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DOCENTE DE ÁREA:
OLGA CAUSIL
MILTON PEREA
2022
JUSTIFICACIÓN
Por tanto uno de los retos principales, que debe abordar la educación de nuestros
días, se refiere a la responsabilidad que tiene frente al conocimiento y a la nueva
manera de concebirlo, fruto de las transformaciones de la sociedad y la cultura.
El gobierno nacional, con el fin de asumir la responsabilidad social de estar acorde
con la realidad actual, y dar cumplimiento a la Constitución Política Nacional, conforma
La Misión Ciencia, Educación y Desarrollo, denominada también la comisión de los
Sabios, para que contribuyan al trabajo de buscar alternativas que lleven al país a
entrar en este mundo permeado por los avances tecnológicos y científicos, y en su
documento “Colombia al filo de la Oportunidad” plantea una clara propuesta en donde
la educación es la protagonista de este cambio:
Propiciar actitudes ecológicas que le permitan al estudiante tomar una posición crítica y
de acción frente a los problemas de contaminación y de uso de los recursos. *
A la luz del Documento del M.E.N. y para facilitar el logro de las competencias básicas
del área, se establecen cuatro ejes articuladores, interrelacionados y transversales,
organizados teniendo en cuenta tres ámbitos de aprendizaje: Saber saber, saber hacer
y saber ser.
Los procesos didácticos del área buscan el desarrollo independiente y creativo de los
estudiantes garantizando la continuidad en sus producciones académicas y su
cotidianidad. En este sentido en el trabajo del área se tiene cuenta:
Las experiencias formativas que permitan obtener una mejor comprensión de cada
uno de los contextos de la tecnología.
Garantizar a cada estudiante para que pueda acceder a un sistema de enseñanza
basado en las tecnologías de la información y la comunicación (TIC).
El apoyo en los procesos del conocimiento y las posibles interacciones de ellos, en
la combinación de habilidades técnicas y artísticas o de conocimiento profesional y
la facilidad para las relaciones personales.
Entre otros aspectos se tiene en cuenta para el proceso de evaluación, los siguientes
aspectos:
Capacidad para brindar apoyo y aportes a las inquietudes de otros, aunque no sean
de su mismo equipo.
Relación que hacen del trabajo con el entorno y con lo trabajado en otras áreas del
currículo.
-Presentación y observación del computador. . Láminas, Cuaderno, lápiz, borrador, copias, computador, televisor, T.V.
-Se les mostrará las diferentes partes del computador y se les dirá cómo manejarla.
-Se explicará su funcionalidad y el cuidado que debe tener para utilizarla.
Manipularán estos dos componentes con la realización de juegos educativos.
CRITERIOS DE EVALUACION
PERIODO4
Solución de problemas con tecnología Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de
problemas de la vida cotidiana.
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
Reconoce las bondades de programas que ofrece la computadora y los utiliza como - Selecciono entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más
medio de expresión en sus actividades escolares. adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus
restricciones y condiciones de utilización.
- Reflexiono sobre mi propia actividad y sobre los resultados de mi trabajo mediante
descripciones, comparaciones, dibujos y explicaciones.
NÚCLEO TEMÁTICO: INDICADORES DE DESEMPEÑO
PAINT SABER: -Reconoce a Paint como un programa para realizar dibujos.
- Identifico los pasos para ingresar al programa Paint.
CONTENIDOS: SABER HACER: -
• Como entrar a Paint. -Utiliza el lápiz y el borrador en la realización de sus dibujos.
• Barras de herramientas de Paint. - Aplico diferentes colores a dibujos realizados en el programa Paint.
• La barra de colores.
• Creación de dibujos
DOCENTE (s): Darledis, Yomaira, Miguel Domínguez Acosta, Adriela Esther. AÑO: 2020 Grado: 2 Periodo: 1 Desde: hasta:
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana .
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura y apropiada.
SABER: Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empleaban en épocas pasadas.
CONTENIDOS
SABER HACER: Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunos artefactos de uso cotidiano
• ¿Qué es el computador?
