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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
GRADOS
EDUCACION BASICA
EDUCACION MEDIA
EDUCACION DE ADULTOS
INTEGRANTES
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN: .................................................................................... 4
2. JUSTIFICACIÓN: .................................................................................... 6
3. DIAGNÓSTICO: ....................................................................................... 8
4. MARCO LEGAL Y NORMATIVO............................................................. 9
5. OBJETIVOS DEL ÁREA ....................................................................... 11
6. ESTRUCTURA GENERAL DEL ÁREA. ................................................ 15
6.1. Generalidades: .................................................................................. 15
6.2. Intensidad horaria: ............................................................................ 15
6.3. Metas del área: .................................................................................. 16
7. METODOLOGÍA .................................................................................... 18
8. EVALUACIÓN EN EL ÁREA. ................................................................ 19
8.1. Qué evaluar en el área: ..................................................................... 19
8.2. Cómo evaluar en el área: .................................................................. 19
9. RECURSOS DIDÁCTICOS:................................................................... 21
10. MALLAS CURRICULARES: .................................................................. 22
11. BIBLIOGRAFÍA: .................................................................................... 28
1. INTRODUCCIÓN:
esperados.
2. JUSTIFICACIÓN:
El economista Alvin Toffler asevera que la sociedad actual es una Sociedad del
Conocimiento, en la cual los individuos, comunidades y naciones exitosas son
aquellas que manejen la información, que innoven en los procesos, que sean de
mente flexible y altamente adaptable, que muestren un elevado nivel de creatividad
en la resolución de problemas, incluso que sean capaces de anticiparse a los
acontecimientos y planeen y ejecuten con alta calidad y eficiencia las formas en
como enfrentarán dichos acontecimientos, serán quienes competirán mejor y
podrán mostrar un mejor nivel de desarrollo social, económico – molesto pero
innegable indicador de desarrollo político y cultural, la sociedad además necesita
todo tipo de habilidades que no son sólo cognitivas, sino emocionales y afectivas.
No se puede montar la sociedad sólo sobre datos.
Por tanto, uno de los retos principales, que debe abordar la educación de nuestros
días, se refiere a la responsabilidad que tiene frente al conocimiento y a la nueva
manera de concebirlo, fruto de las transformaciones de la sociedad y la cultura.
3. DIAGNÓSTICO:
MATRIZ DIAGNÓSTICA
FORTALEZAS DEBILIDADES
Falta de conectividad a internet al 100%
El desarrollo de las clases son basadas
en las dos salas de sistemas y en las
en el plan de área acorde a los
aulas de clase.
lineamientos curriculares del MEN.
OPORTUNIDADES AMENAZAS
No existe un plan de contingencia para
Aprovechamiento de los cursos suplir las necesidades del área.
virtuales que brinda el gobierno a los
estudiantes y docentes.
La comunidad educativa carece de
recursos económicos, lo que dificulta
La institución educativa es catalogada
reforzar los contenidos del área en los
por la secretaría de educación
hogares.
departamental como un Colegio digital.
La conectividad a internet no depende
directamente de la institución
educativa.
Tabla N° 1. Tabla diagnóstica que relaciona las Fortalezas, Logros, Oportunidades
y Debilidades del área.
La educación será gratuita en las instituciones del Estado, son perjuicio del cobro
de derechos académicos a quienes sufragarlos.
Artículo 71. La búsqueda del conocimiento y la expresión artística son libres. Los
planes de desarrollo económico y social incluirán el fomento a las ciencias y, en
general, a la cultura.
Ofrecer una seria formación en área de informática que capacite al estudiante para
analizar, interpretar y aplicar conocimientos informáticos en la solución de
problemas, en el ámbito escolar, en el campo laboral y en la vida cotidiana que le
permita seguirse desarrollando intelectualmente a través de los estudios superiores
por los que se incline.
Reforzar los conocimientos adquiridos por el estudiante en las demás áreas básicas,
despertar su creatividad y estimular su agilidad e ingenio mediante la aplicación de
programas didácticos.
Propiciar la formación social, ética, moral y de más valores del desarrollo humano.
Grados: 1º a 3º
Grados: 4º a 5º
Grados: 6º a 7º
Grados: 8º a 9º
6.1. Generalidades:
Cada docente es responsable del cuidado y protección de los lugares tecnológicos, pero
existen normas básicas a seguir como:
- Ingresar en Orden
- No ingresar bolsos, mochilas, entre otros
- No ingresar alimentos o bebidas
- Llevar todo el material de trabajo
- Mantener limpia el aula
- En los computadores seguir las instrucciones
- Permanecer sentados durante la clase
- Cuidar los equipos tecnológicos
- No desconectar los cables del computador o de otros aparatos
- No rayar las mesas del salón
7. METODOLOGÍA
En el desarrollo de las unidades temáticas se tendrán en cuenta los saberes previos de los
estudiantes y se diseñarán actividades donde el estudiante pueda explotar su creatividad y
aprender de manera práctica.
