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COSAS OBLIGATORIAS:

Debe haber personajes estúpidos pero su estupidez no debe alterar la trama, es estúpido, sí,
pero eso no lo hace menos capaz, es estúpido, pero no solo eso. (caso buzzlighyear)

Los personajes deben ser realistas (no super genios, no super prodigios, no itachi, no capitana
Marvel, no naruto y bajo ninguna circunstancia jamás poner al personaje todo fue parte de mi
plan a menos que su plan tenga sentido (no capitán América civil war), no hechiceros (iron
man)

Todos los personajes deben tener un ingreso y salida justificada, no importa que.

El avance de los poderes no debe depender solo del factor entrenamiento, debe depender de
muchas otras razones, eso permitirá la expansión variada de los personajes.

Los villanos deben tener sus motivos y la historia no debe centrarse solo en uno, el mundo es
grande, debe haber varios y todos iniciaron siendo personas inocentes.

Los personajes no deben ser invencibles ni deben estar recontra chetados (no Deku).

Tiene que haber una razón para pelear desde antes de la historia del protagonista, un mal o un
bien existente.

El protagonista debe guiarse por un suceso relacionado al mal o el bien existente, que lo
motive a avanzar y a partir de ello formar la historia.

El protagonista bajo ninguna circunstancia debe ser perfecto, debe ser llamativo, alguien con el
que el lector pueda identificarse, pero con debilidades, errores y deficiencias.

El protagonista no puede con todos los villanos en su camino, puede darles pelea, pero para
vencerles necesitara esforzarse o necesitara apoyo.

El protagonista es importante como los demás personajes que le apoyan, puede ser más
importante en varios casos, pero eso no les quita importancia.

Los personajes no deben depender únicamente de sus poderes, sino también de sus
capacidades.
El protagonista debe ser apoyado por otras personas las cuales son cruciales para el avance de
la historia y de su desarrollo, estos personajes al estar con el protagonista se complementan y
lo complementan, deben tener un significado, no deben estar porque si, deben tener sus
respectivas razones.

De la misma forma, pueden estar con el protagonista y la historia debe avanzar en ellos como
con el protagonista.

COSAS OPCIONALES:

Características que pienso poner en la historia:

Personaje que quiere llegar a una meta

Villanos constantes.

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo

Conocemos a la humanidad, una de las razas más cruciales en el universo, los humanos,
especie que traía consigo un gran conflicto arraigado a ellos, en algunas simplemente llegaron
para luego irse, en otros vivieron para traer la muerte de su propia especie, en algunos otros,
aparecieron únicamente para extinguir la vida en el universo o convertirlo en una herramienta
de sustento para ellos mismos. Sin embargo, esta historia se centra en un mundo donde los
humanos fueron influenciados por los seres que los crearon, influencia que casi lleva a la
extinción de la especie humana, la vida en la tierra y la tierra misma. Todo inicio con el suceso
que cambio la historia y marcó un antes y un después en la historia de la humanidad, la
llamada “la era de la oscuridad”, llamada así debido a la llegada de la influencia al nombrar a
sus guerreros predilectos y del caos que trajo el hacer esto, las historias que explican el origen
de este suceso son inciertas.

Pero cuentan las leyendas que los dioses eligieron a sus campeones: “el elegido por la luz y el
elegido por la oscuridad”, dos entidades destinadas a enfrentarse en batallas hasta la muerte,
este conflicto duró 200 años, El conflicto en el que “el elegido por la luz”, un joven bendecido
por fuerzas divinas, volviéndolo un ser con poder distintivamente perfecto, poseyendo
poderes, habilidades innatas y capacidades dignas de un ser divino, y “el elegido por la
oscuridad”, otro joven, maldecido por fuerzas divinas, un ser con un alma oscura y
atormentada por sus propios poderes, cuyo descontrol y locura lo convertían en un ser con un
poder similar o superior al del elegido, poseyendo poderes, habilidades innatas y capacidades
que podrían asemejarlo a un auténtico demonio. Aquella batalla que había sido orquestada
por deidades divinas, guardianas y destructoras de la vida, llegaría a su final después de 200
años de lucha, en una batalla que llevaría al mundo a un punto sin retorno, en la que después
de muchas muertes, traiciones y destrucción, el “elegido por la luz” lograría derrotar y
acorralar al “elegido por la oscuridad”, el cual en sus últimos momentos, en un intento
desesperado para matarlo, concentra todo el poder que tenía dentro suyo y explota
matándolos. Se libera una gigantesca explosión que acaba con la vida de ambos, quedan los
cadáveres de ambos, calcinados, de los cuales salen cientos de luces las cuales se dirigen al
cielo para convertirse en polvo el cual se impregna en la vida en la tierra, donde los cientos de
habilidades, poderes y capacidades de los elegidos, tanto por la luz como por la oscuridad
tendrían un efecto en la vida en la tierra, pero principalmente en los humanos. Dando inicio a
una nueva era, “la era de la luz”.