• Hardware
• Software
COMPETENCIAS: SABER SER: Identifico materiales caseros y partes de artefactos en desuso para construir objetos que me ayudan a
Reconocer el computador como una máquina que tiene muchas utilidades y que está formada por diferentes partes. satisfacer necesidades y a contribuir a la preservación del medio ambiente
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA
RECURSOS DIDACTICOS
-Presentación de una cartelera con los inventos dibujado. Computadores, cuaderno, materiales (papel, cartulina, tijeras, colbón)
- Consignación en el cuaderno
-Coloreado de láminas
- Pasadas al tablero para que identifiquen las partes del computador
CRITERIOS DE EVALUACION
DOCENTE (s): Darledis, Yomaira, Miguel Domínguez Acosta, Adriela Esther. AÑO: 2020 Grado: 2 Periodo: 1 Desde: hasta:
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.
Manejo en forma segura instrumentos, herramientas y materiales de uso cotidiano, con algún propósito (recortar, pegar,
construir, pintar, ensamblar).
CONTENIDOS
El teclado
SABER HACER: Indago cómo están construidos y cómo funcionan algunas teclas alfanuméricas.
Teclas funcionales
Teclas Alfanuméricas
Teclas especiales (enter, bloq mayus, shift, espaciadora, direccionales)
COMPETENCIAS: SABER SER: Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas
Reconoce el teclado como un dispositivo para ingresar información al computador y los grupos de teclas que lo
conforman.
PERIODO
"Presentación de una cartelera con los inventos dibujado. Computadores, cuaderno, materiales (papel, cartulina, tijeras, colbón)
-Consignación en el cuaderno -Coloreado de
láminas¨
CRITERIOS DE EVALUACION
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana.
Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empelaban en épocas pasadas
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
• Reconoce algunas herramientas de Windows, como el escritorio, el botón inicio y los íconos.
• Explora los diferentes componentes que tiene el escritorio de Windows
• Manipula ventanas y botones para abrir y cerrar programas
NÚCLEO TEMÁTICO: INDICADORES DE DESEMPEÑO
CONTENIDOS
"• EL ESCRITORIO DE WINDOWS SABER HACER: Utiliza la barra de tareas para entrar a diversos programas
• Manejo de ventanas
• La barra de tareas
• El protector de pantalla
• Fondos de pantalla
PERIODO
COMPETENCIAS: SABER SER: Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas
• Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los utilizo
de forma segura.
3
• Identifico y menciono situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y ambientales, producto de la
utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Lluvia de ideas sobre el tema, y selección de preguntas. Trabajo manual y actividad en el computador en el programa Computadores, cuaderno, materiales (papel, cartulina, tijeras, colbón)
de paint.
CRITERIOS DE EVALUACION
• Revisión de cuaderno
• Participación activa frente a las actividades.
PERIOD
Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de problemas de la vida cotidiana. Identifico y describo artefactos que se utilizan hoy y que no se empelaban en épocas pasadas
CONTENIDOS
"Colorea dibujos hechos en Paint SABER HACER: Identifico y utilizo artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas
Guarda y abre dibujos creados en Paint.
Como entrar a Paint
Barra de herramientas de Paint
Barra de colores
Elaboración de dibujos con Paint
Guardar y abrir dibujos´´
COMPETENCIAS: SABER SER: Manifiesto interés por temas relacionados con la tecnología a través de preguntas e intercambio de ideas
• Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno y los
utilizo de forma segura.
• Reconozco artefactos creados por el Hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los
procesos de producción y con los recursos naturales involucrados.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Computador en el programa de paint. Computadores, cuaderno, materiales (papel, cartulina, tijeras, colbón)
CRITERIOS DE EVALUACION
Reconozco y analizo la importancia que tienen las manifestaciones . - Describo y utilizo adecuadamente las tecnologías de la información y comunicación disponibles en mi entorn
tecnológicas en ámbitos como el trabajo, la educación, la salud, el para el desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje, búsqueda y validación d
transporte, el medio ambiente, la cultura y la recreación, entre otros. información investigación)
CRITERIOS DE EVALUACION
Motivación,
Participación
Observación directa de los trabajos en clases.
Responsabilidad Mesa redonda Dominio de la temática. Expresividad.
