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FACULTAD DE HUMANIDADES
CARRERA DE PSICOLOGÍA
Santa Cruz-Bolivia
ÍNDICE
I. INTRODUCCIÓN ................................................................................................. 1
II. DESARROLLO ................................................................................................... 2
2.1. ¿Qué es la adicción a los medios? ........................................................... 2
2.2. Antecedentes .............................................................................................. 2
2.3. Definiciones ................................................................................................ 4
2.4. Caracteristicas……………………………………………………………………5
2.5. Causas y factores de riesgo ...................................................................... 6
2.6. Signos .......................................................................................................... 2
2.7. Tipos ............................................................................................................ 2
2.8. Diagnostico o evaluación........................................................................... 2
2.9. Prevención y tratamiento ........................................................................... 6
2.10. Recomendación ........................................................................................ 7
3. CONCLUSIÓN .................................................................................................... 9
4. BIBLIOGRAFÍA ................................................................................................ 10
I. INTRODUCCIÓN
Si bien es evidente que todo este desarrollo científico-técnico tiene un fin, que es
el bienestar del ser humano, muchas veces se utiliza incorrectamente, ya sea
porque su verdadera función es mal entendida o porque se espera todo de él, en
la creencia de que el camino a la felicidad está en el confort material,
confundiendo comodidad con realización personal.
Hoy en día los medios nos facilitaron la vida en diferentes áreas, pero también las
complicaron de otras maneras, puede que el desgaste físico y el cansancio sea
menos, pero ahora aparecieron nuevos problemas, como por ejemplo, el estar en
tendencia con los celulares de moda, o pendiente a las redes y publicaciones, o
pegados a un pantalla con un videojuego por largas horas tratando de ganar
conectados en línea, muchos la llamaron globalización y una nueva era pero, así
como nos la facilitaron, produjeron otro tipo de complicaciones que aunque no son
considerados adicciones oficialmente, hoy en día son tratados por expertos
terapeutas, ya que llegan a afectar e imposibilitar a muchos a llevar una vida
cotidiana normal.
II. DESARROLLO
Sin embargo Terán Prieto, (2019) explica que el uso excesivo, sin límites,
incontrolado puede producir, en personas vulnerables, un síndrome clínico con
características similares a las conocidas “adicciones químicas” la “adicción
conductual” que interfiere en el desarrollo de las obligaciones de la vida diaria
pudiendo complicarse con problemas: físicos, psicológicos y sociales en quienes
lo padecen. La prevención, especialmente en los grupos más vulnerables que son
los niños, adolescentes, etc.; es la intervención más eficaz y eficiente. Una vez
surgido el problema, el diagnóstico precoz y un tratamiento ajustado a la realidad
de cada persona, en el que lo psicológico es lo fundamental junto con el
reaprendizaje del control de la conducta.
2.2. Antecedentes
Caro Mantilla, (2017) explica que desde el surgimiento de internet en 1969, el uso
cada vez más popular de las computadoras, y principalmente el advenimiento a
partir de los 90’ de la World Web, marcan pauta en este sentido. Aparecieron los
correos electrónicos, las páginas web, los blogs, los videos de YouTube, iPods; se
imponen a nivel global los teléfonos móviles con aplicaciones cada vez más
diversas; los video-juegos se han vuelto más sofisticados y se prefieren los juegos
de roles y los juegos en línea; a esto se suman las redes creadoras de
comunidades virtuales, como MySpace, Facebook, LinkedIn y Twitter.
Por otro lado, tomando los aportes de Isabela Astiz, (2009) menciona que, en los
últimos veinticinco años las nuevas tecnologías de la comunicación han irrumpido
en nuestras vidas convirtiéndose en un elemento fundamental en el quehacer
diario para el afrontamiento y resolución de un sin fin de situaciones, desde las
más sencillas a las más complejas, así como una parte importante del ocio y el
tiempo libre. Sin embargo, este avance incuestionable en las tecnologías no está
exento de problemas para algunas personas que han hecho de su uso una
necesidad constante, el eje de su vida y una buena parte de su tiempo, al punto de
interferir en el cumplimiento de las obligaciones de la vida diaria y convertirse en
una auténtica “adicción”. A pesar de la demanda asistencial creciente tanto en los
servicios de adolescentes/jóvenes como de adultos por problemas relacionados
con el uso excesivo de las nuevas tecnologías (NTIC), no existe unanimidad en la
literatura científica a la hora de abordarlos. Frente a los que defienden la
existencia de un síndrome clínico perfectamente identificable que remeda al
producido por la adicción a las drogas, se sitúan los que rechazan el que se trate
de una patología y le confieren un carácter educativo al tiempo que defienden las
medidas pedagógicas como forma de afrontamiento y resolución.
2.3. Definiciones
En otras palabras, podemos decir que las tecnologías son recursos que se
encargan de transmitir información, y que además, todo aquello que esta
destinado a ser utilizado por el ser humano se incluye dentro los medios de
comunicación.
Así mismo, según Gardenia Gavilanes, (2015) menciona que las redes sociales
son utilizadas por diferentes personas y para diversos fines, tales como relaciones
interpersonales, laborales, promoción política y otras. Como también Boyd (2007),
citado en Gavilanes, G. (2015) manifiesta que una red social se define como un
servicio que permite a los individuos construir un perfil público o semipúblico
dentro de un sistema delimitado, a la vez consciente articular una lista de otros
usuarios con los que comparten una conexión, ver y recorrer su lista de las
conexiones y de las realizadas por otros dentro del sistema.
Dicho de otra manera, una adicción se podría considerar a cualquier actividad que
provoca dificultad para controlar dicha acción, considerando muchas veces como
una patología.
