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PROYECTO 03
Formato: apellido_nombre_proyecto03.pdf
Para este tercer proyecto, de nuevo, recogeremos todos los pasos que hemos realizado
durante las clases desde la selección del segmento de usuario sobre el que hemos
trabajado hasta el boceto del prototipo.
Recordad que gran parte de este proyecto se ha hecho en grupo y tendréis que poner los
nombres de todos los participantes.
En este proyecto evaluaremos la calidad del trabajo realizado en cada uno de los apartados,
la correcta explicación de cada uno de ellos y el formato de entrega del documento.
PASO 1 - Elige un objetivo: El proyecto final debe tener en cuenta al menos uno de los
Objetivos Mundiales de Desarrollo Sostenible de la ONU https://www.globalgoals.org/
Temas:
Tecnología, educación, convivencia, distribución, ventas, fabricación, publicidad,
construcción, amistad, inmigración, alimentación, música, deporte, diseño, belleza,
barrio, salud, hogar, familia, videojuegos, ocio, idiomas, animales, viajes...
Segmento:
Ingresos, profesión, valores, edad, familia, comportamientos…
Ejemplo 1:
Objetivo: educación e igualdad
Tema: educación + música
Segmento: estudios universitarios de música, ingresos medios/altos, alumnos de
primer año, 18-22 años de edad…
Ejemplo 2:
Objetivo: buena salud y bienestar
Tema: belleza + deporte
Segmento: jugadores de volley playa, ingresos medios, experiencia de años, sin
hijos, 30-45 años de edad…
PASO 5 - PROCESO
Una vez definido el segmento, debemos definir un proceso concreto que queramos
evaluar dentro de la vida del mismo.
Elijamos una parte de su vida para poder analizarla con el fin de innovar y dar soluciones al
usuario.
Ejemplo 1:
Objetivo: educación e igualdad
Tema: educación + música
Segmento: estudios universitarios de música, ingresos medios/altos, alumnos de
primer año, 18-22 años de edad…
ENTREVISTA EN PROFUNDIDAD
- Aléjate del sentido común.
- No busques mi respuesta en tus declaraciones.
- Deja que el usuario vaya de experto.
- ACTIVIDADES: Es interesante que dibujen cosas. El espacio (la tienda), el
menú UX...
- Enumerar los productos o servicios, porque veremos aquellos que no son
relevantes para él o en los que no se ha fijado.
Grabar y transcribir las entrevistas.
Observar y tomar fotografías o vídeos.
Cronología de la entrevista:
● Bienvenida y presentación
● Información del usuario
● Contexto y rutina
● Historias: hechos en detalle
● Aclarar
● Cerrar
Prepara la lista de preguntas que harás a tus entrevistados y que deben obtener la
mayor cantidad de información posible.
PASO 7 - MAPA DE EMPATÍA
¿Qué es?
Un mapa de empatía del usuario puede ayudar a iniciar un debate sobre las necesidades de
un usuario. El debate se centrará en lo que se ha observado y lo que se puede deducir
sobre las creencias y emociones de estos grupos de usuarios.
Ejemplo:
https://youtu.be/P4peaTRJu7Y
Más información:
https://www.nngroup.com/articles/empathy-mapping/
https://www.interaction-design.org/literature/article/empathy-map-why-and-how-to-use-it
PASO 8 - PERSONA PROFILE
Tras la investigación inicial, cread el perfil de persona para definir a vuestro usuario final.
Los perfiles de persona son individuos imaginarios que reflejan la base de clientes de una
empresa. Los personajes de los usuarios se escriben como si el individuo fuera real, pero al
mismo tiempo reflejan atributos comunes a una cohorte de personas. Son semi-ficticios, en
el sentido de que no son un individuo concreto, sino que sus características deben ser
recogidas a partir de la observación de usuarios del mundo real.
Los perfiles de persona pretenden ser un reflejo fiable y realista de cómo una empresa
puede esperar que un grupo de personas se comprometa con un producto, servicio o
campaña.
Más información
https://www.interaction-design.org/literature/article/personas-why-and-how-you-should-use-
them
Elegid uno o un grupo de puntos de dolor relacionados y generar ideas en grupo para
ofrecer una solución al usuario.
Ahora, individualmente, seleccionad una de las ideas para continuar con el proyecto
por tu cuenta.
MI IDEA FINAL ES: Describe cuál es vuestra idea final, sus características concretas.
Investiga qué productos similares hay en el mercado.
Define qué hace que vuestro producto sea diferente al resto de productos o servicios del
mercado, qué lo hace interesante para su usuario, qué valor añade a su experiencia.
PASO 9 - PROTOTIPADO
Desarrollad un boceto de baja fidelidad que represente y haga entender vuestra idea final.
Mantén las principales funcionalidades para esta primera versión del producto. Lo
importante es sacar algo rápido pero con valor. Puedes anotar las funcionalidades extra de
tu producto como "futuras extensiones".
PASO 10 - TESTEO
Probad vuestra idea, a través de este primer prototipo, con compañeros y amigos.
No olvidéis explicarles quién es tu usuario y qué problemas queréis resolver antes de
explicarles vuestra idea y el prototipo, ya que los usuarios no son ellos.
Lo ideal es que probéis el producto con el usuario final real.