La historia inicia 400 años después de ese suceso, donde la humanidad ha aprendido a vivir en
armonía con los poderes.

con un joven llamado Jin y su familia, un joven atento, preocupado y hacendoso, es entonces
cuando en la noche repentinamente, el pueblo de Jin fue atacado por una fuerza militar
gigantesca, contra la que el pueblo no tuvo oportunidad, mueren muchos miembros de su
familia y solo sobreviven, el, su hermano menor y algunos conocidos del pueblo,
principalmente jóvenes y niños, donde después de escapar de los restos de su antiguo pueblo,
varios niños empiezan a sufrir efectos de la mutación debido al descontrol de sus habilidades,
descubre lo peligroso que es el mundo fuera de la civilización, donde tiene su primer
encuentro con la mutación, arriesgando su vida para proteger a su hermano, junto con la
ayuda de otros jóvenes, donde después de una fuerte pelea, pierden y están a punto de ser
devorados por la mutación cuando reciben ayuda de guerreros experimentados de una aldea
cercana, una aldea más grande que las que habían visto hasta entonces. Es aquí cuando el
joven, después de ser rescatado pide entrenamiento a los soldados, los cuales se niegan por lo
que al recuperarse se embarca en una búsqueda por descubrir a los responsables de la muerte
de su pueblo.

Lore del mundo:

Durante la era de la oscuridad, se creó diversas formas de vida y se alteró muchas otras,
debido al efecto que tuvieron los elegidos y su muerte en estos, creando nuevos ecosistemas y
nuevos efectos en el mundo, causando así la llegada de los poderes y creando nuevas especies
que se verían afectados por estos.

No se sabe lo que paso durante la era de la oscuridad (no se sabe cómo fue que inicio o como
fueron los conflictos entre los elegidos o que los llevo a iniciar el conflicto)

El contexto histórico del mundo es en el nuestro, centrándose en el inicio de los 2000,


momento en el que sucede el origen de la era de la oscuridad.

El avance y desarrollo de algunos pueblos o ciudades es mayor que el de otros debido al


control sobre los poderes y habilidades que tienen otros o un determinado sujeto.

Primer cambio, “destrucción de los límites físicos y mentales”,

Las Capacidades Físicas

Los limites físicos han sido rotos, ahora aquellas personas pueden romper sus límites y avanzar
más que ello, pudiendo llevarla a un punto sin límites, cabe decir se logra únicamente con la
dedicación y esfuerzo de cada individuo, el límite puede ser roto pero no por cualquiera y
depende de cada uno.
Las Habilidades Mentales

La mente se abrió con los limites físicos, dando lugar a un vínculo entre la mente y el cuerpo,
vinculo que solo puede ser alcanzado a través de entrenamiento o talento natural, dándoles
habilidades especiales que complementan sus capacidades físicas.

Un aspecto de la habilidad mental sería el poder controlar tu mente a un punto total, ejemplo:
“deducción completa” “presentimiento total”, “presión mental”, “sensor total” etc. A lo que
quiero ir es a que con la habilidad mental completa se podría llevar a un punto total de
concentración haciendo uso de ella.

La habilidad o control de ello depende del momento en el que esta habilidad se desarrolla, ya
que el mayor desarrollo se da cuando el usuario está en un punto limite o control emocional
total, el desarrollo puede ser mínimo o total según la fuerza de voluntad del usuario, un factor
que puede afectar el desarrollo de esta es el poder y las motivaciones del usuario, el usuario
puede desarrollarlo o hacer uso de el sin saber que lo tiene, ya que puede ser confundido
fácilmente con los reflejos o atención.

Segundo cambio, “El Poder”, todo ser tiene un poder dentro suyo, representa una parte de sí
mismo, todos los poderes son diferentes en las personas, estos poderes casi nunca se
presentan en sus usuarios a menos que estos sufran un fuerte suceso emocional, que les
permite despertar su poder y desarrollarlo, otros simplemente lo despiertan
inconscientemente pero en un rango de uso menor, el poder aumenta mientras más control
mental y estabilidad hay pero si no es manejado puede consumir al usuario desde el inicio de
su uso, debido a la mutación por descontrol.

Tercer cambio, “las habilidades”, son habilidades menores, técnicamente poderes pero en un
rango completamente bajo, sirve específicamente como un potenciador de los poderes,
permite la combinación, estos pueden ser obtenidos por todo tipo de usuarios, ya sea activo o
no, y a diferencia del poder oculto, pueden desarrollarse inconscientemente y rara vez son
notados, estos requieren de un uso consciente, por lo que no puede ser usado por las
mutaciones, estas habilidades se complementan, funcionan como apoyo o ayuda en ciertos
momentos, suelen ser habilidades tan fuertes que son evidentes o simplemente habilidades
tan pequeñas que son irreconocibles, no dependen del usuario, cualquier persona puede
desarrollar cualquier tipo de habilidad. (ningún personaje está consciente de la existencia de
estas)

