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FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

EQUIPO DE TRABAJO:

John Llanes C.I.: 30853320


Brandon Vargas C.I.: 26566047
Endersson García C.I.: 24780357
Carlos Ceballo C.I.: 26031211

FASE DE INSPECCION

1.1.1 BREVE DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD DE NEGOCIO DE LA ORGANIZACIÓN

Previas investigaciones de plataformas donde se comparte contenido de todo tipo; este contenido
permite implementar el marketing tanto de productos, personas y nuevas empresas de todo tipo. También
implementa un algoritmo de gustos y tendencia para que el contenido compartido llegue con más precisión
a clientes o publico adecuado. Este tipo de publicidad enviada a un público especifico genera ingresos a la
plataforma, a memas de usar la información básica de cada usuario para ayudar a implementar una técnica
de comercio en regiones gracias a los gustos o tendencias que hay en distintas localidades.

Cabe destacar que también ayuda a formalizar ventas de persona a persona tanto de productos,
creaciones, artículos entre otros. Además de acercar a ofertas de empleo de diversos tipos

1.1.2 OBJETIVOS DEL ÁREA DE LA ORGANIZACIÓN A ANALIZAR

➢ Llegar a una similitud de gustos entre usuarios


➢ Promover la venta de creaciones visuales tales como, tintura, edición, diseño gráfico entre otros.
➢ El perfil creado sirva como prospecto a currículo a para algún empleo de ser necesario.
➢ Incentivar y unir usuarios de diversos lugares a compartir y aportar apoyo, dudad e inquietudes de
otros.
➢ Mantener el respeto y léxico no ofensivo.
➢ Promover ideas y creatividad para otros autores.

1.1.3 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

Problema a solucionar

Falta de atención a los artistas por parte de las plataformas ya existentes, ya que su negocio se basa en
buscar personas que generen contenido sin importar la calidad del mismo.
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

¿Qué facilidades dan a comparación de otras plataformas?

Con respecto a otras plataformas en NewA los artistas tendrán la misma oportunidad de que su arte sea vista
(se mostraran todas las publicaciones desde la más reciente), no habría comentarios poco oportunos de usuarios
desentendidos del tema. Nuestra propuesta es mejorar la conexión entre artistas y así aumentar las posibilidades
de cada uno, ya que en este ambiente se podría aumentar la creatividad y la colaboración.

¿Por qué?

Actualmente es complejo conectar con otros artistas, aunque existe la facilidad que dan los medios sociales,
usualmente están en competencia en estos, por lo que se busca crear un entorno que propicie la conexión entre
artistas y genere en vez de competencia, colaboración entre ellos.

¿Qué mejoras aportaría?

Se solucionaría el problema de conectar con otras personas que hacen o que les gusta el mismo arte,
aportaría un ambiente creativo y no competitivo, ayudaría al crecimiento como artista al obtener el feedback de otros
profesionales en el área. En una plataforma donde todos se puedan ayudar mutuamente y se cree un ambiente
positivo de colaboración, se podría crecer mucho más rápido como profesional del arte, en esto radica la importancia
de una plataforma destinada solo a ello.

1.1.4 ÁMBITO O ALCANCE DEL SISTEMA ANALIZAR

➢ Identificar problemas y oportunidades básicos.

Problema Oportunidad
Falta de atención a los artistas por parte de las El artista puede poner su portafolio allí y conectarte
plataformas ya existentes con otras personas.

Los artistas que inician en este mundo algunas Ser visto por las personas adecuadas en la
necesitan un empujón para ampliar su imaginación industria y ayudar a las personas
Artistas con poca fama o muy poco conocidos ya Notificar a los diferentes usuarios no solo los que
que no cuentan con mucha experiencia están en su categoría de los nuevos productos que
cree el artista, sino también promocionarlos en el
mercado
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➢ Negociar alcance base.


