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El documento habla sobre el documental interactivo "Guernica: pintura de guerra" sobre el famoso cuadro de Picasso que retrata el bombardeo de Guernica. El documental incluyó tres aplicaciones interactivas en la web y televisión que ofrecían información adicional sobre la historia del cuadro. También presenta una entrevista con Álvaro Luzzi, creador del documental interactivo "Malvinas30" sobre la guerra de las Malvinas.
El documento habla sobre el documental interactivo "Guernica: pintura de guerra" sobre el famoso cuadro de Picasso que retrata el bombardeo de Guernica. El documental incluyó tres aplicaciones interactivas en la web y televisión que ofrecían información adicional sobre la historia del cuadro. También presenta una entrevista con Álvaro Luzzi, creador del documental interactivo "Malvinas30" sobre la guerra de las Malvinas.
El documento habla sobre el documental interactivo "Guernica: pintura de guerra" sobre el famoso cuadro de Picasso que retrata el bombardeo de Guernica. El documental incluyó tres aplicaciones interactivas en la web y televisión que ofrecían información adicional sobre la historia del cuadro. También presenta una entrevista con Álvaro Luzzi, creador del documental interactivo "Malvinas30" sobre la guerra de las Malvinas.
especies que han invadido el ecosistema, los productos que lo contaminan
y se ofrece como instrumento para la toma de conciencia y la acción social. La web del proyecto es un impresionante ejemplo de interfaz inmersiva (¡nunca el concepto encajó tan bien!) al mundo narrativo que construye el documental. La web, que cuenta con una columna de sonido a cargo de Brian Eno, fue reconocida como Best Cross-Platform Project por el Canadian New Media Awards. Podemos asegurar sin temor a equivocarnos que el documental interactivo está construyendo a ritmo acelerado un canon de obras que en poco tiempo se convertirán en clásicas. Desde la perspectiva de las NT — entendidas como un relato que se expande a través de múltiples medios y en el cual los consumidores participan en esa expansión—, casi todas las obras presentadas en esta sección tienen dos características: por un lado, la expansión transmedia a menudo se limita a un par de medios (documental televisivo/cinematográfico y la web); por otro, la colaboración de los usuarios suele estar gestionada y hasta cierto punto filtrada por el equipo de producción. Sin desmerecer la creatividad ni los objetivos político-sociales de estas propuestas, los user-generated contents que proponen tienen poco que ver con las reapropiaciones —a veces salvajes— de los textos de ficción que solemos encontrar en YouTube o Fanfiction. Se trata, en el fondo, de dos acercamientos diferentes y complementarios a las NT.
Waterlife
Principios del documental transmedia
Al igual que en la sección dedicada al periodismo transmedia, Narrativas transmedia Carlos Alberto Scolari
terminaremos esta exploración del género documental con algunos
principios o recomendaciones que seguir. Para ello retomaremos —con algunas modificaciones— el texto titulado Exploring Transmedia in Documentaries (2011) del periodista, escritor y director Edward J. Delaney. Según Delaney, gracias a los medios digitales resulta mucho más fácil desplegar un proyecto transmedia: hasta hace una década al producir un libro y un documental se corría el riesgo de no recuperar la inversión; hacer un documental y una plataforma en la web, por el contrario, permite crear una economía de escala que puede incluso aumentar los ingresos. • Utilizar la web para expandir la narración y enriquecer el proyecto La web puede cumplir la misma función que la contraportada de los discos de vinilo o que el texto de una muestra en un museo: brindar contenidos adicionales. Las informaciones recopiladas durante la investigación a menudo superan el espacio narrativo del documental, pero los espectadores interesados pueden explorarlos en la web. • Extender el relato utilizando material fílmico adicional Los documentales tienen una extensión estándar de 70 a 120 minutos, o sea que, por lo general, suelen sobrar muchas horas de grabación. Ese material, convenientemente editado y distribuido, enriquece la narrativa principal. • Interactividad a través del compromiso de la audiencia El documental habla de historias reales y las audiencias pueden querer decir algo al respecto. No se puede seguir concibiendo el documental como una comunicación unidireccional. Hay que crear espacios para que las audiencias cuenten sus historias (y no simplemente para que hablen del documental). • Las aplicaciones y los dispositivos móviles ponen el transmedia al alcance de nuestras manos Están emergiendo nuevas formas transmedia que explotan a fondo las tecnologías móviles, las cuales entre otras cosas aseguran, además de la ubicuidad informativa, la utilización de los sistemas de geolocalización. Por otra parte, la producción y distribución de textos digitales destinados a los tablets no implican grandes gastos y habilitan otro nivel de comunicación con las audiencias. • No pensar en la música, pensar en la banda sonora La banda sonora de un documental también puede tener vida propia y ser Narrativas transmedia Carlos Alberto Scolari
comercializada como otro subproducto del proyecto.
