo bastante importantes en la narra- cripción de sus elegantes movimientos (5 puntos si
ción como para que puedan causarle daño adicional en la descripción es especialmente evocadora u oscura
caso de impactarle. pero creíble, a discreción del director de juego):
◇ «Con una fluida Kata guruma, intento levantarlo
Cuando un personaje jugador recibe el impacto de sobre mi hombro y lanzarlo contra el asfalto».
un arma automática de un enemigo importante, el ◇ «Uso mi entrenamiento en Krav magá para gol-
director de juego puede gastar los puntos de Disparar pearle en la parte trasera de la rodilla con una
del enemigo para sumar dados adicionales de daño, patada giratoria en ángulo».
con un coste de 3 puntos por dado, hasta un máximo ◇ «Recordando el calor y la humedad de ese sofo-
de tres. cante gimnasio de Bangkok, tiempo ha, reúno
toda mi fuerza para asestarle un salvaje puñe-
Las convenciones del género en torno a las armas de tazo cruzado».
fuego de eras pasadas son algo distintas. Para parti-
das de época, puedes usas las reglas de Cadencia de Estas frases no tienen por qué ser improvisadas;
Fuego de El rastro de Cthulhu, p. 65. los jugadores pueden prepararse frases clave por
adelantado y adaptarlas a la situación en la que se
ARMAS NO LETALES encuentren.
En Gumshoe, nunca derribarás a un oponente más
fácilmente con armas no letales que en un combate ATAQUE ADICIONAL
estándar. Si no, los personajes simplemente noquea- Forzándote al límite, puedes intentar realizar más de
rían a sus adversarios y los matarían a sangre fría, un ataque por ronda, siempre que tu valor en la Habi-
cosa cruel, nada compasiva y completamente fuera lidad con la que estés peleando sea de 12 o más

52
Disparar: Tras alcanzar o superar el umbral de golpe un segundo ataque. Los puntos de Escaramuza no se
de tu oponente puedes gastar 4 puntos de Dispa- aplican a tu tirada: son el coste del ataque adicional.
rar y 1 de Estabilidad para lanzar de inmediato un Si quieres, puedes gastar más puntos para mejorar el
segundo ataque. Los puntos de Disparar no se apli- resultado de la nueva tirada.
can a tu tirada: son el coste del ataque adicional. Si
quieres puedes gastar más puntos para mejorar el Blake Santos forcejea con una vendedora poseída
resultado de la nueva tirada. en una tienda invadida por la oscuridad exterior.
La dependienta le ha mordido en el tobillo y le ha
Blake devuelve los disparos de un conserje demo- arrancado un trozo alarmantemente grande de
níaco atrincherado en la sección de deportes, y le piel. Él responde pateándola en la cara. Tras gastar
alcanza con un disparo de escopeta. «Retrocede, 2 puntos de Escaramuza saca un 1, lo justo para
sangrando, aturdido... entonces parece recupe- alcanzar su umbral de golpe. Saca 4 en su dado de
rarse, y te mira con odio», narra el director de daño y, al tener la patada un modificador de -1,
juego para describir cómo el empleado poseído reduce su Salud de 6 a 3. Aún no está lo bastante
supera su tirada de Consciencia. Suponiendo que alejada de su tobillo para su gusto, así que Blake
otro disparo puede que acabe con él, el jugador de decide lanzar un segundo golpe. Su jugador, Alex,
Blake, Alex, decide comprar un ataque adicional. gasta 3 puntos de Escaramuza y 2 de Salud, lo que
Gasta 4 puntos de Disparar y 1 de Estabilidad. cree que será menos de lo que perdería de recibir
Entonces gasta 2 puntos de Disparar más para otro mordisco. Entonces gasta 3 puntos de Esca-
mejorar su resultado. Saca un 6, para un resultado ramuza más para mejorar su tirada. Impacta,
final de 8: un impacto. Causa 6 puntos de Daño, reduciendo su Salud a -1.
dejando Seriamente Herido al empleado.
Si ya has realizado un ataque adicional en esta
Escaramuza: Tras alcanzar o superar el umbral ronda, el coste de realizar otro ataque más se mul-
de golpe de tu oponente puedes gastar 3 puntos de tiplica por el número total de ataques que hayas
Escaramuza y 2 de Salud para lanzar de inmediato hecho ya.

53
Al haber hecho ya dos ataques, realizar un tercer ata-
que para acabar con el empleado le costaría a Blake 8
puntos de Disparar y 2 de Estabilidad. Al juzgar que Modif.
Localización
Umbral
es demasiado caro, Alex desestima la oportunidad.
Objeto grande (lanzacohetes, portátil, mochila) +1
Las criaturas que atacan más de una vez por ronda no Tentáculo, más de 24 cm de diámetro +1
pagan nada por ese privilegio; no pueden ganar más Torso +1
ataques adicionales gastando puntos. En circunstan-
Pecho (objetivo de frente) +2
cias extraordinarias, cuando sea apropiado para la
escena, el director de juego puede permitir a una cria- Tripa +2
tura inteligente que normalmente solo podría ata- Cabeza +2
car una vez usar las reglas de «ataques adicionales»,
Tentáculo, entre 12 y 24 cm de diámetro +2
siempre que estas reglas estén disponibles también
para los jugadores. Como los personajes no jugadores Mano +3
carecen de puntuación de Estabilidad, los ataques Tentáculo, entre 1 y 12 cm de diámetro +3
adicionales con armas de fuego les cuestan simple- Arma u otro objeto pequeño en la mano +3
mente 6 puntos de Disparar.
Ojo +4

ATAQUE DE PRECISIÓN Pecho (objetivo de espaldas) +4


En ciertas situaciones no basta con impactar a un
enemigo: necesitas alcanzarle en un punto deter- solo estás intentando causar daño a la criatura, y no
minado. Puede que necesites acertar a una criatura especificas ningún efecto adicional.
en una de sus pocas localizaciones vulnerables, qui-
tarle de las manos un detonador a un esoterrorista A continuación, el director de juego añade de 1 a 4
de un disparo o cortar un tubo de alimentación que puntos al umbral de golpe del objetivo, según la difi-
esté drenando la sangre de un compañero. cultad añadida que implique el ataque. Puedes usar
la tabla que acompaña estas líneas como referencia.
Especificar la localización de un impacto es realizar Las localizaciones corporales listadas en cursiva
un ataque de precisión. Estos ataques son más com- son para criaturas; las demás asumen un humano
plicados de realizar que los ataques ordinarios. Si de tamaño normal. Los modificadores al umbral de
estás usando Disparar, el objetivo es más pequeño golpe para impactar partes corporales ordinarias
que el enemigo en conjunto. Al emplear Escara- de criaturas extraordinarias se dejan a criterio del
muza, renuncias a lanzar golpes oportunistas si tu director de juego.
oponente baja las defensas.
Determinado el nuevo umbral de golpe, haz una
Al realizar un ataque de precisión, especificas la tirada de Disparar o Escaramuza según las reglas
localización en la que deseas impactar. Si estás normales. Si tienes éxito, logras el efecto deseado.
intentando lograr un efecto además de dañar al
oponente, dilo antes de hacer la tirada. El director Si impactas a una persona normal en una localiza-
de juego decide si es un resultado factible para el ción vital, como cabeza o pecho, con la intención
golpe que describes. Si claramente no es probable, de causarle más daño, suma +2 al daño (este boni-
y tu personaje sería consciente de ello, el director de ficador no puede combinarse con un disparo a que-
juego te avisa de antemano para que puedas hacer marropa, que ya se asume que es contra una loca-
otra cosa. lización vital). Si, tras aplicar este daño el objetivo
sufre una herida leve, pero no grave, puedes gastar
Algunas criaturas con invulnerabilidad parcial solo 6 puntos adicionales de Disparar o Escaramuza, la
sufren daño si reciben impactos en puntos concre- que corresponda, para reducirle a -6 de Salud. Sin
tos de su cuerpo. Por ejemplo, algunas criaturas embargo, si el daño del ataque ha dejado al objetivo
solo caen por impactos en la cabeza. Una entidad gravemente herido, puedes pagar 6 puntos adi-
sulfurosa de la oscuridad exterior puede requerir cionales de Disparar o Escaramuza, la que corres-
un disparo en su diminuto tercer ojo. En este caso ponda, para matarle directamente.

54
Invulnerabilidad parcial: Blake Santos se el umbral de golpe de tu oponente y el tuyo hasta un
enfrenta a un zombi de Chernobyl, que solo puede eli- máximo de 3 puntos. El umbral de golpe mínimo al
minar con un disparo en la cabeza. Su jugador, Alex, que se puede llegar con un ataque temerario es 1. El
anuncia que va a intentar dispararle en la cabeza, con umbral de golpe de tu enemigo solo se reduce para
la esperanza de herirlo o matarlo. El umbral de golpe ti, pero el tuyo se reduce para todos tus oponentes
del zombi de Chernobyl es 2. Alcanzarle en la cabeza potenciales. Las reducciones duran hasta el principio
añade un modificador de +2, para un umbral de golpe de tu siguiente acción, momento en el que las puedes
final de 4. Ahora se ha determinado el umbral de golpe; renovar la acción pagando otro punto de Atletismo.
el combate prosigue con normalidad.
Confiando en que sus hombres huirán si su coman-
Efecto deseado: Más tarde, Blake se enfrenta a dante cae, Blake ataca temerariamente el líder mer-
Omar Blanck, un agente esoterrorista que lleva un cenario «El Olor». Gasta 1 punto de Atletismo para
control remoto de una bomba de gas sarín. «Quiero reducir el umbral de golpe en 2 puntos. El umbral de
quitárselo de la mano de un disparo y hacerlo añicos», golpe de «El Olor» baja de 3 a 1, pero solo ante el ata-
dice Alex, y declara un ataque de precisión. Brenna, que de Blake. Contra su compañera, Aparna Dhawan,
la directora de juego, asigna el modificador de +3, el umbral de golpe del cabecilla sigue siendo 3. Sin
correspondiente a un objeto sostenido en la mano, al embargo, los matones de «El Olor» atacan a Blake
umbral de golpe de 4 de Omar, para un total de 7. Alex como si su umbral de golpe fuera de 1.
gasta 5 puntos para modificar su tirada. Saca un 6,
para un resultado final de 11, más que suficiente para ENTRENAMIENTO ESPECIAL EN ARMAS
superar el umbral de golpe final. Por tanto, logra el Si tienes una puntuación de Disparar igual o supe-
resultado que quería: «¡El control remoto le vuela de rior a 8, puedes gastar 4 puntos de construcción para
la mano, completamente destruido!», narra la direc- concederte «entrenamiento especial en armas» aso-
tora de juego. ciado a un tipo concreto de arma de fuego, como por
ejemplo una Walther PPK, un Desert Eagle .357 o una
Localización vital: Omar huye. Blake, enfadado carabina Heckler & Koch USC. Al decantarte por esta
por saber que el esoterrorista estaba dispuesto a some- opción durante la creación del personaje, debes usar
ter a cientos de pasajeros de metro a una horrible los puntos de construcción disponibles para habi-
muerte con un ataque con gas nervioso, decide apun- lidades generales. En tus manos, el daño del arma
tarle a la cabeza mientras esprinta hacia las escaleras especificada aumenta en 1. Un arma de fuego ligera
mecánicas. Su intención es simplemente causar daño tiene un modificador al daño de +1, y una pesada lo
adicional a su objetivo alcanzándole en una localiza- tiene de +2. Esto no solo se aplica al arma particu-
ción vital. Esto aumenta el umbral de golpe de Omar lar que posees, sino a todas las armas de ese mismo
a 6. Alex gasta 4 puntos de Disparar para modificar modelo. Si tienes entrenamiento especial en armas
su tirada. Saca un 4, para un resultado final de 8. con el Fabrique Nationale P90 y tu propia arma es
Alcanza a Omar en la cabeza. El daño de su arma de confiscada por una tribu de talibanes, el arma de
fuego ligera es +0. Alex tira un dado de daño y saca remplazo que adquieras más tarde de un contacto de
un 6. Esto baja a Omar, que ya había sido herido pre- la CIA en Islamabad te sigue proporcionando el daño
viamente, de 2 a -4 de Salud, por lo que queda herido: mejorado.
Alex puede gastar 6 puntos de Disparar más para
reducirle hasta -6 de Salud, dejándole herido de grave- Solo puedes tener entrenamiento especial en armas
dad. Lo hace. El director de juego decide que Omar con un arma de fuego ligera y otra pesada.
cae al lado de las escaleras mecánicas, con una bala
alojada en su cerebro. FINTAR
En una tirada enfrentada de Escaramuza contra un
ATAQUE TEMERARIO oponente, puedes lograr que baje su guardia lan-
Cuando lo das todo en un combate, sin tomar precau- zando una serie de golpes falsos que no busquen
ciones para no recibir daño tú mismo, puedes incre- dañarle, sino colocarte a ti o a otros en una posición
mentar tus oportunidades de impactar a tu oponente, ventajosa ante él para futuros golpes. Renuncia a un
a cambio de incrementar las probabilidades de reci- ataque contra tu oponente y gasta hasta 3 puntos de
bir daño tú. Gasta 1 punto de Atletismo para reducir Escaramuza para reducir su umbral de golpe en una

55
cantidad igual a los puntos que gastes. Su umbral de zar la línea gastando puntos de Disparar adicionales
golpe permanece reducido hasta el final de tu acción en la tirada.
de la siguiente ronda. No se puede reducir el umbral
de golpe de un oponente que ya esté reducido por A partir de ese momento puedes mantener la línea
una finta previa. Las fintas son más efectivas cuando de balas sin más esfuerzo, siempre que no hagas
varios personajes jugadores se enfrentan a un único nada más, durante 2 rondas (si usas una pistola) o
enemigo muy duro. 5 rondas (si estás usando una ametralladora). Al
pasar este periodo, debes dejar el fuego de cobertura
Blake Santos y Aparna Dhawan se enfrentan a durante una ronda para recargar. Luego debes repe-
un luchador de kickboxing convertido en mutante, tir la tirada si quieres volver a establecerlo.
«Anaconda Jackson». Como su umbral de golpe es
un desalentador 7, los pocos progresos que han con- Tus oponentes pueden ver la línea de fuego: sólo los
seguido contra él les han costado muy caros. Blake imprudentes o los desesperados intentarán cruzarla.
elige fintarle. Renuncia a su siguiente ataque para, Para cruzar una línea establecida de fuego de cober-
en su lugar, gastar 3 puntos de Escaramuza y reducir tura hay que realizar una tirada de Atletismo contra
el umbral de golpe del kickboxer en 3, dejándolo en 4. una dificultad igual al resultado de la tirada que ha
Aparna gasta entonces 2 puntos en su tirada de Esca- llevado a cabo el pistolero para establecer el fuego
ramuza para golpearle. Tiene éxito, y le baja la Salud de cobertura. En caso de fallar, el personaje sufre un
de 12 a 11. Anaconda impacta a Blake, y reduce de dado de daño según el tipo de arma y se retira a su
8 a 4 su Salud. Blake gasta 2 puntos de Escaramuza anterior posición, en el lado alejado de la línea de
en su siguiente ataque, obteniendo un resultado final fuego. Si tiene éxito, pero sólo supera la dificultad en
de 5, para reducir la Salud de Anaconda de 11 a 8. entre 0 y 4 puntos, cruza la línea, pero sufre un dado
Ahora que Blake ha concluido su acción, el umbral de daño. Si supera la dificultad en 5 o más, cruza la
de golpe de Anaconda vuelve a ser de 7. Pero ahora línea sin recibir daño.
Aparna decide fintar…
Mientras sus camaradas llevan a una víctima de
FRANCOTIRADOR secuestro a lugar seguro, Blake se queda atrás en una
Si tienes una puntuación de Disparar igual o superior calle típica de América Central para retrasar a los
a 8 y dispones de un arma larga equipada con mira, secuestradores. Establece una línea de fuego de cober-
puedes reducir el umbral de golpe de un objetivo tura en la boca del callejón por el que espera que emer-
para un único ataque si dedicas al menos una ronda jan. Gastando 3 puntos de Disparar, y contra una
a apuntar. Si tu objetivo es consciente de tu presen- dificultad de 3, el jugador de Blake, Alex, saca un 1,
cia, su umbral de golpe desciende en 1; si no lo es, su para un resultado final de 4. Esto es suficiente para
umbral se reduce en 2. trazar una línea de fuego por el callejón.

FUEGO DE COBERTURA El secuestrador jefe, Juan, está bajo control de un tipo


Si dispones de un arma automática y tienes una de parásito espinal demoníaco llamado Parademonio,
puntuación de Disparar igual o superior a 8, puedes al que le importa poco la supervivencia de su hués-
emplear fuego de cobertura, para evitar así que tus ped. Envía a Juan a través del fuego de cobertura. El
enemigos crucen la línea trazada por las balas de director de juego hace una tirada de Atletismo, gasta
tu arma. Aunque crear una línea de fuego de cober- 3 puntos de la reserva y saca un 4, obteniendo así un
tura te impide alcanzar a tus oponentes, también les resultado final de 7. Esto supera la dificultad, que es
impide disparar directamente contra ti. Es especial- el resultado de Blake, un 4, en 3 puntos. Es suficiente
mente útil para evitar que los enemigos avancen o para cruzar la línea, pero no lo bastante como para
persigan. evitar el daño. Alex tira el daño de su arma de fuego
pesada: Juan pierde 6 puntos de Salud de un balazo.
Al fijar una línea de fuego de cobertura, haz una
tirada de Disparar contra una dificultad determi- Actuando en conjunto con otros miembros del grupo
nada por la longitud aproximada de la línea que podéis incrementar el alcance de vuestras líneas
estés trazando. Toda la línea debe estar dentro del de fuego de cobertura y mantener la lluvia de balas
alcance de tu arma. Incrementa la dificultad de cru- mientras uno de vosotros tenga que recargar.

56
longitud de la línea dificultad tenido menos protagonismo durante la sesión de
Callejón 3 juego. Un personaje que salte con éxito sufre cuatro
dados de daño, ninguno de las cuales se puede anular
Carretera (1 carril) 4
gastando puntos de Atletismo. Ningún otro perso-
Carretera (2 carriles) 5 naje sufre daño.
Carretera (3 carriles) 6
Si un ataque con granada no consigue igualar el
GRANADAS umbral de golpe de su objetivo, cae en algún lugar
Una granada es un arma arrojadiza con un modifica- entre el lanzador y el blanco. Todos los personajes a
dor al daño de +2. Puede lanzarse con precisión hasta tres metros o menos de dicho lugar deben pagar 4
a 50 metros. Los personajes usan Atletismo para lan- puntos de Atletismo o sufrir un dado de daño.
zar granadas, intentando superar el umbral de golpe
del objetivo con su tirada. IMPACTO CRÍTICO
Cuando, al tirar el dado en un ataque, sacas un 6 y tu
Si un ataque con una granada supera el umbral de resultado final tras aplicar los gastos de puntos de
golpe del objetivo, este sufre hasta 3 dados de daño. reserva supera el umbral de golpe del objetivo por 5
La víctima puede anular uno de ellos gastando 4 o más, consigues un Impacto crítico, por lo que tiras
puntos de Atletismo, y dos gastando 6 puntos. Estos dos dados de daño y los sumas.
gastos representan las acciones extraordinarias que
lleva a cabo para minimizar el daño que causa la Blake, mientras huye de unas instalaciones de tortura
granada. Se pueden describir, por ejemplo, de los esoterroristas, pega un puñetazo a un guardia, cuyo
siguientes modos: umbral de golpe es 4. Su jugador, Alex, gasta 3 puntos
◇ Saltar alejándose del radio de la explosión. de Escaramuza en el ataque, y saca un 6 en la tirada,
◇ Agacharse tras una cobertura. para un resultado final de 9. Esto supera el umbral
◇ Alejar la granada de un golpe. de golpe en 5, por lo que es un Impacto crítico. Blake
◇ Coger la granada y lanzarla a un conveniente causa el daño equivalente a dos puñetazos, cada uno
agujero, lago o cubo con agua. con un valor de daño de -2. Saca un 5, para un resul-
tado modificado de 3 de daño, y un 6, que se queda en
En un entorno abierto, los otros personajes que se 4 de daño. El guardia pierde 7 puntos de Salud, baja
encuentren a tres metros o menos de la granada desde 5 hasta -2.
sufren un dado de daño, que pueden evitar gastando
4 puntos de Atletismo. Si los personajes jugadores pueden causar Impactos
críticos, entonces sus enemigos con peso dramático
En un entorno contenido, como pueden ser el inte- también pueden.
rior de un vehículo, una trinchera o una habitación
pequeña, todos los demás personajes que estén a tres INTERRUMPIR
metros o menos sufren tres dados de daño. Pueden Si aún no has actuado durante la ronda actual, pue-
evitar uno de ellos gastando 3 puntos de Atletismo, y des Interrumpir, gastando 4 puntos de Atletismo o
dos gastando 5 puntos. 3 puntos de Disparar o Escaramuza, al final de la
acción de cualquier otro personaje para poder rea-
Cuando varios personajes vayan a recibir daño de lizar tú la siguiente acción. Si gastas puntos de Dis-
una granada, uno de ellos puede tirarse sobre ella parar, debes realizar un ataque con Disparar. Si gas-
superando una tirada de Atletismo de dificultad tas puntos de Escaramuza, debes realizar un ataque
5. Esta acción es gratuita y se puede hacer durante con Escaramuza.
el turno de quien haya lanzado la granada. Solo un
personaje puede intentar tirarse sobre la granada. Si Blake y Aparna luchan sobre el hielo ártico con-
varios intentan saltar sobre la misma granada, solo tra Trond, un bestial ocultista nórdico. El orden de
el que tenga el mayor valor de reserva de Atletismo las acciones es: Aparna, Trond, Blake. Aparna está
tiene la oportunidad. El director de juego resuelve los herida leve y no le quedan puntos de Escaramuza:
empates otorgando el privilegio de saltar sobre la intenta dar una patada a Trond pero falla. Ahora
granada al personaje jugador que, en su opinión, haya le toca actuar a Trond. El jugador de Blake, Alex,

57
decide Interrumpir. Como va a usar Escaramuza Prepararse de antemano las frases de jerga militar
para golpearle, baja su reserva de Escaramuza de no es un vicio: los jugadores pueden preparar líneas
10 a 7. Ahora actúa antes que Trond. Hasta que adecuadas de diálogo con antelación.
vuelva a cambiarse, el orden de las acciones pasa a
ser: Aparna, Blake, Trond.
NUEVA HABILIDAD DE INVESTIGACIÓN:
También puedes Interrumpir al final de una ronda, CIENCIA MILITAR
y pasar a ser el primer personaje en actuar durante Tipo de habilidad: Académica
la nueva ronda. Eres un estudioso de la guerra, posiblemente hayas
recibido entrenamiento específico en una academia
Cuando dos personajes quieren Interrumpir a la militar. Esta pericia incluye el conocimiento de la
vez, los personajes jugadores tienen preferencia sobre historia militar, de estrategias y tácticas y de las ar-
los personajes no jugadores. Si dos personajes jugadores mas, las tecnologías y las técnicas de ingeniería del
quieren actuar los primeros, tiene preferencia el campo de batalla. Puedes:
jugador que llegó último a la sesión de juego actual. ◇ Identificar uniformes e insignias.
◇ Identificar una fuerza militar o paramilitar des-
Puedes renunciar a tu acción normal durante una conocida al examinar las armas que emplea.
ronda para Interrumpir más tarde sin coste alguno. ◇ Deducir el entrenamiento y el historial de asig-
En este caso estás retrasándote voluntariamente en naciones de un soldado a partir de su compor-
el orden de acciones. tamiento y de su empleo de la jerga.
◇ Localizar puntos débiles en las fortificaciones o
JERGA MILITAR las tácticas de un enemigo.
Las reglas no son el único modo de crear una ◇ Usar Ciencia militar como habilidad interperso-
atmósfera con olor a pólvora. Adopta esta regla si nal para obtener la confianza y la cooperación
quieres mantener simples las reglas de combate de personal militar y paramilitar.
a la vez que das a tus jugadores aficionados a las
pistolas una pizca del fetichista nivel de detalle en Aunque es especialmente adecuada en campañas
combate que quieren. de FES, esta habilidad se puede incorporar a cual-
quier partida de Gumshoe contemporánea o casi
Una vez por combate, un personaje con una puntua- contemporánea.
ción de Disparar igual o superior a 8 puede recupe-
rar 3 puntos de dicha habilidad narrando una breve
descripción de sus acciones digna de Tom Clancy: MANIOBRA DE APOYO
◇ «¡El culatazo del retroceso de mi escopeta Si tu puntuación de Atletismo es igual o superior
SAIGA SWAT rebota contra mi protección cor- a 8, puedes realizar maniobras de apoyo. En una
poral cuando me lanzo a través de la puerta, maniobra de apoyo, usas tu acción para ejecutar
disparando!». una maniobra de Atletismo, que sitúa a uno de
◇ «Me siento en el búnker, esperando, con el tus compañeros en una posición ventajosa frente
punto de mira fijo en la puerta y con mi M4A1 a un oponente. Describe, con fascinante detalle,
equipada con todas las bendiciones personali- cómo quieres que tu acción mejore la posición de
zadas que el SOPMOD puede otorgar». tu camarada o empeore la de un oponente. Si tu
◇ «Mientras disparo una de las ráfagas caracterís- sugerencia es plausible, el director de juego te per-
ticas de la HK UMP, recibo el calmado consuelo mite realizar una tirada de Atletismo. Aunque tu
existencial de su revestimiento de polímero». director de juego puede ajustar la dificultad según las
circunstancias descritas, normalmente te enfren-
A discreción del director de juego, una frase de jerga tas a una dificultad de 4. Si tienes éxito, permites a
militar puede proporcionar una recuperación de 4 tu camarada sumar la diferencia entre tu resultado
puntos cuando esté tan llena de jerga impenetra- y la dificultad a una tirada de Disparar o Escara-
ble que el resto de jugadores retrocedan asombra- muza contra el oponente designado. Si tu com-
dos ante el entusiasmo balístico de quién la haya pañero no ataca a ese oponente con su siguiente
pronunciado. acción, el beneficio se pierde.

58
En las montañas peruanas, Blake se encuentra DIRIGIR UNA CAMPAÑA DE FES
atrapado en un estrecho saliente con un gelatinoso Las Fuerzas Especiales de Supresión pueden apa-
demonio de plaga que intenta derretirle el rostro. recer como personajes no jugadores bien armados
Aparna, situada más arriba en el acantilado, se ha recurrentes en una campaña normal de Esoterro-
quedado sin puntos de Disparar, pero quiere ayu- ristas, encargados de traer la artillería pesada para
dar a su compañero. Su jugadora, Cecilia, describe acabar con los problemas que desvelan las investi-
una maniobra de apoyo: «¡Bajo en rappel y doy una gaciones de los personajes jugadores.
patada a un trozo suelto de roca para que le caiga en
la cabeza a esa cosa!». El director de juego deter- También puedes dirigir una campaña alternativa
mina que se trata de algo posible y sin dificultad de Esoterroristas en la que los personajes jugadores
adicional, aunque sí es peligroso: si Aparna falla, sean todos miembros de una unidad FES. Una par-
tendrá que superar una segunda tirada de Atle- tida así se basa más en el combate que las campa-
tismo para evitar caer y herirse. Cecilia suma 3 a ñas típicas, pero no descarta totalmente la investi-
su tirada de Atletismo de 6 para un resultado final gación, que es el corazón del sistema Gumshoe. En
de 9. La criatura ataca a Blake, y le baja la Salud de vez de eso, cambia la naturaleza de lo que se inves-
11 a 5 al hacer que su carne y su piel se arruguen tiga. Su distintiva fórmula de diseño de escenarios
y burbujeen. Ahora le toca actuar a Blake, y puede se centra en encontrar información que conceda
aplicar un bonificador de 5 a su tirada: la diferencia ventaja táctica en combates futuros.
entre la dificultad de la tirada de Aparna y el resul-
tado que obtuvo. Además, gasta un punto de Esca- DISEÑO DE ESCENARIOS
ramuza, para un bonificador total de 6, y saca un 1, Un escenario típico de Esoterroristas consiste en
obteniendo un resultado final de 7. Esto es justo lo un rastro de pistas que a menudo conduce hasta
que necesita Blake para superar el elevado umbral un combate final, y que puede incluir uno o dos
de golpe de la criatura y causarle 6 puntos de daño incidentes violentos menores, y evitables, causa-
con su machete. dos por la reacción de los antagonistas durante el
desarrollo. A menudo la lucha del final se puede
MANIOBRA DE EVASIÓN dejar a compañeros desconocidos o incluso evi-
Puedes elegir combatir a la defensiva con este tipo tarse si se juega con astucia.
de maniobras, disminuyendo tanto tu posibilidad
de recibir un impacto como de impactar a otros. Por Un escenario FES siempre incluye combates, que
cada 2 puntos de Atletismo que gastes, tu umbral no están pensados para ser evitables. Allí donde
de golpe aumenta en 1, con un aumento máximo de el trabajo de un equipo estándar es averiguar qué
3. Cuando intentas alcanzar a alguien, el umbral de está ocurriendo y quizás llamar a la caballería,
golpe de tu objetivo aumenta en 2 por cada punto aquí los personajes jugadores son la caballería. Las
en que haya aumentado el tuyo. Al actuar de modo escenas de investigación se convierten en el tejido
evasivo, te agachas, retrocedes y, en general, te conectivo entre las secuencias de lucha.
concentras en que no te alcancen. Anuncia que vas
a actuar evasivamente al principio de tu acción de Como las misiones FES empiezan donde terminan
esa ronda; esto no te cuesta ninguna acción en sí las normales, es perfectamente aceptable comen-
mismo. Los efectos duran hasta el principio de tu zar in media res, con un combate en marcha. O
siguiente acción, momento en el que puedes reno- pueden empezar con una sesión informativa. Por
varlos, si es que puedes pagar su coste. ejemplo, los personajes jugadores podrían revisar las
notas de un equipo de investigación de persona-
Mal de tiempo y casi sin puntos de Escaramuza, jes no jugadores, obteniendo la información básica
Blake intenta esquivar a un Andrajo mientras sobre las bestias que tienen que eliminar.
espera que otros miembros de su equipo acudan a su
rescate. Su jugador, Alex, declara una acción evasiva La información que tienen disponible disminuye
y gasta 4 puntos de Atletismo para aumentar en 2 a lo largo del escenario. Empiezan con un dosier
su umbral de golpe, subiéndolo de 4 a 6. El umbral completo en su primer combate. Una vez termi-
del Andrajo aumenta de 4 a 8, pero sólo para los nado, encuentran una pista clave que los lleva a
ataques de Blake. una o más escenas de investigación, que los diri-

59
gen a un segundo combate. Entran en esta batalla
con menos información previa de la que tenían en
la primera. Entonces encuentran más pistas clave,
que los conducen a una secuencia de escenas de
investigación, que a su vez los lleva a un combate
final, donde saben todavía menos y se enfrentan a
la mayor amenaza hasta el momento.

Mientras que un escenario estándar suele girar en


torno a quién es el culpable, o qué ha ocurrido, el
misterio que se resuelve en estos suele ser: «¿dónde
vamos ahora?», «¿qué vamos a matar al llegar allí?»,
«¿cómo lo matamos?», y las secuencias de inves-
tigación pueden ser más fáciles de resolver que un
escenario estándar, pero no tienen por qué.

Si estás dirigiendo una campaña de FES, querrás


alterar esta fórmula de escenario. Hazlo en cuanto
los jugadores se hayan familiarizado lo bastante con
ella como para encontrar predecibles los escena-
rios. Un escenario paramilitar podría convertirse en
una investigación más tradicional. Otro escenario
podría ser una serie de secuencias de persecución
y supervivencia en un entorno hostil. Una aven-
tura en una zona de guerra podría forzar al grupo a
abandonar temporalmente su caza de bestias para
luchar contra unos malhechores normales, pero
igualmente letales. Podrías preparar un episodio
crossover, en el que el grupo empiece interpretando a
personajes investigadores y luego pase a manejar a
los FES para la confrontación final.

BÚSQUEDA DE DATOS TÁCTICOS


Al diseñar secuencias de lucha, constrúyelas en
torno a oportunidades de aplicar habilidades de
investigación en el campo de batalla. Estas opor-
tunidades pueden ocurrir durante las secuencias
de investigación intercaladas o durante las pro-
pias batallas. Siguiendo con el espíritu de muchos
acrónimos de una campaña paramilitar, estas
oportunidades reciben el nombre de BTI, benefi-
cios tácticos de investigación.

En tus notas de escenario, describe cada BTI indi-


cando:
◇ La habilidad de investigación empleada para
obtener la ventaja.
◇ La acción requerida para hallar la información.
◇ La circunstancia táctica bajo la cual entra en
juego el beneficio.
◇ La naturaleza del beneficio.

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Aunque la habilidad más obvia para obtener BTI es tos temporales pueden hacer que la reserva
Ciencia militar (consulta la caja pertinente del apar- supere a la puntuación de la habilidad. Al
tado «Reglas adicionales de combate»), las habilida- final de la escena en la que son concedidos,
des de investigación estándar también pueden pro- la reserva que recibió los puntos se reduce
porcionar gran cantidad de información útil: en la misma cantidad de puntos recibidos.
◇ Las habilidades interpersonales pueden sonsa- Los puntos temporales funcionan mejor para
car datos tácticos valiosos de aliados, testigos, beneficios amplios y abstractos en los que los
intermediarios turbios, prisioneros y agentes personajes jugadores disfrutan de ventaja desde
enemigos. el principio del conflicto armado.
◇ Historia natural podría proporcionar informa- ◇ Ajustes a la dificultad: La dificultad de una
ción sobre el terreno. acción específica disminuye para el equipo, o
◇ Análisis de textos podría encontrar pistas sobre para un miembro del equipo, o aumenta para
los puntos débiles de una fortificación en un dia- un enemigo o enemigos. El ejemplo más obvio
rio personal recuperado. es un umbral de golpe efectivo reducido para
◇ Balística apunta a la sofisticación de las armas un enemigo, o un umbral de golpe efectivo
que el equipo puede esperar encontrarse. incrementado para uno mismo. Los cambios
◇ Criptografía descifra la información táctica exis- de dificultad pueden aplicarse en muchas cir-
tente en comunicaciones enemigas codificadas. cunstancias. Los ajustes en los umbrales de
◇ Vigilancia electrónica, tras practicar una Infil- golpe suelen reflejar posiciones ventajosas,
tración, puede conseguir dibujar un plano del en las que los miembros del equipo son capa-
lugar que se va a asaltar. ces de protegerse mejor del fuego enemigo o
fuerzan a los enemigos a exponerse a ellos.
Estas pistas pueden reunirse en escenas previas ◇ Reducción de reservas del enemigo:
a la lucha en las que resulten relevantes. Por otro Cuando la circunstancia que activa el bene-
lado, los jugadores podrían obtener una pista en ficio entra en juego, el enemigo del equipo
medio de un combate. pierde una cantidad concreta de puntos
en una o más reservas. Las reducciones de
A veces los personajes obtendrán el beneficio reserva funcionan mejor para reflejar un
simplemente por participar de la batalla. En otras cambio en las condiciones del campo de bata-
ocasiones tendrán que hacer algo para activar el lla que sitúan a los objetivos del equipo en
beneficio: matar al líder de la unidad enemiga, una súbita y dramática desventaja.
derribar una columna portante, colocar un dis- ◇ Sorpresa: El equipo puede empezar el com-
positivo de interferencia de comunicaciones en el bate con una o más rondas durante las que el
lugar adecuado. enemigo no puede devolver el ataque o reali-
zar otras acciones. Esto se aplica a situaciones
Los beneficios de la investigación táctica pueden ser, en las que el equipo pueda aprovecharse de
por ejemplo, los siguientes: información táctica para lanzar súbitamente
◇ Recuperar puntos: uno o más miembros del un ataque contra enemigos desprevenidos.
equipo recuperan una cantidad fija de pun-
tos de reserva en una habilidad o habilidades Algunas situaciones pueden requerir una com-
determinadas. Los puntos que sobren una binación de varias ventajas; una reducción de
vez rellenado el valor de reserva de la habi- reservas del enemigo y unos cuantos puntos tem-
lidad se ignoran. Es mejor recuperar puntos porales, por ejemplo. Deja la puerta abierta a
cuando las circunstancias que activan este cambiar a beneficios más apropiados cuando los
beneficio ocurren en mitad del combate y jugadores más creativos expriman circunstancias
cuando se trata de un beneficio abstracto tácticas distintas e inesperadas de su búsqueda de
difícil de cuantificar. datos tácticos.
◇ Puntos temporales: uno o más miembros
del equipo ganan una cantidad extra de pun- En un escenario estándar de Esoterroristas, una
tos de reserva en una habilidad o habilidades oportunidad de potenciar un éxito táctico poste-
determinadas durante una escena. Los pun- rior mediante una habilidad de investigación suele

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requerir un gasto, porque confiere una ventaja que Justo antes del combate, cada jugador tiene la
es solo tangencial a la solución del misterio princi- oportunidad de usar una única habilidad de inves-
pal. En una campaña de FES, la adquisición de ven- tigación. Cuando uno nombra una habilidad apro-
taja táctica es el misterio principal. En estos casos piada, el director de juego proporciona la informa-
no deberían necesitar gastos. De hecho, como el ción referente al beneficio táctico que confiere.
aspecto investigativo de las aventuras es secunda- Apelar a una habilidad pertinente proporciona
rio, puedes decidir que adquirir otra información toda la información que puede sacarse de ella,
de interés general para la Ordo Veritatis, pero no nunca se obtienen beneficios de repetir una habi-
relacionada con la misión esencial de combate de lidad ya empleada. La información que encuen-
las FES, solo es posible mediante gastos en habili- tran suele ser gratuita, aunque alguna excepción
dades de investigación. poco común que proporcione un beneficio táctico
extraordinario podría requerir un gasto. De ser
SECUENCIAS DE INVESTIGACIÓN Y DE COMBATE así, es el director de juego quien invita al jugador a
Evita que la búsqueda de información táctica realizar el gasto; los jugadores no necesitan pre-
durante un combate ralentice la acción integrán- guntar si hay gastos disponibles.
dola en la secuencia de rondas.
Salvo en circunstancias excepcionales en las que
sea posible interactuar significativamente con
MÁS LUCHA, MÁS RECUPERACIÓN los combatientes enemigos mientras intentan
Mientras que un escenario típico de Esoterroristas matarte, las habilidades interpersonales suelen
incluye unos pocos encuentros menores y quizás ser poco útiles en la búsqueda de información en
una gran batalla al final, un escenario de FES puede pleno combate.
presentar tres o cuatro combates serios por caso.
Permite que los personajes jugadores sobrevivan a Cada jugador puede además invocar otra habi-
ellos permitiéndoles recuperar puntos de Atletismo, lidad junto con cada acción durante el combate.
Disparar y Escaramuza entre enfrentamientos. Para Usar una habilidad de investigación no cuesta una
beneficiarse de estas recuperaciones, los persona- acción. Los jugadores deberían emplear el tiempo
jes deben tener algo de tiempo libre. entre turnos para elegir la habilidad que van a
◇ Deben pasar al menos cuatro horas de descan- usar. El director de juego tiene derecho a decretar que
so tranquilo en un entorno relajado, sin expecta- un jugador que dude sobre qué habilidad emplear
tivas razonables de combate. Si se encuentran no puede intentar encontrar datos tácticos en ese
metidos de pronto en una lucha, pierden su turno, pero no debería penalizarlos con hacer sus
oportunidad de recuperar puntos hasta que se acciones de combate más difíciles o prohibírselas.
resuelva y hayan cumplido de nuevo todos los
criterios aquí expuestos. Alguna información se puede obtener por medio
◇ Cualquier personaje que perdiera Salud durante de más de una habilidad. Como los jugadores pro-
el anterior combate debe recibir tratamiento con bablemente se sientan menos decepcionados al no
Medicina y recuperar al menos 1 punto de Salud recibir información de una habilidad que si reci-
en el proceso. ben el mismo hallazgo duplicado, es aconsejable
◇ Cualquier personaje que haya perdido Estabili- que omitas las pistas repetidas.
dad desde el último descanso (o desde el co-
mienzo del escenario actual, si es el primer mo- Para ver un ejemplo de búsqueda de información
mento libre del caso), debe recibir tratamiento en pleno combate, consulta la aventura de FES
con Psiquiatría y recuperar al menos 1 punto de «Operación Torbellino Segador».
Estabilidad.
BTI DE EJEMPLO
Si un personaje no recibe tratamiento médico o psi-
quiátrico cuando lo necesita, no puede recuperar Tras descubrir la chabola del enemigo en la jungla,
puntos, pero sus compañeros aún pueden lograrlo pueden usar un equipo de imagen térmica y Vigilan-
si cumplen las condiciones aquí expuestas. cia electrónica para localizar su generador camu-
flado. Si, durante la batalla, lanzan una granada al

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generador (tirada de Atletismo, dificultad entre 2 y ‘FLASHBACKS’ DEL ENTRENAMIENTO
5 según lo que se atreva a acercarse y a exponerse Los flashbacks del entrenamiento y de la sesión
al fuego enemigo el granadero), los insurgentes se informativa proporcionan un modo divertido
ven sumidos en las tinieblas, y se incrementan los de otorgar información a los jugadores de modo
umbrales de golpe del equipo en 2. Los miembros del que sus personajes ya la conocieran. Esto permite
equipo no sufren ninguna desventaja, siempre que meterse de lleno en el escenario, obviando la habi-
lleven sus gafas de visión nocturna. tual sobredosis de explicación introductoria.

Fíjate en el desencadenante (usar el equipo de ima- En las primeras escenas de combate, especial-
gen térmica), la habilidad (Vigilancia electrónica), mente si son in media res, los flashbacks del entre-
la circunstancia táctica (usar una granada contra namiento te facilitan introducir BTI a los jugado-
el generador) y el beneficio (incremento de los res sin tener que hacerles pasar por secuencias de
umbrales de golpe del equipo). investigación previas. Estos BTI pueden propor-
cionar beneficios gatuitos, solo para añadir inte-
Tras haber encontrado los planos de un piso franco rés a una escena de combate, sin requerir el uso de
del enemigo, el grupo puede buscar puntos débiles una habilidad o una acción desencadenante.
usando Arquitectura. De hacerlo, descubren señales
de una catacumba romana bajo la casa. Si entran Podrías empezar una sesión con una caza de bes-
por la catacumba pueden, con un gasto de 2 puntos tias contra una nueva criatura de creación propia,
de Explosivos, abrir un agujero en el techo, que es el la Protuberancia pérfida de múltiples cabezas. Al
suelo del piso esoterrorista. Los objetivos caen en la empezar la acción, los agentes enemigos yacen ya
catacumba, heridos y sorprendidos: sus reservas de muertos en una polvorienta llanura alcalina, tras
Salud se reducen en 4 puntos y ceden una ronda de haber caído bajo las humeantes armas de la uni-
sorpresa al equipo. dad. Ahora el equipo debe lidiar con la criatura
que los activos esoterroristas habían convocado.
El desencadenante es la elección de buscar puntos Tras haber fijado la escena impactantemente,
débiles; la habilidad es Arquitectura; la circuns- retrocedes en el tiempo hasta una sesión informa-
tancia táctica es volar el techo de la catacumba; y el tiva en el campamento base Fantasía, en la que un
beneficio es la reducción en las reservas de Salud ponente describe a la Protuberancia pérfida como
del enemigo y la ronda de sorpresa. un carroñero aficionado al fluido espinal humano.
De vuelta al campo de batalla, los jugadores tienen
Empleando Suplantar para mezclarse con miem- la oportunidad entonces de darse cuenta de que la
bros secundarios de una secta mortífera del sur de criatura quiere alimentarse de los cadáveres de sus
Irak, un miembro de la unidad puede descubrir que invocadores muertos. Manteniéndose al margen,
el líder del grupo se autodenomina «Abu Ubeid», y hacen que la criatura les dé la espalda mientras se
que se le puede reconocer por su físico corpulento lanza a clavar sus ventosas en los hombres muer-
y osuno. Al enfrentarse a los sectarios, los miem- tos. Gracias a eso consiguen reducir su umbral de
bros del equipo pueden ganar 6 puntos gratuitos golpe y una ronda de sorpresa contra el ser.
cada uno, a dividir como prefieran entre Disparar y
Escaramuza, cuando maten a Ubeid, ya que desmo- De manera ocasional, también puede ser dramá-
ralizan a sus seguidores. ticamente apropiado que los flashbacks del entre-
namiento requieran el uso de habilidades y de
Desencadenante: hacer las preguntas correctas a acciones desencadenantes. Cuanto más tarde en el
los sectarios; habilidad: Suplantar; circunstancia escenario ocurra un flashback del entrenamiento,
táctica: matar al líder; beneficio: puntos gratuitos más tendrían que hacer los jugadores para ganarse
en Disparar o Escaramuza. sus beneficios.

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64
el enemigo IV
D
esde su concepción, el esoterror ha demostrado ser un enemigo escurridizo y en constante
evolución. A veces sus acciones parecen consistentes con las de una organización coherente,
aunque dispersa, que avanza hacia un objetivo común. Otra información sugiere que no es
nada más que una débil confluencia de lunáticos peligrosos que, a menudo, trabajan con propósitos
opuestos. Un analista de primer orden, de nombre en clave «Monorail Sebo», la ha descrito como
una conspiración de Schrödinger, en el sentido de que nuestros esfuerzos por observarla causan
que sus miembros alteren su estructura.

Tras esta breve advertencia, se pueden realizar ciertas afirmaciones generales sobre la naturaleza
del enemigo, tal y como está actualmente configurado.

FINANCIACIÓN
Para los estándares del terrorismo internacional, el esoterror es una operación bien financiada.
Por cada dólar que obtiene y desembolsa el grupo terrorista mundano más influyente, Al Qaeda, el
esoterror reúne diez. Estas cifras pueden ser algo engañosas debido a la infiltración esoterrorista
en la cada vez más asediada red Al-Qaeda. Los analistas calculan que hasta un 23% de los gastos de
Al-Qaeda son desvíos de topos esoterroristas para beneficiar las intenciones ocultas de la oscuri-
dad exterior.

El terrorismo convencional recoge gran parte de su dinero de pequeños donantes, canalizado


mediante organizaciones fachada como instituciones religiosas radicales y organizaciones bené-
ficas falsas. El esoterror no disfruta de semejante red de apoyo. Su financiación llega en grandes
cifras, de mano de un número reducido de donantes ricos. Este dinero viaja por el mundo a través
de una red de blanqueo de un carácter esquivo sin precedentes. Parece que los financieros esoterro-
ristas emplean varias vías de transferencia de dinero paralelas. Cuando demolemos una, el resto de
vías de dinero siguen fluyendo, intactas.

Hemos identificado a más de un centenar de individuos metidos en altas finanzas sospechosos


de participación esoterrorista. Por cada nombre en la lista probablemente haya cuatro que aún
tenemos que descubrir. Las campañas de desinformación esoterroristas enturbian las aguas, sem-
brando pruebas contra individuos inocentes, incluidos nuestros propios benefactores guberna-
mentales y de élite.

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Otras fuentes importantes de financiación incluyen embargo, a propósitos de las investigaciones, puede
al terrorismo convencional y a sindicatos del crimen resultar fructífero dividir a sus agentes en varios
organizado infiltrados por esoterroristas. El dinero subtipos psicopáticos.
extraído de estas organizaciones por medio de extor-
siones o desfalcos entra también en las arcas del Los analistas de la UEP recalcan que estas categorías
enemigo. Cualquier persona que haga una apuesta son útiles sólo a propósitos de la investigación, como
ilegal, compre una droga ilegal o emplee los servicios herramientas para determinar las motivaciones, los
de una red de prostitución puede sin saberlo estar puntos de ruptura emocional y las posibles acciones
dando una parte del dinero a la oscuridad exterior. futuras de los sospechosos esoterroristas. Tienen
poca o ninguna utilidad terapéutica o diagnóstica.
Aunque el adversario puede conseguir fondos con Tenlas en mente cuando busques de qué palancas
facilidad, se encuentra con un cuello de botella para tirar durante un interrogatorio o entrevista.
distribuirlos entre sus agentes, gracias a nuestros
esfuerzos de monitorización. Cuando localizamos Fíjate también en que muchos individuos poseerán
una operación esoterrorista en marcha, pedimos a cualidades de varias categorías en distinto grado.
un equipo de contabilidad forense electrónica (CFE) Cuando domine un conjunto de rasgos, querrás ave-
que rastree todos los desembolsos grandes o inusua- riguar qué perfil encaja mejor. En caso de motiva-
les que lleguen por medio de redes financieras con- ciones débiles o mezcladas, el interrogador puede
vencionales. En respuesta a nuestra vigilancia, el conseguir resultados positivos al emplear los desen-
esoterror ha aprendido a financiar previamente sus cadenantes verbales de cualquiera de las categorías
células, antes de que realicen alguna operación que aplicables.
pueda atraer la atención de CFE. Un resultado de esto
es que los líderes de las células casi nunca pueden DOMINANTE
acceder a cantidades significativas de fondos a partir Los agentes esoterroristas que muestran el tipo de
del momento en que empezamos una investigación personalidad dominante se mueven por el deseo de
contra ellos. Si no han conseguido equipo, habilitado ejercer poder sobre otros. Los dominantes buscan
pisos francos o contratado refuerzos antes de que posiciones elevadas en jerarquías grandes. Pueden
llegues a la escena, puedes estar bastante seguro de esforzarse por llegar a encabezar naciones estado,
que no podrán hacerlo durante la investigación. Solo compañías multinacionales, sindicatos o el insti-
accediendo a paquetes físicos de dinero por medio tucionalismo eclesiástico. Una vez instalados en
de entregas puede la organización rellenar con fia- esos puestos, intentan aumentar su autoridad, bien
bilidad las agotadas arcas de una célula. Como esto ampliando el alcance de sus organizaciones, bien eli-
entraña mucho riesgo y el peligro de exponer más minando las restricciones a su poder. No hay un
células, es una táctica que el esoterror emplea solo en puesto lo bastante modesto como para que un psicó-
casos extremos. pata dominante no lo quiera, aunque sea solo como
peldaño hacia otros superiores. Los dominantes de
Cualquier señal de cooperación ad hoc entre células, éxitos algo más modestos pueden liderar pequeños
financiera o de otra clase, debería considerarse indi- negocios, gobiernos municipales o asociaciones de
cativa de una operación enemiga de grandes benefi- vecinos.
cios, posiblemente de alcance apocalíptico.
Los dominantes siguen la creencia esoterrorista, a
PSICOGRAFÍA menudo correcta, de que su red de contactos ilícitos
Los agentes académicos de oficina asignados a les ayudará a adquirir y mantener el poder. Para ellos,
nuestra Unidad de Evaluación Psicográfica (UEP) la conspiración, con toda su implacabilidad ocultista,
se enfrentan a la desalentadora tarea de encontrar es la red de contactos definitiva.
la lógica subyacente en las retorcidas acciones de
los funcionalmente locos. Todos los actores esote- Ya en un puesto de autoridad, el dominante se
rroristas de alto nivel se pueden considerar psico- esfuerza en mantener el estatus quo. Sus esfuerzos
páticos en el sentido clásico del término. Satisfa- por lograr una ruptura apocalíptica de la Membrana
cen sus deseos y ambiciones sin remordimientos a menudo son superficiales. Otros imaginan un
morales, libres de las punzadas de la conciencia. Sin mundo postapocalíptico en el que su autoridad crece.