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades
personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información
Analiza la información presentada por los diferentes medios de comunicación por Ejemplifico cómo en luso de artefactos, procesos o sistemas tecnológicos, existen principios de funcionamiento que los
los cuales interactúa
sustentan.
P E R I O D O2
Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos.
NÚCLEO TEMÁTICO INDICADORES DE DESEMPEÑO
Se utilizará una metodología activa e interactiva, que tenga en cuenta Libro guía, guías de trabajo, cuaderno de apuntes, hojas de block, cartulina, colores, Copias, Crucigrama, Internet, videos,
el factor lúdico. lecturas, carteles.
CRITERIOS DE EVALUACION
Se tendrá en cuenta: La motivación, participación, responsabilidad y dominio de la temática por parte de los alumnos.
PAINT Y CALCULADORA
CONTENIDOS: Introducción a PAINT Abrir, guardar y editar SABER HACER: Realiza dibujos utilizando las herramientas avanzadas del Paint.
imágenes en PAINT Herramientas principales de PAINT
Herramientas básicas de Windows Calculadora como herramienta
escolar.…
COMPETENCIAS: SABER SER: Realizo ejercicios aritméticos en la calculadora de Windows.
Utiliza las herramientas avanzadas de Paint para realizar dibujos complejos que le
permitan despertar y desarrollar la creatividad.
Se tendrá en cuenta: La motivación, participación, responsabilidad y dominio de la temática por parte de los alumnos
- Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversas culturas y regiones
del mundo a través de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.
- Tengo en cuenta normas de mantenimiento y utilización de artefactos, productos, servicios, procesos y
Describo y utilizo adecuadamente, las tecnologías de la información y comunicación
disponibles en mi entorno, para el desarrollo de diferentes actividades sistemas tecnológicos de mi entorno para su uso eficiente y seguro.
P E R I O D O4
Identificar la utilidad de los dispositivos internos y externos del computador, así como SABER: Comprende los conceptos de computador, teclado, mouse, CPU y monitor.
también la función de cada uno de ellos.
CRITERIOS DE EVALUACION
Participación en clase, Motivación, Taller en clase, Interés y Participación activa en las actividades realizadas, , .evaluaciones escritas y oral
Contenido
El teclado y sus funciones principales SABER HACER:
Editores y procesadores de texto. Utiliza el teclado en el procesador básico de texto en Windows
Bloc de notas, funciones principales.
Producción de texto en el Bloc de Notas
CRITERIOS DE EVALUACION
Participación en clase, , Taller en clase, trabajo en casa evaluación escrita evaluación oral, dibujos, cuadernos al día sopa de letras crucigrama
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: -DBA 1 Identifica la intención comunicativa de los textos EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
con los que interactúa a partir del análisis de su contenido y estructura. 1. Como abrir y guardar documentos en WORD
2 Reconoce las funciones de las pestañas en WORD
2 Produce textos verbales y no verbales a parir de los planes textuales que elabora según la 3 Identifico las diferentes herramientas del procesador de texto WORD
temática a desarrollar 4 Crear historias o cuentos en WORD utilizando las herramientas aprendidas
.
PERIODO 3
CONTENIDOS
Introduction a Microsoft Office Word SABER HACER:
Abrir y Guardar Crear historias o cuentos en WORD utilizando las herramientas aprendidas
Pestañas y herramientas
Producción de texto y trabajos escritos
Insertar Imágenes
COMPETENCIAS- SABER SER:
Describo el funcionamiento y las características de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos Valora el trabajo de sus compañero en el aula de clse
usando diferentes formas de escritura (historias, cuentos, canciones
CRITERIOS DE EVALUACION
Realización de talleres en clase, diálogos, pruebas escritas y orales.
Participación de los estudiantes. - Salidas al tablero, Cuadernos y actividades al día.
Actitud del niño frente a las actividades a realizar individual y en equipo
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: DBA Analiza la información presentada por los diferentes EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
medios de comunicación por los cuales interactúa. Como abrir y guardar presentaciones en PowerPoint
Utilizo las funciones de Configurar página e Insertar diapositivas
Editar y modificar el Fondo de las diapositivas (color y estilos de fondo
Crea historias gráficas, cuentos y demás en PowerPoint
PRESENTACIONES Y TECNOLOGIA SABER: Reconoce la forma de abrir, salir y guardar presentaciones en power point
CONTENIDOS:
Realiza exposiciones sobre tecnología. SABER HACER: -
Introducción a PowerPoint Realiza exposiciones utilizando presentaciones en power point
Crea, anima y reproduce una presentación en PowerPoint.
