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DOCENTE:
ALUMNA:
CURSO:
TRABAJO PRÁCTICO 5:
CICLO:
IV
ÁREA:
TRUJILLO – PERÚ
2022
COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
1° Paso:
Nota 1: Precisión del tipo decimal de longitud (0.0), Precisión del tipo grados decimales de ángulo (0) y
Escala de precisión (milímetros).
2° Paso:
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
Nota 2: Limites esquina inferior izquierda (0.0, 0.0)
3° Paso:
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
4° Paso:
Dirigirse en la parte de la ventana de comandos y escribir el comando LÍNEA para el trazado del
marco de la hoja A-4 con coordenadas rectangulares relativas y escribir las medidas de los
cuatros puntos para posteriormente seleccionar CERRAR para el cierre del marco y acotamos.
Nota 5: Primer punto (15,10); Segundo punto (@272<0); Tercer punto (@190<90); y Cuarto punto
(@272<180).
Finalmente, se obtiene el tamaño de la hoja A-4 con sus respectivas medidas (297 mm x 210
mm).
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
272
190
Usando Coordenadas Polares Relativas, repetir el proceso de la instrucción anterior para
formato A-5.
1° Paso:
Nota 6: Precisión del tipo decimal de longitud (0.0), Precisión del tipo grados decimales de ángulo (0) y
Escala de precisión (milímetros).
2° Paso:
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
Nota 7: Limites esquina inferior izquierda (0.0, 0.0)
3° Paso:
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
4° Paso:
Nota 10: Primer punto (15,10); Segundo punto (@185<0); Tercer punto (@128<90) y Cuarto punto
(@185<180).
Finalmente, se obtiene el tamaño de la hoja A-5 con sus respectivas medidas (210 mm x 148
mm).
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
185
128
Seleccionar y trazar un ejemplo de composición geométrica que tenga 4 módulos básicos,
cotas en mm y se pueda dibujar a escala 1:1 (Formato A-4).
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
272
10
161,59
R10
Ø49,19
R12,3
Ø52,79
R6,15
63,78
190
15 10
3,12
R6,17
R4,2
ESCALA:
1:1
LAMINA A4 TP-5
U.M.:
mm
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Explicar el significado de los comandos: offset, mirror, trim, break, chamfer, fillet.
Comando offset
Este comando permite la obtención de copias de entidades y objetos; que son equidistantes en
todos sus puntos de señalización con una distancia de separación determinada. Para este
comando, las entidades solo pueden ser líneas, arcos, círculos y polilíneas. Es el más utilizado y
popular ya que nos permite definir de forma inmediata un espesor de muro, un diseño de trama
o incluso dibujar todo un proyecto a partir de la utilización del mismo. Esto es así ya que Offset
permite realizar copias paralelas y equidistantes respecto al objeto que estemos copiando. Sin
embargo, la copia mediante Offset no es idéntica sino semejante, es decir, será más grande o
más pequeña dependiendo del grado de curvatura y/o la distancia de copiado respecto de la
forma original pero estarán en la misma proporción.
Through
Permite realizar la copia semejante sin indicar una distancia mediante valores
numéricos ya que al seccionar el objeto y hacer clic en este, podremos definir mediante
el movimiento del mouse la “distancia”, sin necesidad de introducir el valor numérico
de esta.
Erase
Permite borrar el objeto fuente al realizar el offset de forma similar a como se hace
mediante el comando Mirror y esto lo hace preguntándonos si queremos borrar el objeto
fuente o mantenerlo por defecto la opción “No” (mantenerlo). Si le decimos que sí, el
objeto inicial será borrado y sólo se dejará la copia semejante realizada.
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
Layer
Permite colocar las copias de offset en el layer que esté activo (current) en ese momento
o en el layer del objeto que estamos copiando.
Comando mirror
Este comando permite la obtención de una copia simétrica de un objeto, respecto de una línea
que sirve como eje de simetría, o bien una copia invertida a manera de imagen en un espejo, en
efecto, es llamado copia espejo o copia reflejada. Es uno de los comandos más versátiles de
AutoCAD el cual es perfecto para dibujar objetos simétricos ya que posee una correspondencia
exacta de tamaño y forma de tal modo que son iguales respecto a un eje común el cual es
justamente la mitad del objeto.
Comando trim
Este comando permite el recorte de una porción de entidad que se encuentre entre 2 líneas o
entre una línea y el espacio que servirán de Fronteras de recorte, en otras palabras, permite
recortar un segmento de una línea o círculo delimitado por otros objetos. Para su utilización se
realiza haciendo click en su icono correspondiente o escribiendo TR + Enter o RR + Enter en
la barra de comandos para lo cual, antes de su uso, se seleccionan en primer lugar los objetos
que “delimitan el tramo a cortar o aristas cortantes” y en segundo lugar “los tramos de línea o de
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COMPOSICION GEOMETRICA I. ORDENES DE EDICION SIMPLES
círculo que queremos recortar”. Este comando permite ciertas opciones de acceso luego de
seleccionar los objetos cortantes:
- Arista o Edge
Permite indicar si se cortan solo los objetos que están en contacto con el objeto cortante
(No Alargar) o también los alcanzados por la prolongación imaginaria del mismo en
cualquiera de sus extremos (Alargar).