Como se puede observar, las conversaciones sobre el documental transmedia tienden a ser cine-céntricas: si el documental tradicional era un género cinematográfico, es normal que el salto a la interactividad y la transmedialidad se produzca a partir de las producciones destinadas a la gran pantalla. No podemos dejar de coincidir con Delaney cuando sostiene que lo que está cambiando es la definición de medio. Las narrativas ya no están limitadas por las fronteras hard del viejo sistema de medios de comunicación. Los creadores que mejor exploren y exploten las posibilidades que ofrece el nuevo ecosistema mediático —y esto vale tanto para el documental como para el periodismo o la ficción— tendrán mayores posibilidades de obtener reconocimiento profesional y éxito comercial.
El caso Guernica, pintura de guerra
El brutal bombardeo a la ciudad vasca de Guernica en 1937 llevó a Pablo
Picasso a pintar una de las grandes obras artísticas del siglo xx: el Guernica. Realizado a petición del Gobierno de la República española para ser expuesto en la Exposición Internacional de París, el cuadro deambuló durante varias décadas por diferentes países antes de regresar definitivamente a España para ser expuesto en el Museo Reina Sofía de Madrid (1981). Guernica: pintura de guerra es un documental producido por el equipo del programa 30 Minuts de Televisió de Catalunya. Esta obra de una hora de duración narra la historia del cuadro desde su creación hasta la actualidad. El documental cuenta historias poco conocidas, desde la existencia de un informe del FBI sobre Picasso —en el que se lo consideraba un peligroso elemento comunista— hasta el atentado que sufrió el cuadro en Nueva York con motivo de la guerra del Vietnam, los intentos de Franco para recuperarlo, las difíciles negociaciones para conseguir que volviera a España o la censura que sufrió el tapiz del Guernica en la sede de las Naciones Unidas durante el anuncio del ataque Narrativas transmedia Carlos Alberto Scolari
de Estados Unidos a Irak.
De forma paralela al documental se realizaron tres interactivos que los espectadores pudieron consultar en la web, la TDT y la plataforma Media Center. Las aplicaciones incorporaban información sobre la historia y los viajes del Guernica, un análisis iconográfico, de composición y de conservación del cuadro, y las biografías de las personas que han mantenido una estrecha relación con la obra maestra de Picasso. Los interactivos se completaron con un sitio web con contenidos extras y la aplicación Shafrazi Experience, gracias a la cual los usuarios podían escribir sobre el cuadro tal como hizo el joven Tony Shafrazi en 1970 para protestar contra la presencia de Estados Unidos en Vietnam.
Guernica
Álvaro Luzzi habla de Malvinas30
Álvaro Luzzi es periodista, consultor e investigador en medios
digitales. Profesor en la Facultad de Periodismo y Comunicación Social de la UNLP (Argentina), desde el 2005 realiza proyectos periodísticos digitales independientes. Ha creado los documentales interactivos Proyecto Walsh y Malvinas30. Narrativas transmedia Carlos Alberto Scolari
¿Cómo ha sido la experiencia de Malvinas30? ¿Qué expectativas tenían? ¿Se
cumplieron? Las expectativas al comenzar el proyecto se centraban en el desarrollo de un documental transmedia / interactivo que, a falta de experiencias prácticas similares, nos colocaba en una posición de experimentación permanente. Durante su puesta en marcha el proyecto intentó que los usuarios revivieran la historia de la guerra de las Malvinas tal cual sucedió durante el año 1982, y por eso el trabajo se pensó como una continua producción desde el 2 de marzo hasta el 14 de junio. Un documental vivo y en tiempo real. A un mes del cierre del proyecto y tras ocho meses de trabajo (la entrevista fue realizada en mayo del 2012) puedo decir que Malvinas30 ha sido una experiencia de aprendizaje y descubrimiento de un nuevo género narrativo que los periodistas debemos seguir de cerca. ¿Qué repercusión tuvo el proyecto en los medios tradicionales? El comportamiento de los grandes medios durante la guerra no fue precisamente ejemplar... Cuando comenzó a idearse el proyecto, el tema «Malvinas» no figuraba en la agenda de los medios argentinos, pero a medida que se acercó el 30° aniversario del comienzo de la guerra las noticias se multiplicaron exponencialmente. En este sentido, y con tanta oferta informativa similar, sabíamos que los medios y los usuarios buscarían coberturas y realizaciones diferentes, con valor añadido, relacionadas con los treinta años de la guerra. Para nuestra satisfacción, allí entró en juego Malvinas30 con distintas entrevistas en medios gráficos, digitales y radios que se interesaron por la narrativa, transmedia e
Entrevistas Periodísticas Vía Twitter, Inteligencia Colectiva en Tiempo Presente. Tesis Especialización en Comunicación Digital Interactiva (2010 - 2011)