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DATOS DEL EJERCICIO (medidas en milmetros): Cubo base 100 mm de lado. Extrusin con corte en la cara frontal. Extrusin con corte en la cara lateral derecha.
1. Generar un slido por extrusin utilizando el mtodo de descomposicin. 2. Generar un slido por extrusin utilizando el mtodo de composicin. 3. Graficar las vistas regulares (H, F y LD) en el sistema ISO 1 (1er cuadrante - DIN) e ISO 3 (3er cuadrante - ASA)
ETAPAS. 1. Abrir nuevo proyecto. 2. Creacin del sketch base. 3. Extrusin del sketch base (100), se obtiene el primer slido. 4. Asignar color a las operaciones. 5. Creacin de un nuevo sketch en la mitad del slido (plano de perfil). Dibujar el tringulo rectngulo a extruir 6. Extrusin del tringulo creado (corte)
PROCEDIMIENTO DE CONSTRUCCIN
1.1.
Formas de abrir el nuevo archivo 1.1.1. Primera forma: Para iniciar un nuevo proyecto inventor se hace clic en el men principal I (parte superior izquierda letraIde color amarillo).
Se hace clic en NEW(nuevo), aparecer la opcinNEW (Create a file fromthelist oftemplates.). Se hace clic en NEWpara iniciar un nuevo proyecto.
1.1.2.
Segunda forma:
Para comenzar un proyecto inventor es presionando las teclas de acceso rpido (Control + N) y aparecer la ventana NEWFILE
1.1.3.
Tercera forma:
1.2.
Al lado izquierdo aparece la barra de herramientas 3DMODEL(browser), donde aparecer lasecuencia de los comandos para el modelado.
Seleccionamos la herramienta CREATE 2D SKETCH, luego aparece la siguiente imagen, donde podemos seleccionar el plano donde deseemos trabajar.
2.1.
2.1.1. Se toma como base la VISTA FRONTAL. Seleccionar el comando LINEen la cinta
Se comenzar a dibujar el sketch desde el centro de la figura (ser el primer clic). Para dibujar la silueta de la vista frontal sobre el SKETCH.seleccionar un punto central en la ventana grfica y arrastrar el mouse y darle las medidas.
A partir del centro se trazar una vertical de longitud 50 hacia arriba. Al momento de arrastrar el puntero, aparecer un recuadro en el cual directamente se puede digitar el nmero deseado, y luego presionarENTERpara dar la longitud de la lnea.
La segunda lnea a trazar es una horizontal de longitud 50, desde el punto final de la primera lnea arrastrar el mouse horizontalmente y escribir el nmero 50.
La tercera lnea ser una vertical de 100 unidades de longitud. La cuarta lnea ser una horizontal de 100 unidades de longitud.
La ltima lnea es una diagonal que une el extremo de la cuarta lnea y el inicio de la primera lnea.
Una vez que se ha terminado el sketch de la silueta de la vista frontal, se hace clic en cono Finish Sketch (lado izquierdo parte superior).
La caja que utilizaremos ahora es: CAJA DE HERRAMIENTAS MODEL (TRABAJO EN 3D)
En la parte derecha se encuentra el cubo orientador de visualizacin (se puede visualizar los objetos dibujados desde las 6 vistas principales y tambin en 8 posiciones isomtricas).
3. EXTRUSIN DEL SLIDO 3.1. Para extruir el sketch creado seleccionar la herramienta EXTRUDE de la pestaa MODEL. Ya que no hay otro perfil en el proyecto, el sketch dibujado es seleccionado por defecto como perfil a extruir.
3.2.
3.3.
Cambiar la distancia que aparece por defecto de 10mm y llevarlo hasta 100 mm, luego presione OK.
Se muestra el slido:
3.4.
Para tener una mejor vista del slido se usa la herramientaFREE ORBIT que permite rotar el slido manualmente por medio del mouse. Al activar este opcin aparecer una circunferencia como se indica en el grfico:
Al arrastrar el mouse sobre la circunferencia se podr observar diferentes posiciones del slido.
3.5.
Otra forma de hacer girar el slido es usando el cubo de la parte superior derecha de la pantalla de trabajo
4. ASIGNAR COLORES A LAS OPERACIONES 4.1. Para asignar un color a cada operacin que se realiza en el proyecto, se usa la barra de herramientas MODEL(browser). En l se muestra una lista con las operaciones que se van realizando. Hasta esta parte solo se ha realizado una extrusin. Hacer clic derecho sobre Extrusin1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
Se obtiene el cuadro de colores, escoger el color para colorear el slido y luego presionar OK. En nuestro caso el color ser Orange.
5. CREACION DE UN NUEVO SKETCH EN EL SLIDO. Para poder realizar la segunda extrusin se tiene que dibujar el tringulo rectngulo que se quitar por lo que primero se debe crear un sketch en el plano intermedio del cubo base.
5.1.
