Introducción Durante el pasar de la historia la gente ha pasado por etapas para entender lo que los rodea nosotros como seres humanos tenemos el control de algunos de los factores circundantes, esto en teoría podríamos considerarlo como diseño, pero lo que importa en este escrito en general es su desarrollo donde como el diseñador hace su proceso para poder entender y luego intervenir en su entorno. “La existencia de tantas definiciones de diseño y tantos campos de diseño me sugiere que no hay rasgos que todo el campo del diseño deba tener en común, incluidas las habilidades primarias, los patrones de pensamiento o la formación académica.” (Swanson, 2020) Pero hay una forma estándar de vivir el diseño, es la idea que generalizara el escrito y dará pie a entender cómo y por medio de diferentes vistas por parte de docentes, entender esta simple pero fuerte afirmación. Los puntos de vista están divididos en cuatro partes, la primera, es una parte, externa, del diseño, más enfocada a algunas de las competencias de lo diseñado, la segunda parte está enfocado a la organización del diseño, la tercera parte está enfocada a la esencia del producto y cuarta parte al valor del mismo diseñador. Cuerpo Parte uno Un producto comerciable y estéticamente atractivo en este fragmento expuesto por el diseñador Ricardo falchi nos comenta de un proyecto, una acción y un proceso donde se puede pensar en un producto del cual podría ser. Las acciones primera parte de lo hablado se toma como el diseñador busca situaciones e ideales para el contexto, luego genera una síntesis que sería recogiendo diferentes factores vistos anteriormente y combinarlos para luego plasmarlos en el proyecto con el fin de generar algo nuevo. “Las casas singulares, reales y posibles son, por el contrario, cambiantes y transitorias derivaciones de la "idea" y pertenecen, por tanto, a lo no duradero.” (Heidegger) El proceso segunda parte, el diseñador debe tener unas buenas bases que son la teoría, la estrategia y la estructura para que su proyecto cuente con un soporte, una articulación y aterrizaje concreto al ámbito objetivo del mismo con el fin de darle peso, también saber dibujar y tener un concepto claro es lo importante para lo que podría ser. La historia de un producto en este fragmento expuesto por el diseñador juan Fernando parra, donde nos invita a asumir una postura frente a lo realizado con el fin de indagar de manera autónoma y criticar la historia del diseño con lo que se vaya a realizar en caso de que ya fue propuesto como podríamos darle un cambio a lo hecho para poderlo categorizar y entender que abarca el mismo donde como diseñadores generamos un carácter a lo presentado. Diseño transdisciplinar en este fragmento expuesto por el diseñador Jorge barriga habla sobres nosotros como diseñadores podemos involucrarnos de manera activa en proyectos de áreas ajenas a nuestra para poder dar una mayor visón a los diferentes productos generados teniendo en cuanta diferentes ámbitos del diseño como el diseño biofílico, paramétrico o de trasformación para integrar en la materia del diseño diferentes áreas académicas y tecnológicas. Dependencia de los proyectos en este fragmento expuesto por el diseñador Santiago llanos nos ilustró con uno de sus proyectos con el gobierno, donde vemos las fases y logros a generar en un proyecto, también habla de cómo los proyectos generados dependen del presupuesto del gobierno para ser conceptualizados, adaptados y luego realizados donde se ajustan a un esquema proporcionado por ellos donde se debe dimensionar los alcances del proyecto. “los diseñadores pueden potencialmente estimular o apoyar el cambio en las organizaciones debido a su actitud generalmente positiva hacia el cambio mismo.” (Michlewski, 2008) Parte dos Expectativas inferiores a la realidad en este fragmento expuesto por el diseñador Andrés Monguí habla de cómo debemos estar conscientes del entorno a trabajar y este como influye en lo que realizaremos teniendo en cuenta esto debemos asumir la postura del cliente para pensar en su bienestar teniendo una responsabilidad social con lo que diseñamos generando una realidad coherente con el proyecto y sus diferentes usuarios en el entorno sin dejar de lado los requerimientos dados por reglas que rigen en el mismo. Trabajo social en este fragmento expuesto por la diseñadora