NewA le ofrece una forma simple de mostrar sus creaciones y ser visto por las personas con grandes
conocimientos en el mundo del arte, para crear una comunidad de
colaboración entre ellos. Mostrando imágenes de alta calidad.
Nos limitares por ahora en dar un espacio para que los artistas suban y comenten imágenes entre sí, también
puedan indicar que trabajos les llama la atención con un me gusta, y una sección para enviar mensajes privados.

➢ Considerar el valor del proyecto base


Para que el proyecto sea rentable, consideramos cobrar algunas comisiones por promocionar artistas y colocar
publicidad entre los distintos usuarios con respecto a sus gustos y las categorías que estos han seleccionado

➢ Desarrollar un programa y presupuesto iniciales.


Para iniciar se requerirá el pago del dominio y hosting del sitio, también se requería de algunos artistas que tengan
influencia en el mercado para que las personas se animen a visitar el sitio y obtengan inspiración, también
marketing para dar a conocer nuestro sitio web

➢ Comunicar el plan de proyecto


Plantear el problema que consideramos más importante, y la posible solución, también buscaremos las mejores
ganancias para nosotros como desarrolladores, buscando que ambas partes se encuentren satisfechas con el
resultado, tomando en consideración que esta área hay poca información o no ha sido realmente explotada para
entre las personas que recién empiezan en el mundo del arte y necesitan inspiración o ampliar su círculo social
para ser más conocidos.
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1.1.5 CLASIFICACIÓN DE LOS PROBLEMAS, OPORTUNIDADES Y NORMAS (PIECES)

P – Prestaciones

Problemas:

➢ El trabajo para el admin podría ser mucho debido a la falta de un algoritmo de inteligencia artificial que
ayude a controlar usuarios, comentarios y posts.
➢ Lo usuarios tardarían en recibir respuestas a sus quejas y/o dudas.

Oportunidades:

➢ En cuestión de menos de un minuto el artista ya tendría publicada su obra para que todos los demás
usuarios puedan verla.

Normas:

➢ Cada usuario deberá ser respetuoso con los demás y dar un buen uso a la plataforma.

I – Información

Problemas:

➢ No se sabrá si la información del usuario es real o no.


➢ Es difícil saber cuándo se sube un material con copyright.

Oportunidades:

➢ Todo lo que necesitas saber acerca de alguna creación podrás preguntarlo al creador directamente.
➢ Habrá información de contacto del artista en caso de que el mismo desee compartirla.

Normas:

➢ Dentro del respeto entre los usuarios también está plasmado el respeto a la propiedad privada, en este
caso el arte.

E – Economía

Problemas:

➢ Al ser totalmente gratuito su uso esto deja sin ganancias económicas a la plataforma.
➢ Sin ingresos el mantenimiento de la misma se verá afectado.

Oportunidades:

➢ Al ser totalmente gratis, es más fácil que se cree una comunidad, la plataforma podría subsistir a base de
donaciones.

Normas:

➢ En ningún momento se exigirá un pago al usuario.


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C – Control

Problemas:

➢ No hay mucho control de la información por parte del admin, al no tener ayuda de IA.
➢ Las creaciones de los artistas pueden ser susceptibles a plagio.

Oportunidades:

➢ Control por parte del admin de eliminar comentarios, posts o usuarios mal intencionados.

Normas:

➢ Los usuarios pueden mantener su privacidad intacta, su información no será utilizada con otros fines que
no sea mejorar la plataforma.

E – Eficiencia

Problemas:

➢ Al no haber ingresos económicos, el servicio de host tendrá que ser económico o gratuito, lo cual bajará el
rendimiento del sitio web.

Oportunidades:

➢ Crear una cuenta será muy fácil, en cuestión de un par de minutos.


➢ Subir el arte propio y consumir el de otros artistas será sencillo y amigable al usuario, todo estará a un clic.

S – Servicio

Problemas:

➢ Al estar en un servicio de host gratuito o muy económico se pueden presentar fallas en el servicio.

Oportunidades:

➢ Intuitivo y fácil de aprender al tener similitudes con redes sociales ya conocidas.


➢ Multiplataforma.

Normas:

➢ Si el usuario es irrespetuoso su cuenta puede ser eliminada.

