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BIOGRAFÍA DE

ARQUÍMEDES
Arquímedes el matemático más importante de la antigüedad. Nació y vivió
la mayor parte de su vida en Siracusa, ciudad siciliana que en aquella época
era una colonia griega. Se educó en Alejandría, situada en el norte de
Egipto y que, durante siglos, fue el centro del pensamiento griego. Una de
las principales fuentes sobre la vida de Arquímedes es el historiador
Plutarco, ya que en sus Vidas paralelas, al escribir sobre el cónsul Marco
Claudio Marcelo que comandaba las legiones romanas que mantuvieron
sitiada durante años la ciudad de Siracusa, hace referencia al gran hombre
que, con su invención de aparatos guerreros tales como catapultas
mortíferas o el sistema de espejos que conseguía incendiar las naves,
mantuvo a raya a una fuerza muy superior en número. Cuenta también la
anécdota de su muerte cuando un soldado romano entra en su casa para
detenerle y él, absorto en las figuras geométricas que dibujaba en la arena
del suelo, le grita: “¡No toques mis diagramas!”, ante lo cual el soldado le
atraviesa con la espada. Sabemos también que Arquímedes (287-212 a.C.)
era hijo de un astrónomo llamado Fidias y formaba parte de la nobleza de
la ciudad; nunca tuvo cargo alguno y pudo dedicarse plenamente a sus
trabajos científicos y a sus inventos; estos últimos, según Plutarco, eran
únicamente la diversión del geómetra*. Sin embargo, Arquímedes escribió
varios tratados prácticos como Sobre la flotación de los cuerpos, Sobre el
equilibrio de los planos, Sobre palancas y Sobre centros de gravedad. En
cuanto a los números se refiere, Arquímedes en su Medida del círculo,
realiza un cálculo bastante preciso de la razón de la circunferencia al
diámetro, estableciendo aproximaciones por defecto y por exceso:

