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Objetivos:
Elementos:
Una caja
Marcadores
Cartulina
Desarrollo de la Actividad:
Cada subgrupo escribirá dos listas A y B, en la lista A las palabras tomadas al azar
y en la lista B otras palabras que no tengan relación. Luego unir las palabras de
cada lista y formar oraciones y luego narrar historias, cuentos con las palabras
seleccionadas.
Objetivo:
Objetivo:
Lograr que los estudiantes comprendan indicaciones básicas, siguiendo una serie
de instrucciones, las cuales contienen una serie de imágenes, lo que le permitirá
la construcción de una serie de ideas relacionadas con las actividades sugeridas
generando a su vez una serie de respuestas reflexivas en función de una serie de
propuestas que el niño o niña debe realizar.
Materiales:
½ kilo de naranjas
½ kilo de uvas
½ kilo de fresas
½ de manzanas
2 vasos de yogurts.
Ingredientes:
1.- 4.-
2- 5.-
3.-
Preparación:
3.-Pelar las .
picada.
8.-Y ahora a disfrutar junto a toda tu familia un rico postre preparado por ti.
Ahora vamos a ver si
. comprendieron bien la
receta tutifruti.
Responder:
. Sí No
Rompecuentos
Objetivo:
Materiales:
En la primera parte del juego los estudiantes buscarán a los compañeros que
tengan las piezas correspondientes a su imagen, integrándola.
Una vez completado el rompecabezas, elaborarán una historia entre los cuatro
participantes, partiendo de lo que la imagen les sugiera.
Objetivo:
Materiales:
Tijera.
Desarrollo de la Actividad:
Los estudiantes se agrupan en pares. Uno le contará al otro una breve historia
“por teléfono”, hablando por el vasito, con el hilo bien estirado, mientras su
compañero sujetará el otro vasito junto a su oreja. Luego se invertirán los papeles,
pudiendo el compañero continuar la historia (si ha quedado inconclusa) o inventar
otra nueva.
Área: Matemática.
Compertencias:
Resuelve problemas sencillos del entorno familiar, escolar y social, en los que
utiliza operaciones de adición, sustracción, multiplicación y división.
Indicadores:
Objetivo:
Elementos:
Desarrollo de la Actividad:
Las siguientes figuras geométricas están hechas usando solo palillos de igual
tamaño. Sigue las instrucciones en cada caso y haz uso de tu astucia y de tus
conocimientos en geometría para resolver satisfactoriamente los acertijos
propuestos.
La geometría
con palillos es un
entretenimiento inteligente que se presta para crear situaciones recreativas,
recordar teoría y propiedades de las figuras geométricas, crear hipótesis e
impulsar al jugador a hacer uso de su razonamiento geométrico.
En algunos casos la persona que juega puede encontrar más de una solución al
problema y por la sencillez del planteamiento y del material utilizado, es un buen
ejercicio mental para los momentos de descanso, reunión con amigos, charlas
informales, etc.
Yo Empiezo, Yo Contínuo.
Objetivo:
Elementos:
Cartulina.
Pega.
Colores.
Desarrollo de la Actividad:
Objetivo:
Que los estudiantes identifiquen los rasgos distintivos de cada una de las figuras
geométricas trabajadas.
Materiales:
Por grupos de trabajos una bolsa de figuras geométricas con distintos atributos
(forma, tamaño y grosor). Se sugiere trabajar con figuras del mismo color a fin de
evitar que este atributo constituya una variable de clasificación.
Desarrollo de la Actividad:
En una segunda instancia, uno de los niños del grupo de manera rotativa, realiza
la composición de figuras y el resto debe identificar sel “intruso” de manera
justificada.
Domino de Figuras
Objetivo:
Que los estudiantes identifiquen los rasgos distintivos de cada una de las figuras
geométricas trabajadas.
Material:
Rectángulos de animes.
Desarrollo de la Actividad:
Objetivo:
Material:
Cartulina de colores.
Tijera.
Desarrollo de la Actividad:
Objetivos:
Materiales:
Pega.
Desarrollo de la Actividad:
Se distribuye el material entre los equipos para que agrupen los cuerpos que se
parecen. Se hace una reunión de equipo a otro y se pregunta. En que se parecen
los cuerpos que han puesto juntos. En que se diferencian del montón.
Es probable que los estudiantes separen los objetos utilizando diversos criterios.
Por ejemplo los cuerpos que ruedan, los que tienen vértices, los que puntas, picos
o esquinas y los que no tienen vértices, los que tienen aristas finas, los que tienen
bordes de los que no lo tienen.
Objetivo:
Que los estudiantes se inicien con las operaciones de multiplicación por una cifra,
utilizando materiales concretos.
Materiales:
Material fotocopiado.
Desarrollo de la Actividad:
En cada mano levantamos los dedos que corresponden a cada número (ver
imagen), da igual la posición del dedo que levantemos, lo realmente importante es
que para el 6 le corresponde un dedo subido, al 7 dos, al 8 tres y al 9 cuatro.
En cada mano levantamos los dedos que corresponden a cada número (ver
imagen), da igual la posición del dedo que levantemos, lo realmente importante es
que para el 6 le corresponde un dedo subido, al 7 dos, al 8 tres y al 9 cuatro.
En cada mano subimos los dedos que represente a cada producto. Por ejemplo 7
x 8 quedaría así:
La cantidad de dedos extendidos o contraídos serán los que nos den el resultado
de la operación. Para ello…
Sumamos los dedos que están extendidos y dicho número son las decenas del
resultado. En nuestro ejemplo: 2 + 3 = 5 (decenas), es decir 50
Multiplicamos los dedos contraídos o cerrados y dicho número son las unidades
del resultado. En nuestro ejemplo 3 x 2 = 6
Por último indicar, que en la práctica al alumnado le resulta más fácil empezar por
las decenas y luego sumar las unidades, aunque esto es sólo cuestión de práctica.
Aprendo a multiplicar
Objetivos:
Material:
Material Fotocopiado.
Colores.
Desarrollo de la Actividad¨:
Los estudiantes realizaran los cálculos de la multiplicación por una cifra, una vez
calculado el resultado, pintarán según el color que corresponda a la solución de
cada multiplicación
La Rueda de Multiplicar.
Objetivos:
Materiales:
Cartulina
Colores
Desarrollo de la Actividad:
Objetivo:
Repasar (y estudiar) las tablas de multiplicar (del 0 al 9). Favorecer una actitud
positiva hacia el extranjero. Evitar el racismo y la xenofobia.
MATERIALES:
El folio fotocopiado, dos colores distintos, dos dados DECAEDROS por cada
pareja.
OBJETIVOS: Repasar (y estudiar) las tablas de multiplicar (del 0 al 9).
Desarrollo de la Actividad:
Formar grupos de dos alumnos y cada alumno/a tira un dado, el jugador que
saque el número mayor empieza a jugar.
Cada jugador, por turno, lanza los dos dados a la vez. Realiza mentalmente el
producto de los dos números y colorea el hexágono cuyo número tenga el
resultado.
Gana el jugador que consiga realizar un camino, un puente, que una España con
Marruecos a través de los hexágonos (tienen que tocarse al menos por un lado).
El maestro podrá prever que tengan las tablas de multiplicar a la vista o no,
dependiendo del grupo de sus alumnos.