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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE NICARAGUA

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Y HUMANIDADES


DEPARTAMENTO DE LENGUA Y LITERATURA
SEDE INTERUNIVERSITARIA RIGOBERTO SAMPSON IN MEMORIAM
SAN CARLOS, RÍO SAN JUAN
2019: “Por una cultura de paz”

Trabajo Monográfico para optar al título de Licenciatura en Ciencias de la


Educación mención Lengua y Literatura.

Tema

ESTRATEGIAS IMPLEMENTADAS EN EL APRENDIZAJE DE LOS ESTUDIANTES DE


LA CARRERA DE LENGUA Y LITERATURA DURANTE LA IMPARTICIÓN DE LOS
COMPONENTES LITERATURA ESPAÑOLA, TALLER DE TEATRO, HISTORIA DE LA
LENGUA Y FONÉTICA FONOLOGÍA EN EL DÉCIMO ENCUENTRO DE LA SEDE
INTERUNIVERSITARIA EN SAN CARLOS, RÍO SAN JUAN.

AUTORAS:
Br. Esperanza Díaz Cisnero
Br. Juana Esmeralda Díaz Montoya
Br. Glenda Luz Mejía Chavala

TUTORA:
Yamileth de los Ángeles Sandoval Ramos
Máster en Lengua y Literatura Hispánica
Julio 2019
San Carlos, Río San Juan
«A la Libertad por la Universidad»
Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua – León
Facultad de Ciencias de la Educación y Humanidades.
Departamento de Lengua y Literatura.

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DEDICATORIA

El trabajo de investigación lo dedico en primer lugar a Dios, por darme la vida, la salud

y la sabiduría para llegar a culminar mis estudios de forma satisfactoria.

Juana Pastora López, mi madre quien siempre ha estado para brindarme su apoyo, tanto

económico como moral por darme consejos y aliento en los días buenos y malos. Así

también a mis hermanos quienes me han brindado su apoyo incondicional.

También, la dedico a mis hijos quienes han sido mi motivación día a día.

A todas las personas que cuando me vieron desanimada, me motivaron a continuar y

culminar mis estudios.

Por último, pero no menos importante a la Universidad Nacional Autónoma de

Nicaragua – León que a través de sus autoridades hicieron posible el sueño de muchos san

carleños como es el haber obtenido una titulación profesional en la prestigiosa Bicentenaria

Universidad de Nicaragua trayendo hasta nuestro departamento la Sede interuniversitaria

“Dr. Rigoberto Sampson Granera” in memoriam.

Esperanza Díaz Cisneros

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DEDICATORIA

El trabajo investigativo que hemos realizado lo dedico en especial al ser especial, al ser

celestial Dios Todopoderoso, quien ha estado en todo momento brindándome sabiduría,

fuerza y valor para seguir adelante. Asimismo, a distintas personas que de una u otra forma

apoyaron en cada momento de esta aventura investigativa. Entre ellas:

Jondric Maradiaga Díaz convirtiéndose en ese lucero que alumbra en la oscuridad mí

tierno ángel que cuida de mí al lado del altísimo y Génesis Belem López Díaz que son

motores en mi vida por ser ejemplos de valentía impulsándome a seguir adelante.

Mi madre, Juana Pastora Montoya Mendoza, siendo esa mujer excepcional que siempre

ha estado en cada momento de mi vida por cada uno de sus consejos que me llevaron a ser

lo que soy y lo que seré, por ser la persona que me dio la vida y no conforme con eso, me

ha apoyado siempre total e incondicionalmente, persona de la cual me siento orgullosa y es

digna de admiración.

M.Sc. Yamileth de los Ángeles Sandoval Ramos, maestra y tutora, por estar con

nosotros desde el día uno en que iniciamos este largo recorrido educativo, quien nos ha

brindado y facilitado conocimiento, tiempo y, sobre todo; cariño y comprensión,

acompañándonos en este proyecto educativo que busca el avance del país.

La prestigiosa Bicentenaria Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua – León que

desde la primera capital de la Revolución hicieron posible traer al municipio de San Carlos

su extensión universitaria para profesionalizar a la población para el progreso del pueblo y

del país.

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Por último, pero no menos importante al Gobierno de Reconciliación y Unidad Nacional

que a través de su interés por el progreso de su pueblo brindaron los fondos necesarios para

que exista un Consejo Nacional de Universidad en San Carlos para que de esta manera se

cumpla el sueño de todos.

Juana Esmeralda Díaz Montoya

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DEDICATORIA

La siguiente dedicatoria de este trabajo investigativo va dirigida a:

Dios ser omnipotente quien me ha dado la vida la fuerza y sabiduría necesaria para

emprender y finalizar los estudios universitarios con éxito.

Danny David y Keylor Alfredo Gómez Mejía, mis hijos quienes son la razón por lo que

decidí continuar mis estudios para convertirme en su ejemplo para ellos.

Lorenzo Mejía Amador, mi amado padre quien en el mes de abril 2019 pasó a la

presencia del Señor, quien en cada momento de mi vida estuvo a mi lado dándome las

fuerzas para seguir adelante y mi madre Genara Chavala Lacayo quien siempre está a mi

lado brindándome los mejores consejos para no rendirme y seguir adelante.

Ministerio de Educación quienes siempre dieron los permisos y la oportunidad de

obtener un título universitario con el cual podemos señalar que el empirismo va

erradicándose en Río San Juan y por ende en Nicaragua.

Sede interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson Granera” in memoriam de la

Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua – León que me abrieron las puertas de esta

alma máster para cumplir el sueño de profesionalizarme que a través de cada uno de sus

docentes me brindaron los conocimientos necesarios para cumplir una meta más en mi vida.

Glenda Luz Mejía Chavala

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AGRADECIMIENTO

El grupo de investigación, conformado por: Esperanza Díaz Cisnero, Juana Esmeralda Díaz

Montoya y Glenda Luz Mejía Chavala, agradece en primer lugar a Dios por regalarnos la

vida, la salud y la sabiduría para alcanzar la meta propuesta que es la culminación de la

carrera universitaria Licenciatura en Ciencias de la Educación mención Lengua y Literatura

en la sede Dr. Rigoberto Sampson, in memoriam” en San Carlos Rio San Juan.

También agradecemos a nuestros padres por haber permitido las condiciones básicas y

necesarias desde la niñez hasta la actualidad. Así mismo, a hermanos hijos y esposos, por

ser fuente de inspiración y motivación en la vida educación de cada una.

Agradecemos al Gobierno De Reconciliación y Unidad Nacional, presidido por el

Comandante Daniel Ortega y Vicepresidente, escritora Rosario Murillo Zambrana, quienes

en su gestión y administración nacional han restituido el derecho a una educación gratuita y

de calidad, mediante los diversos programas educativos que se le ha dado apertura para el

beneficio de la población que no cuenta con los suficientes recursos económicos para

acceder a una Institución privada, ejemplo de estos programas es el proyecto de la sede

interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson” in memoriam UNAN León a quien

agradecemos su presencia en este departamento.

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Igualmente, a los maestros de dicha universidad, por la vocación de servicio que los

caracteriza y su alta calidad profesional, tanto científica como humana. En especial a la

maestra Yamileth de los Ángeles Sandoval Ramos, Coordinadora académica y a la vez

tutora de este grupo investigador, por brindarnos su apoyo incondicional en los momentos

necesarios y guiarnos en todo momento con el trabajo investigativo.

Además, damos el agradecimiento a los docentes y estudiantes de la carrera Lengua y

Literatura que participaron en la encuesta aplicada para recabar la información necesaria.

Así también a los maestros de la escuela e Instituto Cristóbal Colón e Instituto San

Sebastián, por permitirnos la observación en dichos centros educativos y realizar las

prácticas docentes durante el período de estudio.

Las autoras.

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ÍNDICE
DEDICATORIAS

AGRADECIMIENTO

Índice de tablas ....................................................................................................................................... 11

I. INTRODUCCIÓN .................................................................................................................................. 12

CAPÍTULO I: Planteamiento del problema de investigación ........................................ 15

1.1 Planteamiento del problema ............................................................................................................ 16

1.2 Preguntas de investigación ............................................................................................................... 17

1.3 Formulación del problema ............................................................................................................... 18

1.4 Objetivos ........................................................................................................................................... 19

1.4.1 Objetivo general. ....................................................................................................................... 19

1.4.2 Objetivos específicos. ................................................................................................................ 19

1.5 Justificación ....................................................................................................................................... 20

CAPÍTULO II: Marco Teórico ......................................................................................... 21

2.1 Marco contextual .............................................................................................................................. 22

2.2 Marco conceptual ............................................................................................................................. 25

2.2.1 La corriente constructivista ........................................................................................................... 25

2.2.2 El acto didáctico en la enseñanza y aprendizaje ........................................................................... 27

2.2.3 El Juego .......................................................................................................................................... 29

2.2.4 Las actividades Lúdicas .................................................................................................................. 33

2.2.5 Estrategias:..................................................................................................................................... 35

2.2.6 Principales estrategias para el proceso de E-A ............................................................................. 38

Cuadro sinóptico ................................................................................................................................. 40

Diagramas ........................................................................................................................................... 40

Exposición ........................................................................................................................................... 41

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CAPÍTULO III: Metodología y estrategia de investigación ........................................... 42

3.1 Metodología de la investigación....................................................................................................... 43

3.2 Diseño de los instrumentos para la investigación descriptiva ......................................................... 45

CAPÍTULO IV: Resultado de la investigación ................................................................ 47

4.1 Procesamiento de la información..................................................................................................... 48

4.2 Análisis de los resultados .................................................................................................................. 49

CAPÍTULO V: Reflexiones finales ................................................................................... 77

5.1 Propuesta didáctica. ......................................................................................................................... 78

CONCLUSIONES ..................................................................................................................................... 107

RECOMENDACIONES............................................................................................................................. 109

Bibliografía ............................................................................................................................................ 111

Anexo ................................................................................................................................. 112

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Índice de tablas

Tabla 1: Edades de los encuestados ........................................................................................................ 49

Tabla 2: Sexo de los encuestados ............................................................................................................. 49

Tabla 3: Procedencia de los encuestados. Gráfica 3: Procedencia de los encuestados................. 51

Tabla 4: Estudiantes que cuentan con la profesionalización en magisterio. ......................................... 52

Tabla 5: Estudiantes que ejercen la docencia. ....................................................................................... 53

Tabla 6: Modalidad que imparten los docentes activos en el sistema educativo. .............................. 54

Tabla 7: Experiencia laboral como docentes. ........................................................................................ 56

Tabla 8: Expectativas del plan de estudio de la carrera de Lengua y Literatura. ............................. 58

Tabla 9: Valoración de las actividades lúdicas implementados en distintos componentes. .............. 59

Tabla 10: Señala diferencia entre Fonética y Fonología. ...................................................................... 61

Tabla 11: Estrategias que llamaron la atención en las disciplinas abordadas. .................................. 63

Tabla 12: ¿Es posible combinar estrategias? ......................................................................................... 65

Tabla 13: ¿La Literatura y el Teatro están íntimamente relacionados? ............................................ 67

Tabla 14: ¿Qué entiende sobre estrategia de aprendizaje? .................................................................. 69

Tabla 15: ¿Cómo debe enseñar un maestro de Lengua y Literatura? ................................................ 71

Tabla 16: Señale una estrategia que a usted le ha dado buenos resultados. ....................................... 73

Tabla 17: Valoración de las preguntas de la encuesta. ......................................................................... 75

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I. INTRODUCCIÓN

La presente Investigación Acción Participativa, se realizó con base al tema “Estrategias

de aprendizajes “en la sede interuniversitaria Dr. Rigoberto Sampson Granera in

memoriam, San Carlos Río San Juan durante el décimo encuentro, con la participación de

estudiantes de la carrera de Lengua y Literatura. Con esto tratamos de darle respuesta al

tema a partir de los objetivos planteados en esta investigación.

La investigación de esta temática se hace con el fin que los docentes valoren la

importancia de las estrategias de aprendizaje implementadas en el proceso de la enseñanza

en la disciplina de Lengua y Literatura, a la vez brindar espacios de intercambio y puesta en

común de diversas actividades. Sabiendo que este tipo de estrategias permiten potenciar

distintas habilidades en los estudiantes. También crear un ambiente armonioso y placentero,

garantizando así la calidad educativa y aprendizaje significativo de los estudiantes.

Esta investigación nos permitió obtener la información deseada a través de la

observación y encuestas aplicadas a estudiantes, para saber que en los centros escolares de

primaria y secundaria y en la educación superior es necesaria la implementación de

diferentes estrategias de aprendizaje para que los estudiantes no presenten desmotivación

durante la clase. Razón por la que ratificamos la importancia de implementar juegos,

dinámicas, cantos y otros. Así mismo, los conceptos básicos referidos al tema.

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Los aportes de Psicopedagogos como Piaget, Ausubel, Vygotsky entre otros que han

incursionado en el tema de la enseñanza, han sido fundamentales en las diferentes

propuestas didácticas que se han hecho para mejorar la educación. Tomando en cuenta

estos aportes los docentes se apropian de las mejores estrategias que estén al alcance para

facilitar el proceso del aprendizaje.

Capítulo I: Planteamiento del problema de investigación.

Este capítulo muestra el problema identificado para llevarse a cabo este trabajo

investigativo, en el que planteamos los objetivos alcanzables y medibles. Así como para

contribuir en el compartimiento de experiencias de aprendizaje dentro del aula de clase de

la carrera de Lengua y Literatura.

Capítulo II: Marco Teórico.

El marco contextual detalla los datos relevantes acerca de cómo fue instituida la Sede

Interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson Granera” in memoriam en el departamento de

Río San Juan.

El marco conceptual presenta información que es relacionada al tema de estudio con

diferentes fuentes para afianzar la veracidad del conocimiento a trasmitir.

La Hipótesis acción muestra la dirección en que se enmarca el trabajo investigativo.

Capítulo III: Metodología y estrategia de investigación.

Se informa acerca del tipo de metodología que fue utilizado mediante el estudio

realizado.

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Además, se muestra la población que se estudió y los resultados obtenidos de la encuesta

realizada.

Capítulo IV: Resultados de la investigación cualitativa.