Punto final de las habilidades: El punto final de las habilidades es el control total de estas,
pero es un arma de doble filo, puesto que mientras mas los controles, mas fuertes se hacen,
vinculándose con el poder y fortaleciendo, haciendo mas común las mutaciones mientras mas
las controles. El punto final es una catarsis entre el poder y el usuario, el poder creció con el
usuario, tomando con las habilidades todo el territorio en el usuario, tanto su mente como su
cuerpo, por lo que el usuario tiene completo control del poder y habilidades.
Las Mutaciones

Existen 3 casos de la mutación por descontrol:

El poder reside en las personas, mientras menos control halla en la persona más descontrol
hay en el poder, por lo que el poder toma el control de la persona, volviéndose demasiado
fuerte rompiéndolo y convirtiéndolo en una versión distopíca de sus poderes. Las mutaciones
alteran el cuerpo para adecuarlo a los poderes, llevándose no solo al usuario sino también
todo rastro de el al terminarse.

1. (sin nombre por ahora): El modo más común de mutación, pasa cuando se pierde la
estabilidad mental relacionada al control de las emociones, el poder toma control del usuario y
se desata de forma salvaje saciando sus instintos más básicos, los cuales están relacionados
con los sentimientos que lo llevaron a la locura.

Idea de apariencia: forma humanoide, mal formaciones en el cuerpo relacionados con el poder
del usuario, punto débil (corazón)

“aquella persona que se deja guiar únicamente por sus emociones, no es una persona, es un
animal”

2. (sin nombre por ahora): Modo poco común de mutación, pasa cuando se pierde la
estabilidad mental relacionado a la capacidad lógica o conflictos existenciales (locura o
esquizofrenia), por lo que el control del poder se pierde y se manifiesta salvajemente dentro
del usuario, causando que su locura crezca y se deje guiar por ella.

Idea de apariencia: forma humanoide, mal formaciones en el cuerpo relacionados con el poder
del usuario, punto débil (cerebro)

“aquella persona que no tenga raciocinio, no es una persona, es una bestia”

3. (sin nombre por ahora): Modo menos común de la mutación, pasa cuando una persona
llega al punto final de las habilidades mentales, es incapaz de manejarla, convirtiéndose en una
versión total de su poder, conservando la conciencia, pero sin poder ejercerla,

Se llega a un estado mental llamado “taboo”, un coma mental, hecho para resguardar la
situación mental del usuario, el origen del nombre que elegí se refiere al taboo o lo prohibido
ante la visión divina, los humanos no pueden ser perfectos, los dioses son perfectos. Una
deidad de luz u oscuridad se hará presente y tomará control de su poder el cual ahora habita
en todo su cuerpo, incluyendo su mente. Volviéndolo su esclavo, al cual podrá controlar
totalmente, e incluso hacer uso de sus poderes.

Idea de apariencia: igual a la anterior, mal formaciones en el cuerpo relacionados con la luz u
oscuridad, ningún punto débil.

“aquella persona que se deje guiar completamente por su mente no es una persona, es una
maquina”
Tipos De Poderes:

Metamorfo: Capacidad de mutar tu cuerpo, se basa en una transformación o semi


transformación constante del cuerpo o partes del cuerpo del usuario.

Manipulacion material: se trata del manejo

Manipulacion esencial:
Un bien existente en el que el protagonista decida involucrarse para luego comprender que en
su camino existen muchos peligros en el mundo a los que debe dejar de lado para proteger a lo
que considera importante.

La acción y el manejo de la historia deben ser prioritarios

One piece:
Personaje que quiere llegar a una meta

Sistema malvado

Villano principal aparte del sistema malvado

Muchos villanos

Sistema de jerarquía

Contrincantes constantes

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo

Personaje referente que cambio el mundo (opcional en mi opinión)

Mundo fantástico

Attack on titan:

Personaje que quiere llegar a una meta.

Contrincantes no tan constantes.

Sistemas de guerra.

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo, Personaje referente que cambio el
mundo (opcional en mi opinión)

Sistema de jerarquía.

Mundo fantástico

Naruto:

Personaje que quiere llegar a una meta

Contrincantes constantes

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo (no tan relevante)

Personaje referente que cambio el mundo (no tan relevante)

Sistema de jerarquía (no tan relevante)

Sistemas en guerra (no tan relevante)

Mundo fantástico

Hero academy:

Personaje que quiere llegar a una meta

Contrincantes constantes
Sistema malvado

Sistemas en guerra

Sistema de jerarquía (no tan relevante)

Personaje referente que cambio el mundo

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo (no tan relevante)

Mundo fantástico

Dragon ball:

Personaje que quiere llegar a una meta

Contrincantes constantes

Jerarquía en los poderes

Mundo fantástico

Personaje referente que cambio todo (relevante a veces)

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo (no tan relevante)

Sistemas en conflicto

Kimetsu no yaiba:

Personaje que quiere llegar a una meta

Contrincantes constantes

Sistema de jerarquía (no tan relevante)

Personaje referente que cambio el mundo (relevante)

Suceso misterioso en el pasado que cambio el mundo (no tan relevante)

Sistemas en guerra

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