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Se ven a sí mismos gobernando sobre los miserables
supervivientes, desde sus enormes tronos de huesos
humanos.

Debido a la implacable búsqueda de autoridad de este


tipo, si una célula esoterrorista incluye a un domi-
nante, seguramente será su lider.

Detonantes verbales: Los dominantes responden


positivamente a la adulación y a la negociación, y
negativamente a la burocracia y a la intimidación.

SUMISO
El tipo sumiso existe en un mundo mental de autoab-
negación extrema y busca consuelo en la obediencia
incondicional. El esoterror le atrae como una dura
autoridad paternalista encantada de tomar todas sus
decisiones por él. A los sumisos les gustan las misio-
nes difíciles y la flagelante sensación de sacrificio.
Proyectan sentimientos no resueltos hacia padres
posesivos o psicopáticos, a menudo del tipo de per-
sonalidad dominante, sobre sus maestros esoterro-
ristas y los altos demonios de horror incesante. Un
sumiso busca probarse a sí mismo ante el padre sim-
bólico realizando correctamente sus deberes esote-
rroristas. Perversamente, le satisface más el fracaso y
el castigo posterior que el éxito y la alabanza, ya que
estos últimos nunca pueden llenar el gran abismo
que es el centro de su psique.

Los sumisos son los sirvientes y los subordinados


de la organización. Si por error ganan autoridad y
ascienden por la conspiración hasta el nivel de su
incompetencia, se vuelven ansiosamente autodes-
tructivos y buscan desesperadamente volver a su
sitio. A primera vista, esta dinámica puede parecer
buena para nuestros fines. Irónicamente, causa su
propio conjunto de peligros. Un sumiso que busca
autosabotearse puede causar muchos daños colate-
rales. Puede arriesgarse a violar los mandamientos
principales sobre secretismo del grupo, poniendo en
peligro al público con manifestaciones abiertas de
lo sobrenatural. Los resultados de estas dramáticas
implosiones pueden resultar endemoniadamente
difíciles de velar.

Aunque supuestamente serviles, los sumisos pue-


den ser unos lacayos caros de mantener, al requerir
una atención constante de las figuras de autoridad
de las que dependen. En algunas células esoterroris-
tas disfuncionales, son las demandas incesantes del

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compañero supuestamente inferior las que hacen al
dominante entrar en acción.

Detonantes verbales: Para hacer hablar a un sumiso,


debes lograr que transfiera su servilismo instintivo
de sus maestros esoterroristas a ti, y entonces puedes
emplear intimidación o técnicas básicas de interroga-
torio. Ten cuidado con los detonantes que le pongan en
una posición deseable, como la adulación o la seduc-
ción, o que busquen proporcionarle consuelo. Le cau-
sarán disonancia cognitiva, y no será comunicativo.

DON NADIE
La formación de la identidad propia de la infancia
sigue incompleta en los don nadie, y los deja apáticos
y faltos de motivación hasta que alcanzan la órbita
de una personalidad fuerte. Si se les deja a sus pro-
pios medios, quieren poco para ellos mismos, salvo
poder asegurar unas necesidades muy básicas y pasar
el tiempo.

Externamente, el comportamiento de un don nadie


puede parecerse al de un sumiso. Sin embargo, el
sumiso busca activamente una personalidad domi-
nante, y se comporta de un modo autodirigido para
complacer al individuo superior. El don nadie sigue
órdenes cuando está motivado, pero no está especial-
mente ligado a ninguna tarea, ni tiene una sensación
de recompensa al tener éxito. Es una masa de barro
sin moldear, esperando a que le den forma.

Como son enormemente sugestionables, los don


nadie son empleados a menudo por los esoterroris-
tas como huéspedes para posesiones demoníacas.
La poca personalidad que posean queda invalidada
fácilmente incluso por las entidades menores de la
oscuridad exterior.

Detonantes verbales: Los don nadie responden con


aparente impaciencia ante casi cualquier acerca-
miento verbal. Por desgracia, sus respuestas pueden
estar influenciadas por cuñas inconscientes del pro-
pio interrogador. El don nadie te dice lo que cree que
quieres escuchar. Es necesaria una buena habilidad
para detectar mentiras para separar la verdad de la
conducta de imitación.

SÁDICO
El sádico se satisface infligiendo sufrimiento físico o
emocional a los indefensos. Esta satisfacción suele ser
de naturaleza sexual pero puede estar sublimada más

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allá de lo reconocible. El sádico puede ser incapaz de entre humanos y demonios. Pueden ser reclutados
obtener excitación sexual por medios convencionales. por esofetichistas mayores o encontrar el material
accidentalmente. Como investigador de la OV, puede
El sádico sirve al esoterror para obtener acceso a un que se te requiera para desmantelar redes pornográ-
suministro regular de nuevas víctimas. Puede ser un ficas esoterroristas que buscan diseminar este mate-
líder de grupo, o actuar como torturador, asesino o rial entre personas impresionables como parte del
guardia. El sádico comparte impulsos con los seres de proceso de reclutamiento.
la oscuridad exterior y se identifica mucho con ellos.
Puede creer, y posiblemente esté en lo cierto, que un Detonantes verbales: Los esofetichistas alterados
evento catastrófico para la Membrana le transformará biológicamente temen la publicidad y el aprisio-
en una entidad inmortal del horror incesante, capaz namiento, y responden positivamente a la interro-
de torturar a víctimas inocentes toda la eternidad. gación e intimidación. Las insinuaciones sexuales
comunes les dejan fríos, lo que inutiliza la seducción.
Detonantes verbales: Se puede engañar a un sádico Consumidos por el odio hacia sí mismos, rehúyen
para que revele su verdadera naturaleza simulando también la adulación.
una falsa debilidad, empleando técnicas de seduc-
ción o consuelo. Las muestras de fuerza o domina- HEDONISTA
ción, como la intimidación o la jerga policial, le hacen El hedonista busca el placer físico y los símbolos
retraerse a su cascarón. externos del éxito. Sigue a los esoterroristas a cam-
bio de promesas de riqueza, estupefacientes y un
ESOFETICHISTA desfile sin fin de flexibles compañeros sexuales. Los
El esofetichista es un individuo de gustos sexuales hedonistas tienden a gravitar hacia la industria del
exóticos cuyos deseos físicos solo se satisfacen por entretenimiento y el esoterror los emplea para inyec-
medio del contacto con entidades de la oscuridad tar estereotipos culturales dañinos en la consciencia
exterior. A menudo son directamente estos malévolos del público. Un hedonista puede ser un agente cons-
seres quienes lo reclutan. Este contacto puede ocurrir ciente del horror sobrenatural, o puede considerar
en los sueños o mediante manifestaciones físicas. A chorradas los rituales ocultistas y los demonios. Solo
continuación, se introduce al esofetichista en una los del primer tipo, naturalmente, alcanzan puestos
célula preexistente o se le instruye para que cree una de liderazgo en alguna célula. Los demás se emplean
desde cero. En este último caso es probable que sea como herramientas culturales, y se descartan cuando
el líder operacional de la célula. Su entidad contro- pierden su influencia sobre el público.
ladora realiza las tareas de un oficial de escritorio en
una agencia de inteligencia convencional, y dirige sus Los que conozcan la verdad puede que, al igual que
esfuerzos a debilitar la Membrana. Tras una exposi- los dominantes, persigan el apocalipsis con displi-
ción inicial adictiva, el acceso sexual del esofetichista cencia, esperando que el fin llegue mucho después de
a su controlador se raciona con precisión, para ase- que ellos hayan abandonado esta envoltura mortal.
gurar su obediencia. Cuando la unión llega a ocurrir, Les gusta el mundo tal como es, siempre que puedan
puede alterar biológicamente al sujeto y llegar a con- sacarle partido.
cederle rasgos demoniacos. Los esofetichistas captu-
rados cuyo ADN haya mutado de este modo se pueden Los dominantes suelen tener una vena hedonista,
identificar mediante una inspección física exhaustiva: pero a los hedonistas puros solo les interesa el
busca orificios nuevos y antinaturales. poder como un medio para alcanzar los lujos y el
libertinaje.
Los esofetichistas muestran una paradójica sen-
sación de vergüenza en lo relativo a su copulación Detonantes verbales: Los hedonistas temen una
demoniaca. La naturaleza prohibida de sus activida- vida de dolor y desgracia, y se les puede ablandar
des sexuales aumenta su obsesión hacia ellas. con intimidación o amenazas propias de los bajos
fondos. Acostumbrados a diferenciar a los que van
Aproximadamente un 45% de los esofetichistas fue- de farol en estos asuntos, pueden distinguir un
ron expuestos durante la pubertad temprana a imá- intento falso de seducción o de adulación a un kiló-
genes pornográficas extremas de contacto sexual metro de distancia.

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CENTRO DE ATENCIÓN Detonantes verbales: El vengador rehúye los inten-
Movido por una profunda inseguridad, el centro tos de contradecir su nihilista visión del mundo,
de atención persigue la fama o la notoriedad, y se pero en secreto anhela la aceptación de otras perso-
apunta al esoterror como modo de asegurarla. Como nas. Puedes hacer que se abra consolándole, simu-
el hedonista, puede ser reclutado por las conexiones lando comprenderle. No intentes negociar: jugará
de la conspiración en las industrias del entreteni- contigo y disfrutará de tu sufrimiento.
miento y en los medios de comunicación.
RENEGADO
Cuando se le niega una atención positiva, se deleita La consciencia y el sentido de identidad del rene-
con la destrucción. Está encantado de cometer crí- gado han sido irrevocablemente distorsionados por
menes espectaculares que aterroricen a la población el contacto con la oscuridad exterior. Convencido de
y debiliten la Membrana. Narcisista supremo, encaja que el fin del mundo está cerca, se ha puesto de parte
en el perfil de asesino en serie que envía continua- de los sirvientes del horror incesante. Traiciona a la
mente provocaciones a la policía. El centro de aten- humanidad con la esperanza de que él y sus seres
ción puede, con la misma facilidad, intentar llevar a queridos se libren de los peores estragos del inmi-
cabo el inexplicable asesinato de alguien que posea la nente apocalipsis. Su roce con el otro reino puede
fama que él busca. haber sido accidental, pero a menudo forma parte
de una operación dirigida de reclutamiento. El rene-
Se suelen emplear como instrumentos, actuando en gado suele ser un agente durmiente en un puesto de
apariencia como lobos solitarios. Si se rasca el exte- influencia o autoridad que se mantiene en su sitio
rior de su soledad a menudo se encuentra una red de durante años hasta que es necesario para la ejecu-
conexiones esoterroristas bien ocultas. ción de un plan siniestro. La célula esoterrorista que
lo controla probablemente le haya convencido, con
Detonantes verbales: El centro de atención arde en cierta exactitud, de que la seguridad de su familia y
deseos de contarte su historia, siempre que le ani- amigos depende de su dedicación al secreto opera-
mes adulándole o negociando con él. Los intentos cional.
de menospreciarle le harán cerrarse, así que evita la
intimidación y la jerga policial. Detonantes verbales: Si el esoterror está amena-
zando a los seres queridos de un renegado, primero
VENGADOR debes consolarle y asegurarle que serán protegidos.
Este tipo de personalidad cree que todo lo que le Los intentos de intimidarle no tendrán efecto: está
rodea le ha causado mal, así que busca rasgar la mucho más asustado por las entidades de la oscuri-
Membrana movido por una furia insaciable. Puede dad exterior que por ti.
que dirija su revancha contra la sociedad o incluso
contra la propia realidad. Él vive en un mundo de RECLUTAMIENTO
sufrimiento constante, y quiere que todos los que Los esoterroristas y sus aliados ultramundanos se
lo rodean sientan lo mismo. El vengador busca a mantienen en alerta constante ante posibles peo-
otros inadaptados y a personas rebosantes de odio, nes nuevos y prescindibles. Hemos identificado los
bien uniéndose a una célula esoterrorista existente siguientes métodos principales de inducción en el
o creando una desde cero. Pueden usarlo como peón, esoterror.
para que se encargue de las misiones de terrorista
suicida o tirador solitario. Más frecuentemente, INTERNO
encabeza operaciones atrozmente violentas, con El líder de una célula existente busca nuevos inge-
intención de luchar hasta el fin de los días. nuos o cómplices que conozcan la verdad. Este
escenario nos proporciona la mejor oportunidad
Algunos vengadores son víctimas de abusos infan- de infiltración. Desgraciadamente, el adversario lo
tiles implacables. Otros se dedican a la venganza sabe y revisa cuidadosamente a los candidatos. Los
cósmica después de reveses desgarradores, como las individuos que encajen con los perfiles psicológicos
muertes accidentales y carentes de sentido de varios anteriores son los preferidos; si esto es una elección
seres queridos. consciente es algo que aún no se ha determinado.

70
A TRAVÉS DE LA MEMBRANA CÉLULA DERIVADA
Una entidad de la oscuridad exterior, encarnada en Una célula existente recluta y prepara toda una
esta realidad o comunicándose telepáticamente a nueva célula. El reclutamiento se realiza por medio
través de la Membrana, contacta a un posible líder. de intermediarios, manteniendo las identidades de
Con el tiempo se prueba la idoneidad del sujeto como todos o casi todos los miembros de la célula original
líder de una nueva célula. Ocasionalmente la entidad ocultas ante la célula derivada.
lleva a cabo un reclutamiento interno en una célula
existente que ya controle. Se inculcan psíquicamente Las células derivadas suelen formarse para llevar a
en el sujeto técnicas esoterroristas, puede que por cabo operaciones concretas. Si tienen éxito, conti-
medio de un ritual sangriento. Entonces, el sujeto núan por sí mismas, desarrollando planes distintos
se dedica a reclutar subordinados, ya sea bajo la a los de la célula madre.
guía directa de la entidad o de un modo autodirigido
basado en el adoctrinamiento ocultista. REMANENTE
Miembros de una célula escapan a un barrido de
FISIÓN la OV, se hacen prófugos y, tras alcanzar un lugar
Un subordinado de una célula existente es identificado seguro, forman una célula retoño allí. Los miembros
como posible líder de una nueva célula. Esto puede de la célula anterior deben seguir intentando pasar
ocurrir por consentimiento mutuo o como resul- desapercibidos. La nueva célula se convierte en un
tado de una lucha de poder irresuelta entre el líder blanco fácil para nosotros si encontramos su rastro.
y el seguidor. El seguidor se separa para reclutar una Como nos esforzamos por cazar a los líderes de las
nueva célula. La fisión de células nos ofrece la mejor células con las que acabamos, los supervivientes sue-
oportunidad de emplear la información obtenida en el len ser subordinados. Algunos están a la altura, otros
barrido de una célula para encontrar otra. Estas pistas acaban reclutados por activos más motivados y vuel-
casi nunca nos conducen a más de una célula adicional. ven a un estatus inferior.

71
DESPERTAR ESOTÉRICO Por ejemplo, el líder de una célula neutralizada,
Un individuo, normalmente en busca de poder ocul- Monte Gilbert, de Bloomington, Indiana, empleaba
tista, se topa con la existencia de la oscuridad exte- las siguientes palabras clave al comunicarse con sus
rior. Empleando información obtenida de libros pro- secuaces juveniles adictos al crack. A los sacrificios
hibidos o sitios de Internet eliminados, realiza un humanos los llamaban «jamón» (hombres adul-
ritual de invocación y contacta con una entidad de tos), «pollo» (hombres menores de edad), «atún»
horror incesante. Si la EOE le juzga como merecedor, (mujeres adultas) o «sardinas» (mujeres menores de
el autoreclutado esoterrorista es entrenado en magia edad). La entidad forestal a la que se los daban de ali-
y las herramientas del oficio. La orden monitoriza a mento tenía de nombre en clave «el vertedero». Las
grupos seudocultistas para interceptar los intentos armas recibían el nombre de «palillos» (pistolas del
de autoiniciación. .22), «ollas de arroz» (pistolas automáticas Tec-9) o
«woks» (armas largas, rifles de asalto incluidos). Los
Nuestros métodos para impedir despertares esoté- civiles de los que Gilbert sospechaba que eran agen-
ricos suponen la alteración sutil de los rituales. Los tes de la OV se llamaban «gallos», «gallinas» o «pati-
aspirantes a ritualistas que emplean grimorios sabo- tos», según su nivel aparente de amenaza.
teados ofenden a las entidades con las que contactan,
haciendo que no recluten al buscador, sino que lo ENTRE CÉLULAS
consuman. Existe un fiero debate en nuestro departamento de
análisis de datos sobre la naturaleza de las comunica-
COMUNICACIONES ciones entre células esoterroristas activas, que llega
Las técnicas de comunicación entre miembros de hasta la cuestión primaria de si el enemigo presenta
la misma célula están bien documentadas. Muchas un alto grado de coordinación, o solo lo parece, ya
células han sido eliminadas después de que agentes que sus distintas células autónomas avanzan todas
de la OV descubrieran sus protocolos de comunica- hacia una meta común.
ción. Cómo intercambian información las células y,
de hecho, hasta qué punto lo hacen, sigue siendo un Existen células completamente autónomas que no
tema de elevada controversia. muestran nunca tener conocimiento de una conspi-
ración mayor. La secta de asfixia autoerótica Ruder-
INTERNA sal sirve como ejemplo reciente de ello. Al ser inte-
Las células individuales muestran una preocupa- rrogados, los miembros de estas células demuestran
ción por la seguridad de sus comunicaciones pro- poca comprensión de los planes generales y de la cos-
porcional a su sofisticación general. La arquetípica mología de la oscuridad exterior.
familia endogámica usa únicamente comunicación
verbal, sin dejar ningún rastro electrónico. Una Otras células cruzan sus caminos, comparten infor-
conspiración de ricachones magnates de los medios mación, intercambian personal y puntualmente tra-
de comunicación puede permitirse contratar a bajan juntas hacia fines comunes. Son sobre todo las
especialistas de élite en seguridad para asegurar células cosmopolitas cuyos miembros poseen una
unas comunicaciones de alta velocidad y encrip- influencia global independiente de sus lazos esote-
tación máxima a través de estructuras paralelas y rroristas. Aquí es donde aparece la controversia.
autónomas de red.
Una escuela de pensamiento, defendida actualmente
Entre estos dos extremos se encuentran la gran por el analista «Líder retractado», opina que las célu-
mayoría de células. Están forzadas a apañarse con las surgen espontáneamente pero que durante el
protocolos de telecomunicaciones e Internet de transcurso de sus actividades entran de forma natu-
nivel civil. Se protegen empleando sistemas IP anó- ral en contacto unas con otras. Por ejemplo, las célu-
nimos, teléfonos móviles desechables y códigos de las pueden cruzarse al buscar el mismo tomo casi
palabras sencillos. Estos últimos ocultan órdenes único de magia ritual prohibida. En varias ocasiones
críticas para la misión en el lenguaje inocuo del día las células se han atacado entre sí, al parecer al asumir
a día. Esta técnica resulta familiar a cualquiera que cada una que la otra era un equipo de la Ordo Veritatis
haya escuchado alguna vez teléfonos pinchados de enviado para destruirla. Consulta por ejemplo el resu-
una figura del crimen organizado. men del caso R3489, Operación Drenaje a presión, en

72
el que un único agente de estación base manipuló a detritus innecesarios de la mente inconsciente, pero
las células chilenas de Santiago y Maipú, haciéndo- al parecer estas se detallaban en las páginas del docu-
las entrar en una guerra que causó la disolución de mento que no se encontraron.
ambas. Un líder de célula que realiza comprobaciones
antes de atacar aprende a distinguir entre enemigos y Algunos agentes esoterroristas de bajo nivel interro-
amigos previamente desconocidos. Las células deben gados y desprogramados han informado de situacio-
entonces tener contactos para negociar el territorio y nes en las que recibieron o actuaron en base a infor-
para asegurar que ninguna de las dos daña con fuego mación implantada aparentemente en sus mentes
amigo a la otra. En lo que probablemente sea una vio- inconscientes.
lación de los protocolos operacionales, el contacto
entre células puede que continúe más allá del motivo Steven Keenan, de Belfast, capturado durante la
inicial. Los líderes consideran de alto secreto sus Operación Cubierta de torno, afirma haber recibido
métodos para contactar con otras células. Esto resulta instrucciones en un sueño. Un ser que describe como
lógico: desmontar la tapadera de un grupo de lunáti- similar a un cruce entre una libélula y un cadáver de
cos violentos y bien equipados quizá no sea el error oveja le dijo que colocara una falsa bomba de ántrax
más seguro que uno pueda cometer. Por este motivo, en el estadio Windsor Park.
tras una operación de limpieza contra una célula, casi
nunca podemos encontrar información de contacto Alexander Wayne Sandston, también conocido como
de otras. Esto es cierto incluso cuando sabemos que la el «asesino de la leche de Virginia», informó de visi-
célula objetivo ha disfrutado en el pasado de la coope- tas por parte de una entidad similar que le incitaba a
ración con otras unidades. cometer su ola de asesinatos. Supuestamente le pre-
sentó a los cómplices aún por capturar que le ayuda-
La segunda escuela de pensamiento la proponen ron a evitar ser arrestado durante el verano de 2004.
analistas de datos encabezados por el nombre en
clave «Sarga ordenada». Teoriza que las células más LIDERAZGO ESOTERRORISTA, ¿UN OXÍMORON?
efectivas y elusivas de la conspiración mantienen El debate sobre la coordinación de las comunicacio-
una estrecha comunicación entre ellas, pero no por nes entre células esoterroristas plantea una cuestión
medio de ningún protocolo mundano de mensajería. mayor: ¿actúan las células a instancias de una jerar-
En vez de ello, las instrucciones se envían a través quía o liderazgo coherente, o trabajan todas en para-
de la Membrana mediante las entidades inhumanas lelo en pos de una meta similar?
que habitan allí. Una red de comunicaciones así nos
resultaría, por motivos obvios, imposible de pene- En una encuesta reciente entre ciento treinta y ocho
trar. Esta hipótesis depende de si todas o casi todas miembros activos y retirados del personal de opera-
las células esoterroristas están dirigidas por un lide- ciones y de análisis, un 63% de ellos estaba a favor de
razgo coherente (ver apartado siguiente). la teoría de la red autónoma, y un 24% se inclinaba a
favor de una jerarquía coherente; los demás perma-
Sin embargo, se puede postular la existencia de una necían indecisos.
red de comunicaciones sobrenatural sin asumir a la
vez una única estructura de mando. Puede ser una Entre la minoría que cree que la red es dirigida por un
entidad de rango comparativamente bajo, o invo- liderazgo oculto aparece una segunda división. Algu-
luntaria, la que sirva como mensajero entre células. nos creen que el liderazgo es un consejo de esoterro-
El fragmentario Manuscrito Bacharach, confiscado ristas humanos, compuesto por los líderes de célu-
durante la Operación Recogida sinusal, alude a una las prominentes. Cuando acabamos con una célula
criatura conocida como Arañador onírico. Esta enti- importante, reclutan a nuevo líder de una célula en
dad parasitaria de la oscuridad exterior se alimenta alza para cubrir su puesto. Los analistas que rechazan
de los sueños de los vivos. El autor desconocido del esta teoría discuten que ya habríamos encontrado
Manuscrito Bacharach describe parcialmente un alguna prueba favorable a estas alturas. Los agentes
método para esclavizar a un Arañador onírico y obli- esoterroristas son listos, pero no omnipotentes. Para
garle a implantar información en los sueños de un que una organización así funcionara tendría que
aliado voluntario distante. Alude a técnicas de sueño dejar un rastro de papeles y dinero que nosotros sim-
lúcido que permiten a la criatura devorar solo los plemente no hemos encontrado.

73
Otros de los que proponen la existencia de un lide- 5C ASOCIADOS
razgo coherente explican la ausencia de pruebas 5C Asociados se presenta a sí misma como una
con una suposición aterradora e indemostrable: firma internacional de consultoría de seguridad,
que el liderazgo es inhumano y reside en la oscuri- cuando de hecho es una operación de tortura por
dad exterior. Durante los últimos meses, esta teo- contrato que apesta a horror incesante. Cada uno de
ría ha recibido apoyos en la forma de confesiones sus cinco agentes principales es un refugiado de una
de múltiples agentes esoterroristas capturados. célula esoterrorista de Europa del Este destruida por
Zavenda Jessup (Operación Conexión laberinto, la orden tras el fin de la guerra fría. Esto no es todo
en Telegraph, Texas), Aung Htet (Operación Pose- lo que tienen en común: cada uno fue un interroga-
sión dúnica, en Yangon, Myanmar) y Essop Mas- dor y torturador muy habilidoso empleado por un
hele (Operación Fuego veloz, en Johannesburgo, servicio de seguridad interno. Tras varios años en
Sudáfrica) afirmaron todos haber sido dirigidos las sombras, los cinco se fueron encontrando gra-
en sus acciones por una entidad amorfa llamada dualmente. Formaron 5C Asociados en 1994 pero
Soberano. Se refirieron a esta entidad como el Rey obtuvieron poco éxito hasta el auge de la seguridad
de la Oscuridad Exterior y el Emperador del Dolor. de los años posteriores al 11S. Desde entonces han
Jessup indicó que Soberano era el líder supremo actuado como interrogadores o asesores en puntos
de la oscuridad exterior, que ella llamaba Infierno de conflicto globales como Pakistán, Siria, Sudán o
Lejano. Aung pintó a este ser como el líder de una la persecución a los rohingya en Myanmar. Actual-
junta militar demoniaca. Puede que esto se trate mente parecen emplear técnicas esoterroristas para
de un caso de proyección del observador, ya que amasar fortuna y poder. Sus objetivos sobrenatura-
Jessup es una monoteísta radical y Aung reside en les, si los tienen, requieren investigación adicional.
una nación gobernada por un grupo unido de dic-
tadores militares. Las operaciones contra 5C Asociados deben llevarse
a cabo con precaución, ya que nuestras contraparti-
Tras las tres confesiones mencionadas anterior- das en varias agencias de inteligencia occidentales
mente, el tráfico de señales detectó mensajes que convencionales consideran indispensable su expe-
indicaban un ataque de desinformación multice- riencia en la guerra contra el terror. Si este error de
lular dirigido contra nosotros. Los escépticos del juicio deriva de una inocente monomanía o si es el
departamento de análisis consideran a Soberano resultado de la corrupción sobrenatural aún no se
el resultado de ese esfuerzo desinformativo. Dicen ha comprobado. Si actuamos contra 5C, debe ser
que se esperaba que nos hundiéramos en la para- con total discreción. Sus transgresiones pasadas no
noia ante la idea de esta entidad todopoderosa serán suficientes para doblegarlos, se necesitarán
que, de hecho, no existe. pruebas indisputables de continuas actividades de
la oscuridad exterior.
Sobra decir que estamos ávidos de recibir cual-
quier información de equipos de investigación que El búlgaro Nenand Bonchev, de 59 años, es el
permitan fijar las bases sobre Soberano en parti- presidente del grupo y el supuesto comandante de
cular y sobre la naturaleza del liderazgo esoterro- operaciones. Brusco pero carismático, es el único
rista en general. miembro fundador que ha concedido alguna vez
una entrevista a los medios de comunicación; fue a
PRESUNTAS CÉLULAS un periodista para un periódico de Sofía, y consis-
El siguiente dosier clasificado contiene la infor- tió solo en vacua charla de relaciones públicas. Su
mación reunida hasta la fecha sobre las presuntas encanto personal le ha permitido forjar relacio-
células más prominentes. Si no son ya el sujeto de nes positivas y provechosas con muchos oficiales
una agresiva operación de investigación, pronto de inteligencia occidentales, que no deberían caer
lo serán. Puede que se despliegue a tu equipo para de esta manera. Aficionado a los Beach Boys y a la
investigarlas. Incluso si no se te asigna para tratar música surfera americana de los 60, se sabe que
con estos bien defendidos adversarios, encontra- Bonchev canta mientras tortura.
rás instructivo examinar la estructura, la com-
posición del personal y el perfil táctico de estas Veterano de la Securitate rumana, Ion Potocean,
emblemáticas organizaciones esoterroristas. de 61 años, es un delgado y adusto vegetariano que

74
lleva gafas y colecciona aves exóticas. General- que no descubrimos. Zharkov lleva siempre consigo
mente parco en palabras, se puede extender en el una caja de metal cerrada con llave. En Estambul
tema de los derechos de los animales, que defiende mató a un hombre por intentar robársela.
con pasión. Esta postura no le ha impedido nunca
infligir sufrimiento irreparable a sujetos humanos. Pyotr Pavlovich, de 38 años, es el miembro más
La UEP lo clasifica como un sádico con tendencias joven del grupo. Es un protegido de Zharkov, nacido
dominantes. en Bielorrusia. Le gusta especialmente interrogar a
mujeres. Sus víctimas salen de sus interrogatorios
Su exalumna de la Securitate y antiguo amor desfiguradas, con la boca cortada hasta formar una
Mihaela Iosifescu, de 56 años, se ha dedicado horrible sonrisa. Nuestros perfiladores de la UEP
recientemente a una vida de celibato. Se la puede creen que es un vengador, que actúa movido por
identificar por su austero corte de pelo y su afición la rabia de haber sido abandonado de niño por su
por la tortura eléctrica. Iosifescu gestiona los arre- madre, una prostituta. Su aparición en varias ciuda-
glos comerciales de la compañía. Es ella quien ha des de Europa del Este y Oriente Medio coincide con
amasado su impresionante cartera de inversiones, una serie de asesinatos de prostitutas ejecutados de
en la que abundan los contratistas del ejército y los un modo similar. De tener pruebas de que Pavlovich
fabricantes de armas. ha empleado sus credenciales de seguridad y su rela-
ción con 5C Asociados para cometer una cadena de
El antiguo interrogador del KGB Oleg Zharkov asesinatos en serie, se podrían usar como cuña para
supervisó la construcción de varias prisiones secre- separar a la corporación de sus patrones entre las
tas para el gobierno de los Estados Unidos en la anti- agencias de inteligencia.
gua república soviética de Bielorrusia. Su nombre
apareció en el Rolodex de Theodore «Rusty» Mis- El analista «Sarga ordenada», compilador del dosier
taugh, una figura clave en la Operación Matadero. completo sobre 5C Asociados, especula que de algún
Puede que fuera un miembro de esta conspiración modo los 5C aprovechan la energía psíquica liberada

75
en sus sesiones de tortura y la envían como tributo a Kandahar. Las invocaciones a la Muerte de Muertes
sus patrones de la oscuridad exterior. Puede que uno incluyen palabras clave típicas de rituales de invo-
o más de ellos estén infectados con Destripadores, cación esoterroristas.
unas entidades parasitarias que recompensan a sus
huéspedes con fuerza y energía cerebral inhumana Nuestro contacto fotografió además a un traficante
siempre que sigan realizando torturas. de armas extranjero en una charla distante con
entrenadores de la Bala Negra en el perímetro del
LA BALA NEGRA campamento. Los análisis de reconocimiento facial
Plagada ya de por sí de insurgentes talibanes, la asocian la imagen a Daniel Owen Bradley Jr., de 46
carretera entre la ciudad afgana de Kandahar y el años, de Port Mars, Florida. Bradley es un corredor
centro pakistaní de Quetta se enfrenta ahora a una de armas atado a una larga lista de presuntos agentes
nueva y más extraña amenaza. Durante los últimos esoterroristas.
seis meses, una pequeña pero creciente organización
derivada de los talibanes ha orquestado una serie de Bajo cierta luz, la Bala Negra podría parecer una
brutales asaltos contra nómadas y aldeanos locales. secta habitual. Sin embargo, su proximidad al punto
Llamándose a sí misma «la Bala Negra», se presenta estratégico que es la frontera entre Afganistán y
como un ejército de guerrilla que mezcla radicalismo Pakistán les concede una potencial desestabilización
islámico con nacionalismo tribal pastún. Sus accio- geopolítica de amplio alcance. Se recomienda un
nes no dejan traslucir su dedicación a ninguna de las envío rápido de un equipo FES experto en idiomas y
dos causas. El grupo ataca a aldeanos pastún y cam- culturas centroasiáticas.
pamentos talibanes con la misma ferocidad. Hasta
hace poco, la Bala Negra había evitado los ataques LA FAMILIA CAILLET
contra las bien armadas fuerzas de la OTAN. Un par En lo alto de una colina solitaria cerca de Larzac en
de ataques con cohetes contra unidades canadienses una zona rural del suroeste francés vive la familia
de patrulla el mes pasado sugieren un aumento de su Caillet, una banda muy unida de granjeros inces-
confianza, ambición y capacidad. tuosos de los que sospechamos que asesinan siste-
máticamente en nombre del esoterrorismo. Tras una
La Bala Negra afirma conceder a sus insurgentes serie de enfrentamientos causados por su negativa
poderes sobrenaturales. Por cada enemigo que un a obedecer las ordenanzas municipales, las fuerzas
guerrero mata con una AK-47 especialmente ben- de la ley locales se niegan a entrar en su propiedad.
decida y torneada a mano, supuestamente le incre- La gente de las comunidades cercanas de La Barde
menta la visión, la determinación, la resistencia y Ratebout les llama abiertamente caníbales, y atri-
y la fuerza. El líder del grupo, conocido solo como buye su inmunidad legal a un pacto con el diablo.
Khepeska, «El Trasgo», tiene la reputación de haber
matado a cientos desde que empezó su carrera como De hecho, la policía sospecha de ellos en una serie
un muyahidín antisoviético. La leyenda dice que de desapariciones que se remontan a los años 50,
puede ver a través de montañas, derribar un Hum- pero nunca han obtenido pruebas suficientes como
vee con las manos desnudas y que no ha tenido que para conseguir un registro de la propiedad. No se ha
comer o beber desde 1998. encontrado a ninguno de los desaparecidos, ni se ha
hallado ni una gota de sangre.
Durante el año pasado, uno de nuestros agentes
dobles pasó siete meses sometido a un proceso de La cantidad de desapariciones enlazadas con los
reclutamiento de la Bala Negra, hasta que los miem- Caillet puede llegar hasta setenta. Sus víctimas son
bros de su equipo perdieron el contacto. Durante siempre extranjeros, que viajan por la zona solos o en
ese tiempo se le presentaron varios niveles de pro- grupos pequeños. Nunca se les ve con los Caillet, pero
paganda. Finalmente, cuando confiaron más en a menudo son vistos cerca de su propiedad.
él, sus entrenadores dieron a entender que la Bala
Negra servía a Alá a través de un espíritu interme- Se sabe que la propiedad de los Caillet está llena de
dio llamado «la Muerte de Muertes». Lo describie- trampas. Hay túneles que supuestamente recorren su
ron como una bestia susurrante con novecientas colina y les permiten desplazarse con la facilidad de
bocas, que vivía bajo las arenas de la provincia de los guerrilleros del Viet Cong. El patriarca de la fami-

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lia, Eugene, luchó en Indochina, primero en el bando conocidos durante un tiempo, y luego desaparecen.
francés y luego en el de los revolucionarios de Ho Chi Puede que vivan literalmente bajo tierra en la granja,
Minh, y puede haber construido o expandido la red o que se despidan para unirse a otros grupos enemi-
de túneles. gos. Tras un asalto contra un complejo esoterrorista
en Guatemala, en 1993, se encontró muerto a un
Los aldeanos afirman que los túneles también están francés con las cejas inclinadas características de los
plagados de trampas, pero si nadie que entre sale Caillet.
vivo, es difícil saber cómo ha podido convertirse esto
en conocimiento común. Por orden de edad aproximada, los nombres de
los Caillet conocidos son: Eugene (unos 85 años),
Otros rumores sugieren que los Caillet son solo la Jean-Pierre (55), Emilie (53), Bernadette (50), Ber-
punta de la lanza visible de una secta mucho mayor, nadette-Louise (40), Patrice (40), Claude (40), Julien
una que implicaría a muchos miembros respetables (30), Estelle (30), Jacques (30), Jerome (30), Pilate
de la comunidad local. (30), Gorgona (30, puede ser un apodo), Camion (20),
Botte (20), Fosse (20), Chiffon (20), Larve (quincea-
La conexión de la familia con el esoterror se puede ñero), Britney (quinceañera), Lindsay (quinceañera),
trazar hasta 1959, cuando uno de los tres hermanos Eugene-Julien (quinceañero) y una cantidad indeter-
que dirigían entonces la granja, Julien, la dejó breve- minada de niños más pequeños.
mente para ir a París. Allí se hundió en una vida de
crímenes menores y abuso de drogas, hasta que cayó EL CÍRCULO
en la órbita de Marguerite Bechard, dueña de un café. En 2003, entre los saqueos generalizados que siguie-
Bechard convirtió su establecimiento en núcleo de ron a la caída de Bagdad ante las fuerzas de la coali-
la escena artística avant garde de la ciudad. Actuando ción liderada por América, un grupo de oficiales de
como musa expendedora de heroína, inspiró a escri- inteligencia civil y militar salieron brevemente del
tores y pintores a incluir temas e imágenes proesote- radar para explorar el sótano de un misterioso edifi-
rroristas en sus obras. A día de hoy aún se desconoce cio en el corazón de la provincia de Anbar.
el origen de su lealtad hacia la oscuridad exterior.
En aquel momento, los analistas de inteligencia con-
Bechard empleó a Julien Caillet como cobrador de vencional creyeron que la pequeña estructura de blo-
deudas y músculo en general. Se encontró a Mar- que de hormigón que había allí era un receptáculo
guerite destripada en su bañera en 1956, tras lo cual para documentos de catalogación del programa de
Julien volvió a casa. La policía parisina ignoró a Cai- armas de destrucción masiva de Saddam Hussein. Le
llet para centrarse en el antiguo amante argelino de dieron el nombre en clave «Caja blanca».
Bechard, que fue encarcelado y guillotinado por el
crimen. Nosotros sabíamos la verdad, o parte de ella. Caja
blanca era desde hacía mucho tiempo una fuente de
Salvo si se cuentan un par de incidentes poco claros fenómenos anómalos, sellada tras la primera Guerra
ocurridos en 1949 y 1951, las desapariciones empe- del Golfo por el equipo secreto de exorcistas sufíes
zaron al principio del otoño de 1956, tras el regreso de Saddam Hussein. Nuestras fuentes coinciden en
pródigo de Julien. Probablemente la primera víctima que la estructura cubría la entrada a un complejo
fuera la pintora aficionada Bernadette Laforet, que subterráneo, pero difieren en cuanto a su naturaleza
fue vista por última vez a un kilómetro de la granja y contenidos. Un antiguo miembro de alto rango del
de los Caillet. La desaparición más reciente ocurrió partido Baaz, informador de nombre en clave «Ató-
hace solo seis meses. El empleado de mensajería de nito», afirma que era una red de cavernas naturales
paquetes Farid Bencherif se perdió a dos kilómetros y que contenía una serie de pergaminos escritos en
y medio de los Caillet. Se encontró su camión con el un alfabeto arábigo invertido, a los que él llamaba el
motor encendido en una granja abandonada. anti-Corán. Nuestro hombre infiltrado en el equipo
de exorcismo sufí, de nombre en clave «Bípedo»,
Al parecer los Caillet son endogámicos, lo que difi- afirma que era una ruina del periodo dinástico tem-
culta definir sus relaciones familiares exactas. En prano de la civilización sumeria, aproximadamente
ocasiones se ven en la propiedad a individuos des- entre el 2900 y el 2300 a. C., y que era el hogar de una

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antigua entidad demoniaca conocida por la humani-
dad como Ereshkigal, reina del inframundo.

Cómo descubrió el lugar la célula autodenominada


«el Círculo» sigue sin conocerse. Los datos confirma-
dos son los siguientes:

El 11 de abril de 2003, el sargento de la marina Neal


Gingerich, el teniente del ejército James Rice, la
especialista en comunicaciones del ejército Ruby
Kumar, la agente de control de armas de la CIA Eli-
zabeth Mitchell, el SEAL de la armada Bradford
Lower y la criptoanalista de la NSA Joanne Waller se
unieron para penetrar las defensas de la estructura.
Encontraron y superaron dura resistencia de fuer-
zas tribales locales que intentaban evitarles entrar
en la estructura. Durante el tiroteo gran parte de la
sección superior moderna del edificio fue destruida
por fuego de misiles tierra-tierra. Los seis renega-
dos penetraron en la estructura subterránea bajo el
edificio, y permanecieron allí hasta el 13 de abril.
Ese día, una unidad de la Guardia Nacional que apa-
reció en escena con órdenes de asegurar el complejo
fue emboscada por los miembros supervivientes del
Círculo. El metraje de vídeo tomado por la unidad
de la guardia muestra a una de las mujeres, proba-
blemente Joanne Waller, alzándose como un fénix
de la estructura. Si se acepta la grabación como real,
entonces ella reduce a los miembros de la guardia a
cenizas con un movimiento de sus brazos.

El 14 de abril organizamos el bombardeo del com-


plejo subterráneo con bombas antibúnker, consi-
guiendo lo que esperamos fuera su destrucción per-
manente. La exploración forense posterior halló los
restos retorcidos de una daga ritual ensangrentada.
La sangre proporcionó una concordancia de ADN
con el del sargento Neal Gingerich, que no ha sido
visto vivo desde entonces. Aunque es tentador espe-
cular que sus antiguos aliados le sacrificaron a Eres-
hkigal, no podemos demostrar que la hemorragia
fuera fatal.

Las órdenes de arresto secretas contra los seis no die-


ron resultado alguno. Una unidad de fuerzas especia-
les que operaba en el territorio kurdo de Irak divisó
a unas personas que encajaban con las descripciones
de Lower y Rice combatiendo junto a un grupo de
«combatientes extranjeros» de guerrilla durante el
otoño de 2003. Este grupo asaltó las provisiones de
aldeas de las montañas durante el otoño y el invierno.

78
Los miembros capturados del grupo resultaron no adoración globalmente indica que es un enemigo de
ser jihadís extranjeros, sino kurdos marginados. terrible intelecto y calculador.
Afirmaban haber renunciado al Islam para adorar
a una diosa encarnada a la que llamaban la «Reina LA CÉLULA COLOMBO
Nocturna». Fuentes de cuerpos policiales y de inteligencia han
identificado la existencia de una gran célula esote-
Un asalto de alta prioridad contra el campamento del rrorista, muy integrada en la sociedad local y entre-
grupo acabó con casi un centenar de sectarios loca- tejida con elementos paramilitares y criminales, que
les, pero no encontró rastro de Wallace, Rice ni los opera en Colombo, la capital de la nación isleña de
demás. Un post mortem funcional confirmó nuestros Sri Lanka, localizada frente a las costas de la India.
temores: alguien dentro de las organizaciones con-
vencionales de inteligencia envió un aviso codificado El núcleo unificador de la Célula Colombo es el inte-
a su localización horas antes del asalto. El Círculo aún rés en la pedofilia. Parece que la célula la fundaron
tiene aliados dentro de la comunidad del espionaje turistas sexuales europeos, expatriados en busca de
estadounidense. Hasta el momento no se ha tenido protección para sus inclinaciones ilegales. Persiguen
éxito en ninguna operación de contraespionaje para una calamidad sobrenatural transformadora en la
descubrirlos. creencia de que, en un entorno postapocalíptico,
se dará rienda suelta a sus depredaciones sexuales.
Durante los años siguientes, miembros del Círculo se Mientras tanto, su célula esoterrorista se ha con-
han visto o detenido brevemente en Glasgow, Esco- vertido en un lucrativo negocio clandestino por sí
cia; Palm Beach, Florida; Hokkaido, Japón; Overjissel, misma, sirviendo a los deseos de un grupo mayor de
Países Bajos; y Bryne, Noruega. Mientras, violentas pedófilos que desconocen las motivaciones sobrena-
sectas guerrilleras que adoran a una deidad conocida turales y conspiratorias del grupo.
en los idiomas locales como la Reina Nocturna han
aparecido en las zonas menos desarrolladas de Perú, Parece que el líder de la célula es el octogenario Nel-
Rumanía, Bután, Tayikistán, Angola y Myanmar. El son Shiles, dibujante expatriado americano famoso
interrogatorio de miembros capturados revela pala- por la creación de Los Schmoop. Esta tira cómica,
bras clave adoctrinadoras similares, que indican un que muestra las graciosas travesuras de una familia
origen común para todas estas sectas. La velocidad de protoplasmática que vive en una ciudad imagina-
su crecimiento y su capacidad para convertir a sujetos ria llamada Schmoop Valley, se inició en 1956 pero
anteriormente ordinarios y racionales en fanáticos alcanzó la cumbre de su popularidad en las décadas
balbuceantes sugiere la presencia de un componente de los 60 y los 70. Aunque se ha hecho menos cultu-
psicoviral en la ideología de la secta que no puede ser ralmente ubicua desde que Shiles la dejó en manos de
de naturaleza completamente mundana. dibujantes fantasma en 1987, sus personajes centra-
les siguen generando millones de dólares al año gra-
En todos los casos, los miembros de las sectas han cias al merchandising, principalmente en los merca-
sido entrenados para realizar actos brutales, y apa- dos japonés y coreano. Las estimaciones actuales de
rentemente sin motivo, de rapacidad contra peque- la riqueza total de Shiles la sitúan en torno a los mil
ños centros de población. En ocasiones roban sumi- millones de dólares. Shiles sigue siendo un personaje
nistros o secuestran a jóvenes reclutas potenciales. querido en los Estados Unidos, y es reverenciado en
Su objetivo primario parece ser la desestabilización Sri Lanka debido a sus donaciones multimillonarias
psicológica. Por tanto, encajan en el modus operandi a obras de caridad infantiles y de otras ONG. Ha sido
esoterrorista de debilitar la Membrana. Al margen de excepcionalmente discreto en sus actividades ilíci-
estas similitudes tácticas, aún no hemos encontrado tas, tanto en las sexuales como en las sobrenatura-
pruebas de contacto con otras células. Hasta donde les, lo que obliga a ejercer una precaución extrema
sabemos, puede que el Círculo no sea consciente de en cualquier investigación sobre la célula Colombo.
que sus planes sirven a la causa de la oscuridad exte- La riqueza de Shiles, por no hablar de sus conexio-
rior. Sea lo que sea realmente Ereshkigal, debemos nes esoterroristas, ha comprado la lealtad de muchas
asumir que es un ser extremadamente poderoso figuras clave del gobierno y el ejército locales. La
de horror incesante. Su capacidad para usar a un orden no puede ofrecer su protección habitual a los
pequeño grupo de humanos para promocionar su agentes que lo persigan.

79
Shiles visitó Colombo por vez primera en 1984 y pasó patrón clásico de los abusos, Hegarty repite violenta-
allí los inviernos hasta su jubilación, momento en el mente el ciclo con chicos prostituidos bajo su control.
que se mudó permanentemente al lugar. Fue durante Siempre lleva varias armas, consideradlo extrema-
esas primeras visitas cuando se empezó a implicar en damente peligroso.
el turismo sexual. El gobierno local ignoró el turismo
sexual pedófilo hasta 1995. Tras anunciarse su pos- Anura, de edad y apellido desconocidos, ciudadano
terior persecución, Shiles se vio obligado a llevar sus de Sri Lanka. Antiguo menor prostituido convertido
gustos a la clandestinidad. Fue entonces cuando tomó en proxeneta, dirige el día a día de las operaciones del
contacto con más pedófilos. Aunque Shiles prefiere a grupo de prostitución de la célula. Bien conectado al
los chicos, otros de sus asociados frecuentan a prosti- mundo criminal local, se le encuentra a menudo
tutas menores de edad. Entre los asociados conocidos patrullando las playas de los hoteles de la capital
de Shiles, y presuntos compañeros esoterroristas, se de Sri Lanka. Rasgos identificadores: pelo hasta los
encuentran: hombros, gorra de béisbol de cuero, gafas de sol de
aviador con marco dorado, cicatriz de 16 cm en el
Philipp Polenz, 52 años, ciudadano austríaco, here- músculo pectoral izquierdo (herencia de una pelea
dero menor de una fortuna farmacéutica, encarce- de cuchillos).
lado brevemente en Alemania por proxenetismo y
distribución de pornografía infantil. Tanto Polenz Un oficial de alto rango del ejército no identificado
como su ya difunto padre, Florian, tienen desde hace ayuda a la célula con su misión secundaria, la pro-
mucho lazos con el esoterrorismo y se cree que fue- vocación de violencia entre los rebeldes y las fuerzas
ron participantes del letal ritual europeo cerca de del gobierno. Aunque supuestamente la guerra civil
Brujas en 1991. Se supone que Polenz es el ritualista terminó en 2009, tanto el gobierno como los rebel-
jefe de la célula. des del TLET (Tigres de Liberación del Eelam Tamil)
continúan con hostilidades intermitentes de perfil
Julian Ho, 32 años, tiene ciudadanía británica y bajo. Los esoterroristas de Colombo azuzan periódi-
malasia. Financia las operaciones del grupo creando camente esta tensión, para crear la sensación local de
y distribuyendo pornografía infantil. Se le cree res- intranquilidad y pánico que debilita la Membrana y
ponsable de los asesinatos de hasta cuatro sujetos facilita la realización de rituales mágicos. También
opuestos a sus proyectos de vídeo. Se puede recono- disfrutan de la libertad para operar que les otorga la
cer a Ho por su afición a los trajes blancos y a los som- continua inestabilidad política de Sri Lanka.
breros Panamá, y por su hábito de juguetear con un
encendedor de oro con diamantes incrustados. Se le Además, el grupo Colombo influencia a, o cuenta
debería considerar armado y peligroso. como miembro directo con, un líder de alto rango del
TLET, que proporciona servicios similares para ase-
Keith Hegarty, 37 años, ciudadano irlandés, anti- gurar que nunca se resuelva pacíficamente la dife-
guo miembro de las Fuerzas de Defensa Irlandesas rencia entre los grupos étnicos mayoritarios y mino-
y antiguo empleado de varias compañías mercena- ritarios.
rias. Algunos de sus destinos en estas últimas fue-
ron Afganistán e Irak. Hegarty sirve al grupo como SOCIOS DE INVERSIONES ENERTIA
experto en contravigilancia y espionaje en general, La empresa de capital Inversiones Enertia, con base
además de ser el encargado de aplicar la violen- en Silicon Valley, une los mundos de la magia de las
cia con quienes sea necesario. Se aprovecha de una finanzas y del software de innovación. Además, si el
reserva de contactos con otros matones del mundo análisis de datos basado en palabras clave es correcto,
criminal de Colombo. Nuestras fuentes hablan de es un nido de actividad esoterrorista.
un don para el disfraz y un talento innato para los
idiomas. Se sabe que se defiende en cingalés y támil, Inversiones Enertia fue creada formalmente el 31 de
además de hablar inglés, gaélico manés, árabe y octubre de 1980. En tráfico electrónico interceptado,
pastún. Los archivos de los servicios sociales de su su fundador, Curtis Lansberry, remarca repetidas
ciudad natal de Mallow, en Irlanda, revelan el tras- veces la importancia de esta fecha. Fue el Halloween
fondo de Hegarty: fue víctima de abusos sexuales por inmediatamente anterior a la decisión de IBM de
parte de varios adultos de su familia. Siguiendo un contratar a la naciente Microsoft Corporation para

80
desarrollar un sistema operativo. Aún no está claro de Decimax, supervisó su toma del control del mer-
si esto indica un verdadero enlace entre el gigante del cado de máquinas de votación por ordenador. Promi-
software de Seattle y el esoterrorismo, o si solo es un nente donante al Partido Republicano de los EEUU y
caso de correspondencia mágica. consejero tecnológico no oficial de los presidentes
Bush, padre e hijo.
En sus más de cuarenta años de funcionamiento, la
empresa privada Enertia ha sido instrumental en Kevin McDonagh (n. 1940): magnate inmobiliario
la fundación de incontables empresas tecnológicas, cuya familia poseía grandes extensiones de terreno
muchas de las cuales son ahora los nombres más en zona industrial de Santa Clara, California, antes
grandes de la industria de los ordenadores. Su actual de que el lugar se convirtiera en el epicentro del sec-
junta directiva parece el quién es quién de los secto- tor tecnológico. Proporcionó a compañías tecnológi-
res financiero y tecnológico. cas prominentes acuerdos favorables de usufructo a
cambio de participación en sus capitales. Su primera
Socios actuales: mujer y su madrastra fueron asesinadas en 1969, en
Está el propio Lansberry: de 80 años, heredero par- un caso aún sin resolver que copiaba el modus operandi
cial de la fortuna de Hermanos Andrews produc- de Manson.
tos envasados. Multiplicó por cuatro su herencia
con unas atrevidas especulaciones en el mercado En su conjunto, Inversiones Enertia es responsable
de acciones entre 1963 y 1980. Su primer beneficio de iniciar una compleja red de empresas de software
masivo ocurrió cuando vendió acciones de valores de cuyos productos mueven a negocios y comunicaciones
primera clase el día antes del asesinato de Kennedy de Internet a nivel global. Los miembros de su consejo
para volverlos a comprar antes de su recuperación de administración se benefician rutinariamente de
unos pocos días después. Diagnosticado con un cán- catástrofes ocurridas por todo el mundo. Sus patro-
cer inoperable de pulmón en 1998. Al año siguiente nes de inversión sugieren la posesión de conocimiento
se proclamó libre de cáncer gracias a un tratamiento previo de las ocurrencias desestabilizadoras.
experimental. El valor de las acciones de Pharma-
trex, la compañía supuestamente responsable de esta Conversaciones interceptadas de los socios se refie-
cura, se cuadruplicó durante el año siguiente. Desde ren repetidamente al «Proyecto Reprogramar», un
su fundación hasta la subida de las acciones, Lansbe- esfuerzo masivo multigeneracional llevado a cabo
rry había sido su principal accionista; entonces ven- por las distintas empresas que controla el colectivo.
dió. Durante conversaciones monitorizadas electró- Durante años, nuestros analistas creyeron que era
nicamente, Lansberry habla de «la Pharmatex» como un intento de usar el miedo ante el efecto 2000 como
si fuera una persona o entidad femenina. pretexto para derrumbar la economía global, llevado
a cabo posiblemente por un fallo global de los orde-
Allen McClain (n. 1962): fundador y antiguo pre- nadores el 1 de enero de 2000. Cuando la fecha pasó
sidente del gigante de las bases de datos Freshtext. sin incidentes se asignó a un nuevo equipo de analis-
Filántropo renombrado y poseedor de franquicias de tas de datos para determinar la verdadera intención
deportes de la NBA, NHL y MLB. del Proyecto Reprogramar.

