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TEMA:

ATAQUE DOBLE, EL JAQUE MATE Y LOS MATES TÍPICOS

Alberto Rosas Salvador

Facultad de Ciencias Empresariales, Programa Académico de Contabilidad y Finanzas,

Universidad de Huánuco

Curso: Taller de Ajedrez

Mg. Andrés Alejandro Huaynates Trinidad

Setiembre de 2021
DEDICATORIA

Con mucho aprecio y respeto a mis padres y

familiares, porque ellos son la razón de mi vida, por sus

consejos, su apoyo incondicional y su paciencia.

Alberto
AGRADECIMIENTO

En primer lugar, a Dios, porque me ha dado la fortaleza y el espíritu para seguir adelante,

sin desfallecer a pesar de todos los tropiezos y dificultades que he tenido.

A mis padres, por apoyarme con su inmenso cariño y motivarme siempre a luchar por mis

ideales, orientándome siempre a vivir plenamente y bajo el calor de los principios y valores

humanos.

Al mentor del curso de Taller de Ajedrez, por su colaboración en los temas que se

desarrolla en el presente curso, por su valioso tiempo, en brindar sus conocimientos para

enriquecer en nuestra formación profesional.


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ÍNDICE

Contenido
DEDICATORIA..............................................................................................................................2
AGRADECIMIENTO.....................................................................................................................3
ÍNDICE............................................................................................................................................4
INTRODUCCIÓN...........................................................................................................................5
ATAQUE DOBLE, EL JAQUE MATE Y LOS MATES TÍPICOS...............................................6
A. EL ATAQUE DOBLE..........................................................................................................6
B. EL JAQUE MATE...............................................................................................................8
Mates básicos...........................................................................................................................8

Escapar del jaque....................................................................................................................10

C. LOS MATES TÍPICOS......................................................................................................14


CONCLUSIONES.........................................................................................................................20
RECOMENDACIONES................................................................................................................21
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..........................................................................................22
INTRODUCCIÓN

El presente trabajo monográfico se realizó con la finalidad de profundizar y analizar

sobre el juego del ajedrez, que goza de una popularidad muy particular: es conocido a lo largo y

ancho del planeta, lo disfrutan personas de todas las edades y estratos sociales, tiene su lugar en

el ámbito competitivo y se considera un excelente estímulo para el cerebro; sin embargo, no

podríamos decir que se trate de un juego muy popular, probablemente porque requiere mucha

paciencia y concentración, dos características que no van de la mano de la vida actual.

El ataque doble, es un elemento táctico que aparece cuando tras realizar una jugada,

quedan amenazadas varias piezas del contrario, ello incluye una posible amenaza de mate.

También se conoce con otros nombres como doblete, tenedor, tenaza, pinza, y

dependiendo con la pieza con que se haga se puede llamar horquilla o tijeras si se hace con el

caballo o si es con el peón se puede denominar calzoncillos.

Si una pieza de las amenazadas es el rey tiene especial importancia, ya bien por amenazar

mate o por dar directamente jaque, en este último caso se suele decir jaque doble.

Normalmente se considera un ataque doble cuando una sola pieza tiene varios objetivos.

Si tras una jugada aparecen varios objetivos, pero con varias piezas diferentes, se suele

denominar, ataque a la descubierta y en este caso la pieza que mueve tiene un objetivo y la que

queda al descubierto, tiene otro objetivo.

Cuando el rey se encuentra atacado, decimos que está en jaque. El jaque mate (también

conocido como "mate") se produce cuando el rey se encuentra amenazado por una pieza enemiga

y no existen jugadas legales para escapar de ese ataque. En caso de que uno de los dos bandos de

jaque mate, la partida se acaba inmediatamente, con victoria para ese jugador.

Espero que la información aquí descrita cumpla a cabalidad con los objetivos propuestos.
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ATAQUE DOBLE, EL JAQUE MATE Y LOS MATES TÍPICOS

A. EL ATAQUE DOBLE

Este elemento táctico es uno de los más fuerte en ajedrez, el cual consiste en una serie de

amenazas ante el rival que difícilmente pueden evadir, las cuales pueden ser amenazas sobre

piezas indefensas, amenazas de mate o incluso la amenaza de casillas débiles o líneas claves que

pueden ser aprovechadas para un fuerte ataque.

Un ataque doble o doblete es cuando, en un solo movimiento conseguimos dos amenazas

simultáneas: este doble ataque puede ser

hecho por la misma pieza que se ha movido

(en cuyo caso esto es una horquilla); o por

piezas diferentes (una situación que puede

conseguirse con un ataque descubierto en el

cual la pieza movida también hace una

amenaza).

