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Facultad de Informática y Ciencias Aplicadas

Escuela de Informática

Asignatura:
ADMINISTRACIÓN DE CENTROS DE CÓMPUTO

Docente:
ING. NUMA POPILIO SUNCIN AYALA

Actividad:

Infraestructura de TI y tecnologías
emergentes

Alumno: Dubón Cornejo, Carlos Emanuel, 29-1286-2006

San Salvador 20 de Marzo de 2019

Índice
Introducción 3
Detalle del Trabajo 4
Infraestructura de TI 4
Servicios que abarca la Infraestructura de TI 4
Evolución de la infraestructura de TI. 4
Era de los Mainframes y minicomputadoras (1959 a la fecha) 5
Era de la Computadora Personal (1981 a la fecha) 5
Era del Cliente/Servidor (1983 a la fecha) 5
Era de la computación empresaria (1992 a la fecha) 6
Era de la computación en la nube y móvil (2000 a la fecha) 6
Impulsores Tecnológicos en la evolución de la infraestructura. 7
La ley de Moore 7
Ley del almacenamiento digital masivo 7
Ley de Metcalfe 7
Reducción de los costos de las Comunicaciones e Internet 7
Componentes de la Infraestructura 7
Tendencias de las plataformas de Hardware Contemporáneas 8
Plataforma Digital Móvil Emergente. 8
Computación en Malla 8
Virtualización 8
Computación en la Nube 8
Computación Verde 8
Computación Autonómica 8
Conclusiones 9
Anexos 10
Mapa conceptual 10
Introducción
Contar con una Infraestructura sólida de TI se ha convertido en una necesidad para
las empresas, pero para que esta sea sólida y supla las necesidades del negocio se
debe tener muy presente en qué consiste la infraestructura tecnológica. Por esto, en
el presente trabajo, basado en la lectura recomendada, se plantea que compone
una infraestructura de TI, así como las diferentes eras de la infraestructura y sus
principales impulsores. El trabajo termina, con las tecnologías actuales tanto para el
software y hardware, que hará que la infraestructura cada vez sea fortalecida.
Detalle del Trabajo
Infraestructura de TI
Es el conjunto de dispositivos, aplicaciones y servicios requeridos por toda la
empresa para poder operar. Esta infraestructura, también abarca los conocimientos
adquiridos en la educación y consultorías de software; todo esto con el objeto que la
misión empresarial pueda ser ejecutada de forma ágil.

Servicios que abarca la Infraestructura de TI


1. Plataformas computacionales: Son los equipos que se utilizan para proveer
conectividad a los empleados, clientes y proveedores. Entre estos podemos
mencionar los equipos de escritorio, laptops, dispositivos portátiles entre
otros.
2. Telecomunicaciones: Servicios de datos, voz y video que proporcionan la
conectividad.
3. Servicios de Gestión de Datos: Gestión de almacenamiento de datos de la
empresa, así como su análisis.
4. Software: Las diferentes herramientas utilizadas en la administración
empresarial.
5. Instalaciones físicas: Todo el aparataje de instalaciones que sean
requeridos para el correcto funcionamiento de la Infraestructura de TI.
6. Gestión de TI: La gestión de proyectos y coordinación con las unidades de
negocio.
7. Estándares de TI: Proporcionan los lineamientos y políticas que determinen
qué tecnologías deberán ser utilizadas por la empresa.
8. Educación de TI: Desarrollar la capacitación al personal en cuanto a los
recursos de TI, así como instruir a la alta dirección en la forma de planificar
los recursos de TI.
9. Investigación y desarrollo: Proporcionar investigación sobre futuros
proyectos de software y desarrollo con el objetivo de sobresalir.

Evolución de la infraestructura de TI.


Luego de aproximadamente 50 años de evolución de las computadoras, las
plataformas y metodologías de trabajo han cambiado. Por lo que se ha considerado
que esta evolución se divide en 5 eras de la computación. Estas “Eras” han tenido
sus propias características, y aunque algunas tienen muchos años, aun pueden
seguir siendo utilizadas por algunas empresas.

Era de los Mainframes y minicomputadoras (1959 a la fecha)


Esta era de los Mainframes, estuvo marcada por el lanzamiento comercial de
equipos IBM, en especial IBM 1401 y 7090, que permitieron múltiples conexiones
para realizar múltiples tareas a usuarios conectados por medio de
minicomputadoras, ejecutando tareas específicas. La centralización jugó un papel
importante en esta era, bajo el control de programadores y operadores de sistemas
computacionales.

