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INFORME DE FÍSICA

EUREKA!
Principio de Arquímedes

Todo cuerpo sumergido en un fluido


experimenta un empuje vertical
ascendente que es igual al peso del
fluido desalojado.

“ ”

ASIGNATURA

Física

NOMBRES Y APELLIDOS

Priscila Nuñez Castro

Santa Cruz, 17 de Noviembre del 2021


Índice
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

1. Introducción

Las civilizaciones antiguas no entendían el funcionamiento de la naturaleza,


pues los humanos nos limitábamos a sobrevivir. Afortunadamente, en este
contexto existieron personas que, por primera vez, se cuestionaban aquello que
los rodeaba e intentaban encontrar explicaciones a todo lo que no comprendían.

Es a estas figuras a quienes les debemos absolutamente todo. En un tiempo


donde ciencia y filosofía se mezclaban, existieron algunas de las mentes más
brillantes que ha conocido el mundo. Fueron ellos los que, en un tiempo de
oscuridad, asentaron las bases de la ciencia y allanaron el camino para que los
posteriores genios más recientes tuvieran algo con lo que empezar a trabajar.

Una de estas figuras es, sin duda, Arquímedes, un


matemático e inventor griego del siglo III a.C., que
revolucionó el mundo de la ciencia con sus descubrimientos
sobre geometría e ingeniería y dejó tras de sí algunos
inventos y reflexiones que permitieron el avance no solo de
las matemáticas y la física, sino de la sociedad en general.
Su legado, como veremos, sigue presente en nuestra
sociedad actual.

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PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

2. ¿Quién era Arquímedes?

Arquímedes nació en el año el 287 a. C. en Siracusa (actual Sicilia, Italia; por


aquel entonces parte de la Magna Grecia).

Hijo de un astrónomo llamado Fidias, Arquímedes seguramente adquirió su


interés científico desde una temprana edad.

Su juventud la pasó en Alejandría (actual Egipto), vanguardia de la cultura y el


conocimiento de aquella época; pero vivió la mayor parte de su vida en
Siracusa, dedicado a la investigación de principios matemáticos y al diseño de
artilugios militares.

Fue tal el ingenio y el legado de Arquímedes, que el propio emperador de la


república romana Marco Claudio Marcelo (enemigo natural en la guerra), ordenó
no hacerle ningún daño, durante la conquista de Siracusa en la segunda Guerra
Púnica. Desafortunadamente, uno de sus soldados, contraviniendo sus órdenes
(se desconoce el motivo), acabó con la vida del genio y polímata griego una
tarde del año 212 a. C. cuando este contaba con 75 años de edad.

Afortunadamente, se pudieron conservar sus inventos y obras más importantes,


haciendo que su legado llegue hasta el día de hoy.

3. Entre los principales hallazgos de su prolífico legado destacan:

 El descubrimiento del ahora denominado «Principio De Arquímedes».


 Definir la ley de la Palanca (de ahí su famosa frase «dadme un punto de
apoyo y moveré el mundo»).
 Ser el precursor del cálculo integral y diferencial con el uso de
infinitesimales (18 siglos antes de Newton y Leibniz).
 Realizar una aproximación realmente precisa del número pi a través de
métodos geométricos (π ≈ 0,1408 - 0,1428).

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PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

 Calcular el área bajo el arco de una parábola a través del uso de


infinitesimales.
 Demostrar que el volumen de una esfera es dos tercios el volumen del
cilindro que la circunscribe.
 Inventar el tornillo de Arquímedes.
 Diseñar armas y métodos de defensa militares innovadores como el rayo
de calor, con el que supuestamente prendía fuego a los barcos
enemigos a través de un juego de espejos cóncavos.

4. ¿De qué trata el principio de Arquímedes?

El principio de Arquímedes es uno de los legados más importantes (y famosos)


que nos dejó la época antigua. De forma accidental, como hemos visto
anteriormente, Arquímedes descubrió una manera de calcular el volumen de
todos los objetos.

El principio de Arquímedes afirma: “Que todo cuerpo sumergido parcial o


totalmente en un fluido, ya sea líquido o gas, recibe un empuje ascendente
igual al peso del fluido desalojado por el objeto”.

Esto quiere decir que lo único que determina el aumento del nivel del fluido es
el volumen del objeto. Su peso no importa.

Este principio, además de ser básico para el cálculo de volúmenes cuando


todavía no se disponían de técnicas avanzadas, fue clave para perfeccionar la
flotación de los barcos, los globos aerostáticos, los salvavidas, los submarinos.

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PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

5. Experimento físico que demuestra el principio de Arquímedes

5.1. Nombre del experimento

5.2. Materiales

Para realizar nuestro experimento necesitamos:


 Una botella de plástico trasparente con agua.
 Tapa de lapicero.
 Tijeras.
 Imágenes impresas de fantasma.
 Goma de mascar.

5.3. Procedimiento

Primeramente sacamos el dulce a la goma de mascar, luego formamos bolitas


pequeñas y lo colamos en un extremo de la tapa del lapicero.

Luego con silicona pegamos la imagen impresa del fantasmita.

Luego metemos el fantasmita en la botella de plástico llena de agua. Para que


el experimento funcione correctamente es necesario que quede algo de aire
atrapado en el fantasmita y que flote en el agua pero prácticamente sumergido.
Finalmente se tapa la botella con el tapón.

Cuando apretamos la botella se observa que el fantasmita se hunde hasta llegar


al fondo. Si dejamos de apretar la botella el fantasmita asciende a la superficie.

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PRINCIPIO DE ARQUIMEDES

5.4. Observaciones graficas

5.5. Escribir lo que observo

Antes de presionar la botella, el fantasmita con el peso flota debido a que su


peso queda contrarrestado por la fuerza de empuje ejercida por el agua
(principio de Arquímedes: Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta
un empuje vertical ascendente que es igual al peso del fluido desalojado).

Al apretar la botella se comprime el aire atrapado en la parte superior de la


botella y en el interior del fantasmita. Entra agua en el interior del dedo, por lo
que se produce un aumento del peso y el fantasmita se hunde. Al dejar de
apretar la botella el agua sale del fantasmita que pierde peso y asciende a la
superficie.

Para variar su peso y modificar la flotabilidad, los submarinos están equipados


con tanques de lastre que pueden llenarse con agua tomada del exterior o aire
a presión. Para sumergirse los submarinos abren los tanques de lastre que se
llenan completamente de agua. Para emerger se llenan los tanques con aire a
presión que desplaza el agua.

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