Forest Rawley (n. 1960): inventor del formato de Hemos concluido que es nada menos que un intento de
compresión de sonido .WEX, cofundador de las fir- reconfigurar la consciencia humana. Las interfaces de
mas tecnológicas LoHal y Seedlot. Famoso por su usuario promovidas por las empresas relacionadas con
participación en Futurecamp, un programa de pupi- Enertia pueden entrenar sutilmente nuestros recuer-
los para promocionar a los visionarios de la tecnolo- dos motores para realizar tareas de ciertos modos pre-
gía del mañana. determinados. A lo largo de varias generaciones, estas
acciones arraigadas alteraran la estructura neuroló-
Ernest Long (n. 1951): socio capitalista inicial de los gica de las mentes de los usuarios. Esto puede hacerlas
titanes tecnológicos Kernelwerx, Larrup Systems y más susceptibles al control de la oscuridad exterior.
Decimax. Miembro del consejo de NASDAQ durante En otras palabras, gracias a décadas de esfuerzo de
el cambio del sistema de pedidos telefónico al digital Enertia, no estamos programando los ordenadores, los
tras la crisis de las acciones del 87. Como presidente ordenadores nos programan a nosotros.

81
Esta conclusión se ve apoyada por experimen- Dorada. Esto, afirman, ocurrió durante la revuelta
tos mentales, pero carece de pruebas fehacientes. de 1901 en torno a la introducción del recién lle-
Los protocolos de interfaz de usuario problemáticos gado Aleister Crowley, que llevó a su escisión fatal.
promovidos por el software de Enertia están ya tan
incrustados en el uso diario de la tecnología que eli- Hasta donde nuestro departamento de investiga-
minarlos parece inconcebible. Requeriría reiniciar ción histórica puede asegurar, ni Ashley Blackwell
toda la industria del software, causando un nivel de (1858-1930) ni su hijo y sucesor Conrad Blackwell
perturbación económica mayor que el temido en el (1881-1951) estuvieron implicados en el esoterror
momento cumbre del miedo al efecto 2000. ni poseyeron verdaderos poderes sobrenaturales.
Durante la mayor parte de su larga vida, parecía que
CÓNCLAVE ETERNO DE JEFES SECRETOS tampoco el nieto de Blackwell, el actual gran maes-
Como regla general, los investigadores de la Ordo tro del C.E.J.S., Bram Blackwell (n. 1923). Hasta
Veritatis pueden asumir que cualquier persona o 1995, el cónclave de Blackwell de ocultistas geriá-
grupo que afirme abiertamente practicar magia tricos se comportaba más como una reunión del té
ritual no está afiliado con el enemigo. Ni tampoco semanal que como una célula esoterrorista.
los supuestos ocultistas capaces de realizar cual-
quier ritual objetivamente eficaz. Cualquier bene- Entonces Blackwell recibió un nuevo paquete de
ficio que obtengan de sus obras se puede explicar los Jefes Secretos, que contenía rituales revisados
como una quimera, el poder del placebo u otros y el supuesto secreto de la inmortalidad. Desde ese
fenómenos psicosociales. Al contrario, las células momento, ningún miembro del C.E.J.S., sin importar
enemigas nos ocultan cuidadosamente sus afini- su edad, ha muerto. Según un informante, ninguno
dades ocultistas. de ellos parece tener ahora más de setenta años.

La excepción que demuestra la regla es la socie- Infundido de energía fresca, el C.E.J.S. dice ahora
dad ocultista londinense llamada Cónclave Eterno que está buscando sangre joven. Sin embargo, nin-
de Jefes Secretos. Tanto sus partidarios como sus guno de los miembros más jóvenes se queda mucho
críticos tienden a referirse a él por su acrónimo, tiempo. Al menos siete candidatos han desapa-
C.E.J.S. (siguiendo su gusto por el pasado, las letras recido poco después de entrar en contacto con el
del acrónimo siempre aparecen separadas, a la grupo, y aún no se han encontrado.
vieja usanza, por puntos).
Blackwell se ha convertido en un asiduo de la tele-
En apariencia, el C.E.J.S. tiene toda la pinta de visión y la radio británicas como experto en ocul-
ser un grupo de locos excéntricos. Casi todos sus tismo. Sus libros sutilmente desconcertantes sobre
miembros han pasado con mucho la edad de jubi- el tema crecen en ventas cada año.
lación. Publican un boletín mimeografiado de irri-
Fíjate en que este informe omite
pertinentemente el origen de la
propia Ordo Veritatis como rama
de la Aurora Dorada.

tadas diatribas contra los que consideran sus riva- El papel definitivo del grupo en el plan general del
les. Su presencia en Internet consiste en una única esoterrorismo no está del todo claro. Puede que
página de HTML que no se ha actualizado desde sirva como apoyo secreto para agentes más jóvenes
2001. Como casi todas las asociaciones preten- en el Reino Unido, o puede que sus miembros estén
didamente mágicas, la historia oficial del C.E.J.S. reuniendo fuerzas para algún ataque dramático
afirma descender directamente de la Orden Her- contra la sociedad decente.
mética de la Aurora Dorada original. Como sin
duda recordarás, los rituales y estructura de ese Entre los ayudantes clave de Blackwell están:
icónico gremio de magia ritual victoriano deriva-
ban supuestamente de unos adeptos alemanes lla- Phyllis Parsons (n. 1925): viuda del explorador de
mados «Jefes Secretos». El C.E.J.S. afirma, aunque África, bon vivant y oficial británico Wilfred Par-
probablemente sea falso, que su fundador, Ashley sons. Socia capitalista de la editorial Tallon & Nes-
Blackwell, fue contactado directamente por estos bit, que publica los libros de Blackwell.
archimagos ocultos. Supuestamente le dieron los
rituales verdaderos y completos que hasta entonces Percy Monkman (n. 1926): poeta y pintor deca-
habían sido prohibidos a los líderes de la Aurora dente, amigo de Kim Philby y Anthony Blunt;

82
presunto participante secundario en el grupo de le creyó muerto. Reapareció en otoño, con una
espionaje «los cinco de Cambridge». actitud mucho más solitaria. Durante los meses
siguientes, se encontraron seis miembros de dos
Cyril Longden (n. 1935): antiguo vicario angli- bandas rivales brutalmente asesinados en Bom-
cano, editor de dieciséis libros de crucigramas. bay, Hyderabad y en la lejana Dubai. Gracias al
exitoso despliegue de Velos durante investigacio-
Hubert de Ruelle (n. 1932): productor teatral reti- nes por lo demás infructíferas, nuestros equipos
rado. pudieron ocultar al público el verdadero tenor de
estas muertes. En cuatro de los casos los cuerpos de
Sarah Paton (n. 1938): la sirena sexual del grupo. las víctimas literalmente se habían dado la vuelta
Durante muchos años mantuvo un incómodo de dentro a fuera. El cerebro de la quinta víctima
menage a trois con Blackwell y de Ruelle. Estuvo había sido sustancialmente devorado por gusanos
casada con el cineasta y budista pionero en occi- semitransparentes de un filo taxonómico descono-
dente Arthur Coleman, de 1962 a 1968. cido. El sexto se encontró descuartizado en cubos
perfectos de tres centímetros, congelados y apila-
ESCUELA-K dos en una nueva forma en medio de un jardín de
En medio de un boom inmobiliario, en ocasiones esculturas.
literalmente explosivo, la ciudad india de Bombay
ha visto el resurgir de su una vez infame escena Sobra decir que los medios de estos asesinatos
de crimen organizado. Sus notorios gánsteres apuntan de forma clara a que alguien de la Escue-
de los años 90 fueron expulsados después de que la-K es capaz de usar los servicios de EOE. Un
las guerras internas de su subcultura criminal, rumor moderadamente creíble indica que Raaghav
anteriormente secular, se convirtieran en un san- Kongara, mientras convalecía de su herida en la
griento conflicto entre hindús y musulmanes. Los cabeza de 2005, recibió la visita de un «hombre
antiguos jefes criminales dirigieron la situación santo de las montañas» cuyo nombre se traduciría
desde el extranjero durante unos años, hasta que como «Músico del Océano». Este nombre ha lla-
la nueva economía atrajo a un grupo más joven mado la atención de nuestros agentes, el gurú de
de tiburones. Esta nueva generación de gánsteres Kongara podría ser una EOE. Qué beneficio percibe
busca dinero, prestigio y el control de las lucrati- una entidad así en su implicación con la guerra de
vas industrias inmobiliarias y cinematográficas de bandas de Bombay es una cuestión que debemos
la ciudad. investigar con celeridad.

Un recién llegado a la caótica escena de bandas es PARTEI-VEREIN


el poco documentado equipo llamado Escuela-K, Partei-Verein es el nombre tanto de un club sexual
en honor de su presunto líder, Raaghav Kongara, clandestino en Dresden, Alemania, como el de la
de estatura y mecha cortas. Al contrario que sus cooperativa de individuos que ha dirigido el club
compañeros, Kongara no es un chico barrioba- desde la caída del Muro de Berlín.
jero en alza, sino un sociópata marginado de una
familia en rápido ascenso. Las informaciones no El club surgió en los años 70 como una sociedad
concuerdan en si realmente su padre, el magnate secreta de aventureros sexuales con fuertes cone-
Anand Kongara, lo ha desheredado o si simple- xiones a la Stasi, la muy temida agencia de seguri-
mente está actuando a favor del negocio familiar dad interna de Alemania del Este. Aunque lo hemos
empleando unos medios alternativos. Kongara es sabido desde sus comienzos, el extraño aspecto
famoso por hacer pasar a sus lugartenientes por su sexual de la Stasi ha llegado al conocimiento del
propia versión de una escuela de negocios y por la público recientemente. Durante este periodo, el
súbita violencia con la que ataca a sus enemigos. Partei-Verein se implicó en prostitución, creación
de obras pornográficas de alto presupuesto y en la
En mayo de 2005, Kongara recibió un disparo en violación de prisioneros políticos.
la cabeza en el exterior de una discoteca cerca
del elegante distrito Coloba Causeway. Evacuado Las conexiones entre los comunistas amantes de
con rapidez por sus partidarios, desapareció y se la adrenalina y el esoterror se remontan a los pri-

83
meros años de la organización. La primera gene- Solo los asiduos llegan a conocer a los líderes y
ración de líderes del Partei-Verein ha sucumbido los que exhiben señales delatoras de perversi-
al desgaste o ha sido neutralizada, en las Opera- dad reciben una invitación al círculo interior.
ciones Istmo veloz (1979) e Interruptor de peris- Allí son expuestos a los rituales curativos. Varios
copio (1986), por fuerzas de la Ordo Veritatis. han empezado a partir de ese momento a cometer
Istmo veloz evitó un intento de infectar a turistas innombrables crímenes sexuales. La publicidad en
y diplomáticos occidentales con una enfermedad torno a estos ha debilitado la Membrana por toda
de transmisión sexual de ferocidad sobrenatural. Alemania. Otros son usados por los líderes como
Interruptor de periscopio acabó con un grupo de esclavos personales.
cirugía experimental que buscaba el desarrollo de
un nauseabundo nuevo órgano de placer. El líder aparente del grupo es Marquard Fuchs, de
52 años, cuyos dos padres fueron oficiales de alto
El grupo actual es abiertamente apolítico y niega rango de la Stasi y fundadores del Partei-Verein de
toda conexión con el grupo Stasi con el que una la Guerra Fría. En su vida diaria posee y dirige una
vez compartió nombre. En un examen más deta- cadena de muebles de lujo. Las fuentes sugieren que
llado se pueden ver los lazos familiares que su órgano sexual original no responde, incluso con
conectan a miembros clave del grupo actual con la ayuda de medicación para la disfunción eréctil.
los conspiradores originales. Su segundo pene, instalado mágicamente en su
hueso sacro, compensa más que de sobras esta defi-
Hoy en día, el Partei-Verein recluta agentes, nor- ciencia. Mientras que muchos otros miembros de
malmente como ignorantes ingenuos, y los atrae la célula muestran rasgos clásicamente hedonistas,
a un mundo de prácticas sadomasoquistas extre- Fuchs parece ser un dominante de corazón helado.
mas. Rumores bien fundados afirman que los
líderes de la célula han sintetizado una droga que Apodado «la Babosa», Ulli Scheydt, de 43 años,
permite regenerar la piel arrancada y los huesos sirve como el director de operaciones del grupo,
pulverizados. De este modo, los aficionados al asegurando los edificios y manteniendo el contra-
dolor extremo pueden ser sujetos a torturas que espionaje. Un sumiso clásico, disfruta de los abu-
normalmente los desfigurarían permanente- sos, verbales y de otros tipos, de sus compañeros
mente o incluso los matarían, y curarse después. conspiradores. Su piel brilla de forma malsana. En
No hace falta un analista de alto nivel para dedu- su vida civil encabeza una consultoría de seguridad
cir que el origen de esta droga yace en el otro lado informática.
de la Membrana. Si es una sustancia farmacéu-
ticamente activa o, más probablemente, la tapa- La antigua modelo y actual gerente de una agen-
dera para las acciones de una o más EOE, es un cia de modelos Monica Raab, de 34 años, atrae a
tema que requiere más investigación. un devoto círculo de aspirantes a miembros del club
desesperados por ser pisoteados por sus tacones de
Aviso: si es una droga, resiste la tentación de aguja de quince centímetros. El año pasado se recu-
usarla para curar tus propias heridas. Los efectos peró misteriosamente de un temprano cáncer de
secundarios de algo así seguro resultarían mons- pulmón. Supuestamente se puede abrir una herida
truosos. en la garganta, haciendo que cante una hipnótica
canción de sirena.
Las reuniones del club se celebran de forma varia-
ble en distintos lugares. Los eventos son privados Su protegida, la prometedora modelo Marcella di
y los candidatos a participar son cuidadosamente Luigi, de 21 años, ha sido vista recientemente bajo
estudiados. A la mayoría solo se les permite aten- una identidad falsa en eventos del círculo interior
der a reuniones que parecerían inocuas a miem- del Partei-Verein. Se rumorea que posee una car-
bros experimentados de la escena sexual clan- peta de fotos comprometedoras que la muestran
destina. Los agentes no acostumbrados a esta a ella, siendo menor de edad, con una selección de
subcultura pueden quedar horrorizados incluso los líderes políticos y de negocios más prominentes
por este nivel de libertinaje, así que prepárate de Europa. Esto podría explicar la impunidad legal
para actuar como si no pasara nada. bajo la cual sigue operando el club.

84
Uno de estos hombres, un ayudante del primer conexión Politburó una cuestión de altísima prio-
ministro alemán, es Rudolf Schroeter, de 68 años, ridad. No podemos permitirnos tener una potencia
que ha empezado recientemente a bloquear enlaces emergente de tal magnitud influenciada en secreto
necesarios de la Ordo Veritatis con las fuerzas de la por la oscuridad exterior.
ley de la zona de Dresden. Su mujer de 23 años murió
recientemente en su ducha, supuestamente por cau- PRESUNTOS AGENTES
sas naturales. Un agente de policía (nombre no dis- Los siguientes perfiles detallan las actividades de
ponible) en la escena informó de que en el interior de varios sospechosos de esoterrorismo, que o bien son
la puerta de la ducha de Frau Schroeter había extra- agentes independientes o bien están atados a más de
ñas marcas de arañazos. una célula enemiga conocida. Cada sujeto presenta
desafíos operacionales. A algunos se les busca para
LA CONEXIÓN POLITBURÓ su detención inmediata. Otros poseen tal influencia
De 2002 a 2007, la Ordo se embarcó en una inicia- que debemos recoger más pruebas antes de actuar.
tiva esperada desde hacía mucho para establecer También debe contemplarse la posibilidad de que
una línea de frente en el gobierno chino. Denomi- algunos de ellos sean inocentes de los cargos de los
nado «Puente dragón», este programa de alcance que se les acusa y que hayan llegado a nuestra aten-
político y diplomático obtuvo algo de éxito inicial, ción como resultado de campañas de desinformación
se forjaron relaciones con varios oficiales clave de del enemigo.
segunda clase en la RPC. Por medio de sus inter-
venciones, equipos de la OV fueron capaces de con- SEBASTIÁN AVRUJ
ducir operaciones exitosas, con Velo incluido, en LÍDER DE SECTA
Beijing, Shanghái y en las zonas rurales en torno a Nació el 13 de febrero de 1975 en Santiago del
las Montañas Amarillas. En 2006 estos enlaces alia- Estero, Argentina. Quedó huérfano a los 3 años tras
dos pudieron organizar por primera vez equipos de la muerte de su padre y su madre en un accidente
investigación de la Ordo compuestos en su totalidad de autobús. Residió en el Hogar Infantil Prado Verde
por locales. Se activaron tres grupos, y obtuvieron hasta los 4 años, edad a la que fue adoptado por los
éxitos sólidos en las Operaciones Perla electrón, venezolanos Dimas y Elba Maniquis. Dimas Mani-
Falso engaño y Señuelo peonia. quis es un ejecutivo del petróleo; su mujer es miem-
bro de la alta sociedad. Se crió en Buenos Aires,
En septiembre de 2006, miembros de los tres equipos Argentina, hasta los 13 años, cuando sus padres
fueron barridos por fuerzas de seguridad interna. Dos adoptivos le enviaron a su hogar en Caracas. La
investigadores escaparon a Hong Kong y, desde allí, investigación de su trasfondo pinta el retrato de un
a pisos francos en lugares clasificados. Sus mecenas chico sensible de buenos modales que empieza a dar
de alto nivel no tuvieron tanta suerte: todos fueron guerra tras el traslado a un país que solo ha visitado.
secuestrados, interrogados y ejecutados. Sus muertes Su adolescencia fue un cúmulo de consumo de dro-
nos fueron anunciadas con la llegada de algunos de gas y encontronazos con bandas. Con 17 años, fue
sus órganos internos, en neveras de trasplante, a las secuestrado brevemente para obtener un rescate
instalaciones de la OV en Sao Paulo y Singapur. por gánsteres de las favelas, los famosos barrios
bajos laberínticos de Caracas. Poco después de su
Como Puente dragón era una prueba, se ocultaron liberación, ayudó a sus antiguos captores a secues-
los detalles operativos de la OV a nuestros compañe- trar a varios compañeros de escuela. Desheredado
ros chinos. Cualquier información a la que pudieran por su padre adoptivo, pasó un breve periodo en
tener acceso debe considerarse desvelada. Cualquier prisión antes de recibir la amnistía del agente de
activo que pudieran de revelar ha sido desmantelado correccionales Rodolfo Landa. La inteligencia local
o camuflado. sugiere que Landa es un agente reclutador esoterro-
rista, que examina el saturado sistema penitencia-
Solo puede extraerse una conclusión de este inci- rio argentino en busca de talentos prometedores.
dente: que pese a lo alto que llegamos en la estructura
de poder china, una célula enemiga nos precedió. Tras su liberación en 1996, asistió a un seminario
Aunque la tarea es increíblemente difícil y peligrosa, en Caracas. Los informes sobre las razones de su
debemos hacer de la infiltración y destrucción de la abandono no son claros: se le expulsó por inmorali-

85
dad o presentó su resignación. En este punto vuelve
informalmente a su apellido de nacimiento, Avruj,
aunque legalmente sigue siendo conocido como
Sebastián Maniquis.

Reaparece en 1999 como líder de las Flores de Santa


Bernadita, una secta pseudocatólica afincada en las
favelas. Su rebaño crece al ganar reputación como
sanador de fe. Se aprovecha de la clase social de su
familia adoptiva para servir como intercesor entre la
comunidad y los agentes locales. En 2000, el agente
de la orden estacionado en Caracas, al seguir a Bram
Blackwell (ver apartado «Cónclave eterno de jefes
secretos» de la sección anterior) desde el aeropuerto,
llega al complejo de viviendas de Avruj en las favelas.
Durante los siguientes meses se documentan reu-
niones de Avruj con Oleg Zharkov (ver apartado «5C
Asociados») y Rahul Kalkarni, un abogado de Bombay
al servicio exclusivo de Escuela-K (ver apartado del
mismo nombre en la sección anterior).

Apoya al presidente venezolano Hugo Chávez en su


campaña de reelección de 2000, pero lo denuncia en
las elecciones de 2006. Además, incita a sus seguido-
res a votar en contra de la eliminación de los límites a
los años presidenciales en el referéndum constitucio-
nal de 2007. Los motivos de su ruptura con el partido
bolivariano de Chávez siguen sin estar claros, igual
que los intereses generales del esoterror en la política
venezolana.

Se cree que Avruj mantiene una relación encubierta


con oficiales de policía corruptos. Un miembro de su
secta dirige un crematorio sin licencia en las favelas.
Avruj se encarga de que en él se eliminen cadáveres
inconvenientes. Si sus actividades incluyen el asesi-
nato, sin duda lo hace él mismo.

Las filas de su secta se hincharon en 2010, cuando


Avruj anunció la capacidad de suprimir el sida con
una imposición de sus manos.

En 2012, se dieron en las favelas una serie de inexpli-


cables heridas a animales, cerca de la iglesia impro-
visada de Avruj. Los periódicos sensacionalistas
hicieron referencia en broma al suceso como una
manifestación del chupacabra.

En 2013, un informante indicó haber visto abrirse un


tercer ojo en la nuca de Avruj. Desafortunadamente, la
fiabilidad del informante es cuestionable: se trata de

86
un viejo drogadicto seropositivo con razones finan- denas aparecen en negrita. El último caso sigue pen-
cieras para exagerar sus informes. El informante se diente, aunque los observadores esperan que se reti-
desvaneció tras prometer proporcionar una foto de la ren los cargos.
manifestación de un teléfono móvil.
Más famoso por sus antecedentes y su lista de anti-
La estación base de Caracas aún no ha podido concre- guas amantes que por cualquier logro creativo, el
tar la naturaleza y extensión de las actividades esote- chico festivo de Hollywood Marco Berdila se ha con-
rroristas de Avruj. La ideología pública de sus ense- vertido en un símbolo de una generación de celebri-
ñanzas presenta pocas palabras clave consistentes dades carentes de talento. Objeto frecuente de escar-
con patrones de desestabilización social o psicológica. nio en blogs, Berdila ha demostrado maestría en la
Más bien mezclan una carismática receta católica de manipulación de periódicos sensacionalistas y se ha
milagros e intercesiones divinas con un énfasis en las labrado un nombre por medio de una serie creciente
relaciones personales con Dios adoptado del protes- de excesos libertinos. Con un papel en lo que seguro
tantismo evangélico. Sin embargo, sus afirmaciones será una taquillera película de verano y la dedicación
de realizar curaciones y bendiciones sobrenaturales al completo del equipo de marketing de una impor-
son preocupantes: si maneja dichos poderes, debilita tante discográfica encargada de su inminente disco
la Membrana, incluso aunque los resultados a corto en solitario, parece que su presencia no hará sino
plazo ayuden a gente desesperadamente pobre. aumentar durante los próximos años.

Avruj es un hombre flaco, de aspecto desnutrido, Berdila llamó nuestra atención como resultado de
que con su pelo y barba descuidados y su afición a la un AAM en el que se correlacionaban apariciones de
ropa harapienta cultiva un aspecto que recuerda al de palabras clave esoterroristas con nombres propios.
Cristo. Es cauteloso, inteligente, paranoico y un ora- Aunque no se puede probar su implicación directa en
dor convincente. el esoterror, el perfilado posterior ha levantado las
siguientes banderas rojas:
MARCO BERDILA ◇ El reality show más reciente de Berdila es produ-
FAMOSO DE SEGUNDA cido por la filial americana de Morten Gislason
Nacido el 5 de enero de 1988 en Los Angeles, Califor- (ver p. 93).
nia, es hijo del premiado cineasta Eldon Berdila (Los ◇ Una elogiosa crítica de la «vacuidad genera-
amantes de nada, Madre parque, Ángeles desperdigados) y lizada» del programa apareció en el último
de la guionista Charlotte Crean (Llámame lo que sea, número de Boletín de estudios post-críticos, escrita
El arrecife del pretendiente, Sacos tristes). Fue el cantante por Annette Foss-Havergal (p. 91).
principal de la banda Wrongnight entre 2012 y 2014; ◇ El mismo Berdila apareció en la campaña
álbumes: No Strong Convictions («Sin grandes convic- impresa «Los perdedores son vencedores» para
ciones») y Faking It («Fingiendo»). Apareció en un el desodorante Zzzyyxx, producido por Julian
papel secundario en el reality show de televisión Crea Landau (p. 95).
tu Banda entre 2013 y 2014. Se conviertió en habi- ◇ En una inusual incursión en el arte comercial
tual de los periódicos sensacionalistas tras una serie por comisión, la portada de su próximo CD es
de breves relaciones con jóvenes estrellas y cantan- un monstruoso retablo bondage ilustrado por
tes pop: Joly Fuentes, DJ VJ (Amy Kalobritis) y Pam Asumi Yanagi (p. 103).
Teetle. En 2015 se filtró en Internet un vídeo sexual ◇ Wrongnight actuó en 2004 en un evento corpo-
suyo con Pam Teetle. Tras esta infamia se acuñó un rativo para empleados, socios y accionistas de
nuevo término de la jerga de celebridades: un acto Inversiones Enertia (ver apartado del mismo
sexual visto en vídeo se empieza a conocer como «un nombre en la sección «Presuntas células»).
berdila». Es la estrella del reality show de televisión Un ◇ Berdila sufrió cortes y contusiones leves en la
Berdila, en 2006. bomba que estalló el 11 de febrero de 2015 en el
bosque de Aptos, en California. El atentado fue
Registro de arrestos: Conducir bajo los efectos del cometido presuntamente por el esoterrorista
alcohol (2006, 2008, 2014); posesión de una sustancia Fabrizio Rulli (p. 100). Berdila rechazó recibir
controlada (2010, 2014, 2015); asalto menor (2013); tratamiento médico tras ser alcanzado por asti-
amenazas criminales o terroristas (2016). Las con- llas de madera y otros escombros.

87
Hace aproximadamente un año enviamos a un inves- sido adquirirla. «Si yo fuera una persona ordinaria,
tigador para que asumiera el papel de un periodista un tipo cualquiera, y viera constantemente a Marco
que estuviera escribiendo un artículo sobre Berdila. Berdila en la televisión y en las fotos de los papara-
Durante las dos horas de entrevista, nuestro agente zzi», bromeó, «joder si le odiaría, igual que todos los
empleó numerosas palabras clave esoterroristas en demás».
un intento de provocar una reacción delatora. Des-
cribió su reacción como un engaño subliminal de DJOKO BORCSOK (ALIAS «TÍO BROMISTA»)
suprema habilidad, o verdadera ignorancia. PORNÓGRAFO
Nacido el 22 de febrero de 1966 en Pomaz, Hungría,
No podemos descartar la primera opción, que indi- emigró a los Estados Unidos en 1992. De 1992 a
caría que Berdila es un agente enemigo de rango ele- 1994 trabajó como promotor de club nocturno,
vado y con mucha información. Tras una vigilancia gestor de una empresa de sexo telefónico y pre-
continuada, el departamento de misiones ha llegado sunto proxeneta en el sur de Florida. En 1994 fundó
sin embargo a la conclusión provisional de que Ber- Caramelitos Calientes, un sitio porno amateur de
dila es un ingenuo engañado por el esoterrorismo, Internet. En 1996 expandió el imperio pornográ-
que lo está preparando para jugar un papel en una fico de Internet a tres docenas de sitios interrela-
operación crítica futura. A continuación proporcio- cionados, cada uno con su propio enfoque y marca.
namos suposiciones sobre cuál podría ser: Sus contactos en su Hungría natal, una fuente flo-
◇ La mera presencia de Berdila en los medios de reciente de trabajadores sexuales tras la caída del
comunicación es un irritante emocional per- Telón de Acero, le permitieron introducirse en un
sistente que hace que el mundo parezca más mercado en rápido crecimiento. Está soltero, con
surrealista y, por tanto, debilita la Membrana. hijos de tres antiguas amantes, todas ellas trabaja-
Es, en efecto, una operación de guerra psicoló- doras sexuales pasadas o presentes. Borcsok man-
gica andante y parlante. tiene la custodia única de todos los hijos: Mary, de
◇ Agentes esoterroristas de alto nivel lo están 6 años, Thad, de 5, y Bertrand, también de 5.
llevando al estrellato. Cuando lo consigan,
orquestarán su muerte de un modo perturbador La madre de Bertrand, Ariana Beles, murió de una
y violento. aparente sobredosis en 2006. La muerte se declaró
◇ Como el anterior, pero le inducen a cometer accidental, pero un análisis independiente de los
asesinato, lo que le convertirá en la pieza cen- resultados de la autopsia llevado a cabo por médi-
tral de un nuevo y circense juicio por homicidio cos forenses de la OV sugiere que la ingestión de
en Los Ángeles. Si llevan a cabo otra reiteración los barbitúricos pudo haber sido involuntaria.
de esta clásica operación esoterrorista, sin duda Encontrar pruebas que demuestren la compli-
lo prepararán para que el juicio absuelva a un cidad de Borcsok en su asesinato podrían servir
acusado claramente culpable, acercando toda- como apoyo para acabar con sus actividades eso-
vía más a la población general a la idea de la terroristas.
ausencia de justicia cósmica.
◇ El propio Berdila podría ser una entidad de la Muchas de las páginas de Borcsok, pero no todas,
oscuridad exterior llamada «fagocitador de están publicadas bajo la marca Tío Bromista:
fama». Los rasgos de esta entidad y, de hecho, «Aventuras Gonzo del Tío Bromista», «Las Más
su propia existencia aún no están confirmados. Jóvenes de Tío Bromista», etc. Estos sitios presen-
Todo lo que sabemos es su nombre, descubierto tan caricaturas de Borcsok bajo su seudónimo Tío
en una comunicación interceptada al enigmá- Bromista.
tico agente esoterrorista de nombre en clave
«Muñeca». Sus conexiones criminales documentadas incluyen
a bandas de moteros, a narcotraficantes cubanos
Nuestro agente describe a Berdila como un bron- de Florida de Sur y a la mafia de la vieja escuela.
ceado y egocéntrico hombre joven que exuda un Fuentes del FBI indican que ofrece acceso a sus
perezoso encanto sin esfuerzo. A veces parecía tras- modelos a cambio de protección, además de pro-
tornado, no por la experiencia de la fama, de la que porcionar servicios de consultoría a clubes propie-
obviamente disfrutaba, sino de lo fácil que había dad del crimen organizado.

88
Se desconocen los contactos esoterroristas de Borc-
sok, pero sus actividades de subversión de los medios
encajan perfectamente con el modus operandi del ene-
migo. Sus páginas web ofrecen descargas de vídeos
de todo tipo de géneros pornográficos. Aunque
muchas de sus llamadas «marcas extremas» causa-
rían repugnancia a los espectadores no interesados
en los intereses específicos a los que sirven, nin-
guna cruza la línea hacia el snuff, la violencia grave
(ni simulada ni real) ni mucho menos la pornografía
infantil. En vez de eso, la desestabilización espiritual
que ofrece es subliminal. Los gestores de los sitios
de Borcsok monitorizan la actividad de las tarjetas
de crédito de sus clientes para identificar a los usua-
rios asiduos que muestran dedicación a largo plazo
a sus servicios. Usando la información de la tarjeta
de crédito, profundizan en su perfilado psicológico,
comprobando el trasfondo de quienes tienen un gran
volumen de descargas. El proceso de selección sigue
sin estar claro, pero teorizamos que Borcsok tiene
como objetivos a los usuarios psicológicamente ines-
tables y a personas de importancia estratégica.

Los archivos que se envían a los clientes selecciona-


dos son idénticos a la pornografía descargada por
los visitantes ordinarios, con una excepción: entre
los fotogramas de vídeo se esconden otras imáge-
nes mediante un proceso similar a la esteganografía.
Aunque estas imágenes son invisibles a simple vista,
los experimentos realizados en el centro de investi-
gación de la OV Nocturna muestran que ejercen un
poderoso efecto emocional. Las imágenes que han
recuperado nuestros equipos de recuperación de
datos de los archivos alterados son de terroríficas
criaturas de la oscuridad exterior, muchas de ellas no
identificadas. El análisis fotográfico de las imágenes
reconstruidas sugiere la aterradora perspectiva de
que, de algún modo, Borcsok es capaz de captar imá-
genes de la propia oscuridad exterior.

Borcsok fue identificado como persona de interés


después de que se identificara la membresía a su sitio
web como elemento común entre los casos de Raúl
Ramírez, Sandro Licotier y Rick Koennes.

El 26 de marzo del año 2016, Ramírez se cortó y


cocinó su propia pierna, de rodilla para abajo, y luego
llamó a las agencias de noticias locales de Memphis,
Tennessee, para anunciar que lo había hecho para
reducir el impacto sobre los pobres del inminente
colapso financiero.

89
El 9 de julio de 2018, se encontró a Licotier, un espe- nueve operaciones, siendo las más notables Ama-
cialista a bordo de un submarino estadounidense, en nerado, Tipografía, Molesquín y Tubérculo. Recibió
un estado hipnagógico, tras haber realizado un acto una herida en la Operación Reverencia, una supu-
supuestamente imposible de ingeniería informá- rante punción en el pecho causada por una enti-
tica que le dejó a unos minutos de lanzar una cabeza dad desconocida. Fue diagnosticado con síndrome
nuclear contra la ciudad de Dubai. de estrés postraumático tras la Operación Frágil, y
reasignado a tareas analíticas en 1999, donde sir-
Por supuesto, Rick Koennes es el infame francotira- vió hasta 2002. Renunció para concentrarse en sus
dor de Schwenksville, que disparó a siete personas deberes civiles. Se presentó a las elecciones del Par-
que asistían al festival folk de Philadelphia. lamento por Port Haida-St. Wilson en 2007 bajo la
bandera del Partido Liberal. Fue elegido y asignado
A todos se les encontraron archivos de los sitios al gabinete como ministro de Asuntos de los Vete-
porno del Tío Bromista en sus ordenadores persona- ranos en 2010. Ascendió a fiscal general en 2012;
les, en los que se localizaron imágenes esteganográ- siguió en el Parlamento, pero perdió su puesto en el
ficas ocultas. gabinete con el cambio de partido en el gobierno en
2016. El primer contacto sospechado con el esote-
Como muchos en su línea de negocio, Borcsok se rror ocurrió en julio de ese año, aproximadamente
deleita con su papel de maestro de actividades inmo- seis meses después de sentarse en los asientos de la
rales. Prefiere las camisas coloridas de tema tropical, oposición. Se cree que hubo más contactos en marzo
que suele dejar abiertas para mostrar su vientre y y en octubre de 2017.
su gran mata de pelo gris del pecho. El Tío Bromista
puntúa sus frases con amplios movimientos de su Hoy en día Adil Chaudhary es un hombre corpu-
puro, que casi siempre está apagado. También se le lento, con poco pelo ya encanecido, cuyo retrato de
ha visto con gafas de aviador de marco dorado, joyas su sitio web oficial es de aspecto distinguido. Hace
propias de hip-hop y una lujosa gorra de beisbol rosa. años, cuando servía como investigador de la OV, era
un agente musculoso siempre bien acicalado que
Hasta hace dos años, Borcsok era un habitual en las irradiaba indignación ante los males del esoterror.
convenciones y reuniones de la industria pornográ- Chaudhary llamó la atención de los reclutadores tras
fica. Desde que encontró indicios del material de un descubrir de manera independiente que la súbita
equipo de vigilancia en su habitación de hotel de Las recaída de su hermanastro en su adicción a las dro-
Vegas, se ha mantenido al margen de apariciones gas era atribuible a un encuentro no concluyente con
públicas. En vez de eso, ahora envía a su segundo al una Consorte (consulta el Libro del Horror Incesante).
mando, el enjuto actor porno Adam Budd (nombre Su intento de emplear en secreto recursos y agen-
real: Erik Haddy) a los actos públicos. Desde esa ope- tes de los cuerpos policiales de Columbia Británica
ración fallida se ha ido recluyendo cada vez más en su para rastrear y destruir al demonio fue interceptado
mansión de Miami. por la red de la OV. El informe de reclutamiento de
Chaudhary le describe como decidido, seguro de
ADIL CHAUDHARY sí mismo y agresivamente persuasivo. Durante las
POLÍTICO operaciones se aprovechaba de su inflexible carisma
Nacido el 14 de octubre de 1968 en Himachal Pra- para extraer información a los contactos, usaba sus
desh, en la India, emigró a Canadá con su familia conocimientos políticos para manejar a su antojo a
a los 17 años. Trabajó como techador entre 1980 y las burocracias y cargaba hacia el peligro con poca
1983 en Vancouver, en Columbia Británica. Licen- preocupación hacia su propia seguridad.
ciado en Ciencias Políticas por la Universidad
Simon Fraser; licenciado en Derecho por la Uni- En contraste con el patrón típico de nuestros agen-
versidad de Columbia Británica; ayudante de fiscal tes, Chaudhary mantuvo sus ambiciones civiles
de la Corona en la provincia de Columbia Británica durante su asociación con la orden. Obtuvo la apro-
entre 1990 y 1999; fiscal de la Corona entre 1999 y bación de sus superiores en el Ministerio de Justicia
2004, fue reclutado como agente de la Ordo Veritatis de Columbia Británica por medio de su persecución
en 1997. Entre 1998 y 1999 sirvió en un equipo de incansable de casos complejos de fraude y tráfico
investigación de la OV, participó con distinción en de drogas.

90
Cuando abandonó el servicio activo con nosotros, su volviera a comprometer las operaciones de la OV,
asesor de retiro oficial determinó que no se estaba desplegaríamos una operación para atraparlo. Hasta
ajustando a la transición. Negándose a aceptar la entonces, le mantenemos bajo discreta vigilancia,
gravedad de sus síntomas de estrés postraumático, esperando que nos conduzca hasta Bellota. Sus apa-
insistía en que solo podría recuperar su «sentido de rentes remordimientos tras delatar a sus excompa-
la identidad perdido» trabajando activamente en ñeros sugieren la posibilidad de atraerle de nuevo al
más casos. Nos pareció que sus contribuciones como lado de la luz. Quizás podamos usarle como agente
analista asesor le ayudaron a reconciliarse con su doble para infiltrarnos en una red enemiga previa-
nuevo papel en la orden. Cuando renunció poco des- mente desconocida.
pués tras una promoción en su trabajo civil, conside-
ramos que su proceso de retiro estaba completo. Pese a sus indiscreciones, Chaudhary sigue casado
con Neelam, su mujer desde hace treinta años. Tie-
Chaudhary se presentó con éxito a las elecciones al nen cuatro hijos ya mayores: John (29 años, abogado
Parlamento Federal, y ganó dos puestos en el gabi- corporativo), Sheela (27 años, asesora de marketing),
nete, uno de ellos prestigioso. Parece que su paso a la Ian (26 años, funcionario) y Anil (24 años, entrena-
oscuridad ocurrió tras la derrota de su partido. Des- dora personal). Hasta el establecimiento de cone-
acostumbrado a la inactividad de la oposición, cayó xiones esoterroristas de su padre, el departamento
con sorprendente rapidez en el abuso de drogas con de reclutamiento estaba valorando reclutar a John
receta y en una aventura con una prostituta menor de Chaudhary.
edad. Cuando la chica desapareció en la primavera de
2016, se puso en contacto con nosotros por medio de ANNETTE FOSS-HAVERGAL
su antiguo punto de recogida, afirmando que la había ACADÉMICA
capturado un Ovvashi. Se envió a un equipo, que la Nació el 4 de diciembre de 1953 en Plano, Texas.
encontró trabajando las calles de Toronto y deter- Licenciada en Humanidades por la Universidad de
minó que la chica no había tenido contacto alguno Camden; máster en Humanidades por la Universidad
con fuerzas sobrenaturales. de Chicago y doctora por la Universidad de Stanford.
Profesora de Estudios Culturales en la Universidad
Aunque Chaudhary expresó una vehemente insa- de Duke desde 1997 hasta la actualidad. Casada con
tisfacción con la decisión del equipo de colocar a la el ingeniero de minas Bill «Bob» Stucas desde 1973
chica en un refugio en vez de devolverla a su custo- hasta 1977 y con el poeta Evan Sandiford desde 1978
dia, el tema parecía cerrado. Fue entonces cuando se hasta 1983. Madre de dos hijos: Millie Stucas, ama de
interceptaron comunicaciones en las que Chaudhary casa y vendedora de Ebay, residente en Plano, Texas;
ofrecía sus servicios a un esoterrorista al que solo y Shea Sandiford, investigador de reclamaciones de
conocemos por el nombre en clave «Bellota». la aseguradora médica HMO, residente en Atlanta,
Georgia, cambió legalmente su nombre original de
Se colocó una escucha en las líneas telefónicas de Che a Shea en 1999.
Chaudhary. Por una anomalía electrónica aún sin
determinar, en sus conversaciones con Bellota solo Annette es autora de numerosos artículos en revis-
puede escucharse su voz. En marzo prometió usar tas académicas, además de los libros Agonías y debili-
su influencia a favor de un individuo de nombre en dades de Edith Wharton (1976), Lecturas revolucionarias:
clave «Resistencia». Creemos que Chaudhary usó vie- la crítica como subversión (1979), Replantear el discurso
jos contactos para conseguir la libertad condicional (1990), El significado de la insignificancia (1993), Replan-
del prisionero federal André Bilodeau, condenado en tear a Madonna (2001), Replantear la realidad (2006) y
1987 por matar a una monja en el norte de Quebec. Arte relámpago (2009). Foss-Havergal es una recono-
En octubre se le escuchó proporcionando de mala cida conferenciante, sujeto esporádico de entrevistas
gana a Bellota las descripciones y tapaderas de varios televisadas y presentadora de la serie de documen-
contactos de la Ordo, incluidos miembros de su anti- tales del Canal Arte Cultura petarda (dos tempora-
guo equipo de investigación y su asesor de retiro. das, en 2008 y 2010, con un remake en producción
Hemos alertado a todos los miembros aún vivos de actualmente). También escribe ocasionalmente una
esta lista para que tomen precauciones adicionales columna de arte y comentarios de asuntos públicos
de seguridad. Si les ocurriera algo, o si Chaudhary para la revista digital Rencor.

91
Foss-Havergal es la creadora y principal defensora
de una rama de la teoría del deconstruccionismo
cultural que ella llama «teoría del metaplantea-
miento» y que, popularmente, es conocida como
replanteamiento (que no debe confundirse con la
teoría de marcos relacionales, una perspectiva psi-
colingüística de la adquisición de lenguaje). Como
muchas corrientes de crítica literaria posmoderna,
el replanteamiento enfatiza la subjetividad esencial
de toda percepción y comunicación. La mayoría de
estas teorías usan esta percepción para privilegiar
las enrevesadas observaciones personales escritas
por un crítico por encima de la intención del autor
o del juicio estético. El replanteamiento va un paso
más allá. Foss-Havergal, apropiándose libremente
de términos propios de la mecánica cuántica, insi-
núa que la propia realidad es maleable. Defiende que
la codificación de humanidades y ciencias que tuvo
inicio en la Ilustración es una trampa ideada para
evitar la verdadera evolución mental. El énfasis de la
Revolución Industrial en lo material y lo tecnológico
distrajo a la mente humana de su verdadero poten-
cial transformador. Ahora, sin embargo, se acerca
una nueva revolución, conducida por Internet, al que
ella llama «motor de subjetividad», del mismo modo
que la prensa se consideró una máquina de objetivi-
dad. Internet, afirma ella, permitirá a la humanidad
replantear su realidad consensual colectiva, que dará
lugar a una nueva edad dorada.

Su fusión de creencias deconstruccionistas y new age


queda más clara en los seminarios privados infor-
males para sus estudiantes de grado. Afirma que los
engaños, las bromas y la desinformación de Internet
son las herramientas alquímicas del siglo xxi. Quie-
nes las lleven a cabo serán capaces de provocar cam-
bios físicos tangibles en la «realidad» hasta el punto
en que se revele su subjetividad subyacente. A esto
lo seguirá una convergencia armónica que derrocará
por completo el funcionamiento de las leyes físicas.

El curso universitario sobre replanteamiento de


Foss-Havergal apenas menciona sus elementos
rituales. Sin embargo, sí que exige a sus estudian-
tes que organicen flash mobs, grupos de personas
conectadas por Internet que convergen espontá-
neamente para representar crípticas actuaciones de
arte colaborativo. Mientras que otros practicantes
de flash mobs se inclinan por los actos caprichosos,
Annette promueve un contenido más perturbador:
lanzar carcasas de pollo en recepciones al aire libre,

92
clavar muñecas mutiladas y sin cabeza en la valla les de la Ordo, se trasladó a Muñoz al campamento
de madera de una guardería o la promoción de un base Fantasía para que diese parte de su misión.
falso Primer Festival Internacional de Cine Snuff en Allí se descubrió que sufría amnesia ilusoria, en la
Durham, Carolina del Norte. Para este último acto que creía ser una niña llamada «Du-0-p» que nació
incluso se hicieron entradas plastificadas y carteles y se crio en la superficie de Neptuno. Cuando se la
que se desperdigaron por toda la ciudad, y un sitio extrajo, Muñoz estaba embarazada, pero abortó
web convincentemente detallado y complejo, hasta poco después. Se descubrió que el deforme feto
con televenta de entradas. Los investigadores sospe- poseía indicios de anomalías genéticas graves.
chan que la información de contacto extraída de los
intentos de compra de posibles clientes se usó más Desde la desaparición de Muñoz, Foss-Havergal ha
tarde en operaciones esoterroristas de reclutamiento ganado el prestigioso premio Wade-Pompano por
y chantaje. En casi todos los casos, servicios de noti- sus avances en estudios culturales y ha firmado un
cias y medios de comunicación nacionales mencio- acuerdo para producir webinars multimedia dispo-
naron estos flash mobs como actividades de satanistas nibles gratuitamente en plataformas como iTunes.
o vándalos.
MORTEN GISLASON
Los intentos de apartar a Foss-Havergal de su PRODUCTOR DE ‘REALITIES’ TELEVISIVOS
puesto de autoridad en la universidad aún no han Nacido el 18 de agosto de 1961 en Holbæk, Dina-
dado resultado. Annette mantiene una cuidadosa marca, este pesimista ejecutivo de televisión de
posición de negación desinformada para los flash pelo blanco es aclamado y despreciado como padre
mobs más extravagantes de sus estudiantes. Los de los realities modernos de televisión. Su produc-
administradores atribuyen la incapacidad de actuar tora, Mortetat, creó los programas originales Caza
contra ella a su titularidad en la universidad y a su a traición, Talento a la venta y Cadena de amor. Ahora
popularidad como conferenciante y figura mediá- genera variaciones de estos, y docenas de otros
tica. Sin pruebas directas de culpabilidad criminal, programas, para más de cincuenta mercados de
su destitución, teniendo en cuenta su fama en los todo el mundo. Por medio de una agresiva cam-
círculos académicos, solo encadenaría una guerra paña de demandas legales, ha ganado millones de
de ofertas de instituciones rivales para obtener sus dólares adicionales cada año en concepto de dere-
servicios. chos de licencia de los imitadores.