Así mismo, Kimberly Young (1996) citada por Terán Prieto, (2019) define la
adicción al internet como: “un deterioro en el control de su uso que se manifiesta
como un conjunto de síntomas cognitivos, conductuales y fisiológicos. Es decir, la
persona ‘dependiente’ realiza un uso excesivo de Internet, lo que le genera una
distorsión de sus objetivos personales, familiares o profesionales”.
Habría que decir también que, según Caro Mantilla, (2017) define la adiccion a los
medios como: “una adicción sin droga, para ellos, es toda aquella conducta
repetitiva que produce placer y alivio tensional, sobre todo en sus primeras etapas,
y que lleva a una pérdida del control de esta, perturbando severamente la vida
cotidiana, a nivel familiar, laboral o social, a medida que transcurre el tiempo”.
2.4. Características
Tomando los aportes de Young (1998), Las principales señales de alarma que
denotan una dependencia a las redes sociales y que pueden ser un reflejo de la
conversión de una afición en una adicción es privarse de sueño (menos de 5
horas) para estar conectado a la red, a la que se dedica unos tiempos de conexión
anormalmente altos y descuidar otras actividades importantes, como el contacto
con la familia, las relaciones sociales, el estudio o el cuidado de la salud.
Bajo estas características Andreassen, (2013) revela que los rasgos de un adicto a
las redes sociales son muy parecidos a los que padecen alcoholismo y
drogadicción en los que destaca:
Estados emocionales
Disforia
Intolerancia a estímulos displacenteros físicos o psíquicos
Búsqueda de sensaciones fuertes
Personalidad
Enfermedades mentales
Depresión
TOC
TDAH
Abuso de drogas
Bipolaridad
T. control de impulsos
Fobia social
T. conducta alimentaria
Hostilidad
Otras
Las causas más comunes por la que los jóvenes se acercan a este tipo de
adicción son:
Facilidad de acceso
Rapidez e inmediatez en la conexión
Funcionamiento las veinticuatro horas del día
Posibilidad de acceder a todo tipo de contenidos y estímulos
Facilitación de las relaciones sociales
Recompensa en un corto periodo de tiempo
Desafío y nivel creciente de dificultad junto con la sensación de control o
dominio en los juegos
Visibilidad y reafirmación de la identidad en el grupo,
Conexión permanente con los amigos
Alivio de las tensiones y del malestar emocional
“Desconexión” de la realidad
Posibilidad de crear personalidades ficticias, anonimato, etc.
2.6. Signos
Terán Prieto, (2019) dice que la persona con este tipo de adicción presenta una
serie de cambios en su comportamiento:
2.7. Tipos
Tecnologías de la Información
Comunicación en general
Juegos por Internet
Teléfonos móviles
Redes sociales
Terán Prieto, (2019) entonces el (CIE-11), incluirá por primera vez el trastorno por
videojuegos como un trastorno mental más y lo define como: “un comportamiento
persistente o recurrente de juego” –ya sea online u offline– que se manifiesta a
través de tres signos:
Caro Mantilla, (2017) explica que aun que no exista oficalmente una clasificacion
muchos autores propusieron algunas como Griffiths, cualquier comportamiento
que cumpla los siguientes seis criterios, será definido operacionalmente como
adicción:
Cambios drásticos en los hábitos de vida a fin de tener más tiempo para
conectarse
Disminución generalizada de la actividad física
Descuido de la salud propia a consecuencia de la actividad en Internet
Evitación de actividades importantes a fin de disponer de mayor cantidad de
tiempo para permanecer conectado
Deprivación o cambio en los patrones de sueño a fin de disponer de más
tiempo en la red
Disminución de la sociabilidad que tiene como consecuencia la pérdida de
amistades
Negligencia respecto a la familia y amigos
Rechazo a dedicar tiempo extra en actividades fuera de la Red
Deseo de más tiempo para estar frente al ordenador
Negligencia respecto al trabajo y las obligaciones personales
Kimberly Young (1996) propuso un cuestionario de nueve ítems, considerando
adicto a Internet a la persona que puntúa afirmativamente a cinco o más de los
ítems y siempre que los síntomas no se expliquen por la existencia de un trastorno
mental (manía). (Terán Prieto, 2019)
1. ¿Dedica más tiempo del que cree que debería a navegar por la red?
2. ¿Piensa que tendría un problema si redujera el tiempo que pasa en
Internet?
3. ¿Se han quejado sus familiares de las horas que dedica al ordenador?
4. ¿Le resulta duro permanecer alejado de la red varios días seguidos?
5. ¿Se resienten sus relaciones al pasar muchas horas conectado al
ordenador?
6. ¿Existen áreas o archivos de la red a los que encuentra difícil resistirse?
7. ¿Tiene problemas para controlar el impulso a adquirir productos y servicios
ofertados en la red?
8. ¿Ha intentado, sin éxito, reducir su uso?
9. ¿Extrae gran parte de su placer vital del hecho de estar conectado a la red?
Tratamiento Psicológico
Echeburúa & Corral, (2010) dice que una característica presente en los trastornos
adictivos es la negación de la dependencia. El sujeto sólo va a estar realmente
motivado para el tratamiento cuando llegue a percatarse, en primer lugar, de que:
Por último, una vez reasumido el control de la conducta, se requiere actuar sobre
la prevención de recaídas, lo que implica identificar las situaciones de riesgo,
aprender respuestas adecuadas para su afrontamiento y modificar las distorsiones
cognitivas sobre la capacidad de control del sujeto. Asimismo, hay que actuar
sobre los problemas específicos de la persona, planificar el tiempo libre e
introducir cambios en el estilo de vida.
2.10. Recomendación