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ABSTRAC
Gyro movements are very interesting because they seem to defy gravity; In
rotation changes the direction of its movement at all times. These special
properties of gyros are very important because they apply from a bicycle to
I. INTRODUCCION
Los movimientos giróscopos son muy interesantes debido a que parecen desafiar la
gravedad; Además, en ellos actúan diversos fenómenos físicos a causa de que el eje
aplican desde una bicicleta hasta en un sistema de navegación avanzado como puede
MOVIMIENTO GIROSCÓPICO
rotación de un dispositivo en todos sus ejes. Además, está formado esencialmente por un
cuerpo con simetría de rotación que gira alrededor del eje de dicha simetría.
Bueno, hay dos tipos de giroscopio tanto como mecánicos u electrónicos. Los mecánicos
los podemos encontrar en los móviles, donde lo utilizan por ejemplo en un video juego
para mejorar la precisión y entre otras cosas más. Bueno, en este tema se desarrollará las
respecto a un eje y que gira en torno un punto fijo. Estas ecuaciones también se aplican al
cuerpo se analizará mediante los ángulos de Euler: ɸ, θ, ψ (fi, teta y psi). Para ilustrar
siguiente figura. Para definir su posición final se ilustra en la figura, se fija un segundo
figura.
entonces si se hace girar el trompo en torno al eje X, su ángulo de giro que es θ,
la figura.
sí entonces se hace girar el trompo en torno al eje Z, su ángulo de giro que es ψ estará
definido con el siguiente intervalo: 𝟎 ≤ 𝛙 < 𝟐𝝅, donde se puede apreciar en la figura.
La secuencia de estos tres ángulos ∅, θ y luego ψ, debe mantenerse puesto que las
rotaciones finitas no son vectores, aunque este es el caso, las rotaciones diferenciales d∅,
dθ y dψ son vectores y por tanto la velocidad angular ω del trompo puede expresarse en
función de las derivadas con respecto al tiempo de los ángulos de Euler. Las
rotación, respectivamente.
Sus direcciones positivas se muestran en la figura (6) se ve no todos estos vectores son
perpendiculares entre sí, sin embargo, ω del trompo aún puede expresarse en función de
estas tres componentes como el cuerpo trompo es simétrico con respecto al eje z o de
rotación, no es necesario anexar los ejes x, y, z al trompo puesto que las propiedades
inerciales de este permanecen constantes con respecto a este marco de referencia durante
posición:
• ω𝑥 = θ̇
• ω𝑦 = ∅̇ 𝑠𝑒𝑛θ
• ω𝑧 = ∅̇ 𝑐𝑜𝑠θ + ψ̇
• Ω𝑥 = θ̇
• Ω𝑦 = ∅̇ 𝑠𝑒𝑛θ
• Ω𝑧 = ∅̇ 𝑐𝑜𝑠θ
haga que los ejes x, y, z representen los ejes de inercia principales del trompo y por lo
tanto los momentos de inercia serán I𝑥𝑥 = I𝑦𝑦 = I𝑐 = 𝐼 e I𝑧𝑧 = I𝑧, como Ω ≠ ω, se utilizan las
ecuaciones anteriores que son las ecuaciones “a” y “b”. para establecer las ecuaciones de
velocidad angular definidas por las ecuaciones anteriores, sus derivadas con respecto al
Ahora reemplazamos; (a) y (b) en (1), (2) y (3): teniendo considerando I𝑥𝑥 =
∑ M𝑥 = I𝑥θ̈ − I𝑦 (∅̇ 𝑐𝑜𝑠θ) (∅̇ 𝑠𝑒𝑛θ) + I𝑧 (∅̇ 𝑠𝑒𝑛θ) (∅̇ 𝑐𝑜𝑠θ + ψ̇)
• Entonces factorizando por I𝑥𝑥 = I𝑦𝑦 = I𝑐 e I𝑧𝑧 = I𝑧, nos que queda de la siguiente
manera.
• Entonces factorizando por I𝑥𝑥 = I𝑦𝑦 = I𝑐 e I𝑧𝑧 = I𝑧, nos que queda de la siguiente
manera.
∑ 𝐌𝒚 = 𝑰 (∅̈ 𝒔𝒆𝒏𝛉 + 𝟐∅̇ 𝛉̇ 𝐜𝐨𝐬𝛉) − 𝐈𝒛𝛉 (̇ ɸ̇ 𝒄𝒐𝒔𝛉 + 𝛙̇) … … … … … … … (𝒅)
• Entonces factorizando por I𝑥𝑥 = I𝑦𝑦 = I𝑐 e I𝑧𝑧 = I𝑧, nos que queda de la siguiente
manera.
Cada suma de momentos se aplica solo en el punto fijo O o en el centro de G del cuerpo.
segundo graso no lineales, en general puede obtenerse una solución de forma cerrada. En
EJERCICIOS:
del eje vertical al ángulo constante de θ=60°. Si gira con una velocidad de
𝑊𝑝=100 rad/s, determine la precesión 𝑊𝑝. Suponga que los momentos de inercia
simetría y precesa alrededor del eje vertical a velocidades constantes de 𝜔s=60 rad/s y 𝜔p
trompo con respecto al eje z es kz = 1 pulg y con respecto a los ejes (X) y (Y) es kx = ky =
4 pulg.
SOLUCION:
IV. CONCLUSIONES
V. BIBLIOGRAFIA