Utiliza las opciones de transición y animación.
Realiza exposiciones utilizando PowerPoint
COMPETENCIAS SABER SER: Reconoce que la tecnología es importante para su vida diaria.
. Reconozco características del funcionamiento de algunos productos tecnológicos de mi entorno
y los utilizó en forma seguir
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Motivación, Exploración de conceptos previos, Presentación de los conceptos que se trabajaran, . Libro guía, Cuaderno de apuntes, Videos, Carteleras, Hojas de block, Colores,
Observación, Explicaciones y comentarios, Lecturas, Dibujos, Tareas para la profundización de Computador, Parlantes, USB, Imágenes
los conceptos.
CRITERIOS DE EVALUACION
Realización de talleres en clase, diálogos, pruebas escritas y orales.
Participación de los estudiantes. - Salidas al tablero, Cuadernos y actividades al día.
Actitud del niño frente a las actividades a realizar individual y en equipo
EL COMPUTADOR SABER: Comprende los conceptos de computador, teclado, mouse, CPU. y monitor.
Observación directa, participación, socialización de trabajos, Hojas de Block, Lápiz, Colores, Regla, Marcadores
CRITERIOS DE EVALUACION
➢ Motivación,
➢ Participación
➢ Observación directa de los trabajos en clases. Responsabilidad Mesa
redonda Dominio de la temática. Expresividad.
Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y
actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar información
Ejemplifico cómo en luso de artefactos, procesos o sistemas tecnológicos, existen principios de funcionamiento
que los sustentan.
Utilizo herramientas y equipos de manera segura para construir modelos, maquetas y prototipos.
NÚCLEO TEMÁTICO INDICADORES DE DESEMPEÑO
•
CONTENIDOS: El teclado y sus funciones principales, SABER HACER: Reconoce la utilidad de los procesadores de texto de Windows
Editores y procesadores de texto, Bloc de notas, funciones
principales. .Producción de texto en el Bloc de Notas.
COMPETENCIAS: Asume actitudes y valores que propician la SABER SER: Crear historias o cuentos en Bloc de Notas utilizando las herramientas aprendidas
convivencia, escolar valorando el cuidado del otro y sus opiniones
Se utilizará una metodología activa e interactiva, que tenga en cuenta el Libro guía, guías de trabajo, cuaderno de apuntes, hojas de block, cartulina, colores, Copias, Crucigrama, Internet,
factor lúdico. videos, lecturas, carteles.
CRITERIOS DE EVALUACION
Se tendrá en cuenta: La motivación, participación, responsabilidad y dominio de la temática por parte de los alumnos.
Ingresa datos alfanuméricos a la hoja de cálculo y utiliza las opciones de la barra de formato para modificarla.
Utiliza el Mouse para desplazarse libremente por la hoja de cálculo
Guarda y abre documentos en la hoja de cálculo
L MICROSOFT OFFICE WORD SABER: Inserta filas y columnas en la hoja de cálculo Nombra celdas y rangos seleccionado en la
• CONTENIDOS: Introducción a Microsoft Office Word SABER HACER: Selecciona datos y los ordena en forma ascendente y descendente
• Abrir y Guardar, Pestañas y herramientas, Producción de
texto y trabajos escritos, Insertar Imágenes…
COMPETENCIAS: Reconoce al programa Excel como una herramienta SABER SER: Utiliza el asistente para gráficos para graficar datos.
que facilita los cálculos matemáticos
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Presentación de la temática, explicación de cada temática, Libro guía, cuaderno de apuntes, videos, carteleras, hojas de block, colores, computador,
preguntas, exposiciones y trabajos en grupo en el parlantes, USB, imágenes.
computador. .
CRITERIOS DE EVALUACION
Se tendrá en cuenta: La motivación, participación, responsabilidad y dominio de la temática por parte de los alumnos
PRESENTACIONES SABER: Conoce y pone en práctica los pasos para copiar y mover archivos.