Una agente de la Ordo Veritatis, que será referida Este informe se ahorra enumerar los efectos corro-
aquí por el nombre de su tapadera, Loretta Muñoz, sivos de los realities de televisión sobre la Mem-
obtuvo brevemente un puesto como estudiante del brana. En el caso de Morten Gislason, la cuestión
grado de Foss-Havergal. La información previa no es lo que está haciendo para atraer la oscuri-
referente a las revelaciones del círculo interior se dad exterior, sino qué no está haciendo. Lo que no
ha extraído de los informes de campo de Muñoz. intente hoy, seguro que lo intenta mañana.
En su último envío, Muñoz indicó que Foss-Haver-
gal la había seleccionado a ella de entre todos los Gislason es único entre los agentes esoterroris-
estudiantes de grado para formar parte de una gran tas, ya que se toma pocas molestias en ocultar sus
obra. Ella creía que sería un ritual con practicantes lealtades. Reconoce, quizás con razón, que es una
esoterroristas de todo el mundo. Muñoz desapare- figura tan famosa y controvertida que cualquier
ció del área de Durham, Carolina del Norte, poco acción que pudiéramos tomar en su contra daña-
después de escribir el informe. Se la encontró siete ría mucho la Membrana. También es posible que se
meses después en la ensangrentada habitación tra- haya vuelto arrogantemente temerario tras verse
sera de una maquila en la frontera entre Estados expuesto a una o más manifestaciones de la oscu-
Unidos y México. Parece ser que Muñoz entró por la ridad exterior. Aunque nunca ha admitido estar
fuerza en la fábrica, una ensambladora de dispositi- interesado en lo sobrenatural o pertenecer a una
vos informáticos portátiles, armada con un cuchillo cábala internacional de aspirantes a hechiceros, sí
largo. Usó el arma para matar a cuatro trabajadores que emplea rutinariamente, en las muchas entre-
y herir a otros siete antes de refugiarse en una zona vistas que concede a la prensa, palabras clave que
de almacenaje. Tras ser extraída por agentes loca- hacen saltar las alarmas.

93
Uno espera que un hombre que se gana la vida pro- Abiertamente homosexual, Gislason terminó recien-
porcionando entretenimiento mantenga una ima- temente una relación de dos años con el modelo
gen zalamera, pero Gislason hace todo lo contrario. Stoeps Lambiel. Se rumorea que Gislason mide las
Provoca a los periodistas y pule su reputación como arrugas de los rostros de sus amantes con un micró-
negociador inflexible declarando con frialdad su des- metro, y los despide con un generoso acuerdo mone-
precio hacia la raza humana. tario cuando llegan a una medida concreta. La única
relación estrecha que Gislason parece tener fuera de
«Las personas no son monos», dijo en una entrevista, los negocios es con su hermano Lars, que sufre pará-
«son insectos, estimulados hacia frenesís de compor- lisis cerebral y trabaja para una organización de sen-
tamiento compulsivo por receptores químicos pro- sibilización sobre la discapacidad en Copenhague.
fundamente arraigados. Yo hago mi programa para
bichos. Bichos y gusanos. Caza a traición es el equi- SINGLETON KROES
valente televisivo de una feromona. Nuestras facul- ANALISTA DE POLÍTICA EXTERIOR
tades más elevadas lo ven y se repugnan, como ante Nació el 8 de septiembre de 1967 en Boston, Massa-
carroña. Nuestras partes de insecto lo ven y piensan, chusetts. Graduado en las escuelas de Derecho de las
‘esto es lo que realmente soy, esta es mi programación Universidades de Yale y Harvard. Autor de El milenio
como organismo’. Todos mis programas, de un modo americano (Paragon Press, 1999) y de Lista de amenazas:
u otro, tratan sobre comer y follar. Y sobre dominar, Diez peligros emergentes para la seguridad nacional ameri-
que es cómo uno consigue comer y follar». cana y qué puedes hacer respecto a ellos (Anvil Publishing,
2005). Miembro del Gabinete Especial de Consejo al
En otra reseña, Gislason profundiza: «se debe a que Presidente en Temas Geopolíticos de 2002 a 2006;
los programas son odiosos, a que revelan la verda- socio de alto nivel del Grupo de Estudios de Polí-
dera miseria de nuestros corazones, que nos impiden tica Nacional, de 2003 hasta la actualidad. Estuvo
apartar la mirada. Ansiamos la estupidez, la humi- casado de 1995 a 2004 con Elisabeth Langdell, hija
llación, la vergüenza. Otros dirán que tenemos que del antiguo senador por Maine Victor Langdell. No
superar esto, que estamos por encima. Como yo odio tiene hijos, pero mantiene una relación estrecha con
a las personas, les doy lo que quieren: la programa- su antiguo hijastro, Wilton Kroes, que adoptó su ape-
ción que se despoja de las mentiras y destruye sus llido en 1997.
almas. A la audiencia le digo, si crees que me equi-
voco, no lo mires. Pero no puedes. No puedes apartar Es un miembro de alto nivel de la clase intelectual
la mirada». de Washington y, hasta 2006, disfrutó de una acre-
ditación de seguridad a nivel de Secretos Ordinarios.
Los misántropos comentarios de Gislason le han Invitado habitual de los debates televisivos, destaca
hecho objetivo del oprobio de la prensa internacio- por su elocuente defensa de una política exterior
nal. En ningún sitio es más odiado que en su Dina- dura. Kroes es empleado del prestigioso comité de
marca natal, cuya cómoda vida comunitaria él des- expertos republicano Grupo de Estudios de Política
tripa siempre que puede. Sobrevivió a dos intentos Nacional. Antes del 11S era especialmente conocido
chapuceros de asesinato, ninguno de ellos patroci- por defender una nueva carrera armamentística con
nado por nosotros, en la primavera de 2013. En 2014 China. Después se convirtió en un firme partidario
desafió al igual de controvertido director de cine Ste- de la acción militar en Afganistán e Irak. Durante los
fan Rasmussen a un duelo, en el que lo dejó ciego de primeros años del conflicto iraquí trabajó para cons-
un ojo, arruinando su percepción de la profundidad. truir puentes ideológicos entre el conservadurismo
del movimiento y los llamados «halcones liberales».
Las entrevistas con antiguos empleados lo descri- Su artículo «Nuevas fronteras: Reconsideración de
ben como un jefe controlador y fríamente abusivo. las técnicas de interrogatorio en la era del terror» fue
Cuando se enfada, baja el tono de voz. Su bien finan- muy citado por funcionarios de la administración en
ciada fuerza de seguridad prepara informes deta- la formulación de políticas sobre técnicas coactivas
llados de sus empleados. Parece ser que Gislason para obtener información.
prefiere contratar a gente cuyos secretos oscuros le
permitan chantajearlos para obtener su obediencia Durante su periodo en el Gabinete Especial de Con-
de por vida. sejo al Presidente en Temas Geopolíticos, el cono-

94
cimiento de Kroes sobre operaciones de desestabi- prueba de una infiltración esoterrorista mayor. Como
lización psicológica a nivel geoestratégico llamó la antiguo y efectivo defensor de las opiniones políticas
atención de agentes de la Ordo Veritatis. Se valoró el de la administración, sobre las que la OV no se posi-
nombre de Kroes como posible recluta. Una compro- ciona, Kroes ha establecido fuertes lazos personales
bación rutinaria de trasfondo previa al acercamiento y profesionales con figuras de elevada influencia.
hizo saltar varias alarmas, lo que llevó a pasar el
nombre de Kroes de la lista de posibles reclutas a la Más aún, nos siguen eludiendo las pruebas concretas
base de datos de presuntos agentes enemigos. Un de la implicación directa de Kroes en alguna opera-
análisis de texto de nivel siete realizado sobre sus ción esoterrorista, más allá de los matices de opera-
escritos posteriores al 11S, especialmente sobre su ción psicológica de su reciente producción escrita.
best-seller de 2005, mostró el uso persistente de pala- Kroes probablemente es, si nuestras sospechas resul-
bras clave esoterroristas, ordenadas para inducir tan correctas, un «durmiente», un agente o peón que
subliminalmente sensación de pánico, pérdida de lleva a cabo actividades ideológicas totalmente líci-
control y deseo de una venganza violenta. Se descu- tas mientras espera colocarse en un puesto elevado.
brió que, en Yale, Kroes fue miembro de la sociedad Solo tras conseguir un puesto así se pondrá en mar-
secreta «Carne e Impuestos». cha para realizar tareas más específicas a favor de la
conspiración.
Bajo la tapadera de un club gastronómico gourmet,
Carne e Impuestos fue fundada por el agente esote- El sujeto permanece bajo vigilancia limitada por
rrorista Elmer Howard Hogan (1954-2002, cerebro parte de la OV. Siguen parados los planes para atra-
de la Operación Salvador y del Incidente de Surinam). par a Kroes con un falso reclutamiento esoterrorista
Desde su fundación, esta sociedad ha contado entre a la espera de una investigación más profunda.
sus filas con otros agentes y presuntos agentes eso-
terroristas, incluyendo al recientemente identificado JULIAN LANDAU
oficial de la CIA Theodore «Rusty» Mistaugh (Opera- EJECUTIVO PUBLICISTA
ción Carnicería). Nacido en Londres, Inglaterra, el 10 de enero de
1967. Tras pasar sin destacar por la escuela secun-
La vigilancia del club neoyorquino clandestino daria saltó directamente a la industria publicita-
MK-7, conocido núcleo de actividad entre células ria de Londres al atraer la atención del excéntrico
esoterroristas, proporcionó una serie de fotografías, magnate de los anuncios Armon Binns, que vio en
del 13/8/05, 18/9/05 y 10/4/06, en las que un software él una versión más joven, descarada y sin pulir de
de reconocimiento facial reconoce, con una certeza él mismo. A los 30 años ya era director creativo de
media del 76%, a Kroes. El examen de sus registros de la rama londinense de Binns & Company. Durante
viaje confirma que él estaba presente en Nueva York esa época, lanzó campañas tan icónicas como los
en las tres ocasiones. De las entrevistas con su exmu- anuncios de cigarrillos M&S «finos como un cuchi-
jer se puede extraer un cambio dramático en su com- llo», el tigre feliz de las pastillas de menta Blakes-
portamiento, posiblemente indicativo de un ataque tone y las ostras gruñonas de Seguros Hepworth. A
psicótico, en la primavera de 2004. El autor de este los 35 años se separó de Binns para formar su pro-
informe especula que la causa podría ser el vídeo Az pia boutique, y se llevó furtivamente a muchos de
Zubayr, un vídeo viral del conflicto iraquí que causó sus antiguos clientes. Desde entonces ha cimentado
una disrupción espiritual a gran escala antes de que su papel como chico malo y voluble de la publici-
consiguiéramos eliminarlo en el verano de 2005. dad británica, con una presencia constante en las
revistas especializadas. Dos años después abrió una
Estos hechos combinados llevaron a la suspensión de rama en Nueva York. 2005 vio el lanzamiento de su
la acreditación de seguridad de Kroes, efectuada por reality show, La guerra de los anuncios, en el que ladra
agentes de la Ordo Veritatis situados en la estructura y grita a un grupo de aspirantes a director creativo
de poder ejecutivo americana. Pese a las pegas de sus mientras estos compiten por lanzar falsas campa-
patrones en la administración, la OV ha podido man- ñas publicitarias. Poco después empezó una ver-
tener esta suspensión. Es importante recalcar que la sión estadounidense, ambas bajo los auspicios de
continua popularidad de Kroes en ciertos sectores de la productora de Morten Gislason (ver apartado del
la estructura de poder no puede interpretarse como mismo nombre en esta sección), Mortetat.

95
La personalidad televisiva de Landau encaja con los
perfiles escritos sobre él en muchas revistas espe-
cializadas: es un hombre flaco, con una energía
casi infantil. Incluso más que sus gafas de plástico
redondas y coloridas y su pelo puntiagudo, su viva-
cidad le proporciona el aspecto de un personaje de
dibujos animados de carne y hueso. A partir de sus
apariciones televisivas, nuestros analistas psicográ-
ficos clasificaron a Landau como bipolar. A lo largo
de la serie, pasa de estar lleno de alegría a insultar
a gritos y a sufrir una inconsolable desesperación.

Landau apareció en nuestro radar tras el interro-


gatorio en 2013 del agente esoterrorista capturado
Graham Tjiseen, cerebro del plan de envío de cadá-
veres desde el aeropuerto de París. Tjissen afirmó
que el líder de su célula, Rupert Henley (1966-2011;
ver el archivo de caso cerrado HWP4A54), alardeó
una vez que Landau había hecho más por debilitar
la Membrana que cualquier otro agente. Entonces
se descubrió que Landau contrata a asociados de la
Escuela-K (ver el apartado correspondiente de la
sección «Presuntas células») como guardaespaldas
al viajar por la India, y que Curtis Lansberry (ver
«Socios de Inversiones Enertia», también la sección
«Presuntas células») es miembro del consejo de su
subsidiaria americana.

Al parecer, Henley contó a Tjissen que el esoterror


financiaba la agencia de Landau y animó a su rup-
tura con Binns & Company. La comparativa entre
los anuncios de Landau en Binns y los que creó des-
pués muestran una diferencia intrigante. Aparte de
sus campañas más famosas, muchos de los anun-
cios de Binns son perturbadores hasta un nivel con-
flictivo, muestran modelos angustiados, paisajes
inhóspitos y una atmósfera de opresión violenta.
Sus anuncios posteriores, supuestamente produci-
dos bajo guía esoterrorista, externamente son más
blandos, amigables y acogedores. Sin embargo,
cuando nuestros investigadores los colocaron ante
nuestros grupos de muestra, siempre evocaban una
sensación de intranquilidad indefinible. Tras meses
de análisis se descubrió que muchas de las imáge-
nes eran subliminalmente extrañas. Los modelos se
retocaban digitalmente para que sus proporciones
fueran sutilmente inhumanas. Las tomas de edifi-
cios siempre mostraban perspectivas levemente
distorsionadas. Los colores desagradables provoca-
ban reacciones biológicas involuntarias, incluyendo
ansiedad y nauseas.

96
Nuestra investigación mostró que las ventas de los Una mujer que encaja con su apariencia está impli-
productos asociados con las campañas siempre dis- cada en los asesinatos de las figuras de la Mafia
minuían levemente durante algunos meses, para americana Paul «el Carnicero» Citrinti (en 1999),
luego ascender dramáticamente, como si los especta- Richard «el Niño» Romano (2000), Daniel «Rápido»
dores fueran sucumbiendo dócilmente al equivalente Perchetti (2001), Lou Farber (2001) y Albert «Meloco-
consumista del síndrome de Estocolmo. Dirigidas tones» Romano (2002). Persisten los rumores sobre
contra millones de ojos al día, provocaban perturba- su implicación en otras siete muertes de mafiosos,
ción psíquica y obediencia inconsciente. aunque nuestros investigadores han desestimado
la mayoría. La Ratona es ahora una leyenda urbana
Aunque desde hace unos años hay un equipo de inte- entre el submundo criminal. Hoy en día, los rumo-
ligencia asignado a Landau, aún no se ha descubierto res le atribuyen casi cualquier asesinato cuidadosa-
ni la más leve indicación de cualquier conducta ile- mente planeado en el que el asesino logre una huida
gal o sobrenatural por su parte. Nuestros contactos asombrosa.
de Wall Street han conseguido alejar de él a algunos
clientes potenciales, pero tiene tal demanda que él Se cree que en 2012 la Ratona mató a su primer
mismo tiene que rechazar a algunas compañías a miembro de la Ordo Veritatis, el investigador y
veces. Sin pruebas concretas de actividades ilícitas, librero Mike Saturnino, en San Francisco. Su equipo
no podemos actuar en su contra. Hasta el momento, estaba investigando una serie de aún irresolutos
Tjissen ha resultado ser, como mucho, un testigo de ahogos sin agua que ocurrieron durante los meses de
veracidad cuestionable, enviando a nuestros equipos verano en el área de la Bahía de San Francisco. Las
a varios callejones sin salida. Sin embargo, la posibi- cámaras de seguridad del hotel captaron a una mujer
lidad de que Julian Landau sea realmente el guerrero que encaja con su descripción entrando en la habita-
líder del enemigo en su guerra contra la Membrana ción de Saturnino minutos antes de que fuera encon-
sigue siendo una fuente de terrible inquietud. trado muerto en bañera, con el garrote del asesino a
sus pies. Para cuando la cinta llegó a nuestras insta-
LA RATONA laciones de la costa oeste, el vídeo se había borrado
ASESINA A SUELDO inexplicablemente.
Entre nuestros principales objetivos para neutrali-
zar destaca una asesina conocida en los círculos del En diciembre de ese año, la oficial del departa-
crimen organizado como «la Ratona». Aunque las mento de misiones Laura Gaines murió de un dis-
descripciones de esta elusiva agente varían, nuestros paro en un aparcamiento de Washington D.C. El
perfiladores han reunido una lista de sus rasgos más guarda del lugar proporcionó la descripción más
probables. completa de la Ratona hasta la fecha. Este testigo
apareció muerto un mes más tarde, por envenena-
Su nombre parece derivar no solo de su efectiva y miento con botulismo. No se encontró comida con-
difícil de rastrear técnica de infiltración, sino de su taminada en su casa.
apariencia física y su comportamiento. Los testigos la
describen como «poco atractiva», «ordinaria», «nada Se debe considerar a la Ratona también como posible
memorable», «sin nada especial», «alicaída» y «ligera- sospechosa de los asesinatos de:
mente fea». Es una mujer caucásica delgada, entre los ◇ Nathan Norwich, investigador de la OV y
treinta y cinco y los cuarenta y cinco años. Su cabello detective de homicidios, fallecido por un ata-
es lacio, está mal cortado y es de un color rubio, rubio que cardíaco inducido en un hospital de Aus-
ceniza o castaño claro. Mide entre 1’5 m y 1’65 m. Las tin, Texas. Norwich había ingresado tras sufrir
afirmaciones sobre su color de ojos son totalmente heridas de bala en un tiroteo con tratantes de
variadas, aunque un testigo los describió, peculiar- personas relacionados con el esoterror. Varias
mente, como «claros». Prefiere la ropa apagada, de enfermeras dijeron haber visto a una mujer con
aspecto barato, que revele poco sobre su peso o figura. uniforme médico cerca de su habitación poco
Suele llevar gafas de sol y una bufanda, pero nunca antes de su muerte.
son elegantes ni llaman la atención. Por el contrario ◇ Gilberta Theug, investigadora y analista de
evocan, como el resto de su vestuario, una estética más asuntos militares, encontrada muerta en el
bien propia de una vieja tienda de segunda mano. ascensor de un hotel mientras investigaba

97
informes de abducciones extraterrestres en los agradable posibilidad de que la Ratona sea una enti-
suburbios de Brasil. dad de la oscuridad exterior, o de que sirva de hués-
◇ Charmione Cuvilier, técnica de laboratorio en ped humana a una.
nuestras instalaciones de la costa oeste. Murió
en su laboratorio por exposición a una toxina Aunque preferiríamos capturar e interrogar a la
nerviosa desconocida. Parece haber sido admi- Ratona, el peligro que representa para nuestros
nistrada por medio de una cápsula de libera- agentes es tan grande que su muerte es muy pre-
ción por tiempo. No hay motivos para creer que ferible a que vuelva a escapar. Más aún, si aparece
la Ratona se infiltró en nuestras instalaciones. e intenta matarte en mitad de un caso, tu equipo
debe sopesar las posibles consecuencias de aban-
Al margen de la probable identidad del asesino y de donar momentáneamente sus objetivos principales
la naturaleza esoterrorista de los casos en los que para que capturarla sea de máxima prioridad; salvo
trabajaban nuestros agentes asesinados, no existen que la investigación original deba evitar una gran
puntos comunes entre los muertos. Deducimos, por catástrofe, deja lo que estés haciendo para detener
tanto, que la Ratona es contratada caso por caso, a la Ratona.
cuando un líder de una célula esoterrorista requiere
la ayuda de un asesino. DARIO PEDROSO
ENCUESTADOR
Cómo contactan con ella sigue siendo una pregunta Nació el 18 de agosto de 1967 en Sao Paulo, Brasil.
urgente. A los agentes esoterroristas capturados se Licenciado en Historia por la Universidad de Sao
les pregunta rutinariamente sobre ella, pero ninguno Paulo; licenciado en Ciencias Políticas por la Uni-
parece tener información específica. versidad de Oxford; Doctorado en ciencias políticas
por la Universidad de Harvard. Fue consejero de las
Durante varios años su implicación directa en el eso- campañas políticas de los senadores David Keddy
terror fue un tema de debate en el departamento de (Virginia), Robert Cooper (California) y Scott Duke
misiones. Dado su papel en lo que parecen golpes (Wisconsin), y de las de los gobernadores Denver
rutinarios entre mafiosos, en un primer momento Marion (Michigan), Patrick Scurissa (Massachusetts)
pareció que era una simple contratista de los eso- y Sydnie Alan (Virginia). Fundador y dirigente de la
terroristas, sin conocimiento de sus intenciones o empresa de encuestas e investigación Pedroso, Bash
técnicas. Esta teoría perdió peso cuando empezó a y Cibulski. Coautor de los libros Puntos de ruptura y
mostrar lo que parecen poderes sobrenaturales: Moldear la opinión.
◇ No se encontraron drogas en el cuerpo de
Nathan Norwich. Es como si hubiera sufrido un En una época en la que los encuestadores buscan
susto de muerte, literalmente. algo cercano a la celebridad como tertulianos de tele-
◇ Las paredes metálicas del ascensor en el que fue visión, el solitario Dario Pedroso resalta como una
asesinada Gilberta Theug estaban abolladas, anomalía. Casi nunca aparece o habla en público;
como si se hubieran deformado por exposición prefiere impartir su iconoclasta experiencia con
a un calor extremo. Sin embargo, el sofisticado los clientes en petit comité. Poco dispuesto a dejarse
sistema de detección de incendios del hotel no fotografiar, a menudo se confunde a Pedroso con
detectó en ningún momento un aumento de la su extrovertido compañero de negocios Joe Bash (n.
temperatura, lo que habría activado los rocia- 28 de octubre de 1952 en Chicago, Illinois). Bash es
dores. bajo, fornido, voluble y cómicamente malhablado.
◇ El marido de Charmione Cuvilier declaró que, Los informantes describen a Pedroso como flacucho,
antes de fallecer, su mujer tenía una pesadilla incómodamente formal, mojigato y reacio a esta-
recurrente, en la que una mujer de extraños ojos blecer contacto ocular. El mote de Bash para él, «el
claros la visitaba y le advertía con calma que insecto palo», se ajusta a su descripción (y nunca se
pusiera en orden sus asuntos terrenales. emplea en su presencia). Nuestro departamento de
investigación psicográfica sospecha de que Pedroso
Como el potencial mágico ritual del enemigo aún no puede sufrir un caso leve del síndrome de Asperger,
llega al nivel suficiente para la adquisición de tales el tipo de autismo que limita la capacidad del sujeto
habilidades, nos vemos obligados a albergar la des- de llevar a cabo interacciones sociales. Esto podría

98
explicar el punto fuerte de Pedroso como científico ◇ «¿Qué es peor, asumir o volver a asumir?».
social: estudia la toma de decisiones humana con la ◇ «En una escala de 1 a 5, siendo 1 un gran desa-
desinteresada imparcialidad de un extraterrestre, y grado y 5 un gran agrado, ¿cómo responde usted
establece conexiones intuitivas que desafían la sabi- a la palabra colágeno?».
duría convencional.
Las encuestas MONR, realizadas el día previo a las
Pedroso extendió profundas raíces entre la clase elecciones primarias o generales, cambian el voto a
política americana. Pronto ganó fama por lograr favor de los clientes de Pedroso en hasta un 15%, o
giros legendarios en campañas políticas complica- eso afirma él. Más importante es que las encuestas
das, incluidas las que dieron la victoria a los nom- independientes posteriores de nuestros científi-
bres listados más arriba. Afirma haberlos logrado cos sociales han revelado que la gente de las zonas
mediante una técnica que llama MONR: moldeado afectadas por estas prácticas cambia su opinión en
de opiniones no relacionadas. temas tales como la afiliación a partidos, la acep-
tación de prácticas sexuales e incluso las creencias
Como otras empresas políticas bien pagadas, religiosas.
Pedroso, Bash y Cibulski es capaz de cambiar la opi-
nión pública en el proceso aparente de medirla, por Los esfuerzos de Pedroso no parecen servir a nin-
medio de una técnica conocida como encuesta enve- guna ideología en particular, sino más bien inducen
nenada. En estas encuestas, el encuestador, supues- volatilidad en el sentido de identidad de los encues-
tamente neutral, lanza unas cuantas preguntas ten- tados. Una encuesta MONR puede movilizar a la
denciosas dirigidas a cambiar la intención de voto población objetivo hacia el miedo, la intolerancia y
del encuestado. Por poner un ejemplo algo burdo, se la rigidez, mientras que la siguiente puede mover
podría preguntar, «¿cómo ha cambiado su nivel de al mismo grupo hacia el optimismo, la aventura y
comodidad con la candidatura de John Smith la reve- la heterodoxia.
lación de que, en una ocasión, su hijo ahorcó y deca-
pitó a un perro?». Parece que el beneficio de las actividades de
Pedroso, Bash y Cibulski para los esoterroristas es
El MONR funciona de modo subconsciente. En vez el incremento en la susceptibilidad y la maleabili-
de plantear preguntas claramente crudas sobre los dad emocional del público. Sospechamos que sus
candidatos en una elección, introduce una serie de encuestas debilitan la Membrana. Si el sutil efecto
preguntas de doble filo sobre temas sin aparente que ejercen a favor de sus candidatos es en sí mismo
conexión. Están diseñadas por medios psicográficos sobrenatural o no, aún no está claro.
aún desconocidos (e imposibles de adivinar leyendo
el conciso y técnico tomo de Pedroso sobre el tema) Sin embargo, está claro que congracian a Pedroso
para provocar cambios sorprendentemente poten- con estrellas en alza del panorama político esta-
tes en la perspectiva del encuestado. El encuestador dounidense. Todos los legisladores y miembros
concluye entonces con una breve mención positiva del ejecutivo arriba mencionados han actuado en
del candidato, que parece crear un vínculo casi pos- múltiples ocasiones para bloquear fondos, leyes y
hipnótico entre el nombre del político y la alteración apoyo operacional esenciales para el correcto fun-
en su visión del mundo. cionamiento de la Orden en el territorio estadou-
nidense. De hecho, Pedroso llamó inicialmente
Nuestros investigadores han estudiado grabacio- nuestra atención como conexión entre este vario-
nes de entrevistas MONR, que contienen pregun- pinto conjunto, por lo demás dispar, de políticos.
tas como: Actualmente creemos que todos o casi todos ellos
◇ «Si supiera que está a punto de morir y tuviera son simples peones inocentes del esoterror, y no
que elegir una última comida, ¿cómo afectaría la agentes conscientes de su conspiración. Debido
forma de su inminente muerte en su elección de a la profundidad de su alcance político, cualquier
alimentos?». operación contra Pedroso debe llevarse a cabo con
◇ «Mucha gente afirma que no le gustan ciertas la máxima delicadeza; de no gestionarse correc-
notas musicales de instrumentos electrónicos. tamente, podría levantar el Velo del que nuestra
¿Por qué cree usted que mienten?». organización tanto depende.

99
FABRIZIO RULLI
TERRORISTA
Nacido el 14 de junio de 1973 en Milán, Fabrizio Rulli pués para formarse informalmente como mecánico
tenía seis años cuando su padre, Augusto Rulli, parti- de automóviles.
cipó en un intento de atentado bomba contra una ofi-
cina de correos en Milán. Augusto era simpatizante Hacia el final de los años 2000, se unió a las filas de una
y colaborador de la organización neofascista Ordine nueva Brigate Rosse. Aunque estos jóvenes terroristas
Nuovo. La operación de la oficina de correos estaba eran el opuesto ideológico de su padre, Rulli les enseñó
pensada como complemento de otro atentado, perpe- a hacer bombas, y parece que también les proporcionó
trado con antelación, el 2 de diciembre, en un banco. El vehículos para huir. Tras el asesinato en 2009 del minis-
atentado de Rulli se vio frustrado cuando un ciudadano tro Giacinto Pallavicino, Rulli huyó a Suiza.
observador vio un detonador en su bolsillo mientras
esperaba fuera de la estación de correos. Los guardias Allí fue reclutado por el violador, falsificador de
de seguridad lo abordaron, él huyó y la policía le dis- moneda y agente esoterrorista Emanuel Waber
paró. La madre de Fabrizio, Teresa, testificó contra los (1968-2007, véase el archivo del caso cerrado
colaboradores de su marido en el posterior juicio. WEW8P45). Waber enseñó a Rulli el punto débil de
todos los sistemas ideológicos humanos. Defendió
Durante el undécimo cumpleaños de Fabrizio, la bala que el padre de Rulli habría servido a la causa de lo
de un francotirador perforó la ventana de su aparta- que él llamó «nihilismo metafísico» de haber sido
mento y atravesó el hombro de su madre. Nunca se adecuadamente adoctrinado. Desde entonces, Rulli
detuvo a nadie por el crimen. Fabrizio se retrajo y ha recorrido el mundo colocando bombas diseñadas
su madre, preocupada, lo llevó a terapia. Los sínto- específicamente para causar confusión y consterna-
mas descritos en los archivos de la época sugieren un ción entre el público.
trastorno de estrés postraumático. Fabrizio empezó
a faltar a clase y a mostrar interés solo en las repa- Nunca contacta con los medios de comunicación para
raciones mecánicas. Abandonó la escuela poco des- reconocer la autoría de sus actos, pero sus explosivos

100
siempre contienen como firma trazas de un elemento rubio rojizo rapado al uno. De ojos marrones y cons-
(wolframio pulverizado) que nos permite identificar titución ancha; puede que le falte el dedo meñique del
sus obras. En una estrategia concebida quizás para pie derecho.
mantenerse lejos de los titulares internacionales,
Rulli tiene cuidado de no cometer nunca asesinatos En octubre del año pasado, la madre de Rulli entró en
en masa. Tras aproximadamente una docena de bom- coma tras sufrir una apoplejía en Milán. Murió unas
bas, sus ataques han causado un total de seis muertes. semanas más tarde, después de que su soporte vital se
Otras diecisiete víctimas han sufrido heridas graves o apagara misteriosamente. La deducción obvia es que
han quedado discapacitadas, varias de ellas cegadas Rulli volvió junto a su madre para facilitarle muerte.
(ver la tabla más abajo para conocer sus objetivos
pasados). ROCKI STREETS
ORADORA MOTIVACIONAL
En siete de estos casos hubo supuestos avistamien- Nacida el 3 de julio de 1967 en Upper Hutt, Nueva
tos de EOE en los tres meses posteriores. Esto puede Zelanda, con el nombre de Georgina Allison Louise.
indicar que los atentados de Rulli pretenden prepa- Detenida de joven por vandalismo y asalto. Protec-
rar el terreno para un ritual de invocación o de perfo- ción de menores sospechó que era víctima de abu-
ración de la Membrana, mediante el incremento del sos físicos y sexuales por parte de su padre, pero su
nivel de angustia de la población local. No podemos madre los negó.
establecer de forma concluyente si en las demás oca-
siones no se consiguió invocar con éxito o si las mani- A los 17 años viajó a California mediante un pro-
festaciones de EOE escaparon a nuestra atención. grama de trabajo de en el extranjero para estudian-
tes, y permaneció de forma ilegal en el país bajo la
Pese a una orden de búsqueda y captura internacional identidad falsa de Georgia Streets. Según su libro de
y su presencia en todas las listas negras de compañías autoayuda Esfuérzate un poco (2002), trabajó en varios
aéreas, Rulli ha conseguido ocultar con éxito su iden- sitios como camarera y en venta al por menor, fue
tidad al viajar por el mundo. Nunca ha sido grabado ganando peso y estuvo en varias relaciones abusi-
por una cámara de seguridad ni, hasta donde noso- vas. Sus compañeros de trabajo la apodaron «Rocky»
tros sabemos, detenido en un aeropuerto o control de (inestable), en referencia a su vida amorosa.
seguridad. Su última foto conocida es de seis meses
antes de su reunión con Emanuel Waber. Muestra a Se aprovechó de la amnistía de inmigración y consi-
un hombre huraño de cuello grueso que lleva el pelo guió la ciudadanía estadounidense en 1998.

fecha lugar objetivo


25 de marzo de 2010 Bruselas, Bélgica Aparcamiento

9 de noviembre de 2011 Lakeland, Florida, EEUU Club de estriptis

22 de noviembre de 2011 Gainesville, Florida, EEUU Zoo infantil

13 de enero de 2012 Balzfeld, Alemania Guardería

5 de septiembre de 2013 Sao Paulo, Brasil Negocio de alquiler de barcas

14 de septiembre de 2013 Londres, Reino Unido Centro de convenciones

21 de enero de 2015 París, Francia Circo cubierto

11 de febrero de 2015 Aptos, California, EEUU Bosque protegido


29 de mayo de 2015 Hsinchu, Taiwán Yacimiento arqueológico
5 de julio de 2016 Melbourne, Australia Gimnasio de instituto

1 de noviembre de 2016 La Defense, Francia Iglesia

9 de mayo de 2017 Ciudad Quezón, Filipinas Oficina de activistas contra la pobreza

101
Poco después recibió una epifanía que la colocó en no es intencionado y no ha sido detectado en los
el camino del éxito como escritora de autoayuda y últimos años. Suponemos que Streets y sus desco-
oradora motivacional. Como detalla en Esfuérzate nocidos compañeros esoterroristas han tomado
un poco, vio su figura de 140 kilos en un espejo, se medidas para reducirlos.
examinó los moretones de la cara y decidió no per-
mitir que su deshinchada autoestima determinara La gran operación del 2018 contra Streets (Opera-
su destino nunca más. Perdió la mitad de su peso en ción Desenrollar) concluyó con un tiroteo cerca de
un año y conoció al agente literario Colin Gladden las oficinas centrales de Investigaciones en Curso
(1953-2004; agente esoterrorista, véase el archivo en Waterloo, Ontario. Streets y su gente huyeron.
del caso cerrado GAW9K758) cuando trabajaba Un agente murió, dos fueron heridos y uno sufrió
como instructora de fitness en Burbank, California. una discapacidad psíquica tras la aparición de una
Gladden la reclutó como promesa en el campo de la entidad nebulosa devoradora previamente indo-
literatura de autoayuda y le consiguió un contrato cumentada. Tras la operación, Streets ha pasado a
para el libro Esfuérzate un poco, que publicó bajo el la clandestinidad. Se la ha avistado recientemente
pseudónimo Rocki Streets. Le siguieron una serie en Spokane, Los Ángeles; en Belleville, Illinois; y
de libros y una prometedora carrera como ora- en Leiden, Países Bajos.
dora. Profundizó en los temas de pérdida de peso y
autoestima en Ganar poder personal (2007) y Expan- Se sigue intentando eliminar los publirreportajes
dir el poder personal (2011), y extiende su mensaje de antena. Los intentos de rastrear a Streets a tra-
de implacable autosuperación por medio de una vés de los pagos por los derechos de sus libros no
densa campaña de publirreportajes. Esta estra- han tenido éxito. La imposibilidad de realizar apa-
tegia mediática de aparente bajo coste le permite riciones personales y talleres ha disminuido los
presentar su mensaje sin que los ejecutivos de las ingresos del imperio de Streets, pero su influen-
cadenas los modifiquen. Ha convertido el formato cia se mantiene. El contenido de las publicaciones
en un medio furtivo, que le proporciona una gran por correo ha cambiado desde su desaparición; ha
audiencia mediática sin necesidad de un elevado pasado de centrarse en refuerzos grupales a tratar
perfil público. sobre ejercicios místicos que pueden hacerse en
soledad. El servicio de intercepción de correo ha
Los publirreportajes de Streets contienen múlti- evitado que el 67% de estos paquetes lleguen a sus
ples repeticiones de palabras clave esoterroristas. destinatarios, que se reemplazaron con versiones
Enfatizan la capacidad de modelar la propia cons- ideológicamente inocuas del material adicional de
ciencia y, a partir de ahí, el mundo que lo rodea. Su Esfuérzate un poco. El agente encargado de compilar
programa de Poder Personal tiene dos vertientes. este material está actualmente de baja tras desa-
Existe la versión pública, que aparece en los publi- rrollar de manera espontánea el síndrome de Tou-
rreportajes y en las publicaciones generales, y un rette mientras trabajaba en ello.
taller esotérico avanzado disponible mediante el
pago de cuotas elevadísimas. Estas cuotas finan- Durante las redadas de la Operación Desenrollar
cian las publicaciones especiales, los materiales se recuperó material de audio en el que Streets
en audio, las apariciones personales y los talleres confesaba a un compañero desconocido la verdad
intensivos. tras su epifanía ante el espejo. Estaba delante del
espejo, preparada para cortarse las venas, cuando
Los talleres son más explícitamente místicos. Lo su agonía convocó a un ser (previamente no docu-
que de puertas afuera parecen ejercicios de moti- mentado) que ella identificaba como un Refractor.
vación y aumento de confianza son de hecho ritua- Apareció ante ella solo como un reflejo y le ofreció
les en los que los participantes conceden su energía más poder del que podía imaginar a cambio de su
psíquica a invocaciones esoterroristas sin saberlo. cooperación para comunicar su mensaje a la gente
Estas fugas de magia permiten en ocasiones que de la Tierra. El Refractor, descrito solo como una
los participantes sean poseídos por entidades de «ausencia radiante de dientes aserrados» aparen-
la oscuridad exterior (véanse los archivos de casos temente no se manifiesta en este plano. Puede dar
cerrados de las Operaciones Difuso, Maletero y instrucciones a Streets a través de cualquier espejo
Correa de reloj). Parece que este efecto colateral grande. En otra sección de la transcripción, Streets

102
menciona la «saturación del óvulo», y su interlo-
cutor no identificado menciona el «gambito de la
goma de borrar».

ASUMI YANAGI
ILUSTRADORA DE HORRORES ARCANOS
Nació el 7 de junio de 1984 en Kioto, Japón. Su
primera exposición fue Visiones del infierno, en
2009, en Tokio. En 2010-2011 montó en Tokio sus
exposiciones Gritos del infierno y Mundo oscurecido.
Publicó Visiones del infierno y Gritos de un mundo oscu-
recido (Ediciones Jigoku) en 2001. Expuso en Kioto,
Yokohama y Sapporo durante 2012. Su primera
exposición internacional fue en la galería Arsen
de Berlín, en 2003. Su primera publicación inter-
nacional fue Visiones de un mundo que grita (editorial
Ablebenpresse, Berlín). Fue diseñadora de produc-
ción de Macbeth de Verdi en Tokio en 2004, diseña-
dora conceptual para la película Fantasmas llorones
(2015, director Aoi Saito) y para su remake ameri-
cano (2016, director Rafi McFall).

Las visiones inspiradas en el manga de Asumi


Yanagi, de impactantes tormentos en paisajes
surrealistas, se venden ahora por más de 500 dóla-
res los lienzos grandes. Trabaja con acrílico y, con
una representación estilizada y muy gráfica, su arte
de terror salta las fronteras entre géneros. Atrae
por igual a los otaku, a los aficionados a lo maca-
bro y a la élite artística. Los críticos de este último
grupo aplauden su sentido de la deconstrucción
de la cultura pop, especialmente en su serie Los
Schmoop en el infierno (para leer más sobre las cone-
xiones esoterroristas de la popular tira cómica Los
Schmoop, véase «La célula Colombo», en la sección
anterior). En estas pinturas los queridos personajes
de dibujos son desmembrados truculenta e hiper-
sexualmente por entidades muy reminiscentes a
la oscuridad exterior. Incluidos entre sus tortura-
dores hay representaciones obvias de gólems gore,
Atonizadores y miembros de los Cirujanos.

Yanagi es una mujer agradable que finge la dulce


y nada amenazadora personalidad de la novia de
ensueño de un empollón. Lleva gafas a la moda,
viste con vaqueros y camisetas serigrafiadas, y pre-
fiere los cortes de pelo excéntricos de colores chi-
llones. En las entrevistas asume una personalidad
de inocente modestia. Yanagi afirma que sus per-
turbadoras imágenes le permiten desprender su
mente de ansiedades, y que todas están hechas con

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buenas intenciones. Los entrevistadores, sobre todo extraer obras de Yanagi en secreto de las escenas del
los de revistas de arte de mucho nivel, suelen dar a crimen que investigamos. Actualmente se está valo-
entender que su representación vital y sencilla es rando una propuesta para robar preventivamente
una extensión fingida de su arte. Como Malin Win- sus obras a sus actuales dueños.
ters-Quiles escribió en el número de junio de 2006
de RabiArte, «la fingida personalidad acaramelada de La reproducción impresa y electrónica de sus imá-
Yanagi existe en perturbadora contraposición con la genes causa un problema mayor. Hasta ahora parece
sadomasoquista desesperación de su obra, obligando que las pinturas originales representan una ame-
a quienes se encuentran con ella a imaginarla como naza directa que sus reproducciones no comparten.
objeto de violentas fantasías pedofílicas». No hemos observado correlación entre apariciones
de EOE y propiedad de sus libros o grabados. Dicho
Aunque Yanagi trabaja lentamente, revelando solo esto, los compradores sí parecen sufrir de una tasa
media docena de obras grandes por año, sus crea- de trastornos mentales, incluidos depresión, ten-
ciones salen frecuentemente a la venta, al sufrir sus dencia suicida, ataques de ansiedad y bajo control de
dueños súbitos reveses de fortuna. Además de una los impulsos, superior a la de la población general.
cadena de matrimonios fallidos y fracasos económi-
cos, al menos seis compradores de obras de Yanagi Hemos descubierto que muchos agentes esoterro-
han sido asesinados o han desaparecido en omino- ristas de bajo nivel poseen grabados y objetos de
sas circunstancias. El examen forense de tres de las Yanagi. Poseer estos objetos seguramente sirva
víctimas (Nancy Portland, de Burbank, California; como señal para los reclutadores. Los reclutadores
Hitomi Suwa, de Tokio, Japón; Luciana Stelovsky, de esoterroristas Menon Roco, Andrea Pieper y Marius
Vilvoorde, Bélgica) mostró signos delatores de heri- Beuran han sido vistos en subastas de arte de Yanagi.
das causadas por EOE. Esta actividad abierta puede verse reducida después
de que un equipo de extracción de la OV aprovechara
La Ordo ha iniciado un programa de compra y des- una subasta de Yanagi en Bucarest para detener a
trucción de las obras de Yanagi, pero la rápida subida Beuran.
de sus precios ha puesto esta operación bajo presión
presupuestaria. Además, su galerista jefe, Takako En agosto del año pasado, un admirador fanático,
Daike, estudia con cuidado a los clientes potenciales que afirmaba que Yanagi le había robado imáge-
para asegurar la máxima exposición del trabajo de nes de sus sueños, la tomó brevemente como rehén
su cliente. Ha rechazado varios intentos de agentes en las oficinas de Daike. El enfrentamiento con la
de la OV de comprar obras de Yanagi. Esta selecti- policía terminó cuando el secuestrador, tras largas
vidad es una práctica común en el mundo del arte, discusiones con Yanagi, se rindió motu proprio. Poco
y no tiene por qué indicar tendencias esoterroristas después murió en custodia policial. La autopsia
por parte de Daike. Lo que sí hace es limitarnos a reveló que su intestino grueso se había desintegrado.

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agentes sin
afi li aci ón
V
N
uestro trabajo sería más sencillo si viviéramos en un mundo de absoluta certeza moral, con
líneas claras que separaran al amigo del enemigo. Desafortunadamente para la claridad de
investigación del agente de campo, es posible ser consciente de la oscuridad exterior pero no
pertenecer a nuestro bando ni al del esoterror. Ciertos grupos del submundo sobrenatural usan su
conocimiento para sus propios fines: algunos egoístas, otros supuestamente altruistas. Nosotros
llamamos a estos impredecibles individuos ASA: agentes sin afiliación.

Aunque la postura oficial de la Ordo es que todo contacto con las fuerzas arcanas debilita la Mem-
brana, a veces resulta oportuno tratar con estos moradores de la zona gris. Aunque pueden pro-
porcionar información vital y apoyo sobre el terreno, los investigadores deben sopesar cuidadosa-
mente los beneficios y los riesgos de una relación con ellos. Algunos están en contacto con fuerzas
que no pueden controlar por completo. Además, se debe mantener siempre en mente que un ONA que
te proporciona información a ti, también proporcionará información sobre ti.

EL ANTROPÓLOGO
DESERTOR ESOTERRORISTA
Este perfil es un resumen de las conclusiones del departamento de análisis de inteligencia de
señales. Su trabajo se hará disponible según sea necesario conocerlo. Salvo donde se especifique
lo contrario, todos los nombres clave de este documento han sido asignados por la OV, según el
protocolo DP11-A.

Hace tres meses, una comunicación interceptada rutinariamente de una fuente triangulada en Kar-
lsbad, Suecia, fue identificada por ATE como una llamada de voz del líder esoterrorista «Prece-
dente» a un agente esoterrorista por lo demás desconocido, al que aquí se ha asignado el nombre en
clave «Retratista». A continuación se muestran fragmentos relevantes de la llamada:

Precedente - Confirmado. El Antropólogo ha desertado.


Retratista - ¿Se ha ido con los opresores? (En jerga esoterrorista, «opresores» hace referen-
cia a la Ordo).
Precedente - Parece que no. Tendrás que neutralizarlo antes.
Retratista - ¿Sabe él que lo sabemos?
Precedente – Probablemente, no estamos seguros. Neutralízalo.

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Repasando la base de datos de intercepciones recu- modesta casa en el lago de Dellroy, Ohio, a unas tres
peramos otra comunicación realizada dos días des- horas de distancia.
pués, entre Precedente y otro líder esoterrorista no
identificado, de nombre en clave «Cráter». Chang mantiene un perfil bajo en Internet. Su breve
biografía en el sitio de la Universidad de Toledo lista
Precedente - Fracaso en el tema del Antropó- sus especialidades como Estudios Urbanos, Estu-
logo. dios Económicos y Sociología de la perversión. Sus
Cráter - Te dije que… pocos artículos publicados examinan desde distin-
Precedente - Envié a un manitas de primera, tos ángulos las conexiones entre la falta de igual-
pero alguien se chivó al Antropólogo. En su dad económica y la perversión social. Su artículo
cabaña faltaban el portátil, artículos de aseo y más importante fue el último que publicó antes de
algo de ropa. Hay otro equipo esperando en su un largo periodo de sequía. Afirmaba que se podía
apartamento de la ciudad, pero aún nada. incrementar el nivel de perversión social en una
Cráter - Nunca deberías haberle dejado subcultura haciendo que los miembros se creyeran
manejar el cotarro. en desventaja económica con respecto a la sociedad
Precedente - Al menos ahora el efecto epifa- en general. Esta tesis pudo haber atraído la atención
nía está demostrado. de reclutadores esoterroristas. Un equipo de análisis
Cráter - No es mucho consuelo. Seguro que se estadístico ha determinado que las ofensas sexuales
hace opresor. menores, incluyendo el exhibicionismo y la inde-
Precedente - Eso es lo que espero. cencia pública, han aumentado en un 27% en el área
Cráter - Aclara eso. de Toledo desde el año pasado. Puede que se trate
Precedente - Si se esconde, no lo encontra- de una coincidencia o puede ser el resultado de una
remos. Para buscar a una célula de opresores operación esoterrorista de subversión psicosocial
tiene que asomar el cuello. Cuando lo haga, lo dirigida por Chang.
pillamos. Y de paso nos quitamos de en medio
a un equipo de opresores. Otra posible relación: la extensión de una leyenda
Cráter - ¿Dónde intentará acercarse? urbana en los barrios desfavorecidos de Toledo sobre
Precedente - Puede que pruebe en Toronto. el «estrafe», una enfermedad de transmisión sexual
Conoció a la rubia allí. O en Nueva Delhi. que hace que se hable en idiomas extraños, se vean
fantasmas y se oigan colores.
La «rubia» de Toronto quizás haga referencia a Janice
Mitkowski (1981-2007), una investigadora de la OV Sugerimos entrevistas de campo con amigos, fami-
muerta de servicio en Jakarta, Indonesia, durante liares y colegas para buscar nuevos indicios sobre
la Operación Deshecho. Aún no hemos identifi- Chang y sus posibles conexiones esoterroristas.
cado en qué misión podría haberse encontrado con
el Antropólogo. El hogar civil de Mitkowski estaba Si Chang ha desertado, queremos reclutarlo como
en Toronto, así que puede que se diera un contacto informante voluntario, después de trasladarlo a unas
no autorizado entre misiones. La investigación de instalaciones seguras. Naturalmente se deben tomar
las actividades de Mitkowski durante 2006 y 2007 precauciones para evitar que Chang descubra la
puede llevar a obtener información sobre el Antro- localización de las instalaciones o la identidad de los
pólogo, o poner al equipo en posición de entrar en agentes, por si resulta ser un agente doble. Se deberá
contacto con él si es que de verdad espera desertar. realizar un examen médico completo para asegurar
que no porta exoparásitos y que no exhibe síntomas
Aún no hemos identificado con certeza al Antropó- de posesión. Se autorizan medidas de coacción lige-
logo. Nuestra mejor opción es Duncan Chang (n. 5 de ras para persuadir a Chang de cooperar, al igual que
mayo de 1975 en Flint, Michigan), profesor adjunto promesas de recompensas económicas. Proceder
de Sociología en la Universidad de Toledo, en Ohio. con la máxima cautela para prevenir que el equipo
El padre de Chang, Kam-Yuen Chang, informó de de contacto sea vigilado por asesinos esoterroristas.
la desaparición de su hijo en las mismas fechas de Como se menciona arriba, buscarán la muerte tanto
las comunicaciones arriba transcritas. Vivía en un de Chang, si es realmente el Antropólogo, como del
apartamento de la ciudad de Toledo y tenía una equipo de investigación.

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GEMMA COURTLAND
EXORCISTA EN UNA CRUZADA
Nació el 24 de julio de 1983 en Pembrokeshire,
Inglaterra. Padre: Jonathan Courtland (1953-1994).
Madre: Jane Courtland (1954-1985). Última locali-
zación conocida: Zurich, Suiza.

Los brillantes ojos oscuros de Gemma Courtland,


unidos a su juvenil figura y su vigoroso carácter han
demostrado ser irresistibles para más de un joven
investigador. Sus pistolas cromadas gemelas y su
suministro de agua sagrada especialmente fuerte
han salvado las vidas de nuestros agentes en más
de una bochornosa ocasión. La Srta. Courtland es
una enemiga implacable de los esoterroristas, y un
azote para las criaturas de la oscuridad exterior. Y,
sin embargo, sus acciones amenazan tanto la inte-
gridad de la Membrana como las bestias a las que
acecha. Pese a la ayuda que pueda proporcionar
durante los casos, se urge a cualquier investigador
de campo que se cruce con ella a detenerla de una
vez por todas.