8. EVALUACIÓN EN EL ÁREA.
Los estudiantes de la educación básica primaria, secundaria y media (1º a 11º), al terminar
cada año deberán manejar los conceptos teóricos que se establezcan para cada grado y
demostrar las habilidades y destrezas adquiridas en la utilización del computador y las
aplicaciones (software) trabajadas en cada curso, al desarrollar las actividades y trabajos
correspondientes a cada unidad temática. En cada grado se establecen unas competencias
básicas como referente para el aprendizaje que debe alcanzar cada estudiante durante el
año escolar.
Los principios que deben guiar las acciones y decisiones alrededor de la evaluación y
promoción son:
2.- Emplear y agotar todas las estrategias y alternativas posibles que garanticen un
aprendizaje de calidad por parte de los estudiantes, y que aseguren su permanencia en el
sistema escolar.
4. El estudiante cumple con tareas y otras actividades propuestas durante el periodo escolar
evaluado.
Instrumentos de Evaluación
9. RECURSOS DIDÁCTICOS:
Los recursos a utilizar en el desarrollo del plan de área de cada curso están
relacionados con todas las herramientas informáticas a que puedan tener acceso
los estudiantes y el docente tales como:
- Prácticas y cuestionarios
MALLA
CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura Tecnología e informática
:
Grad Primero Periodo: 1 Intensidad Horaria 1 hora
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Fomentar normas de Apropia normas Normas de comportamiento Elaborar con los niños normas Actitudes positivas
comportamiento en comportamentales en la en la sala de sistemas. de comportamiento en la sala de los estudiantes
la sala de sala de informática de
Sistemas. Reconoce la informática Identifica la importancia
La importancia del juego en el
importancia de los del juego en la
desarrollo creativo
Desarrollar la materiales de trabajo y Utilización tecnología y su entorno
creatividad mediante los utiliza La importancia del juguete adecuada de herramientas de
la construcción de adecuadamente. didáctico. trabajo
juguetes utilizando Construye juguetes
Conocimientos de Reconocimiento del entorno
materiales del
asociando instrumentos herramientas de trabajo y de Realización de juegos y
entorno.
tecnológicos su hogar. rondas
Imagina, juega y (el reloj de
El computador y sus Manizales)
experimenta con componentes.
Instrumentos
tecnológicos de su Utiliza el mouse en juegos
El uso del puntero con el didácticos para niños.
entorno.
mouse y con Touchpad.
Plan de área de Tecnologíaeinformática
MALLA CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura: Tecnología e informática
MALLA
CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura Tecnología e informática
:
Grad Primero Periodo: 3 Intensidad Horaria 1 hora
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Describe Reconoce la Aparatos tecnológicos en el Collage con aparatos Participación en clase
características de los utilidad de los aparatos hogar. tecnológicos del hogar.
aparatos tecnológicos para Desarrollo de las
tecnológicos en el solucionar problemas de Algunos medios de Elaboración de fichas con actividades en clase.
hogar. la vida cotidiana. comunicación presentes en su diferentes medios
entorno de comunicación Comprende la evolución
Menciona algunos Identifica algunos del computador
medios de medios de comunicación Evolución del computador. Recorta y pega algunos tipos
comunicación de su de la actualidad de Analiza la influencia del
entorno El teclado computadores ser humano en la
Identifica la evolución tecnología.
Identifica el teclado y del computador Utiliza el mouse en juegos
su función. didácticos para niños. Comprende la evolución
Identifica las partes del del computador
Observa y teclado
reconoce la
evolución del
computador a
través del
tiempo.
Plan de área de Tecnologíaeinformática
MALLA
CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura Tecnología e informática
:
Grad Primero Periodo: 4 Intensidad Horaria 1 hora
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Identifica los Reconoce y maneja La tecnología y el Realizar campañas de Se Apropia del cuidado
medios tecnológicos algunos aparatos medio ambiente aseo del medio ambiente
que hay en su tecnológicos que hay en
su Usos del computador Incentivar a los niños a cuidar Aplica normas de
entorno.
entorno su conservación del
Identifica el Uso del teclado medio ambiente medio ambiente
teclado y sus Adquiere destreza en el Uso del ratón
manejo del mouse Diseña en Paint diferentes Practica y destreza
funciones.
Paint figuras Mover el cursor dentro con el mouse
Dibuja en Paint. de la pantalla.
Como entrar a Paint Realización de un
Abre archivos o iconos paisaje en Paint
Barras de herramientas.
Identificación de las
Barra de colores partes del mouse
Creación de dibujos en
Paint.
Plan de área de Tecnologíaeinformática
MALLA CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura: Tecnología e informática
Técnicas de digitación
Digita en Microsoft
Office Word
MALLA CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura: Tecnología e informática
Seleccionando textos
Copiando y cortando
textos
Insertando imágenes.
Digita en Microsoft
Office Word
MALLA CURRICULAR
Área: Tecnología e informática Asignatura: Tecnología e informática
Reconozco y utilizo
algunas formas de
organización del
trabajo para solucionar
problemas con la
ayuda de la
tecnología.