5.2. Para facilitar el trabajo colocar el slido en vista lateral derecha haciendo clic en la cara frontal FRONT, en el cubo de visualizacin.
5.3.
5.4. Se usa el comando line para trazar un tringulo como se muestra en el grfico. El punto verde indica que es el final.
Al presionar FINISH SKETCH se obtiene el slido de la siguiente forma para trabajar en 3D. Para tener una mejor perspectiva se usa como ya se explico
6.2.
6.2.1. En DISTANCE se escoge la distancia a extruir en este caso ser todo (ALL)
6.3.
Paradar color al rectngulo inclinado, dar clic derecho sobre la cara que se desea
Aparece la ventana AS FEATUREdonde se podr escoger el color deseado, en este caso se erigir el Magenta. Posteriormente darle clic en OK.
Para dar color a otras caras del slido se seguir el mismo procedimiento
7. GUARDAR EL ARCHIVO
7.1. Para guardar el archivo hacer clic en la opcin SAVE(guardar)
En la ventana que emerge le asigna un nombre. S no le asigna un nombre al archivo quedara por defecto part1 y si presiona OK, el archivo guardado tendr extensin (*.ipt), por lo tanto el archivo quedar como: part1.iptcomo se muestra en la siguiente figura.
ETAPAS. 1. Abrir archivo nuevo. 2. Creacin del sketch. 3. Extrusin del slido. 4. Asignar color a las operaciones. 5. Creacin de un nuevo sketch en el solido 6. Extrusin del nuevo sketch. 7. Guardar archivo
PROCEDIMIENTO DE CONSTRUCCIN
1. ABRIR ARCHIVO NUEVO Para iniciar un nuevo proyecto de INVENTOR seleccionar el botn NEW en la barra de herramientas.
1.1.
1.2.
1.3.
2.1. Primera Forma: 2.1.1. Seleccionar el comando RECTANGLE en la CINTA para dibujar directamente un rectngulo sobre el SKETCH. Seleccionar un punto inicial en la ventana grfica y arrastrar el mouse diagonalmente hacia el punto final.
Punto
Punto
2.1.2. Dimensionado del sketch Una vez terminado el rectngulo se agregan las dimensiones, seleccionar el comando DIMENSION de la pestaa sketch o directamente escribiendo la tecla D, luego seleccionar una lnea del cuadriltero haciendo clic en la lnea y arrastrar una distancia mnima, de esa forma la herramienta DIMENSION dar la longitud de la lnea seleccionada.
No olvidar que despus de cambiar la dimensin se debe presionar Hacer lo mismo con el otro lado del rectngulo.
2.1.3. Luego trazamos una lnea para obtener la figura de un tringulo, usamos el comando LINE. Hacer clic en el punto de color verde.
2.1.4. Se arrastra el puntero hasta llegar al punto medio del otro segmento del rectngulo hasta encontrar el punto verde que indica el punto medio.
2.1.5. Recortar lneas del sketch Para recortar las lneas sobrantes del sketch se usa la herramienta TRIM en el men modifyo la tecla X y se selecciona las lneas sobrantes como se muestra en la siguiente figura:
2.2.
Segunda Forma :
2.2.1. Con el comando LINE se dibuja el grafico parecido al que queremos como se muestra a continuacin:
Luego de haber culminado la figura, se debe dimensionar los lados con la herramienta:
2.2.2. Dimensionar Se dimensiona haciendo clic, primero sobre y luego sobre la lnea a dimensionar para despus arrastrarla, y se mostrara la medida de la lnea, luego hacer DOBLE CLICK sobre la medida para cambiarla como se muestra a continuacin:
2.3.
Finalizar el sketch Salir del SKETCH usando el botn FINISH SKETCH ubicado al extremo derecho de la barra de herramientas.
3. EXTRUSION DEL SLIDO. 3.1 Extrusin del Sketch Para extruir el sketch creado seleccionar la herramienta EXTRUDE de la pestaa MODEL. Ya que no hay otro perfil en el proyecto, el cuadrado es seleccionado por defecto como perfil a extruir. La ventana EXTRUDE est dividida de la siguiente manera:
Como an no existen slidos en el proyecto, el tipo de operacin aparece desactivado en la ventana de extrusin. Dejar las opciones como estn e ingresar una distancia de extrusin de 100 mm, luego hacer clic en el botn OK para aplicar la extrusin. Se escoge la superficie a extruir en este caso solo hay una y no es necesario.
Se obtiene el slido:
4. ASIGNAR COLOR A LAS OPERACIONES. 4.1. Para asignar un color a cada operacin que se realiza en el proyecto, se va hacia la barra de herramientas MODEL.
4.2.
En MODELse muestra una lista con las operaciones que se van realizando. Hacer clic derecho sobre extrusin1.
PROPERTIES
A continuacin se mostrara la
En la lista FEATURE COLOR STYLE (estilo de color) se pueden elegir diversos colores o patrones de material para aplicar a la operacin.