Este capítulo describe las actividades realizadas que permitiera la recopilación de

información por parte de la población en estudio.

Capítulo V: Reflexiones finales.

Propuesta didáctica como unidad metodológica para la aplicación correcta de las

estrategias para el proceso de enseñanza – aprendizaje en los distintos niveles educativos

tomando como referencia la Sede interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson Granera” in

memoriam de la Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua – León.

Conclusiones y Recomendaciones.

Manifestamos los resultados que obtuvimos en esta investigación descriptiva en la que

llegamos a concluir y presentamos recomendaciones que sirvan para la aplicación correcta

de las estrategias de aprendizaje en el proceso de enseñanza.

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CAPÍTULO I: Planteamiento del


problema de investigación

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1.1 Planteamiento del problema.

La Educación a nivel nacional con las políticas educativas implementadas desde el

Gobierno de Reconstrucción y Unidad Nacional (GRUN) se encuentra por buen camino, de

acuerdo a lo que se señala en los medios de comunicación nicaragüense. Sin embargo, hay

que estar conscientes que para que los datos estadísticos del MINED revelen un excelente

porcentaje de aprobación, es menester que los docentes opten por hacer un cambio de

actitud en su labor, dando al aprendizaje de los estudiantes la importancia que este requiere,

no solo para que las estadísticas revelen lo mejor; sino también la realidad del aprendizaje

de cada niño, joven o adulto que esté inserto en un programa educativo, demuestre que en

realidad ha aprendido y que ese conocimiento le va a servir para su futuro.

La ejecución de la práctica docente fue el momento en el cual vivenciamos experiencias

educativas que ejercen los docentes que imparten clases; tanto a nivel primario como a

nivel secundario. Lo que facilitó las prácticas fue la observación en los centros escolares

donde entre las aseveraciones de algunos de los estudiantes fue la negatividad en cuanto al

aprendizaje o el gusto por la asignatura Lengua y Literatura.

Cada año en las Universidades nacionales revelan que los egresados de secundaria al

presentar su examen de admisión presentan muchas dificultades para aprobar los exámenes

y es mayor la dificultad en la disciplina Lengua y Literatura y en Matemáticas, razón por la

cual los maestros de primaria y de secundaria han de reforzar el aprendizaje de los

aprendientes en ambas disciplinas. El maestro de Lengua y Literatura por su parte ha de

manifestarse en función de hacer de su práctica educativa en un momento de placer al

brindar conocimientos asertivos mediante estrategias que garanticen el aprendizaje

significativo de los aprendientes.

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1.2 Preguntas de investigación

Como estudiantes de la carrera de Lengua y Literatura queremos adentrarnos en

conocimientos que podamos hacer uso en la práctica educativa, así como dar aportes

significativos en el modelo de enseñanza para otros docentes y mejoras en el aprendizaje de

los estudiantes.

Por tanto, como egresadas de la carrera de Lengua y Literatura nos hacemos las

siguientes interrogantes:

a) ¿Qué tipo de actividades y estrategias utilizan los docentes para impartir sus clases?

b) ¿Cómo aprenden los estudiantes en la Educación Superior?

c) ¿Cómo aprenden los estudiantes de Lengua y Literatura en el cuarto año académico?

d) ¿Qué estrategias de aprendizaje pueden ser implementadas con estudiantes

universitarios?

e) ¿Las estrategias de aprendizaje implementadas en la educación superior, se pueden

desarrollar también en secundaria y en primaria?

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1.3 Formulación del problema

La disciplina de Lengua y Literatura para estudiantes de primaria y de secundaria,

muchas veces resulta monótona y aburrida, debido a la falta de actividades lúdicas que

propicien una clase alegre, participativa y motivadora. ¿Cómo puede entonces resultar una

clase placentera y entretenida en la educación superior? Pues se requiere de la práctica de

estas, como estrategias indispensables en la enseñanza de la clase.

¿Qué actividades de aprendizaje aplican los maestros de la carrera de Lengua y Literatura

con sus estudiantes (que en su mayoría también son educadores) en el desarrollo de la

disciplina de Lengua y Literatura?

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1.4 Objetivos

1.4.1 Objetivo general.

Valorar la importancia de la utilidad de las actividades de aprendizaje, en la impartición de

la disciplina de Lengua y Literatura por parte de los estudiantes de esta disciplina en la

Sede Interuniversitaria Dr. Rigoberto Sampson, in memoriam en San Carlos río San Juan.

1.4.2 Objetivos específicos.

1. Describir las principales actividades de aprendizaje que utilizan los docentes de

Lengua y Literatura en la impartición de sus clases.

2. Demostrar que las estrategias de aprendizaje hacen eficaz el aprendizaje de los

educandos.

3. Presentar propuesta didáctica para el aprendizaje efectivo en el desarrollo de la

disciplina de Lengua y Literatura.

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1.5 Justificación

La finalidad de esta investigación es valorar la importancia de la utilidad de las

estrategias de aprendizaje en este mismo proceso y ponerlas en práctica con los estudiantes;

para mejorar el aprendizaje en la asignatura, Lengua y Literatura y que aprendan haciendo

y jugando placenteramente. Es por ello que es necesario un cambio de actitud

principalmente en los maestros y que este genere nuevas visiones para generar

aprendizajes.

Las actividades de aprendizaje en la impartición de un contenido, son muy importantes

para lograr los objetivos, entre estas podemos mencionar: rondas, juegos, cantos.

Estrategias didácticas como: rompecabezas, crucigramas, la ruleta, la rayuela, el bingo,

béisbol matemático, murales creativos que despierten el interés en los estudiantes entre

otros. El fin ha de ser siempre, que vayan acorde a contenidos programados y planeados

para ser facilitados a los estudiantes.

Mediante las actividades lúdicas se hace efectivo el aprendizaje ya que cuando los

estudiantes aprenden mediante el uso de juegos y dinámicas relacionadas a la clase, el

estudiante se hace el protagonista de su propio aprendizaje. Porque, participa, opina,

sugiere y socializa además estas actividades facilitan la comprensión, lo que genera un

aprendizaje satisfactorio.

El déficit, la nula o poca aplicación de estas generan desinterés por parte de los

estudiantes a la clase de Lengua y Literatura. Además, no encuentran una razón positiva

que les haga satisfactorio el encuentro con esta, lo que afecta el nivel de asimilación y por

ende en los resultados del rendimiento académico.

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CAPÍTULO II:
Marco Teórico

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2.1 Marco contextual

La Sede Interuniversitaria Dr. Rigoberto Sampson Granera, in memoriam, fue fundada

por el Consejo Nacional de Universidades, el día 9 de Julio del año 2011 y concluyó la

primera cohorte el 21 de enero del año 2015.

Este proyecto cuenta con la participación de la UNAN, León y la UNAN, Managua, las

cuales abrieron carreras de Educación y Salud. En el caso de la UNAN, León se ofertaron

las carreras de: Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Lengua y Literatura, Inglés y Trabajo

Social, habiendo iniciado con 202 estudiantes.

La responsable del Proyecto Académico por parte de esta Alma mater es la M.Sc.

Martha Lorena Guido, y la Coordinación Académica está a cargo de la M.Sc. Yamileth

Sandoval Ramos.

La universidad como entidad educativa siempre ha estado preocupada por la capacidad

para desarrollar el aprendizaje integral del profesional; mostrar sus destrezas y habilidades

en las diferentes actividades orientadas entorno a la educación.

Antes de la Sede, hemos de manifestar que la UNAN, León desde el año 2006, se inició

como Extensión Universitaria donde estaba presente solo la Universidad Nacional

Autónoma de Nicaragua – León y muchos docentes fueron participe de esta oportunidad

que se dio a trabajadores del magisterio en donde la misión de la universidad fue alcanzada.

Esta misión señala “profesionalizar y reducir el empirismo en este departamento”.

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A partir del año 2011 llega como proyecto interuniversitario impulsado por el Gobierno

de Reconciliación y Unidad Nacional en coordinación con el CNU, UNAN – León y

UNAN – Managua en el que ofertaban diversas carreras para los egresados de quinto año

de educación secundaria y asimismo a todos los docentes que laboran empíricamente y no

tienen una licenciatura referente a la disciplina en la que se desempeñan.

Durante la primera cohorte comprendida en el periodo del 2011 al 2015 los estudiantes

participaron en distintas actividades que pusieron de manifiesto sus talentos sus

potencialidades como docentes de la zona de San Carlos, y al mismo tiempo el compromiso

político y social que se tiene con la población sancarleña.

La segunda cohorte del Proyecto interuniversitario Dr. Rigoberto Sampson reapertura el

periodo de diagnóstico de la demanda y debido a que la población masificó el interés por

estudiar en la institución educativa, se coordinaron acciones con la Delegación

Departamental, la oficina del C.N.U en la representación del Ing. Armando Chamorro, y se

efectuó matrícula oficial del 1 al 4 de julio del 2015. E iniciando el primer encuentro del día

6 al 22 de julio del 2015.

La matrícula inicial fue la siguiente:

CARRERAS MATRICULADOS
Inglés 63
Lengua y Literatura 50
Ciencias Naturales 55
Ciencias Sociales 49
Trabajo Social 54
Total 271

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La UNAN – León sigue profesionalizando y sacando del empirismo a los distintos

protagonistas de la educación, por tal razón en diciembre del año 2019 se hará apertura de

la III Cohorte debido a que la población sigue creyendo en la labor que ejerce la

universidad confiando en la calidad que está brinda a través de cada uno de sus actores.

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2.2 Marco conceptual

La presente investigación del tema: Estrategias de aprendizaje, que realizamos como

estudiantes de la carrera Lengua y Literatura, tiene el propósito de brindarle a docentes

información acerca de la relevancia e importancia que tiene el hecho de que todos los

maestros, independientemente de la modalidad en la que se encuentren desempeñando esta

maravillosa labor; implementen en sus actividades diarias, las cuales propicien la facilidad

de los contenidos ejecutados, proponiendo diversas estrategias lúdicas, con el fin de

fomentar en los niños, jóvenes y adultos una actitud dinámica, activa y participativa.

2.2.1 La corriente constructivista:

El Constructivismo es una corriente pedagógica basada en la teoría del conocimiento

constructivista, que postula la necesidad de entregar al estudiante las herramientas

necesarias que le permitan construir sus propios procedimientos para resolver una situación

problemática, lo que implica que sus ideas puedan verse modificadas y siga aprendiendo es

por eso que este mismo propone un paradigma donde el proceso de enseñanza se percibe y

se lleva a cabo como un proceso dinámico, participativo e interactivo del sujeto, de modo

que el conocimiento sea una auténtica construcción operadora por la persona que aprende.

(Metodología constructivista, 2007, p. 8).

El constructivismo en pedagogía se aplica como concepto didáctico en la enseñanza

orientada a la acción. Las figuras principales del constructivismo son: Jean Piaget y Lev

Vygotsky, aunque existe otra teoría constructivista del aprendizaje cognitivo y social de

Albert Bandura y Walter Mischel.

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El libro constructivismo en el aula manifiesta el enfoque constructivista de Piaget dice:

«el niño está implicado en una tarea de dar significado al mundo que le rodea: el niño

intenta construir conocimientos acerca del mismo, de los demás, del mundo de los objetos.

A través de un proceso de intercambio entre el organismo y el entorno, o el sujeto y los

objetos que lo rodean, el niño construye poco a poco una comprensión tanto de sus propias

acciones como del mundo externo». (2007, p.148).

Según Piaget, en el enfoque Constructivista, el niño construye su propio conocimiento a

partir de la manipulación de los objetos que le rodean. Esta teoría se basa en los principios

básicos de: experiencias previas, motivación, disposición para aprender, aprender a

aprender este último es uno de los pilares de la educación y puntos esenciales para el

desarrollo cognitivo del ser humano.

Es decir, que el aprendizaje debe darse mediante actividades motivadoras que, le ayuden

al niño a expresar los conocimientos previos que posee y disponerse para aprender y

asimilar los conocimientos nuevos a sus propias ideas, de tal manera que, cambian las ideas

ya adquiridas para acomodar la nueva información y darle sentido a la misma, todo en

correspondencia con las etapas del desarrollo.

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De igual en el libro Constructivismo en el aula afirma una teoría constructivista de

Vygotsky.

«El aprendizaje y el desarrollo son una actividad social y colaborativa que no puede ser

enseñada a nadie. Depende del estudiante construir su propia comprensión en su propia

mente.» «El pensamiento y la palabra no están cortados por el mismo patrón. En cierto

sentido existen más diferencias que semejanzas entre ellos Vygotsky, (1962; 126).

De acuerdo con Vygotsky da a conocer que el aprendizaje y el desarrollo en el niño

deben ser acciones en las que el estudiante socializa sus conocimientos mediante el maestro

y los compañeros, pero, que es el propio niño quien debe formar su propio conocimiento.

Reconoce y expresa que el habla es un lenguaje para el pensamiento no un lenguaje del

pensamiento.

2.2.2 El acto didáctico en la enseñanza y aprendizaje:

Según Marqués en el libro: El acto didáctico como estructura psicológica, Didáctica y

contextual «define el acto didáctico como la actuación del profesor para facilitar el

aprendizaje de los estudiantes. Se trata de una actuación cuya naturaleza es esencialmente

comunicativa» (2001;14). Es decir que el docente debe aprovechar el intercambio de

conocimientos, para desarrollar un aprendizaje significativo mediante estrategias y

actividades que se desarrollan en el aula.

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Marques continúa planteando que: «La actividad interna del alumno: que los

estudiantes puedan y quieran realizar las operaciones cognitivas convenientes

interactuando con los recursos educativos a su alcance». (El acto didáctico…, 2001, p.

15). Según lo planteado, es necesario que los maestros hagamos uso de materiales

concretos del medio ya que el uso de estos da lugar a la creatividad y a un aprendizaje de

calidad.

De igual manera sigue afirmando que: «La multiplicidad de funciones docentes: Que el

profesor realice múltiples tareas: coordinación con el equipo docente, búsqueda de

recursos, realizar la actividad con los alumnos, evaluar el aprendizaje de los alumnos y su

actuación». (El acto didáctico…, 2001, p. 15). es decir el docente está comprometido a

examinar y seleccionar la información que ha de brindar al estudiantado, luego buscar o

elaborar el material a utilizar para la impartición de los temas a desarrollar en su clase,

seguidamente se ejecutan todas las estrategias planificadas, y finalmente llevar a cabo una

evaluación objetiva.