catalina llanos nos habla de cómo trabajo con comunidades de sectores complejos de la capital, donde utilizo diferentes estructuras de comunicación para poder trabajar con estas comunidades, también de cómo es necesaria la supervisión con los diferentes procesos necesarios y la integración en un gran proyecto donde nos tendremos que desenvolver con diferentes especialistas de áreas deferentes a la nuestra. No hay una fórmula concreta en este fragmento expuesto por la diseñadora Bibiana Ortiz nos comenta de cómo fue que su desarrollo como diseñadora y luego gestora de proyectos, no comento que no hay una manera concreta para hacer diseño, pero entendiendo esto tiene en cuenta una acción, investigación donde son impulsadas por una participación empírica teórica para el desarrollo de un proyecto porque implementa diferentes metodologías rápidas para mejorar los procesos de creación e ideación. Diseñar es mi hobby, en este fragmento expuesto por el diseñador juan Sebastián Hernández nos muestra su bagaje en el mundo del diseño, como escritor de algunos trabajos y como gestor de proyectos, también como su postura del diseño está fuertemente pensada en la educación, ya que ser profesor es su vocación. Parte tres Valor en la madera, en este fragmento expuesto por el diseñador camilo fuentes nos habla de la gestión del diseño por medio de unos enfoque donde les dan un gran valor al producto diseñado y es por eso que el mismo genera productos en madera con un valor terminado y dedicación grande que está al nivel de los diferentes procesos de diseño actuales donde el mismo puede generar grandes cosas. La intención es lo que cuenta en este fragmento expuesto por la diseñadora Marcela garzón, cuenta que durante su proceso formativo, el cual tubo diferentes desvíos entendió que hay procesos de distribución y acción en el diseño, pero lo que más le importa es el objeto como medio de conexión con el usuario para dar una intención clara al proyecto u objeto realizado. Parte cuatro Diseño abierto el futuro en este fragmento expuesto por el diseñador Andrés forero hablo de su recorrido como diseñador, de cómo adquirió diferentes experiencias, fortaleciendo espacios del diseño, los cuales no están bien explorados por medio del acercamiento al arte, la tecnología y la artesanía genera nuevos conceptos, ideas, productos para la consolidación de un aprendizaje abierto para todo el mundo. No es el arco, sino el indio, en este fragmento expuesto por el diseñador Fernando rojas hace un fuerte énfasis en el conocimiento, la pasión el cual lo define como “CALLE” es algo muy importante y valioso para el diseñador, luego está la parte donde como diseñadores teniendo estos valores nos cuestionamos la manera de hacer diseño y generamos un criterio propio. Una promesa a un niño en este fragmento expuesto por el diseñador Jorge Camargo nos muestra como el ser, saber, hacer son paradigmas básicos de las competencias profesionales para darnos a entender que nuestros inicios como jóvenes tiene un valor que nos definen y que para superar las expectativas del futuro tenemos que prometernos a notros mismo ser mejores cada día. Conclusiones Entendiendo todo lo anterior hay una forma estándar de vivir el diseño, la verdad podría decirse que la cuestión es de perspectiva, ya que en cada una de las partes los diseñadores nos introducen a sus propios estilos, de cómo ven, sienten, hacen y logran diseño de algo tan importante como un proyecto o producto bien logrado hasta como nuestras decisiones pasadas nos hacen lo que somos hoy. Con los pequeños fragmentos expuestos por los diseñadores hay una evidencia de las posturas y usos de diferentes metodologías para lograr sus objetivos como diseñadores entonces nosotros como diseñadores tendremos que aprender, crecer, equivocarnos y mejorar para poder lograr vivir el diseño. “el diseño se preocupa por cómo queremos vivir en mundos futuros.” (krippendorff, 2007)
Referencias Heidegger, M. (s.f.). LA PREGUNTA POR LA TECNICA. Revista de Filosofía, 57-60.
krippendorff, k. (2007). Investigación en diseño, ¿un oxímoron? Universidad de Pennsylvania, 1-12.
Michlewski, K. (2008). Descubriendo la actitud de diseño: dentro de la cultura de los diseñadores. Estudios de Organización , 387.
Swanson, G. (2020). Educando al diseñador de 2025. La Revista de Diseño, Economía e Innovación,