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TAREA 5.1 de Ejemplos de Juegos y Películas Que Usan Cell Shading
TAREA 5.1 de Ejemplos de Juegos y Películas Que Usan Cell Shading
Graficación – Tarea #5.1: De ejemplos de juegos y películas que usan cell shading
Otra técnica para lograr las líneas exteriores es usar procesamiento de imágenes en 2D. Primero,
se renderiza la escena (con sombreado plano) a una textura de color del tamaño de la pantalla:
Luego, se renderiza la información normal de la profundidad de la escena y la superficie del
mundo a texturas del tamaño de la pantalla:
Por último, la textura de bordes y la textura de color se unen para formar la imagen renderizada
final:
A diferencia de la mayoría de las técnicas de procesamiento de imágenes, el rendimiento de este
método no se ve afectado por la complejidad de la escena.
Okami
Wind Waker
Príncipe de Persia