Evalúo los costos y
beneficios antes de
adquirir y utilizar
artefactos y productos
tecnológicos.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 7 Periodo: 2 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Identifico COGNITIVOS OTRAS OPCIONES DE WORD Elaboración de trabajo y
innovaciones e Diferencia cada una de las exposiciones sobre las maravillas Realización de
Insertar imágenes (barra de dibujo)
inventos maravillas visuales. visuales. dibujo de cada
Tablas
trascendentales para Reconoce el concepto de columna Elaboración de documentos que tema visto.
Insertar tablas
la sociedad; los ubicoen textos. incluyan tablas.
Texto en columnas
y explico en su Maneja el concepto de combinar Elaborar oficios con solicitudes Exposición.
Encabezados y pie de página
contexto histórico. correspondencia. personales
Bordes y sombreados
Letra capital dirigidas al rector, coordinador, Crucigrama de
Identifico y explico PROCEDIMENTALES alcalde, entre otros, utilizando las las partes.
Creación de folletos
técnicas y conceptosCrea columnas de periódicos y normas ICONTEC
de otras disciplinasrevistas utilizando las herramientas
Trabajos escritos
que se han empleado de Word.
para la generación yCrea folletos mezclando textos con partes de un trabajo escrito
evolución de sistemas imágenes. Normas ICONTEC
tecnológicos Crea cartas para mis familiares
(alimentación, combinado la correspondencia. INNOVACIONES E INVENTOS
servicios públicos, Insertar a los trabajos escritos La imprenta
salud, transporte). tablas. La fotocopiadora
Modificar tablas de tal forma que la El plotter
Utilizo las tecnologíasinformación expuesta en ellas este El scanner
de la información y labien presentada. El telegrafío
comunicación, para El teletipo
apoyar mis procesosACTITUDINALES El telefax
de aprendizaje y Participa, elabora y cumple con las
actividades actividades propuestas en clase.
personales
(recolectar,
seleccionar, organizar
y procesar
información).
Reconozco y utilizo
algunas formas de
organización del
trabajo para solucionar
problemas con la
ayuda de la
tecnología.
Evalúo los costos y
beneficios antes de
adquirir y utilizar
artefactos y productos
tecnológicos.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 7 Periodo: 3 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Identifico COGNITIVOS ENERGÍA-FUERZA-MOVIMIENTO Representa una situación
innovaciones e Reconoce herramientas como cotidiana a través de una Realización de
Concepto
inventos guardar, insertar imagen, abrir, presentación en PowerPoint: De dibujo de cada
Características de la energía
trascendentales paraentre otros. mi biografía. tema visto.
Fuerza y movimiento
la sociedad; los ubicoIncorpora a su conocimiento
Leyes de movimiento
y explico en su nuevas herramientas que ofrece el Realiza una presentación de una Exposición.
Clases de movimiento
contexto histórico. programa PowerPoint. historieta
Cinética
Inercia y razonamiento Crucigrama de
Identifico y explico PROCEDIMENTALES las partes.
técnicas y conceptosHace uso en sus presentaciones
de otras disciplinasde las nuevas herramientas que el
Microsoft PowerPoint
que se han empleado programa PowerPoint maneja.
Nociones básicas.
para la generación yInserta imágenes y fondos a sus
Tipos de Vistas
evolución de sistemas presentaciones.
Entorno de trabajo.
tecnológicos Inserta textos u objetos a sus
(alimentación, presentaciones.
servicios públicos,
salud, transporte).
Reconozco y utilizo
algunas formas de
organización del
trabajo para solucionar
problemas con la
ayuda de la
tecnología.
Evalúo los costos y
beneficios antes de
adquirir y utilizar
artefactos y productos
tecnológicos.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 8 Periodo: 2 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Conocimiento, manejo COGNITIVOS POWERPOINT Elabora una presentación en
y aplicación de Comprende conceptos, PowerPoint sobre un tema visto Realización de
Entorno de trabajo
elementos avanzados generalidades de internet y en otra asignatura, apoya sudibujo de cada
Conceptos básicos
de Office para la procesos para la elaboración de trabajo con contenidotema visto.
Elaboración de diapositivas
construcción y diapositivas en PowerPoint con descargado del internet.
Presentaciones
elaboración de diseños propios. Exposición.
Hipervínculos
presentaciones Elabora y sustenta un ensayo
llamativas; así como PROCEDIMENTALES sobre el impacto que tiene la Crucigrama de
INTERNET – TECNOLOGÍA Y
también la solución de Explica el proceso de producción, tecnología en la sociedad.
problemas transformación e innovación en un SOCIEDAD las partes.
tecnológicos en donde modelo de presentación usando Desarrollo de guías de trabajo a
Historia
utilice máquinas PowerPoint. través de consultas en internet
Concepto
simples y operadores Explica la importancia que tiene la
WWW
mecánicos que utilización de Internet en nuestro Creación de cuenta de correo
Buscadores
contribuyan a mejorar medio y nuestro tiempo para la electrónico
Navegadores
actividades obtención de información y la
Correo electrónico
desarrolladas en su disminución de distancias en
Normas de online
entorno, apoyándose cuanto a la comunicación se
Chat
en Internet como refiere.
