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La

A ntropología
del D iseño

Etapas del
Tipología
Diseño
Tiene como finalidad explorar lo que vincula al humano
con el objeto, aquello que guía la creación de las
cosas, sus usos y el lugar que guardan en la
comunidad.
1. Concepto/proyecto: cuando aún esta en Existen diversos términos que pretenden
la etapa de creacion intelectual caracterizar lo que representan los objetos para
Comunidad: forma de una comunidad//individuo
agrupación cuyos miembros
pueden indentificar los limites
2. Modelo/prototipo: cuando se le confronta espaciales y temporales que
la demarcan
en pruebas o al juicio de un usuario probable
No podemos hablar de una tipologia
ampliamente difundida y clara para referirnos
Vivimos rodeados de diseño, nos acostumbramos sin amiguedad a un objeto y todos sus atributos
pronto a los objetos diseñados y con ellos culturales
3. Novedad: cuando se trata de un invento,
aprendemos los usos del mundo.
innovacion o una nueva adaptación
tecnologica o cuando entra por primera vez al
mercado
No hay ser humano que no utilice un objeto, a través Dicotomía: Cultura material:
de los objetos adquirimos una posicion y distinguimos idea del lugar que
representamos un papel frente a los otros, ejerciendo temporalmnete ideas ocupa el objeto en la
4. Curiosidad: cuando en la esfera del cultura. El termino se
una ideologia y cosas para
mercado no alcanza la categoría de prestigio utiliza para distinguir
describirlas o para
manipularlas el conjunto de
diseños propios de
Objeto, cosa, utensilio,
una comunidad
5. Antiguedad: cuando se recicla instrumento, herramientas,
comercialmente para satisfacer alguna equipo, producto, maquina:
Esta separación
se le nombra así a través
nostalgia del contexto y su arrastra consigo la
Los materialistas
apariencia. distinción
discriminatoria entre culturales afirman
que buena parte de
diseñadores
Igualmente existen categorias como la evolución cultural
En toda sociedad separada en grupos economicos egresados de
producto de consumo, mobiliario, ha sido provocada
existe el diseño para cada tipo de clase, es común la centros de edcación
empaques, identidad corporativa, por la acumulacion
idea que el diseñador titulado es el creativo superior, tecnicos
multimedia, etc... gradual de rasgos
preparado para la industria, mientras que el industriales,
utiles a traves de un
autodidacto diseña para el usuario marginal artesanos y artistas.
proceso de prueba y
error

Al diseñador El diseñador no
profesional lo profesional es capaz de
caracteriza la capacidad reproducir soluciones
para identificar un cocnocidas y utiles con la
problema de diseño y tecnica y materiales de
todas sus variables y que dispone aunque su
puede manejarlas unas vision se limite a los
con otras en la componentes obvios del
proporcion y problema
congruencias necesarias

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