5.1.
A continuacin debemos girar el solido ya que en esa posicin no podemos indicar la cara requerida. Con la herramienta FREE ORBIT la podremos girar al hacer clic sobre ella.
5.2.
5.4. Ahora se puede seleccionar la cara, para este ejercicio se usar la cara lateral izquierda.
5.5. Para trabajar con mayor facilidad colocar el slido en vista lateral izquierda haciendo clic sobre la cara lateral izquierda LEFT del cubo de visualizacin.
5.6. Usando el comando LINE (lnea) dibujar el perfil del trapecio de altura 50 mm.
5.8. A continuacin dimensionar los datos del ejercicio con la herramienta que se muestra en la figura
5.10. Se observa que ahora aparece la barra de herramientas para trabajar en 3D y Se obtiene la figura:
Se hace
6. EXTRUSIN DEL NUEVO SKETCH. 6.1. Hacer clic en el comando extruir, en la ventana de extrusin hacer clic en el botn PROFILE y seleccionar el sketch con el tipo de operacin, ingresar una distancia de 50 mm e indicar la direccin de extrusin.
6.2.
ndicar la superficie a extruir haciendo un clic sobre ella (la superficie) despus de hacer clic sobre la flecha indicada
6.3.
6.4.
Hacer clic sobre la direccin requerida, en este caso ser la segunda opcin.
6.5.
6.6.
6.7.
7. GUARDAR EL ARCHIVO: Para guardar el archivo hacer clic en la opcin SAVE (guardar) y en la ventana que emerge le asigna un nombre. S no le asigna un nombre al archivo quedara por defecto part1y se presiona OK, el archivo guardado tendr extensin (*.ipt), por lo tanto el archivo quedar como: part1.ipt con el nombre que asigno, como se muestra en la siguiente figura. Hacer clic sobre el men principal:
7.1.
7.2.
7.3.
7.4.
ETAPAS 1. Abrir un archivo para crear vistas 2. Creacin de una vista base 3. Creacin de vistas proyectadas 4. Edicin de una vista isomtrica proyectada. 5. Guardar el archivo de vistas.
PROCEDIMIENTO DE CONSTRUCCION
1. ABRIR UN ARCHIVO PARA CREAR VISTAS 1.1. Para iniciar un nuevo archivo de vistas en INVENTOR seleccionar el botn NEW en la barra de herramientas o presionar las teclas Control + N.
1.2.
1.2.1. En METRIC hacer clic en el formato ISO.idw ngulo, tambin denominado ISO 1oDIN.
tipo de proyeccin
Presionar CREATE. Aparece la siguiente hoja de trabajo donde se editaran las vistas
2. CREACIN DE UNA VISTA BASE 2.1. Para crear las vistas en este sistema se debe seleccionar el icono BASE en la barra de herramientas.
Inmediatamente se abre la ventana DRAWING VIEW (dibujar vista) en la cual se debe seleccionar el documento donde hemos guardado el slido. Si el documento con el que se va a trabajar est activo (abierto) es seleccionado por defecto.
Se puede elegir como vista base cualquiera de las vistas que se encuentran en la lista de orientacin incluida la posicin actual que se encuentre el slido, pero lo comn es seleccionar la vista frontal (opcin que el software elige por defecto).
1.2. Para empezar a proyectar las vistas se puede optar por la opcin de fijar la base a color o
sin color. Al hacer clic en el cilindro sin color se estar optando por proyecciones sin color.
1.3. Sin cerrar la ventana dibujar vista (Drawingview) arrastrar la vista sobre el plano y hacer
1.4. Para realizar vistas de un slido a color hacer clic en el cilindro de color azul y las proyecciones saldrn a color, y se procede de la misma manera que como si se estuviera haciendo las vistas sin color.
3.1. Para crear las vistas proyectadas seleccionar el comando PROJECTED de la pestaa Place View de la cinta parte superior de su pantalla.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
3.7.
4.1. Al crear la vista isomtrica puede ser que esta resulte muy grande para el plano: Para darle solucin se edita la vista isomtrica haciendo clic derecho sobre la vista isomtrica y seleccionar la opcin EDIT VIEW (editar vista).
4.2. De esta manera se abre nuevamente la ventana DRAWING VIEW (Dibujar Vista) descrita anteriormente. Si se desea aqu se puede cambiar la escala y darle textura a la vista isomtrica dndole apariencia sombreada, aristas ocultas o representacin alambica.
Escala
Estilo
5.1. Para finalizar el proyecto guarde las vistas haciendo clic en la opcin SAVE (guardar) y en la ventana que emerge le da un nombre al archivo por ejemplo part1 (opcin utilizada por defecto) y presionar el botn OK, el archivo guardado tendr extensin .idw el nombre del archivo ser: part1.idw. Hacer clic sobre el men principal:
1.1.
1.2.