El acto didáctico es una acción que se ejecuta para obtener un buen aprendizaje en los

alumnos. Debe ser un acto previamente planeado tomando en cuenta el nivel de aprendizaje

de los niños, así como también el contexto. El acto didáctico se hace teniendo presente el

espacio educativo ¿Qué actividades desarrollar? ¿Cómo desarrollarlas? ¿Cuándo? Mediante

un espacio de socialización e intercambio, en dependencia de la actividad. Las actividades

deben propiciar que los estudiantes se involucren; cooperen y piensen creativamente.

Siendo el docente un facilitador de un ambiente placentero. Los maestros deben ser

innovadores apropiarse de todo tipo de material del entorno conveniente para la actividad

planificada.

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2.2.3 El Juego:

El ensayo titulado “El juego en el medio escolar” en la compilación de Ensayos, de

Revista de la Facultad de Educación de Albacete se define el juego como: “El juego es una

actividad presente en todos los seres humanos” (1987; 235), narra el juego como una

acción u ocupación libre que se desarrolla de unos límites temporales y espaciales

determinados, según reglas absolutamente obligatorias, acción que tiene fin en sí misma y

va acompañada de un sentimiento de tensión y alegría y de la conciencia de ser de otro

modo que en la vida corriente.

El ludismo como una experiencia cultural es una dimensión transversal que atraviesa

toda la vida, no son prácticas, no son actividades, no es una ciencia ni una disciplina, ni

mucho menos una nueva moda, sino que es un proceso inherente al desarrollo humano en

toda su dimensión psíquica, social y biológica.

Según los aportes de Karl Groos, filósofo y psicólogo citado por Ezequiel Martínez

en el ensayo “El juego como escuela de vida: Karl Groos” dice:

«El juego es objeto de una investigación psicológica especial, siendo el primero en

constatar el papel del juego como fenómeno de desarrollo del pensamiento y de la

actividad. Está basada en los estudios de Darwin que indica que sobreviven las especies

mejor adaptadas a las condiciones cambiantes del medio. Por ello el juego es una

preparación para la vida adulta y la supervivencia.» (2008;8).

De acuerdo a lo antes planteado por Karl nos propicia la importancia del juego, ya que

es necesario en el desarrollo cognitivo de la niñez. En su mundo individual, los niños se

imaginan infinidad de cosas que no son parte de su realidad cotidiana. Pero, que forman

parte de su amplia imaginación. Es también el juego una actividad que les ayuda no solo en

la recreación, sino como una forma en la que pueden practicar el ejercicio físico y que ellos

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no estén estáticos puesto que, una cualidad de los pequeños es estar en constante actividad

motora. Es que al crear un mundo alterno con sus juegos. Juegan a ser doctores, maestros,

vaqueros, comerciantes entre otras cosas, otras veces reflejan en este medio la forma de

vida que ellos tienen. Si viven en un ambiente de violencia, de tranquilidad, si reciben

afecto o abuso, esa misma actitud mostraran hacia sus materiales del juego.

De igual manera Karl nos sigue afirmando la importancia del juego dentro de un proceso

de aprendizaje:

«El juego es el pre ejercicio de funciones necesarias para la vida adulta, porque

contribuye en el desarrollo de funciones y capacidades que preparan al niño para poder

realizar las actividades que desempeñará cuando sea grande.

Define que la naturaleza del juego es biológica e intuitiva y que prepara al niño para

desarrollar sus actividades en la etapa de adulto, es decir, lo que hace con una muñeca

cuando niño, lo hará con un bebé cuando sea grande.” (citado por Ezequiel Martínez,

2008;9).

El juego ha de ser entonces algo imprescindible en las clases de todo el docente porque

según el precepto planteado por el filósofo y pedagogo es jugando que el niño aprende a

realizar sus tareas escolares porque, este le permite manipular cada una de los materiales

que el docente ha elaborado previamente con mucho cuidado para que estén de acuerdo con

la edad de los niños con los que se está trabajando. Vale decir que este servirá para la

preparación del desarrollo de funciones importantes para la vida de todo ser humano.

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La memoria es una de esas funciones importantes e indispensables que se deben

desarrollar ya que, es esta la que almacena y registra la información que se le transmite al

individuo desde su niñez y que más adelante le ayudara a reproducir de manera correcta

todos aquellos conocimientos que le fueron transmitidos. La siguiente función a

desarrollarse son la motivación y la memoria esto puede lograrse de manera creativa, he ahí

donde juegan un papel importante las actividades lúdicas ya que, dependiendo de la forma

que las desarrollemos los niños aprenderán con mayor entusiasmo y rapidez.

Las otras funciones fundamentales en el desarrollo de las capacidades de los niños son: la

concentración, la percepción y la atención, igual de importante que las demás hemos de

llevarlas a cabo con mucho dinamismo desde la primera infancia hasta las últimas etapas de

la vida.

De acuerdo con Jean Piaget citado en el libro “El constructivismo en el aula” dice: «. El

juego forma parte de la inteligencia del niño, porque representa la asimilación funcional o

reproductiva de la realidad según cada etapa evolutiva del individuo. Las capacidades

sensorio motrices, simbólicas o de razonamiento, como aspectos esenciales del desarrollo

del individuo son las que condicionan el origen y la evolución del juego» (2007, p. 187)

El filósofo Piaget aporta, que el juego ayuda al desarrollo de habilidades cognitivas

como la inteligencia, siendo esta una de las funciones importantes en las etapas evolutivas

del ser humano que le proporcionara la capacidad para entender, razonar y poder resolver

distintos problemas que se le presenten a lo largo de su vida.

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Piaget asocia tres estructuras básicas del juego con las fases evolutivas del pensamiento

humano: «el juego es simple ejercicio (parecido al alma); el juego simbólico (abstracto,

ficticio); y el juego reglado (colectivo, resultado de un acuerdo de grupo).» (citado por

Ezequiel Martínez, 2007; 186). Asimismo, el juego es la ayuda idónea para la formación de

las habilidades sensoria motriz, ya que con estas el niño pondrá en ejercicio todas las partes

del cuerpo manipulando objetos y realizando ejercicios ya sea al aire libre o en el salón de

clases.

Él mismo nos dice que el juego puede verse como un simple ejercicio o actividad para

los adultos, pero, para los niños es algo especial, podría compararse como el alma en cada

ser, que es la parte esencial en el cuerpo de la persona. De igual forma hace ver el juego

como algo simbólico en el que el niño es capaz de imaginar o crear su propio conocimiento

de manera divertida.

El juego según Piaget a de practicarse de forma moderada de acuerdo a la edad,

asignatura y programado según el tiempo del que se disponga; además que en este deben

existir reglas que se les enseñaran a cumplir a los niños desde temprana edad.

El libro “El constructivismo en el aula cita Vigotsky en donde este afirma: «El juego

surge como necesidad de reproducir el contacto con lo demás. Naturaleza, origen y fondo

del juego son fenómenos de tipo social, y a través del juego se presentan escenas que van

más allá de los instintos y pulsaciones internas individuales.» (2007; 185).

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Él fundamenta que el juego es una tarea social, en donde gracias a la socialización con

los demás niños obtienen conductas diferentes, los niños en el juego transforman diversidad

de materiales que tengan a su disposición y le dan el concepto o el valor que en su mente

tienen significado distinto al real. Ejemplo claro de ello es cuando los niños tienen

carencias económicas y quizá sus padres no tienen la facilidad de comprarles un buen

juguete, ellos innovan con materiales de su entorno como con palos, piedras, hojas, frutas,

semillas entre otros y en su imaginación dan vida a seres inanimados. El juego según

Vigotsky es el medio por el cual el niño aprende a relacionarse con otros y surge como

necesidad innata del ser humano.

2.2.4 Las actividades Lúdicas:

Las actividades Lúdicas son una herramienta educativa y recreativa primordial, es una

actividad que se utiliza para la diversión y el disfrute de los participantes estas mismas

favorecen en la infancia la autoconfianza, la autonomía y la formación de la personalidad,

permiten al niño afirmarse y favorecer el proceso socializador, además, cumplen una

función integradora y rehabilitadora.

La lúdica proporciona el desarrollo de las facultades del estudiante en especial su

independencia y sus facultades físicas como emocionales. Este ha sido una actividad

natural desde la antigüedad. Acción que no solo tiene como consecuencia un aprendizaje y

una recreación, sino también ejercitar el cuerpo acción que ayuda para la salud física de las

personas.

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De acuerdo con la adaptación de del texto de Moore, en el libro “Motivación y

aprendizaje significativo” expresa que: «El término motivación se deriva del verbo latino

movere, que significa ¨moverse, poner en movimiento o estar listo para la acción. Para

More (2001) la motivación implica ¨impulsos o fuerzas que nos dan energía y nos dirigen

de la manera en que lo hacemos.» (200; 11).

Brophy (1998), el termino motivación es un constructo teórico que se emplea hoy en día

para explicar la iniciación, dirección intensidad y persistencia del comportamiento,

especialmente de aquel orientado hacia metas específicas. Así, un motivo es un elemento de

conciencia que entra en la determinación de un acto de voluntad; es lo que induce a una

persona a llevar a la práctica una acción.

Los conductistas explican la motivación en términos de estímulos externos y

reforzamiento, por lo que piensan que a las personas puede motivárseles básicamente

mediante castigos y recompensas o incentivos.

Para la visión humanista el énfasis está puesto en la persona total, en sus necesidades de

libertad, autoestima, sentido de capacidad, posibilidad de elección y autodeterminación, por

lo que sus motivos centrales se orientan por la búsqueda de la autorrealización personal.

Los enfoques cognitivos de la motivación explican esta en términos de una búsqueda

activa de significado, sentido y satisfacción respecto a lo que se hace, planteando que las

personas están guiadas fuertemente por las metas que establecen, así como por sus

representaciones internas, creencias, atribuciones y expectativas.

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2.2.5 Estrategias:

Para iniciar la aplicación de las estrategias debemos tener claro lo que es método y

técnicas porque estas vendrán a fortalecer la ejecución de las mismas es así como en el libro

de “Estrategias y técnicas metodológicas” las definen de la siguiente manera:

Método es el camino orientado para llegar a una meta; (meta = fin, término; hodos =

camino orientado en una dirección y sentido) El método de aprendizaje es el camino que

sigue el estudiante para desarrollar habilidades más o menos generales, aprendiendo

contenidos. Un método es una forma de hacer. Cada estudiante, con sus diferencias

individuales, tiene un estilo peculiar de aprender, es decir, una manera concreta de

recorrer el camino del aprendizaje. (Latorre y Seco, 2013; 13) .

Toda estrategia debe contar con un método para su aplicación porque esta le ayudará a

seguir los procesos adecuados para el cumplimiento de una meta que plantea el docente al

momento de realizar la práctica pedagógica para ello debe tomar en cuenta la diversidad o

los diferentes ritmos de aprendizajes dentro del aula de clase.

Técnica: Es un procedimiento algorítmico. Es un conjunto finito de pasos fijos y ordenados, cuya

sucesión está prefijada y secuenciada, y su correcta ejecución lleva a una solución segura del

problema o de la tarea; por ejemplo, realizar una raíz cuadrada, coser un botón, sumar,

multiplicar, integrar, realizar una operación quirúrgica, anudar el zapato, reparar o reemplazar

una llanta de un carro, hacer un traje, hacer una cerámica, una derivada, una multiplicación, etc.

(Latorre y Seco, 2013; 13).

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Acá aclara que la técnica son las distintas herramientas con las que el ser humana se

ayuda para poder encontrar solución para cada caso que se le presente en la vida, en el

ámbito educativo la técnica es utilizada para cumplir un objetivo específico basado en la

enseñanza de un tema en particular en la que el estudiante demuestre sus habilidades y

destrezas y así obtenga un aprendizaje significativo.

Luego que el docente tenga clara la diferencia entre método y técnicas, este debe

plantearse la estrategia a realizar a lo cual La Real Academia Española la define como:

“Serie de acciones muy meditadas, encaminadas hacia un fin determinado.” (Diccionario

Básico, 2010, p. 144), a eso refiere como el proceso seleccionado a través del cual se prevé

alcanzar un cierto estado futuro que implica planeamiento de los pasos a seguir poniendo en

práctica la inteligencia, generalmente basada en un determinado acervo doctrinal con el fin

de conseguir un objetivo educativo o cualquier otro. La estrategia comprende el diseño de

medidas concretas de acción pautas de comportamiento y técnicas específicas para resolver

cada situación que se presente en el camino hacia la meta.

Así de esa manera el libro de Estrategia y técnicas metodológicas define las estrategias:

“Es una forma inteligente y organizada de resolver un problema de aprendizaje… Las

estrategias son siempre consciente e intencional dirigidas a un objetivo relacionado con el

aprendizaje” (2013, p. 15), es decir que estas son elegidas por el docente de acuerdo a la

necesidad existente dentro del aula de clase para dar salida a un problema facilitando el

proceso de aprendizaje.

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Ángela María Herrera realizó trabajo investigativo sobre: “Las estrategias de aprendizaje”

en la que define: “Las estrategias de aprendizaje: Son acciones que parten de la iniciativa

del alumno. Están constituidas por una secuencia de actividades y se encuentran

controladas por el sujeto que aprende”. (2009; 2), es la que el estudiante adopta y adapta

de acuerdo a sus estilos y las necesidades de las personas haciendo efectiva la adquisición

fácil y pertinente del conocimiento.

Otros escritores como Díaz Barriga, F. citado por la Licda. Sarita Delgado en Estrategias

de Aprendizaje la define como “procedimientos que el agente de enseñanza utiliza en

forma reflexiva y flexible para promover el logro de aprendizaje significativo en los

alumnos.” (2019, p. 7), estos son los procedimientos que los educadores deben facilitar a

sus aprendientes para que estos reflexionen en cuanto al nuevo conocimiento por adquirir,

brindando estrategias que sean flexibles para que se adapte a las distintas circunstancias o

criterios personales de cada uno.

