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CARAMELO DE LA FELICIDAD
Objetivo:
Trabajar la concentración de los
estudiantes.
La dinámica consiste en que
los estudiantes formen
grupos de dos, donde se
ponen frente a frente, en el
centro se les pondrá un
caramelo u otro dulce, donde
se irán tocando partes del
cuerpo con la mano
empezando por la cabeza,
pie, rodilla, manos, etc.
DINAMICA N°3
¿QUIÉN ES QUIÉN?
Un juego de mesa llevado al aula.
Decidimos la categoría para elegir
personajes: dibujo animado, cantante o
una película, por ejemplo.
Una vez lo hemos decidido,
escribimos un personaje cada
uno en un papel y los
mezclamos todos juntos en una
cesta o cuenco.
Cada uno coge un papel sin mirarlo y se
lo coloca en la frente, para que todos los
demás puedan verlo, menos él. Haremos
rondas de preguntas por turnos, en las
que solo se podrán hacer preguntas cuya
respuesta sea sí o no.
Así, hasta que cada uno de los
participantes adivine que personaje o
película es.