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LICENCIATURA EN PSICOLOGÍA
ALUMNOS
TÍTULO
PSIC- 801
OBJETIVO ESPECÍFICO
● Que los adolescentes conozcan las posibles enfermedades que pueden tener
por no utilizar correctamente las nuevas tecnologías.
● Enseñar al adolescente a prevenir y a saber cómo actuar frente a una adicción a
las nuevas tecnologías.
JUSTIFICACIÓN
A lo largo de las últimas décadas las nuevas tecnologías de la información y la
comunicación han tenido un gran impacto en nuestra sociedad, provocando un cambio
importante en la vida de las personas y en el funcionamiento de la sociedad. Así, la
aparición de una amplia y variada gama de instrumentos y soportes que han
revolucionado la forma de manejar, almacenar y transmitir la información ha provocado
importantes cambios en la forma de trabajar, en la forma de relacionarnos con otras
personas, en la vida cotidiana y en las actividades de ocio; pero probablemente la
influencia más llamativa de las nuevas tecnologías se ha producido entre la población
más joven. Cada vez es mayor el tiempo que jóvenes y adolescentes pasan
conectados a Internet, usando el móvil o jugando con videoconsolas, con lo que otros
pasatiempos y ocupaciones más tradicionales empiezan a quedar arrinconados.
Así, el presente trabajo se podrá mostrar las alteraciones que se han producido en
nuestros hábitos diarios por el aumento y uso constante de dichas tecnologías,
poniéndose sobre la mesa nuevas rutinas en las que este mal uso condiciona directa o
indirectamente nuestro día a día y nuestra salud.
1. Conceptualización
La adicción a las nuevas tecnologías pertenece al grupo de las llamadas adicciones sin
sustancias porque no está asociada a ninguna sustancia física sino, en este caso, al
uso excesivo de cualquier dispositivo tecnológico o con acceso a Internet, móvil, tablet,
mensajería instantánea.
Se utiliza el término nomofobia para describir el miedo irracional a estar sin móvil o no
poder utilizarlo, es una auténtica dependencia del móvil, que se convierte en adicción.
Esta adicción es una enfermedad que se caracteriza por una fuerte necesidad de estar
en contacto y utilizar el dispositivo tecnológico, así como de utilizarlo cada vez más,
teniendo menor capacidad para manejar el tiempo que se invierte en ello. Es lo que se
llama dependencia y tolerancia. Si no puede utilizarlos, incluso anticipándolo, la
persona con una adicción sufrirá un gran malestar psico-emocional e, incluso, físico, es
decir, experimentará el síndrome de abstinencia.
Aunque este tipo de adicción puede darse en cualquier edad, la etapa de la vida más
propensa para padecer una adicción a las nuevas tecnologías es durante la infancia y
la adolescencia. En adolescentes y niños, el índice de problemas relacionados con
nuevas tecnologías es creciente y la edad de inicio a la utilización del teléfono móvil va
en descenso, cuando el cerebro está aún en formación y es más moldeable.
Hablar de la adicción a las nuevas tecnologías supone hablar de una problemática con
muy baja percepción de riesgo, que puede pasar desapercibida fácilmente.
Para la Fundación Pfizer (2009) las nuevas tecnologías sirven como instrumentos
útiles para la vida cotidiana; los videojuegos, por ejemplo, proporcionan diversión,
aprendizaje, relajación de la rutina, incremento de los reflejos y atención sostenida,
creatividad, sensación de libertad, etcétera. Los chats de diversas plataformas online
también pueden resultar ser una útil herramienta para mantener conversaciones de
manera rápida.
2. Definición de Adicción Tecnológica
Luis Miguel Real (2018), menciona que la adicción tecnológica se caracteriza por un
uso abusivo de las nuevas tecnologías, como el ordenador, internet, móvil, videojuegos
y redes sociales, afectando a todas las áreas de la vida del sujeto. Es poco frecuente
que una persona reconozca que es adicta a algo, y más si ese algo son cosas tan
nuevas y generalizadas como los videojuegos, internet o los teléfonos móviles, entre
otros.
Los dos principales inconvenientes asociados al uso de las TIC son el daño que
podemos hacer a los demás a través del Ciber acoso, o a nosotros mismos cuando las
tecnologías atentan contra nuestra libertad (Mariano Chóliz, 2019).
Los riesgos más importantes en los menores adolescentes según la psicóloga María
Casado Fernández (2017) son:
el acceso a contenidos inapropiados,
el acoso y la pérdida de intimidad.
acceso a contenidos pornográficos y a la violencia sin ningún tipo de barrera de
control de edad.
Acceder sin dificultad a contenidos racistas, proclives a la anorexia, incitadores
al suicidio o a la comisión de delitos.
el riesgo de crear una identidad ficticia, potenciada por un factor de engaño,
autoengaño o fantasía.
se facilita la confusión entre lo íntimo, lo privado y lo público (que puede
favorecer el mal uso de información privada por parte de personas
desconocidas).
el riesgo de que se desarrollen conductas histriónicas en el adolescente (se
caracterizan por expresar sus emociones de forma exagerada, muy vanidosos y
egocéntricos). Buscan continuamente que alguien les tranquilice y aprueben
todo lo que hacen. Impulsivos con poca tolerancia a la frustración.
necesidad de admiración y falta de empatía
4. Consecuencias fisiológicas
Según el autor Young (1998), estas consecuencias son bastante frecuentes el saltarse
comidas y la reducción del número de horas de sueño diario por seguir conectado o
“enganchado” a la actividad. Como consecuencia del uso prolongado, podemos
encontrar: sedentarismo, cansancio excesivo, sueño, desnutrición, cefaleas, fatiga
ocular, problemas musculares, agotamiento mental, dolores de espalda, alteraciones
en el sistema inmune, etc.