De igual manera cita a Weinstein y Mayer (1986): “Las estrategias de aprendizaje

pueden ser definidas como conductas pensamientos que un aprendiz utiliza durante el

aprendizaje con la intención de influir en su proceso de codificación” (citado por Licda.

Delgado, 2019, p.8), a través de esta podemos crear distintas conductas de pensamientos

capaz de construir su propio conocimiento en la que el agente de enseñanza solo sea el

conductor y no imponga llevando la enseñanza a una “memoria bancaria” donde el

estudiante no sea capaz de codificar la información.

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Sigue citando a Dansereau (1985), y también Nisbet y Shucksmith (1987):“las definen

como secuencias integradas de procedimientos o actividades que se eligen con el propósito

de facilitar la adquisición, almacenamiento y/o utilización de la información.” (citados por

Licda. Delgado, 2019, p. 8), estos autores siguen fundamentando en la importancia de las

estrategias de aprendizaje para favorecer en la captación siendo de fácil almacenamiento

para el individuo, ya que este es protagonista principal en su proceso de aprendizaje.

Así mismo Monereo (1994), citado por Licda. Sarita en Estrategia de Aprendizaje dice:

Las estrategias de aprendizaje son procesos de toma de decisiones (conscientes e

intencionales) en los cuales el alumno elige y recupera, de manera coordinada, los

conocimientos que necesita para cumplimentar una determinada demanda u objetivo,

dependiendo de las características de la situación educativa en que se produce la acción.

Monereo (1994), es decir, la actividad a realizarse ha de ser selectiva por el estudiante y

esta ira de acuerdo a la complejidad del trabajo establecido, cuanto más complejo sea el

contenido el protagonista requiere la búsqueda de más opciones de aprendizaje.

2.2.6 Principales estrategias para el proceso de E-A.

Julio H. Pimienta Prieto en su obra “Estrategias de enseñanza-aprendizaje” escribió

sobre la importancia de estas estrategias. El describe algunas de las estrategias más

comunes y más usadas por docentes tales como: La lluvia de ideas, preguntas guías, El

SQA, la analogía, los diagramas entre otros. Cómo se implementan, cuándo y para qué

sirve cada una de estas estrategias, debido a esto nos damos a la tarea de plantear algunas

de las estrategias usadas por el docente en los distintos niveles educativos que ayude en la

formación del individuo:

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Lluvia de ideas.

La lluvia de idea es una estrategia que permite

indagar el conocimiento previo en cuanto a

determinado tema, en la que el individuo

construya su propia definición es así como lo

define Pimienta: “Es una estrategia grupal

que permite indagar u obtener información

acerca de lo que un grupo conoce sobre un

tema determinado. Es adecuada para generar

ideas acerca de un tema específico o dar solución a un problema.” (2012, p. 4)

Para realizar esta actividad dentro del aula de clase el docente debe ejercer la función de

moderar para así haya un orden al momento de que cada estudiante comparta sus ideas,

para iniciar la actividad se parte de una pregunta exploratoria que sea de fácil comprensión

para hacer un análisis reflexivo del tema, en donde las respuestas pueden ser orales o

escritas, para que la actividad no se vuelva monótona el docente deber ser creativo en

cuanto al esquema a utilizar. (Estrategias de enseñanza-aprendizaje, 2012, p. 4)

Ejemplo:

Contenido: La comunicación.

Pregunta generadora.

 ¿Qué es la comunicación?

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Cuadro sinóptico.

Esta estrategia permite al estudiante clasificar

la información, en la que el estudiante lea y

analice identificando las ideas principales y

secundarias siendo un medio que facilite la

comprensión del tema es así como lo define

Pimienta cuando sostiene que:

El cuadro sinóptico es un organizador gráfico muy utilizado, ya que permite organizar y

clasificar información. Se caracteriza por organizar los conceptos de lo general a lo

particular, y de izquierda a derecha, en orden jerárquico; para clasificar la información se

utilizan llaves. (2012, p. 24).

Diagramas.

El diagrama sirve para la organización de

información desarrollando una capacidad

de análisis, utilizando ya sea el radial y el

de árbol, en donde el de árbol permitirá al

estudiante ser creativo y el radial que parte

de un concepto específico para si obtener

una derivación así lo define:

Los diagramas son representaciones

esquemáticas que relacionan palabras o

frases dentro de un proceso informativo. Esto induce al estudiante a organizar esta

información no solo en un documento, sino también mentalmente, al identificar las ideas

principales y subordinadas según un orden lógico. (2012, p. 46).

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Exposición

Una de las estrategias más frecuentes dentro


del aula de clase, esta consiste en la exposición
de un tema determinado antes un público con el
propósito de desarrollarlo, analizarlo y
profundizar su contenido, esto permite que los
receptores queden claro en cuanto al tema
abordado, además que el expositor desarrolle las
habilidades de expresión quitándoles el miedo a
hablar en frente a una numerosa cantidad de
personas es porque la M.Sc. Sandoval en Técnicas de Expresión oral lo afirma al decir:
En una sociedad competitiva como la nuestra, es

precioso poseer el valor suficiente para

atrevernos a hablar en público; fuerza en la voz

para que nos escuchen y, las capacidades

reflexivas y de emoción para alentar, persuadir

y convencer a los que nos escuchan. (2006,

p.19).

Cabe destacar que este tipo de estrategia es una de las principales más utilizada dentro

del proceso de aprendizaje, pero no siempre es realizada de la misma manera, esto se debe a

la creatividad ya sea del docente o del estudiante en la que destaque sus habilidades

creativas, algunas de las que destacaron en las aulas de la carrera de Lengua y Literatura

fueron a través de Maquetas y Galerías motivando así y perfeccionando tanto sus

conocimientos como sus habilidades.

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CAPÍTULO III: Metodología y


estrategia de investigación

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3.1 Metodología de la investigación.

La investigación que estamos llevando a cabo es de carácter descriptiva. Este tipo de

trabajo se utiliza para la descripción de las cualidades de fenómenos determinados con un

enfoque educativo en el que haga un cambio social para el fortalecimiento del quehacer

educativo.

Los estudios descriptivos, como su nombre lo señalan. Se enfocan en las características

que representan y que distinguen los fenómenos en estudio y al conocer estas

particularidades, permite la generación de hipótesis a partir de lo investigado como señala:

el Dr. Héctor D. Bayare en su trabajo epidemiológico descriptivo dice: “los estudios

descriptivos están orientados hacia la descripción de un evento” (2000;2), lo podemos

relacionar con este trabajo investigativo planteado, en donde se destacan los aportes de

profesionales en materia de Estrategias de aprendizaje y su importancia y eficacia en la

labor docente. De la misma manera se dejan planteadas una serie de actividades de

aprendizaje que pueden ser implementadas por los maestros que así lo prefieran, para

después de su aplicación puedan brindar su punto de vista de acuerdo a los resultados

obtenidos.

Uno de los instrumentos utilizados en la recolección de la información en este tipo de

investigaciones es la encuesta, sirve para conocer el punto de vista individual de cada

participante respecto a la temática abordada. Esta herramienta fue usada por el equipo

investigativo, con la cual se pudo recabar la información pertinente para llegar a conocer

que las estrategias de aprendizaje aplicadas de la manera correcta, brinda un resultado

positivo.

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Según Bayare reconoce distintas características que se le atribuyen a la investigación

descriptiva (2000, p. 9):

 “La información suministrada debe ser verídica, precisa y sistemática”, es decir

los resultados deberán ser creíbles y verdaderos además brindar un informe

detallado. Pues el equipo de investigación se dio a la tarea de aplicar personalmente

la encuesta a cada uno a los cuales iba dirigido.

 “Se enfoca en lo que es observable y verificable”, es decir no busca darle

solución al problema o fenómeno presentado sino detallar lo que se conoce o se

verifica a través de lo ya existente. El equipo protagonista verificó el desarrollo de

la aplicación de las actividades de aprendizaje.

 “Su misión es observar y cuantificar”, la modificación de una o más características

en un grupo. Mediante a los resultados obtenidos en la investigación se verifica que

la mayoría de los encuestados coinciden en un 95% en sus respuestas.

 “Procura determinar cuál es la situación”, es decir que está enmarcada en una

problemática social de carácter educativo en el que se le de salida a través de

distintas acciones propuesta en este tipo de investigación.

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3.2 Diseño de los instrumentos para la investigación descriptiva.

La investigación descriptiva necesito de la realización de un análisis de cualidades y

características mediante el proceso de la recopilación de la información, por lo tanto, se

utilizó la encuesta como instrumento mediante el cual se hace la recolección de datos,

organizada a través de un cuestionario en el que permitiera extraer información sirviendo

para el estudio a realizar facilitando la información acerca de lo que se deseaba saber.

UNIVERSO

El universo utilizado para la realización de este trabajo investigativo es la Universidad

Nacional Autónoma de Nicaragua – León ubicada en la Ciudad de León en donde se

encuentra la sede central con sus diferentes facultades. Además de contar con tres Centros

Universitarios Regionales de Jinotega, Madriz y Chinandega y un Proyecto

Interuniversitario del CNU, Sede interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson Granera” in

memoriam atendiendo el departamento de Río San Juan.

POBLACIÓN

La población utilizada en la presente investigación es la de Universidad Nacional

Autónoma de Nicaragua – León con su Sede Interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson

Granera” in memoriam localizada en el municipio de San Carlos, departamento de Río San

Juan, en la cual atiende cinco carreras que son Licenciaturas en Lengua y Literatura,

Ciencias Naturales, Trabajo Social, Ciencias Sociales e Inglés.

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Carrera Matrícula Afectada

Trabajo Social 40

Lengua y Literatura 36

Ciencias Naturales 34

Ciencias Sociales 37

Inglés 43

Total 190

MUESTRA

La muestra utilizada en este estudio fueron los aprendientes de cuarto año académico de

la carrera de Lengua y Literatura contando con 31 estudiantes estos estudiantes fueron

elegidos de acuerdo a la asistencia correspondiente al décimo encuentro del día 18 de

diciembre del año 2018.

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CAPÍTULO IV:
Resultado de la investigación

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4.1 Procesamiento de la información

La información acá planteada fue procesada para ordenar, almacenar y preparar un

archivo que permita plantear el estudio realizado por este equipo investigativo, el grupo de

trabajo utilizó sistemas informáticos para el procesamiento utilizado la herramienta de

Office Profesional Plus 2016 en el que se usó Microsoft Excel para el procesamiento de

datos recolectados a través de una encuesta aplicada y Microsoft Word para el registro de la

información encontrada durante el estudio.

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4.2 Análisis de los resultados.


Tabla 1: Edades de los encuestados

Edades Cantidad %
Gráfica 1: Edades de los encuestados.
20-25 8
26
26-30 11
35
31-35 6
19
36-40 5
16
41-45 0
0
46-55 1
3
TOTAL 31
99.9

Fuente primaria
.
Tabla 2: Sexo de los encuestados

Gráfica 2: Sexo de los encuestados


Sexo

Femenino Masculino

26 5
83% 17%

Fuente primaria

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Análisis:

La encuesta aplicada a los aprendientes de la carrera de Lengua y Literatura de la Sede

Interuniversitaria “Dr. Rigoberto Sampson Granera” In Memoriam, en las que se pudieron

recopilar los datos siguientes comprendido en lo que son edad y sexo de los aprendientes,

notamos que la tabla refleja que las edades oscilan de los 20 a 55 años esto debido que la

sede ha venido a integrar a jóvenes y adultos con las expectativas de profesionalizarlo.

Además, en la tabla notamos el predominio del sexo femenino en la carrera, ya que este es

de mayor interés para las mujeres, sin embargo, existen varones con el interés por ejercer la

profesión desde la carrera de Lengua y Literatura.

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Tabla 3: Procedencia de los encuestados. Gráfica 3: Procedencia de los encuestados

Procedencia

Municipio Cantidad %

Morrito 1
3
San
9
Miguelito 29

El Castillo 9
29
San Carlos 12
39

Fuente primaria

Análisis:

La tabla 3 refleja la procedencia de cada uno de los encuestados, la sede fue instituida en

el departamento de Río San Juan, donde podemos notar que provienen de diferentes

municipios, cabe mencionar que estos aprendientes no se localizan en el centro de cada

municipio, sino que son proveniente de diferentes comunidades que pertenecen a los

municipios reflejados en la tabla y gráfica.

El mayor predominio son los del municipio de San Carlos esto es debido a que es acá

donde se encuentra ubicada esta sede, ya que la movilización es más rápida. Sin embargo,

podemos notar que a pesar de la distancia que pueda existir notamos el interés que tienen

cada uno de ellos por profesionalizarse.

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Tabla 4: Estudiantes que cuentan con la profesionalización en magisterio .

Estudiaron magisterio

SI NO

22 71% 9 29%

Fuente primaria

Gráfica 4

Estudiantes que cuentan con la profesionalización en magisterio.

Análisis:

La tabla 4 se ve reflejada la cantidad de estudiantes que cuentan con un titulo en

magisterio de la educación primaria en donde se ve que el 71%, de ellos ya tienen la

experiencia necesaria para la experiencia en la aplicación de estrategias y vemos que el

29% de ellos no cuentan con un magisterio, sin embargo parte ellos cuentan con la

experiencia que han tenido dentro del sistema educativo.

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Tabla 5: Estudiantes que ejercen la docencia.

Ejercen la docencia

SI NO

25 81% 6 19%

Fuente primaria

Gráfica 5
Estudiantes que ejercen la docencia.

Análisis:

La tabla anterior refleja la cantidad de aprendientes de la carrera de Lengua y Literatura

que se encuentran en el sistema educativo los cuales laboran en algunos de los centros

educativos pertenecientes al departamento de Río San Juan en donde se ve que el 81%, ya

cuenta con la experiencia dentro del aula de clase y el 19%, del restante de estudiante

todavía no ejercen su profesión muchos de ellos por la edad que tienen, ya que son jóvenes

que están iniciándose en este ámbito de la educación.

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Tabla 6: Modalidad que imparten los docentes activos en el sistema educativo.

