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TRABAJO FINAL DE INGENIERIA
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DE METODOS DE TRABAJO
VICENTE CEJA FELIPE
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14/04/2022

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MATERIA: INGENIERIA DE METODOS DE TRABAJO

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INTRODUCCION

Otros factores que también toman en cuenta en su definición son la relación hombre –
máquina, la creación de soluciones prácticas, la cantidad de dinero producido por unidad
de algún objeto, el inventivo monetario a los empleados y la capacitación de los mismos
una vez que se haya establecido el nuevo procedimiento a utilizar. En resumidas cuentas
podemos afirmar que la Ingeniería de Métodos es la implicación de procesos, útiles para
la producción de productos en el menor tiempo posible y costo también. Otros nombres
mediante los cuales puedes conocer a la Ingeniería de Métodos son como Simplificación
del Trabajo o Análisis de Operaciones.

Durante el proceso de este trabajo veremos varios de los conceptos más importantes
vistos durante la asignatura o los que más recalcan en los amplios temas que tocamos
durante la materia esperando que este trabajo cumpla con el objetivo del mismo.
1.-TRABAJO.- Se le denomina al conjunto de actividades que son realizadas con el
objetivo de alcanzar una meta, solucionar un problema o producir bienes y servicios para
atender las necesidades humanas.

2.-MEDICIÓN.- es la acción de medir, o sea, determinar mediante instrumentos o


mediante una relación o fórmula previa un resultado dentro de los parámetros escogidos.
La medición sirve para determinar magnitudes de un objeto en relación a otro objeto que
sirve de patrón, que es definido antes por un consenso.

3.-METODOLOGÍA.- se denomina la serie de métodos y técnicas de rigor científico que


se aplican sistemáticamente durante un proceso de investigación para alcanzar un
resultado teóricamente válido. En este sentido, la metodología funciona como el soporte
conceptual que rige la manera en que aplicamos los procedimientos en una investigación.

4.-TIEMPO.- es la duración de las cosas sujetas a cambio que determinan las épocas,
períodos, horas, días, semanas, siglos, etcétera. El tiempo es un concepto amplio que se
aplica en diversos contextos. En relación a la definición dada anteriormente, el tiempo
puede ser visto como la magnitud física que permite secuenciar hechos y determinar
momentos y cuya unidad de medida es el segundo.

5.-ERGONOMÍA.- es la ciencia que estudia cómo deben diseñarse las herramientas y


los ambientes de trabajo. Esto, para que el espacio laboral se adapte adecuadamente a las
capacidades y limitaciones físicas y mentales del empleado. Al aplicar los conocimientos
de la ergonomía se busca entonces que el trabajador no sufra lesiones por las posturas,
movimientos o fuerza efectuados durante la jornada laboral.

6.-PRODUCTIVIDAD.- es un concepto afín a la Economía que se refiere a la relación


entre la cantidad de productos obtenida mediante un sistema productivo y los recursos
empleados en su producción. En este sentido, la productividad es un indicador de la
eficiencia productiva.

7.-MUESTREO DEL TRABAJO.- es una técnica para determinar, mediante muestreo


estadístico y observaciones aleatorias, el porcentaje de aparición de determinada
actividad.

Por ejemplo cuando queramos determinar el tiempo productivo e inactivo de las


máquinas en un centro de trabajo, no tengamos que estar tiempo completo observando el
funcionamiento de las maquinas anotando el momento y causa de una interrupción, en
cambio podemos realizar N recorridos en la fábrica de manera aleatoria registrando las
maquinas que funcionan, las que se detienen y las causas por las que lo hacen.
8.-ESTUDIO DE TIEMPOS.- es una técnica de medición del trabajo empleada para
registrar los tiempos y ritmos de trabajo correspondientes a los elementos de una tarea
definida, efectuada en condiciones determinadas y para analizar los datos a fin de
averiguar el tiempo requerido para efectuar la tarea según una norma de ejecución
preestablecida.

