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Ingeniería del Producto

Impresión
3D
1. AIMS
 En este laboratorio Ud., aprenderá a usar el software Rhinoceros para diseñar modelos 3D y realizar impresión
3D.

2. RESOURCE
 Programa Rhinoceros
 Computadora.

https://edition.cnn.com/2014/02/13/tech/innovation/the-night-i-invented-3d-printing-chuck-hall/
http://www.laimer.ch/
https://help.prusa3d.com/en/materials
https://news.mit.edu/2020/defextiles-leveraging-3d-printer-defect-to-create-quasi-textiles-1020
https://www.media.mit.edu/projects/defextiles/overview/

3. MATERIALS

 Impresora 3D
 Rollo de PLA

4. DEVELOPMENT

Problema Sugerido:

Ahora en la virtualidad los alumnos reciben sus clases en laptop o en PC personal, sin embargo, a veces se requiere
usar el celular y éste siempre se encuentra en el escritorio, para ello se tiene una solución sugerida, (no debe ser igual
la solución necesariamente).
4.1 Diseño 3D – Laboratorio
N° Tarea Descripció
n
Dibujar en la vista superior
un rectángulo con las
medidas indicdas.

Seleccionar el rectángulo y
teclear F10 para encender
los puntos de control de la
curva.

Seleccionar los cuatro


puntos de control de las
esquinas. Se pueden
seleccionar desde cualquier
viewport.
Luego desde Front o Right
se elevan los puntos
seleccionados 5mm hacia
arriba ( eje z+), Este
movimiento se puede
realizar con Move, con las
teclas de dirección del
teclado o arrastrando los
puntos directamente con el
mouse. El snap debe estar
seleccionado.
Soltar los puntos
previamente seleccionados
tecleando una vez ESC, y
seleccionar los puntos
medios de los lados del
rectángulo.

Estos puntos se deben


trasladar 5mm hacia abajo
(eje Z-).

Desde Viewport Front


dibuje una curva por
puntos de control de
degree=3, con las medidas
indicada. El punto inicial
es el final aparente del
extremo izuierdo del
rectángulo. Activar la
opción end en el osnap.
Seleccione esta curva y se
copia dos veces mas
tomando como punto de
referencia el inicio
superior de la curva hasta
el final inferior. Una las
tres curvas en una cola con
el comando Join.
Refleje con el comando
Mirror, la curva unida
hacia el lado derecho
tomando como referencia
el eje Z.

Copie una vez la primera


curva hasta el punto
inferior de las curvas
verticales.
Utilice el comando
Sweep2Rails para modelar
una superficie. Tome como
rieles las dos curvas
cerradas y como secciones
transversales las curvas
abiertas. Verifique las
opciones del comando
según se muestra.

Resultado de la superficie.
Dibuje de nuevo un
rectángulo redondeado con
los mismos valores que el
inicial. Desde el viewport
front cópielo 100 mm
hacia abajo en el eje -Z y
eleve el original 10mm en
el eje Z+

Resultado de las curvas.


Con el comando Loft
modele dos superficies que
igualen las aristas de la
primera superficie con los
rectángulos redondeados
planos.
Primer loft

Segundo Loft

Una las superficies

En el viewport Front active


la opción Project del
Osnap y dibuje una curva
por puntos de control con
degree = 3, según las
medidas indicadas.
Con el comando
RailRevolve modele una
superficie en la que el
profile sea la curva
dibujada, el rail es el borde
(Edge) inferior del cuerpo
del envase y el Eje de
revolución(axis) será el eje
Z.

En el viewport Front
dibuje una curva con las
medidas indicadas. Esta
curva se debe reflejar al
otro lado del eje Z con el
comando Mirror.

Desde el viewport Front, y


entre los dos extremos
iniciales superiores de las
dos curvas (a-b) se
construye un círculo con el
comando Circle- con las
opciones: perpendiculares
al plano de construcción y
diámetro.

Utilice el comando
Seep2Rails para modelar
una superficie en la que los
rieles sean las dos curvas
abiertas, y para las
secciones transversales use
el círculo de la parte
superior y el cuadrado
plano redondeado. En las
opciones previas del
comando iguale los
arranques del barrido para
que coincidad con los
inicios y finales de las
curvas rieles. Para esto
verifique que la opción
End esté activa en el menú
de Osnap.
Resultado.

Con el comando Join una


todas las superficies, y
enseguida seleccione las
polisuperficie creada, que
estará abierta en la parte
lsuperior, y use el
comando Cap para generar
una superficie que
convertirá la botella en una
polisuperficie sólida
cerrada.
Podremos ahora verificar
la continuidad entre las
superficies del sólido con
los comandos disponibles
en el menú de análisis:
analize/Surface/enviroment
map o
analize/Surface/zebra. Si
orbitamos la perspectiva
con estos análisis activos
podremos apreciar que la
botella es continua a nivel
geométrico y no hay
superficies que generan
aristas en su unión con
otras.

La capacidad del envase


podemos verificarla
preseleccionando el sólido
y aplicando el comando
Volumne. El dato del
volumen aparecerá
indicando en nuestra barra
de comandos
Ingeniería del Producto

Condiciones Generales para diseño del molde de


soplado
Dibuje con el comando Box
un sólido según las
coordenadas indicadas en la
figura.

Refleje una copia del


mismo y construya por
último otra caja sólida que
esté extruida hacia abajo
50mm
Para llevar este modelo a
aplicaciones de CAM, que
permitan maquinar las
cavidadesm podemos
hacerlo, tanto exportando el
sólido de la botella, como
las mismas cavidades. Eso
dependerá de las decisiones
de ingeniería que se tomen
con tal fin. Otra excelente
opción puede ser programar
los mecanizados con el
plugin RhinoCam,
directamente dentro de
nuestro Rhinoceros y
postprocesando los
mismos. Esto evitará la
tarea de realizar
exportaciones a otros
programas.
Ingeniería del Producto

4.2 Impresión 3D.


Utilizar la impresora 3D
Artillery sidewinder X1

El archivo a imprimir debe


guardarse en formato STL.
Abrir el archivo STL con el
software Repetier – Host

Ejecutar el Slice con Slic3r,


sin embargo debe
configurar las opciones del
slicer según las
recomendaciones del
instructor.
Una vez generado el código
G, guardarlo en una USB y
dirigirse a una impresora
3D.

Imprimir el modelo,
configurar según las
indicaciones del instructor.

Laboratorio desarrollado por el Profesor. Nilton Anchayhua Aréstegui.


Ingeniería del Producto

5.Diseño para el laboratorio de prototipado.

El diseño mostrado en este laboratorio es para realizarlo en casa, el diseño que se


espera que el alumno realice es el que de solución al problema propuesto en este
laboratorio, sin embargo cada alumno puede proponer un problema y dar una
solución y que éste pueda ser impreso en el laboratorio de manera grupal.

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