Modalidad que imparten

Modalidad Cantidad %

Primaria
7 28
Multigrado

Secundaria 7 28

Primaria
5 20
Regular

Educación
4 16
Inicial

Directores 2 8

Fuente primaria
Gráfica 6
Modalidad que imparten los docentes activos en el sistema educativo

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Análisis:

La tabla 6 refleja las distintas modalidades en las cuales se desempeñan los maestros en

sus centros educativos donde con igualdad de porcentajes de un 28%, se encuentra la

Secundaria y Primaria multigrado, la primera que atiende en turnos regulares o por

encuentro siendo esta la educacion media y la segunda que es cuando el maestro atiende

varios grados agrupados ya sea de dos hasta seis grados de acuerdo a la cantidad de

estudiante que atienda en su escuela o comunidad donde vive.

Por otro lado tenemos la Primaria regular con un 20%, que a diferencia de la antes

mencionada estos atienden grados puros ya sea de primero a sexto grado, con un 16%,

tenemos también maestros que atiendes preescolar brindando la educación base para el

desarrollo psicomotriz del niño. Por último, tenemos con un 8%, a colegas que se

desempeñan en areas administrativas de los centros de estudios teniendo a cargo ya sea una

dirección o subdirección.

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Tabla 7: Experiencia laboral como docentes.


Experiencia laboral

Años de Cantidad de
%
experiencia maestros

1-5 12 48

6-10 7 28

11-15 4 16

16-20 2 8

Fuente primaria
Gráfica 7
Experiencia laboral como docentes.

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Análisis:

La tabla 7 está referida a la experiencia que tienen los aprendientes de la carrera de

Lengua y Literatura como docentes dentro de un aula de clase en donde 25 de ellos son

maestros activos por lo tanto su experiencia para el 48%, data de 1 a 5 años esto porque son

jóvenes que están siendo tomados en cuenta dándole apoyo a la juventud para que sea parte

de este importante institución que es la educación, así igual hay experiencia que oscilan de

6 a 20 años de experiencia siendo parte fundamental dentro de la carrera porque estos

comparten sus experiencias que sirven de base para la mejora del sistema educativo.

Cabe resalta que la otra parte de los estudiante no reflejados es porque ellos no son

maestros activos, pero si llamamos experiencia a compartir con seres dentro de un aula

podremos decir que cada aprendiente contó con la experiencia de realizar sus prácticas

profesionales dentro de un centro que esto sirve de mucha enseñanza para irse adentrando

al mundo de la enseñanza obteniendo cada uno una diversidad en experiencia, siendo

maestros dentro de un centro educativo.

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Tabla 8: Expectativas del plan de estudio de la carrera de Lengua y Literatura.

¿El plan de estudio ha


llenado tus expectativas?

SI NO

31 100 0 0

Fuente primaria
Gráfica 8

Expectativas del plan de estudio de la carrera de Lengua y Literatura.

Análisis:

La tabla 8 referida a si valoran que el plan de estudio de la carrera de Lengua y

Literatura ha llenado las expectativas en donde el 100%, de los estudiantes sienten que fue

un excelente aprendizaje por parte de cada uno de los componentes impartidos desde el

primer año académico, ya que el orden en el que fueron visto estos vienen a ser refuerzo

para componentes de los niveles altos, por tal razón en cada uno de ellos se vio la capacidad

por parte de cada uno de los docentes de la Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua

– León para transmitir los conocimientos ante los aprendientes.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 58


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Tabla 9: Valoración de las actividades lúdicas implementados en distintos


componentes.

Más o menos
Componentes Satisfactorio No satisfactorio
satisfactorio
Fonética Fonología 28 3 0
Literatura nicaragüense I y II 29 2 0
Literatura latinoamericana 29 2 0
Taller de teatro 29 2 0
Literatura española I y II 30 1 0
Historia de la Lengua 30 1 0
Fuente primaria
Gráfica 9:
Valoración de las actividades lúdicas implementadas en distintos componentes.

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Análisis:

La tabla anterior refleja una serie de componentes vistos en la carrera de lengua y

literatura en donde los estudiantes valoran como han sido las actividades lúdicas

implementadas donde sabemos que estas son un elemento activo que desatan la

potencialidad de excesiva de los estudiantes desarrollando todos los sentidos. Así mismo,

en la medida en que los aprendientes reciben y son sometidos constantemente a un aumento

extraordinario de estímulos y presiones para la adquisición de información se fortalecen en

cuanto a formación práctica, motora y desarrollo intelectual.

Es por tal razón que los estudiantes como satisfactorios la adquisición de nuevos

conocimientos a través de la diversidad actividades para propiciar el conocimiento, cada

docente contaba con distintas metodologías que permitían no caer en la monotonía del

discurso y permitiéndole al estudiante ser protagonista de su desarrollo intelectual.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 60


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Tabla 10: Señala diferencia entre Fonética y Fonología.

Diferencia entre Fonética y


Cantidad %
Fonología
Fonética: Consiste en atribuir un
sonido a cada una de las grafías. 11
Fonología: Ordena cada uno de los
sonidos. 35.48
Fonética: Estudia los mecanismos
de producción.
Fonología: Estudia su estructura de 16
los segmentos y elementos de la
palabra. 51.61
Fonética: Estudia los sonidos.
Fonología: Se encarga de realizar 4
el trazado de la grafía. 12.90
TOTAL 31 100
Fuente primaria.

Gráfica 10:
Señala diferencia entre Fonética y Fonología.

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Análisis:

La tabla 10 referida a que si los aprendientes establecen la diferencia entre Fonética y

Fonología en donde el 51.61%, acierta en decir que la Fonética estudia los mecanismo de

producción de cada una uno de los fonemas o grafemas y que la Fonología se basa en el

estudio de los segmentos y elementos de la palabra, por otro lado el 35.48%, de ellos

plantean que la Fonética es la que consiste en atribuir un sonido a cada una de las grafías

presentes en el alfabeto y que la Fonología ordena dando el sonido correcto a cada uno de

ellos.

Por otra parte el 12.60%, de los aprendientes señalan que la Fonética solo estudia el

sonido de lo expresado a través de la lengua y la Fonología se encarga de realizar el trazado

de la grafía. Al definir lo que es Fonética se dice que esta estudia el sonido físico del

discurso humano, mientras tanto la Fonología estudia el sistema de sonidos de la lengua en

general.

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Tabla 11: Estrategias que llamaron la atención en las disciplinas abordadas.

Estrategia Cantidad %
Exposición mediante
14 45
galería
Exposición mediante
12 39
maqueta
El Portafolio 5 16
TOTAL 31 100
Fuente primaria

Gráfica 11:
Estrategias que llamaron la atención en las disciplinas abordadas.

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Análisis:

La tabla 11 está referida a la opinión de los estudiantes acerca de cuales de las

estrategias implementadas dentro del aula de clase le llamaron más la atención en donde el

84%, de ellos sintieron mejor afinidad por la exposición pero realizadas de diferentes

formar las cuales una fue a través de galería donde los estudiantes hacían presentación de

murales, láminas o esquemas creativos en donde se viera representado el tema a tratar es

acá donde se ve la habilidad del estudiante para que su información llame la atención de su

público.

Otra manera en la que se dio la exposición fue a través de presentaciones de maqueta en

la que permite que el estudiante demuestre sus habilidades tanto verbales como creativas

porque presenta un bosquejo de lugares o presentaciones de los contenidos respectivos. Por

otro lado se encuentra también el portafolio donde al igual que las maquetas también

desarrolla las habilidades creativas donde se presenta información de manera ordenada,

cabe destacar que existen más estrategias que desarrollaron cada uno de los maestros

durante el proceso de aprendizaje de la carrera.

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Tabla 12: ¿Es posible combinar estrategias?

SI NO

31 100 0 0

Fuente primaria

Gráfica 12:
¿Es posible combinar estrategias?

¿ Es posible combinar
estrategias?
40
100%
30
20
10
0
0
SI NO

Análisis:

La tabla 12 refiere en que opinan los aprendientes acerca de sí es posible combinar

estrategias para el abordajes de ellos, en donde el 100%, en que sí puede lograrse y que esto

va depender del docente y el contenido abordado, a lo cual daban como ejemplo en el caso

de los componentes de Taller de teatro y Literatura española II, donde los docentes

decidieron aplicar la estrategia de la dramatización para valorar el conocimiento acerca de

una obra y las habilidades corporales y gestuales para montar una escena de una obra

específica.

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Otra de las opiniones que refieren es que esto también se puede lograr dentro de un

mismo contenido aplicar dos estrategias, cuando se realiza una exposición el estudiante

debe hacer uso de medios que propicien el conocimiento al auditorio en donde este puede

presentar un esquema ya sea un cuadro sinóptico o algún tipo de mapa cognitivo que

permita que le auditorio comprenda una forma más clara la información presentado en este

caso el mismo expositor sirve para su auto preparación para la presentación.

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Tabla 13: ¿La Literatura y el Teatro están íntimamente relacionados?

SI NO

31 100 0 0

Fuente primaria

Gráfica 13.

¿La Literatura y el Teatro están íntimamente relacionados?

Análisis:

La tabla 13 está referida acerca de si la Literatura y el Teatro están íntimamente

relacionados en donde el 100%, afirma que existe una estrecha relación entre ambos

componentes. Las razones pueden ser diversas dado que el teatro puede llevar a la escena

obras literarias. También, porque toda escena de teatro debe partir de un guion que es

elaborado de acuerdo a una obra antes leída o elaborado en ese momento, todo escrito

perteneciente a cualquier género literario es perteneciente a la literatura.

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Sin embargo, la literatura de igual forma muchas veces puede necesitar del teatro para

que esta sea reconocida, ya que el factor que perjudica conocer obras literarias es la falta de

interés por la lectura, es por tal razón que le teatro juega un papel fundamental porque es un

atractivo que llama la atención de la población y a través de ellos puede hacerse un cambio

social desde una obra literaria. Entonces si hay una íntima relación entre, además de ser

soporte uno del otro.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 68


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Tabla 14: ¿Qué entiende sobre estrategia de aprendizaje?

Definición de estrategia. Cantidad %

Es la forma que el docente utiliza para impartir su clase, 14 45.16


haciendo uso de medios didácticos.
Es una forma de facilitar el trabajo de manera creativa y 7 22.58
productiva.

Herramienta utilizada por el para llegar al conocimiento de los 10 32.26


niños haciendo más fácil la asimilación.
TOTAL 31 100
Fuente primaria

Gráfica 14.

¿Qué entiende sobre estrategia de aprendizaje?

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Análisis:

La tabla 14 está referida a la interrogante que plantea ¿Qué entiende sobre estrategia de

aprendizaje?, en la que los estudiantes brinda su opinión diciendo el 45.16%, que se refiere

a la forma que utiliza el docente para impartir en la cual este se apoya de medios didácticos

que permitan la comprensión de sus estudiantes creando en ellos un conocimiento claro del

contenido impartido, por otro lado el 32.26%, dice que es una herramienta que utiliza el

maestro para llegar al conocimiento del niño haciendo que este se sienta motivado y

obtenga una fácil asimilación.

El 22.58%, de los encuestado afirman que es una forma que utiliza el docente para

facilitar el trabajo tanto para el como el estudiante, además que este debe ser creativo y

productivo para el estudiante permitiendo que este fortalezca sus conocimiento. En sí las

estrategias de aprendizajes son aquellas actividades que el docente utiliza de acuerdo a las

necesidades de la población a la cual va dirigida.

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Tabla 15: ¿Cómo debe enseñar un maestro de Lengua y Literatura?

¿Cómo enseña un maestro de


Cantidad %
Lengua y Literatura?
Dinamismo: Juegos, Dinámicas. 12 38.71
A través de videos, exposiciones,
16 51.61
galerías, debates.
A través de dinámicas que
permitan un aprendizaje 3 9.68
significativo.
TOTAL 31 100
Fuente primaria

Gráfica 15.

¿Cómo debe enseñar un maestro de Lengua y Literatura?

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Análisis:

La tabla 15 muestra las opiniones de los encuestados de como enseña un maestro de

Lengua y Literatura esto para que la clase no se torne aburrida para el estudiante para esto

el 51.61%, dice que el maestro lo hace mostrando videos llamativos e informativos que

propicien el conocimiento del estudiante, además de realizar exposiciones con galerías o

distintas metodologías que este aplique. Otra parte perteneciente al 38.71%, de los

estudiantes detalla que este debe ser un maestro dinámico fomentar distintas actividades

que mantenga activos a los estudiantes como juegos o distintas dinámicas que permitan una

integración siempre bajo un ambiente de paz y armonía.

La parte restante de los aprendientes dice que el maestro debe ser ingenioso en la

creación de nuevas actividades enfocadas siempre en la mejora de la calidad educativa para

obtener así un aprendizaje significativo, y es que cada docente debe estar consciente de la

diversidad que existe dentro del aula de clase y de esa manera se plantee estrategias que

tengan un buen rendimiento durante el desarrollo de la clase.

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Tabla 16: Señale una estrategia que a usted le ha dado buenos resultados.

Cantidad de
Estrategia %
maestros

Exposiciones mediante maquetas, 23 92


galerías y murales

Grupos de discusión 18 72

Dinámicas y juegos 15 60

Dramatizaciones 11 44

Fuente primaria

Gráfica 16.
Señale una estrategia que a usted le ha dado buenos resultados.

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Análisis:

La tabla 16 refleja las distintas estrategias que los aprendientes han utilizado en su aula

de clase que le han dado buenos resultados para el proceso de enseñanza-aprendizaje de los

educandos a su cargo, en donde manifiesta que el 92%, por la realización de exposiciones

con distintas metodologías que desarrollen habilidades verbales y creativas por parte de los

estudiantes como maquetas, galerías, murales entre otros.

El otro 72%, optaron por la realización de grupos de discusión donde se promueve el

intercambio de ideas entre compañeros con un ambiente de armonía respetando los puntos

de vista de cada uno de los integrantes de su grupo, también un 60%, manifiesta que al

realizar dinámicas y actividades lúdicas que permiten la integración por parte de los

estudiantes para que estos se sientan motivados a cada momento, y por último también

aparece manifestada las dramatizaciones done se desarrollan habilidades verbales y

corporales en cada uno de sus alumnos.

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Tabla 17: Valoración de las preguntas de la encuesta.

Excelente Muy Buena Buena Regular

19 61 8 26 4 13 0 0

Fuente primaria
Gráfica 17.

Valoración de las preguntas de la encuesta.

Análisis en cuanto a la valoración de la encuesta.