Su aportación a las matemáticas: Las investigaciones de Arquímedes en el


ámbito de las matemáticas se centraron sobre
todo, en la geometría y la aritmética y en lo que
hoy se conoce como cálculo integral. Dentro del
campo de la aritmética, escribió dos textos
fundamentales. Sobre! medida del circulo y El
arenarlo. En la primera de estas obras, uno de
sus escritos mi importantes, afirma que la razón
entre la circunferencia y su diámetro es igual al
sea cual sea el radio de la figura. Por otro lado, demuestra la equivalencia
entre i área del círculo y la de un triángulo rectángulo cuyos catetos son el
radio y la longitud de la circunferencia. En El Arenario Arquímedes
propone un método para escribir números de gran longitud, dotando a cada
cifra de un orden diferente según su posición. Entre sus publicaciones sobre
geometría, las más representativas son De la esfera y del cilindro, donde
introduce el concepto de concavidad, así como ciertos postulados referentes
a la línea recta; Conoides y esferoides, que contiene la definió de las
figuras engendradas por la rotación de distintas secciones planas de un
cono y de las espirales, centrada en el estudio de estas curvas y sus
propiedades. La denominada «espiral de Arquímedes» es resultado del
movimiento que describe un punto que se desplaza con movimiento
uniforme sobre una recta que gira alrededor de uno de sus puntos; su radio
vector es proporcional al ángulo. Entre las obras que han sobrevivido existe
una pequeña obra maestra titulada Mediciones del círculo, que contiene
uno de sus mejores ejemplos de argumentación geométrica, aquella en la
que explica la relación entre la circunferencia de un círculo y su diámetro,
lo cual le permitió obtener un cálculo notablemente preciso del valor de Pi.
El método que utilizó aquí despejó el camino hacia uno de los principales
descubrimientos matemáticos. Arquímedes calculó el área de un círculo
descubriendo los límites entre los cuales se hallaba dicha área, y luego
estrechando gradualmente esos límites hasta aproximarse al área real. Esto
lo hizo inscribiendo en el interior del círculo un polígono regular y
circunscribiendo después el círculo en un polígono similar.
Arquímedes comenzó con dos hexágonos. Doblando el número de lados y
repitiendo el proceso obtuvo finalmente polígonos de 96 lados. Calculó el
área del polígono interior, que proporcionaba el límite inferior del área del
círculo. A continuación calculó el área del polígono exterior, la cual
proporcionaba el límite superior. Con este método pudo calcular que: 3
10/71< Pi <3 1/7 En decimales esto de la siguiente ecuación: 3.14084 < Pi
< 3.142858 La precisión de este cálculo puede apreciarse por su
proximidad a la cifra que hoy manejamos: Pi = 3.1415927. Aquí la
principal innovación de Arquímedes fue emplear la aproximación en vez de
la igualdad exacta. Euclides había indicado la posibilidad de emplear este
método, pero ni lo aplicó a conciencia ni vio sus posibilidades. Arquímedes
vio que a menudo bastaba con dar dos aproximaciones son relativamente
fáciles a una respuesta, que proporcionaban un límite superior e inferior
entre los cuales se hallaba dicha respuesta
Física: Las aportaciones más importantes de Arquímedes a la física son las
relativas a la hidrostática y el equilibrio de los cuerpos. Sin duda, sus
conocimientos geométricos resultaron fundamentales para determinar el
centro de gravedad de los objetos sólidos. Especial interés revisten la ley
fundamental de la palanca enunciada por el sabio, y el descubrimiento de la
polea compuesta, basada en la ley anterior, que sería empleada por
Arquímedes para mover un enorme barco. En cierta ocasión, Arquímedes
le planteó al rey de Sicilia, Hierón, el reto de mover cualquier peso, por
grande que fuera, con la simple condición de contar con un objeto firme en
el que poder apoyarse. De este episodio ha pasado a la posteridad su
célebre frase: «Dadme un punto de apoyo y moveré el mundo»
El rey le propuso entonces demostrar tal afirmación moviendo una gran
galeraanclada junto a la playa, que debía trasladar a tierra firme. Mediante
cuerdas, poleas y palancas, colocadas adecuadamente, y aplicando los
resultados de sus experimentos, el sabio consiguió su propósito. Incluso el
propio rey pudo realizar el «milagroso» experimento con sus propias
manos. El soberano cogió la cuerda, tiró de ella y comprobó cómo la proa
de la nave se levantaba lentamente. La multitud que observaba la
extraordinaria hazaña prorrumpió en aclamaciones; Arquímedes recibió la
felicitación del rey. Se le atribuyen muchos descubrimientos: desde el
principio que lleva su nombre hasta la medición del diámetro aparente del
Sol y el principio de la palanca. En este sentido, la frase que se le atribuye:
«Dadme un punto de apoyo y moveré el mundo» es absolutamente cierta,
porque, de hecho, es posible levantar un peso muy grande con muy poco
esfuerzo haciendo fuerza en el extremo de una palanca muy larga y
colocando el peso cerca del punto de apoyo.

ARQUÍMEDES
inventor infatigable
Se dice siempre que la ciencia nació en la antigua Grecia y es
completamente cierto que en este pequeño rincón del mundo surgieron por
primera vez muchas de las ideas que comúnmente definimos como
científicas. Los seres humanos siempre han observado los fenómenos de la
Naturaleza, desde los más sencillos como la caída de un objeto, hasta los
más complicados e inexplicables. Pero sólo cuando empezaron a indagar y
estudiar planteándose las preguntas adecuadas, nació el método científico
que ha permitido progresar en el camino del conocimiento. Los antiguos
griegos se interesaron profundamente por ciencias como la geografía, la
biología, la medicina, la astronomía y las matemáticas, además de la
filosofía, naturalmente. A pesar de ello, pocas veces se dieron realizaciones
prácticas, es decir, máquinas capaces de ayudar en el trabajo. En este
sentido, Arquímedes fue una excepción.

