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Andres Chavez Perez

Ingeniería en Sistemas Computacionales

Graficación – Tarea #5.3: De por lo menos un ejemplo donde se utilice animación morph

Romel Hernández Rosales


Animación de objetivo Morph

La animación de objetivo de Morph, la animación por vértice, la interpolación de formas o las


formas de mezcla son expresiones que se refieren a un método de animación digital 3D utilizado
junto con técnicas como la animación esquelética. En una animación de objetivo morph, una
versión "deformada" de la malla se registra como una serie de posiciones de vértices. En cada
fotograma clave de una animación, los vértices se interpolan entre estas posiciones grabadas.

Ejemplo:

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Vista previa de morph targets en actores

Puede obtener una vista previa de los morph targets de un actor.

Para obtener una vista previa de los morph targets

1. En Lumberyard Editor, elijaHerramientas de,Animation Editor.


2. En el navegadorAnimation Editor, eligeVista,Morph Targets.
3. En la ventana Morph Targets, obtenga una vista previa de las formas de morph target en
su actor, haciendo lo siguiente:

a) Seleccione la casilla de verificación Select All (Seleccionar todo). Si están habilitados,


los controles deslizantes de morph targets sustituirán los movimientos morph target
en su actor.
b) Mueva los controles deslizantes junto al nombre de morph target para ver cómo se
deforma la malla del actor.

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