Video conferencia
medio de
Proyectos tecnológicos
comunicación e ACTITUDINALES
Implicaciones sociales de la
información. Participa, elabora y cumple con las
tecnología
actividades propuestas en clase.
Solución de problemas de mi
Propone planes de diseños para la
comunidad utilizando la tecnología
realización de presentaciones en
PowerPoint.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 8 Periodo: 3 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Conocimiento, manejo COGNITIVOS LAS TIC´S Proyección de video “Aplicación
y aplicación de Comprende conceptos, Concepto de las Tics en nuestra vida diaria”Realización de
elementos avanzados generalidades de internet y Terminología y aportes de las Tics en y “En Tic confío” dibujo de cada
de Office para la procesos para la elaboración de la sociedad tema visto.
construcción y diapositivas en PowerPoint con Evolución e Historia de las Tics Desarrollo de guías de trabajo
elaboración de diseños propios. Para que sirven Exposición.
presentaciones Ventajas y Desventajas del uso de los
llamativas; así como PROCEDIMENTALES tics Crucigrama de
también la solución deExplica el proceso de producción, Expansión de las Tics
problemas transformación e innovación en un las partes.
tecnológicos en donde modelo de presentación usando DELITOS INFORMÁTICOS
utilice máquinas PowerPoint. Concepto
simples y operadores Explica la importancia que tiene la Tipos de delitos informáticos
mecánicos que utilización de Internet en nuestro Como denunciarlos
contribuyan a mejorar medio y nuestro tiempo para la Bullying
actividades obtención de información y la Cyberbullin
desarrolladas en su disminución de distancias en
entorno, apoyándose cuanto a la comunicación se
en Internet como refiere.
medio de
comunicación e.
información.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 8 Periodo: 4 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Utilizo responsable y ACTITUDINALES ACTITUDINALES Trabajo grupal evolución de un
autónomamente las Participa, elabora y cumple con las Participa, elabora y cumple con las elemento (exposición apoyada enRealización de
tecnologías de la actividades propuestas en clase. actividades propuestas en clase. PowerPoint y ayudas visuales) dibujo de cada
información y la Propone planes de diseños para la Propone planes de diseños para la tema visto.
comunicación (TIC) realización de presentaciones en
realización de presentaciones en
para aprender, PowerPoint. Exposición.
investigar y PowerPoint.
comunicarme con Crucigrama de
otros en el mundo.
las partes.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 9 Periodo: 1 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologías COGNITIVOS - Animando en Microsoft Graba sus proyectos en CD y
empleadas en el Conoce el proceso para insertar PowerPoint DVD en los diferentes formatos. Realizar una
pasado con las del animaciones a una presentación de Lectura de documentos presentación
presente y explicó susPowerPoint. ✓ Inserto animaciones a las de los
cambios y posibles presentaciones de PowerPoint. Consultas en internet conceptos
tendencias. PROCEDIMENTALES ✓ Modifico las opciones de una básicos y
Identifico y analizo Crea presentaciones multimedia presentación en PowerPoint. Creación de elementos características
inventos einsertando animaciones. ✓ Inserto sonidos, archivos de multimedia, grabador de voz, de la red
innovaciones que han música y grabaciones a sus creación de videos en utilizando las
marcado hitos Enel ACTITUDINALES presentaciones en PowerPoint. MovieMaker, creación de herramientas
desarrollo tecnológico. Participa, elabora y cumple con las ✓ Elaboro Gráficos y los inserto en imágenes. de Power
actividades propuestas en clase. las diapositivas. Point.
Explico, con ejemplos, Reconoce la importancia de la ✓ Copio elementos de archivos Realizo una presentación
conceptos propios del animación multimedia para la creados en Word y Excel a mis multimedia sobre los géneros
conocimiento presentación de diapositivas. presentaciones de PowerPoint. musicales
tecnológico tales como Reconoce los créditos
tecnología, procesos,correspondientes a los autores de - WINDOWS MOVIE MAKER
productos, sistemas, los videoclips y los sonidos
servicios, artefactos,descargados de Internet. ✓ Insertar imágenes
herramientas, ✓ Ventana del Movie Maker
materiales, técnica, ✓ Insertar objetos en Movie Maker
fabricación y ✓ Cambiar animaciones y
producción. transiciones
✓ Publicar películas
Utilizo eficientemente ✓ Software libre: Definición, ventajas
la tecnología en el y desventajas
aprendizaje de otras
disciplinas (artes,
educación física,
matemáticas,
ciencias). Analizo y
explico la influencia de
las tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 9 Periodo: 2 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologías COGNITIVOS - INTRODUCCIÓN AL EXCEL Realiza ejercicios con
empleadas en el Reconoce las herramientas operaciones básicas. Elabora un
pasado con las del estándar que maneja el programa ✓ ¿Qué son las hojas de cálculo? documento
presente y explico susExcel. ✓ Aplicabilidad de las hojas de Creación de libros de trabajo con donde
cambios y posibles Implementa en su vocabulario cálculo sus respectivas hojas, sustenta los
tendencias. conceptos nuevos adquiridos por ✓ Hojas de cálculo existentes protegidos. conocimientos
Identifico y analizo medio del programa Excel. ✓ Barras de herramientas adquiridos de
inventos e ✓ Definición de columnas, filas y Elabora ejercicios en Excel vistos Excel.
