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viabilidad del proyecto

Viabilidad técnica
.

Reúne características, condiciones técnicas y operativas que aseguran el


cumplimiento de las metas y objetivos. componentes que lo conforman están
enmarcados dentro del contexto de un enfoque multisectorial integrado, que trata
de consolidar un proceso ya iniciado con su Primera Fase, recoge las experiencias
de técnicos y profesionales en tecnología que trabajaron en su ejecución, la
priorización de necesidades de los estudiantes del pais.

 Las soluciones propuestas crean condiciones de polarización y


aplicaciones estratégicas identificadas, ésto permitirá ampliar las materia
de estudio y transmitir los esfuerzos que se realicen para el desarrollo de
los estudiantes que aceden a estas aplicaciones.

 El Proyecto y su estructura responde a una estrategia que busca consolidar


los esfuerzos realizados, dentro del marco de desarrollo tecnológico que,
busca armonizar las inversiones económicas .

La transformación digital esta diseñado para utilizar los recursos digitales los


cuales periten, optimizar procesos, métodos y estrategias para que, en
consecuencia, se mejoren los resultados. Todo esto con la colaboración de la
innovación y la implementación de nuevas tecnologías.

Beneficiarios del proyecto

La población estudiantil que se beneficiará con este Software educativo el cual les
permitirá la adquisición de conocimientos o habilidades. Y el desarrollo de
habilidades necesarias para un buen desempeño profesional. son los estudiantes
de primaria secundaría. Estos grados tiene una población de niños y niñas las
cuales, sus edades están comprendidas entre los 7 y 9 años en promedio.

Tecnología del proyecto

Actualmente las Tecnologías de la Información y la Comunicación TIC están


sufriendo un desarrollo vertiginoso, esto afecta a prácticamente todos los campos
de la sociedad, y la educación no es una excepción.

En el proyecto de softwar educativo las acciones estarán orientados a mejorar el


rendimiento y aprendizaje de los estudiantes para lo cual se pretende mejorar la
capacidad receptiva de cada materia, a través de software educativos que
permiten cumplir un objetivo determinado.
Se utilizará una tecnología que permita mejorar el aprovechamiento de los libros,
para lo cual cuenta distintos enlaces de enciclopedias y libros virtuales que servirá
como centro demostrativo.

Evaluación económica

Determinación de los valores de las variables de costos utilizadas en el cálculo de


costos en la producción de software, como el cálculo del esfuerzo, el tiempo de
desarrollo, la cantidad de ingenieros y el costo total del sistema.

Precedentes

(PREC) 3,72 La experiencia previa del equipo de desarrollo en este tipo de


proyectos es casi sin precedentes.

Flexibilidad

(FLEX) 3,04 Refleja en el proceso de desarrollo flexibilidad entre la relación de las


especificaciones de los requerimientos preestablecidos y las de la interfaz externa
(Nominal).

Arquitectura/resolucion del riesgo (RESL) 4, 24 Al analizar la amplitud de analisis


de riesgo del producto a desarrollar y teniendo en cuenta la experiencia de
nuestros profesionales en investigaciones de este tipo podemos decir que existen
algunos factores de riesgo (Nominal).

Impacto distributivo

El impacto educativo que se tiene con la intervención del software educativo


multimedia y otras tecnologías de información y Comunicación (TIC).debido a que
la educación es el pilar no solamente para que una persona salga adelante sino
también para que una nación sea mejor, permitiéndonos utilizar el software
educativo como estrategia para mejorar el nivel de enseñanza Desarrollando
también el nivel de capacidad analítica.
Al analizar las cuentas para los grupos que participan en el proyecto (elaboradas
para una tasa del 12%), se observa que los abiertos ganadores son los
estudiantes (66.6% del total, el cual se incrementa al 70% .

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