Un diario confiscado de la habitación de hotel de


Gemma tras un intento fallido de detención arroja
algo de luz sobre sus peculiares métodos y su histo-
ria. Jonathan, el padre de Gemma, hacía de sacer-
dote autoordenado en un pequeño grupo escindido
del catolicismo llamado Verdadera Iglesia Inglesa.
Él y sus compañeros feligreses, que se reunían en la
parte trasera de su tienda de reparación de bicicle-
tas después del trabajo, suscribían numerosas here-
jías. Negaban la autoridad del Vaticano, rechazaban
las misas en lengua vernácula y eliminaban el celi-
bato sacerdotal.

La madre de Gemma sufría lo que puede que fuera


una depresión posparto no diagnosticada. Cuando
empezó a informar de encuentros con entidades
etéreas y vigilantes, Jonathan las consideró meras
alucinaciones relacionadas con el frágil estado
mental de su mujer. Cuando Gemma tenía dos años,
Jane Courtland se cortó las venas. Poco después del
funeral, Jonathan vislumbró a uno de los seres (¿un
Extraño, quizás?) y sufrió un ataque de locura él
mismo. Aprendió por su cuenta los rudimentos de
la ceremonia de exorcismo católica, se convirtió en
un cazador de demonios errante y llevó a cabo sus
propias cazas de bestias primero en Inglaterra y
luego por toda Europa. Durante este periodo des-
cubrió la conspiración esoterrorista y la añadió a

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su lista de enemigos. Tras considerar que Courtland extorsión, robo, secuestro, perjurio bajo soborno,
era demasiado inestable como para reclutarle en la soborno, acoso sexual a menores, corrupción de
OV, un equipo de Velo intentó reacondicionarle psi- menores, eliminación indebida de un cadáver, humi-
cológicamente. El proceso fue incapaz de superar llación de un cadáver. Condenas: ninguna.
sus barreras emocionales.
Luciano Gaudio, alias «el Monaguillo», nació en Sici-
Durante los primeros años de su cruzada solitaria, lia; hijo de un padre muy metido en la mafia local. A
Courtland dejó a Gemma a cargo de su hermana. lo largo de su adolescencia y edad adulta temprana,
Cuando agentes esoterroristas hicieron volar por siguió los pasos de su padre. Poco después del des-
los aires la casa de su hermana, Jonathan sacó a cubrimiento en 1986 de tres antiguos mafiosos eje-
Gemma de la escuela y la mantuvo a su lado. Desde cutados en las colinas cercanas a su ciudad natal,
joven, la entrenó en las técnicas de exorcismo y Gaudio huyó a Roma. Le quitó el territorio a un
combate a la vez que la educaba ampliamente en proxeneta rival y se abrió camino para ascender de
matemáticas, ciencia, literatura y los clásicos. proxeneta callejero a matón para un grupo de pros-
titución de alto nivel. También se apropió de este
Jonathan murió cuando Gemma tenía diez años. grupo. Entre sus clientes estaba el autoproclamado
Herido tras un sangriento encuentro con un Carni- hechicero Carlo Gerini, Conde de Puntonello. Al ver
cero, se le metió en una ambulancia, que explotó de otra oportunidad para diversificar, Gaudio se unió
camino al hospital. a Gerini como su guardaespaldas, proxeneta, ges-
tor de negocios y matón en general. Gerini coqueteó
Gemma, siguiendo un plan preestablecido por su con la idea de implicarse en el esoterror durante los
padre, adoptó una nueva identidad falsa como here- años 90 pero mantuvo la distancia y prefirió invo-
dera huérfana y se ocultó en una escuela de señori- car magia de dudosa eficacia para mejorar sus aven-
tas de Suiza. Cuando cumplió los 14 años, volvió a la turas sexuales y farmacéuticas. Cuando ocurrió el
carga, rastreando y aniquilando sistemáticamente a fatal y en apariencia autoerótico ahorcamiento de
los miembros de la célula esoterrorista que mató a Gerini en 2001, Gaudio había establecido una lista
su padre. mundial de contactos con ocultistas, pervertidos,
parapsicólogos y los intermediarios que trabajaban
El enemigo de nuestro enemigo no es nuestro para ellos.
amigo. Gemma Courtland no toma precauciones
para mantener sus acciones alejadas de los titulares. Anunciando sus servicios como asesor e intermedia-
No detiene o entrega a los agentes esoterroristas: rio, desde entonces ha trabajado proporcionando ser-
los asesina, a menudo de forma espectacular. Peor vicios discretos de alto coste al submundo ocultista
aún, sus rituales pseudocatólicos ejercen verdade- de Europa y más allá. Su apodo, el Monaguillo, deriva
ros efectos mágicos. Incluso aunque siempre los usa de su frase favorita con la que niega con encanto todo
para detener o destruir a entidades sobrenaturales, conocimiento y responsabilidad de lo que sus clien-
hacen porosa la Membrana del mismo modo que tes hagan con la información, el material o cualquier
lo hacen las obras de los monstruos que ella pre- otro tipo de contrabando que les haya suministrado:
tende destruir. Repetidos intentos de explicárselo, «¿qué voy a saber yo? Solo soy un monaguillo».
de educarla y convertirla en una buena agente para
la Ordo, han fallado miserablemente. Gaudio conoce tanto a la Ordo como a la conspira-
ción esoterrorista, pero no es miembro de ninguna.
No existe otra opción. Si la ves, dispara a matar. Y no Se niega proporcionar las identidades de sus clientes
olvides eliminar cualquier rastro de su existencia o la naturaleza de sus transacciones, pero está claro
cuando despliegues el Velo. Y, hagas lo que hagas, que entre ellos hay esoterroristas. La Ordo nunca ha
no te enamores de ella. actuado contra él, pese a su carácter desagradable y
su actitud de mercenario, porque en ocasiones nos ha
LUCIANO GAUDIO sido de invaluable (mentira, muy cara) ayuda.
INTERMEDIARIO OCULTISTA
Nacido el 4 de marzo de 1966 en Bagheria, Sici- El Monaguillo se viste con estilo sensual; prefiere la
lia. Arrestos: vandalismo, agresión, proxenetismo, moda de hombre cercana a la alta costura. A menudo

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lleva una larga bufanda de seda roja como si fuera Acontecimientos recientes sugieren que el Mona-
una estola sacerdotal. Nudosos anillos de oro le ador- guillo sufre problemas temporales de liquidez. Le
nan los dedos. Gaudio tiene un rostro alargado, se ha dado por contactarnos para darnos pistas valio-
está quedando calvo y sus labios son finos. A no ser sas sobre posibles fenómenos debilitadores de la
que hayan hecho algo que le haga temerlos, flirtea Membrana. Quizá Gaudio nos esté usando como
insinuantemente con los interlocutores jóvenes de instrumento de castigo contra clientes delincuentes.
cualquier sexo. Su perversa conducta oculta su impo- Incluso así, sus consejos siempre nos llevan a algo
tencia: un encuentro en 1999 con un íncubo le pro- interesante.
vocó una disfunción eréctil que ninguna medicina
puede remediar. Ha rechazado varias ofertas lucrativas de compar-
tir sus técnicas de evasión con nosotros. Le hemos
Se puede contactar con Gaudio mediante un mensaje ofrecido dinero más que suficiente para retirarse. Su
a un número telefónico no rastreable. Por medios que respuesta es siempre la misma: sin el juego, no sabría
desconocemos, es capaz de eludir completamente que hacer consigo mismo.
la vigilancia electrónica. Tras establecerse el con-
tacto con un cliente en el que confíe, él organiza un PAUL GENESTOUX
encuentro en persona en un café de Roma o Milán. CIENTÍFICO INVESTIGADOR
Nació el 31 de diciembre de 1950 en Rennes, en la Bre-
Siguiendo una estricta política, Gaudio no vende taña Francesa. Máster en Física, máster en Matemáti-
información referente a clientes que tenga en buena cas y doctor en Bioquímica, todos por la Universidad
consideración. Esta cortesía se extiende solo a los de París. Casado con su novia de la infancia, Emilie
individuos, no a las organizaciones. Creemos que Seuzerat, entre 1972 y 1998, y con su antigua ayu-
una gran parte de sus ingresos anuales procede de dante de investigación Fermine Ronchin entre 2000 y
clientes que realmente no necesitan de sus servicios, 2005. Cuatro hijos de su primer matrimonio: Gerard
sino que tan solo quieren comprar su silencio. (n. 1973, técnico de laboratorio), Jerome (1975-1998,
murió de leucemia), Claire (n. 1976, escritora técnica)
La información de Gaudio es fidedigna, pero cara. e Yves (n. 1990, estudiante de música).
Dado que el precio de su información nunca baja
de las cinco cifras, los agentes de la Ordo solo pue- El sitio web de la empresa biotécnica francesa
den emplear a Gaudio como informante con una CYCADE lista al canoso y sencillo científico Paul
autorización presupuestaria previa del señor Ver- Genestoux solo como su jefe de investigación. En rea-
dad asignado al caso. En lugar de eso, instamos a los lidad, Genestoux es, junto con su gregario hermanas-
investigadores a recorrer las calles y hacer su propio, tro Maurice Freiss, fundador de la compañía. Freiss
e infinitamente más rentable, trabajo de campo. En está casado con la hermana menor de Paul, Marie-
ocasiones Gaudio puede contactar con un equipo de Claire, una diseñadora de interiores. Mientras que
investigación para ofrecer un intercambio de infor- Genestoux, con su parecido a una morsa, cultiva un
mación. Siempre que la información que se le pro- comportamiento aburrido, casi somnoliento, el cor-
porcione no tenga que ver con la Ordo ni ponga en pulento Freiss es un pozo sin fondo de cumplidos,
peligro otras operaciones, la organización considera risotadas y charla ingeniosa.
aceptables estos acuerdos.
CYCADE, situada en un elegante parque industrial
La Ordo prefiere usar a Gaudio para transacciones modernista en las afueras de París, gana dinero
no informativas, cuando es necesario comprar arte- como agencia de servicios para otros investigado-
factos, tomos, encantamientos y especímenes del res. Los académicos les pagan para realizar secuen-
mercado negro. Como con su información, es mejor ciación de ADN, vacían parte de sus presupuestos de
no preguntar sus fuentes y sus métodos. No hace investigación para subcontratar el tedioso trabajo
mucho, Gaudio fue capaz de obtener para nosotros genético a una agencia externa eficiente y comple-
el apéndice momificado de una Lamprea, que resultó tamente acreditada.
esencial para el desarrollo de un suero que invirtiera
la podredumbre devastadora que sufría el agente Maurice Freiss usa sus ingresos de CYCADE para amue-
«Espíritu de sagú». blar su casa de campo y para comprarse nuevos coches

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deportivos. Genestoux lo dedica a una afición más
extraña: llevar a cabo secuenciación genética de mutan-
tes, alienígenas y demonios. Sabemos con certeza que
Genestoux ha intentado usar su tecnología para crear
los planos biológicos de entidades sobrenaturales como
Perros de tortura, Devorantes y Larvas demenciales.
Sus amplios tanques de almacenamiento contienen sin
duda los restos de muchos otros horrores.

Genestoux, aunque no es miembro de la Ordo Veri-


tatis, conoce nuestra organización y nuestra misión
general. Se permite contactar con él para que ana-
lice muestras biológicas que puedan ser de origen no
terrestre. Ha sido capaz, en múltiples ocasiones, de
identificar organismos sobrenaturales que descon-
ciertan a nuestros propios investigadores forenses.
Sin embargo, Genestoux insiste en que se le pague en
especie: quiere muestras de organismos alienígenas
o demoniacos y tanta información como se le pueda
proporcionar sobre su comportamiento en libertad.
Aunque estás autorizado a hablar con él sobre ame-
nazas sobrenaturales cuando los beneficios poten-
ciales lo compensen, bajo ninguna circunstancia se le
debe proporcionar información sobre las operaciones
o el personal de la OV. Genestoux está tan dispuesto a
adquirir muestras de agentes esoterroristas como de
nosotros. No es difícil imaginarlo revelando informa-
ción sobre nuestras investigaciones a nuestros ene-
migos a cambio de una muestra de una criatura parti-
cularmente interesante.

Creemos que Genestoux es un investigador puro,


interesado solo en las verdades científicas que puedan
extraerse de la comparación entre el ADN humano y
el de seres sobrenaturales. Al mismo tiempo, teme-
mos que Freiss pueda presionarlo para aplicar lo que
aprenda a técnicas terapéuticas o compuestos farma-
céuticos comercializables. La idea de una exposición
humana extendida al ADN de monstruos constituye
una de las peores pesadillas de la ciencia fuera de
control.

Hace dos años fuimos capaces de colocar un agente


encubierto en las oficinas de CYCADE. A través de
él conocimos que Genestoux guardaba al menos un
espécimen vivo en el subsótano del laboratorio; una
bestia glutinosa y filamentosa de dos cabezas que
recordaba al Pushmi-pullyu de las historias del Dr.
Dolittle de Hugh Lofting, que él llamaba hishyó. El
simple hecho de permitir a otros ver una criatura cap-
turada es ya una amenaza para la Membrana, las con-

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secuencias de que apareciera un vídeo de Youtube o, En un inicio, James seguía un estricto modus operandi:
mucho peor, que hubiera una fuga… serían nefastas. hacía presa a mujeres jóvenes atractivas y las agre-
día sexualmente post mortem. Las víctimas eran ase-
Nuestro agente encubierto fue despedido tras encon- sinadas con una única bala en la nuca. Luego las des-
trársele en un área no autorizada. Desde entonces, membraba, enterraba las partes del cuerpo y dejaba
hemos mantenido a Genestoux y a Freiss bajo una la cabeza junto a alguna carretera poco transitada. La
vigilancia física y electrónica leve. Esperamos que primera divergencia en este patrón se dio en el caso
Genestoux siga siendo un contacto de (no demasiada) de Stanley Garner, padre de la víctima Lisa Garner,
confianza y que no se haga necesaria una operación que al parecer interrumpió el intento de secuestro.
en su contra. A Stanley Garner lo dejó donde le había disparado.

«JIMMY WAYNE JAMES» A partir del asesinato de Anita Wohlers desapare-


ASESINO EN SERIE cieron las pruebas de agresión sexual, aunque James
Fecha de nacimiento desconocida. Asesinatos cono- dejó una de sus fácilmente identificables cartas en el
cidos: cadáver para demostrar su autoría. En 2013 intro-
◇ Nicole Nakamura, 23 años, 2 de abril de 2009, dujo un nuevo cambio sorprendente, al matar a un
Salt Lake City, Utah. hombre que, además, era una celebridad de segunda,
◇ Alexis Son, 27 años, 15 de diciembre de 2009, Angel Muradian, golfista profesional y actor ocasio-
Coalville, Utah. nal. Muradian alcanzó fama en los periódicos sen-
◇ Lisa y Stanley Garner, 25 y 58 años, 9 de marzo sacionalistas diez años antes, como figura accesoria
de 2010, Heber City, Utah. en el circense juicio por asesinato del gran golfista
◇ Stephen Soenarto (alias «Annette Foxx»), 19 caído en desgracia Lambert Abdel. Abdel, que había
años, 7 de septiembre de 2010, Bloomington, sido absuelto, fue el primer sospechoso del asesinato
Indiana. de Muradian, hasta que la carta que James envió a la
◇ Juliana Smocot, 29 años, 3 de julio de 2011, CNN motivó a los detectives a buscar su cada vez más
Bloomington, Indiana. sutil firma característica en el cadáver.
◇ Stephanie Grass, 26 años, 22 de noviembre de
2011, Orlando, California. Parece que James cada vez buscaba más fama, y más
◇ Anita Wohlers, 16 años, 30 de abril de 2012, consternación entre el público, escogiendo a indivi-
Harper Woods, Idaho. duos famosos como objetivos. Continuó esta tenden-
◇ Claire Keller, 32 años, 28 de diciembre de 2012, cia con el asesinato en 2004 del controvertido docu-
Austin, Texas. mentalista Nathan Hornby. En esta ocasión, la carta
◇ Angel Muradian, 36 años, 24 de septiembre de para los medios incluía una desgarradora grabación
2013, Brentwood, California. de las frenéticas súplicas de la víctima por su vida.
◇ Nathan Hornby, 46 años, 23 de julio de 2014,
Argentine Township, Idaho. Se supone que James es un seudónimo, en un intento
◇ Kristyna Timkova, 22 años, 21 de julio de 2015, de sonar como un asesino en serie. Nunca ningún
Rochester, Nueva York. testigo lo ha descrito, mucho menos ha aparecido en
◇ Camila Giessel, 23 años, 4 de mayo de 2016, St. grabaciones de seguridad. Se encontró su ADN en
Pete Beach, Florida. sus primeras cinco víctimas (excepto en Stanley Gar-
ner, que recibió un disparo a distancia), pero nunca
El asesino en serie desconocido que se identifica a ha aparecido en ninguna base de datos.
sí mismo en cartas burlonas ante la policía como
«Jimmy Wayne James» envió su primera carta al Todos los mensajes que envía tras sus crímenes
detective de homicidios de Salt Lake City Sam Reid están impresos en una vieja impresora de matriz de
seis meses después de la muerte de su primera víc- agujas. Se envían desde las más variopintas locali-
tima conocida, la estudiante universitaria Nicole zaciones del país, lo que sugiere que tiene un trabajo
Nakamura. Desde entonces, ha dejado un rastro de de alta movilidad, como conductor de camiones de
cadáveres por todo Estados Unidos, cada uno de ellos largo recorrido. En algunos mensajes James men-
seguido de cartas a agencias de noticias y de la ley que ciona una fortuna personal, pero probablemente se
solo sirven para alimentar su sombría leyenda. trate de un engaño.

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Los analistas de documentos han descartado varias de infestación demoníaca. Periodista independiente
cartas y vídeos fraudulentos que pretendían ser de desde 2006 hasta la actualidad para revistas como
James. En marzo, abril y mayo de 2013, un vaga- Espectral, Rastreador de fantasmas y Nuevas creencias.
bundo llamado Christopher Scott Dunkley llegó a
cometer cinco asesinatos imitando a James antes de Según los archivos recuperados de su disco duro,
ser detenido en Salem, Oregón. Los mensajes que Faye Kerns fue testigo de una manifestación espec-
envió a los medios solo eran unas burdas copias del tral cuando su hijo murió ante sus ojos, durante un
estilo de James. Dunkley afirmaba haber conocido entrenamiento de baloncesto en Indiatown, Florida.
al verdadero Jimmy Wayne James en un área de des- Kerns cree que la terrorífica y maligna entidad que
canso para camioneros y que le había concedido una vio ese día mató a su hijo. Tras un intento de dis-
«franquicia». No se ha encontrado ningún área de traerse buscando una nueva vida como periodista, se
descanso que encaje con la descripción de Dunkley. embarcó en la misión de usar sus recién adquiridas
habilidades periodísticas para exponer la terrible
Aunque sus comunicados no incluyen palabras clave realidad sobrenatural que se oculta tras el velo de la
esoterroristas, sí que incluyen frecuentes referen- vida diaria.
cias ocultistas. Los medios a menudo lo describen
como un «asesino satánico». Nuestros analistas han Kerns se ha convertido en un obstáculo en varias
determinado, sin embargo, que es poco probable que investigaciones importantes, entre ellas las Opera-
James sea un practicante del ocultismo, ya que no ciones Caloría, Ave de lago y Causalidad. Por medio
muestra ningún conocimiento sobre el tema que no de una combinación de suerte y trabajo duro ha mos-
pudiera haber obtenido de fuentes obvias de la cul- trado una alarmante propensión a olerse actividades
tura popular. Creemos que sus menciones del diablo, sobrenaturales por todo el este y el sur de los Estados
de demonios y del cuervo negro que le grazna en el Unidos. Todas sus comunicaciones están bajo vigi-
oído solo pretenden asustar y, quizás, servir de base lancia de inteligencia de señales, y algunos de sus
para un alegato de locura, si llegara a ser capturado. movimientos nos han indicado casos que requerían
Dicho esto, se percibe un pico global en las manifes- investigación.
taciones sobrenaturales cada vez que se descubre
un nuevo cadáver o que una carta auténtica llega a Kerns lleva una capa espesa de maquillaje, gafas pasa-
manos de la prensa. Sin duda, las fuerzas del esote- das de moda y trajes pantalón agresivamente colori-
rror están satisfechas con las actividades de James, y dos. Suele llevar el pelo rubio teñido muy enredado.
no se arriesgarán a interponerse contactando con él. Fuma, aunque siempre afirma que lo está dejando, y
habla con la cadencia de una ametralladora.
El impacto negativo de la carrera delictiva de James en
la Membrana es tal que se asignó un equipo de la OV No te dejes engañar por su aspecto hogareño y su
para ayudar a la policía cada vez que se encontrase un propensión a pronunciar mal las palabras largas.
nuevo cuerpo. Este equipo, tras haberse topado con la Kerns es un adversario astuto y resuelto, y una
misma pared que sigue frustrando los esfuerzos de la amenaza para cualquier proceso de Velo. Sospecha
policía, ha pedido un relevo. Si ocurre otro asesinato, ligeramente de la existencia de la Ordo, aunque
el caso se reasignará a un nuevo equipo. parece que cree que somos una «agencia oculta» del
gobierno de los EEUU. Kerns propone periódica-
FAYE KERNS mente a sus editores exclusivas que desenmascaren
REPORTERA INDEPENDIENTE nuestra agencia. Hasta ahora, nuestros contactos
Nació el 17 de diciembre de 1966 en Jacksonville, Flo- en las revistas para las que trabaja han conseguido
rida, como Faye Lucille French. Se casó con Ted Kerns detenerla siempre.
en 1986, y se divorciaron en 1998. Hijo: Edward
David Kerns (1987-1997, falleció de una supuesta Kerns coopera con los esfuerzos para detener a prac-
hemorragia cerebral). Licenciada en Periodismo ticantes humanos del ocultismo y para destruir a
por la Universidad Profesional de Jupiter en 2005. seres sobrenaturales. Sin embargo, su meta final es
Redactora para la revista Comprador Semanal de Jupiter incompatible con la nuestra: quiere familiarizar al
en 2005; despedida tras colocar un artículo sin verifi- público con estos horrores. Por supuesto, la acepta-
car en la revista que afirmaba que Florida era un foco ción extendida de su existencia debilitaría la Mem-

114
brana y haría avanzar la causa del esoterror. Nues- En 1962, Elbert Robison experimentó una visión
tros agentes han intentado en numerosas ocasiones de la visita de un ovni que le cambió la vida. En ella,
explicarle esta dinámica, pero no han podido per- era abducido en una nave alienígena y presentado
suadirla. La UEP conjetura que, inconscientemente, ante una entidad llamada Coadún. Elbert narró el
teme que abandonar esta cruzada personal libere el encuentro en un folleto de venta por correo que
dolor que hace años que reprime. anunció en revistas de temas paranormales y de
ciencia ficción. A lo largo de 1960, Robison siguió
Su volatilidad emocional, sus sospechas de la auto- expandiendo su obra, basándose en comunicacio-
ridad y su indisposición a trabajar con otros la des- nes psíquicas recibidas de Coadún y otras tantas
cartan como posible recluta. Pese a lo irritante que entidades de su planeta natal, Lúmen. En 1961
resulta, sigue siendo inocente y, como tal, merece la estableció el Centro Coadunita, una asociación
protección completa de los equipos de investigación. prácticamente religiosa en Mammoth Lakes. En
Si se inmiscuye en alguno de tus casos, debes prote- ella, Elbert y Willa presidían una comunidad de
gerla de todo peligro, incluso de aquellos en los que se inadaptados, refugiados y adoradores. En mayo
meta ella sola. Nuestro deseo de neutralizarla como de 1967, Willa afirmó haber tenido su primer con-
obstáculo no debería percibirse como una excusa tacto mental con una entidad de Lúmen, con un
para dejar que caiga en manos enemigas, ya sea ase- guía espiritual al que llamó Ingusar. La comunidad
sinada por esoterroristas o devorada por entidades fue creciendo regularmente hasta el movimiento
de la oscuridad exterior. hippy, en el que se desbordaron los números. Se
establecieron nuevos centros coadunitas en Taos,
WILLA ROBISON Nuevo México; Columbia Británica, Canada; Sao
LÍDER DE SECTA Paulo, Brasil; y Hokkaido, Japón; y se llegó a los
Nació el 9 de septiembre de 1941 en Gabbs, Nevada, 10.000 miembros donantes de dinero, de los que
como Willa Northcross Callahan. Casada con el solo una diminuta fracción vivía en los centros (las
reparador de radios Elbert Robison en 1959. Se cifras propias del grupo sobreestiman la cantidad
mudó a Mammoth Lakes, California, en 1961. de miembros con un cero de más). El movimiento

115
se contrajo tras el asesinato-suicidio de la comuna Los analistas de la Ordo consideraron a Robison
de Taos en 1980, en el que un joven sacerdote dis- y sus coadunitas nada más que un grupo inofen-
paró a su exnovia y luego se suicidó. Siguió dismi- sivo y no particularmente marginal hasta marzo
nuyendo tras la muerte en 1992 de Elbert Robison de 2010. En esa fecha, un equipo de investigación
por una embolia coronaria. Willa tomó el papel de recorrió la región montañosa central de California
suma sacerdotisa, afirmando tener comunicación en busca de una Pesadilla remanente. El contacto
directa con el mismísimo Coadún. con la entidad dejó a dos agentes al borde de la
muerte, lejos de cualquier asistencia médica. Willa
En este momento se calcula que hay un total de Robison apareció en la escena, portando un «cetro
1000 seguidores. De los centros satélite, solo de cristal», un viejo palo de madera de un metro de
siguen activos los de Columbia Británica y Sao largo con un trozo de cuarzo transparente incrus-
Paulo. Las reuniones de meditación semanales en tado en un extremo. Hizo una «lectura del alma»
el centro principal tienen una asistencia media de y entró en un trance meditativo para realizar una
unas cien personas. curación de fe. No solo los dos agentes se recupe-
raron, sino que, además, volvieron a estar a pleno
En mayo de 2007, Willa fue hospitalizada tras un rendimiento en un par de días. Para su posterior
derrame cerebral que la dejó paralizada de cuello consternación, el procedimiento de Robison invir-
para abajo e incapaz de comunicarse. Su protegido tió también la vasectomía de uno de ellos.
Bruce Spurgeon, antiguo dueño de una tienda de
libros de segunda mano, le tomó el relieve como Robison llevó a cabo una observación remota que
líder. En junio, Willa sufrió una recuperación permitió al grupo localizar y destruir a la Pesadi-
completa inexplicable y retomó el liderazgo de lla remanente. Ella lo describió como un «Nulo-
la secta. Spurgeon rompió con la secta y estable- Noprimo», una entidad compuesta de pensamien-
ció un grupo escindido en la cercana ciudad de tos negativos enviada desde Crepus, el planeta
Bishop, California. Willa revisó las doctrinas de enemigo de Lúmen. Robison explicó que las inva-
la secta, tras una nueva y más completa comunión siones de Crepus habían aumentado durante los
con Coadún durante su periodo de «regenera- últimos años. Su derrame, añadió, fue resultado
ción». Tras su anuncio, la cantidad de miembros de un ataque crepusiano. Sin embargo, las fuerzas
volvió a subir, atrayendo a una nueva generación de la luz lo volvieron en su contra, otorgándole a
de fanáticos de los ovnis. Se abrió un nuevo sitio ella poderes curativos, que, dijo, ha usado muchas
web coadunita, que llegó a las 8000 visitas úni- veces desde su recuperación.
cas por semana. La secta recibió atención espo-
rádica de la prensa, aunque siempre se presentó Cómo adquirió Robison la capacidad de realizar
como una encantadoramente excéntrica histo- curaciones y localizar remotamente a entidades
ria de interés humano. La cobertura de la prensa de la oscuridad exterior es algo que desconoce-
aumenta paralelamente al crecimiento del interés mos. Ella afirma haber enseñado la técnica a discí-
por los ovnis. pulos de todo América. Lo que parece claro es que
su uso de estos poderes ha debilitado la Membrana
La secta coadunita ha predicado siempre un men- en torno a Mammoth Lakes. Aunque el empleo de
saje de amor y hermandad universal. Enfatiza la los poderes coadunitas podría tener más bene-
transformación interior por medio de la medi- ficios que perjuicios en el desarrollo de un caso,
tación, el debate y el pensamiento positivo. Los debemos desalentar completamente su uso. Robi-
servicios coadunitas concluyen con desfiles en son y sus seguidores son gente agradable y amiga-
torno al complejo, en los que Willa saluda mater- ble, que no abandonarán sus creencias ingenuas.
nalmente a sus seguidores, subida a su brillante Ha quedado patente la imposibilidad de su reclu-
Cadillac convertible del 68. Viste ropa de diario, tamiento, ya que el prisma metafísico por el que
vestidos de gasa largos y sueltos cubiertos de apli- perciben los eventos paranormales es incompati-
ques brillantes. Otros fieles la siguen, también ble con la verdad tal y como la conocemos noso-
vestidos con colores vivos, portando pancartas y tros. Todavía no se han determinado nuestros
representaciones en papel maché de naves espa- próximos movimientos en relación con este caso
ciales, cuerpos celestiales y seres alienígenas. tan delicado.

116
PANTERA DE SOMERSET ron los restos de pelo negro que se encontraron en
GRAN FELINO ALIENÍGENA la corteza de un tronco caído el verano, y se demos-
Las leyendas de grandes felinos alienígenas, o GFA, tró que encajaban con la panthera onca, o jaguar, un
son un elemento común en la demosofía forteana. animal nativo de América Central y del Sur.
Se han notificado múltiples avistamientos de ani-
males completamente fuera de hábitat alrededor No es necesaria ninguna intervención sobrenatu-
del mundo. En el Parque Nacional Somerset, en el ral para dejar suelto a un animal en el enorme par-
sur de Inglaterra, el rey de los GFA es una enorme que Somerset. Lo que ya es más difícil de explicar
pantera negra que los periódicos locales han bau- es el largo historial de avistamientos, que va más
tizado como «Sr. Somers». allá de la esperanza de vida de entre 12 y 15 años
del jaguar. Al acumularse las pruebas de la existen-
Considerada oficialmente una leyenda urbana, cia de verdaderos animales, los naturalistas se han
desde los años 70 se ha avistado la criatura a lo visto obligados a concluir que existe una población
largo de varias generaciones. La histeria GFA en reproducción en el parque.
alcanzó un máximo histórico en 1984, cuando se
encontró casi un centenar de ovejas de varios gran- Las noticias de avistamientos de panteras, cuando
jeros cercanos degolladas por un animal descono- ocurren, incrementan la actividad sobrenatural
cido. Los naturalistas atribuyeron las muertes a por todas las islas británicas. Es posible, aunque en
una jauría de perros salvajes, que las autoridades absoluto está demostrado, que una facción esote-
ambientales exterminaron discretamente durante rrorista llene el parque de jaguares precisamente
los meses siguientes. Pero los avistamientos de la por ese motivo. Sin embargo, si se encontrara una
pantera han seguido hasta la actualidad. En 2008, población en reproducción se eliminaría el aspecto
unos excursionistas hicieron moldes de unas hue- paranormal de esta historia, fortaleciéndose así la
llas bien conservadas de un gran felino. Se analiza- Membrana.

117
VICKY YAU ras con su campana. Cuando los chicos llegan,
PROVOCADORA CULTURAL Yau y sus amigos les sirven verduras pastosas,
Nació el 19 de marzo de 1985 en San Francisco, Cali- cosa que causa consternación y llantos. A esto
fornia. Estudiante de Estudios de Medios y Comu- le siguen enfrentamientos particularmente
nicación en la Universidad de San Francisco, desde furiosos con los padres.
2006 hasta la actualidad. Padres: Vincent Yau ◇ Rechazo de basura: miembros del equipo de
(n. 1966, Carmel, California; ingeniero de estruc- Yau revuelven las bolsas de basura de una casa,
turas) y Mae Yau (n. 1968, Taipei, Taiwan). Sin her- y recuperan objetos podridos o bochornosos.
manos. Blog personal Variantes de Vicky, de 2002 a Haciéndose pasar por inspectores guberna-
2003. Blog sobre provocación cultural La confusión, mentales, vestidos con toda la parafernalia
de 2005 hasta la actualidad. Prometida brevemente típica para tratar con materiales peligrosos,
con Martin Warshawsky, estudiante de Gestión de devuelven los objetos de la basura a la gente
Empresas. que los tiró, afirmando que contravienen varias
nuevas y absurdas ordenanzas municipales.
A primera vista, la efervescente activista y aspirante ◇ Calles con mantequilla: grupos de payasos lige-
a artista Vicky Yau no parece una amenaza para la ros de ropa cubren secciones de la calle o de la
Membrana. En su página web, el manifiesto de su acera con mantequilla y margarina.
pequeño movimiento, la «desonografía», men- ◇ Hamburg-ferencias: en un restaurante de
ciona como sus metas «la apertura de la consciencia comida rápida, miembros del equipo piratean
humana, cuestionar la autoridad de los medios y la los intercomunicadores de las ventanillas para
pura diversión». La desonografía es un movimiento hacer pedidos desde el coche e intentan con-
más atractivo derivado del situacionismo, que inten- vencer a los clientes de que coman cosas más
taba usar técnicas artísticas como collages, manifies- sanas y «menos perjudiciales para el espíritu».
tos y representaciones espontáneas para generar
conciencia marxista. La desonografía usa Internet, No hay nada en los escritos o en las intervencio-
medios de reproducción en línea y bromas para nes de Yau que sugiera conocimiento o interés por
asustar a la clase media y a la gente de mediana edad. el ocultismo. Sin embargo, los informes de lugares
Yau defiende vagamente que sus «intervenciones de encantados, posesiones y manifestaciones demo-
amor de guerrilla» animan a sus objetivos a replan- níacas aumentan entre un 12% y un 40% en los
tearse su lugar en un mundo confuso. Sus críticos la lugares donde se llevan a cabo sus intervencio-
acusan de promocionarse a sí misma para obtener nes. Cuanto más culturalmente conservador sea el
los beneficios de la publicidad en su sitio web. lugar, y más acalorada sea la respuesta a sus activi-
dades, mayor es el pico de actividad sobrenatural.
En un principio, Yau y sus colaboradores llevaban Sin saberlo, Yau está replicando la metodología
a cabo sus intervenciones en San Francisco, pero esoterrorista, haciendo que el mundo parezca más
el tono contracultural propio de la ciudad hizo que surrealista a sus habitantes.
tuvieran un impacto prácticamente nulo. Así que
Yau se embarcó en una serie de viajes por carretera Aunque sus escritos la presentan como una arro-
hacia el corazón de Estados Unidos, a condados y gante con pretensiones de superioridad moral, en
ciudades de voto mayoritariamente republicano. persona Yau es casi dolorosamente retraída y pre-
fiere que su colaborador más acérrimo, el antiguo
Su intervención típica es muy visual. Expone a los quarterback de ascendencia samoana Oscar Parlia-
transeúntes a una visión o actividad peculiar o inex- ment, actúe como su portavoz.
plicable, que se graba en vídeo y se sube a sitios de
visionado de vídeos. A veces incluso retransmite en Recomendamos el despliegue de un equipo de inves-
directo las reacciones a sus bromas. tigación para determinar de forma concluyente si
Yau está relacionada con el esoterrorismo. Si no lo
Sus «intervenciones de amor» más famosas incluyen: está, poner fin a sus actividades y aplicarle el Velo
◇ El camión de la decepción: un camión de hela- sin violar sus derechos civiles resultará excepcio-
dos atrae a los niños de un barrio de las afue- nalmente difícil.

118
119
120
lugar es
ter r i bles
VI

E
l homo sapiens ha creído siempre en los lugares encantados: emplazamientos embrujados en
los que los sabios no osan entrar. Como miembro de la Ordo Veritatis, conoces estos lugares
como zonas de debilidad de la Membrana (ZDM), lugares en los que la barrera entre este
mundo y la oscuridad exterior se ha hecho peligrosamente débil.

PERMEABILIDAD DE LA MEMBRANA
La integridad de la Membrana no puede medirse empleando la tecnología actual. Los intentos en
los años 30 de detectar la fuerza de la Membrana empleando medios mágicos limitados llevaron
al infame desastre de Menlo Park y a la reintegración de las restricciones totales contra el uso de
rituales por parte de miembros de la Ordo, que siguen vigentes hoy en día. Sin embargo, la fuerza
relativa de la Membrana en un área general puede deducirse indirectamente por medio de la obser-
vación de efectos secundarios, especialmente:
◇ Informes de lugares encantados y fenómenos inexplicables.
◇ Tasas de asesinatos y crímenes violentos.
◇ Tasas de enfermedad mental, adicción a sustancias, cáncer y enfermedades coronarias.
◇ Incidencias de patrones climáticos extremos o anómalos (lo que se conoce como «efecto de la
falacia patética»).
◇ Registro de fallos en equipos electrónicos, como fotografías de satélites y grabaciones de audio.
Una tasa de fallo en baterías y en discos duros de los ordenadores anómalamente elevada (o
baja) también indica una debilidad en la Membrana.

En áreas pobladas, los datos de las encuestas también son útiles para medir fluctuaciones en la
fuerza de la Membrana. Nuestra Unidad de Investigación Demográfica (UID) realiza encuestas por
todo el mundo desarrollado; disfrazadas como ordinarias encuestas políticas o de consumidores,
están diseñadas para provocar respuestas subliminales ante ciertas palabras clave.

121
TASA DE DETERIORO la mayor parte de la disminución en fuerza de la Mem-
Hoy en día, la Membrana es aproximadamente un 39% brana ha ocurrido desde mediados de los años 90.
más débil que en 1900. La tasa de deterioro varía según
el nivel global de angustia. Se acelera durante periodos Una caída muy grave siguió al asesinato del 6 de diciem-
de crisis y frena o incluso disminuye durante épocas de bre de 1969 en el concierto de los Rolling Stones en el
prosperidad y confianza. La primera caída grave del festival Altamont Speedway. Esta caída parece marcar
siglo pasado ocurrió en 1925, cuando el malestar espiri- el fin de la esperanza y el optimismo del movimiento
tual causado por la Primera Guerra Mundial alcanzó su juvenil de los años 60.
cumbre. En 1946 se observó un nuevo mínimo, cuando
la enormidad del Holocausto caló en la consciencia del La confluencia del juicio por asesinato de O. J. Simpson
público y comenzó la paranoia de la Guerra Fría. y el escándalo Clinton-Lewinsky, con la consecuente
sensación de que las noticias se habían vuelto surrea-
Las tasas de deterioro son relativas a la percepción listas, degradaron más la Membrana que la Primera y
consensuada y no reflejan una métrica objetiva de la Segunda Guerra Mundial juntas. Los horrores de estos
calidad de vida global. Incluso aunque las incidencias acontecimientos generaron una consternación relativa
mundiales de guerras, hambrunas, crímenes y pobreza para lo normal en su época. Sin embargo, carecían del
han disminuido durante las últimas décadas del siglo tinte excéntrico que permitió que historias compara-
xx y la primera del xxi, la percepción generada por los tivamente menores de los años 90 debilitaran más la
medios de comunicación ha llevado la ansiedad colec- Membrana.
tiva a máximos históricos en esta segunda década. Esto
se relaciona directamente con una tasa todavía mayor Las ZDM, que están más comprometidas que el con-
de deterioro de la Membrana. junto de la Membrana, sirven como vanguardia de un
cambio en la Membrana. Son para nuestra realidad
El gráfico adjunto marca el flujo de la permeabilidad de consensual lo mismo que los agujeros polares en la capa
la Membrana de 1900 hasta la actualidad. Fíjate en que de ozono son para la integridad de nuestra atmósfera.

FLUCTUACIÓN EN LA PERMEABILIDAD
DE LA MEMBRANA (EN %)

122
Cuando la fuerza general de la Membrana disminuye, REPARACIÓN
la capacidad de las criaturas de horror incesante para Al igual que toda la Membrana recupera firmeza con
actuar en las ZDM aumenta de forma inversamente el tiempo en condiciones psicosociales positivas, se
proporcional. De hecho, hay razones para creer que pueden reparar las ZDM mediante actividades que
en una ZDM la barrera se degrada incluso más rápida- reduzcan su huella psíquica entre la población local.
mente que la Membrana colindante cuando el sentido Desplegar con éxito un Velo puede conseguir no solo
global de la realidad sufre un revés palpable. proporcionar una explicación lógica para las activi-
dades sobrenaturales del enemigo, sino desacredi-
EFECTOS tar la ZDM como lugar especialmente sobrecogedor.
Aunque no debemos descartar el daño causado por el La mente humana anhela explicaciones racionales
aumento de crímenes violentos, enfermedades men- para los acontecimientos inusuales. Algunas tapa-
tales y físicas y patrones climáticos catastróficos, los deras útiles para desplegar el Velo en una ZDM pue-
principales efectos negativos para la permeabilidad den ser:
de la Membrana son de naturaleza sobrenatural. ◇ Un bulo o estafa de unos universitarios o algún
Cuanto más débil es la Membrana en un área dada, otro bromista.
más fácil es realizar rituales de invocación en ella. ◇ Un montaje publicitario dirigido por un produc-
A las entidades de la oscuridad exterior les resulta tor de películas de terror.
más fácil usar sus poderes innatos, tanto por sí mis- ◇ Intentos de alguna inmobiliaria para comprar
mas como por medio de intermediarios del enemigo. terreno barato.
Por tanto, las ZDM atraen al enemigo. Esta dinámica ◇ «Gases de los pantanos» y otras explicaciones
trae consigo beneficios y desventajas: en estas zonas pseudocientíficas para fenómenos anómalos.
es más fácil de localizar al enemigo, pero este es más
poderoso cuando se le encuentra. En cualquier con-
tacto con el enemigo en una ZDM, se puede obtener ZDM CONOCIDAS
ventaja táctica alejando de algún modo a las criaturas Esta sección proporciona informes resumidos sobre
del horror incesante de la zona de máxima permea- ZDM de interés actual para la organización. Se
bilidad de la Membrana. han elegido para representar una amplia variedad
de tipos de ZDM, con distintos niveles de informa-
Cuando el enemigo prepara la invasión física de este ción, tipos de lugar y grado de amenaza inmediata.
mundo desde la oscuridad exterior, sin duda lo hace
a través de las distintas ZDM del mundo. Cada vez CAMPAMENTO PATA
que reparas una ZDM (ver más adelante), le estás Localización: Sierra de Bong, Liberia.
dificultando al adversario el comenzar su inevitable
jugada final. Descripción física: Un poco atractivo campamento
maderero en desuso en las tierras montañosas de
ORIGEN DEL DAÑO Liberia, fortificado de nuevo recientemente por sus
Aunque la Membrana se está debilitando a nivel guardias patrocinados por el esoterror.
mundial, las condiciones psicosociales locales pue-
den reforzarla o debilitarla más. El daño a la Mem- Nivel de seguridad: Protegido por soldados merce-
brana causa la formación de una ZDM. El daño ocurre narios fuertemente armados y bien pagados, aunque
cuando un área queda asociada por la población local pobremente entrenados. Los soldados son desposeí-
con la violencia, la brutalidad, la irracionalidad o la dos veteranos de la guerra civil de Liberia de 1999 a
extrañeza. Las leyendas urbanas que rodean una ZDM 2003 que no se han reintegrado con éxito en la perju-
la debilitan con el tiempo. Las actividades sobrenatu- dicada sociedad civil de esa nación.
rales cercanas a un área de Membrana débil se añaden
a las creencias negativas preexistentes. Así se pone en Origen del daño a la Membrana: El campo made-
marcha una espiral de retroalimentación negativa. rero fue el lugar de dos atrocidades distintas. Durante
la guerra civil de Liberia de 1989 a 1996, fuerzas lea-
Una ZDM puede permanecer dañada hasta mucho les al entonces líder rebelde Charles Taylor despla-
después de que el incidente originario quede olvidado zaron a la población local, haciendo que ocuparan
en los anales de la historia. el campo maderero como refugio improvisado. Las

123
fuerzas rebeldes atacaron el campo maderero en energía sobrenatural maligna. (Especulación no con-
1993 y mataron a cientos o incluso miles de indivi- trastada: ¿están los ocupantes esoterroristas fabri-
duos desplazados. Durante la siguiente guerra civil cando instrumentos rituales con la madera y pasán-
(1999-2003), fuerzas hostiles al entonces presidente dolos a otros grupos, con la esperanza de fortalecer
Charles Taylor usaron el Campamento Pata como su magia?).
instalaciones para encerrar, torturar y ejecutar a sus
supuestos enemigos. Es imposible estimar con preci- Acción recomendada: Nuestros patrones guber-
sión el número total de víctimas mortales de la masa- namentales no pueden autorizar un ataque militar
cre de 1993 o de las atrocidades cometidas entre 1999 o paramilitar a gran escala contra el Campamento
y 2003, pero puede rondar las 10.000. Pata, ya que la reaparición de violencia en Liberia
podría fácilmente desestabilizar su frágil régimen
Todas las atrocidades humanas proporcionan ayuda a favor de Occidente y de los derechos civiles. Reco-
y comodidad a las fuerzas esoterroristas y debilitan mendamos más monitorización en espera de prue-
la Membrana, al atraer a EOE al área indefinida entre bas de sus crecientes manifestaciones. Si el nivel de
realidades para alimentarse del miedo y miseria que manifestaciones incrementa, sería recomendable
generan. Los sucesos de Liberia, y especialmente del el despliegue de un equipo de investigación autori-
Campamento Pata, alcanzaron un nivel de locura zado para llevar a cabo una operación encubierta a
depravada, especialmente los asesinatos de, y come- pequeña escala acorde a las conclusiones del recono-
tidos por, niños soldado, uno de los peores crímenes cimiento previo.
de guerra modernos.
Circunstancias especiales: Hay un contacto de la
Estado operacional: El Campamento Pata está ocu- Ordo Veritatis cerca del Campamento Pata. Su iden-
pado por fuerzas enemigas, una célula esoterrorista tidad solo está disponible en caso de verdadera nece-
de tamaño y composición desconocidos. La informa- sidad. El individuo no está infiltrado en el propio
ción fragmentaria sugiere que la célula está formada campamento, de ahí la información tan básica sobre
por agentes enemigos locales y extranjeros. el personal, pero se le permite tener un contacto
periódico limitado.
El Campamento no parece estar protegido activa-
mente por el actual régimen liberiano, que busca Un informante previo ha dejado de contactar y se le
reconstruir la nación por medio de la dedicación a la cree muerto. Se requiere a los equipos enviados una
verdad y la reconciliación. Al contrario, lo remoto de discreción táctica extrema para proteger la vida del
su emplazamiento, unido a la falta de medios de las valiente y altruista civil que le ha sustituido.
autoridades locales y el efecto devastador del Ébola,
permiten a los esoterroristas operar con impunidad LAS CASAS CAPERTON 1233
en el lugar. Los soldados no reconciliados siguen Localización: Se pueden encontrar casas suburba-
siendo un grave obstáculo a los esfuerzos pacificado- nas de varios pisos construidas según el plano Caper-
res del nuevo régimen. ton 1233 por todos los Estados Unidos y Canadá,
especialmente en urbanizaciones construidas entre
Se supone que los agentes esoterroristas del Cam- 1982 y 1994.
pamento Pata están ocupados con rituales mágicos.
Informes antiguos sugieren que su objetivo principal Descripción física: El Caperton 1233 era un con-
no era la invocación, aunque entidades desconocidas junto de planos de fácil acceso para casas de varios
se han visto atraídas al lugar como efecto secundario pisos de estilo «country de transición». El diseño
e imprevisto de sus actividades rituales. agradablemente familiar incluye un balcón, un ves-
tíbulo de dos plantas, chimenea de obra, columnas
Los síntomas de actividad sobrenatural incluyen decorativas, tres espaciosos dormitorios, un garaje
coros nocturnos de gritos sobrenaturales, detona- para dos coches y una terraza lateral con acceso
ciones de minas de tierra fantasmales, avistamientos desde la cocina.
de familiares muertos y los ya mencionados avista-
mientos de criaturas. Los objetos hechos de madera Nivel de seguridad: El número de casas Caperton
recogida de la región cercana pueden resonar con 1233 es tan alto que resulta imposible monitorizar-

124
los o patrullarlos. Nuestra base de datos central ha casa en cuestión. El 12 de enero de 1991, los vecinos
recogido el 86% de las direcciones de estas casas en acudieron a la casa tras a una serie de destellos y gri-
Estados Unidos continental. Cuando se encuentran tos procedentes del interior. Dentro, encontraron a los
indicios de actividad esoterrorista en una comu- inquilinos parcialmente devorados.
nidad, el departamento de misiones comprueba si
hay alguna casa Caperton 1233 cerca. De ser así, se Esa casa se demolió y se desplegó un Velo, pero la
informa a los agentes asignados al caso de su pre- leyenda pronto se extendió. Los residentes de urba-
sencia y se les encarga realizar un reconocimiento nizaciones por toda América del Norte llegaron a
básico para determinar si se ha convertido en núcleo creer que Papá de estreno se había rodado cerca de
de fenómenos sobrenaturales. sus casas. Se identificaron casas aparentemente
encantadas, todas según los planos Caperton 1233
Origen del daño a la Membrana: Una leyenda que aparecía en la película, en Hartford, Connecti-
urbana de 1990 surgida en torno a la exitosa pelí- cut; Bellevue, Washington; Plainsboro, Nueva Jer-
cula de 1987 Papá de estreno, protagonizada por Eddie sey; y Nashport, Ohio. Se documentaron fenómenos
Murphy y Michael J. Fox, que por aquella época ya sobrenaturales menores cerca de las dos primeras;
había pasado de moda. en las otras dos los acontecimientos terminaron en
muertes, aparentemente causadas por una entidad.
La película es una comedia familiar con una vena Desde entonces, se han registrado sucesos paranor-
ligeramente rebelde típica de su época. La trama males y truculentos fallecimientos en dieciséis casas
gira en torno a una prueba de ADN que revela que el Caperton 1233 más.
verdadero padre de un joven ejecutivo publicitario
en alza (Fox) es un brusco conserje afroamericano Estado operacional: Se estima que unas 16.000
(Murphy, maquillado para parecer mayor). Muchas casas en toda la nación siguen el plano Caperton
de las escenas transcurren en una agradable y exclu- 1233. Esta elevada cantidad hace imposible llevar
siva casa suburbana que pertenece a la madre de Fox a cabo demoliciones sistemáticas. Además, no hay
(Blythe Danner). indicación de que la leyenda no fuera a migrar en
ese caso a otras casas de diseño similar, como parece
Durante la primavera de 1990 se extendió el rumor de haber ocurrido ya en Vista, California (2008) y Acton,
que la película había grabado a un fantasma en vídeo. Massachusetts (2015).
Durante la famosa escena de la pelea de comida,
varias tomas muestran lo que parece ser la borrosa Por desgracia, algunos agentes esoterroristas han
silueta de una niña cerca de la chimenea. Surgió una empezado a comprar y ocupar casas construidas
leyenda explicativa, que afirmaba que una joven según el plano Caperton 1233. Lo hacen creyendo
chica había sido violada y asesinada en la casa en la que la energía psíquica negativa que las rodea incre-
que se rodó la toma. Los alquileres de vídeo de esta menta las posibilidades de éxito de los rituales de
vieja película se dispararon en todo el país, al querer invocación.
los cazadores de fantasmas amateur ver la escena de
la supuesta manifestación fotograma a fotograma. Aunque hemos conseguido retirar los planos origi-
nales del mercado desde 2001, no podemos evitar
Finalmente, el productor de la película puntualizó que los enemigos construyan casas según planos
que la escena se había rodado en un escenario. Nin- copiados de los originales. Como el diseño está ya
guna chica asesinada tuvo nunca nada que ver con muy pasado de moda, es muy probable que las nue-
ninguna localización empleada en Papá de estreno, ni vas construcciones que lo sigan estén motivadas por
tampoco se parecía el escenario al verdadero interior objetivos esoterroristas.
de una casa Caperton 1233.
LA IGLESIA OSCURA
Pese a todo, los rumores se afianzaron en un barrio de Localización: El 438 de la Avenida Norton, en Boyle
las afueras de Vancouver, Canadá, en el que se rodaron Heights, Los Ángeles.
exteriores para la película. Pronto se recibieron infor-
mes de actividad de poltergeists, luces en movimiento Descripción física: Una modesta iglesia de dos pisos
y espeluznantes cambios de temperatura cerca de la de estilo colonial, con un campanario (declarado en