Privación de sueño (<5 horas) para estar conectado a la red, a la que se dedica
tiempos de conexión anormalmente altos.
Saltarse comidas o reducción de la ingesta alimentaria, así como desnutrición
como consecuencia del uso prolongado
Alteraciones físicas, como el cansancio excesivo, así como cefaleas, dolores
musculares o de espalda.
5. Consecuencias psicosociales
En el hogar se pueden producir discusiones debido a la resistencia a reducir el uso
desproporcionado del objeto de la adicción y a su disminución en la cooperación y
convivencia en el hogar (Young, 1998).
Grave deterioro de las relaciones sociales o familiares a causa de su consumo
excesivo o de la incapacidad para controlar la conducta.
Aislamiento social, derivado de un notable descenso en el contacto social
Descuidar otras actividades importantes como el contacto con la familia, las
relaciones sociales, el estudio o la propia salud.
6. Consecuencias profesionales o académicas
Luis M. Real (2018), considera que estas son algunas de las consecuencias más
importantes a tomar en cuenta:
Empeoramiento del rendimiento laboral o académico como consecuencia del
declive en la dedicación a estas actividades o la excesiva atención sobre la
conducta adictiva.
Deterioro del rendimiento académico o profesional a causa de su consumo
excesivo o de la incapacidad para controlar la conducta.
Mentir sobre el tiempo que se está conectado o jugando, o incluso ocultarlo, al
recibir quejas o llamadas de atención por parte de personas del entorno
Perder la noción del tiempo durante el uso, tanto en videojuegos,
conversaciones por chat o uso del ordenador
7. Consecuencias psicológicas
Uno de los aspectos más relevantes a la hora de comenzar el tratamiento de la
adicción a las nuevas tecnologías es prestar atención a las consecuencias de índole
psicológico (Luis M. Real 2018).
Incapacidad de dejar de realizar la conducta, a pesar de ser consciente de que
ello le está perjudicando gravemente a su salud o a su bienestar.
Estados de irritabilidad, bajo estado de ánimo o sentimientos de vacío cuando se
priva el uso de estas plataformas.
Alteraciones de carácter emocional asociados a ansiedad, cuando el acceso
está restringido por cualquier razón. Sin embargo, cuando está manteniendo su
comportamiento tiene un sentimiento placentero, parecido al de cualquier
adicción química.
Pensar en la red constantemente, incluso cuando no se está conectado a ella y
sentirse irritado excesivamente cuando la conexión es lenta o no funciona
Euforia excesiva, conectarse al ordenador al llegar a casa, o al levantarse y ser
lo último que se hace antes de acostarse.
Los problemas asociados al uso sin medida de las nuevas tecnologías son la causa de
las tecno-patologías, una serie de alteraciones físicas y psicológicas que cada vez se
evidencias más, y que una u otra forma se consideran inevitables porque son el precio
que hay que pagar a cambio de las supuestas comodidades y ventajas que nos ofrecen
los móviles, los computadores, las tablets, las redes sociales, etc. (Becoña, 2006)
La Universidad Nacional Abierta y a Distancia (2019) menciona que las afecciones
derivadas de la "Vida on line” aparecen cada vez con más frecuencia", principalmente
"en edades que van desde los 4 a los 70 años".
Vamping
Se refiere al fenómeno por el cual las personas de todos los géneros y edades, utilizan
aparatos electrónicos (celular, tablet, pc) durante la noche aumentando el riesgo de
sufrir las consecuencias propias del insomnio y de no dormir lo suficiente.
Artrosis de costurera
Trastorno asociado a la posición que adoptan las manos para coger el celular y teclear
con los pulgares, o la mala posición de las manos al usar el ratón del pc, lo que
provoca inflamación de la articulación en la base del pulgar (Navarro y Ortega, 2003).
Síndrome de hikikomori
Término asociado aquellas sociedades donde el uso de las pantallas puede llegar a
pasar del uso al abuso y del abuso a la adicción, el Síndrome de Hikikomori es la
consecuencia de vivir en un mundo virtual que cada vez permite satisfacer buena parte
de las necesidades más importantes de los adolescentes, en detrimento de las
relaciones sociales plenas y afectivas y en el cual los afectados deciden vivir
enclaustrados sin mantener contacto real con el mundo exterior por largos periodos de
tiempo (Fábian y Füredi, 2001).
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
REFERENCIAS
● https://www.psiky.es/practica-clinica/tratamiento/adiccion-nuevas-tecnologias/
● https://www.redalyc.org/pdf/2891/289122889001.pdf
● https://www.ocu.org/salud/bienestar-prevencion/informe/adiccion-a-las-nuevas-
tecnologias
● https://noticias.unad.edu.co/index.php/gidt/2197-trastornos-y-nuevas-
enfermedades-asociadas-al-mal-uso-de-la-tecnologia
● https://www.cun.es/actualidad/noticias/vamping-fenomeno-tecnologico-reduce-
calidad-sueno-aumenta-peso
TEST
https://www.ocu.org/salud/bienestar-prevencion/calculadora/test-adiccion-movil