Los ataques pueden amenazar

directamente piezas contrarias, o pueden ser amenazas de otra clase: por ejemplo, capturar a la

reina y dar jaque mate. El ataque doble es un caso particular del ataque doble en el que una sola

pieza ataca dos o más piezas opuestas al mismo tiempo.

Los caballos son especialmente conocidos por su capacidad para hacer dobletes, pero

todas las piezas pueden hacerlo. Cuando el doblete lo hace un peón sobre dos piezas, se llama

calzoncillo, y resulta una jugada particularmente irritante para la víctima.

El diagrama ilustra una doblete típico de caballo. Las blancas han jugado 1. Cd6+, y

ahora el caballo ataca al rey y la dama a la vez.


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Las negras deben mover su rey a una casilla segura, como 1... Rf8 y a continuación las

blancas pueden jugar 2. Cxb7, ganando la dama.

Este ataque doble se puede realizar con

cualquiera de nuestras piezas, en los siguientes diagramas vemos un ejemplo con cada pieza.

Con el Rey Con la Dama Con la Torre

Con el Alfil Con el Peón


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B. EL JAQUE MATE

Jaque mate es una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en

jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal. El jugador que

consiga poner en jaque mate al rey adversario, será el ganador de la partida. La expresión

procede de árabe (shâh mâta), que significa "el rey está atrapado" o "el rey no tiene escapatoria".

El jaque, como jugada de amenaza de captura que es, solo se puede evadir de una de las

siguientes 3 maneras:

 Capturar la pieza atacante.

 Interponer una de las piezas entre el atacante y el rey (a menos que el atacante sea un

caballo).

 Alejar el rey del ataque.

Si ninguna de las 3 formas anteriores es posible, se habla entonces de un jaque mate y ahí

se termina el juego

Mates básicos

A continuación, se presentan los mates fundamentales más comunes, en donde un bando

solo tiene a su rey y el otro, además de su rey, tiene el mínimo material para forzar al jaque mate,

al contrario.

 El jaque mate con la dama es el más elemental y no presenta dificultades técnicas. El

único peligro que se debe evitar es la posibilidad de ahogo.

 El segundo jaque mate en escala de dificultad, aunque también elemental, es el que se

realiza con la torre.

 Los mates con dos Alfiles y con un alfil y un caballo se presentan rara vez en la

práctica y, de los dos, el más frecuente es el mate con un alfil y un caballo. El mate
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con dos alfiles es muy fácil de realizar, pero el mate con alfil y caballo requiere

precisión.

 Dos caballos no pueden forzar un jaque mate a un rey solitario si el bando defensor

juega con precisión. Paradójicamente, aunque de elevada dificultad técnica, sí que es

posible en ciertas posiciones si el bando defensor cuenta con material adicional,

típicamente un peón, para no ahogar al rey contrario.

La expresión jaque mate pertenece al ámbito del ajedrez. Así se denomina a la jugada que

da fin al juego y que supone la obtención de la victoria para aquel que la logró ejecutar.

Cuando un jugador pone bajo amenaza directa al rey del rival, lo deja en jaque. En esta

situación, el oponente debe realizar un movimiento que permita dejar al rey a resguardo. Si no

existe ningún lance posible que salve al rey, se trata de un jaque mate y la partida llega a su final.

El origen de la frase jaque mate proviene de la lengua persa y alude a que el rey se

encuentra atrapado o no tiene escapatoria. Esto, en el ajedrez, implica perder el juego.

Para salir del jaque, se puede desplazar el rey a un escaque que lo quite del alcance de las

piezas rivales; interponer una pieza entra la pieza agresora y el rey; o capturar la pieza agresora.

Si ninguna de estas opciones puede concretarse, se trata de un jaque mate. De lo contrario, la

partida continúa, ya sin jaque hasta que uno de los jugadores vuelva a generar una situación de

ese tipo.

Cuando un rey está en una situación en la que puede ser capturado por una o varias piezas

se dice que está en jaque.

En el diagrama siguiente el rey negro está en jaque mate, ya que la torre lo está

amenazando en la octava fila y el rey blanco le bloquea las posibles escapatorias por la séptima

fila. El blanco acaba de realizar el mate del pasillo.


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Escapar del jaque

Las únicas respuestas permitidas a un jaque son:

 Capturar la pieza que da jaque.

 Interponer una pieza entre la pieza que da jaque y el rey (a menos que la pieza

atacante sea un caballo).

 Mover el rey a una casilla donde no se encuentra bajo ataque.

Mates elementales

1. Mate con dama

La dama es poderosa, pero sin ayuda de su rey es incapaz de dar mate. Arrincona al rey

con la dama, acerca tu rey y ten mucho cuidado con ahogarlo.

La dama o reina es la pieza más poderosa en el tablero, el rey es el más importante, pero

la reina tiene más alcance y puede moverse en ocho direcciones.

