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Introducción:
1. Tema de proyecto
2. Sitúe su tema
3. Descripción general del proceso del proyecto y alcances esperados.
4. Su teoría general y su hipótesis de proyecto
Diseño e implementación:
1. De manera general: ¿qué fue lo que diseñó?
2. Desarrollo del diseño: Experimentos y demos: haciendo claridad en qué fue lo que
diseñó y porqué.
3. Fotos / ilustraciones / capturas de pantalla (donde aplique)
3. Código (si aplica)
4. Esquemáticos
5. Pruebas (si aplica)
Evaluación y análisis:
1. ¿Cómo le fue en la exploración del tema/pregunta de proyecto que usted decidió
examinar?
2. ¿Cómo puede esto ser posible en términos de negocios o económicos?,
¿consideraciones ambientales?
3. Hallazgos importantes
Conclusiones finales:
1. Lugar del proyecto en el diseño (y otros campos)
2. Pasos siguientes Si usted sigue trabajando en esto, ¿qué haría enseguida?
Referencias:
1. Bibliografía
2. Apéndices
3. Comentarios
INTRODUCCIÓN
2) SITÚE SU TEMA
En mi caso tengo que hacer un contador de aforo para la empresa “OFFICE TECH”,
el cual tiene que cumplir con una serie de procesos y caracteristicas especificas,
asimismo tiene que tener componentes especificos. Por lo anterior es que he
decidido llamar a mi proyecto: “Contador de aforo para Office Tech”.
DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN
1) DE MANERA GENERAL: ¿QUÉ FUE LO QUE DISEÑO?
Diseñé un Contador de Aforo para la empresa: “Office Tech” el cual nos dice la
cantidad de personas que estan dentro del recinto y nos informa si ya se alcanzó el
aforo maximo permitido.
FOTO 1 FOTO 2
FOTO 3 FOTO 4
Aquí los Jumpers estan soldados a la
pantalla LCD.
FOTO 5
FOTO 6
4) CÓDIGO
5) ESQUEMÁTICOS
6) PRUEBAS
EVALUACIÓN Y ANÁLISIS
1) ¿CÓMO LE FUE EN LA EXPLORACIÓN DEL TEMA? PREGUNTA DE PROYECTO QUE
USTED DECIDIÓ ANALIZAR
En la exploración del tema solo tuve problemas con la teoría, porque fue muy poco
tiempo, por lo que mucha teoría me la salte y solo vi videos de como conectar y
programar.
3) HALLAZGOS IMPORTANTES
Los pines 1 TX y 0 RX son exclusivamente para modulos bluthoot o de wifi.
CONCLUSIONES FINALES
1) LUGAR DEL PROYECTO EN EL DISEÑO (Y OTROS CAMPOS)
Puede ser aplicado en cualquier lugar que requiera tener un control de aforo.