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Asignatura: Física
Docente: Ing. Xavier López
Fecha: 19 de diciembre del 2022
1.1 Título
Resolución de un vector mediante el producto punto y el producto cruz
1.2 Objetivos
Objetivo General
Determinar la resolución del ejercicio planteado mediante el método del
producto punto y el método del producto cruz, la determinación del método
producto punto es cuando al multiplicar dos vectores y el resultado es un escalar,
el método de cruz es la definición de la multiplicación de dos vectores y el
resultado y la suma es otro vector.
Objetivos Específicos
Establecer el valor de los componentes vectoriales ⃗A y⃗
B, por el seno(sin θ) por
el menor ángulo formado entre ellos.
Debemos establecer en los planos los ángulos y las componentes vectoriales del
ejercicio planteando mediante los métodos adquiridos durante las clases.
1.3 Introducción
En física, los vectores (también llamados vectores euclidianos o vectores geográficos)
se utilizan para representar cantidades físicas definidas por módulo (o longitud),
dirección (u origen) y dirección (que distingue los puntos inicial y final). Es una
herramienta
geométrica que) se define
En matemáticas, un vector se define como un elemento de un espacio vectorial, pero
este término es más abstracto y en muchos espacios vectoriales los vectores no se
pueden expresar en términos de magnitud, longitud y orientación (ver espacios
vectoriales). Se puede representar geométricamente como un segmento de línea dirigido
("flecha") y se puede ver en el plano o en el espacio. Ejemplos de cantidades vectoriales
son: La velocidad a la que se mueve el móvil. Esto se debe a que no solo lo define un
módulo (que en el caso de un automóvil lo indica un velocímetro), sino que también
tiene que indicar la dirección y la dirección (hacia dónde se está moviendo); las fuerzas
que actúan sobre el objeto. Porque su efecto depende tanto de su fuerza o módulo como
de la dirección en la que actúa. Además, el desplazamiento del objeto. El objetivo
principal de este trabajo es aprender a representar vectores. Aprende sobre las
propiedades de los vectores si ya las conoces.
Se usa un vector bidimensional para representar la magnitud en el plano y un vector
tridimensional para representar la magnitud en el espacio.
Estos vectores suelen ir acompañados de flechas. La longitud de la flecha indica el
módulo, la inclinación corresponde a la dirección y la punta de flecha indica la
dirección. El origen del vector se llama punto de aplicación.
Se debe realizar ejercicios básicos ya que es fundamental para recordar ciertos
conceptos y formulas brindadas en las clases
1.4Materiales y Métodos
Para los materiales y métodos vamos a utilizar:
Una calculadora científica
GeoGebra (para la graficación de los vectores y los ángulos en el plano)
Páginas web de ayuda para la investigación de los temas para la realización del
ejercicio planteado
Hojas milimetradas para la realización de los planos con sus vectores
Vamos a determinar el unitario de ⃗Ay⃗ B
⃗
El valor de las coordenadas de C
Las componentes del vector ⃗ B
El producto vectorial de ⃗
B·
Producto escalar de C · B y ⃗
⃗ ⃗ A·⃗ B
Los módulos de los vectores establecidos
Finalmente calculamos la proyección de ⃗ Ay⃗ B
Una regla
Esferograficos
1.5Desarrollo y experimento
Descripcion de los parámetros (vectores, unidades, operaciones, procesos, etc.)
1) Determinar el valor m en el vector unitario ⃗
A
UA =1
UA=¿)
¿ + m2 ⃗j)=1
0,04+ m ⃗j=1
2
2⃗
m j= 1-0,04
m2 ⃗j=0.96
m ⃗j=√ 0,96
2
m ⃗j=0.97
2)
1.4