El rey es incapaz acercarse a la Dama para capturarla, a menos que sea ella misma quien

se ponga en peligro junto a él. En un final de Rey y Dama contra Rey es muy sencillo atraparlo y

dar jaque mate, aunque la reina no puede hacerlo por sí misma, pues necesita la ayuda de su rey.
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2. Mate con torre

Este es uno de los finales más frecuentes, el jugador con ventaja ha ido cambiando todas

las piezas para acentuar la fortaleza de su torre, contra la que el Rey enemigo no puede resistir.

La torre va cortando el tablero con la ayuda de su Rey hasta arrinconar al Rey oponente

contra un borde del tablero y allí darle mate.

3. Mate con 2 torres

Las torres hacen la escalera, quitando al rey una fila cada vez. Cuando el rey se acerca

amenazar una torre, ésta se aleja y continúa con la misma técnica


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4. Mate con cuatro alfiles

Antes de dar el mate con dos alfiles podrías intentarlo con cuatro, porque es un poco más

sencillo y te ayudará a entender la mecánica del mate.

5. Mate con dos alfiles

La idea principal para dar este mate es ocupar el centro con los alfiles, arrinconar al Rey

oponente hasta la esquina donde recibirá el mate.


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6. Mate con alfil y caballo

Este mate es el más complicado. Requiere precisión y conocer algunas ideas.

7. Mate con dos caballos

Este es un final de tablas, ya que dos caballos no pueden dar mate contra el rey solo

porque antes lo ahogarían.

Las posiciones de mate, si bien existen, no se pueden forzar, es decir que no hay manera

de llegar a producirlas según una secuencia obligada de movimientos, como sucedía en los

finales analizados en los capítulos anteriores. Aquí el rey negro tiene siempre posibilidad de

escapar, y no recibirá jaque mate a menos que entre voluntariamente en la red preparada.

8. Mate con cuatro caballos

Con cuatro caballos ya es posible dar el mate.


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C. LOS MATES TÍPICOS

Los mates típicos son aquellos mates que suelen darse con mayor frecuencia en la

práctica del juego. Muchos de ellos tienen denominación propia, como el mate de Anastasia, el

mate árabe, el del pasillo o callejón y es muy importante que los jugadores estudian y aprendan

el mayor número de tipos de mate a fin de que les sea fácil reconocer en cada posición los

elementos que pueden propiciarlos.

A. Mate del pasillo

En el mate del pasillo utilizaremos una dama o una torre que dan mate en la primera fila

del rey enemigo, a quien sus propios peones le impiden escapar de nuestro ataque.

B. Mate de la Coz
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En el diagrama adjunto se puede observar la posición final típica de un mate de la coz. La

característica fundamental de este tipo de mate es que el rey se encuentra bloqueado por sus

propias piezas y que la pieza ejecutora del mate es el caballo, de ahí la denominación del mate, el

caballo asesta la "coz" definitiva al rey contrario.

C. Mate de Damiano

Pedro Damiano, jugador portugués del Siglo XVI, dejó como legado este mate sencillo

donde la clave es el peón que cierra la salida al Rey.

Es un método clásico de jaque mate y uno de los más antiguos. Consiste en confinar el

rey con un peón y dar el golpe de gracia con la dama. El mate de Damiano se consigue con

frecuencia con la entrega de una torre en la columna h, para atraer el rey y poder acercar la dama

con jaque.
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D. Mate de Anastasia

El mate de Anastasia lo realiza la torre a lo largo de la columna de torre (a ó h) con la

ayuda de un caballo y una pieza defensora que bloquean el escape del rey.

E. Mate de Boden

Se realiza mediante dos alfiles que atacan en diagonales entrecruzadas dando jaque a un

rey obstruido por sus propias piezas, por lo general una torre y un peón.

F. Mate de Morphy

Este mate, recibe su nombre del maestro estadounidense Paul Morphy y utiliza la acción

conjunta de un alfil y una torre para dar el mate al rey enemigo que está atrapado por un peón u

otra pieza.
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A menudo, este patrón de mate se produce después de hacer algún sacrificio para abrir la

posición del rey, aunque también puede suceder sin sacrificio de material.

G. Mate de las hombreras

El mate de las charreterras u hombreras (epaulette) es, en su definición más amplia, un

mate donde las dos casillas de retirada a cada lado del rey están ocupadas por sus propias piezas,

lo cual impide su fuga. El mate de hombrera más común implica al rey en su primera fila,

atrapado entre dos torres.