innovaciones que han PROCEDIMENTALES rangos en otras asignaturas.
marcado hitos Enel Realiza cálculos básicos como lo ✓ Seleccionar celdas. Investiga y
desarrollo tecnológico. son: suma, resta, multiplicación y ✓ Introducir datos reúne los
división. ✓ Cambiar datos en una celda datos
Explico, con ejemplos, Resuelve problemas de forma ✓ Componentes de una fórmula necesarios
conceptos propios del lógica. ✓ Insertas Filas y columnas para dar un
conocimiento Trabaja con algunas propiedades ✓ Insertar hojas de cálculo informe
tecnológico tales como de las celdas. ✓ Eliminar hojas de cálculo completo
tecnología, procesos,Realizar ejercicios prácticos ✓ Cambiar nombre a las hojas de sobre los
productos, sistemas, concernientes con los cálculos cálculo temas vistos
servicios, artefactos,básicos.
herramientas,
materiales, técnica,ACTITUDINALES
fabricación y Participa, elabora y cumple con las
producción. actividades propuestas en clase.
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 9 Periodo: 3 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologías COGNITIVOS - FUNCIONES ARITMÉTICASY Desarrollo de ejercidos con las
empleadas en el Reconoce las herramientas CONFIGURACIÓN DEHOJAS diferentes funciones vistas en Crear
pasado con las del estándar que maneja el programa cada una de las clases. empresa,
presente y explicó susExcel. ✓ Función suma logotipo,
cambios y posibles Implementa en su vocabulario ✓ Función máxima slogan y
tendencias. conceptos nuevos adquiridos por ✓ Función mínima presentar
Identifico y analizo medio del programa Excel. ✓ Función promedio informes
inventos e ✓ Función si contables.
innovaciones que han PROCEDIMENTALES ✓ Función contar
marcado hitos Enel Realiza cálculos básicos como lo ✓ Función contar. Si
desarrollo tecnológico. son: suma, resta, multiplicación y ✓ Función hoy ()
división. ✓ Fecha
Explico, con ejemplos, Resuelve problemas de forma ✓ Formato condicional
conceptos propios del lógica. ✓ Dar formatos a celdas y a rangos
conocimiento Trabaja con algunas propiedades ✓ Copiar el rango de una celda a
tecnológico tales como de las celdas. otras Insertar y eliminar hojas de
tecnología, procesos,Realizar ejercicios prácticos cálculo Mover una hoja de cálculo
productos, sistemas, concernientes con los cálculos ✓ Ordenar el contenido de un rango
servicios, artefactos,básicos. ✓ Diferencias entre ascendente y
herramientas, descendente
materiales, técnica,ACTITUDINALES
fabricación y Participa, elabora y cumple con las - APLICACIÓN DE LAS
producción. actividades propuestas en clase. FUNCIONES DE EXCEL.
Reconoce la importancia y✓ Gráficos en Excel
Utilizo eficientemente facilidades de Excel para realizar ✓ Tipos de gráficos
la tecnología en el operaciones numéricas.
aprendizaje de otras
disciplinas (artes,
educación física,
matemáticas,
ciencias).
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 9 Periodo: 4 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Explico, con ejemplos, COGNITIVOS Desarrollo de ejercicios con las
conceptos propios del Reconoce las herramientas - APLICACIÓN DE LAS diferentes funciones vistas en Crear
conocimiento estándar que maneja el programa FUNCIONES DE EXCEL. cada una de las clases. empresa,
tecnológico tales como Excel. ✓ Gráficos en Excel logotipo,
tecnología, procesos Implementa en su vocabulario ✓ Tipos de gráficos slogan y
productos, sistemas, conceptos nuevos adquiridos por presentar
servicios, artefactos, medio del programa Excel. informes
herramientas, contables.
materiales, técnica,PROCEDIMENTALES
fabricación yRealiza cálculos básicos como lo
producción. son: suma, resta, multiplicación y
división.
Utilizo eficientemente Resuelve problemas de forma
la tecnología en el lógica.
aprendizaje de otras Trabaja con algunas propiedades
disciplinas (artes, de las celdas.
educación física,Realizar ejercicios prácticos
matemáticas, concernientes con los cálculos
ciencias). básicos.
Utilizo eficientemente
la tecnología en el
aprendizaje de otras
disciplinas (artes,
educación física,
matemáticas,
ciencias).