Era de la Computadora Personal (1981 a la fecha)

Esta era tuvo su inicio con el lanzamiento del computador personal de IBM PC en
1981, aunque previamente ya existían equipos personales, la PC de IBM marco el
punto de partida de esta era, que debido a la proliferación de equipos personales,
dio paso a la creación de software de productividad de escritorio, como
procesadores de texto y hojas de calculo.

Era del Cliente/Servidor (1983 a la fecha)

Los clientes son los equipos personales de escritorio o laptops, que en red se
conectan a poderosos servidores, esta estructura permite que los clientes sean solo
los canales de entrada, pero sea el servidor el que procesa y almacena la
información; proveyendo así de una gran gama de servicios y herramientas. Esta
infraestructura puede ser de dos niveles o de N-niveles.

Era de la computación empresaria (1992 a la fecha)


A partir de los 90’s las empresas optimizarón el uso del cliente servidor, por medio
de los estándares TCP/IP que desarrollando con fuerza el auge del internet. esto
permitió que las redes Cliente/Servidor llegaran a multiniveles, permitiendo así que
los datos fluyan con una libertar entre la empresa y otras organizaciones.

Era de la computación en la nube y móvil (2000 a la fecha)

El ancho de banda de internet, ha permitido el avance del Cliente/Servidor hacia el


modelo de computación en la nube. Que es el acceso a una reserva compartida de
recursos computacionales a través de una red.

Impulsores Tecnológicos en la evolución de la


infraestructura.
La ley de Moore
En 1965, el Sr. Gordon Moore, escribió un artículo en el que sentó las bases de lo
que conocemos como la Ley de Moore, en la que expresa que aproximadamente
cada dos años se duplica el número de transistores en un microprocesador.
Actualmente hay tres interpretaciones de la ley de moore:
1. Aproximadamente cada 18 meses el poder de los microprocesadores se
duplica.
2. El poder de cómputo se duplica cada 18 meses.
3. El costo de los componentes de cómputo se reduce a la mitad cada 18
meses.

Ley del almacenamiento digital masivo


En términos generales, esta ley indica que la cantidad de información digital se
duplica cada año.

Ley de Metcalfe
Esta ley indica que en la medida que más miembros se unen a una red, los costos
de esta se disminuyen, pero el valor de la misma aumenta.

Reducción de los costos de las Comunicaciones e Internet


Otro de los aspectos importantes en la evolución es la reducción de los costos de
las comunicaciones y el accesos al Internet

Componentes de la Infraestructura
Se ha clasificado siete componentes de la infraestructura de computadoras:
1. Plataformas de Hardware de Computadora
2. Plataformas de Sistemas Operativo
3. Aplicación de Software Empresariales
4. Administración y Almacenamiento de Datos
5. Plataformas de Redes/comunicaciones
6. Plataformas de Internet
7. Servicios de consultoría e integración de sistemas.

Tendencias de las plataformas de Hardware


Contemporáneas
Plataforma Digital Móvil Emergente.
Actualmente una parte esencial de la infraestructura es la plataforma Digital Móvil,
es el acceso Digital por medio de móviles, ya sea para comunicación, hasta la
administración de servicios a través de los dispositivos móviles, estos se han
convertido en imprescindibles.

Computación en Malla
Se refiere a la conexión de equipos que a pesar de su separación física, pueden
estar unidas en una misma red.

Virtualización
Es el acceso a recursos tecnológicos independientemente de su acceso,
permitiendo que en un mismo equipo físico se pueda tener varios equipos lógicos.

Computación en la Nube
Esta tendencia, permite que se tenga acceso a recursos y servicios virtuales en
servidores, estos servicios se ponen a disposición de los usuario sin importar su
ubicación física.

Computación Verde
Es el término utilizado para designar el uso eficiente de los recursos de
computación. Este término se refiere generalmente a la utilización de los recursos
informáticos en relación con la minimización del impacto ambiental, maximizar la
viabilidad económica y la garantía de los derechos sociales. Verde informática tiene
mucho que ver con otros movimientos similares, como la reducción del uso de
materiales peligrosos para el medio ambiente, como los CFC (Gases utilizados en el
sector industrial que afectan no sólo al clima sino también a la capa de ozono que
protege la Tierra de la radiación ultravioleta del sol), el fomento de la utilización de
materiales reciclables, minimizar el uso de componentes no biodegradables, y
fomentar el uso sostenible de los recursos.

Computación Autonómica
Es la capacidad de auto reparar los errores en los equipos tecnológicos.

Conclusiones
Anexos
Mapa conceptual

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