La supuesta similitud visual entre las torres y charreteras, piezas ornamentales hombro

usados en uniformes militares, da su nombre al jaque mate


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H. Mate Pastor

El Mate Pastor se produce en el comienzo del juego, cuando las blancas capturan con la

Dama, apoyada por con el alfil, el peón de f que todavía no ha sido movido. En la figura de la

izquierda puedes ver la posición típica del Mate Pastor.

Se trata de un mate que debes conocer, aunque más para evitarlo con negras que para

realizarlo con blancas.

I. Mate de Andersen

El mate de Andersen lo dan la torre o la dama apoyados por un peón o un alfil. El mate

de Anderssen es el típico mate que se ve venir pero que poco puede hacerse para evitarlo.
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J. Mate de Lolli

La principal característica de este mate es que lo da la dama apoyada por un peón que ha

llegado a sexta fila por las columnas g o h.


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CONCLUSIONES

El presente trabajo monográfico, concluimos que, el juego de ajedrez es uno de los

deportes más apasionante que pueden existir, por algo es conocido como el juego ciencia, debido

a que en él existen muchas variantes, y requiere de concentración, imaginación e inteligencia.

El ataque doble es una de las armas tácticas más poderosas en el ajedrez y usualmente

finiquita partidas al instante.

Dar jaque mate es el objetivo número uno en una partida de ajedrez. Para mejorar tu

comprensión del juego, es recomendable estudiar los diferentes tipos de jaque mate que existen

(con dos torres, con una dama, con una torre, con dos alfiles o con alfil y caballo entre otros)

para poder aplicarlos en tus propias partidas. ¡Hazte una cuenta Premium y aprende todos los

secretos de los patrones de jaque mate que puedes utilizar para arrasar a tus oponentes!

Los mates típicos son aquellos mates que suelen darse con mayor frecuencia en la

práctica del juego. Muchos de ellos tienen denominación propia, como el mate de Anastasia, el

mate árabe, el del pasillo o callejón y es muy importante que los jugadores estudian y aprendan

el mayor número de tipos de mate a fin de que les sea fácil reconocer en cada posición los

elementos que pueden propiciarlos.


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RECOMENDACIONES

Una de las mejores maneras de mejorar su ajedrez es aprender los patrones comunes que

aparecen una y otra vez en los juegos. Con la construcción de este reconocimiento de patrones,

usted comenzará a ver más posibilidades en sus juegos, mediante el reconocimiento de patrones

simples en posiciones más complicadas.

El jaque mate básico, del tipo que cada jugador de ajedrez tiene que reconocer en el

tablero con el fin de acabar con una victoria.

Normalmente se considera un ataque doble cuando una sola pieza tiene varios objetivos.

Si tras una jugada aparecen varios objetivos, pero con varias piezas diferentes, se suele

denominar, ataque a la descubierta y en este caso la pieza que mueve tiene un objetivo y la que

queda al descubierto, tiene otro objetivo.

Es un hecho que pone fin a la partida y que tiene término cuando el rey que recibe dicho

jaque mate no puede evitar con su siguiente jugada salir de esa situación de jaque. Todos los

jugadores, cuando juegan al ajedrez, buscan dar jaque mate al rey adversario.
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Aguilera López, Ricardo: Ajedrez hipermoderno (en dos volúmenes). Madrid: Aguilera, Centro

de Ajedrez Internacional (Colección Club de Ajedrez), 2004. ISBN 84-7005-157-1.

Aguilera López, Ricardo: Tratado elemental de ajedrez. Madrid: Aguilera (Centro de Ajedrez

Internacional), 2002. ISBN 84-7005-093-1. (solamente para principiantes).

Ajedrez: curso completo. Barcelona (España): Planeta-De Agostini, 2004. ISBN 84-395-1530-8.

Burdio Serrano, María del Carmen: Reglamentos de ajedrez. Madrid: Aguilera (Centro de

Ajedrez Internacional), 2001. ISBN 84-7005-223-3.

http://www.ajedrezdeataque.com/17%20Aprendizaje/Doble/Doble.htm.

https://docplayer.es/48658719-Indice-1-introduccion-la-estrategia-y-la-tactica-2-otros-

conceptos-y-definiciones-2-el-estudio-de-la-tactica-3.html

https://www.google.com/search?rlz=1C1CHBD.

https://www.usmp.edu.pe/estudiosgenerales/pdf/2020-I/CUADERNODETRABAJO/II.

Libro "Ajedrez, Ajedrecistas y la vida". Raúl Alvarado Díaz-Punta Arenas, CHILE. Ed. Atelí

Ltda, 1995.

Ludek Pachman (1972). Martinez Roca, ed. Táctica moderna en ajedrez. (Tomo 1). ISBN 84-

270-0098-7.

Ludek Pachman (1972). Martinez Roca, ed. Táctica modernas en ajedrez. (Tomo 2). ISBN 84-

270-0099-5.

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