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 10 Periodo: 2 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologías COGNITIVOS - CURSOS VIRTUALES Elaboro un video sobre mi
empleadas en el Conoce los dispositivos de ✓ Ingreso y uso de la plataforma biografía en Windows Presentar un
pasado con las del almacenamiento multimedia y sus (Sena- Opcional) MovieMaker vídeo sobre el
presente y explicó suscaracterísticas. ✓ Digitalización de Documentos municipio
cambios y posibles Conoce las utilidades y ventajas de Salida de campo a observar lasteniendo en
tendencias. utilizar la multimedia. diferentes entidades públicas,cuenta el
- Multimedia comerciales y recreativas, tomar enfoque
Identifico y analizo PROCEDIMENTALES fotografías y recolectarturístico que
inventos eCrea elementos multimediales: ✓ Conceptos de multimedia información. este posee
innovaciones que han textos, audio, video con las ✓ Elementos de la multimedia
marcado hitos Enel herramientas de Windows. ✓ Dispositivos de almacenamiento Elaboro un Video en Cantáis
desarrollo tecnológico. ✓ Multimedia sobre mi Institución
ACTITUDINALES ✓ Ventajas de la multimedia Reportaje noticias de la región.
Explico, con ejemplos, Participa, elabora y cumple con las ✓ Utilidades de la multimedia.
conceptos propios del actividades propuestas en clase. ✓ El asombroso ingenio audiovisual
conocimiento Reconoce la importancia de la ✓ Imágenes a distancia
tecnológico tales como multimedia en la vida actual.
tecnología, procesos,
productos, sistemas,
servicios, artefactos,
herramientas,
materiales, técnica,
fabricación y
producción.
Utilizo eficientemente
la tecnología en el
aprendizaje de otras
disciplinas (artes,
educación física,
matemáticas,
ciencias).
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 10 Periodo: 3 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologíasCOGNITIVOS Consultas en internet
empleadas en el Adquiere elementos teóricos - EDICION DE VIDEO Elaboración y diseño de textos Presentación
pasado con las del acerca de los blogs y los wikis en la para ser publicados en un blog. de
presente y explicó susweb. ✓ Concepto Participación en una wiki. audiovisuales.
cambios y posibles Adquiere conocimientos acerca del ✓ Programas que editan video Exposición sobre redes sociales:
tendencias. concepto, evolución y herramientas ✓ Windows MovieMaker riesgos y beneficios.
en internet para crear un Blog. Camtasia Studio Proyecto: Creación de un blog.
Talleres.
Identifico y analizo Identifica con facilidad las
inventos eherramientas y proceso para crear
innovaciones que han un blog. - BLOGS Y WIKIS: EXPRESO Y
marcado hitos Enel COMPARTO MIS IDEAS
desarrollo tecnológico. Identifica la razón de ser de las
redes sociales. ✓ Concepto de Blog
Explico, con ejemplos, ✓ Concepto de Wiki
conceptos propios del PROCEDIMENTALES ✓ Cómo crear un blog
conocimiento Utiliza Microsoft Word para ✓ Cómo participar en una wiki
tecnológico tales como elaborar borradores de las ideas a ✓ Diseño un blog en
tecnología, procesos,publicar en la web a través de un www.blogger.com
productos, sistemas, blog. ✓ Criterios para tener en cuenta
servicios, artefactos, ✓ Redes sociales
herramientas, Utiliza funciones especiales de un ✓ Ventajas y desventajas de las
materiales, técnica,editor de wikis. redes sociales.
fabricación y
producción. Maneja correctamente las
opciones de edición de una wiki.
Utilizo eficientemente
la tecnología en el ACTITUDINALES
aprendizaje de otrasParticipa, elabora y cumple con las
disciplinas (artes,actividades propuestas en clase.
educación física,Reconoce la importancia de la
matemáticas, multimedia en la vida actual.
ciencias).
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 10 Periodo: 4 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Comparo tecnologías COGNITIVOS - BLOGS Y WIKIS: EXPRESO Y Consultas en internet - Exposiciones
empleadas en el Adquiere elementos teóricos COMPARTO MIS IDEAS Elaboración y diseño de textos - Mesa redonda
pasado con las del acerca de los blogs y los wikis en la para ser publicados en un blog. - Manejo discursivo de las
presente y explicó susweb. ✓ Diseño un blog en Participación en una wiki. temáticas en grupo.
cambios y posibles Adquiere conocimientos acerca del www.blogger.com Exposición sobre redes sociales:- Practicas pedagógicas
tendencias. concepto, evolución y herramientas ✓ Criterios para tener en cuenta riesgos y beneficios.
en internet para crear un Blog. ✓ Redes sociales Proyecto: Creación de un blog.
Identifico y analizo Identifica con facilidad las ✓ Ventajas y desventajas de las
inventos eherramientas y proceso para crear redes sociales.
innovaciones que han un blog. ✓
marcado hitos Enel - Formulas y funciones en Excel.
desarrollo tecnológico. Identifica la razón de ser de las
redes sociales. ✓ Operadores de cálculo de las
Explico, con ejemplos, fórmulas (aritméticos,
conceptos propios del PROCEDIMENTALES comparación y texto)
conocimiento Utiliza Microsoft Word para ✓ Factura, Nomina e informes
tecnológico tales como elaborar borradores de las ideas a contables
tecnología, procesos,publicar en la web a través de un
productos, sistemas, blog.
servicios, artefactos,
herramientas, Utiliza funciones especiales de un
materiales, técnica,editor de wikis.
fabricación y
producción. Maneja correctamente las
opciones de edición de una wiki.