Por ejemplo los estándares de tiempo establecidos con precisión hacen posible
incrementar la eficiencia del equipo y el personal operativo, mientras que los estándares
mal establecidos, aunque es mejor tenerlos que no tener estándares, conducen a costos
altos, inconformidades del personal y posiblemente fallas de toda la empresa. Esto puede
significar la diferencia entre el éxito y el fracaso de un negocio.

9.-MANO DE OBRA.- es tanto al esfuerzo físico y mental llevado a cabo por un


trabajador para fabricar, reparar, o mantener un bien, como a la remuneración económica
que dicho trabajo implica, o sea, el precio de los servicios de trabajo. Todo tipo de
iniciativa productiva o de servicios requiere de una mano de obra. Justamente esa
capacidad de trabajo es lo que la clase trabajadora tiene para intercambiar en el circuito
económico, generalmente a cambio de un salario.

10.-CAPITAL.- es uno de los cuatro factores de producción junto con la tierra, el trabajo
y la tecnología. Se caracteriza por comprender todos los bienes durables que se destinan a
la fabricación de otros bienes o servicios.

Por ejemplo, un horno es parte del capital de un panadero ya que lo utiliza para cocinar el
pan (otro bien) y los servicios que le entrega durarán por varios años.

11.-CRONÓMETRO.- es un reloj de precisión que se emplea para medir fracciones de


tiempo muy pequeñas. A diferencia de los relojes convencionales que se utilizan para
medir los minutos y las horas que rigen el tiempo cotidiano, los cronómetros suelen
usarse en competencias deportivas y en la industria para tener un registro de fracciones
temporales más breves, como milésimas de segundo.

Por ejemplo: “Cuando el jamaiquino observó el cronómetro, sonrió: había marcado un


nuevo récord mundial”, “Me gusta salir a trotar con un cronómetro para intentar mejorar
cada una de mis marcas”, “En nuestra fábrica los cronómetros son imprescindibles, ya que
si nos demoramos un segundo podemos perder miles de dólares”.

12.-PRODUCTO.- es una cosa o un objeto producido o fabricado, algo material que se


elabora de manera natural o industrial mediante un proceso, para el consumo o utilidad
de los individuos. Los productos son todos aquellos objetos u artefactos, fabricados en
industrias, empresas siguiendo una línea de producción o de manera artesanal por las
personas.

13.-CALIDAD.- se refiere a la capacidad que posee un objeto para satisfacer


necesidades implícitas o explícitas según un parámetro, un cumplimiento de requisitos de
calidad. Está relacionada con las percepciones de cada individuo para comparar una cosa
con cualquier otra de su misma especie, y diversos factores como la cultura, el producto o
servicio, las necesidades y las expectativas influyen directamente en esta definición.

14.-COSTO.- es el valor que se da a un consumo de factores de producción dentro de la


realización de un bien o un servicio como actividad económica. Dentro de este deterioro o
utilización de factores que suponen la creación de costes o costos se incluyen el pago a
trabajadores, gastos derivados de la actividad económica como servicios de marketing o la
compra de mercaderías. Coste y costo significan exactamente lo mismo.

15.-PRESUPUESTO.-hace referencia a la cantidad de dinero que se necesita para hacer


frente a cierto número de gastos necesarios para acometer un proyecto. De tal manera, se
puede definir como una cifra anticipada que estima el coste que va a suponer la
realización de dicho objetivo. Es decir, el presupuesto es la delimitación en términos
dinerarios de las condiciones que rodean al proyecto elegido y los resultados que se
espera conseguir tras su realización dentro de un tiempo determinado. Por ello, esta
expresión de carácter cuantitativo supone a su vez un alto nivel de consonancia con el
plan de negocios y las estrategias que marcan el camino de la empresa.

