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PRESENTADO POR:
JUAN CAMILO CABRERA MORANTES
CODIGO: 20172163994
UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
SEDE LA PLATA (H)
FACULTAD DE ECONOMIA Y ADMINISTRACIÓN
AJEDREZ
2019
CONSULTA
PRESENTADO A:
JOSE ELIECER CASTAÑEDA CERQUERA
UNIVERSIDAD SURCOLOMBIANA
SEDE LA PLATA (H)
FACULTAD DE ECONOMIA Y ADMINISTRACIÓN
AJEDREZ
2019
1.Tipos de trampas
La trampa del Arca de Noé consiste en atrapar el alfil de las casillas claras de las
blancas tras una serie de movimientos forzados.
El mate de Légal
Esta trampa es del siglo XVIII y se llama así por Sire de Légal. La trampa favorita
de la mayoría de ajedrecistas involucra un bonito sacrificio de dama.
La trampa Elefante
2.Tipos de aperturas
3.Errores más frecuentes en el ajedrez
En la apertura se deben realizar pocas jugadas con los peones y éstas deben ir
dirigidas a controlar y ocupar el centro del tablero (del mismo modo que en el
fútbol se le da mucha importancia al control del medio campo, en ajedrez el centro
del tablero es fundamental). Pero muchos aficionados cometen el error de
realizar demasiadas jugadas con los peones, con lo que se retrasa el desarrollo de
alfiles y caballos. Además, el rey queda expuesto en el centro demasiado
tiempo. El famoso Mate de Legal es un buen ejemplo en el que se castiga la falta
de desarrollo enemiga, provocada por la realización de demasiadas jugadas de
peones.
Error 2: Desarrollar la dama demasiado pronto
Cuando aprendemos las reglas del ajedrez descubrimos que hay una pieza
especialmente poderosa: la dama. Esto puede llevarnos a pretender sacarle
partido desde el primer momento. Sin embargo, como hemos expuesto, es mucho
mejor desarrollar primero caballos y alfiles. Mover muy pronto la dama y tratar de
crear amenazas con ella supone exponerla al ataque de las piezas enemigas. En
muchos casos puede ocurrir que nuestro rival va poniendo en juego piezas que
van atacando nuestra dama, de manera que mientras él va completando el
desarrollo, nosotros debemos seguir moviendo la dama de un sitio a otro para que
no sea capturada.
Error 3: Permanecer con el rey en el centro
Mate de la Coz
En el diagrama adjunto se puede observar la posición final típica de un mate de la
coz. La característica fundamental de este tipo de mate es que el rey se encuentra
bloqueado por sus propias piezas y que la pieza ejecutora del mate es el caballo,
de ahí la denominación del mate, el caballo asesta la "coz" definitiva al rey
contrario.
Mate de Damiano
Pedro Damiano, jugador portugués del Siglo XVI, dejó como legado este mate
sencillo donde la clave es el peón que cierra la salida al Rey.
Es un método clásico de jaque mate y uno de los más antiguos. Consiste en
confinar el rey con un peón y dar el golpe de gracia con la dama. El mate de
Damiano se consigue con frecuencia con la entrega de una torre en la columna h,
para atraer el rey y poder acercar la dama con jaque.
Mate de Anastasia
El mate de Anastasia lo realiza la torre a lo largo de la columna de torre (a ó h) con
la ayuda de un caballo y una pieza defensora que bloquean el escape del rey.
Mate de Boden
Se realiza mediante dos alfiles que atacan en diagonales entrecruzadas dando
jaque a un rey obstruido por sus propias piezas, por lo general una torre y un
peón.