1.1.6 PLAN GENERAL DEL PROYECTO

Duración en
Actividades Fecha de inicio Fecha fin
dias
Login 5-jul 1 6-jul
Registro 8-jul 1 9-jul
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

Pantalla inicio 10-jul 1 11-jul


Reaccionar 12-jul 3 15-jul
Ver contenido 14-jul 2 16-jul
Perfil de usuario 16-jul 2 18-jul
Notificaciones 18-jul 5 23-jul
Chat 20-jul 5 25-jul
Subir contenido 22-jul 5 27-jul
Bitacora 24-jul 3 27-jul
Administrar
usuarios 26-jul 3 29-jul

Inicio proyecto 5/7/2022


Fin proyecto 27/7/2022

1.1.7 PLAN DETALLADO DE LA FASE DE ESTUDIO

Fecha de Duración Fecha


Actividades
inicio en dias fin

Subir contenido
de arte 14-jul 5 19-jul
Interfaz de
usuario 5-jul 14 19-jul
Experiencia de
usuario 5-jul 14 19-jul
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

Desarrollo de
chat entre
usuarios 12-jul 5 17-jul

Interactuar por
medio de
comentarios y
likes en las
publicaciones 20-jul 2 22-jul

Implementacion
de una Bitacora
para llevar
seguimiento a
los usuarios 24-jul 3 27-jul

Inicio
proyecto 5/7/2022
Fin proyecto 19/7/2022
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

FASE DE ESTUDIO

1.2.1 DESCRIPCIÓN DE LAS TÉCNICAS DE INVESTIGACIÓN UTILIZADAS.

Muestreo de la documentación, los formatos y los archivos existentes:

Al estudiar un sistema existente, los analistas de sistemas desarrollan una buena percepción del sistema
mediante la consulta de la documentación, los formatos y los archivos existentes. Un buen analista siempre sabe
obtener hechos de la documentación existente antes que de las personas. Nuestro proyecto busca la recolección
de información de diferentes investigaciones, cuestionarios, diagramas y graficas presentados por terceros en la
web. De donde se va a extraer las concusiones, con el fin de tener la información necesaria para elaborar nuestro
sistema de acuerdo a lo planteado y poder brindar un servicio competitivo al mercado.

Cuestionario:

Es una serie de preguntas muy específicas realizadas al encuestado, el cual debe responder de la manera
mas precisa posible, y ahí es donde esta una de sus desventajas y es que su veracidad depende de la honestidad
de quien responde, a pesar de esto es uno de los métodos más eficientes a la hora de recolectar datos en grandes
audiencias y puede llegar mucho mas lejos si se hace en el ámbito virtual.

Hay dos tipos de cuestionarios, formato libre y formato fijo, el libre es el que hace preguntas abiertas y que el
encuestado puede responder de manera flexible, y el fijo es en el que se le dan al encuestado una serie de opciones
y el seleccionará la que más se acerque a su caso.

Para el proyecto NewA usaremos el segundo tipo de cuestionario para poder llevar mejor control de las
respuestas y haya más facilidad a la hora de analizar los resultados.

1.2.3 VISIÓN GENERAL DEL SISTEMA ACTUAL

➢ Gráfico de la organización

➢ Modelos de datos
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1.2.4 ANÁLISIS DE CAUSAS/EFECTO DEL SISTEMA ACTUAL (PIECES)

Problema/Oportunidad Causas y Efectos Objetivos del Limitaciones del


sistema sistema
Causa: Poca Mejorar en este
supervisión de los aspecto con la
movimientos de los creación de una
usuarios en la bitácora en la cual
plataforma tener respaldo de los
Poco control de los movimientos de los
posts que hacen los Efecto: Podría ser usuarios en la red
usuarios que un post cause para poder solventar
malestar entre los ciertos
demás usuarios inconvenientes,
además de la
posibilidad del admin
de eliminar post y
usuarios en caso de
ser necesario.
Causa: El estar en Crear un chat que Limitaciones en la
contacto con demás permita a los usuarios comunicación al no
artistas causa que la comunicarse entre poder realizarse video
inspiración aumente ellos para poder llamadas o video
colaborar. conferencias, pero
Aumento de la Efecto: Mejores estas se solventan
creatividad creaciones fácilmente con
alternativas como
WhatsApp, Zoom,
Telegram, Discord,
Meet, Teams…
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