125
ruinas). Está en la esquina de la Avenida Norton con de mirada perdida Minerva Neal y Bryce Cannon,
la 6ª, en un vecindario mixto residencial y comercial. el grupo organizó actos de vandalismo y protestas
menores durante 1980. El año siguiente, organiza-
Nivel de seguridad: Vigilada bajo nuestra autoriza- ron los secuestros simultáneos de los hijos de famosos
ción por empleados de Strick McFadden, una empresa Catalina Clark (19 años, hija de la actriz Zina Clark),
local de seguridad. Un investigador retirado, que Jamie Boston (18 años, hijo del jugador estrella de
ahora trabaja para Strick McFadden, supervisa los beisbol Ron Boston) y Lesley Constant (17 años, hija
turnos. Los guardias están armados y pueden con- del presentador de telediario Cornell Constant). No se
tactar al momento con su oficina base, que reenvía encontró ninguna de las víctimas.
los avisos por medio de un sistema de mensajería de
redundancia doble a la estación de la OV en Los Ánge- Neal y Cannon murieron dos años después en un tiro-
les. Se puede enviar un escuadrón FES al cruce de Nor- teo con un equipo de extracción de la OV en el sur de
ton con la 6ª en 27 minutos. México. Charles y Janie Hardie, ingenuos peones de la
VAC, fueron detenidos en una furgoneta en la que se
Origen del daño a la Membrana: La Iglesia Meto- encontró una camisa ensangrentada perteneciente a
dista Unida de Norton fue fundada en 1937 y prosperó Clark. Ambos afirmaron que se habían escondido los
hasta mediados de los años 60. En esa época, la baja cuerpos en algún lugar de la iglesia.
asistencia provocada por el cambio demográfico llevó
a la venta del edificio a una iglesia evangélica princi- Pese a una búsqueda exhaustiva en el edificio, nunca se
palmente hispana en 1965. Unos baptistas coreanos encontró rastro alguno de los cuerpos. La propiedad de
emplearon el edificio antes de que fuera desconsa- la iglesia actualmente recae en la ciudad de Los Ánge-
grado en 1978. Ese mismo año, cuando se intentaba les. Varios intentos de demolerla se han visto bloquea-
vender a una cuarta congregación, fue ocupado por dos por mandatos judiciales, las familias Clark y Cons-
un grupo apolítico que, a su vez, se vio expulsado tant han intervenido para preservar el lugar, alegando
por miembros de la organización radical Vanguardia que podría contener los cuerpos de sus familiares.
de Acción Colectiva (VAC). Este frente esoterrorista
reclutaba a radicales en los campus universitarios Mientras tanto, la iglesia ha resistido numerosos epi-
y los usaba para cometer actos desestabilizantes de sodios de vandalismo, incluyendo un extraño inci-
violencia política. Liderado por los agentes enemigos dente en 1998 en el que, una noche, fue pintada por

126
entero de negro. Aunque está localizada en un barrio pequeño pueblo sirve como improbable núcleo de
densamente poblado, nadie vio u oyó a los vándalos actividad cultural. Un par de fundaciones gemelas
mientras lo hacían. preservan y exponen sus obras y las de sus contem-
poráneos. Un nuevo anfiteatro sirve de sede para un
Exactamente un año después, un agente de la OV gran espectáculo de danza moderna a finales de pri-
grabó a cuatro sospechosos colándose en la pobre- mavera y un festival de cine al descubierto en agosto.
mente cerrada iglesia. El examen posterior del vídeo
identificó a dos de ellos como los agentes enemigos Nivel de seguridad: Protegido. Siempre hay un
Johny «señor Patata» Mull y Anna Garrick, que hasta agente encubierto de la OV estacionado en Garrison.
entonces se creía que eran figuras marginales en la Actualmente este trabajo lo realiza el sheriff retirado
conspiración esoterrorista. Antes de que se pudiera y antiguo investigador de la OV Preston Eves, que
desplegar ayuda a la escena, los intrusos celebraron ahora escribe una columna semanal para el periódico
un ritual que liberó a una criatura más tarde bautizada local, el Garrison Highlight.
como «Entidad de la Calle Norton». La entidad escapó
del sótano de la iglesia y se internó en el barrio. Visible Origen del daño a la Membrana: Garrison es un
solo en el espectro infrarrojo, la criatura golpeó fatal- curioso caso de estudio de las ZDM y la actividad
mente a siete ciudadanos en un periodo de tres días. relacionada con ellas. No existe un único evento que
Un equipo FES la atrapó y la mató en la autopista Gol- pueda explicar su historial de sucesos paranorma-
den State el 13 de agosto de 2002. les. Más aún, estos sucesos no siguen el patrón de
horror desbordante que caracteriza a la mayoría de
Desde entonces hemos interrumpido hasta tres posi- puntos de conexión con la oscuridad exterior. Aquí
bles intentos de intrusión llevados a cabo por agentes los incidentes paranormales tienden más hacia lo
enemigos. Los esoterroristas consiguieron acceder de peculiar que hacia lo terrorífico. No hay ninguna
nuevo a la propiedad en septiembre de 2007, invo- historia particular de violencia asociada a Garrison.
cando a la Entidad Alada Siete. Esta criatura, mode- Si alguien del lugar presenta tendencias a la locura,
lada en base a la leyenda urbana del hombre polilla, es más en forma de entrañable excentricidad que
mutiló a dos agentes y a un civil antes de huir volando de psicosis peligrosa. Sin embargo, Garrison encaja
hacia un destino desconocido. con el perfil ZDM de otro modo: extraños patrones
climáticos, respuestas problemáticas a las encuestas
Acción recomendada: Mantener los protocolos UID e inestabilidad electrónica. Esto llevó al antiguo
actuales de seguridad del lugar. Continuar con los analista Cachemira Plural a teorizar que Garrison se
esfuerzos legales, por medio de agentes en el gobierno cruza con una realidad transdimensional distinta a
municipal de Los Ángeles, para anular los mandatos la oscuridad exterior, una de naturaleza comparati-
judiciales que impiden demoler la propiedad. Iniciar vamente benigna.
nuevos esfuerzos para persuadir a las familias Clark y
Constant de que las retiren ellos voluntariamente. Garrison es el centro de una notable leyenda urbana,
una variante del mitológico accidente de un ovni en
GARRISON, TEXAS Roswell, Nuevo México. Según la leyenda local, la
Localización: El oeste de Texas. base abandonada del ejército a las afueras del pue-
blo sirvió una vez como almacén definitivo de los
Descripción física: Garrison es una población de cadáveres alienígenas recuperados en Roswell. Los
unos 2.200 habitantes ubicada en una llanura plana habitantes de Garrison que creen la historia invaria-
y árida. Su pintoresca plaza central se remonta a su blemente asienten con complicidad ante la mención
fundación en la década de 1860 como parada de rea- del Área 51. Dicen que es una tapadera diseñada para
bastecimiento de agua para los trenes. La cercanía ocultar el verdadero cementerio alienígena. En todas
del pueblo al Parque Nacional Big Bear y a las Mon- las versiones de la historia el oficial que dirigió el
tañas Davis atrae a una cantidad modesta pero cons- convoy a Garrison se llama siempre Capitán William
tante de turismo. Valero, y se dice que se retiró en el pueblo. No existe
registro alguno de un contribuyente de Garrison
Gracias a obras de arte conceptual que el difunto o de un oficial del ejército americano que se llame
escultor Ervan Primus instaló a sus afueras, este William Valero.

127
Algunos residentes añaden que tres años tras el débil color verde. Ninguna de las notas de Pri-
Incidente Roswell, en julio de 1950, un terremoto mus sugiere que él fuera el responsable de este
agitó la base del ejército. Esa noche se vieron mero- efecto. Su hija y albacea, Dinah Primus, dice que
deando por el pueblo pequeñas figuras humanoides a él le habría consternado estéticamente el brillo
rodeadas de un halo verde. La historia más habitual y la atmósfera circense que genera.
da a entender, pero nunca especifica directamente, ◇ Los chasquidos de Horace: Desde hace dos
que los supuestos cadáveres se encontraban en un décadas el presentador de radio Jack Horace
estado de animación suspendida y escaparon de la ha dirigido Dando las Horace, una tertulia dedi-
base tras recuperar la consciencia. En algunas ver- cada principalmente a teorías conspirativas y
siones, los alienígenas se desvanecen en una nube a lo paranormal. Desde marzo de 1997 a mayo
de vapor verde después de que empiece a sonar el de 1999, Jeremy Brown, vecino de Garrison,
zumbido de Garrison (ver abajo), que se ha conver- detectó una extraña anomalía en sus grabacio-
tido, en la práctica, en origen del por lo demás inex- nes del programa de Horace. Al menos una vez a
plicable suceso. la semana, siempre mientras se discutían temas
paranormales o relacionados con ovnis, unos
Naturaleza de los fenómenos: Hay tres fenómenos ominosos chasquidos rítmicos se superponían
paranormales mayores recurrentes en Garrison: a la voz de Horace. Finalmente, Brown contactó
◇ El zumbido de Garrison: El pueblo se ve sujeto con Horace para discutir el audio misterioso y
periódicamente a unas vibraciones sísmicas se convirtió en colaborador habitual de su pro-
acompañadas de un zumbido casi inaudible. Las grama. Algunos fueron capaces de replicar el
vibraciones son lo bastante fuertes como para efecto, pero solo al grabar Dando las Horace en el
hacer traquetear los platos. Una persona de pie área de Garrison. Los chasquidos no aparecieron
al aire libre puede sentirlas en las plantas de los nunca en las grabaciones registradas mediante
pies y en el pecho, como se podría esperar que la misma estación pero desde otros pueblos.
ocurriera con un sonido grave mucho más fuerte. Shelby McEwen, un técnico acústico aficionado
Los zumbidos siguen un patrón no musical de Byron, Georgia, identificó los chasquidos
matemáticamente impredecible, y pueden durar como el ruido amplificado de unas mandíbulas
desde treinta segundos hasta treinta minutos. de insecto, afirmación que más tarde corrobora-
Ocurre con más frecuencia entre marzo y sep- ron nuestros propios técnicos.
tiembre, y prácticamente nunca en diciembre
o enero. Las sacudidas no provienen de ningún En la cumbre del fenómeno, Horace visitó Garri-
epicentro consistente. Las teorías para explicar son, con gran fanfarria, para emitir desde allí su
el zumbido van desde el movimiento en masa de programa. Los chasquidos se hicieron más fuertes
insectos migratorios subterráneos hasta el fun- e insistentes en las grabaciones de la transmisión
cionamiento de equipamiento bajo la base mili- hechas desde otros lugares del pueblo. Durante su
tar supuestamente abandonada a las afueras estancia, se manifestaron tanto el zumbido de Garri-
del pueblo. Ninguna explica satisfactoriamente son como el brillo del bolardo. Tres días antes del fin
el fenómeno. La idea de que el zumbido sea un previsto de la temporada, Horace abandonó abrup-
efecto residual de la tecnología que rescató a los tamente el pueblo, afirmando haber recibido ame-
alienígenas de Roswell genera más preguntas de nazas de un «agente de influencia» (aunque hemos
las que responde. ejecutado periódicamente despliegues de Velo sobre
◇ El brillo del bolardo: Puede que la escultura más Horace, incluyendo intimidación en algunas oca-
icónica de Ervan Primus de entre las que hay siones, la Ordo no fue responsable de este enfrenta-
en Garrison sea Bolardo de roca, una obra cons- miento, si es que siquiera ocurrió).
truida con piedras planas, colocadas en torno a
un poste de metal oxidado. Situada a tres kiló- Los chasquidos se fueron apagando rápidamente
metros de distancia del pueblo, es un destino después de que Horace abandonara el pueblo, en
turístico frecuente para aquellos con inquietud abril de 1999, y desaparecieron por completo unos
cultural. En noches extremadamente claras y pocos meses más tarde. El presentador de radio
de presión atmosférica al alza, se dice que las acusó posteriormente a Brown de haber montado
piedras y el poste de la escultura brillan con un todo el evento como un engaño. Brown dejó Garri-

128
son al año siguiente, trabajando en la construcción a las líneas, que ellos consideraban como patrones
en el suroeste del país. El 8 de agosto de 2005 fue geométricos entre los distintos megalitos y crómlech
encontrado muerto en el lavabo de una gasolinera de Inglaterra. En su novela de 1936 El llanto del dios
a las afueras de El Paso, Texas. Se determinó que astado, Blackater menciona Guardham como la más
había fallecido a causa de sobredosis de anfetami- siniestra de las líneas ley británicas, y la relaciona
nas. Horace sigue emitiendo, y cambia bruscamente con una tradición degenerada de sacrificios humanos
de tema cuando los oyentes le preguntan sobre los pictos (que los pictos vivieran, en realidad, en Esco-
chasquidos. Después de que se anunciara la muerte cia no molestó lo más mínimo al sentido de exactitud
de Brown, Horace se tomó dos semanas de vacacio- histórica de Blackater).
nes del programa, pero nunca explicó sus motivos
en antena. Con el alza de los movimientos neopaganos y new age
durante los años 60, los marginados de la escena ocul-
Estado operacional: Aparecen puntalmente agen- tista migraron a las aldeas cercanas a la línea Guard-
tes esoterroristas en Garrison. A menudo se quedan ham. Encabezados por el presunto violador Colin
hasta que pueden ver las luces del bolardo y expe- Kilforth, los recién llegados formaron una secta bas-
rimentar el zumbido. Quizás debido a la evidente tante libre de adoradores de la naturaleza. Redadas
vigilancia del agente Eves y a sus viejos amigos en policiales en 1968 y 1969, en el cenit del movimiento
la oficina del sheriff, casi nunca se quedan mucho hippy, reforzaron la reputación de la línea como cen-
tiempo. No tenemos pruebas de que ninguno de ellos tro de actividad ocultista oscura. Tras el arresto de
haya organizado operaciones agresivas en Garrison, Kilforth, en 1972, por cargos de negligencia infantil,
o haya empleado información extraída de allí para una racha de incendios en iglesias causó que muchos
organizarlas en otro lugar. vecinos de toda la vida abandonaran sus comunida-
des para trasladarse a otros pueblos cercanos.
Acción recomendada: Mantener los servicios de
Preston Eves tanto tiempo como él esté dispuesto y A mediados de los 70, se mencionaba periódica-
sea capaz. Actualmente el comité de subvenciones mente la línea Guardham como lugar de locura y ase-
está estudiando la propuesta del analista de ciencias sinato en folletos y artículos de revistas de ocultismo.
ocultistas Tonelero Comparado de estudiar las carac- Se añadieron morbosos detalles nuevos a la historia
terísticas de los fenómenos de Garrison para deter- de Kilforth y se interpretaron muertes accidentales
minar si realmente existe allí una membrana a una mundanas como resultado de maldiciones sobrena-
realidad alternativa benigna. turales. Los reportajes chapuceros se convirtieron
en profecías autocumplidas. La Membrana se debi-
LA LÍNEA GUARDHAM litó. Los agentes esoterroristas lo aprovecharon para
Localización: Condado de Herefordshire, Inglaterra. trasladarse cerca de la línea Guardham, y reempla-
zaron a los gorrones de Kilforth por mero desgaste.
Descripción física: Una supuesta antigua línea ley Cada vez más miembros de la comunidad original de
que va en paralelo con la A440, cerca la frontera la zona se fueron, en respuesta al creciente ambiente
galesa. La línea atraviesa las aldeas de Dulham, Sha- de hostilidad y anarquía de los cinco pueblos.
ffer’s Mill, Bridgeford, Guston y Hardy Carr.
Estado operacional: La línea Guardham representa
Nivel de seguridad: Territorio hostil. la acumulación más densa de agentes enemigos y
simpatizantes conocidos en el mundo civilizado. A
Origen del daño a la Membrana: La línea Guard- efectos prácticos, se ha convertido en una comuni-
ham se menciona como uno de los muchos senderos dad de retiro para los agentes esoterroristas de ter-
antiguos que recorren Bretaña identificados por el cera edad, incapacitados o sedentarios. Los líderes de
arqueólogo de sillón Bernard Creel en su libro Muchos la comunidad esconden a fugitivos internacionales
senderos (1921). Aunque los arqueólogos profesio- en sus graneros y cobertizos ruinosos. Fuegos ritua-
nales las desestimaron, las obras de Creel fueron, les iluminan el cielo nocturno entre el sembrado y la
para su sorpresa, aceptadas rápidamente por ocul- recogida. Desaparecen periódicamente mochileros y
tistas, incluyendo a la escritora Fiona Blackater y al turistas que pasan por los cinco pueblos. La vigilan-
zahorí Henry Forsyth. Atribuían significado místico cia visual mediante cámaras telescópicas sugiere que

129
una o más entidades inhumanas se relacionan con los espacios privados ajenos. El resto de estan-
los residentes de Guardham. Se han visto al menos cias están dedicadas a laboratorios (meteorología
dos seres de morfología distinta: una bestia ofídica y medición de ozono, química, biología, ciencia
con cabeza humana y un humanoide hecho de lo atmosférica, ingeniería de materiales), generado-
que parecía ser mimbre. Aparecen cada vez más a res de electricidad, lavabos, una cocina-comedor,
menudo cerca de las granjas de Donald Cowper (n. una sala de ocio y biblioteca, una fundición de
1939 en Croydon) y Myra Eccles (n. 1960 en Glou- nieve (para obtener agua), una cápsula médica y
cester), antiguos asociados de Kilforth. una sala de comunicaciones.

Acción recomendada: La enorme magnitud de la Nivel de seguridad: Sin protección. Se considera


presencia esoterrorista en la línea Guardham plan- demasiado peligroso y remoto para justificar una
tea un complicado desafío psicomítico. Cualquier asignación permanente de personal de la OV.
intento de barrido a gran escala atraería demasiada
atención, reforzando la ya significativa resonancia Origen del daño a la Membrana: Establecida en
de la línea con la oscuridad exterior. Deben sope- 1968, la estación polar Ónice empezó su carrera
sarse los beneficios a corto plazo de tal acción pre- como un puesto encubierto americano de monito-
ventiva y el coste a largo plazo de una operación que rización de señales para el rastreo de submarinos
por sí misma dañaría enormemente la Membrana. soviéticos. Su primera rotación de personal anual
El proceder más sensato es: transcurrió sin incidentes. Al principio de 1970,
◇ Seguir monitorizando las actividades en la la mitad de los miembros del equipo se retiraron
línea Guardham. y sustituyeron prematuramente tras sufrir crisis
◇ Desarrollar múltiples fuentes de información nerviosas atribuibles al aislamiento extremo. En
humana en el área objetivo: insertar agen- 1972, se clausuró la base tras una segunda ola de
tes encubiertos y reclutar a vecinos de la zona crisis de salud mental que culminó en el asesinato y
como topos. mutilación del comandante de la base por parte del
◇ Planificar una redada masiva que pueda lle- personal amotinado.
varse a cabo con poca antelación, por si las
pruebas de actividades apocalípticas se hacen El daño inicial a la Membrana en plataforma de
evidentemente inminentes. hielo Hughes parece haber ocurrido en esa época.
Los factores detonantes más probables incluyen
la sensación de aislamiento extremo que sentía el
ESTACIÓN POLAR ÓNICE personal de la estación y la paranoia de la Guerra
Localización: Plataforma de hielo Hughes, bahía Fría. La creación de una obra de radio amateur por
Nyby, al noreste del Mar de Weddell, la Antártida. parte de personal de la estación basada en la novela
de H. P. Lovecraft En las montañas de la locura, una
Descripción física: La estación polar Ónice está historia de terror situada en la Antártida, también
compuesta de cuatro tubos metálicos interconec- pudo haber servido como catalizador.
tados, prácticamente sepultados bajo la nieve. De
ellos sobresalen tres torres de observación, forra- Estado operacional: En 1992, se restauró la esta-
das de antenas de satélite y de radio. Su inclinación ción polar Ónice y se puso en funcionamiento como
y su mal estado evidencian que la base hace tiempo centro de investigación bajo los auspicios de la Uni-
que está abandonada. Hay entradas a la estación versidad de Georgetown. El equipo de la OV Fraude
en la torre sur y en la este. Unos tubos verticales, de Helsinki investigó y desmintió los rumores de
revestidos por dentro de escaleras de mano, bajan que la nueva Ónice operaba siguiendo planes secre-
hasta el cuerpo principal del complejo. La parte tos de espionaje (al menos hasta donde se puede
inferior de los tubos, de diez metros de diámetro, desmentir una negativa); el resumen del archivo del
está recubierta de planchas de acero y polímeros caso está disponible bajo petición. En 1995, Ónice
que configuran un suelo nivelado. Los tubos están fue abandonada de nuevo. Las entrevistas con los
divididos en una serie de cámaras secuenciadas, treinta y seis investigadores que pasaron tiempo
como vagones de un tren. Hay habitaciones en los en Ónice durante la época de Georgetown incluyen
cuatro tubos para minimizar la circulación por informes de los fenómenos siguientes:

130
◇ Manifestaciones de fantasmas. desconocida de ciencia y defensa medioambiental.
◇ Sensación de ser observado por ojos invisibles. Los intentos de agentes de la OV de disuadir a los
◇ Alucinaciones auditivas. investigadores de su misión se toparon con tácticas
◇ Voces extrañas en las transmisiones de radio. de obstrucción. La comprobación del trasfondo de
◇ Inexplicable sabotaje del equipo vital mientras la líder de equipo, la meteoróloga Pauline Williams,
todo el personal estaba localizado. reveló tenues conexiones con William Rod Taylor,
◇ Avistamientos reiterados de criaturas biológi- asesino en serie inspirado por el esoterrorismo, y con
camente improbables en la plataforma de hielo. la rebelde ocultista Daniela del Pego.
Apodados «gatos glaciares», estos animales eran
medio translúcidos y, al contrario que todos En 2015, la Fundación Rosencrantz financió en
los vertebrados conocidos de la Tierra, poseían secreto la creación del vídeo viral «Una grieta en el
simetría radial. Existen un par de grabaciones mundo». A primera vista una muestra de la ame-
de vídeo borrosas que muestran algo movién- naza real que representan los agujeros polares de la
dose por el hielo, aunque los detalles anatómicos capa de ozono, el documental además sugiere que el
no resultan claros. calentamiento global amenaza con abrir un agujero
a un mundo alternativo monstruoso. Enlaza sus teo-
La misión de 1995 culminó en los aún irresolutos rías pseudocientíficas con las creencias en la Tierra
asesinatos de tres investigadores de la estación y un hueca. El documental también incluye secuencias
miembro del equipo Fraude de Helsinki. El Velo atri- de vídeo de los «gatos glaciares», tanto material de
buyó este último abandono de la estación a una falta la expedición de Georgetown de 1995 (que creía-
de financiación. mos velado por el equipo Fraude de Helsinki) como
metraje nuevo.
En 2008, la estación volvió a abrir bajo el control de
un equipo de investigación asociado a la Fundación Acción recomendada: Con la publicación de su
Rosencrantz, una rica patrocinadora previamente vídeo viral, la Fundación Rosencrantz deja claro su

131
empleo del modus operandi esoterrorista. Su campaña jungla, principalmente de origen mejicano o guate-
de publicidad encubierta vincula miedos legítimos malteco. Un grupo, el «Gallo Rojo», acepta estipen-
sobre la degradación medioambiental con lo sobre- dios de la Ordo Veritatis para mantener a los extran-
natural y la oscuridad exterior. Debemos embar- jeros alejados del complejo. Ellos creen que les paga
carnos en una operación de barrido de dos frentes la sociedad National Geographic para proteger un
para acabar con ellos. Un equipo experimentado de valioso emplazamiento arqueológico. Se sabe que
contabilidad forense debe rastrear el dinero hasta una segunda banda, los «Morenistas», han disper-
los verdaderos directores de la fundación. Paralela- sado en ocasiones al Gallo Rojo para conducir a agen-
mente, un equipo de acción pertinentemente equi- tes enemigos al lugar.
pado para el entorno polar debe dirigirse a la esta-
ción polar Ónice para averiguar qué están haciendo Origen del daño a la Membrana: La antigua civili-
allí Williams y compañía, y para tomar las medidas zación Yultala no aparece en ningún libro de texto de
necesarias para detenerlos y asegurar la destrucción rigor. Debido a nuestros continuos esfuerzos de Velo
permanente de las instalaciones. en la comunidad antropológica, se considera esta
rama superviviente de los olmecas como una ridícula
KA’ATKA invención de unos historiadores revisionistas. Las
Localización: Belice, en un lugar cercano a la fron- únicas menciones a ellos las encontrarás en la sección
tera con Guatemala; se proporcionan las coordena- de antiguos astronautas de alguna librería new age.
das exactas bajo demanda.
Los yultalas sí que existieron. Sometieron Mesoamé-
Descripción física: Cubierta de una agobiante masa rica a un reinado de terror entre el 400 a. C. y el 200 a. C.,
de lianas yace una estructura piramidal de pesados aproximadamente. Como todas las grandes culturas
bloques de caliza. Manipulando unos bloques concre- precolombinas centroamericanas, los yultalas prac-
tos en un orden particular, es posible abrir una entrada ticaban sacrificios de sangre. Sus oscuros rituales
secreta que conduce hasta un complejo de catacumbas de fertilidad llevaron la costumbre hasta extremos
parcialmente derrumbada que contiene las tumbas de que habrían helado la sangre a cualquier sacerdote
los antiguos reyes de la civilización Yultala. maya o inca. Varias semanas de festivales de tortura
y autoflagelación culminaban con la llegada de seres
Nivel de seguridad: El control del complejo Ka’atka ultraterrenos, que se daban un banquete con campos
se disputa entre bandas rivales de mercenarios de la enteros de carne humana desollada.

132
Incluso aunque los pocos habitantes de esta escasa- nida a la oscuridad exterior. Unos pocos supervivien-
mente poblada región de la jungla no saben nada de tes de la última misión languidecen en instalaciones
Ka’atka, reconocen que su último complejo de tum- psiquiátricas privadas. Si no se les mantiene contro-
bas superviviente es un lugar muy malo. Esta creen- lados constantemente se lanzan hacia el objeto afi-
cia puede ser suficiente para debilitar la ya de por sí lado más cercano en un intento de trinchar y tragarse
fina Membrana en esta zona. Es igual de probable, trozos de su propia piel.
sin embargo, que Ka’atka haya sido siempre un punto
de enlace natural entre este mundo y la oscuridad Pese a todo, la idea de «descifrar el secreto de Ka’atka»
exterior. Los yultalas no convirtieron el lugar en una sigue siendo una obsesión para algunos teóricos eso-
ZDM permanente: vinieron aquí porque ya lo era. De terroristas de alto nivel. Las comunicaciones inter-
ser este el caso, los medios para fortalecerla se nos ceptadas rebosan de especulaciones sobre los pre-
escapan. Sin embargo, debemos seguir manteniendo parativos rituales exactos necesarios para sobrevivir
en secreto la existencia de la civilización Yultala ante en su entorno psíquicamente corrosivo. Tendiendo
la humanidad, o nos arriesgamos a que el agujero de como lo hacen a la megalomanía, muchos creen que
la Membrana de Ka’atka se ensanche aún más. tendrán éxito donde sus inútiles predecesores fra-
casaron. A esta tentación se añade el hecho obvio de
Estado operacional: Las bandas mercenarias del que la clase dirigente yultala consiguió vivir codo con
lugar se mantienen a una distancia segura de las rui- codo con la oscuridad exterior durante siglos.
nas, y así es como conservan su cordura. Patrullan un
perímetro en torno a la estructura, pero solo entran Recientemente, la batalla por Ka’atka se ha redirigido
en Ka’atka para combatir contra sus rivales. hacia otros sitios arqueológicos por toda la región.
Antropólogos enemigos, liderados por la profesora
Todos los intentos, nuestros o del enemigo, de estable- Sabrina Sun de la Universidad de Columbia Britá-
cer una base permanente en Ka’atka han fracasado. En nica, han comenzado un intento sistemático para
1953, 1965 y de nuevo en 1976, intentamos establecer, encontrar artefactos yultalas en los emplazamientos
sin éxito, una base controlada no por representantes, ya excavados de otras culturas mesoamericanas pos-
sino por un equipo FES especializado. teriores. Hay cierta lógica en su búsqueda: es cierto
que en ocasiones esas culturas conservaban artefac-
Cualquiera que intente establecerse en las ruinas tos de civilizaciones predecesoras como objetos para
durante más que unos pocos días es cada vez más comerciar. Sun ha encontrado unos cuantos instru-
susceptible a un brote psicótico agudo. Los infor- mentos de cobre, incluyendo un cuenco sacrifical y
mes de los supervivientes indican que la Membrana un tocado que, según sus teorías, podría pertenecer
se abre espontáneamente, permitiendo a uno mirar a los ropajes de una suma sacerdotisa yultala. Si con-
directamente a la oscuridad exterior. Peor aún, sus sigue encontrar lo que ella considere que es un con-
habitantes son capaces de aprovechar estas brechas junto completo de objetos rituales, sin duda viajará a
para realizar repugnantes actos de depredación. En Ka’atka para intentar alcanzar el raka’a, el estado yul-
1953, la mayoría de la docena de miembros de nues- tala de unidad monárquica con los dioses exteriores.
tro equipo salieron corriendo hacia el interior de la
jungla para no volver a ser vistos jamás. En 1965, tras Acción recomendada: Aunque hay disparidad de
un par de suicidios y un asesinato aún sin resolver, el opiniones entre nuestros propios expertos en antro-
resto de componentes del equipo se mataron unos a pología en cuanto a la fiabilidad de las conjeturas de
otros. El equipo de 1976 llevó a cabo un asalto fatal Sun, la precaución nos exige interferir con sus pla-
contra una patrulla del ejército beliceño, al parecer nes. Puede que también sea necesario sustraerle su
porque creyeron que era un grupo de demonios. colección de supuestos artefactos yultalas. Los man-
tiene seguros en una cámara de alta tecnología bajo
Hemos documentado al menos seis intentos del una fábrica abandonada de conservas de pescado en
adversario de establecer campamentos permanen- Longview, Columbia Británica.
tes en Ka’atka, el más antiguo de ellos en 1933 y el
más reciente en 2016. El fracaso de estas misiones Las propuestas de hacer volar o arrasar Ka’atka de
demuestra que incluso los esoterroristas más endu- algún otro modo se consideran por el momento inade-
recidos se desmoronan ante una exposición soste- cuadas. Originalmente Ka’atka era un complejo mucho

133
mayor de pirámides de piedra. Nuestras misiones del cientos de miembros de la tribu Dmitsal. El área no se
53 y del 65 lo desmantelaron sustancialmente. Sin exploró hasta 1926, cuando una expedición liderada
embargo, los intentos de destruir la pirámide de las por el geólogo soviético Vasili Batalov fotografió el
catacumbas solo han conseguido éxitos temporales. paisaje aún devastado.
Las piedras pueden extraerse, pero permanece una
copia espectral de la estructura que aparece durante En realidad, Perhakstka marca los restos de la peor
la siguiente luna llena. Esta versión fantasmal de la intersección jamás registrada entre nuestro mundo y
pirámide acaba por solidificarse en una réplica sólida la oscuridad exterior. La culpa del desastre pertenece
indistinguible de la original, hasta con las mismas al mitad ruso y mitad nativo Leonid Iura. Nacido en la
señales de edad y erosión. región, migró a Francia a finales de la década de 1890,
donde se encontró con los cripto-esoterroristas Serge
PERHAKSTKA Nitzer y Fabrice Boutté. Iura floreció bajo su tutela
Localización: A 650 km al norte de la ciudad sibe- ocultista y pronto sobrepasó las capacidades de sus
riana de Bozeva-Svirirsk. maestros para contactar con criaturas de horror ince-
sante. Según los diarios de Boutté, ahora en nuestro
Descripción física: Un desnutrido y retorcido bosque poder, Iura progresó al aplicar las bases de su crianza
boreal se esfuerza por sobrevivir en un enorme cráter chamánica a los rituales de estilo occidental.
de impacto de más de cien kilómetros de diámetro.
La región que rodea al cráter Perhakstka es de natu- Tras envenenar fatalmente a Nitzer y dejar embara-
raleza salvaje, sin senderos, hogar de una creciente zada a Boutté, Iura volvió a su Siberia natal. Allí se
industria de caza. Este negocio turístico proporciona rodeó de una secta de dmitsales marginados y medias
sustento a unos quinientos rusos y aproximadamente sangres. Prometiéndoles más poder del que habían
al doble de miembros de la tribu aborigen Dmitsal. soñado jamás, los reclutó para un ritual masivo con
el que llevar la revolución industrial a un devastador
Nivel de seguridad: Un único agente, Konstantin final. Iura y sus celebrantes llevaron a cabo el ritual,
Fadushin, monitoriza a tiempo parcial el área del pero fueron aniquilados cuando se abrió catastrófi-
cráter. Cazador y piloto, explora periódicamente la camente un portal a la oscuridad exterior en el cora-
zona desde un helicóptero. Envía informes escritos zón de su tierra ancestral. Por suerte, el mejor equipo
de toda actividad inusual, incluyendo la presencia de investigación de la Ordo había retrasado su viaje
de extranjeros en las cercanías. Fadushin no es un hacia el campamento de Iura y no se encontraba pre-
agente consciente de nuestra causa. Él cree que tra- sente en el momento del desastre. Liderando a una
baja para la Iniciativa Verde, una ONG internacional tropa de fuerzas zaristas, llegaron a tiempo para
que se dedica a conservar bosques antiguos. Es esen- hacer recular a un grupo de criaturas babosas al otro
cial mantener esta tapadera al tratar con él. lado del portal. Todos nuestros agentes, excepto uno,
y prácticamente todos los soldados rusos murieron
Hace nueve semanas que debería haber llegado un en el tiroteo.
nuevo comunicado de Fadushin. Aunque no es exac-
tamente puntual en el envío de los informes, nunca se Estado operacional: La lejanía extrema del cráter
había retrasado tanto. nos ha permitido suprimir su verdadera naturaleza
ante el público civil. El Incidente Perhakstka, en su
La zona de Perhakstka está sujeta también a una vigi- disfraz de casi impacto de un cuerpo celestial, solo es
lancia periódica por satélite. Las fotos más recientes conocido por astrónomos y entusiastas de los fenó-
muestran lo que podrían ser los restos del helicóptero menos forteanos. La muerte de Iura y toda su secta
de Fadushin en el extremo noreste del cráter. evitó que la verdad llegara a oídos de sus compañe-
ros esoterroristas o a otros miembros del submundo
Origen del daño a la Membrana: En 1906, esta ocultista. Durante casi un siglo hemos conseguido
remota región se convirtió en el punto de un impacto mantener ignorante al movimiento esoterrorista de
sin precedentes. Según el Velo, Perhakstka recibió la ZDM más grande y vulnerable del planeta.
el golpe de un fragmento de un cometa o asteroide
que pasó por la atmósfera superior de la Tierra. El Ahora tememos que la integridad de este Velo esté
impacto aplastó árboles y mató instantáneamente a llegando a su fin. Tres meses antes de su desapari-

134
ción, apareció el nombre de Konstantin Fadushin en consigan una magia no invocatoria considerable sin
múltiples intercepciones electrónicas. No se pudie- la ayuda de EOE cerca y dentro del cráter Perhakstka.
ron trazar hasta ninguna fuente identificable, pero
incluían numerosas palabras clave esoterroristas. EL TRIÁNGULO DE RED BISON
Localización: Un área en forma de triángulo entre
Además, el conglomerado petrolero ruso Osmokol, los asentamientos de Red Bison, Cameron y Sifton al
bajo el control del oligarca Daniil Merkuryev, ha norte de Alberta, Canadá.
anunciado planes de explotar la región de Perhaks-
tka. Los geólogos se muestran confusos ante la deci- Descripción física: El triángulo se compone sobre
sión, ya que el área no cumple con el perfil geológico todo de alamedas. El área es una zona salvaje ape-
de los yacimientos petrolíferos de Siberia. Más aún, nas habitada. Es una región geográfica de transición
los lazos de Merkuryev con la mafia rusa lo sitúan a entre la pradera y las turberas septentrionales. El
dos grados de separación de varias figuras esoterro- punto superior del triángulo llega a una región de
ristas conocidas. bosques boreales. El punto más oriental del triángulo
cae al norte de las arenas de alquitrán de Athabaskan
Acción recomendada: Debe prepararse un equipo y de la creciente ciudad de Fort McMurray, al sur del
para operar dentro de Rusia y esclarecer el destino Parque Nacional Wood Buffalo.
de K. Fadushin. También debe determinar la posible
implicación de Osmokol en la explotación de la debi- Nivel de seguridad: El área es demasiado grande y
lidad de la Membrana en Perhakstka. remota como para patrullarla o monitorizarla con
efectividad.
Circunstancias especiales: Como el incidente ori-
ginal apenas caló en la consciencia pública, se cree Origen del daño a la Membrana: Desconocido.
que la Membrana del lugar se ha estado reparando No parece que esta área sea de relevancia psicomí-
ininterrumpidamente desde 1908. Aunque su delga- tica. Los archivos no revelan más avistamientos de
dez es tan solo un 4’93% mayor que la que presentaba onvnis de los esperados para una región remota de
en 1926, aún existe el potencial de una grave interfe- su tamaño. El más notable de ellos es un incidente
rencia sobrenatural. Puede que ritualistas humanos de 1967 de escasa repercusión en el que la cocinera

135
de una acampada, Verda Case (1921-1987), afirmó ◇ El pescador deportivo y gerente de instalacio-
durante un breve período de tiempo haber sido nes sanitarias retirado Gordon Carnine, el 18
abducida por un ovni, pero pronto se retractó de su de febrero de 2008, mientras conducía hacia
testimonio. La región tiene, de hecho, menos infor- el albergue Pine Grove en su camioneta Dodge
mes de avistamientos de Pie Grande que las áreas Ram.
colindantes. Su tasa de asesinatos es levemente ele- ◇ Pauline Fornier (48) y su sobrina Sue Ketcham
vada para su perfil demogeográfico. Ninguno de sus (19), mientras conducían hacia Cameron para
incidentes violentos ha recibido nunca atención de la hacer unos recados, el 26 de febrero de 2013.
prensa nacional ni se ha convertido en leyenda local. ◇ El cirujano ortopédico Dr. Edward Wingrove,
el 30 de agosto de 2017. Wingrove acababa
Aunque el origen de la debilidad de la Membrana de cazar un alce junto a un grupo de colegas
sigue siendo un misterio, el resto de métricas mues- doctores y abandonó al grupo para acercar
tran claramente las señales delatoras: anomalías cli- su camioneta alquilada al lugar de la presa.
máticas, perturbaciones atmosféricas y apariciones Cuando sus amigos llegaron con el alce, fue-
frecuentes de palabras clave esoterroristas en las res- ron incapaces de localizar ni Wingrove ni la
puestas a encuestas y en los medios locales. camioneta.

Estado operacional: El triángulo de Red Bison es Es de extrañar que este historial de desapariciones,
también una ZDM inusual porque los informes de bien conocidas por nuestra organización, no haya
actividad esoterrorista en la zona son casi inexis- llamado la atención en la literatura forteana y para-
tentes. Un mapa de puntos de vulnerabilidad de la normal. El Red Bison es responsable de más desapa-
Membrana recuperado en Den Haag en 1965 incluía riciones auténticas que su famoso primo marítimo,
el triángulo. Marcel Chubb, líder de la significati- el de las Bermudas o «Triángulo del Diablo». En una
vamente violenta célula de Madison, se suicidó en intrigante teoría, el analista de datos Sufrir Iroqués
una camioneta en las afueras de Sifton en 1978. Sin sugiere que en la zona hay un despliegue del Velo
embargo, aún no se ha documentado ningún caso en marcha, en manos de alguna otra organización
real de operación enemiga o de algún ritual que ocu- o ente. Para apoyar esta especulación, apunta a una
rriera dentro del triángulo. anotación en el mapa de Den Haag que menciona el
norte de Alberta como «lugar prohibido» e incluye
En lo que a fenómenos paranormales respecta, el un símbolo que puede que pretendiera evocar un
triángulo destaca como lugar de inexplicables des- rostro astado e inhumano.
apariciones de vehículos. Desde 1934, más de cien
personas se han esfumado sin dejar rastro en su Acción recomendada: Salvo que las desapari-
interior. Todas fueron vistas por última vez en un ciones aumenten o se detecte actividad sobrena-
coche, camión, aeroplano o barca (el triángulo con- tural más patente, la situación tan solo requiere
tiene varios ríos, incluyendo partes del Peace, del más estudio.
Birch y del Wabasca). Las desapariciones recientes
incluyen: CARRETERA A NINGUNA PARTE
◇ La familia Wolf (padres: Adrian, Patricia; Localización: Normalmente la zona central de
hijos: Caden, Jason, Ginifer) en una autoca- Nebraska; a veces en Wyoming, Dakota del Sur o la
ravana, el 21 de marzo de 1995. Una semana zona norte de Kansas.
más tarde, la madre de Adrian Wolf, Andrea,
de Nueva York, informa de un mensaje de voz Descripción física: La Carretera a ninguna parte
en su contestador en el que su hijo desapare- es una autovía recta y plana que se extiende hasta
cido repite la palabra «croatoan». Analizada el horizonte a través de la llanura americana. Las
por nuestros expertos en audio, se reveló que señales de carretera, de aspecto real, la señalan
la grabación había sido producida artificial- como Ruta 182, identificación que no se corres-
mente mediante un proceso desconocido. ponde a ninguna carretera existente.
◇ La monitora de rafting en aguas tranquilas
Nancy Baisch y su piloto Lorne Bowerman, el Nivel de seguridad: Acceso impredecible. Ver
30 de mayo de 2001, en su Cessna bimotor. estado operacional, más adelante.

136
Origen del daño a la Membrana: Durante su casa tras un largo viaje por carretera y asesinó a su
infame matanza de 1959, en la que asesinó a once exmujer y a sus tres jóvenes hijos. Bajo interrogato-
personas durante un largo recorrido en coche por rio de la policía local, el sujeto afirmó no recordar
Nebraska y Wyoming, el delincuente Tony Poor- las muertes. Lo último que recordaba era haberse
hill, de veintiún años, declaró haber circulado por perdido en la carretera tras salir por la Ruta 182.
una carretera inexistente señalada como Ruta 182. Nuestros analistas de datos, al encontrar palabras
Poorhill fue derribado en un tiroteo con la poli- clave esoterroristas en sus confesiones a la policía,
cía cuando perseguía a su duodécima víctima. Sus enviaron a un equipo UEP para evaluarle. Conclu-
menciones de la Ruta 182 vienen del testimonio de yeron que su roce con lo sobrenatural había sido
su novia, Lorena Ridell. Las declaraciones de Ridell real, y no un intento de preparar una alegación de
dejaban claro que Poorhill consideraba la Ruta 182 locura (por supuesto, en interés del Velo, no des-
como una metáfora de su estado mental. No hay mentimos los alegatos de la fiscalía de que las alu-
motivos para pensar que él creyera en su realidad cinaciones de Holderman eran fingidas). Holder-
física o que alucinara su existencia. man murió en prisión en 1998.

En 1973, se publicó en la revista Destino un artí- Estado operacional: La carretera se revela solo
culo titulado «Viaje al infierno por la 182», escrito ante conductores que cumplan ciertas condicio-
por el periodista aficionado Hal Meaney. En él, nes, incluidas, pero no limitadas a, las siguientes:
contaba la historia de Poorhill desde un ángulo ◇ El conductor está solo en el vehículo.
imaginativo; aseguraba que Ridell y él se habían ◇ El conductor se encuentra en un estado de
encontrado brevemente en una carretera fantasma consciencia alterada, por ejemplo, bajo el
que se adentraba en el infierno. Según la historia efecto de drogas o con falta de sueño.
de Meaney, fue este desvío hacia un reino sobre- ◇ El conductor se siente unido a su vehículo:
natural el que enloqueció a Poorhill e inspiró su puede que sea un conductor profesional, un
matanza. Meaney proporcionaba además un his- aficionado a los coches o que haya experimen-
torial totalmente inventado de encuentros con la tado un evento traumático previo relacionado
carretera fantasma, que se remontaba hasta la lle- con vehículos (un choque, vandalismo, un
gada de granjeros a la región en el año 1870. Des- atropello).
preciando con alegría la geografía básica, Meaney ◇ El conductor ha experimentado reveses para
daba a entender que la expedición Donner se per- obtener sus metas vitales, o cree ser una víc-
dió en este camino infernal. tima de la sociedad.

El número de Destino en el que apareció el artículo Hasta hace poco, los únicos que experimentaban la
llegó a los quioscos una semana después del asesi- Carretera a ninguna parte eran hombres blancos
nato de Kennedy. Quizás debido al periodo de alta de entre veinte y sesenta años de clase media o de
permeabilidad de la Membrana que lo siguió, los clase trabajadora alta. Además de los de Poorhill y
contenidos de la revista capturaron rápidamente Holderman, también están conectados con la Ruta
la imaginación de los habitantes de la región cen- 182 los crímenes cometidos por:
tral de los Estados Unidos. En 1977, las historias ◇ El encargado de gasolinera Gerald Liss, de 27
sobre la Ruta 182 se habían convertido en leyenda años, que disparó a tres clientes negros e his-
urbana en la zona de Nebraska. Los quinceañeros panos en 1984.
se contaban la historia unos a otros como si fuera ◇ El camionero Nathaniel Lafond, de 49 años,
real, inconscientes de que su origen se encontraba detenido en 2001 por estrangular a las pros-
en el artículo de una revista reciente. Las invencio- titutas de carretera Karen Keith y Kathern
nes históricas de Meanley mutaron con el boca- Veazey. Existen indicios sólidos de que fue
oreja, concediendo a la carretera imaginaria un culpable de otras tres muertes similares.
origen más creíble. ◇ Nicole Eaves, de 26 años, que condujo a través
de una zona de pícnic en una parada de des-
El indicio verificable más temprano de daño a la canso de carretera en el año 2016, causando la
Membrana se remonta a 1980, cuando el perito muerte a una persona e hiriendo de gravedad
de seguros Gary Thomas Holderman llegó a su a otras tres.

137
Sin embargo, no todos los que entran en la Ruta 182
se ven empujados a cometer crímenes. Es proba-
ble que muchos mantengan su descubrimiento en
secreto, debido al estigma asociado con los viajeros
de la carretera de peor reputación. Los archivos de
la OV sobre el caso incluyen los testimonios de seis
conductores que se han encontrado conduciendo
por la Ruta 182 entre 1984 y la actualidad. Creemos
que son tan solo la punta del iceberg.

En una comunicación interceptada en 2017, el


agente enemigo Jon Jacob Post (n. 1942 en Coffeyvi-
lle, Kansas; véase el perfil de adversario PJ493-33)
discutía la Carretera a ninguna parte con un com-
pañero no identificado. Post le indicaba que con-
dujera al azar por Nebraska hasta que apareciera
en la carretera, momento en el que podría «esta-
blecer contacto visual con los Rojos» y obtener la
«bendición purificadora». Puede que el hombre no
identificado fuera Freedy Pawlak (n. 1987 en Stopo-
ver, Kentucky; véase el perfil de adversario PF076-
87), que dos meses después mató a tres empleados
de un restaurante de comida rápida en Louisville,
Kentucky, y que fue visto por última vez en Zurich,
Suiza, en un apartamento alquilado al asesor de
seguridad privada y presunto simpatizante esote-
rrorista Urs Schmid (n. 1951 en Kloten, Suiza).

Acción recomendada: Las actividades de Post,


Pawlak y Schmid exigen una investigación para des-
velar sus intenciones.

La Carretera en sí, como muchos focos de leyendas


urbanas, parece extremadamente difícil de velar.
Desmentir los informes sobre la misma en revistas
aliadas como El inquisitivo racional y El escéptico solo
serviría para reforzar el mito en las mentes de sus
creyentes. Puedes enviar sugerencias sobre nue-
vos ángulos desde los que afrontar este problema al
Comité de Ajustes Psicomíticos: se concederán becas
de investigación a las sugerencias prometedoras.

EDIFICIO SERIZAWA
Localización: 6-11-21 del distrito de Ueno, barrio
de Taitō, Tokio.