• CONTENIDOS: Realiza exposiciones sobre tecnología. SABER HACER: Organiza sus archivos teniendo en cuenta las recomendaciones dadas.
• Introducción a PowerPoint
• Crea, anima y reproduce una presentación en PowerPoint.
• Utiliza las opciones de transición y animación.
• Realiza exposiciones utilizando PowerPoint
COMPETENCIAS: Conocer y manipular el entorno de trabajo de SABER SER Comprende y pone en práctica las recomendaciones de cómo cuidar los equipos para evitar
PowerPoint y las herramientas de crear presentaciones con infecciones.
imágenes insertadas y fondos personalizados
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Motivación, exploración de conceptos previos, presentación de los Libro guía, cuaderno de apuntes, videos, carteleras, hojas de block, colores, computador, parlantes,
conceptos que se trabajaran, observación, explicaciones y USB, imágenes.
comentarios, lecturas, dibujos, tareas para la profundización de los
conceptos
CRITERIOS DE EVALUACION
Se tendrá en cuenta: La motivación, participación, responsabilidad y dominio de la temática por parte de los alumnos.
PERIODO1
procesos y sistemas tecnológicos y los utilizo en forma segura y apropiada.
COMPETENCIAS: SABER SER: Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos
Identifica y compara ventajas y desventajas en la utilización de artefactos y Relaciona el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
procesos tecnológicos en la solución de problemas de la vida cotidiana. tecnológicos con su utilización segura.
Identifica y menciona situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y Desarrolla actividades con entusiasmo y de manera oportuna
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología.
Reconoce principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la
historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver
problemas y satisfacer necesidades.
CRITERIOS DE EVALUACION
Cumplimiento del manual de convivencia en el aula de informática. Participación activa en clase. Cumplimiento en actividades.
Buena ortografía y caligrafía. Presentación del cuaderno al día y en forma ordenada. Taller en clase.
Evaluación en google doc. Proyecto final
INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSE MARIA
CORDOBA Puerto Libertador - Córdoba
MALLA CURRICULAR TECNOLOGIA E INFORMATICA
DOCENTE (s) OLGA CAUSIL ZUÑIGA AÑO: 2022 Grado SEXTO Periodo DOS Desde _______ hasta ________
COMPONENTE ESTANDARES BASICOS DE COMPETENCIAS
PERIODO2
Naturaleza y evolución de la tecnología Analiza y expone razones por las cuales la evolución de técnicas, procesos, herramientas y
materiales, han contribuido a mejorar la fabricación de artefactos y sistemas tecnológicos
a lo largo de la historia.
Identifica y explica técnicas y conceptos de otras disciplinas que se han empleado para la
generación y evolución de sistemas tecnológicos (alimentación, servicios públicos, salud,
transporte).
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
Reconozco principios y conceptos de la tecnología, así como momento de la Reconoce los elementos necesarios para editar los textos en Word
historia que le han permitido al hombre trasformar el entorno para resolver Utiliza las herramientas para dar formato a los textos digitados en Word
problemas y satisfacer necesidades. Digita textos aplicando las normas mínimas para posicionar los dedos en el teclado
Ajusta imágenes y tablas a los textos digitados en Word.
Analiza la transformación, utilización de las fuentes de energía y su contribución en la
sociedad
INDICADORES DE DESEMPEÑO
SABER: Identifico innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad, los ubico y
NÚCLEO TEMÁTICO: La tecnología a través del tiempo explico en su contexto histórico.
Reconozco y utilizo algunas formas de organización del trabajo para solucionar problemas
a través de la tecnología.
CONTENIDOS: Hitos tecnológicos
Tecnología de punta. SABER HACER:
Conceptos básicos de Word Aplico las técnicas de Word Office en la elaboración de textos
Herramienta canva.
COMPETENCIAS: SABER SER: Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos
Reconoce y describe la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de tecnológicos.
actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados Desarrolla actividades con entusiasmo y de manera oportuna
Reconoce productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura
y apropiada.