Utilizo eficientemente
la tecnología en el ACTITUDINALES
aprendizaje de otrasParticipa, elabora y cumple con las
disciplinas (artes,actividades propuestas en clase.
educación física,Reconoce la importancia de la
matemáticas, multimedia en la vida actual.
ciencias).
Analizo y explico la
influencia de las
tecnologías de la
información y la
comunicación en los
cambios culturales,
individuales y sociales,
así como los intereses
de grupos sociales en
la producción e
innovación
tecnológica.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 11 Periodo: 1 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Describo cómo los COGNITIVOS - MANTENIMIENTO DE Armado y funcionamiento de un Realizar mantenimiento
procesos de Maneja conceptos propios de la COMPUTADORES PC preventivo a los equipos
innovación, animación. Formateo e Instalación de de la sala de sistemas de
investigación, Determina ventajas y desventajas ✓ Ensamble y reconocimiento de las Windows la institución cada 8 días
desarrollo yde los diferentes formatos de partes del Pc Instalación y configuración de durante el periodo
experimentación imágenes. ✓ Configuración de BIOS Y MAIN programas
guiados por objetivos, BOARD
producen avances PROCEDIMENTALES ✓ Instalación de Windows
tecnológicos. Elabora imágenes en varios ✓ Instalación de programas básicos
formatos: gif, imp, jugó.
Relaciono el desarrollo Elabora comparaciones sobre los
tecnológico con los diferentes formatos de imágenes.
avances en la ciencia,
la técnica, las ACTITUDINALES
matemáticas y otrasParticipa, elabora y cumple con las
disciplinas. actividades propuestas en clase.
Aplica normas de comportamiento
Utilizo para el trabajo en equipo.
adecuadamente
herramientas
informáticas de uso
común para la
búsqueda y
procesamiento de la
información y la
comunicación de
ideas.
Integro componentes y
pongo en marcha
sistemas informáticos
personales utilizando
manuales e
instrucciones.
Evalúo y selecciono
con argumentos, mis
propuestas y
decisiones en torno a
un diseño.
Identifico necesidades
y potencialidades del
país para lograr su
desarrollo científico y
tecnológico.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 11 Periodo: 2 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Describo cómo los COGNITIVOS - DISEÑO GRAFICO Diseña un volante del manejo de
procesos deManeja conceptos propios de la drogas psicoactivas Planear, crear
innovación, animación. ✓ Programa de diseño fotográfico. y diseñar
investigación, Determina ventajas y desventajas ✓ Principales barras de Realiza nuevas fotografías cuadernos
desarrollo yde los diferentes formatos de herramientas utilizando las herramientas vistas digitales con
experimentación imágenes. ✓ Marco Rectangular en clase de Photoshop el tema
guiados por objetivos, ✓ Marco Elíptico seleccionado
producen avances PROCEDIMENTALES ✓ Herramienta mover Diseña un plegable sobre al
tecnológicos. Elabora imágenes en varios ✓ Lazo embarazo en adolescentes
formatos: gif, imp, jugó. ✓ Lazo poligonal utilizando las fotografías que tú
Relaciono el desarrollo Elabora comparaciones sobre los ✓ Varita mágica has editado
tecnológico con losdiferentes formatos de imágenes. ✓ Recortar
avances en la ciencia, ✓ Pincel
la técnica, las ACTITUDINALES ✓ Lápiz
matemáticas y otrasParticipa, elabora y cumple con las ✓ Borrador
disciplinas. actividades propuestas en clase. ✓ Bote de pintura
Aplica normas de comportamiento ✓ Herramientas de degradado
Utilizo para el trabajo en equipo. ✓ Herramientas de Texto
adecuadamente ✓ Herramientas de zoom
herramientas
informáticas de uso
común para la
búsqueda y
procesamiento de la
información y la
comunicación de
ideas.
Integro componentes y
pongo en marcha
sistemas informáticos
personales utilizando
manuales e
instrucciones.
Evalúo y selecciono
con argumentos, mis
propuestas y
decisiones en torno a
un diseño.