Descripción física: Un bloque de apartamentos silen-


cioso y poco atractivo. El edificio Serizawa es una mues-
tra emblemática de desafiante monotonía de hormigón
del utilitarismo de los años 70. Sus cinco pisos rodean
un triste jardín/patio, y tienen cada uno doce aparta-

138
mentos, la mayoría más espaciosos que la media en infiltraron en el edificio como inquilinos. Por medio
Tokio. La planta baja se compone de nueve apartamen- de técnicas de alteración de la consciencia, incluyendo
tos, una sala de reuniones, un puesto para el portero y un el ayuno, la meditación y el consumo de alucinógenos,
almacén para el conserje. fueron capaces de atravesar la Membrana para con-
tactar mentalmente con criaturas del horror incesante.
Nivel de seguridad: La seguridad del edificio es laxa. Imbuidos con capacidades inhumanas, llevaron a cabo
Durante el día, un somnoliento portero supervisa el edi- operaciones esoterroristas por toda la costa del Pacífico.
ficio por medio de un anticuado equipo de seguridad. En 2001, descubrimos esta táctica de entrenamiento y la
Un miembro de nuestra base en Tokio visita quincenal- desmantelamos, junto con el cableado de Namiki.
mente el edificio en secreto y monitoriza los medios de
comunicación pendiente de señales de nuevos proble- En 2003, tras otro asesinato con suicidio en el edificio,
mas en esta dirección. investigadores de la Ordo que realizaban un análisis
espectral descubrieron que el cableado de Namiki, pese
Origen del daño a la Membrana: Las historias del a haber sido destruido, seguía emitiendo; era el fan-
vecindario atribuyen la alta rotación de inquilinos de los tasma de una máquina.
apartamentos, poco atractivos pero muy económicos,
del edificio Serizawa a su condición de edificio encan- En 2006 y en 2013, agentes esoterroristas superaron
tado. Supuestamente, una madre joven ahogó a sus dos nuestra vigilancia y se alojaron brevemente en el Seri-
retoños en una bañera durante el primer año tras la zawa. Dado la facilidad de acceso a la oscuridad exterior
inauguración del edificio, hace ya cuarenta años. Aun- del lugar, esperamos más intentos similares en el futuro.
que no se puede encontrar ningún informe de un inci-
dente así, desde 1982 se han producido avistamientos Las manifestaciones experimentadas por nuestros
de una mujer fantasmal sin rostro y de una pareja de agentes en el Serizawa durante todos estos años
niños ahogados y empapados. incluyen:
◇ Distorsiones del campo visual.
La verdadera causa del daño a la Membrana parece ◇ Aparición de rostros gritando en las paredes.
deberse una serie de reparaciones eléctricas no auto- ◇ Baldosas del suelo supurando sangre.
rizadas que llevó a cabo el joven portero del edificio, ◇ Visiones de infestaciones parasitarias.
Ryota Namiki, durante la primavera de ese mismo año. ◇ Avistamientos de una mujer fantasmal o de niños
A Namiki, un estudiante de ingeniería eléctrica, se le ahogados, y también de Ryota Namiki, torturado
diagnosticó más tarde esquizofrenia paranoide. Alteró y translúcido.
el cableado del edificio según un patrón que se le ocurrió
durante una alucinación muy vívida. Sus escritos de la Acción recomendada: Desde 2001 hemos intentado
época sugieren que estaba intentando crear una red wifi que el edificio sea demolido. Por desgracia, el destino
décadas antes de que la tecnología fuera posible. del edificio ha quedado atrapado en el frustrante-
mente lento sistema judicial japonés. La titularidad
Al parecer, el cableado permitió a Namiki transmitir real del Serizawa está en duda desde 1993, cuando
inconscientemente sus delirantes miedos y ansiedades uno de los dueños mató al otro y luego se suicidó.
por todo el edificio. El pico localizado de energía psí-
quica alterada debilitó la Membrana y convirtió el edi- Según un artículo escrito por el analista de ocultismo
ficio Serizawa en una ZDM. Desde entonces, el edificio Planta Vespertina, disponible en caso de necesidad,
ha sido el lugar de casi una docena de asesinatos y de es posible que cualquier otra estructura construida a
más de treinta accidentes inexplicables que provocaron posteriori en el lugar siga estando encantada.
muertes o heridas graves. Aunque todos han sido vela-
dos, no hemos podido evitar que las historias se extien- Actualmente, la base de Tokio mantiene vigilado el
dan por el vecindario. Serizawa de forma proporcional a los recursos dis-
ponibles. Las tareas de inspección deben llevarlas a
Estado operacional: Desde 1994 hasta finales de 2001 cabo agentes de reciente ingreso. Los que han sido
los esoterroristas llevaron a cabo una operación exitosa expuestos previamente a la oscuridad exterior en
en las narices de nuestra estación base de Tokio. Durante algún otro lugar parecen ser más vulnerables a la
ese periodo, hasta treinta y nueve agentes enemigos se influencia del edificio.

139
140
co nsejos
para el director
VII
de juego

E
ste capítulo recoge una serie de consejos para directores de juego de Esoterroristas. Está escrito
fuera de ambientación y no contiene secretos, así que los jugadores son libres de leerlo, si
quieren. Aunque está orientado específicamente para este juego, muchos de los siguientes
consejos pueden adaptarse a cualquier iteración de Gumshoe.

CONSTRUIR ESCENARIOS
Muchos directores de juego centrados en la historia están acostumbrados a juegos en los que estable-
cen un entorno y un conjunto de personajes y luego dejan a los personajes jugadores interactuar con
ellos para determinar la narración. Esas partidas tienen la ventaja de ser fáciles de dirigir cuando
se ponen en movimiento. Tras establecer quizás una trama inicial, puedes dejar que se desarro-
llen orgánicamente historias nuevas a partir de las antiguas. Cuando te quedas atascado buscando
material, puedes mirar el diagrama de relaciones entre personajes no jugadores principales y proponer
rápidamente un nuevo conflicto que se base en lo ocurrido con anterioridad. Cuando los persona-
jes tienen sus propios intereses en el mundo, puedes relajarte y dejarles seguir sus propios planes.
Puedes reaccionar a lo que hagan, sin mucha preparación por tu parte. Los escenarios empiezan a
generarse por sí mismos.

Este estilo de juego es divertido y entretenido. En Estación base te mostramos cómo construir una
serie usando la ambientación de Esoterroristas. Además de ser fáciles para los directores de juego, este
tipo de campañas atrae mucho a los jugadores motivados deseosos de perseguir sus propios obje-
tivos. Los jugadores más narrativos y los actores prefieren la libertad que les da para explorar tra-
mas concebidas específicamente para ellos y el mundo que rodea la psicología de sus personajes,
respectivamente.

Como cualquier otro estilo de juego, este entorno interactivo también presenta algunas desventa-
jas. Al aumentar las amenazas contra los personajes jugadores, incrementar el conjunto de personajes
secundarios y ganar complejidad la trama a base de simples detalles acumulados, los jugadores
pueden llegar a sentirse abrumados. La misma riqueza narrativa que permite la improvisación
fácil de historias empieza a resultar opresiva, especialmente en el género de terror. Un giro desa-
fortunado de la trama o una mala resolución puede desviar toda la campaña en una dirección no
deseada, y es difícil redirigir de un modo creíble.

141
En conjunto, Esoterroristas incita a un tipo de juego de
procedimiento episódico, en parte para dar a tus juga-
dores un descanso de las dinámicas, a menudo seve-
ras, del entorno interactivo. Al separar tu campaña en
episodios autoconclusivos, este modelo evita que los
jugadores se sientan abrumados por una acumulación
de detalles de la trama o de amenazas potenciales para
su bienestar. Tu intrépida banda de agentes de la Ordo
Veritatis se lanza de cabeza a una situación terrible,
averigua lo que está ocurriendo, resuelve el problema
y se vuelve a casa. Aunque sigues pudiendo añadir
puntualmente algún villano recurrente o algún ataque
por el frente civil, los personajes no tienen que preocu-
parse constantemente de ser el blanco de la ira de una
docena de enemigos peligrosos a la vez. Este estilo de
jugar, centrado en la misión, atrae a los jugadores tác-
ticos y a los reactivos que prefieren dedicarse a tareas
inherentes a la historia, sin tener que desarrollar sus
propios objetivos. Incluso los jugadores que normal-
mente prefieren campañas con entorno interactivo, a
menudo, encuentran refrescante la relativa simplici-
dad del procedimiento episódico, gracias al cambio de
ritmo que ofrece.

Las desventajas del estilo episódico recaen con más


fuerza sobre el director de juego. Inventar toda una serie
de historias nuevas es más difícil que simplemente
desarrollar los hilos ya existentes de una trama o
crearlos a partir de diagramas de relaciones. La
parte procesal puede ser incluso más desalentadora.
Elaborar un misterio bien estructurado es un ejerci-
cio de lógica desafiante. Como todos los elementos
clave deben integrarse entre sí de un modo que per-
mita a los jugadores darles sentido llegados a cierto
punto, no pueden generarse con tablas aleatorias u
otros atajos. Crear buenas tramas es difícil.

Dicho esto, los siguientes modos de afrontar el pro-


blema te ayudarán a la hora de dominar este complejo
conjunto de habilidades. Cuando le cojas el tranqui-
llo, puedes sentirte superior (en secreto) a todos esos
directores de juego que solo saben crear historias en el
comparativamente más fácil entorno interactivo.

ENCONTRAR TU PREMISA
El primer paso en la creación de un misterio intere-
sante es elegir un elemento definitorio que mueva la
historia y que la distinga del resto de episodios. Busca
algo que dé a los jugadores un punto de acceso emocio-
nal o intelectual a tu historia. Idealmente, tu elemento
definitorio se debería aprovechar de alguna imagen o

142
suceso con el que ellos ya estén familiarizados y, por
UN TRAMPOLÍN, NO UNA CAJA
tanto, en el que ya estén interesados, para presentarlo
El método para generar escenarios que mostramos
con un nuevo giro inesperado. Es ese giro el que man-
aquí es solo una manera de hacerlo. Estas suge-
tiene frescos e impredecibles a los escenarios.
rencias son un trampolín para que los directores de
juego con dudas puedan manejar el a veces abru-
Es por esto que Esoterroristas basa tantas de sus his-
mador proceso de crear un escenario. Puede que
torias en destripar los titulares. Reconocerlos causa
tú ya seas un maestro de la creación de aventuras
impresión a tus jugadores y ofrece un punto de refe-
de investigación y terror. A lo mejor has aprendido
rencia que les permite meterse inmediatamente en
a hacerlo a base de emular escenarios publicados.
la narración. Esta técnica no solo sitúa las imágenes
No sufras si tu proceso creativo es distinto del que
normales de terror moderno en un contexto nuevo y,
se detalla aquí.
por tanto, sorprendente, con cierto aire real; también
te proporciona un surtido de premisas de fácil acceso
a partir de las que construir tus episodios. Piensa en Una vez hayas elegido tu elemento definitorio, busca
el periódico como en el sustituto de los elementos de una fuente de terror personal en el material: ¿qué
trama continuada y los mapas de relaciones de una tiene que llame la atención, que haga enfadar o que
campaña con ambientación más interactiva. Es de pueda afectar a tus jugadores? En una partida de
donde sacas las ideas. terror no busques solo aterrorizar a los personajes,
sino crear intranquilidad en tu grupo. ¿Cuál es la
Repasa los titulares en busca de historias que con- expresión más aterradora de la idea que has elegido?
tengan elementos terroríficos, surrealistas o absur- Puede que tu respuesta sea el simple terror visceral,
dos. Para añadir variedad, mezcla los episodios que usa nuestros miedos primarios a la muerte y el
basados en sucesos bien conocidos con alguna his- desmembramiento. También puede ser un temor más
toria menos conocida pero irresistible. Muchos ser- filosófico o intelectual. Lo ideal es causar todos estos
vicios de noticias de Internet se pueden personalizar tipos de terror durante el transcurso de una serie.
y te permiten crear páginas de inicio con secciones
dedicadas a palabras clave concretas. Por ejemplo, Es probable que tu desencadenante emocional ins-
yo tengo mi página de noticias de Google preparada pire una o más imágenes clave que, a su vez, lleven
para que muestre historias que contengan las pala- a escenas en las que los héroes se enfrenten a ellas.
bras clave extraño, sobrenatural, paranormal, surrea- Puede que incluyan una serie de escenas en las que
lista, forteano y fantasma. Muchas de las historias que el terror de la idea central se desarrolle y amplifique.
muestra incluyen estas palabras en contextos nor- Anota todas estas ideas para que te sirvan de refe-
males que no tienen mucha relación con los temas de rencia más tarde.
Esoterroristas. Sin embargo, de vez en cuando aparece
un titular ideal. DESARROLLAR EL TRASFONDO
Armado con tu premisa, construye una cadena de
Para mantener la sorpresa, puede que quieras mez- acontecimientos que explique lo que ha ocurrido
clar elementos de más de una noticia bien conocida. antes de la llegada de los personajes jugadores. Esto es
Puede que inicialmente el escenario parezca estar el trasfondo o, si quieres darle un nombre más ele-
inspirado en la acusación de robo a mano armada en gante, los «sucesos antecedentes».
Las Vegas de O. J. Simpson, pero más adelante emplee
elementos del juicio por asesinato de Phil Spector. Tu trasfondo normalmente contará cómo una
célula esoterrorista planea y empieza a ejecutar un
Sobra decir que también puedes usar el material que se proyecto malvado. Establece qué hechos han lla-
presenta en este libro como inspiración para otras his- mado la atención de la Ordo Veritatis, quién los rea-
torias que no se basen en la realidad. Cada entrada está lizó y por qué. Pregúntate a ti mismo qué esperan
salpicada de preguntas sin responder, lo que permite ganar los culpables por medio de su plan. En otras
que tu premisa sea tan general como «averiguar qué palabras, crea tu detonante de la investigación y
está ocurriendo en el Campamento Pata» o «La célula tu conspiración siniestra, tal como se presentan
Colombo ha matado a otro niño. Vamos a acabar con en la estructura de escenarios que se plantea en el
ellos de una vez por todas». manual básico de Esoterroristas.

143
A menudo, el plan está en marcha mientras los inves- atención a las pistas clave, que pueden guiar a los inves-
tigadores intentan descubrirlo y detenerlo. Esto te tigadores a otras personas u otros lugares de donde
permite enfrentar a los personajes jugadores a una opo- obtener más pistas clave para mantener la historia en
sición activa; presentarles escenas perturbadoras movimiento. Si puedes establecer varios modos por los
en las que, al contrario que en las de investigación, que los personajes se puedan mover por la historia y
siempre existe la posibilidad amenazante del fracaso. resolver el misterio, tanto mejor.

Otras veces, la operación enemiga puede haberse A no ser que tus jugadores avancen por los escenarios
ya completado para cuando los personajes jugadores tan rápido que les dé vueltas la cabeza, no te preocupes
entren en escena. Por ejemplo, los esoterroristas por hacer que parezca demasiado fácil seguir el rastro
pueden haber logrado asesinar a un objetivo clave o de pistas. Cuenta con que tus jugadores proporciona-
cometer un acto de sabotaje psicológicamente des- rán sus propias complicaciones, haciendo especulacio-
estabilizante. En estos casos, la investigación del nes salvajes, centrándose en hechos intrascendentes y,
equipo no los llevará a descubrir un plan en marcha, en general, pensando teorías el doble de complicadas
sino la propia célula esoterrorista. El equipo deberá que las que tú has pensado.
detener, o eliminar, a sus miembros y destruir sus
recursos para evitar que otras células puedan apro- En escenas en las que las pruebas sean sobre todo físi-
vecharse de ellos más tarde. cas, el diseño del rastro de pistas es sobre todo una
cuestión de visualización. ¿Qué conjunto de acciones
Los escenarios de misterio, ya sean en juegos de rol, se llevaron a cabo en el lugar? ¿Qué pistas útiles pudie-
libros, películas o episodios de televisión, requie- ron quedar de cada una?
ren que hagas la trama en dos direcciones. Primero
imaginas qué ha ocurrido. Luego, moviéndote hacia Piensa también en qué pistas no están presentes en
atrás, imaginas cómo pueden reconstruir esos hechos la escena y por qué no lo están. Si una pista resultaría
los investigadores a partir de un rastro de pistas. demasiado útil, y llevaría a los investigadores de cabeza
al clímax de la investigación, querrás asegurarte de que
¿QUÉ HA OCURRIDO AQUÍ? no se pueda encontrar en la escena del crimen. Las pis-
Repasa el proceso que tus conspiradores debían llevar tas pueden estar ausentes por varios motivos:
a cabo para lograr los objetivos físicos que ya han con- ◇ El culpable, especialmente si es un veterano
seguido. En el caso de un asesinato, necesitan obtener agente esoterrorista, puede haber sido lo bas-
acceso a la víctima, superar sus defensas, cometer la tante listo como para limpiarla o, directamente,
nefasta obra y escapar sin ser detectados. Si es un robo, para haber tenido cuidado de no dejarla.
tienen que haber logrado acceso al objeto, haber supe- ◇ Las condiciones pueden ser desfavorables para
rado las medidas de seguridad y de nuevo haber esca- la presencia o conservación de pistas. Puede que
pado sin ser detectados. Los actos de sabotaje requieren haya superficies en las que las huellas dactilares
una cadena de sucesos similar. no se adhieran. Una tormenta puede borrar los
rastros en una zona de tierra. La cámara de segu-
En muchos escenarios los conspiradores cometen toda ridad puede ser vieja o estar averiada.
una serie de crímenes, así que debes tenerlos todos en ◇ La prueba puede haberse perdido o haber
cuenta de este modo. El interés dramático suele dictar sido destruida de forma involuntaria entre el
que el primer crimen se cometa como parte de la acción momento del crimen y la llegada de los persona-
antecedente y que los demás ocurran cuando los inves- jes jugadores. Los conserjes y los equipos de lim-
tigadores ya estén implicados en el caso. Según este pieza pueden eliminar pistas cruciales antes de
modelo, cada sucesiva escena del crimen revela algo enterarse de que ha ocurrido un crimen. Testigos
nuevo que acerca más al equipo a los culpables. bienintencionados pero ingenuos pueden mover
objetos. Agentes locales sin experiencia pueden
En cada etapa del crimen (obtener acceso, superar ocultar pistas esotéricas durante su primera reco-
defensas, realizar el acto en sí y escapar) el culpable o lección de pruebas. Un tercero puede robar las
culpables pueden haber dejado rastros y pruebas físi- pistolas u otras armas de la escena de un crimen,
cas que al final guíen a los investigadores hasta ellos. como a menudo pasa en la vida real.
Al repasar el crimen, anota estas pistas. Presta especial

144
¿QUIÉN SABE QUÉ? a esas escenas. Identifica la secuencia más terrorí-
En escenas en las que las pruebas consisten sobre fica o perturbadora que hayas imaginado y piensa en
todo en testimonios, imagina qué podría saber cada modos de convertirla en tu escena climática. Puede
testigo posible sobre la conspiración, siguiendo ocurrir después de que los investigadores resuelvan
la lógica. En el momento de crear a tus testigos e el misterio, o puede que sea una escena prerrequisito
informantes, busca la máxima variedad posible para obtener las pistas finales que les permitan unir
de aspectos, personalidades, patrones de habla todos los cabos sueltos.
e intenciones. Da a todos una razón propia para
callarse información, o una barrera emocional que ENCUENTRA VÍAS ADICIONALES
los investigadores deban derribar por medio del uso Ahora ya tienes un mapa de tu escenario con al menos
de habilidades interpersonales. Las razones para un camino probable que los investigadores seguirán
que alguien inocente se calle inicialmente algo de para completar su misión. Como paso final, repásalo
información pueden ser: y busca posibles atascos en los que se pueda detener
◇ Secretos personales incómodos que no quieren la trama o escenas en las que dirijas demasiado a los
revelar. jugadores, disminuyendo su capacidad de elección.
◇ Desprecio de las figuras de autoridad.
◇ Miedo a ser arrestado por un crimen no relacio- Cuando encuentres un atasco, piensa en alternativas
nado. para resolver la escena. Prepárate también para asi-
◇ No querer fastidiar a nadie. milar los movimientos inesperados que tus jugadores
◇ Falta de tiempo. puedan hacer durante la partida.
◇ Una personalidad difícil.
◇ Inseguridad. Piensa en modos de añadir elecciones significativas a
◇ Miedo a las represalias. tus secuencias, posibles desviaciones de la trama que
mantengan a los personajes dentro de una historia
Para evitar que la trama se atasque, permite a los satisfactoria incluso aunque realicen acciones que te
investigadores tener éxito por medio de usos creíbles parezcan inconvenientes.
pero inesperados de las habilidades interpersona-
les. Si la motivación para callarse la información es Por último, comprueba si puedes encontrar más de
vergonzosa o dañina, el testigo proporcionará razo- una ruta posible para que los personajes completen su
nes falsas para su falta de cooperación, o asegurará circuito de escenas necesarias en el rastro de pistas.
falsamente no tener la información deseada. Es casi
seguro que esto active la Detección de Mentiras de PLANIFICAR UNA CAMPAÑA
los investigadores, asegurando así que no todos los Es más que posible dirigir una serie larga y satisfactoria
testigos que la activen sean culpables de algo. de Esoterroristas de un modo completamente episódico.
En este modelo, cada escenario funciona perfectamente
En los casos en los que miembros del equipo se deban por sí solo, sin ningún enlace narrativo con los demás
entrevistar con los verdaderos conspiradores, pero salvo aquellos que los jugadores decidan añadir a la his-
no deban descubrir inmediatamente que son cul- toria por medio del desarrollo de sus propios persona-
pables, establece por qué sus engaños no activan la jes. Este ángulo suele ir bien para grupos orientados al
Detección de Mentiras. Puede que carezcan de con- cumplimiento de misiones y para aquellos cuyos miem-
ciencia, que hayan sido entrenados en el engaño o bros asistan a las partidas de manera impredecible.
que estén contando una mentira evidente para dis-
frazar el hecho de que tienen otras falsedades más Si, por el contrario, tu grupo presume de una asistencia
importantes que ocultar. estable y a tus jugadores les gustan las partidas inmer-
sivas o más orientadas a contar historias, quizá sea más
FIJA LAS ESCENAS Y LOS FINALES adecuado encajar tus episodios en el arco argumental
Tras haber diseñado tu rastro de pistas, repasa las de una historia mayor que acabe con su propio clímax.
escenas de intranquilidad y terror en las que pensaste
al escoger el gancho. Sabiendo ya dónde es probable Para hacerlo, primero piensa en una posible historia
que vayan los investigadores y el modo más probable para toda una serie o para un conjunto de episodios
de que avancen por la serie, considera cómo llevarlos dentro de una serie. La solución clásica a este desafío

145
creativo es dar a los esoterroristas un gran plan, con el por qué coincidir: puede que el equipo se dedique
que los personajes se topen y vayan descubriendo len- a muchas misiones pequeñas mientras intentan
tamente a medida que resuelven el caso de cada episo- desentrañar la conspiración mayor. Un microcaso
dio. Al detener estos planes menores y aplicarles el Velo, podría consistir en unas pocas escenas enlazadas.
los personajes jugadores entorpecen algo la conspiración Otros casos podrían durar varias semanas, posible-
mayor, pero nunca la frustran por completo. Cuando mente con misiones secundarias entrelazadas. Un
la serie llega a su conclusión, todo se revela y los perso- ejemplo modelo de esta estructura puede ser la serie
najes jugadores deben superar la mayor amenaza hasta el de televisión Alias.
momento, posiblemente con resultados que hagan tam-
balearse el mundo. El modelo intermitente se juega como una serie de
episodios discretos, algunos de los cuales avanzan
Alternativamente, puedes buscar un arco argumen- la trama mayor y otros son sucesos independientes.
tal más personal, en el que la amenaza esté dirigida Este modelo te permite reducir ocasionalmente la
contra el bienestar emocional de los personajes. tensión con un episodio independiente de tono dis-
Puede que los héroes estén intentando recuperar a tinto y volver luego a la continuidad general. Por otra
un mentor o ser querido secuestrado, o buscando su parte, tienes que hacer que sea creíble que el equipo
redención colectiva tras una crisis espiritual. se dedique a casos no relacionados cuando hay una
misión más apremiante ante ellos. Es una elección
La primera elección es más audaz y fácil de realizar, y popular en la televisión porque los episodios del arco
permite que los personajes entren y salgan de la serie argumental coinciden con los periodos en los que se
si algún personaje jugador muere horriblemente. La mide la audiencia. La serie que estableció esta estruc-
segunda es más difícil de ejecutar porque es más sutil, tura clásica fue Expediente X.
pero también sufre menos del exceso de familiaridad.
El modelo de continuidad retroactiva presenta
Sea el que sea tu arco argumental, hay varias estruc- una serie de episodios aparentemente inconexos
turas a tu disposición para integrarlo en tu serie. que, cuando llega el impactante clímax, resulta
que han estado presagiando estos dramáticos
En una estructura integrada, desde el principio resulta acontecimientos. Es difícil usar este modelo, por-
claro a los jugadores que cada episodio conecta en una que tienes que plantar pistas cuidadosamente
narración mayor. Los episodios y las sesiones no tienen en los episodios previos que sirvan en su propio

146
episodio y que luego puedan unirse en una gran reve- Otra concesión casi universal en las series procesales
lación final. Como no puedes usar los flashbacks del es la unidad cronológica. En Ley y orden se desarrollan
mismo modo que lo hace una serie de televisión, esto casos completos desde que se comete el crimen hasta
requiere que tus jugadores tengan buena memoria que se dicta sentencia en lo que parecen ser unas
para los pequeños detalles. Este modelo puede verse pocas semanas. Los guionistas ignoran las cuestio-
en funcionamiento en la revivida serie Doctor Who. nes de tiempo para comprimir en un único episodio
lo que en el mundo real tardaría varios años.
LAS CONCESIONES
Una concesión es un mecanismo literario necesario Puede que el mejor ejemplo de una concesión, por-
para una narración satisfactoria. A menudo se aleja que se aleja sustancialmente de la realidad para
del realismo estricto, y la audiencia simplemente lograr que la premisa de la serie funcione, sea la
debe aceptarlo para poder disfrutar de la historia. que da vida a las distintas versiones de CSI. En ellas,
los científicos forenses dirigen las investigaciones,
Las series procesales de televisión están llenas de incluso los interrogatorios a los testigos. Esto con-
concesiones. Un ejemplo muy común es el de los traviene una regla cardinal del control de pruebas.
detectives con acceso a equipo increíblemente sofis- En el mundo real, a los técnicos de laboratorio no se
ticado. Sus departamentos forenses nunca están les permite tener ningún contacto con los sospecho-
restringidos por límites de presupuesto o controles sos. Este protocolo protege su objetividad, lo que les
burocráticos. Los grandes retrasos para obtener un permite testificar en el tribunal libres de acusaciones
análisis de laboratorio que plagan las policías del de que sus sentimientos personales hacia el acusado
mundo real no se muestran nunca en la típica serie hayan podido alterar sus conclusiones científicas.
policiaca de televisión. Hacer que los personajes Sin embargo, como los protagonistas de CSI son
esperen varios meses los resultados del laboratorio, científicos forenses, la concesión básica de la serie
o ver cómo se estropean sus casos por el trabajo bara- les permite realizar las tareas que un policía normal
tero subcontratado reflejaría la realidad del trabajo llevaría a cabo en una serie procesal habitual. Esto
policial contemporáneo, pero también entorpecería puede verse como un ejemplo extremo de concesión
del todo la historia: el equivalente televisivo de que de primacía.
los personajes no obtengan una pista clave. Por tanto,
salvo en las series inusuales como Bajo escucha, que Las series procesales de Gumshoe requieren sus pro-
tiene como uno de sus temas principales el fracaso pias concesiones para mantener la historia en movi-
institucional, es algo que simplemente no ocurre. miento de un modo entretenido. Como la concesión
CSI o la unidad cronológica, requieren de la complicidad
Otro ejemplo habitual, que se ve en casi todas las de la audiencia para pasarlas por alto. Aquí el director
series, es la concesión de primacía. A los protagonistas, de juego y los jugadores aplican ciertos elementos que
incluso cuando han sido establecidos como agen- rompen las reglas del realismo para que la partida
tes de la ley ordinarios, se les asignan todos los casos avance con suavidad. Del mismo modo que las arriba
importantes con los que se topa su agencia. Casos que mencionadas surgen de los requisitos televisivos, las
en el mundo real serían manejados por gigantescos concesiones de Gumshoe parten de las limitaciones
grupos de trabajo caen en manos de nuestro grupo de una sesión de rol.
protagonista de heroicos polis, que los resuelven sin
grandes complicaciones. En el transcurso de un año se El recurso que probablemente emplees antes, excepto
dedican a un par de docenas de casos inmensamente en grupos muy pequeños, es el de participación elástica,
importantes, se ven implicados en múltiples tiroteos, que asegura que siempre haya un personaje jugador en
en muchos procedimientos disciplinarios y en varios el lugar adecuado. Jugar a rol es un trabajo en equipo,
roces muy dramáticos. Ven en una única temporada igual que los pequeños grupos de investigación de las
más acción de la que vería un detective de élite real en series de televisión. Cuando todo el elenco aborda
toda su vida. Como espectadores, nosotros aceptamos un gran caso, se dividen las tareas en pequeños gru-
esto. Queremos que nuestros protagonistas tengan pos. Los guionistas se aseguran de que los obstácu-
una historia nueva cada semana, en vez de quedarse los siempre correspondan a las habilidades de los
sentados rellenando papeleo. La concesión de prima- personajes en la escena en cuestión. En el juego de
cía es tan universal que apenas la cuestionamos. rol, como esta responsabilidad recae en el director de

147
juego, y la asignación de tareas es responsabilidad de tigación. Por ejemplo, una vigilancia que deriva en
los personajes, a veces es necesario un esfuerzo extra una persecución no necesita de la presencia de todos
para hacer coincidir ambos elementos. los personajes. Puedes disimular esta concesión
rompiéndola de vez en cuando.
El sistema Gumshoe funciona mejor cuando todo
el mundo va más o menos a una, sin prestar dema- Implica a los jugadores para que la mantengan,
siada atención a la lógica de la puesta en escena. Así, transmíteles estas justificaciones. Explícales que lo
el grupo en conjunto tiene acceso a todas las habili- que a primera vista parece un distanciamiento de
dades de investigación necesarias para obtener las las series procesales policiacas es, en realidad, una
pistas clave. Tal vez aún más importante, a veces son extensión del mismo principio, pero adaptada a las
necesarias las mentes coordinadas de cuatro a seis necesidades de una sesión de rol.
jugadores novatos para equiparar las habilidades
deductivas a las de un solo investigador profesional. La participación elástica no es exclusiva de los jue-
gos de investigación. En campañas de mazmorreo
Puedes trabajar con el grupo para buscar formas de también se permite la presencia mínima de los per-
disimular la ruptura de la cuarta pared cuando, por sonajes de los jugadores ausentes para representar
ejemplo, seis personas se apelotonan en una sala de sus habilidades más particulares, aunque no se con-
interrogatorios o examinan la misma prueba física. sidera que estén presentes en los combates.
Se puede enviar a un equipo de dos personas a hacer
una tarea en particular y que se mantengan en con- Es probable que uses regularmente otras concesio-
tacto con el resto de personajes jugadores. Asume que nes, incluso aunque no las llames así:
las sugerencias de los jugadores cuyos personajes no ◇ La concesión del ritmo dramático: La cantidad de
están presentes en la escena representan, por ejem- tiempo que das a una escena depende de a qué
plo, conversaciones telefónicas. altura del episodio aparece. Una escena que, al
inicio de la sesión, estaría llena de complicaciones
Un técnico experto puede prestarle sus conocimien- puede pasarse con unas pocas frases si te impide
tos a otro personaje jugador, por ejemplo, supervisán- llegar al clímax justo al final de una sesión. Proba-
dolo a través de una retransmisión de vídeo en su blemente elimines del todo las complicaciones si
portátil. Cuando sea necesario, puedes determinar a los jugadores solo se les ocurre visitar la escena
que un personaje ausente ha formado al personaje pasado ya el clímax narrativo.
jugador presente en la escena para que sepa qué indi- ◇ En los juegos de rol, la concesión de la prima-
cios tiene que buscar, pero la mayoría de veces el cía requiere que los propios personajes jugadores
personaje jugador recogerá pruebas para que las ana- resuelvan los problemas principales de un esce-
lice el personaje indicado más adelante. Los miem- nario en vez de esperar que haya personajes
bros del equipo pueden llevar pinganillos para que el secundarios que corran riesgos por ellos. Solo las
poli bueno y el poli malo puedan recibir sugerencias tareas que se espera que ocurran fuera de escena
del resto del equipo que está al otro lado del espejo pueden delegarse de forma efectiva. Por ejemplo,
unidireccional. Puede dársele un descanso a un sos- en el escenario introductorio Operación Carnice-
pechoso mientras el investigador con la habilidad ría se espera que el equipo se infiltre en la base de
interpersonal adecuada llega al interrogatorio. la isla, pero puede dejar su posterior destrucción
a las FES durante el despliegue del Velo.
La mayor parte del tiempo puedes dejar al grupo
que gestione las pistas sin tener que recurrir a la
participación elástica, que es precisamente para lo
que esta concesión sirve: «No os preocupéis por el
realismo ahora».

Intenta guiar al equipo para que se repartan las tareas


en las escenas de menor trascendencia de la inves-

148
149
150
operaci ón
torbellin o s ega d or
VIII
«Operación Torbellino Segador» sirve como escenario simple para una campaña de Fuerzas Espe-
ciales de Supresión (que se explica con más detalle al final del tercer capítulo). Da a los personajes juga-
dores muchas oportunidades de vivir combates militares duros en un entorno hostil. Las secuencias
de investigación, incluida la oportunidad de aprender las Medidas Especiales de Liquidación (MEL)
de una criatura del horror incesante, proporcionan ventajas tácticas en las escenas de combate.

Aunque no debería hacer falta decirlo, no leas esto si eres un jugador cuyo director de juego planee
usar este escenario en tu campaña.

INFORME DE MISIÓN
Este es el resumen del escenario al que estás acostumbrado, con algunos cambios de títulos para
reflejar el ambiente de una partida FES. «Objetivos estratégicos» reemplaza el «detonante de la
investigación». El «rastro de pistas» se convierte en «reconocimiento e inteligencia» y las «reaccio-
nes antagonistas» pasan a ser «acciones del enemigo».

OBJETIVOS ESTRATÉGICOS
Ha pasado un mes desde que el ciclón Nargis azotó Myanmar (antigua Birmania), en el sureste asiá-
tico. La miseria aumenta al alejarse la atención de la comunidad internacional de las repercusiones del
desastre. El país sigue en las firmes manos de su infame, corrupta y represiva junta militar. Son pocas
las organizaciones extranjeras de ayuda que han recibido visados para operar dentro de sus fronteras.
Entre estas se encuentra Red de Acción contra el Hambre Infantil (RAHI), una ONG que un grupo de
investigación de la OV reveló recientemente que sirve de tapadera a un frente esoterrorista. El incalcu-
lable horror de la catástrofe ha debilitado la Membrana por todo el país, en particular en la región del
delta del Irrawaddy, especialmente afectada. Los agentes esoterroristas que operan bajo la protección
de RAHI podrían aprovechar esta debilidad para fines desconocidos y desastrosos. Por tanto, el depar-
tamento de misiones ha enviado a un equipo para identificar y neutralizar al grupo enemigo. Como las
actividades en Myanmar son clasificadas como OEP (operaciones en entorno peligroso; véase el apar-
tado correspondiente en el capítulo II ), se ha elegido para este propósito a un escuadrón FES.

151
LA CONSPIRACIÓN SINIESTRA en el que oficiales del régimen acumulan las nece-
El equipo de Acción de Ayuda Internacional está sarias provisiones. Tras un combate en ese lugar, el
liderado por la directora ejecutiva el grupo, una grupo puede capturar e interrogar al señor Tin, un
mexicana llamada Chavela Ferraz. Durante años, funcionario corrupto que les envía a encontrarse con
Favela ha cultivado recursos en Myanmar, esperando el Triturador. En esta climática secuencia de combate
la llegada de un desastre natural a gran escala. Ahora el grupo se enfrenta al equipo RAHI de Ferraz y a su
que ha sucedido, ha empleado la consiguiente grieta mascota del horror incesante.
en la Membrana para convocar a un Triturador, una
entidad de la oscuridad exterior que se alimenta de la ACCIONES DEL ENEMIGO
agonía psíquica de las víctimas de desastres. Aunque Ferraz no es consciente de la presencia del equipo
se nutre sobre todo del estrés humano del ambiente, hasta que hacen su jugada, así que no coloca obstácu-
debe consumir una persona de carne y hueso cada los en su camino. Sin embargo, los comandos deben
pocos días para poder permanecer en este plano de estar alerta ante la posibilidad de patrullas enemigas
existencia. La víctima debe ser un huérfano joven, durante toda la misión. Según su elección de medio
de los que Nargis ha dejado un buen suministro. El de transporte puede que encuentren puntos de con-
equipo RAHI se dedica a la recolección de víctimas trol, peligros naturales y las perturbadoras conse-
adecuadas para el sacrificio mientras el Triturador cuencias de una ruptura en la Membrana.
comparte lentamente secretos rituales con Ferraz.
ESCENAS
RECONOCIMIENTO E INTELIGENCIA
El escuadrón debe realizar un aterrizaje encubierto ATERRIZAJE EN IRRAWADDY
en el delta del Irrawaddy. Luego debe dirigirse a la Tipo de escena: Acción / Persecución
aldea de la Miseria, donde inteligencia de señales
captó el último rastro electrónico de la localización El escenario empieza in media res, cuando el equipo
del equipo RAHI. Esto los lleva al almacén solidario, se lanza en paracaídas sobre un arrozal azotado por

152
la tormenta al amparo de la oscuridad. Una exten-
sión de jungla a medio arrasar, dominada por pal- CONTENIDO DE LAS MOCHILAS
meras, limita con el arrozal por el norte y el este, Todos los personajes de esta misión tienen el equipo
dando al equipo una cobertura rápida mientras siguiente en su mochila sin necesidad de tiradas de
se aleja de la zona de aterrizaje. Los miembros del Preparación:: un arma larga (como un rifle de asalto
Preparación
escuadrón están equipados con gafas compactas de o de francotirador; está desmontada, se debe volver
visión nocturna y llevan mochilas con su equipo. a montar), dos granadas, una brújula, un mapa de la
Cualquier personaje puede especificar que tiene región, un receptor GPS, un teléfono móvil local no
un arma enganchada en una pierna y un cuchillo rastreable, un aparato de un único uso para enviar
en la otra. un SMS encriptado, un walkie-talkie de corto alcan-
ce no seguro, un kit de primeros auxilios, agua y una
Aterrizaje: Lo primero es aterrizar en el arro- semana de raciones de comida.
zal sin problemas. Esto requiere una tirada de Cada personaje tiene 250$ en moneda local, el
Atletismo de dificultad 6. De fallar, el personaje kyat. En la fecha del escenario, un dólar estadouni-
sufre un dado de daño sin modificar, a causa de dense equivale a unos 1400 kyat.
un esguince, una torcedura o alguna otra herida Un personaje tiene, en un sobre impermeable pe-
menor tras el aterrizaje. gado en su torso, una fotografía de su objetivo, Cha-
vela Ferraz. Si tienes problemas para decidir quién
Quienes fallen la tirada deben realizar otra de Pre- debería llevarla, dásela al personaje jugador con la
paración de dificultad 4 para comprobar si pier- puntuación de Burocracia más elevada; usa Cien-
den algo. De fallar, quienes tengan una puntuación cia militar para romper los empates.
de Preparación igual o menor a 3 pierden un objeto Cada personaje tiene también los documentos
de su mochila, que no sea un arma, a elección del de su identidad falsa; consulta el apartado «Flash-
director de juego. Quienes tengan Preparación de back del informe de misión».
4 o más, sufren un modificador de +1 a todas las La recepción de los móviles es en el mejor caso
dificultades de esta habilidad durante el resto de la muy mala, y es totalmente insegura. Una tirada de
misión. Preparación de dificultad 6 consigue unas pocas
barras de cobertura durante el tiempo suficiente
Huida: Una vez resuelto el aterrizaje, los perso- como para tener una breve comunicación oral.
najes deben avanzar silenciosamente con el agua
hasta las rodillas para salir del embarrado arrozal Y… ¡corten! El flashback del informe de misión
y llegar a los árboles. empieza cuando el grupo llega a los árboles sin ser
detectado, o cuando es descubierto, pero antes de que
Pregunta si alguien quiere gastar puntos de Cien- se dispare el primer tiro.
cia militar. Con un gasto de 1 punto, el perso-
naje oye los sonidos amortiguados pero delatores FLASHBACK DEL INFORME DE MISIÓN
de una patrulla que se acerca desde las maltrechas Tipo de escena: Introducción
palmeras al norte.
Ahora la escena retrocede hasta el informe de misión
En caso contrario, el grupo debe elegir entre dos del grupo, en una habitación de preparación dentro
áreas de bosque: al norte o al este. Ir al norte los de un portaviones francés en el golfo de Bengala. (Si
dirige automáticamente a un combate contra la esta es la sesión inaugural de tu campaña, puede que
patrulla. quieras retroceder un poco más para que cada juga-
dor describa lo que hacía su personaje cuando, súbi-
La mayoría de grupos probablemente gasten el punto tamente, fue llamado al servicio).
de Ciencia Militar, lo que les permite huir rápida-
mente hacia el bosque oriental. Llegar ahí en silencio Esta vez, la señora Verdad es una mujer delgada y alta
antes de que la patrulla emerja de entre los árboles de casi cincuenta años. Un serio corte de pelo enmarca
requiere que cada personaje jugador tenga éxito en una su angular rostro. Habla con un ligero acento espa-
tirada de Infiltración de dificultad 6. No se pueden ñol. Idiomas (Español) identifica el acento regional:
aplicar las reglas de cooperación en este caso. es catalana.

153
«Aquí es donde van», dice ella. Muestra una presen- ◇ Por medio de su Asociación de Desarrollo y
tación de diapositivas en una pantalla que muestra el Solidaridad Unida, el gobierno pretende redi-
mapa de Birmania o, como su pandilla de dictadores rigir y agenciarse de todos los recursos que
prefiere llamarlo, Myanmar. reciban.
◇ Las acciones de la junta solo han conseguido
Ahora revela la fecha del escenario: junio de 2008. intensificar el odio y la desconfianza del
Todos los personajes están familiarizados con el público hacia el régimen, que hace apenas unos
ciclón Nargis por las noticias. Recuerda a los jugado- meses lanzó un exitoso y brutal ataque contra
res que ha transcurrido un mes desde el desastre. un movimiento prodemocracia.
◇ No importa lo descontenta que esté: la pobla-
En tus propias palabras, preferiblemente interca- ción afectada por el desastre carece de los
lando preguntas de los jugadores, la señora Verdad medios para iniciar una rebelión. Ahora está
proporciona la siguiente información de trasfondo: centrada simplemente en su supervivencia.
◇ Las estimaciones oficiales de la corrupta y opresiva ◇ El sufrimiento causado por un desastre de esta
junta gobernante estiman la cifra de muertos por magnitud siempre debilita la Membrana. Que
el desastre en 134.000. Los observadores externos el gobierno lo esté empleando como oportuni-
coinciden en que esta cifra es demasiado baja. dad para aprovecharse de su propio pueblo tan
◇ Al margen de la cantidad de muertos, dos millo- solo lo hace más dañino.
nes de personas se han visto desplazadas o han ◇ La misión del equipo es interceptar una célula
sufrido alguna otra dificultad significativa debido esoterrorista que actúa haciéndose pasar por
al desastre. un grupo de ayuda internacional. Pertenecen a
◇ En un principio, el régimen bloqueó completa- la Red de Acción contra el Hambre Infantil, una
mente la entrada al país de las agencias indepen- organización tapadera del enemigo.
dientes de ayuda. Bajo la presión internacional, ◇ El objetivo principal es Chavela Ferraz, la
incluyendo una visita en persona del secretario directora ejecutiva de RAHI. [En este momento,
general de las Naciones Unidas Ban Ki-Moon, la la señora Verdad muestra una foto reciente de
junta accedió, hasta cierto punto. Proporciona- Ferraz sacada de la web de RAHI.] Según la
ron visados a algunas ONG representativas, pero fotografía, Ferraz es una mujer elegante y bien
siguieron entorpeciendo sus esfuerzos. peinada de cuarenta y tantos años.

154
◇ Está acompañada por entre seis y diez empleados de su llegada a Rangún. Deberían poner sufi-
de RAHI, todos ellos presuntos esoterroristas. ciente resistencia como para que la confesión
◇ El éxito de Ferraz en conseguir visados cuando el parezca creíble. Purdum existe y se sabe que ha
resto de ayuda internacional estaba siendo blo- contratado mercenarios con anterioridad. Su
queada sugiere que puede haber recibido ayuda sobrina es ficticia.
del mismo régimen de Myanmar. ◇ Los nombres falsos para los miembros del equipo
◇ Su equipo llegó al país tres días después del ciclón. incluyen: Joe Faucher, Jason Melendez, Lisa Hic-
Su presencia fue detectada por la Orden hace dos kman, Ashley Bullen, Adam Scott, Phyllis Terro-
días, durante una operación de investigación que nes, Troy Dorsey. Los personajes de trasfondo
identificó la RAHI como un frente enemigo. étnico obvio reciben apellidos adecuados a su
◇ Los objetivos de Ferraz en Myanmar no se cono- ascendencia.
cen, pero deben detenerla planee lo que planee. ◇ Los miembros del equipo deben seguir el código
◇ Aunque la Ordo está por naturaleza interesada en ético de la OV en todo momento. La Membrana
cualquier información que el grupo pueda obtener debilitada de la zona exacerba los riesgos meta-
mientras frustra el plan de Ferraz, la adquisición físicos habituales del comportamiento no ético.
de información es una prioridad secundaria.
◇ La misión empezará en un punto de entrada Cuando la señora Verdad haya dado toda esta infor-
situado en un área rural cercana al último avista- mación, describe cómo el equipo entra en un avión
miento confirmado de Ferraz y su equipo. Esto fue de transporte C-130. Se comprueban sus paracaídas
hace tres días, en una aldea llamada Pandabali. antes de despegar para volar sobre Myanmar y saltar.
◇ Cuando haya aterrizado en el punto de entrada, el
equipo puede abrirse camino hasta la aldea en la De vuelta al presente: si el equipo completó «Aterri-
que se vio a Ferraz. Sus localizadores GPS han sido zaje en Irrawaddy» sin ser detectado, sigue en «Terri-
programados con sus coordenadas. torio hostil». Si la patrulla los ha visto, ve a «Tiroteo
en el arrozal».
La señora Verdad indica también las siguientes reglas
de compromiso:
◇ Myanmar se considera un Entorno Peligroso. Su HABLAR BIRMANO
régimen es hostil a occidente y puede que tam- Para tener éxito en este escenario, los personajes de-
bién a la Ordo Veritatis. ben ser capaces de comunicarse con la gente del lu-
◇ El equipo debe tener cuidado de no precipitar un gar. Proporciona a dos personajes jugadores un punto
incidente internacional. gratuito en Idiomas (Birmano).
(Birmano).
◇ Al enfrentarse a fuerzas locales que no estén Otorga estos puntos, salvo si se quejan los juga-
claramente afiliadas al esoterrorismo, el equipo dores, a los personajes que más hayan invertido en
puede defenderse de los ataques empleando habilidades interpersonales. Un jugador puede sentir
fuerza letal, pero no debe iniciar hostilidades. que esta capacidad idiomática gratuita es totalmente
Puede intentar evitar una detención, lo que a contraria al concepto de su personaje: de ser así, otor-
su vez puede llegar a provocar un ataque con ga el punto al siguiente personaje jugador en la lista.
fuerza letal. El birmano tiene dos formas, el alto birmano y
◇ El equipo no debe intervenir en la situación polí- el birmano llano. Una puntuación de 1 en Idiomas
tica local ni participar en la ayuda humanitaria, (Birmano) permite al personaje comunicarse con el
salvo cuando sea directamente necesario para birmano coloquial y entender el alto birmano. Si un
lograr su objetivo primario. personaje tiene un punto de construcción adicional
◇ Se han proporcionado identidades falsas a los para gastar y quiere hacerlo puede llegar a 2 puntos
miembros del equipo que los identifican como en Idiomas (Birmano),
(Birmano), lo que le permite conversar en
mercenarios internacionales. En caso de ser cap- las dos formas y escribir fluidamente el alto birmano.
turados e interrogados, deben confesar haber Un jugador parsimonioso puede darse cuenta de que
sido contratados por el excéntrico milmillonario la capacidad de hablar el birmano oficial no compen-
petrolero tejano R. Willard Purdum para buscar sará el gasto, a no ser que prepares secuelas para este
a su sobrina, una trabajadora de Médicos Sin escenario.
Fronteras que desapareció una semana después

155
TIROTEO EN EL ARROZAL Medicina forense: Estos tipos están muy mal ali-
Tipo de escena: Combate mentados. Su moral estará baja.
Escena previa: «Flashback del informe de misión»
si el equipo fue detectado por la patrulla en «Aterri- Contabilidad: Esta área ha sufrido una extensa esca-
zaje en el Irrawaddy». sez de alimentos. Los soldados rasos y de poco rango
probablemente también pasen hambre.
De ser detectado por la patrulla birmana, el equipo
se ve envuelto inmediatamente en un combate. Explosivos: [Revela qué soldados llevan granadas
Frente a un grupo de extranjeros armados, los sol- defectuosas].
dados locales abren fuego sin más formalidades.
Hay tantos patrulleros como personajes jugadores, Psicología forense: El que grita tiene el rango más
más uno «matón». elevado, pero al que todos miran furtivamente, pen-
dientes de sus señales, es al grandullón.
Los patrulleros evitan entrar en el arrozal, en el que
su umbral de golpe desciende en 1. Los personajes juga- Información posterior al combate: Si el matón, de
dores, supuestamente entrenados en múltiples entor- nombre Kwin Kei Tun, es capturado e interrogado de
nos de combate, no sufren esta desventaja. algún modo, se resiste con enfado a cualquier intento
de sacarle información. Rendirse ante los enemigos
Uno de los patrulleros, el «matón», es más alto y menoscaba su hombría. Jerga policial lo identifica
muscular que los otros. No es el que da las órdenes. como la clase de tipo que prefiere morir antes que
Si el matón sufre alguna herida o peor, el resto de la admitir su derrota.
patrulla huye. Si lo hacen, y un personaje que hable
birmano les grita y gasta 1 punto de Intimidar Cualquier otro soldado que se haya rendido, incluido
logra que, en vez de eso, se rindan. el líder de la patrulla, Shan Pyin Ya, coopera al ser
sometido a Interrogar, pero no tiene información
Este combate ofrece la oportunidad de buscar útil. Revela lo siguiente:
datos tácticos en combate (si aún no lo has hecho, ◇ Solo es un soldado leal que cumple órdenes.
explica a tus jugadores las reglas de la p. 60). Las ◇ Le gusta el régimen, como a todo buen ciuda-
siguientes habilidades ofrecen información tác- dano de Myanmar. Esto activa Detección de
tica relevante: mentiras.
◇ La gente se está recuperando rápidamente del
Antropología: Por su lenguaje corporal, puedes ciclón. Ídem.
determinar que estos tipos nacieron y se criaron en ◇ No ha visto a la mujer de la foto. Detección de
una ciudad. Probablemente no se les dé muy bien mentiras registra esta como una respuesta
combatir o moverse en un arrozal. honesta.