- Borde
Permite ir trazando una línea que toque todos los objetos que queramos cortar, en lugar
de ir cortando objetos uno a uno.
- Captura
Es igual que Borde pero dibujando una ventana que alcance a todos los objetos que
queramos cortar, es decir, ya no es necesario seleccionar la opción, la ventana se activa
automáticamente al hacer clic y arrastrar el mouse.
- Borrar
Permite seleccionar objetos que queramos borrar por completo durante el proceso de
recorte.
- Deshacer
Permite revertir solo el último elemento sin necesidad cancelar toda la operación, si
recortamos un objeto de manera equivocada.
Comando break
Este comando lo que realiza es una abertura en un objeto dibujado ya sea una línea, polilínea,
rectángulo, etc. Es decir, crea una línea de rotura incluyendo el símbolo de línea de rotura, en
donde se debe especificar dos puntos y la ubicación del símbolo de línea de rotura entre ellos.
Puede controlar el tamaño relativo y la apariencia del símbolo de línea de rotura y de la
extensión de la polilínea más allá de los puntos inicial y final. A continuación, se indican el
procedimiento es:
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- Utilizar el comando PUNTO para crear un objeto de punto en cada ubicación donde la
línea se conectará con el símbolo de línea de rotura. Utilice sólo dos puntos.
Comando chamfer
Este comando es, una línea en ángulo que alcanza los puntos finales de dos objetos 2D rectos,
asimismo, es una transición inclinada entre dos superficies o caras adyacentes en un sólido 3D.
Las distancias y los ángulos especificados se aplican en el orden en que se seleccionan los
objetos.
Para la creación de un chaflán 2D, se pueden definir mediante la selección de dos objetos del
mismo o de distintos tipos de objeto: líneas, polilíneas, rayos y líneas auxiliares. Si los dos
objetos seleccionados se encuentran en la misma capa, la línea definida se crea en esa capa. La
capa afecta a las propiedades del objeto incluyendo el color y el tipo de línea. Presenta las
siguientes solicitudes al crear un chaflán 2D:
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- Distancia: Establece las distancias de chaflán a partir de los puntos de intersección del
primer y el segundo objeto.
- Recortar: Determina si los objetos seleccionados se recortan para alcanzar los puntos
finales del chaflán.
- Múltiple: Permite el biselado de más de un conjunto de objetos.
Por otro lado, para la creación de un chaflán 3D, presenta las siguientes solicitudes de comando
después de seleccionar la arista de una superficie o un sólido 3D:
- Distancia de chaflán: Establece las distancias de chaflán para la superficie base y otras
superficies (adyacentes).
- Expresión: Controla la distancia de chaflán con una expresión matemática.
- Arista: Se selecciona las aristas de la superficie de base que desee achaflanar.
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Comando fillet
Este comando, también llamado Empalme, nos permite empalmar dos líneas del dibujo con un
arco o con un vértice. Definiendo el valor de Radio indicamos el tamaño que tendrá el “arco de
empalme” entre ambas líneas, el AutoCAD automáticamente alarga o acorta las líneas a
empalmar para respetar el radio de arco indicado. Si las líneas a empalmar son paralelas, el
programa genera automáticamente un semicírculo de diámetro igual a la distancia entre ambas.
En este caso no es necesario indicar Radio, no tendría sentido ya que el mismo está dado por la
distancia entre ambas líneas. Este comando presenta: Radio (define el radio del arco de
empalme), Polilínea (añadir arcos de empalme a los vértices de una polilínea, debemos haber
definido previamente el radio), Recortar (Permite definir si en el momento de añadir arcos de
empalme a un vértice la unión actual se mantiene o se recorta) y Múltiple (Permite empalmar
varias líneas durante la misma operación.
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REFERENCIAS
http://agora.pucp.edu.pe/~gabinete/dibujo/cap57.htm#:~:text=Comando%3A%20OFFSE
T,l%C3%ADneas%2C%20arcos%20c%C3%ADrculos%20y%20polil%C3%ADneas%2
0.
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learnexplore/caas/CloudHelp/cloudh
elp/2019/ESP/AutoCADCore/files/GUID88667D3BC98B4C0285F4232DD4950841htm.
html
Apr. 2019,
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learnexplore/caas/CloudHelp/cloudh
elp/2019/ESP/AutoCADCore/files/GUIDB1DCF99190A74DB096FCBDA3FB76337Cht
m.html
Comando Trim (Recorta) de AutoCAD - AutoCAD para Arquitectos. (2014). AutoCAD Para
Arquitectos. https://autocadparaarquitectos.com/trim-recorta/
https://www.mvblog.cl/autocad/comandosautocad/comandosautocadoffset/
https://www.mvblog.cl/autocad/comandosautocad/comandosautocadoffset/
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