Identifico necesidades
y potencialidades del
país para lograr su
desarrollo científico y
tecnológico.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 11 Periodo: 3 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Describo cómo los COGNITIVOS - MULTIMEDIA Instalar programas de video,
procesos de Maneja conceptos propios de la audio y animación. Realizar
innovación, animación. ✓ Edición De Video prácticas
investigación, Determina ventajas y desventajas ✓ Edición de Audio Proyecto multimedia sobre la
desarrollo yde los diferentes formatos de ✓ Edición de animaciones estructura,
experimentación imágenes. organización y
guiados por objetivos, diseño la web.
producen avances PROCEDIMENTALES
tecnológicos. Elabora imágenes en varios Realiza con
formatos: gif, imp, jugó. propiedad una
Relaciono el desarrolloElabora comparaciones sobre los cuenta web y
tecnológico con los diferentes formatos de imágenes. diseña un sitio
avances en la ciencia, web que
la técnica, las ACTITUDINALES incluye
matemáticas y otras Participa, elabora y cumple con las distintos
disciplinas. actividades propuestas en clase. elementos de
Aplica normas de comportamiento multimedia
Utilizo para el trabajo en equipo.
adecuadamente
herramientas
informáticas de uso
común para la
búsqueda y
procesamiento de la
información y la
comunicación de
ideas.
Integro componentes y
pongo en marcha
sistemas informáticos
personales utilizando
manuales e
instrucciones.
Evalúo y selecciono
con argumentos, mis
propuestas y
decisiones en torno a
un diseño.
Identifico necesidades
y potencialidades del
país para lograr su
desarrollo científico y
tecnológico.
MALLA
CURRICULAR
Área: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA Asignatura TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
:
Grad 11 Periodo: 4 Intensidad Horaria 2
o: Semanal:
INDICADOR DE ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
ESTÁNDAR CONTENIDOS
DESEMPEÑO METODOLÓGICAS
Describo el lenguaje COGNITIVOS - DISEÑO WEB - Reconoce la estructura de la- Realizar prácticas sobre la
de programación Identifica las etiquetas HTML que página web. estructura, organización y
HTML guiados por se utilizan para texto, fondo, listas, ✓ Navegadores y buscadores - Diseña y crea el blog diseño la web.
objetivos, producen tablas, enlaces e inserción de ✓ Diseño de la entrada del blog personal. - Realiza con propiedad
diseño de páginasimágenes. ✓ Uso del sitio web. - Diseña y crea una página una cuenta web y diseña
web. ✓ Introducción al HTML web personal. un sitio web que incluye
Conocer la PROCEDIMENTALES ✓ Estructura del HTML - Diseña los links relacionados distintos elementos de
estructura delDiseña páginas web que incluyen ✓ Diseño de páginas web con el tema. multimedia
lenguaje de diferentes elementos tales como ✓ Utiliza el bloc de notas para - Trabaja las herramientas de
programación HTML fondo, textos en digitar la estructura del HTML diseño web y los elementos
para utilizarlo en el distintos formatos, alineación y ✓ Técnicas de digitación que conforman la estructura
colores, tablas, imágenes, menú de ✓ Practica con qué dedo y de que web
diseño de páginas navegación, entre mano se de presionar cada tecla
Web. otros.
Utilizo ACTITUDINALES
adecuadamente Asiste regularmente a clases,
herramientas participa en las prácticas en la sala
informáticas de uso de sistemas, cumple con las
común para laactividades asignadas en el tiempo
búsqueda y acordado y demuestra interés por
procesamiento de la superar sus dificultades.
información y la
comunicación de
ideas.
Integro componentes y
pongo en marcha
sistemas informáticos
personales utilizando
manuales e
instrucciones.
Evalúo y selecciono
con argumentos, mis
propuestas y
decisiones en torno a
un diseño.
Identifico necesidades
y potencialidades del
país para lograr su
desarrollo científico y
tecnológico.
11. BIBLIOGRAFÍA:
Jiménez, Y. (2011). Propuesta de un modelo para la evaluación integral del proceso enseñanza-aprendizaje acorde con la
educación basada en competencias. Revista de Investigación Educativa 13, julio-diciembre.
Ministerio de Educación Nacional (2008). Guía N.º 30. Orientaciones generales para la educación en tecnología. Bogotá: Ministerio de
Educación Nacional.
República de Colombia. (2006) Plan Decenal de Educación 2006-2016. Recuperado de (http://www.plandecenal.edu.co/html/1726/w3-
channel.html). Consultado en agosto de 2013.
República de Colombia. (2008) Plan Nacional de Tecnologías de Información y las Comunicaciones. Recuperado de
(http://www.colombiaplantic.org.co/medios/ docs/PLAN_TIC_COLOMBIA.pdf). Consultado en agosto de 2013.
República de Colombia. (1994). Decreto 1860 de 1994. Bogotá: Congreso de la República Recuperado de
http://www.mineducacion.gov.co/1621/ articles-86240_archivo_pdf.pdf
República de Colombia. (1994). Ley 115 de 1994. Bogotá: Congreso de la República. Recuperado de
http://www.secretariasenado.gov.co/senado/basedoc/ ley/1994/ley_0115_1994.html
República de Colombia. (2009) Ley de Ciencia, tecnología e Innovación. Bogotá:
Congreso de la República. Recuperado de http://www.colciencias.gov.co/sites/ default/files/upload/documents/ley1286-2009.pdf.
Consultado en agosto de 2013.
Salinas, J. (2004). Cambios metodológicos con las TIC. Estrategias didácticas y entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje. Bordón,
66
56 (3-4), 469-481.