Al analizar los resultados de la encuesta durante el procesamiento de la información

obtenida de la encuesta aplicada a estudiantes de Lengua y Literatura, los resultados

reflejan que la labor de los docentes del décimo encuentro académico fue satisfactoria.

Cada maestro tiene su forma particular de facilitar la clase, pero todos tienen algo en común

y es el objetivo de que los estudiantes se apropien del conocimiento. Relacionan la teoría

con la práctica, estrategia que dio buenos resultados, en la respuesta de los encuestados se

mencionan diferentes estrategias de aprendizaje desarrolladas por cada maestro en las

diferentes asignaturas, estas actividades además de propiciar una clase amena y socializada

ayuda a la recepción y retención de los conceptos científicos de los temas ejecutados.

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El resultado de este instrumento ratifica la importancia que tienen las estrategias para

facilitar el aprendizaje, son la principal herramienta pedagógica de la que se auxilia el

maestro, la que planifica pensando en las necesidades de los aprendientes con un objetivo o

indicador como guiador, pero la que hace eficaz el resultado es la actividad o estrategia

implementada.

También queremos señalar que lo lógico en un estudio investigativo es que se

desenvuelva a partir de una problemática. Nuestro estudio se basa precisamente en la

importancia de hacer uso de Estrategias de aprendizaje que generen comprensión. Como

estudiantes del último año de la carrera tuvimos serias dificultades con la apropiación de

saberes y los maestros que impartieron los componentes nos hablaron antes de la

importancia de sus componentes y la complejidad de los mismos; siendo específicos el área

de Lengua con los componentes Fonética y fonología e Historia de la Lengua. Por tal

motivo, también nos manifestaron que iban a desarrollar una serie de estrategias que

garantizarían la aprobación de los componentes. Fue en ese momento que comenzamos a

tomar fotografías, evidencias del proceso educativo in situ; pues creemos que la

Investigación merece un aporte tan significante como el que los docentes nos provocaron.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 76


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CAPÍTULO V:
Reflexiones finales

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5.1 Propuesta didáctica.

Durante la realización de este trabajo investigativo el cual tiene un enfoque educativo

nos dimos a la tarea de sugerir una propuesta de actividades para el aprendizaje en la clase,

Lengua y Literatura que han sido recopiladas y seleccionadas de varios materiales, muchas

de estas actividades son conocidas. Sin embargo, por experiencia de equipo sabemos que

como maestros es tanto la labor diaria que muchas veces olvidamos algunas y es necesario

tener un material donde estas estén organizadas para la eficacia de nuestra labor.

Como bien vimos durante el desarrollo las estrategias de aprendizaje son procesos o

secuencia de actividades para realizar tareas intelectuales. Las actividades pueden variar de

acuerdo a lo que se quiere plantear, es decir estas pueden ser juegos si lo que se quiere es

amenizar la clase a través de él y a la vez propiciar el aprendizaje. Ejemplo el juego “Lista

de compras” este juego además de causar risa y dinamismo propicia la concentración. O las

dinámicas. Ejemplo “STOP” esta dinámica además de que los integrantes sienten la

adrenalina realimentan sus conocimientos sobre las categorías de las palabras. Así también

hay otro tipo de técnicas o de estrategias como la lluvia de idea, los organizadores gráficos,

los grupos de discusión, las exposiciones, entre otras, que quizá estas últimas en

mencionarse no son tan divertidas como las dos primeras, pero cuando el docente las aplica

de la mejor manera, también hacen amena y entretenida una sesión de clase.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 78


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A continuación, les presentamos una propuesta de actividades que se pueden implementar

en el aula de clase.

Ejemplos de estrategias-técnicas de aprendizaje

• Lectura comprensiva de fragmentos de textos, noticias de actualidad, letras de

canciones, frases célebres, pensamiento de autores, diálogos.

• Análisis y diálogo sobre letras de una canción, sobre un poema, un resumen de una

novela, etc.

• Análisis de textos utilizando la técnica del subrayado, y respondiendo a preguntas

alusivas al contenido.

• Análisis de textos y comentario crítico de los mismos.

• Observación e interpretación de láminas.

• Elaboración de resúmenes o síntesis.

• Elaboración de dibujos representativos de un tema.

• Uso de notación marginal en un texto.

• Síntesis de la información en gráficos personalizados.

• Realizar una ficha temática.

• Realizar una ficha bibliográfica.

• Lectura e interpretación crítica de imágenes e ilustraciones.

• Lectura e interpretación crítica de imágenes e ilustraciones primero en forma

personal y luego compartiendo en pequeño grupo.

• Lectura de un texto en voz alta utilizando una pronunciación, ritmo y entonación

adecuados.

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• Lectura de un texto en voz alta utilizando una pronunciación, ritmo y entonación

adecuados, primero en forma personal, luego por parejas, tríos y en gran grupo.

• Lectura e interpretación crítica de infografías y gráficos estadísticos.

• Lectura, interpretación de diferentes gráficos: gráficos de barras, gráfico lineal,

gráfico circular o “torta”, gráfico pictórico, pirámide.

• Construcción de diferentes gráficos: gráficos de barras, gráfico lineal, gráfico

circular o “torta”, gráfico pictórico, pirámide.

• Lectura e interpretación crítica de viñetas humorísticas.

• Resolución de situaciones problemáticas.

• Resolución de problemas matemáticos de diferente complejidad.

• Respuestas dialogadas a interrogatorios indagadores y reflexivos (método

heurístico).

• Interrogación y diálogo abierto en base a preguntas, guías de reflexión o

interrogación (método heurístico).

• Diálogos simultáneos de dos en dos, conversaciones en tríos, en pequeño grupo

(cuatro personas).

• Exposiciones orales en torno a un contenido, tomando una posición personal.

• Exposiciones orales de los estudiantes sobre un tema o experiencia.

• Investigación sobre un tema en forma personal, en grupos de tres o cuatro

estudiantes.

• Búsqueda temática e inteligente en Internet de contenidos, imágenes, videos,

recursos.

• Lectura, interpretación y/o elaboración de escalas, perfiles, mapas y planos.

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Departamento de Lengua y Literatura.

• Lectura, interpretación de líneas del tiempo, cuadros cronológicos, cuadros

sinópticos, y árboles genealógicos.

• Elaboración de líneas del tiempo, cuadros cronológicos, cuadros sinópticos, y

árboles genealógicos.

• Elaboración de marcos conceptuales, redes conceptuales, mapas conceptuales,

mapas semánticos, mapas mentales.

• Elaboración de esquemas de contenidos: esquema de subordinación, esquema de

llaves o cuadro sinóptico, diagrama, esquema de recuadros, esquema de flechas, esquema

mixto (cuadros y flechas).

• Lectura e interpretación de esquema vertical, esquema de llaves o cuadro sinóptico,

diagrama.

• Síntesis de la información mediante la realización de marcos conceptuales, redes

conceptuales, mapas conceptuales, mapas semánticos, mapas mentales, esquemas de llaves,

cuadro sinóptico, etc.

• Justificación y defensa oral de creencias, ideas, opiniones, posturas personales

frente a: hechos socio-culturales relevantes: descubrimientos científicos - avances

tecnológicos – postura de una persona célebre...; problemáticas sociales prioritarias:

clonación, SIDA, cura del cáncer, etc.; noticias de alto impacto.

• Construcción y aplicación de instrumentos de recolección de datos (entrevistas,

encuestas, observación directa, notas de campo…)

• Recogida de datos de un experimento.

• Tabulación y análisis crítico de datos recogidos con construcción de gráficos

estadísticos o gráficos que sinteticen la información.

• Elaboración de informes.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 81


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Departamento de Lengua y Literatura.

• Elaboración de trabajos sobre temas diversos, ensayos.

• Elaboración y creación de diálogos.

• Elaboración de conclusiones con expresión del pensamiento crítico personal.

• Elaboración de ejemplificaciones.

• Exposición oral, ordenada y fluida, ajustada a un plan o guion previsto.

• Diálogo y discusión respetando las condiciones de los procedimientos: silencios

intencionales, respeto del otro, enfatizando algún aspecto, capacidad de escucha.

• Presentación y defensa de argumentos manteniendo la atención del receptor.

• Uso del diccionario común y de diccionarios específicos: etimológicos, de

sinónimos y antónimos, temáticos.

• Uso de mapas de diverso tipo: geográficos, históricos, demográficos, políticos, etc.

• Elaboración y puesta en escena de juegos de simulación, juegos de roles o

dramatizaciones.

• Escenificaciones, como socio dramas, y representaciones escénicas, etc.

• Escenificar diálogos leídos simulando en la voz situaciones o papeles de personajes,

sentimientos, emociones, etc.

• Representación de gráficos en el plano cartesiano.

• Clasificación de información utilizando cuadros de doble entrada y criterios de

clasificación.

• Comparación de información utilizando cuadros de doble entrada y criterios de

comparación.

• Lectura, interpretación y/o elaboración de cuadros comparativos y cuadros de doble

entrada.

• Resolución de ejercicios diversos.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 82


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Departamento de Lengua y Literatura.

• Participación en juegos didácticos: juegos con objetos; juegos sociodramáticos;

juegos reglados.

• Puesta en práctica de proyectos educativos y/o proyectos de aprendizaje-servicio.

• Realización de crucigramas, sopa de letras u otros juegos lingüísticos adaptados al

nivel educativo correspondiente.

• Salidas y visitas al medio con exploración activa de la realidad.

• Visitas guiadas a empresas, organismos públicos, medios de comunicación, espacios

verdes, fundaciones, espacios vecinales de servicios comunitarios.

• Elaboración de presentaciones digitales creativas utilizando Word, PowerPoint u

otros programas.

• Visualización de un video, power point, una obra de teatro, película, reportaje, etc.

realizando después un diálogo en base a preguntas adecuadas.

• Presentación y defensa pública de resultados.

• Debate y diálogo sobre un tema.

• Construcción y muestra explicativa de maquetas, planos, gráficos estadísticos.

• Estudio de casos y problemas.

• Lluvia de ideas del grupo general de la clase.

• Lluvia de ideas utilizando la técnica del Philips 6-6.

• Utilización de la técnica del cuchicheo en diálogo simultáneo por parejas.

• Utilización de la técnica: ¿Qué hubiera pasado si… en vez de…hubiera pasado…?

¿Qué podría ocurrir si…? (El profesor especifica diversas situaciones hipotéticas)

• Utilización de la técnica de seis sombreros para pensar (Se analiza un problema

desde seis perspectivas diferentes – objetiva, emocional, pesimista, esperanzadora,

novedosa y organizadora).

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 83


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Departamento de Lengua y Literatura.

• Utilización de la técnica del testimonio de personas que explican su experiencia.

• Exposición magistral del profesor preparando una actividad posterior sobre el tema

expuesto.

• Invitación de expertos sobre un tenga para profundizar y responder preguntas.

• Técnica de la provocación (el profesor asume una posición extrema sobre un tema y

lo defiende acaloradamente… los estudiantes deben rebatir sus argumentos).

• Técnica de los errores en la exposición. (Los estudiantes deben identificar los

errores que, adrede, comete el profesor en la exposición).

• Jugando con un concepto (Dado un concepto se trata d expresarlo de formas

distintas: dibujando, escenificando, criticando, entrevistarlo, etc.).

• Utilización del juicio crítico en la solución de dilemas morales.

• Utilización de aprendizaje basado en problemas.

• Utilización de aprendizaje basado en proyectos.

• Utilización de la técnica “Espiga de Ishikawa o diagrama del pez”, para visualizar

algún problema desde distintas perspectivas.

• Enseñanza a distancia utilizando Internet, videoconferencia y diversos medios de

multimedia.

• Otras específicas del nivel educativo, área o asignatura de enseñanza.

TOMADO DE: ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS

METODOLÓGICAS (Recopilación y confección por los autores) 2013

Marino Latorre Ariño

Carlos Javier Seco del Pozo

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Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua – León
Facultad de Ciencias de la Educación y Humanidades.
Departamento de Lengua y Literatura.

Cuento continuo

Objetivos: práctica oral y desarrollo de ideas

Desarrollo: el grupo está sentado en círculo. El profesor les explica que van a montar entre

todos unos cuentos. Él empieza: Ej.: Había una vez... El siguiente alumno completará esa

oración y dará el comienzo de la segunda oración. El siguiente alumno continuará

completando la segunda oración y comenzará la tercera. Así sucesivamente hasta llegar al

último estudiante. El profesor puede decidir si se ha llegado a un final del cuento o si es

necesaria otra ronda.

El objetivo es utilizar diferentes tiempos verbales y el máximo de vocabulario activo pero

la selección es libre.

La noticia de mañana

Objetivos: escribir usando la imaginación


y desarrollar el conocimiento de la comunidad en donde se vive
Nivel: intermediario/ avanzado
Desarrollo: se pide al grupo que cada uno escriba en un papel (tira de
papel) un titular de una noticia, real o imaginaria, que saldría mañana
en todos los periódicos. El profesor recogerá todos los papeles y deberá mezclarlos
usando una caja, bolsa o sobre. Antes de entregar, al azar, los titulares el profesor
explicará que el objetivo de la actividad es redactar una noticia correspondiente con el
titular que van a recibir. Al recibir los titulares los alumnos pueden cambiarlo por otro,
siempre y cuando no reciban el que ellos mismos habían creado. También pueden discutir
con los compañeros el sentido del titular, hacer preguntas y recaudar informaciones, como
si fuesen periodistas.

Quedará como tarea redactar la noticia para entregarla la próxima clase.

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Creando una historia

Objetivos: cooperación en grupo y práctica de la lengua Nivel:


todos

Materiales: recortes de imágenes de revistas y/o periódicos.

Desarrollo: se divide la clase en varios equipos. Cada equipo


recibe las mismas imágenes. Se les pide que creen una historia a partir de las mismas. Se
espera que cada grupo cree una historia distinta.

Poesía inédita

Objetivo: desarrollar la escritura siguiendo instrucciones y usando

la imaginación

Nivel: a partir de intermediario

Desarrollo: el profesor explica que deberán seguir las instrucciones que van a recibir.

Cada instrucción va a ser una oración o, como comprobarán más adelante, una frase de la

estrofa poética que van a producir. El profesor pide que saquen una hoja de papel y

bolígrafo o lápiz y comienza a dar las siguientes instrucciones:

1- Escoge y escribe un sustantivo.