Causa: Todos tienen Al no haber ningún


la misma posibilidad algoritmo de
de ser vistos inteligencia artificial
en el sistema que
Efecto: Cada regule las
Igualdad de creación será tratada publicaciones, ni se
Oportunidades en el sistema de la promueva una en vez
misma manera, de otra, genera esta
independientemente igualdad de
de que usuario sea. condiciones, el cual
es uno de los
objetivos del sistema.
Causa: Diversidad de Creación de un Falta de un algoritmo
usuarios, sistema de de inteligencia
profesionales, comentarios para que artificial que se
aprendices, cada post pueda tener encargue de llevar a
Mejora en el entusiastas… un feedback de la cabo el control de
aprendizaje de los comunidad, y se estos comentarios
usuarios Efectos: Los que procurará que sea un para erradicar
apenas inician feedback positivo. comportamientos
recibirán comentarios irrespetuosos.
y consejos de lo que
ya son más
experimentados en el
área.

1.2.5 OBJETIVOS PROPUESTOS PARA EL NUEVO SISTEMA

OBJETIVOS DE MEJORA DEL SISTEMA


Objetivo del sistema Restricción de sistema
Crear una bitácora en la cual tener respaldo de los No se guardarían movimientos del mismo cambio,
movimientos de los usuarios en la red, para es decir mantener los cambios más recientes de 2
solventar inconvenientes o menos sucesos anteriores.
Crear un chat para permitir la comunicación entre Limitaciones en la comunicación ya que no se
usuarios permitirá la creación de video llamadas
Generar igualdad de oportunidades en el sistema Solo los usuarios más activos y que tenga mayor
para promocionar a los usuarios numero en su red de contacto tendrían más vistas
Creación de sección de comentarios para las Falta de un moderador o algoritmo que controle los
publicaciones de los usuarios comentarios inadecuados o irrespetuosos
Promover la compra venta de las publicaciones Al no contar con un sistema de pasarela de pago,
los usuarios tendrán que realizar un acuerdo entre
sí para efectuar el pago de sus productos o
servicios.
Clasificación de usuarios de acuerdo a sus Los usuarios pueden llegar a tener muchos gustos
preferencias. y por tanto pudiera ver un mal control al mostrarles
lo que realmente prefieren.

1.2.6 PLAN GENERAL DEL PROYECTO


FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

Fecha de Duración Fecha


Actividades
inicio en dias fin
Login 5-jul 1 6-jul
Registro 8-jul 1 9-jul
Pantalla inicio 10-jul 1 11-jul
Reaccionar 12-jul 3 15-jul
Ver contenido 14-jul 2 16-jul
Perfil de usuario 16-jul 2 18-jul
Notificaciones 18-jul 5 23-jul
Chat 20-jul 5 25-jul
Subir contenido 22-jul 5 27-jul
Bitacora 24-jul 3 27-jul
Administrar
usuarios 26-jul 3 29-jul

Inicio
proyecto 5/7/2022
Fin proyecto 27/7/2022

1.2.7 PLAN DETALLADO PARA LA FASE DE DEFINICIÓN

Fecha de Duración
Actividades Fecha fin
inicio en dias
Subir contenido de
arte 19-jul 5 24-jul

Interfaz de usuario 20-jul 14 3-ago


Experiencia de
usuario 21-jul 14 4-ago
FASE DE INSPECCION Y ESTUDIO

Desarrollo de chat
entre usuarios 17-jul 5 22-jul

Interactuar por
medio de
comentarios y likes
en las publicaciones 21-jul 2 23-jul

Implementacion de
una Bitacora para
llevar seguimiento a
los usuarios 27-jul 3 30-jul

Inicio
proyecto 20/7/2022
Fin proyecto 3/8/2022

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