16.-INCENTIVO.-es un mecanismo que relaciona una recompensa o castigo a un


determinado desempeño o conducta. El objetivo de establecer un incentivo es inducir un
determinado comportamiento. Se supone que el sujeto al que se le aplica actuará como
un agente racional evaluando los costes y beneficios. Por tanto, el sujeto objetivo
considerará óptimo desarrollar la conducta que busca el diseñador del incentivo, siempre
que dicho estímulo se encuentre bien diseñado.

Por ejemplo, si se quiere motivar a que un trabajador se esfuerce más, se puede diseñar
un incentivo que premie su mayor esfuerzo. Si se trata de un vendedor, un incentivo
común es hacerlo partícipe de las mayores ventas a través de comisiones

17.-MUESTREO.- es el proceso mediante el cual se selecciona un grupo de


observaciones que pertenecen a una población. Esto, con el fin de realizar un estudio
estadístico. En otras palabras, es el procedimiento mediante el cual se toman a ciertos
individuos que pertenecen a una población que está siendo sujeto de un análisis.
18.-ESTÁNDAR.- es el patrón que sigue alguna de las variables que determinan el
beneficio de una actividad económica. Entonces, tomando en cuenta este dato, se puede
identificar si una empresa está siendo eficiente o no. En otras palabras, un estándar es el
nivel de referencia de algún factor de producción, por ejemplo, el coste de la materia
prima. De ese modo, tomando en cuenta la información de la industria en su conjunto,
podemos saber si la compañía está siendo competitiva.

19.-AUTOMATIZACIÓN.- es el conjunto de elementos o procesos informáticos,


mecánicos y electromecánicos que operan con mínima o nula intervención del ser
humano. Estos normalmente se utilizan para optimizar y mejorar el funcionamiento de
una planta industrial, pero igualmente puede utilizarse la automatización en un estadio,
una granja o hasta en la propia infraestructura de las ciudades. La retroalimentación y la
capacidad de hacer ajustes con esa información es la que indica que tan autosuficiente es
un sistema automatizado, un brazo robótico que se utiliza en el armado de autos es un
ejemplo de alta independencia, ya que con sus sensores y su programación puede
ejecutar su tarea sin intervención humana, un tanque de leche que solo tiene un sensor
de temperatura, pero el apagado o prendido del mismo se hace de forma manual es un
ejemplo de un sistema semiautomatizado.

20.-REMUNERACIÓN.- es todo tipo de retribución y/o contrapartida que se ofrece


como compensación por la prestación de un servicio o cesión de activos. Puede ser vista
como todo pago o contrapartida entre dos o más partes por la cesión de algún factor
necesario. Es decir, es el precio que una parte abona a otra por haberle prestado unos
servicios o activos. Generalmente, el término remuneración va asociado al del salario, es
decir, al pago o nómina que se le ofrece a un empleado por parte de su empleador para
ocupar una vacante y ofrecer su trabajo.

21.-NORMA.- es una regla o un conjunto de estas, una ley, una pauta o un principio que
se impone, se adopta y se debe seguir para realizar correctamente una acción o también
para guiar, dirigir o ajustar la conducta o el comportamiento de los individuos.

CONCLUSION
Durante el curso se vio varias de las técnicas aplicables en mi área de trabajo ya que como
encargado debo de tener en cuenta los tiempos durante la realización de trabajos del
personal a mi cargo y así poder distribuir mejor las actividades sobre los turnos laborables,
esta metodología es importante ya que área debe de estar balanceada para la realización
de todas las actividades en tiempo y forma, me llevo un gran conocimiento sobre técnicas
administrativas para poder aplicar en el campo laboral y poder mejorar el área de mi
personal para así diseñar un área ergonómica para poder tener una comodidad efectiva ya
que varios factores pueden causar malestares a los mismos, la contaminación auditiva y el
cansancio visual son dos de los claros ejemplos de los problemas que se presentan en el
área ya que al ser el cuarto de máquinas continuamente vemos enfrentado esos dos
problemas, espero gracias a los conceptos podre generar propuestas para el
mejoramiento de mi área y así poder reducir los problema que aquejan al área.

Bibliografía
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