Introducción al tema Conceptos previos, Lecturas, dibujos, cuadro comparativo, . Guías de trabajo Videobean televisor
actividad en clase Computadores
Utilización de la herramientas informáticas
CRITERIOS DE EVALUACION
Cumplimiento del manual de convivencia en el aula de informática. Participación activa en clase. Cumplimiento en actividades.
Buena ortografía y caligrafía. Presentación del cuaderno al día y en forma ordenada. Taller en clase.
Evaluación en google doc. Proyecto final
Solución de problemas con tecnología Identifica y formula problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a
Tecnología y sociedad. través de soluciones tecnológicas.
Solución de problemas con tecnología Identifica y formula problemas propios del entorno que son susceptibles de ser resueltos a
Tecnología y sociedad través de soluciones tecnológicas.
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
Relaciono la trasformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su Identifica las partes del entorno del ambiente Windows
impacto en el bienestar de la sociedad. Analiza y expone razones por las cuales la informática evoluciono y como a su vez contribuyo en la
mejora de la fabricación de artefactos, procesos y sistemas
INDICADORES DE DESEMPEÑO
NÚCLEO TEMÁTICO: el ambiente Windows SABER: Identifico y explico técnicas y conceptos de otras disciplina que se han empleado para la
generación y evolución de sistemas
CRITERIOS DE EVALUACION
Cumplimiento del manual de convivencia en el aula de informática. Participación activa en clase. Cumplimiento en actividades.
Buena ortografía y caligrafía. Presentación del cuaderno al día y en forma ordenada. Taller en clase.
Evaluación en google doc. Proyecto final
Naturaleza y evolución de la tecnología Relaciona el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
Solución de problemas con tecnología tecnológicos con su utilización segura.
Tecnología y sociedad Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de
aprendizaje y actividades personales (recolectar, seleccionar, organizar y procesar
información).
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
El desarrollo y adquisición de aprendizajes significativos, es decir que Conoce e identifica el software y los sistemas operativos.
produzcan en el alumno un verdadero sentido crítico, de responsabilidades y de Identifica las innovaciones más trascendentales de la sociedad y su importancia en la
compromisos para hallar la formación ideal. actualidad
Identifica y hace uso correcto de las herramientas manuales y eléctricas.
CONTENIDOS: Innovaciones e inventos en artefactos SABER HACER: Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar
Procesos mecanográficos mis procesos de aprendizaje y actividades personales.
El software Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos
Los sistemas operativos
COMPETENCIAS: SABER SER: Participo en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos
Reconoce y describe la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de tecnológicos
actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados
Reconoce productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma segura
y apropiada.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
CRITERIOS DE EVALUACION
Actividad del video, taller en grupo.
Exposición. Ejercicios en clase.
Ejercicios en Mecanet.
Evaluación del programa.
Naturaleza y evolución de la tecnología Identifica innovaciones e inventos trascendentales para la sociedad; los ubica y explica en
Solución de problemas con tecnología su contexto histórico.
Tecnología y sociedad Describe el rol de la realimentación en el funcionamiento automático de algunos sistemas.
Da ejemplos de transformación y utilización de fuentes de energía en determinados
momentos históricos.
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
PERIODO2
Conoce, discute, construye y acata las medios didácticos, lúdicos y Describe y reconoce las herramientas básicas para el trabajo en PowerPoint.
dinamizadores en la orientación de las clases, hacen que los estudiantes sean Crea presentaciones en Power Point con temas de actualidad.
apáticos, pasivos y objetos del aprendizaje, generando con ello una pobreza en Reproduce diapositivas utilizando imágenes en movimiento
la participación y la no consolidación de aprendizajes significativos. Identifica y hace uso correcto de las herramientas manuales y eléctricas.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
SABER: Identifico innovaciones e inventos transcendentales para la sociedad: los ubico y
explico su contexto histórico.
Analizo el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de
NÚCLEO TEMÁTICO: Analizando artefactos problemas y satisfacción de necesidades.
CONTENIDOS: Análisis de artefactos tecnológicos. SABER HACER: Identifico y formulo problemas propios del entorno que son susceptibles
Normas que regulan la adquisición y uso de recursos tecnológicos de ser resueltos a través de soluciones tecnológicas.
