Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
© MARVEL. Fantasy Flight Games, el logot ipo de FFG, Living Card Game, LCG y el
logot ipo de LCGson marcas registra das de Fantasy Flight Games.
8 1
6 3
i:li\~~~ ~-·, ·. •.. , .·.t~·.. · ....·... ...; :.-~---
,;:~.... ·_.;_. : ..-::Ai<- -~:,.. . . .
~-:r': :~:- ~:.::-·-
.._;;. . · l.•}~:::;:;. .·-❖- :t.; .··-; f .. ¡: ';,.:~~;:;:: ~ ;:;:, ,' ·.• '. '.-,;;:==--..:i:i!;
. .. '
o
Para jugar una partida con uno de los escenarios incluidos
en este pack, primero elige a cuál de el los quieres jugar Activación de Esbirros Duende
("Negocios arriesgados" o " La fórmula mutagénica"). En la
sección "Contenido " de la etapa 1A de l correspondiente Los Esbirros Soldado duende y Esclavo duende poseen una
Plan principal se indicarán el Villano y los conjuntos de capacidad de aumen t o que dice "Aumento : pon en juego
Encuentros que se usan en ese escenario. Luego sólo hay [a este Esbirro] enfren t ado a ti".
que seguir las instrucciones habituales para la preparación Si la capacidad de aume nt o de un Soldado duende o
de una partida (ver Apéndic _e 11de la Gu ía de referencia). Esclavo due nd e se aplica durante el paso dos de la fase del
Vi llano, d icho Esbirro se act ivará contra el jugador al que
Conjuntos de Encuentros modulares está enfrentado. Esto ocurre porque ese Esbirro está activo
Además de los escenarios "Negocios arriesgados" y "La fór- en el momento en que se resue lve la activación de Esbirros
mula mutagénica", el pack de escenarios El Duende Verde del paso dos.
incluye cuatro conjuntos de Encuentros modu lares: "Un
auténtico estropicio", "Trucos de duende", "Alta tensión"
e "Impedimentos".
Para añadir variedad y jugar con mazos más imprevisibles
en partidas posteriores, pueden añadirse (o quitarse) diver-
sos conjuntos de Encuentros modulares a un escenario . Al Sue le ser preferib le derrotar a los Esbirros OUENOEcuanto
añadir un conjunto modular, los jugadores pueden optar antes, porque la mayoría de las capac idades del D uende
por escoger el conjunto al que desean enfrentarse, o bien Verde son más potentes cuando hay más Esbirros OUENOE en
elegir uno al azar de entre todos los conjuntos modulares juego . Además, tanto e l Soldado duende como el Esclavo
disponibles y barajarlo junto con el resto del mazo de duende tienen capac id ades de aumento que en ocasiones
Encuentros sin mirar cuál es. les pe rmi ten act ivarse antes de que los jugadores tengan
oportun id ad de derrotarlos, lo que sig nifica q ue estos
Sobre este documento Esbirros pod rían atacar o ejecutar el Plan en los momentos
Este documento contiene textos introductorios que es- más inesperados.
tablecen la trama de los escenarios, así como consejos
estratégicos y reglas para resolver situaciones específicas
que puedan darse durante los mismos. No obstante, no se
requiere su uso para jugar a ninguno de los escenarios.
2 7
4 5