Tras varias de estas respuestas, debería ser evidente


PATRULLERO BIRMANO que estos hombres son soldados ordinarios sin rele-
Habilidades: Atletismo 4, Disparar 4, Escara- vancia para los objetivos de la misión del equipo.
muza 6, Salud 4.
Armas: 0 (machete), +2 (rifle de asalto AK-47), Cuando el equipo empiece a pensar qué hacer con
+2 (granada, 1 cada uno). ellos, Ciencia militar o Jerga policial muestra que
La mitad de las granadas de la patrulla no fun- están demasiado atemorizados de sus superiores
cionan y no causan daño incluso aunque se como para admitir haber sido derrotados por unos
lancen con éxito. Antes de que empiece la es- comandos extranjeros. Se puede esperar que sigan
cena, elige al azar qué soldados llevan grana- con sus cosas como si no hubiera ocurrido nada.
das defectuosas.
Patrullero «matón» Como opción alternativa, si Kwin Kei Tun ha sido cap-
Como los de arriba, salvo: Disparar 8, Escara- turado, puedes decidir que está tan humillado por la
muza 10, Salud 12. experiencia que intenta atacar de nuevo al equipo en
cuanto le liberan. Esto les puede forzar a llevar a cabo

156
una matanza espantosamente desigual. Si el grupo Cuando los personajes jugadores encuentren un vehí-
acaba acribillando a estos soldados patéticos y clara- culo, es necesaria una tirada de Mecánica (dificul-
mente en inferioridad de condiciones, se enfrenta a tad 5) para hacerlo funcionar. Si la diferencia entre
una pérdida potencial de 5 puntos de Estabilidad. la dificultad y el resultado es superior a 3, el vehí-
culo no sufre más problemas mecánicos. En cual-
TERRITORIO HOSTIL quier otro caso, se avería en algún momento entre
Tipo de escena: Viaje / Logística cada escena y requiere de otra tirada de Mecánica
Escenas previas: «Flashback del informe de misión» (dificultad 5) para arrancar de nuevo. Solo un resul-
o «Tiroteo en el arrozal». tado superior en la primera tirada puede evitar ave-
rías futuras.
Los receptores GPS del equipo muestran que la aldea
en la que Ferraz fue vista por última vez está tres kiló- CONDUCIR HASTA PANDABALI
metros al noroeste del arrozal. En su mapa aparece Si el grupo conduce hasta Pandabali, se encuentra
una serpenteante carretera secundaria que conduce tres obstáculos, además de una avería en el vehículo
desde su posición actual hasta la aldea de Pandabali. (si no se ha impedido con la tirada de Mecánica) en
un momento dramáticamente apropiado entre las
Si los jugadores especulan sobre las condiciones tres secuencias. Se presentan en orden alfabético.
actuales de la carretera, el uso de Historia natural Ordénalas según lo exija el ritmo, o para dar pro-
revela que posiblemente el ciclón haya destruido tagonismo a los jugadores que no lo hayan tenido
algunos tramos, imposibilitando el tráfico de vehí- recientemente.
culos. Ciencia militar o Jerga policial sugieren que
viajar por carretera incrementa la posibilidad de Angustia: El vehículo atraviesa un campamento de
encontrar patrullas o puntos de control. víctimas desplazadas por la inundación. Se agolpan
en tiendas y chabolas improvisadas a ambos lados
Pese a todo, el grupo puede decidir buscar un vehículo. de la carretera. Al ver el vehículo, los desplazados
Arqueología permite a un personaje seguir el patrón se lanzan sobre él desde ambos lados. Toman a los
de destrucción y encontrar montones prometedores personajes jugadores por trabajadores de ayuda huma-
de escombros bajo los que se puedan encontrar camio- nitaria y piden llorando comida, agua y medicinas.
nes o coches, y excavar en ellos. El tiempo necesario Las víctimas, vestidas con harapos y claramente
para lograr un vehículo potencialmente viable dismi- desnutridas, apestan a mugre y a gangrena. Medi-
nuye con un gasto: con 3 puntos logran uno en media cina forense revela que muchos de ellos morirán en
hora; con 2 puntos se tarda una hora; con 1 punto lo pocos días si no reciben ayuda. Varias de las mujeres
logran en dos horas. Sin un gasto de Arqueología, el sujetan a niños moribundos.
grupo puede encontrar un vehículo en tres horas.
Los aldeanos se apartan, levemente aplacados, si
El primer vehículo que pueden encontrar es un camión se les da dinero (gasto de 1 punto de Negociar). A
de remolque plano. En la cabina caben el conductor y corto plazo el dinero no les vale de nada, pero, como
un pasajero. El resto del equipo tiene que sentarse en explican a los personajes jugadores, pueden usarlo
el remolque plano de madera. Si el grupo lo rechaza o para comprar suministros a los oficiales corrup-
no consigue ponerlo en marcha, el segundo vehículo tos. Consolar y Suplantar (gasto de 1 punto de
que encuentra es un pequeño autobús escolar. No hay cada una) les hace apartarse si el orador les engaña
ningún tercer vehículo fácilmente accesible. diciéndoles que la ayuda está en camino. Intimidar
(no es necesario un gasto) les hace moverse ante la
Durante la búsqueda del vehículo, comprueba una amenaza de ser atropellados.
vez por hora si el grupo se encuentra una patrulla.
Tira un dado: con un resultado de 6, aparece una Tener que ignorar las súplicas de los supervivien-
patrulla. Suma 1 a tu tirada si el grupo evitó a la patru- tes moribundos puede hacer que los miembros del
lla durante la secuencia «Aterrizaje en el Irrawaddy». equipo pierdan 5 puntos de Estabilidad. La difi-
Suma 1 más por cada hora que lleven buscando un cultad base es 4; auméntala en 1 si se ha usado
vehículo hasta el momento. Si aparece una patrulla, Suplantar contra ellos y en 2 si se ha empleado
consulta la barra lateral del mismo nombre. Intimidar.

157
vehículo acaba firmemente atascado en un pequeño
SI APARECE UNA PATRULLA barranco embarrado. No puede moverse sin maqui-
Los personajes jugadores pueden hacerse pasar por naria pesada, a la que el equipo no tiene acceso. Si se
miembros de un grupo de ayuda humanitaria para pierde el vehículo, el grupo debe hacer el resto del
(gasto de 2 puntos de Suplan-
evitar ser detenidos (gasto viaje a Pandabali a pie. Si «Desastre» era su tercer
tar)) u ofreciendo un soborno. Esta segunda opción
tar obstáculo, pasan el resto del camino sin incidentes.
requiere un gasto de Negociar y un pago en me- En otro caso, se topan con obstáculos de «Ir a pie»
tálico. Cuanto más dinero ofrezca el grupo, menor hasta haber alcanzado un total de cuatro.
deberá ser el gasto. Pueden librarse de la detención
con un gasto de 3 puntos y 100$ en moneda local, 2 Punto de control: Tras un giro en un tramo muy
puntos y 200$ o 1 punto y 300$ o más. boscoso de la carretera, el equipo se encuentra a unos
Cualquier intento de Intimidar provoca un in- pocos metros de un punto de control del ejército.
tento inmediato de arresto. Si el líder de la patrulla Determina la composición de las fuerzas que ope-
decide detener al grupo, la única salida es combatir. ran el punto de control según la caja «Si aparece una
Si el grupo se saltó «Tiroteo en el arrozal», el pri- patrulla». El equipo puede abrirse camino hablando,
mer encuentro con una patrulla emplea los persona- como ahí se indica, pero los soldados del control son
jes y elementos tácticos de esa secuencia, menos la más difíciles de convencer: suma 1 al coste de cual-
desventaja del terreno del arrozal. quier gasto interpersonal.
En caso contrario, la patrulla está compuesta por
soldados con el mismo equipo y estadísticas de los Si los soldados deciden detener al equipo, los perso-
patrulleros de esa secuencia, menos las granadas. najes jugadores pueden elegir evitar un tiroteo atrave-
Si al menos un personaje jugador está herido leve o sando el control en coche, o dando marcha atrás. En
grave, hay tantos patrulleros como personajes juga- cualquier caso, lo hacen bajo una lluvia de fuego de
dores menos uno. Si no, hay un patrullero más que armas automáticas.
personajes jugadores.
jugadores. Suma dos patrulleros más por
cada patrulla con la que se hayan encontrado antes. Atravesar el control expone al conductor a un dado
A este fin, la de «Tiroteo en el arrozal» no cuenta de daño (modificador de +2) y requiere un éxito en
como patrulla previa. Sin embargo, si el grupo se en- una tirada de Atletismo (dificultad 4) para evitar
cuentra a esos mismos personajes como su primera un segundo. Da a elegir al conductor entre lanzarse
patrulla, sí que cuenta. contra uno de los soldados que le disparan o con-
ducir evasivamente. Si elige atropellarle, sufre otro
dado de daño mientras lo hace y mata al soldado.
Desastre: El vehículo llega a un tramo de la carretera Si el vehículo es el camión de remolque plano y hay
que ha quedado completamente intransitable por el un pasajero en la cabina, también sufre un dado
daño de la tormenta. El lecho de barro está cubierto de daño (modificador de +2) automáticamente y
de árboles caídos. Un gasto de 3 puntos de Arqui- debe superar una tirada de Atletismo para evitar
tectura permite al grupo construir un puente viable el segundo. El resto de pasajeros deben hacer dos
a partir de los troncos caídos que aguanta lo justo tiradas de Atletismo (dificultad 3 en el camión, difi-
como para atravesarlo con el vehículo. Si se gasta 1 cultad 4 en el autobús); por cada una que se falle, se
punto de Arquitectura al menos, se pueden gastar sufre un dado de daño.
puntos de Mecánica y Preparación como si fueran
puntos de Arquitectura, con un coste de 2 por cada Dar marcha atrás expone al conductor a un dado de
1. Varios personajes pueden contribuir con puntos, daño, y requiere que todos los pasajeros hagan una
incluidos los de Arquitectura. tirada de Atletismo de la misma dificultad que en el
caso anterior para evitar el daño.
Una vez construido el puente, es necesaria una tirada
de Conducir (dificultad 5) para hacer pasar el vehí- Todo el daño de los disparos que recibe el vehículo
culo al otro lado. Si se falla, el vehículo cae de lado tiene un modificador de +2.
en un barranco. Cualquiera que esté dentro debe
superar una tirada de Atletismo (dificultad 4) para El mapa del equipo indica que no hay ninguna carre-
evitar sufrir un dado de daño (modificador de -1). El tera alternativa hasta Pandabali. Si el grupo retro-

158
cede, debe hacer el resto del camino a pie. Se encuen- El personaje con la reserva más baja de Estabili-
tran un total de cuatro obstáculos entre los de este dad percibe un sonido bajo y chirriante dentro de
apartado y los que aparecen en «Ir a pie». su cabeza. A todos los demás el lugar les causa una
sensación extraña. El simple hecho de estar aquí
IR A PIE supone el riesgo de perder 2 puntos de Estabili-
Los personajes jugadores se enfrentan a estos obstá- dad. Ocultismo indica que este es un lugar de
culos si viajan a pie hacia Pandabali. Colócalos en Membrana particularmente débil en una región
el orden que indique el ritmo o el protagonismo de que ahora mismo es una enorme ZDM (ver el capí-
los personajes. Ordenados en dificultad creciente tulo VI). Este es el motivo por el que están aquí:
serían: Patrulla, Vertedero de cadáveres y Brecha para impedir que toda la zona afectada por la tor-
en la Membrana. menta se convierta en un lugar de mal casi palpa-
ble como este.
Si en algún momento de su travesía a pie el grupo
decide buscar un vehículo antes de enfrentarse a Tras esta consideración, el miembro del grupo con
todos obstáculos siguientes, permíteselo como se la mayor reserva de Vigilancia divisa una serie de
indica en el apartado anterior. Si obtienen el vehí- extraños puntos negros pulsantes en el aire, flo-
culo, se topan con tantos obstáculos de «Conducir tando sobre la tumba. Ocultismo sugiere que el
hasta Pandabali» como para que el total, junto con grupo debe largarse inmediatamente de allí. Cual-
los de este apartado, sea de cuatro. quiera que se acerque a los puntos descubre que
funcionan como mirillas a otra realidad. Este des-
Brecha en la Membrana: En medio de un claro cubrimiento causa una tirada para evitar una pér-
de la jungla, el grupo de personajes jugadores por dida de 4 puntos de Estabilidad. Cualquiera que
muy poco que sea el tiempo que empleen buscando observe a través de la mirilla contempla la oscu-
encuentra una extensión de terreno removido ridad exterior, y ve un millón de ardientes y ham-
recientemente. Arqueología lo identifica como brientos ojos mirándole. El personaje debe realizar
una fosa común. una tirada contra una pérdida de 9 puntos de Esta-

159
bilidad. Tenga éxito o no, sufre un penalizador de ALDEA DE LA MISERIA
+2 a todas las dificultades de Estabilidad durante el Tipo de escena: Clave
resto del escenario. Escena previa: «Territorio hostil»

Patrulla: Pide al grupo que especifique quién va al La aldea de Pandabali está ligeramente menos des-
frente mientras se abren camino con los machetes esperada que el campamento de evacuados que el
por la densa vegetación tropical. Permite a ese perso- grupo puede haber encontrado si vino conduciendo
naje realizar una tirada de Vigilancia (dificultad 4). hasta el lugar. Al contrario que esas pobres almas
Si tiene éxito, escucha como una patrulla se acerca al desamparadas, cuando se acerca el equipo la gente
grupo. El equipo puede esconderse de la patrulla con de Pandabali solo se mueve con apatía.
un éxito en una tirada de Infiltración (dificultad 4).
Se permite usar las reglas de cooperación. Medicina forense afirma que no están en mejor
estado que los residentes de las tiendas y chabolas. Si
Si se falla la tirada de Vigilancia, el grupo se topa de no vieron ese lugar, el grupo simplemente sabe que
frente con una patrulla; consulta la caja anterior «Si la gente de aquí está profundamente enferma y mal-
aparece una patrulla». Entre los soldados cunde el nutrida. Con un gasto de 1 punto el personaje divisa
pánico y comienza de inmediato un tiroteo. No es posi- además contusiones y laceraciones en los hombres y
ble usar ninguna habilidad interpersonal. Si el grupo mujeres sanos, que indican que han sido azotados.
falla la tirada de Infiltración, la patrulla los ve, pero Un gasto de 2 puntos puede determinar a partir de
les grita una amenaza en vez de pasar directamente la edad relativa de las heridas que esto ha ocurrido
a los disparos. Pueden usarse habilidades interperso- en al menos tres ocasiones separadas varios días
nales. Todo lo demás relativo a este encuentro con una unas de otras.
patrulla es como en la caja anterior.
Psicología forense nota señales de una grave depre-
Vertedero de cadáveres: Mientras el equipo atra- sión colectiva, más aún de lo que se podría esperar en
viesa un barranco con vegetación muy densa, un olor las víctimas de un desastre.
horrible asalta sus fosas nasales: el olor de cadáveres
putrefactos. Luego escuchan el distintivo sonido de Cuando el equipo se acerca a alguien, la mayoría de
un vehículo grande dando marcha atrás. Si apartan el los aldeanos simplemente los ignoran. Unos pocos
follaje para ver mejor, distinguen un camión que deja extienden patéticamente el cuello o se despejan
caer docenas de cadáveres barranco abajo. Medi- el pecho, como si se presentaran a una ejecución
cina forense sitúa los momentos de las muertes sumaria.
entre hace cuatro semanas y pocas horas. Los perso-
najes con esa habilidad pueden ver víctimas ahoga- Los aldeanos que pueden acabar respondiendo a estí-
das hinchadas, muertas desde hace cosa de un mes, mulos verbales incluyen:
y víctimas del hambre que han muerto esta misma ◇ Wa Nyein Thir: una mujer joven, antaño
mañana. Otro camión, este lleno de escombros y tie- atractiva.
rra, está preparado para dejar caer su carga sobre los ◇ Kha: una mujer esquelética y desdentada de
cadáveres cuando llenen el barranco. unos sesenta años.
◇ Zaw Hnin: un hombre de cuerpo grande pero
El trabajo lo llevan a cabo civiles, algunos de ellos arma- claramente hambriento, de unos treinta años.
dos. Historia identifica a los trabajadores como miem-
bros de la Asociación de Desarrollo y Solidaridad Unida, Cualquiera de esos aldeanos puede proporcionar
la organización gubernamental a cargo de las ayudas más o menos la misma información a los personajes
para paliar el desastre. Esto significa que los hombres jugadores, en respuesta a Consolar, alegando que el
armados pertenecen a la milicia Swan Ah Shin, otro equipo está aquí para hacer daño a quienquiera que
brazo de la Junta. Si es posible, divide estos dos hechos les ha hecho daño a ellos. Quien hable, lo hace lenta-
entre dos personajes que posean la habilidad de Historia. mente, respondiendo exactamente a la pregunta sin
elaborar la respuesta en ningún caso. Los personajes
Esta visión puede causar una pérdida de 5 puntos de jugadores tienen que seguir preguntando para obtener
Estabilidad si se falla la tirada correspondiente. la historia completa:

160
◇ Sí, la mujer de la foto estuvo aquí, junto con otros
extranjeros.
◇ Estaban escoltados por hombres armados de la
milicia Swan Ah Shin. Si los jugadores no lo saben
aún, Historia o Ciencia militar explica que es
una fuerza paramilitar del gobierno.
◇ La mujer dijo a los hombres de Swan Ah Shin que
se llevaran a los niños con ellos.
◇ Obligaron a los aldeanos a decirles cuáles de los
niños eran huérfanos.
◇ Por supuesto, hay muchos huérfanos en todas las
aldeas de la zona, cuyos padres han fallecido por
el ciclón o las inundaciones. O por el hambre y las
enfermedades que las siguieron.
◇ Solo se llevaron a los que identificamos como
huérfanos.
◇ Esos niños nunca volvieron.
◇ Una semana más tarde, los soldados volvieron sin
los extranjeros. Exigieron más huérfanos. Para
entonces ya había más, porque habían muerto
más padres.
◇ Algunos intentaron luchar, pero recibieron azotes
por causar problemas.
◇ Volvieron una semana más tarde y se llevaron a
más niños.
◇ Se han llevado a catorce niños en total. Los aldea-
nos temen que pronto volverán por más.
◇ (pista clave) Zaw Hnin vio más tarde a uno de los
soldados que se llevaron a niños en un almacén de
emergencia de la agencia de ayuda del gobierno.
Historia la distingue como la Asociación de Desa-
rrollo y Solidaridad Unida.
◇ El almacén es el lugar en el que los oficiales del
régimen almacenan medicinas, materiales de
construcción, comida y otros productos de nece-
sidad, y solo los dan a quienes estén dispuestos a
pagar.

Si los FES lanzan preguntas de naturaleza táctica sobre


el almacén, como el número de guardias o entradas
secretas, los aldeanos se retraen y no responden más.

Consolar sugiere que están aterrados ante la idea de


contribuir de algún modo en un asalto contra el alma-
cén. Temen, y no irracionalmente, que los personajes juga-
dores sean capturados y torturados para revelar quién
los ayudó. Entonces, los torturarían y los matarían.

Un gasto combinado de 1 punto de Consolar y 1 de


Ciencia militar convencen a Zaw Hnin de que el grupo
está más que preparado para atacar el almacén y salir

161
sin problemas. En ese caso, él les cuenta que muchos Historia explica que un acercamiento pacífico al per-
de los soldados salen hacia media mañana para jugar sonal de la base resultaría en un intento inmediato de
a las cartas y fumar en la jungla. Si atacan entonces, arresto. La obsesión paranoide de la junta con man-
encontrarán menos resistencia en el lugar, y también es tener su supuesta reputación es bien conocida.
menos probable que se topen con patrullas de camino.
A esa hora, el comandante de la milicia en activo deja Una verja rodea el lugar, coronada por alambre de
que sus hombres se escaqueen a cambio de regalos y espino. Arquitectura indica que la verja no se ha
sobornos, pero Zaw Hnin no tiene ni idea del motivo, ni anclado muy bien en el suelo húmedo. Basta un
manera de saberlo. buen golpe con el hombro para derribar cualquiera
de los postes, y se podría entonces pasar corriendo
ALMACÉN SOLIDARIO sobre la verja.
Tipo de escena: Combate
Escena previa: «Aldea de la miseria» Ciencia militar estima que en la base hay cuatro
veces más personas que personajes jugadores. Un gasto
Si el equipo ataca en cualquier momento que no sea de 1 punto de Ciencia militar confirma que solo
media mañana, se encuentra con una patrulla en el tres cuartas partes son combatientes armados, y que
camino entre Pandabali y el almacén. El encuen- se trata de una milicia indisciplinada y mal entre-
tro funciona como en la caja anterior «Si aparece nada que tiende a huir ante un asalto convincente.
una patrulla», salvo que, al estar tan cerca de los Ninguno de los defensores lleva el uniforme del ejér-
comandantes de la milicia, el coste en puntos y en cito regular de Myanmar.
dinero para evitar el combate se dobla. Además,
añade un soldado adicional. Añade los obstáculos ATACAR EL ALMACÉN
que creas pertinentes para el asalto del almacén si El grupo tiene éxito en el ataque si acaban con una
el grupo debe retroceder por un encuentro con una tercera parte de los soldados, haciendo que los
patrulla. demás huyan. Ciertas tácticas aceleran la huida de
los soldados.
Suponiendo que eluda o acabe con la patrulla, el
equipo puede usar Historia natural para encon- Explosivos: Aunque no se les ha proporcionado
trar un promontorio desde el que examinar el explosivos como parte de su equipo inicial, alguno
complejo desde una posición privilegiada. Se de los personajes puede haber metido una canti-
encuentra en una depresión en un claro reciente dad adecuada en su mochila si tiene éxito en una
de la jungla. Historia natural sugiere que sus tirada de Preparación de dificultad 6. Uno o más
constructores limpiaron una sección de bosque de miembros del equipo pueden hacer una tirada de
palmeras que ya había sido arrasado por el ciclón. Infiltración (dificultad 6), sin poder emplear las
La estructura principal mide cien metros de largo reglas de cooperación, para entrar en la estruc-
por ocho de ancho. Arquitectura determina que tura, y pueden colocar allí los explosivos con una
es un edificio prefabricado levantado con prisas. tirada de Mecánica de dificultad 4, aunque quien
Aunque está hecho de materiales baratos para los la haga debe poseer la habilidad explosivos. Si
estándares del primer mundo, es la estructura más todas las tiradas tienen éxito, durante la primera
nueva y segura que los miembros del equipo han ronda de combate una tercera parte de las fuerzas
visto en esta misión. enemigas huye y el umbral de golpe de los demás
soldados se reduce en 2, en 1 durante la segunda
Fuera del edificio se apilan materiales de construc- ronda.
ción nuevos, sobre todo madera y techos de alumi-
nio; y se pueden ver más materiales a través de las Colarse dentro: Si más de la mitad del grupo
puertas abiertas. Contabilidad sugiere que son se cuela en el complejo (dificultad 6 en Infiltra-
donaciones, parte de un programa de ayuda inter- ción, sin poder cooperar) y empieza el combate
nacional. Un examen con prismáticos (tirada de por sorpresa, el umbral de golpe de los enemigos
Vigilancia de dificultad 4) lo confirma; detecta en se reduce en 2 durante la primera ronda y en 1
la madera marcas de agencias de ayuda italianas, durante la segunda para los personajes jugadores
canadienses e indias. que estén dentro.

162
EL SR. TIN
Tipo de escena: Clave (Interrogatorio)
MILICIANOS DEL ALMACÉN
Escena previa: «Almacén solidario»
Habilidades: Atletismo 6, Disparar 6, Escaramu-
za 6, Salud *.
Recoger pruebas permite a un personaje jugado-
Armas: 0 (machete), +1 (Tokarev), +2 (rifle de
res rastrear al Sr. Tin desde el almacén hasta un
asalto AK-47).
punto en la jungla en el que ha caído exhausto. Se
*Cualquier miliciano que reciba el impacto de
lo encuentran sobre una maraña de árboles caí-
un personaje jugador durante la primera ronda
dos, con el pantalón enganchado en la madera
de combate cae en el acto. Cualquier milicia-
astillada de un tronco partido. Cuando llegan, el
no contra el que un personaje falle un ataque
Sr. Tin es amenazado por una boa constrictora
durante la primera ronda, o que reciba un im-
enorme y hambrienta. Una tirada de Disparar de
pacto en la segunda, es un líder con una Salud
dificultad 4 o de Atletismo de dificultad 5 (con un
de 6 que pelea sin descanso hasta morir o ser
lanzamiento de machete) acaba con la bestia.
incapacitado. El resto de milicianos caen al re-
cibir un impacto. Si se inspeccionan de cerca, o
Kyin Aun Tin es un funcionario de nivel medio de
bien de lejos por alguien con Medicina forense
la Asociación de Desarrollo y Solidaridad Unida.
o Ciencia militar,
militar, se descubre que los que han
Cooperaba con Chavela Ferraz por codicia. Ahora
caído con facilidad están simulando estar muer-
que el grupo ha volado el almacén, está motivado
tos. Lo hacen por autopreservación, y no son
principalmente por el miedo. Sin embargo, con-
lo bastante valientes como para lanzar ataques
seguir la información más útil de la que dispone
sorpresa una vez han caído.
requiere apelar a su motivación primaria, la ava-
Los milicianos ordinarios se rinden o huyen
ricia. Hasta que se da cuenta de que en quien están
cuando dos tercios de sus fuerzas han caído o
interesados es en Ferraz, Tin repite desafiante
huido. Los líderes siguen combatiendo hasta
como un loro las frases de la Junta, insultando a
que el grupo los mata o los incapacita.
los personajes jugadores como «agresores colonia-
les». Cuando se da cuenta y cambia de marcha,
Improvisa respuestas pertinentes a cualquier reduce su implicación en, o su conocimiento de,
otro plan creíble que se les ocurra a los jugadores el esoterrorismo.
para mejorar las posibilidades de sus personajes.
El maletín de Tin, que está a pocos metros de su
(pista clave) Durante la segunda ronda de com- cuerpo atrapado, está lleno de fajos de billetes de
bate, uno de los personajes jugadores divisa a un 1000 kyats. Contabilidad observa que los bille-
hombre con traje que huye hacia la jungla, y lleva tes están gastados y arrugados, y deduce que este
un maletín. Intenta comunicarlo en un momento dinero son los beneficios de la venta por parte
en el que el personaje esté ocupado, por ejemplo, del gobierno de los materiales de construcción a
enfrentado a uno de los líderes. Se trata del Sr. las víctimas del ciclón a precios propios de una
Tin, que aparece en la siguiente escena. Es bajo, extorsión.
gordo, lleva gafas y ha sido víctima de un terrible
peluquero. Tin habla inglés con fluidez, aunque con mucho
acento. Interrogar o Intimidar le hacen soltar lo
Aunque el escenario tal como está escrito asume siguiente, en respuesta a preguntas concretas:
que se encuentran al Sr. Tin en un lugar distinto ◇ (pista clave) Ferraz y el equipo RAHI está
poco después de terminar el combate, deja que el cerca, en un campamento base autosuficiente
equipo lo capture durante la lucha si toman medi- que se encuentra ubicado en el meandro de
das tácticas creíbles para ello. Si acaban matando un afluente del delta. Si se le pide, propor-
a este importante testigo, haz que los contenidos ciona las coordenadas.
de su maletín incluyan un diario secreto que se ◇ Tin ha sido un agente durmiente del grupo de
pueda descodificar con Criptografía y traducir Ferraz durante más de una década. Lo ayuda-
con Idiomas (Birmano). Este diario proporciona ron a conseguir su bien pagado puesto en la
la información relevante de la siguiente escena. asociación de desarrollo.

163
◇ Nunca le habían dado instrucciones antes del
Nargis.
◇ Las instrucciones llegaron como mensajes codi-
ficados colocados en un punto de recogida cerca
de su edificio de apartamentos en Rangún.
◇ Nunca se había encontrado con nadie del
grupo hasta que se lo llamó para que ayudara
al RAHI durante los primeros días del esfuerzo
de reconstrucción.
◇ Tin siempre supuso que trabajaba para el
gobierno chino, americano o indio. Si se le pre-
siona, actúa como si solo ahora se diera cuenta
de que es un agente de un grupo mucho más
extraño. Detección de mentiras identifica eso
último como una pantomima.
◇ El dinero del maletín pertenece al gobierno.
Tin no está robando a la Junta. Está robando
para la Junta. Deja bien claro este punto, clara-
mente más asustado de sus superiores civiles
que de la Ordo o del esoterror.
◇ Ferraz siempre iba acompañada de tres guar-
daespaldas fuertemente armados y de varias
personas más que parecían civiles. Nunca pre-
sentó a ninguno y Tin tampoco preguntó.
◇ Ferraz le hablaba a él en birmano y a su gente en
inglés o español. Ferraz no se dio cuenta hasta
una semana después de estar colaborando con
él de que Tin podía entenderla cuando daba
órdenes en inglés.
◇ Sí, ayudó a Ferraz a conseguir huérfanos. No
sabe qué quería ella de esos niños, pero sea lo
que sea siempre necesitaba más.
◇ Durante este tiempo, Tin oyó varias menciones
de algo llamado «Triturador». A veces parecía
el nombre del proyecto secreto de Ferraz, pero
en otras parecía que Triturador era una per-
sona.
◇ En cuanto a este Triturador, ella lo llamaba
«encarnación del consumo». El Sr. Tin no tiene
ni idea de qué puede significar eso.

Mientras continúa el interrogatorio, una sonrisa


petulante se extiende por en el rostro de Tin. Detec-
ción de mentiras indica que se está callando algo,
como si no hubieran dado con la pregunta correcta.
Sáltate esta pista si algún jugador le pregunta sobre
algún comportamiento extraño que viera en Ferraz.

(Pista táctica / MEL) Negociar y acordar que le


dejarán llevarse el maletín lleno de dinero logra una
revelación decisiva: Ferraz, extrañamente, no dejaba

164
LOS COMBATIENTES CONSPIRADORES
Gwynedd Neal: Un galés-estadounidense rubio de Claira Mandujano: cuarenta y tres años, mexicana,
cara rojiza cuyos ojos amarillentos, con Medicina experta en pureza del agua. Su padrastro la inició en
forense, revelan problemas de hígado relacionados la adoración de la oscuridad exterior. Tras un bre-
con el alcohol. ve intento de escapar de ello mediante el trabajo de
Habilidades: Atletismo 8, Disparar 8, Escaramuza 8, ayuda humanitaria a modo de redención, ha sucum-
Salud 8 bido a su anterior entrenamiento.
Armas: 0 (cuchillo de combate), +1 (revólver: Mk23
calibre .45 ACP), +2 (subfusil automático Heckler & Tyler Middleton: treinta y seis años, estadouniden-
Koch 9mm MP5) se, especialista en logística. Perdió sus anclajes mo-
rales al ver unos perros salvajes devorar los cadá-
Wesley Nampa: Este italobritánico mercenario con- veres de víctimas del hambre en África. Su atractivo
vertido en ocultista espera que las criaturas de la juvenil está dando paso lentamente a un hombre de
oscuridad exterior le ayuden en su sueño de conver- mediana edad regordete.
tirse en estrella del rock.
Habilidades: Atletismo 6, Disparar 6, Escaramuza 6, Janna Quarts: veinticinco años, alemana, nutricio-
Salud 8 nista. Se ha cansado del altruismo y espera que su
Armas: 0 (cuchillo de combate), +1 (revólver: Mk23 conexión con el esoterror le financie su línea de ca-
calibre .45 ACP), +2 (subfusil automático Heckler & misetas caras con lemas caritativos.
Koch 9mm MP5)
José Salinas: sesenta y cuatro, mexicano, recauda-
Gabriel Toscanos: El primo de Chavela Ferraz aún dor de fondos. Introdujo a Chavela Ferraz al traba-
estaría atrapado en un trabajo mediocre en un pol- jo de ayuda internacional y la siguió en su oscuro
voriento pueblo si ella no le hubiera introducido en el camino, movido por la lujuria no correspondida que
excitante mundo del esoterror internacional. siente por su protegida.
Habilidades: Atletismo 6, Disparar 8, Escaramuza 4,
Salud 6 Paul Siluwe: veintinueve años, zambio, especialista
Armas: 0 (cuchillo de combate), +1 (revólver: Mk23 en vehículos. Tiene el hábito de explotar sexualmen-
calibre .45 ACP), +2 (subfusil automático Heckler & te a las víctimas de desastre que debería proteger.
Koch 9mm MP5)

que nadie que llevara moneda en papel entrara en su máticos a mano requiere una tirada de Prepara-
campamento base. Se registraba a todo el que se acer- ción de dificultad 6 por cada bote de dos personas.
caba y los billetes que se encontraran se guardaban
en una taquilla a un kilómetro de distancia. El campamento consiste en un círculo de autoca-
ravanas remodeladas y blindadas, y varios jeeps y
TRITURADOR camiones todoterreno. El empleo de Vigilancia
Tipo de escena: Táctica electrónica y de una cámara de vídeo (que requiere
Escena previa: «El Sr. Tin» una tirada de Preparación de dificultad 4), mues-
tra un gran candado en una de las caravanas. La
Empleando sus dispositivos GPS, el grupo puede cara de un niño se asoma un momento en la ven-
llegar fácilmente a la localización del campamento tana y luego desaparece, como si alguien le hubiera
base, aunque superar sus defensas para entrar no apartado de la vista.
lo es tanto.
Tres habilidosos combatientes patrullan el cam-
Hay dos maneras posibles: por el río, desde el que pamento, lo que aumenta la dificultad de Infil-
puede reconocerse el campamento, o por el perju- tración hasta 7. Los personajes jugadores deben
dicado bosque, desde el cual el campamento está superarlos para llegar hasta Ferraz y sus compa-
oculto por palmeras medio caídas. Tener botes neu- ñeros esoterroristas.

165
Mientras Neal y Nampa patrullan, Toscanos prac- ◇ La entidad se llama Triturador, una encarna-
tica el tiro con un arco de alta tecnología contra ción del consumo.
una diana improvisada. Dos arcos más cuelgan de ◇ Hizo falta un suceso de enorme consumo figu-
un árbol cercano, como si Nampa y Neal también rado, la destrucción provocada por Nargis en
practicaran el deporte. el delta del Irrawaddy, para debilitar la Mem-
brana lo suficiente como para invocarlo.
Una vez eliminados los tres guardaespaldas, es ◇ Ferraz llevaba más de una década preparán-
fácil reunir al resto de conspiradores. No se les dose para cuando llegara el ciclón adecuado.
ocurre huir: son personas sedentarias que saben ◇ Myanmar es el lugar perfecto para traer a una
que no sobrevivirían mucho en una jungla azotada criatura de horror incesante al mundo. El régi-
por el desastre. men aislado mantiene alejados a los extranje-
ros, y es lo bastante corrupto como para que
Chavela Ferraz resulta una figura impresionante sus funcionarios sin conciencia sean fáciles de
en su inmaculado equipo para la jungla. Mantiene sobornar.
valientemente la compostura al ser capturada. ◇ El enlace del Triturador con este reino es provi-
Ofrece a los personajes jugadores un poder inimagina- sional. A medida que disminuye el horror que
ble si la dejan completar sus investigaciones ocultis- provocó el Nargis, debe devorar literalmente a
tas. Detección de mentiras detecta que realmente un niño huérfano cada par de días para perma-
no espera que digan sí, pero tiene mucho miedo y necer aquí.
está ganando tiempo hasta que se le presente una ◇ Está enseñando rituales ocultistas a Ferraz,
opción mejor. Ferraz responde a Interrogar alar- que ella espera usar algún día para moldear la
gando las respuestas mientras espera un rescate. carne humana. Desea esculpirse a sí misma en
◇ Es la líder de la célula RAHI. un ente híbrido que tenga el físico inmortal de
◇ No conoce los nombres reales de miembros de una entidad de la oscuridad exterior.
otras células ni tiene medios para contactarlos. ◇ El Triturador le ha dado la información con
◇ Los huérfanos son comida para una entidad cuentagotas, como si intentara asegurarse de
que ha invocado. que le trajera tantos niños como fuera posible.

166
TRITURADOR
Habilidades: Atletismo 12, Escaramuza 24-36, Salud 36
Umbral de golpe: 3
Arma: +3 (instrumentos de tortura)
Protección: 2
Medidas especiales de liquidación: Vulnerabilidad a la moneda impresa. Como encarnación del consumo, los billetes, el
símbolo definitivo del gasto en el mundo moderno, adquiere significado de talismán para el Triturador. El acto de destruir mo-
neda impresa en vez de usarlo para consumir daña toda su estructura terrenal. Cualquier ataque exitoso que se realice de un
modo que estropee o destruya papel moneda causa un mínimo de 12 puntos de daño en caso de impactar. Las posibilidades
incluyen explosivos envueltos en billetes o dinero pegado al filo de un machete.

Un Triturador se manifiesta como una gigantesca máquina de tortura, compuesta de una serie de muros de metal interconec-
tados, con un espesor que va desde 10 a 30 cm y una altura de entre 2 y 3 metros. Al manifestarse, coloca sus fragmentos en
zigzag, situando una sección de muro junto a cada víctima disponible. Los fragmentos de muro pueden rodear obstáculos o
a víctimas por completo, apresándolas en habitaciones sin puertas. El tamaño de un Triturador es variable: podría llenar un
campo de fútbol con sus laberínticos fragmentos de muro, o comprimirse hasta ocupar un pequeño patio trasero.
Cada fragmento de muro está repleto de sierras, cuchillos, tornillos, alambre de espinos y complicados dispositivos de tortura.
Cada 3 metros aproximadamente, una bolsa de cota de mallas sale de la pared como si fuera un estómago vacío. El Triturador
captura a una víctima, la hace pedazos con sus variados instrumentos de muerte, coge los pedazos de carne y huesos con
manos articuladas metálicas y los devora en sus tripas de cota de mallas.
Aunque tiene un aspecto predominante de máquina, el Triturador también recuerda a un organismo vivo. Sus superficies de
metal sudan y respiran. Cuando un único impacto le causa 6 o más puntos de daño, se abre una herida en la máquina, por la
que sangra un icor aceitoso. Cuando le hieren, mueve sus instrumentos con furia. Cuando mata a una víctima, ronronea con
obsceno placer.
El Triturador no se mueve del modo convencional, pero puede reconfigurar sus secciones sobre la marcha en respuesta a
los movimientos de sus víctimas. Sin embargo, todas sus piezas deben formar una única estructura: no puede dividirse en
secciones separadas. Aunque se parece más a un edificio que a una criatura, su umbral de golpe representa la dificultad de
impactar en un punto vital. Emplea muchos de sus brazos e instrumentos para detener ataques y balas.
Los Trituradores son entidades máquina que residen en las ciudades de pesadilla repletas de vapor y ruidos metálicos de
la oscuridad exterior. Encarnaciones eternamente hambrientas del principio del consumo, destripan y mastican sin fin las
gastadas esencias espirituales de los mortales cautivos. Anhelan la oportunidad de encarnarse en el mundo material, donde
se alimentan de la codicia y la desesperación. En su hábitat ultraterreno, el Triturador es un componente inextricable de una
regurgitante ciudad factoría infernal.
En la Tierra, el Triturador pasa casi todo su tiempo en un estado incorpóreo e invisible, reservando su energía psíquica para no
verse absorbido de vuelta al mundo al que pertenece. La existencia continuada en el plano terrenal le es difícil de mantener y
depende de dos factores. Primero, es necesaria la codicia y la desesperación generalizada entre cientos de miles de personas,
como ocurre tras un desastre natural. Segundo, la criatura debe recibir como sacrificios a los más débiles y vulnerables. Es-
pecíficamente, a niños huérfanos. Es la sociopática avaricia de quien hace el sacrificio, incluso más que el temor de la víctima,
lo que mantiene en marcha los motores de sangre del Triturador.
Los Trituradores conservan una pizca de intelecto de cada criatura inteligente que devoran. Aunque pueden tener una gran
memoria, incluyendo un vasto conocimiento de rituales ocultistas, muestran poca capacidad para todo lo que no pueda
comprarse, medirse o consumirse. Observadores perceptivos de lo peor del alma humana, manipulan hábilmente a los ava-
riciosos y a los carentes de consciencia.
Medicina forense: Cuando un Triturador devora por completo a una víctima, solo deja tras de sí unas diminutas gotas de
sangre y unas pocas trazas microscópicas de tejido muscular. Si el Triturador se desmaterializa a mitad de consumirla, el ca-
dáver que queda presenta señales de desgarros, cortes con sierras y pulverización con varios instrumentos romos y afilados.
Arquitectura: Las secciones de muro de la criatura dejan tras de sí un patrón laberíntico de depresiones sobre el suelo blan-
do. La profundidad de las depresiones sugiere que el peso de cada sección de muro está cerca de las diez toneladas.
Química: Se puede encontrar un residuo oscuro y grasiento donde las secciones de muro tocan el suelo. Su composición
química, cuando se analiza, no coincide con ningún material terrestre, pero combina las cualidades del petróleo y la sangre.
Recoger pruebas: El análisis de las manchas de sangre indica que una víctima se vio sujeta a algún inenarrable proceso
industrial de alta presión, como si se hubiera colocado dentro de una trituradora de madera increíblemente sofisticada.
La EOE conocida como Triturador aparece o Renunciando a una acción de ataque, los personajes
cuando los personajes jugadores liberen a los niños jugadores pueden intentar detener los ataques de la
de la caravana o cuando intenten conducirla fuera criatura a otros personajes. Un ataque de precisión
del lugar. La caravana contiene a cuatro huérfa- (véase la p. 54) exitoso contra uno de sus brazos
nos aterrorizados y maltratados. Si los FES abren evita que el Triturador lleve a una víctima hasta
la caravana antes de interrogar a Ferraz, pueden uno de sus diversos dispositivos de tortura. En tér-
encontrar esta información en el ordenador portá- minos de juego, evita su siguiente ataque contra
til de la esoterrorista. ese personaje.

Si los personajes jugadores están hablando con Ferraz Fíjate en las medidas especiales de liquidación del
cuando van hacia la caravana cerrada, un perso- Triturador; los personajes jugadores pueden usar los
naje con Detección de mentiras puede notar que kyat que se les asignaron, o quizás los contenidos
su expresión cambia a una de pánico fugaz, luego a del maletín del Sr. Tin. Pueden inventarse sus pro-
una de impaciencia y finalmente pone cara de póker. pios métodos para atacarlo con dinero impreso, o
Durante un momento, la súbita aparición del Tritu- usar el equipo de tiro con arco de los guardaespal-
rador la ha asustado, hasta que se ha dado cuenta de das para lanzar flechas con billetes clavados.
que, probablemente, devore a sus captores. Pronto
descubrirá que la respuesta más pertinente era la Ninguno de los esoterroristas sobrevive a la secuen-
primera. cia del Triturador. Cuando se da cuenta de que está
a punto de ser expulsada de esta realidad, la EOE
La entidad se manifiesta como una gigantesca empieza a devorar a todo el que esté a la vista.
máquina de tortura, fragmentos de muro inter-
conectados (consulta la descripción de la criatura) La pérdida potencial de Estabilidad por enfrentarse
repartidos en zigzag por todo el campamento, cerca al Triturador es de 7 si no muere ningún huérfano ni
de cada uno de sus actuales ocupantes. Los persona- personaje jugador, y de 8 si muere alguno.
jes jugadores lo perciben inmediatamente como una
entidad inteligente con voluntad propia e inexpre- EXTRACCIÓN
sablemente malvada. Tipo de escena: Desenlace
Escena previa: «Triturador»
El valor de la reserva de Escaramuza del Triturador
es 6 veces el número de personajes jugadores. Puede Destruir al Triturador pone fin a la misión. El equipo
atacar una vez por ronda a cada oponente. Ataca puede enviar un mensaje encriptado a la señora
con Escaramuza; gasta 2 puntos en cada tirada con- Verdad, que envía helicópteros para la extracción.
tra objetivos que aún no lo hayan herido y 3 contra Pueden llevarse a los huérfanos y a los miembros
los que sí lo hayan hecho. Decide el resultado de sus de la célula supervivientes con ellos. Se aparta a los
ataques sobre personajes secundarios sin tirar. De miembros de la célula para interrogarlos. La señora
entre estos personajes, inicialmente el Triturador Verdad asegura al grupo que los huérfanos serán
ataca a un niño, y tarda dos rondas en matarlo. Solo trasladados, se les dará orientación psicológica y se
cuando queda reducido a 8 puntos o menos de Salud les buscarán hogares de acogida.
se lanza en una orgía devoradora: ataca a los cuatro
niños y a cualquier esoterrorista que siga vivo. Cada
vez que intente atacar a uno de los malos en una
ronda, tira un dado. Si sacas un resultado impar, el
esoterrorista queda inmediatamente hecho trizas.

168
169
170
anexos IX

GLOSARIO DE ACRÓNIMOS
AAM (MTA: Media Threat Analysis): Análisis de amenaza en los medios; una red internacional de
agentes de oficina de la OV que explora los informes sobre los medios de comunicación públicos
en busca de actividad enemiga.

ACC (OCT: Ongoing Complex Threat): Amenaza compleja continua; denominación táctica de un
peligro que propicia la petición de establecer una estación base.

AD (UF: Uninformed Friendly) Aliado desinformado; persona cuyos objetivos coinciden con los de
la Ordo, pero que desconoce su existencia.

AIMC (IAMA: Ideologically Allied Media Asset): Aliado ideológico en medios de comunicación; un
contacto en los medios que apoya los objetivos de la Ordo, pero no está afiliado con la organiza-
ción o incluso desconoce su existencia.

AIS (SIA: Signals Intelligence Analysis) Análisis de inteligencia de señales; departamento de la OV


encargado de analizar las comunicaciones electrónicas interceptadas en busca de señales de acti-
vidad enemiga.

AMC (FMA: Friendly Media Asset) Amigo en medios de comunicación, colaborador de la Ordo y
conocedor de sus actividades.

AMINA (CASIE: Case Analysis Schematic Interpretation Engine) Análisis de Misiones e Investi-
gación de Nuevas Amenazas; software de análisis de datos y amenazas que se proporciona a los
agentes estacionados en una base a largo plazo.

171
ANA (NAA: Non-Agent Asset) Activo no agente.

ASA (UO: Unaffiliated Operative) Agente sin afilia-


ción; una persona consciente de la oscuridad exte-
rior y del submundo sobrenatural que no debe leal-
tad a la OV ni al esoterror.

ATE (ETS: Electronic Traffic Sifting) Análisis de trá-


fico electrónico; monitorización de inteligencia de
señales en busca de indicios de actividad esoterro-
rista.

CFE (EFA: Electronic Forensic Accounting) Contabili-


dad forense electrónica; equipo de agentes de ofi-
cina dedicado a detectar el blanqueo de dinero y
la mala fe financiera, potencialmente relacionada
con el esoterror.

EAM (MOT: Media Outreach Team) Equipo de alcance


mediático; grupo de la OV infiltrado en varios
medios de comunicación que facilita el despliegue
del Velo.

EET (TET: Tactical Euthanasia Team) Equipo de euta-


nasia táctica; personal de seguridad entrenado
para neutralizar rápidamente y de un modo seguro
a los agentes que, por medio de una evaluación psi-
cológica, se haya determinado que están poseídos
o infestados por EOE.

EMC (EMA: Enemy Media Asset) Enemigo en medios


de comunicación; trabajador o asociado a algún
medio de comunicación afín con el esoterror.

EOE (ODE: Outer Dark Entity) Entidad de la oscuri-


dad exterior; también conocida como criatura del
horror incesante.

FES (SSF: Special Suppression Forces) Fuerzas Espe-


ciales de Supresión; equipo de comando parami-
litar equipado y entrenado para combate intenso.

GRP (PRG: Preliminary Review Group) Grupo de revi-


sión preliminar; los primeros árbitros en un pro-
cedimiento de comité disciplinar.

MEL (SMD: Special Means of Dispatch) Medidas espe-


ciales de liquidación; un modo de matar o neutra-
lizar a una EOE propio de esa criatura o ese tipo de
criaturas en particular.

172
MPL (SPM: Soft Psychological Means) Métodos psico- UEP (PPU: Psychographic Profiling Unit) Unidad de
lógicos leves; técnicas aceptables de interrogatorio Evaluación Psicográfica; equipo de expertos en
prolongado que no dañan la Membrana. psicología criminal que analizan el perfil delictivo
de los activos esoterroristas.
OEP (DEO: Dangerous Environment Operation) Ope-
ración en entorno peligroso; investigación a la que UID (DRU: Demographic Research Unit) Unidad de
se asignan FES por tener lugar en una zona de gue- Investigación Demográfica; monitoriza indirec-
rra o en otras condiciones que requieran equipo y tamente la fuerza de la Membrana recopilando
personal de nivel paramilitar. resultados de encuestas de opinión pública espe-
cialmente ideadas.
SIOE (ODIS: Outer Dark Influenced Subject) Sujeto
influenciado por la oscuridad exterior. VAS (SDC: Surveillance and Deep Cover) Vigilancia y
alto secreto; división de agentes de campo respon-
SR: (RO: Rescue Only) Solo de rescate; se refiere a un sable de la monitorización activa de potenciales
equipo de extracción sin los medios para enfrentarse amenazas esoterroristas.
a, o defenderse de, las fuerzas enemigas en combate.
VDA (DAS: Debby Ann Score) Valor Debby Ann;
SRDP (RPBD: Recruitment Branch, Paramilitary Division) esta es la expresión numérica de la probabili-
Sección de Reclutamiento de la División Paramilitar; dad de que un informe AAM refleje la verdadera
división responsable del reclutamiento para FES. actividad esoterrorista.

173
174
LA OSCURIDAD EXTERIOR AVANZA Y SOLO LA VERDAD PUEDE PARARLE LOS PIES

Directo desde los archivos secretos de la Ordo Veritatis, la Guía definitiva del esoterror
proporciona toda la información que necesitáis para afrontar la batalla llena de intriga
contra las fuerzas internacionales del terror apocalíptico.

Este suplemento, apto para jugadores y directores de juego, expone todo lo que siempre
habéis querido saber del mundo de Esoterroristas:

◇ El manual de operaciones recoge los procedimientos y los protocolos de la Ordo


Veritatis, desde el reclutamiento hasta el despliegue del Velo.
◇ Cuando la caza de monstruos se vuelva demasiado peligrosa para los investiga-
dores corrientes, llama a las Fuerzas Especiales de Supresión para acabar con
la amenaza. Una trepidante sección con olor a pólvora, material de ambientación
adicional y nuevas reglas de combate, más truculentas que nunca.
◇ Incluye un apartado sobre el enemigo, que pone en manos de tus jugadores la
información más reciente sobre el esoterror.
◇ Agentes sin afiliación muestra los perfiles de nueve figuras del mundo del esote-
rror cuyas lealtades cambiantes hacen de ellos aliados peligrosos… o adversarios
problemáticos.
◇ En lugares terribles se exploran once lugares en los que la Membrana entre este
mundo y el reino de la oscuridad exterior es preocupantemente débil.
◇ Perfecciona tus habilidades dirigiendo Gumshoe con un capítulo de consejos para
el director de juego, que también pueden servir de ayuda a los jugadores más astutos.
◇ Experimentad en vuestras carnes la adrenalina de ser agentes de las FES en una
nueva aventura, la Operación Torbellino segador.

Desde la Membrana hasta la magia, desde la vigilancia electrónica hasta la recogida


de pruebas, esta Guía definitiva del esoterror cubre todo lo que un buen agente de la Ordo
Veritatis debería saber.

¡LÉELA ANTES DE QUE CAIGA EN MANOS ESOTERRORISTAS!


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