2- Ahora escoge tres lugares donde el sustantivo escogido pueda estar.

3- Piensa y escribe tres adjetivos que describan el sustantivo.

4- Para seguir vas a pensar en tres verbos que estén relacionados con el sustantivo.

5- Siguiendo, escribe una frase que hable del sustantivo, no es obligatorio que éste

aparezca en la frase.

6- Por último, escribe otra frase donde esta vez se mencione el sustantivo escogido.

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Al final el profesor puede leer su propio poema y estimular a algunos alumnos a que

lean el suyo frente al grupo. Para grupos más tímidos se aconseja que esta lectura se haga

en parejas o grupos menores antes de pedirles que lean para todos.

Ejemplo de poema:

Amigo,

En casa, en la fiesta, en la calle

Fiel, compañero, divertido

Charlar, escuchar y

aconsejar Está siempre

conmigo

Amigo, nunca me

abandones

Descubre el refrán

Objetivos: desarrollo de lógica y de vocabulario

Nivel: todos

Desarrollo: ubica las sílabas CA • CHO • CON • DA • DO • HOM que al completar con las

que ya se encuentran en el recuadro se leerá un refrán.

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Descripción de personas

Objetivo: uso de adjetivos

Nivel: todos

Desarrollo: cada alumno recibe en la espalda un papel con el nombre de un personaje

famoso. El profesor lo pega (con cinta adhesiva) a cada uno sin que el alumno sepa de

quién se trata. Todo el mundo se pone de pie y en círculo, de tal forma que cada uno vea la

espalda del siguiente. Comienza un estudiante describiendo (sin decir el nombre) a la

persona del papel que tiene al frente. La persona del papel tendrá que intentar adivinar de

quién se trata. El grupo puede ayudar también.

Tres errores

Objetivos: usar los verbos quitar, sacar, cambiar, desabrochar, desatar, amarrar, etc. y

desarrollar la memoria Nivel: básico

Desarrollo: primero se practica con el grupo el significado de todos los verbos que se

quieran usar para el juego. Luego se le pide al grupo que formen dos filas y se pongan de

frente a algún compañero. Se le da a todo el grupo un minuto para que observen a la

persona que tiene al frente y luego se pide que se pongan de espalda. Todo el mundo tiene

que modificar de alguna forma 3 cosas en la vestimenta y/o accesorios. Hay que pedir al

grupo para no hacer trampa y no mirar al compañero. Luego, de vuelta frente a frente con

cada compañero, los estudiantes tienen que describir cuál fue el cambio que ocurrió.

Si la persona descubre los tres errores se le da un punto al equipo (la fila).

Ej.: María se quitó la chaqueta, se desató el zapato, amarró el pelo, etc.

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Adivina las órdenes

Objetivos: usar y reconocer el imperativo

Nivel: básico

Materiales: fichas con verbos en imperativo y cintas adhesivas.

Desarrollo: el profesor pega una ficha en la frente de cada alumno sin que éste vea lo qué

está escrito en ella. Los alumnos comienzan a caminar por la clase y al encontrar de frente a

otro colega, cada uno tiene que hacer con mímicas la orden que tiene el otro, para así poder

adivinar cuál es el imperativo escrito en la frente. Cuando consigue adivinar su propia

orden puede seguir ayudando a otros colegas para que también adivinen. El tiempo

sugerido para esta actividad dependerá del número de estudiantes por clase y de la

motivación que tengan al hacerlo.

Ponle la cola al burro

Objetivos: trabajar en equipo/confiar en el equipo, dar

instrucciones/direcciones y usar el imperativo.

Nivel: todos

Materiales: un pañuelo para vendar los ojos, una cartulina

grande con el dibujo de un burro sin cola y una cola hecha en cartulina.

Desarrollo: se divide al grupo en dos equipos: “A” y “B”. Cada equipo escoge una persona

y se le venda bien los ojos.

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Entonces el equipo “A” debe dar las instrucciones para que la persona ponga la cola.

Después de que el primer jugador ponga la cola, se quita la misma y el profesor marca la

posición con un lápiz o una tiza. Enseguida va el alumno del equipo “B” y hace lo mismo.

Al final se compara quién ha conseguido poner la cola más cerca del lugar en donde debería

ir.

Rompecabezas de músicas

Objetivo: montar una música

Nivel: todos

Materiales: letra de una música y el CD o cinta de

la música correspondiente

Desarrollo: el profesor prepara las letras de las músicas de acuerdo con el número de

equipos que va a dividir la clase, una por equipo. El profesor puede cortar la música por

frases o por estrofas, de acuerdo con la dificultad de la música y el nivel de los alumnos y

entregará una bolsa con los pedazos de letra a cada equipo. Se toca la música y los

alumnos intentan colocar la música en su debido orden. Gana el equipo que la organice

primero y correctamente.

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Papa Caliente

Objetivo: revisión de materia y práctica oral

Nivel: todos

Materiales: un CD o cinta de música y un objeto manejable, como pelota.

Desarrollo: los alumnos están sentados en círculo y pasan un objeto (pelota o cualquier cosa

manejable) al sonido de la música. El profesor interrumpe la música y el alumno que esté

con el objeto tiene que hacer alguna actividad establecida anteriormente

Juego de la bomba

Objetivo: repasar la materia

Nivel: todos

Materiales: una cartulina, sobres, cinta adhesiva, tarjetas

Desarrollo: el profesor prepara de antemano las preguntas del repaso. Prepara también una

cartulina, con subdivisiones en forma de columnas con letras y números, donde pegará un

pequeño sobre en cada subdivisión. Dentro de los sobres pondrá tarjetas con números y

también colocará al azar bombas. Esta cartulina se pondrá en la pizarra. El grupo se

divide en equipos. Cada equipo por vez escoge una letra y número. Un miembro del

equipo va a la pizarra para sacar del sobre, según las coordenadas escogidas. Si saca un

número, el profesor irá a su lista de preguntas y la hará.

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El equipo tiene 10 segundos para responder a la pregunta. De no responder a tiempo o

correctamente el siguiente equipo tendrá 5 segundos para responder. Gana 1 punto el

equipo que responda correctamente a cada

pregunta. Si se saca la bomba el equipo pierde

todos los puntos hasta el momento, pero sigue

jugando. Termina el juego cuando se seleccionen

todos los sobres y gana el equipo con más puntos

EJEMPLO

Actuando la foto

Objetivos: trabajo en grupo, dramatización y desarrollo oral Nivel: intermedio

Materiales: fotos de periódicos o revistas que puedan servir para la actividad.

Desarrollo: se divide al grupo en varios equipos y cada uno tendrá una foto/imagen. El

equipo la estudiará y decidirá cómo representar un tiempo inmediatamente pasado a la

imagen y al finalizar la representación el grupo habrá llegado hasta la imagen, tal y como

está en la foto que tienen. Gana el grupo que mejor represente.

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Novelas, novelas y más novelas

Objetivos: dramatización, vocabulario, desarrollo oral y traducción Nivel:

todos.

Desarrollo: el profesor pregunta si ven novelas en la televisión. Pregunta

cuáles ven y que cuenten de qué tratan. Divide la clase en equipos y cada

uno va a representar una escena de alguna novela de la televisión. Se les

da un tiempo razonable para que preparen y consulten en diccionarios las dudas sobre

vocabulario ya que van a tener que traducir. Se les alienta a que representen lo más real

posible y siempre en español. Se le da un premio (bombones, por ejemplo) al mejor

equipo.

“La silla comunitaria” (integración, colaboración. Sobre 11 años)

En esta dinámica, al contrario que en de la silla musical, se van eliminado sillas, pero no

participantes. Se pone música, se hace bailar a los participantes alrededor (o dar vueltas, si

así lo prefieren) y cuando para la música todos/as se sientan. Se quita una silla y continúan.

Así hasta que quede solo una silla y todos/as los/as participantes logren sentarse (o

acomodarse como puedan).

Animales en pareja” (participación e integración)

Para esta dinámica se le entrega a cada participante un papel con el nombre de un animal,

debiendo haber parejas de ellos. Si hay niños más pequeños se les puede decir lo que

representarán. La idea es sólo haciendo el ruido y mímica del animal que les tocó puedan

encontrar a sus parejas.

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“Cocodrilo!” (integración y diversión)

En esta dinámica debemos marcar dos líneas paralelas en el piso (no mayor a un metro y

medio), se divide a los participantes en dos grupos que se situarán a cada lado de las líneas

(en filas indias, frente a frente), un niño voluntario será el cocodrilo, a la señal del

facilitador, todos los niños deben cambiar de lado, cruzando las líneas, será el momento en

que el cocodrilo debe atrapar a uno. El atrapado pasa a ser cocodrilo y entre los dos siguen

atrapando niños al cruzar.

“Me voy de viaje” (dinámica para cierre, participación y concentración)

En esta dinámica se ubican todos los participantes de pie en círculo. El facilitador comienza

diciendo a quien está a su derecha: “Me voy de viaje y te dejo un abrazo” le da el abrazo,

entonces quien recibió el mensaje, se lo pasa al de su derecha, repitiendo la frase y el gesto,

al que además le agregará “un beso”, por ejemplo. Y así todos deben repetir la frase y los

gestos desde el primero (el abrazo). Quien se equivoque sale del juego y se termina cuando

queda uno (es opcional el dejarlo hasta que la despedida dio la vuelta al círculo).

“La caja mágica” (participación y diversión)

En esta dinámica todos los participantes se ponen en círculo, agachados, con la cabeza entre

las rodillas y se cubren la cabeza con las manos (si hay niños muy pequeños que les cueste

mantener el equilibrio, pueden ponerse de rodillas). Antes de tomar lugar el facilitador les

explicará que serán cajas mágicas, que él dará las indicaciones y todos deben realizarlas.

Toman posición y el animador dice: “Se abre la caja mágica y salen motos!” entonces todos

los participantes imitan las motos (sin correr, considerando las diferencias de edades).

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¡Luego de unos segundos el animador anuncia “Se cierran las cajas!” entonces todos

vuelven a su posición inicial y así sucesivamente con diferentes opciones.

“El mensaje” (concepto de comunicación)

En esta dinámica necesitamos tres voluntarios. Dos de ellos esperan afuera de la sala. Al

que queda en la sala se le da un mensaje corto y claro escrito en un papel. Por ejemplo

“Mañana nos juntamos en mi casa a las 8. Ponemos 1000 pesos cada uno”. Cuando este

participante leyó el mensaje, pasa el segundo voluntario a quien se le debe transmitir el

mensaje, pero sin hablar, entonces escribirá en la pizarra el mensaje, sin usar palabras solo

dibujos, líneas o números. Entra el tercer voluntario y el segundo le explicará el mensaje

escrito en la pizarra verbalmente. Finalmente, se les dice cuál era el mensaje original y se

evalúa de forma simple cómo les resultó transmitir el mensaje sin poder comunicarse

efectivamente.

La telaraña” (presentación)

Esta es una dinámica clásica de presentación, necesitamos una madeja de lana. El

facilitador comienza presentándose y da una vuelta de la lana en su dedo y lanza la madeja

a uno de los participantes, éste se presenta y arroja la madeja a otro. Así hasta que todos los

participantes se han presentado.

“Cazar al ruidoso” (integración, concentración y diversión) Para esta dinámica

necesitamos tantos pañuelos como participantes.

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Se les tapará a todos los niños los ojos con pañuelos (si no los hay, puede hacerse con los

mismos chalecos de los participantes), menos a un@ que será el ruidoso. El ruidoso se

desplazará lentamente y haciendo distintos ruidos para que los otros lo puedan atrapar.

Quien lo atrape pasa a ser el ruidoso.

“Se murió Chicho” (animación)

Se colocan todos los participantes en círculo. Un participante inicia la rueda diciendo al que

tiene a su derecha "Se murió chicho"; pero llorando y haciendo gestos exagerados.

El de la derecha le debe responder lo que se le ocurra; pero siempre llorando y con gestos

de dolor. Luego, deberá continuar pasando la "Noticia" de que se murió chicho al de su

derecha, llorando igualmente y con gestos exagerados. Se continuará la secuencia hasta que

termine la rueda.

Puede iniciarse otra rueda; pero cambiando la actitud. Por ejemplo, asustado, nervioso,

borracho, alegre, etc. El que recibe la noticia deberá asumir la misma actitud que el que la

dice o se puede variar, a que cada quien puede ir modificando la emoción al recibir y dar la

noticia.

“Pobrecito gatito” (diversión, cohesión grupal)

En esta dinámica elegiremos un voluntario. Todos los participantes deben sentarse en

círculo y permanecer quietos. Entonces el voluntario (si no lo hay comienza el facilitador)

imitando a un gato deberá pasear por entre los participantes, maullando de manera lastimera

y exagerada. ¡Cuando se apoye en las rodillas de algún participante, éste deberá decirle tres

veces “Pobrecito gatito!”, acariciándolo sin reírse. El que se ríe pasa a ser el gato.

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Marea sube/marea baja

Dibuje una línea que represente la orilla del mar y pida a los participantes que se paren

detrás de ella. ¡Cuando el facilitador grite “Marea baja!” todos saltan hacia adelante, en

frente de la línea. ¡Cuando el líder grite “Marea sube!” todos saltan hacia atrás, detrás de la

línea. ¡Si el facilitador grita “Marea baja!” dos veces seguidas, los participantes que se

muevan tendrán que salir del juego.

Cinco islas

Dibuje con tiza o gis en el suelo cinco círculos suficientemente grandes para acomodar a

todos los participantes. Dé a cada isla un nombre. Pida a cada uno que escoja la isla en la

que le gustaría vivir. Luego advierta a los participantes que una de las islas se va a hundir

en el mar muy pronto y los participantes de esa isla se verán forzados a moverse

rápidamente a otra isla. Permita que el suspenso crezca y luego diga el nombre de la isla

que se está hundiendo.

Los participantes corren a las otras cuatro islas. El juego continúa hasta que todos están

apretados en una isla.

¿Qué ha cambiado?