PRINCIPIO DE ARQUÍMEDES:
Sin duda, el descubrimiento más célebre de Arquímedes es el relacionado
con la pérdida de peso que experimentan los cuerpos cuando se sumergen
en un líquido. "Todo cuerpo sumergido en agua recibe de parte de este
líquido un impulso de abajo a arriba igual al peso del volumen de agua que
desaloja." Aquí radica el fundamento de la hidrostática y sus aplicaciones
han sido innumerables. Al salir Arquímedes del baño portador de las dos
coronas de oro y plata que le habían servido para su experimento, muy bien
podía recorrer las calles de Siracusa gritando "¡Eureka!". Aquel día había
efectuado realmente un gran descubrimiento.
Palabras clave:
Principio, Empuje, Fluido, fuerza de empuje, flotación, peso real, peso
aparente, densidad del líquido, peso específico, peso del fluido desalojado,
densidad del cuerpo, densímetro.

Cuando levantas un objeto sumergido en el agua, te habrás dado cuenta que


es mucho más fácil levantarlo que cuando no se encuentra dentro del agua.
Esto se debe a que el agua y los demás fluidos ejercen una fuerza hacia
arriba sobre todo cuerpo sumergido dentro del fluido, denominada fuerza
de flotación o fuerza de empuje (E), esta fuerza es la que hace que un
objeto parezca más ligero. A este fenómeno se le llama flotación.
El fenómeno de flotación, consiste en la perdida aparente de peso de los
objetos sumergidos en un líquido. Esto se debe a que cuando un objeto se
encuentra sumergido dentro de un líquido, los líquidos ejercen presión
sobre todas las paredes del recipiente que los contiene, así como sobre todo
cuerpo sumergido dentro del líquido. Las fuerzas laterales debidas a la
presión hidrostática, que actúan sobre el cuerpo se equilibran entre sí, es
decir, tienen el mismo valor para la misma profundidad. Esto no sucede
para las fuerzas que actúan sobre la parte superior e inferior del cuerpo.
Estas dos fuerzas son opuestas, una debido a su peso que lo empuja hacia
abajo y la otra, que por la fuerza de empuje, lo empuja hacia arriba. Como
la presión aumenta con la profundidad, las fuerzas ejercidas en la parte
inferior del objeto son mayores que las ejercidas en la parte superior, la
resultante de estas dos fuerzas deberá estar dirigida hacia arriba. Esta
resultante es la que conocemos como fuerza de flotación o de empuje que
actúa sobre el cuerpo, tendiendo a impedir que el objeto se hunda en el
líquido.
Al sumergir un objeto dentro de un líquido, el volumen del cuerpo
sumergido es igual al volumen de fluido desplazado. Por lo tanto, la fuerza
de empuje ρ • V • g, tiene una magnitud igual al peso del líquido
desplazado por el objeto sumergido
El que un objeto flote o se hunda en un líquido depende de cómo es la
fuerza de flotación comparada con el peso del objeto. El peso a su vez
depende de la densidad del objeto.
De acuerdo a la magnitud de estas dos fuerzas se tienen los siguientes
casos:
1) Si el peso del objeto sumergido es mayor que la fuerza de empuje, el
objeto se hundirá.
2) Si el peso del cuerpo es igual a la fuerza de empuje que recibe, el objeto
permanecerá flotando en equilibrio (una parte dentro del líquido y otra
parte fuera de él).
3) Si el peso del objeto sumergido es menor que la fuerza de empuje que
recibe, el objeto flotara en la superficie del líquido.
El principio de Arquímedes se aplica a objetos de cualquier densidad. En
caso de conocer la densidad del objeto, su comportamiento al estar
sumergido dentro de un fluido puede ser:
1) Si el objeto es más denso que el fluido en el cual está sumergido, el
objeto se hundirá.
2) Si la densidad del objeto es igual a la del fluido en el cual está
sumergido, el objeto no se hundirá ni flotara.
3) Si el objeto es menos denso que el fluido en el cual está sumergido, el
objeto flotara en la superficie del fluido.

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