Las estructuras
Power Point básico
Proyecto en pixtón
COMPETENCIAS: Propone estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en SABER SER: Asumo y promuevo comportamientos legales relacionados con el uso de los
diferentes contextos. recursos tecnológicos.
Relaciona la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y
su impacto en el bienestar de la sociedad.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
CRITERIOS DE EVALUACION
Actividad del video, taller en grupo.
Exposición. Ejercicios en clase
Creatividad en la realización de comic en pixtón.
Evaluación del programa.
PERIODO3
Tecnología y sociedad prácticos apoyados en la argumentación oral y escrita.
Identifica y menciona situaciones en las que se evidencian los efectos sociales y
ambientales, producto de la utilización de procesos y artefactos de la tecnología
DERECHO BÁSICO DE APRENDIZAJE: EVIDENCIA DE APRENDIZAJE:
Las TIC para buscar, explorar y seleccionar contenidos de aprendizaje Aplica los conceptos aprendidos en la presentación de un trabajo en ares diferentes a la
relevantes y apropiados en un determinado ámbito de conocimiento o de informática.
experiencia. Identifica y hace uso correcto de algunos sistemas tecnológicos manuales y eléctricos.
Diseña, construye, adapta y repara artefactos sencillos, reutilizando materiales caseros
para satisfacer intereses personales.
Participa en discusiones sobre el uso racional de algunos artefactos tecnológicos.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
NÚCLEO TEMÁTICO: teoría general de los sistemas SABER: Explico con ejemplos el concepto de sistema e indico sus componentes y
relaciones de causa efecto.
CONTENIDOS: Sistema: concepto, leyes, componentes características, tipos SABER HACER: Ejemplifico cómo en el uso de artefactos, procesos o sistemas
Power Point básico avanzado I tecnológicos, existen principios de funcionamientos que los sustentan.
Internet: buscadores
Reciclaje Adelanto procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias
Proyecto tecnológico detectadas en productos, artefactos
COMPETENCIAS: Propone estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en SABER SER: Indago sobre posibles acciones que puedo realizar para preservar el
diferentes contextos. ambiente, de acuerdo con normas y regulaciones.
Relaciona la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y
su impacto en el bienestar de la sociedad.
Relaciona el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
COMPETENCIAS: SABER SER: Evaluó los costos y beneficios antes de adquirir y utilizar artefactos y
Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología así como momentos de la productos tecnológicos.
historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas
y satisfacer necesidades.
Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas
tecnológicos con su utilización segura.
Relaciono la transformación de los recursos naturales con el desarrollo tecnológico y su
impacto en el bienestar de la sociedad.
ESTRATEGÍA METODOLÓGICA RECURSOS DIDACTICOS
Ideas previas . Computador, tablero, marcador, cartulina.
Conceptos previos, videos, talleres. Video vean, celular, tv
Líneas de tiempo usando herramientas tecnológicas.
Dibujos. Guía de trabajo. Exposición
CRITERIOS DE EVALUACION
Actividad del video, taller en grupo.
Exposición. Ejercicios en clase.
Evaluación del programa power point.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSE MARIA
CORDOBA
Puerto Libertador - Córdoba
MALLA CURRICULA
DOCENTE (s) Milton Perea Cabria AÑO: 2022 Grado: Octavo Periodo: Primero Desde: hasta
Puntualidad en las actividades, calidad en las actividades, participación en la socialización, respeto a la clase y compañeros
CRITERIOS DE EVALUACION
Puntualidad en las actividades, calidad en las actividades, participación en la socialización, respeto a la clase y compañeros
P
INSTITUCIÓN EDUCATIVA JOSE MARIA
CORDOBA
Puerto Libertador - Córdoba
MALLA CURRICULA
DOCENTE (s) Milton Perea Cabria AÑO: 2022 Grado: Decimo Periodo: Primero Desde: hasta:
CRITERIOS DE EVALUACION
Puntualidad en las actividades, calidad en las actividades, participación en la socialización, respeto a la clase y compañeros
P
CRITERIOS DE EVALUACION
Puntualidad en las actividades, calidad en las actividades, participación en la socialización, respeto a la clase y compañeros
P