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COMPRENSIÓN Y REDACCIÓN DE TEXTOS I

Ciclo 2022 - marzo


Semana 2 – sesión 1

Integrantes:
Fabrizio Esquen Zamudio
Daniel herrera saavedra

Preparación para la Tarea Académica 1 (TA1)

Logro de la Al término de la sesión, el alumno extrae las ideas relevantes de las fuentes de
sesión información.

Actividad 1

Observa el siguiente video y responde las preguntas de comprensión.

 https://www.youtube.com/watch?v=6sYkFnRIHUw (04‘16'')

1. ¿Crees que los videojuegos generan adicción? ¿Por qué?

Yo creo que el mal uso de videojuegos si genera adicción, porque al estar constantemente jugando
dichos videojuegos se genera una dependencia que con el tiempo puede generar una adicción

2. ¿Qué factores pueden influir en un comportamiento agresivo?

Los factores que influyen en un comportamiento agresivo pueden ser uno que los padres eduquen de una
mala manera a los hijos, el entorno social también influye, conductas agresivas

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¿Cómo puedes mejorar en este curso? ¡Reforzando los temas en las tutorías y talleres de Redacción! La
inscripción en el horario que desees la puedes realizar a través del Portal del Estudiante y en UTP+, sección
Refuerzo Académico. Ahí escogerás el tipo de refuerzo: taller o tutoría.
3. ¿Crees que existe alguna relación entre los videojuegos y la violencia? ¿Por qué?

No una relación directa ya que los videojuegos no vuelven violentos, ya que nosotros respondemos con
emociones.

4. ¿Consideras que se debe regular el uso y el contenido de los videojuegos?

Creo que el uso de los videojuegos te genera actitudes sedentarias y por eso más que todo se debe reducir
el tiempo en el cual juegas a estos videojuegos

5. ¿Crees que los videojuegos generan adicción? ¿Por qué?

No, en mi opinión pienso que depende de cada persona por ejemplo a la hora de tomarse un videojuego
a forma que solo quieres divertirte o de una forma más seria, competitiva, etc.

Actividad 2
Revisa las fuentes publicadas en Canvas para esta evaluación. Luego, elabora una lluvia de ideas centrales
sobre las fuentes y otras que hubieras encontrado por cuenta propia.
LLUVIA DE IDEAS:
-Se afirma que no existe relación entre la agresividad de los adolescentes y el tiempo que emplean durante
los juegos (Estudio de la Universidad Oxford)
- Los videojuegos no generan violencia, por ende, responden cada gusto y tendencias emocionales.
Además, se sabe que las personas agresivas deciden escoger lo más agresivo sin ninguna tendencia
(psicologa Feggy Ostrosky)
- el estudio que se realizó obtuvo informacion de padres para juzgar en que nivel del comportamiento
estan sus hijos
-Los estudios demuestran que los videojuegos no vuelven violentos a los adolescentes para violentos
para volverse violento se necesitan muchos factores en no controlar sus emociones “se sabe que la
gente con tendencias agresivas es aquellos en elegir los juegos más violentos.
-
Indicaciones para la Tarea Académica 1

A partir de la revisión de fuentes, tendrás que elaborar un esquema de ideas y redactar un texto
argumentativo de tres párrafos (introducción, desarrollo y cierre). Durante la elaboración del esquema
(sesión 2), podrás emplear la lluvia de ideas preparada previamente.

El tema polémico que se abordará será el siguiente: Los videojuegos y la posibilidad de desarrollar
conductas violentas en sus usuarios.

Participantes grupo 9

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Sandra paula ricalde espinoza

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