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3 - Estrategia 2do Sem 2018 - Sesión 3 - C Uhlmann - Clase
3 - Estrategia 2do Sem 2018 - Sesión 3 - C Uhlmann - Clase
Sesión III
Estrategia – Santiago, 2018
1. OBJETIVOS DE LA SESIÓN
1. OBJETIVOS DE LA SESIÓN
INVIRTIENDO EN INDUSTRIAS
ATRACTIVAS Estrategia
Tasa de Retorno
¿En que industrias debemos
participar?
Corporativa
SUPERIOR al Costo
Promedio del Capital
• Peteraf define la V.C. como ”valor sostenido por encima de los rendimientos normales".
• Ghemawat y Rivkin "Se cree que una empresa que obtiene mayores rendimientos financieros dentro
de su industria (o su grupo estratégico), a largo plazo goza de una ventaja competitiva sobre sus
rivales".
• Besanko, Dranove y Shanley "Cuando una empresa obtiene una mayor tasa de beneficio económico
que la tasa promedio de beneficio económico de otras empresas que compiten dentro del mismo
mercado, la empresa tiene una ventaja competitiva en ese mercado".
• Agregar Valor implica crear una gran diferencia entre la disposición a pagar de los compradores y
los costos incurridos.
• Para Agregar Valor una empresa debe hacer algo único y valioso en el mercado.
• Si una firma logra agregar valor estará obteniendo una ventaja competitiva.
• Disposición a pagar: Monto máximo que un cliente está dispuesto a pagar por comprar un
producto o servicio.
• Costo de oportunidad del proveedor: Monto mínimo que un proveedor está dispuesto a aceptar
por vender sus productos o servicios.
Costo de
Oportunidad Disposición a
del Proveedor Costo Precio Pagar
1. OBJETIVOS DE LA SESIÓN
CAPACIDADES Y RECURSOS
Tangibles Intangibles Humanos
• Financieros • Tecnología • Capacidades
• Físicos • Reputación • Know-how
• Cultura • Motivación
• Análisis de actividades
• La V.C. radica en lo que la empresa hace diferente, cuales son las capacidades y recursos internos
que la empresa desarrolla en forma distinta.
– VALIOSOS,
– ESCASOS;
– IMPERFECTAMENTE IMITABLES;
– NO SUSTITUIBLES; y
– MANEJADOS POR LA COMPAÑÍA
– Innovación en el producto
– Innovación en procesos
– Innovación en el modelo de negocios (la que produce cambios cuánticos en las industrias)
• Joseph Schumpeter: “Destrucción Creativa”, el proceso evolutivo que parte en los periodos de
“tranquilidad” y culmina con un “shock” disruptivo que destruye todas la viejas Ventajas
Competitivas.
• Gary Hamel y C.K. Prahalad: el éxito de las firmas radica en la obsesión por dominar la industria en
la que participan, a esa obsesión le llaman “strategic intent”. (Obsesión por el apalancamiento de los
recursos más que por el “fit estratégico” actual de estos con el entorno)
APROPIABILIDAD: Aún contando con una posición superior, la empresa debe ser capaz de capturar ese valor.
• Hold-up (Oportunismo)
Los no propietarios buscan ampliar sus intereses, y pueden tratar de desviar el valor en su interés.
• Slack (Recesión)
Pueden existir despilfarros o eventos que disminuyan el valor que se crea.