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Este documento describe las ventajas y desventajas de la animación Skeletal. Las principales ventajas son que los huesos pueden moverse de forma independiente, se puede ahorrar tiempo y coste computacional, y el animador puede enfocarse en animaciones más importantes. La principal desventaja es que no genera un movimiento realista de la piel o los músculos.
Descripción original:
Título original
TAREA 5.2De las ventajas y desventajas de animacion skeleta
Este documento describe las ventajas y desventajas de la animación Skeletal. Las principales ventajas son que los huesos pueden moverse de forma independiente, se puede ahorrar tiempo y coste computacional, y el animador puede enfocarse en animaciones más importantes. La principal desventaja es que no genera un movimiento realista de la piel o los músculos.
Este documento describe las ventajas y desventajas de la animación Skeletal. Las principales ventajas son que los huesos pueden moverse de forma independiente, se puede ahorrar tiempo y coste computacional, y el animador puede enfocarse en animaciones más importantes. La principal desventaja es que no genera un movimiento realista de la piel o los músculos.
Graficación – Tarea #5.2: Ventajas y desventajas de la animación Skeletal
Romel Hernández Rosales
Skeletal animation
Consiste en animar a un personaje construyendo su esqueleto añadiendo huesos de manera
jerárquica. De esta forma se puede animar cada uno de los huesos teniendo en cuenta que al estar unidos de forma jerárquica el movimiento de uno de ellos puede afectar a los demás.
Las ventajas más destacables de utilizar Skeletal Animation son:
• Los huesos pueden moverse de forma independiente.
• Con este tipo de animación se puede ahorrar tiempo y coste computacional. • El animador puede enfocarse en animaciones más importantes y de mayor tamaño.
La principal desventaja de utilizar Skeletal Animation es:
• Un hueso representa ciertos vértices (o algún otro objeto en sí).
• No genera un movimiento realista de la piel o de un músculo. • Posibles soluciones a este problema: • Controladores especiales de músculos sobre el propio hueso • Asesoramiento de un fisiólogo experto para una mejor simulación de un músculo.