Los participantes se dividen en parejas. Las parejas se observan uno a otro y tratan de

memorizar la apariencia de cada cual. Luego uno se da la vuelta mientras que el otro hace

tres cambios a su apariencia; por ejemplo, se pone el reloj en la otra muñeca, se quita los

lentes o se sube las mangas. El otro jugador se da la vuelta y tiene que tratar de descubrir

los tres cambios. Luego los jugadores cambian de papeles.

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La línea más larga

Este juego requiere mucho espacio, por lo que puede requerirse hacerlo afuera. Haga

equipos de ocho a diez personas. Cada equipo debe tener el mismo número de miembros.

Explique que la tarea consiste en “crear la línea más larga usando partes de los cuerpos de

los participantes y cualquier ropa o cosas que los miembros tengan en sus bolsillos. No

permita que los participantes traigan cosas del salón o de afuera. Dé una señal para que

empiece el juego, asignado un tiempo límite no mayor a dos minutos. El equipo con la línea

más larga gana.

Juego de la moneda

Los participantes se dividen en dos líneas. Las dos personas al final de la línea empiezan la

carrera haciendo caer una moneda por debajo de su ropa. Cuando la moneda caiga al suelo

se la dan a la siguiente persona, quien hace lo mismo. La carrera continúa hasta que la

moneda haya alcanzado el final de una de las líneas.

¿Cuál es el adverbio?
Un participante sale del salón y los otros escogen un adverbio; por ejemplo, “rápidamente”

o “adormiladamente”. Cuando la persona que salió regresa, él/ella debe descubrir cuál es el

adverbio, ordenando a las personas que hagan varias acciones ‘en esa forma’. Por ejemplo,

si la persona que salió dice, ‘Habla de esa forma’, el grupo debe hablar ‘rápidamente’ o

‘adormiladamente’. Después de cada orden, el participante trata de adivinar la palabra.

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Lista de compras

El grupo forma un círculo. Una persona empieza por decir “Me voy al mercado a comprar

pescado”. La siguiente persona dice, “Me voy al mercado a comprar pescado y papas”.

Cada persona repite la lista y luego añade una cosa más. El objetivo es ser capaz de

acordarse de todas las cosas que las personas han dicho antes que usted.

Escribiendo en la espalda

Al final de un taller, pida a los participantes que se peguen un pedazo de papel en la

espalda. Luego cada participante escribe en el papel algo que le gusta, que admira o que

aprecia de esa persona.

Reflexión del día

Para ayudar a que las personas reflexionen sobre las actividades del día, haga una bola de

papel y pida al grupo que tiren la bola a cada.

Técnicas para Inventar historias.

Gramática de la fantasía. G Rodari.

Gianni Rodari, maestro, periodista y divulgador de la pedagogía en


Italia quien murió para los años 1980. Dejó un gran legado en cuanto
a Recursos creativos para contar historias basados en el libro
Gramática de la Fantasía. Una obra que nos insta a combinar la
Fantasía de las obras poéticas con la gramática y su sentido de
competencia comunicativa.

Muchos de estos recursos los graduados de la carrera Lengua y Literatura pueden hacer
uso. Aquí tienes algunos recursos para crear cuentos.

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La china en el estanque: del mismo modo que cuando se tira una china a un estanque se
producen ondas y distintos efectos a su alrededor, “la palabra lanzada a la mente por azar
produce ondas de superficie y de profundidad”.

Ejemplo: palabra “china”. Cuando la hacemos sonar y la ponemos en la mente se ponen de


manifiesto:

 Palabras que comienzan con “ch”: charco, chocolate, chupete…


 Palabras que comienzan con “chi”: chiste, chimenea…
 Palabras que riman en “-ina”: argentina, mina, rima, mandarina…
 Etc.

Se producen asociaciones sencillas y complejas. Una palabra atrae a otra por inercia.
Una palabra al azar puede funcionar como palabra mágica.

Se podría descomponer la palabra “china” en:

 C: Cien
 H:hilos
 I:imaginaban
 N: negruzcos
 A: algodones

“Las palabras son como la capa superficial de las aguas profundas” (Wittgenstein)

La palabra <hola>: En Reggio Emilia los/as niños/as solían subirse por turnos a una
tarima para jugar al “cuentacuentos” contando una historia de su invención. ¿Puedes
inventar una historia con la palabra <hola>? ¿Y con otras palabras?

El binomio fantástico: Henry Wallon en su libro Los orígenes del pensamiento del niño
dice que “el pensamiento se forma por parejas”, por ejemplo, la idea “blando” se forma
junto con la idea “duro”. No se forma antes o después sino simultáneamente.

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Paul Klee, en su Teoría de la forma y de la representación, escribe que “el contacto es


imposible sin su opuesto. No existen conceptos en sí mismos, sino que regularmente hay
<>”.

Así para elegir un binomio fantástico es bueno hacerlo mediante el azar. Por ejemplo:
armario y perro. Un armario por sí solo no suele hacer reír ni llorar pero formando pareja
con un perro, es otra cosa:

 El perro en el armario
 El armario del perro
 El perro sobre el armario
 El perro en el armario
 Entre otros.

El binomio nos puede ofrecer historias fantásticas variadas. Por ejemplo: El armario del
perro me parece sobre todo una buena idea para arquitectos. Está hecho para guardar el
abriguito del perro, la colección de los bozales y las correas..

En general en las escuelas se ríe demasiado poco.

Debería haber en cada casa un baúl con ropa vieja para que los/as niños/as pudieran jugar a
disfrazarse. En Reggia Emilia hay un armario entero.
Qué ocurriría si…: Se trata de hacernos preguntas para contar historias. Por ejemplo: ¿qué
ocurriría si un hombre se despertase transformado en un escarabajo?

“Las hipótesis son como redes: lanzas la red y, tarde o temprano, encuentras algo”
(Novalis)

Para formular una pregunta, es necesario elegir al azar un sujeto y un predicado. Por
ejemplo, con el sujeto “ríos” y el predicado “volar” podría salir: ¿qué ocurriría si todos los
ríos se echasen a volar?

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El prefijo arbitrario: un modo de volver productivas a las palabras es deformarlas, en


sentido fantástico. Por ejemplo, con el prefijo “des-” podemos asociarlo a “perchero”
quedando “desperchero”, que no sirve para colgar ropa sino para descolgarla sin despecho
cuando se la necesita. Algunos prefijos:

 Bis-
 Maxi-
 Anti-
 Pre-
 In-
 Super-
 Mini-
 Etc.

Una opción para utilizar el prefijo arbitrario es hacer dos columnas paralelas, una de
prefijos y otra de sustantivos elegidos al azar y combinarlos por azar también.

El error creativo: Un error puede ser una oportunidad para escribir una historia. Si un/a
niño/a escribe en su cuaderno “es tilo de vida” puedo corregir el error con una marca roja o
seguir su provocadora sugerencia, o por ejemplo con la confusión entre g y j: <> en lugar
de <>, se puede sugerir que se invente la historia de un baile llamado <>. Un <<enrredo>>
con dos r ¿será más lioso que otros o estará embarazado?. Riéndose de los errores también
se aprende.

Viejos juegos: Otra opción es recortar títulos de periódicos y revistas y mezclarlos para
conseguir noticias absurdas y/o divertidas. Por ejemplo: Un juez / investiga para ser más
limpio / ante el fracaso de las negociaciones

Otra opción es contestar a una serie de preguntas que configurarán unos acontecimientos y
una historia:

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 ¿Quién era?
 ¿Dónde estaba?
 ¿Qué hacía?
 ¿Qué dijo?
 ¿Qué dijo la gente?
 ¿Cómo acabó?
 Otras preguntas que puedes inventar.

Un grupo o persona responde a la primera pregunta en una hoja y la pasa sin que nadie
pueda ver la respuesta. El siguiente grupo o persona responde a la segunda y así
sucesivamente. Cuando se termina, se lee la historia completa. Lo mismo se puede hacer a
través de dibujos.

Construcción de una adivinanza: ¿lógica o imaginación? Cogemos como ejemplo “la


pluma”.

 1º fase: extrañamiento. Definición de “la pluma” como si la viésemos por primera


vez: bastoncillo de plástico, cilíndrico (aproximada).
 2º fase: asociación y comparación. Blanco-negro
 3º fase: metáfora final. “Es algo que traza un sendero negro en un campo blanco”.

 4º fase: no indispensable. Darle cierta forma atrayente, por ejemplo, hacerlo en


verso.

Adivinanza: sobre un campo blanco, traza negro sendero. Solución: la pluma.

Transformando historias: los niños a veces son conservadores en cuanto a historias se


refiere. Las quieren volver a escuchar con las mismas palabras de la primera vez, por el
placer de reconocerlas y de aprenderlas con su secuencia y experimentar las emociones en
un orden: sorpresa, miedo, satisfacción…Tienen necesidad de orden y reafirmación. A
veces no debemos salirnos demasiado bruscamente de los carriles. Puede pasar que al
principio el juego de transformar las historias les enfade y les haga sentirse en peligro. Es
importante saberlo jugar en el momento justo.

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– Había una vez una niña que se llamaba Caperucita Amarilla.


– ¡No, Roja!
– Ah, sí, Roja. Pues, su papá la llama y…
– Que no, que no era su papá, era su mamá.

– Es verdad. La llama y le dice: ve a casa de la tía Rosita…


– ¡Ve a casa de la abuelita; le dijo, no de la tía!
–…

Caperucita roja en helicóptero: partiendo del cuento clásico, por ejemplo, de Caperucita
Roja, se identifican algunas palabras clave: “bosque”, “lobo”, “flores”, “abuela”, “niña” y
la sexta palabra es la que rompe la serie: “helicóptero”. Se puede hacer lo mismo con
diferentes cuentos. ¿Qué pasa si se añade una nueva palabra a la historia?

Los cuentos al revés: Invertir los cuentos tal y como se conocen. Por ejemplo:
Blancanieves no se encuentra a 7 enanitos sino a 7 gigantes. ¿Cómo sigue la historia? Es
aplicar la técnica de la inversión a un cuento.

Qué ocurre después: Una vez terminado el cuento se pueden inventar muchos finales
distintos o bien cambiar el que ya existe y añadir más alternativas o una continuación.

Ensalada de cuentos: se combinan unos cuentos con otros, mezclando personajes, lugares,
acontecimientos…Por ejemplo: Caperucita se encuentra a Pulgarcito y a sus hermanos…

Las cartas de Propp: elementos que aparecen en los cuentos y que tienen funciones
distintas. Un cuento puede empezar por la primera función, la séptima o la duodécima.
Éstas son:

1. Alejamiento
2. Prohibición
3. Transgresión
4. Interrogatorio
5. Información

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6. Engaño
7. Complicidad
8. Fechoría (o carencia)
9. Mediación
10. Principio de la acción contraria
11. Partida
12. Primera función del donante
13. Reacción de héroe
14. Recepción del objeto mágico
15. Desplazamiento
16. Combate
17. Marca
18. Victoria
19. Reparación
20. La vuelta
21. Persecución
22. Socorro
23. Llegada de incógnito
24. Pretensiones engañosas
25. Tarea difícil
26. Tarea cumplida
27. Reconocimiento
28. Descubrimiento
29. Transfiguración
30. Castigo
31. Matrimonio

Cada función puede abarcar a su contrario. Puedes crearte tu propia baraja de <> a tu
elección. También puedes ver el juego para contar cuentos: Érase una vez.

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Cuentos en >: Se trata de contar un cuento con una consigna concreta. Por ejemplo:
“contad la historia del flautista de Hamelin ambientándola en la Roma de 1973”.

El hombrecillo de vidrio: Teniendo un cuenta un personaje (real: una ballena, una


persona, de cuentos ya existentes (Cenicienta, Pulgarcito…) o imaginario, de cuentos
inventados) se le atribuyen unas características o un material. Un ejemplo: un hombre de
vidrio. Deberá actuar conforme a eso. Se podría analizar la materia así, el vidrio es:

 Transparente: el hombre puede leer los pensamientos, no dice mentiras…


 Frágil: su casa es acolchada, se transporta con camas elásticas…
 Puede colorearse: es lavable…
 Etc.

Otros materiales posibles: hielo, helado, mantequilla, celofán, mármol, paja, chocolate,
plástico, humo, pasta de almendras…

Viaje alrededor de mi casa: ¿Qué es una mesa para un/a niño/a de un año
independientemente del uso que hacen los adultos? Podría ser un techo. Jugar con las cosas
sirve para conocerlas mejor.

El juguete como personaje, títeres y marionetas: dos títeres elegidos al azar también
constituyen un binomio fantástico. Son necesarios los cambios de escena y efectos teatrales.
Hay un sinfín de posibilidades.

El/la niño/a como protagonista: Corresponde a (y satisface) su egocentrismo. Se puede


aprovechar con fines didácticos.

Había una vez un niño que se llamaba Carlitos.


– ¿Cómo yo?
– Como tú.
– Era yo.
– Sí, eras tú.
– ¿Qué hacía?
– Ahora te lo cuento.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 106


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Departamento de Lengua y Literatura.

CONCLUSIONES

Al finalizar este trabajo investigativo acerca de las estrategias de aprendizajes

implementadas durante el décimo encuentro llegamos a las siguientes conclusiones:

 Las estrategias de aprendizaje son lo medular en el quehacer educativo para afianzar

los conocimientos de los aprendientes que permita ser constructor de su propio

conocimiento.

 Todo maestro independientemente de la modalidad o nivel en que se encuentre

ejerciendo su labor, debe hacer uso de ellas cabe destacar en este caso que estas

estrategias deben adecuarse según el nivel educativo y la complejidad del contenido

abordados, así de igual manera el ritmo de aprendizaje de cada estudiante.

 La elaboración y planificación de actividades lúdicas o de aprendizaje requieren de

la planeación previa a la aplicación de las mismas, esto implica dedicación y auto

preparación de los profesores dependiendo del tipo de actividad, el maestro ha de

ser consciente para darle el valor necesario a su trabajo, tomarlo no tanto como una

responsabilidad más, sino como una buena acción de su parte con amor y

dedicación a su labor.

 El cambio de actitud depende de nosotros, de ser educadores de corazón sabiendo

que la educación del país está en las manos de los docentes, es nuestra

responsabilidad sacar adelante nuestra patria, que reflejará el tipo de educación que

brindamos, para esto cualquier estrategia de aprendizaje que sea buena, debe ser

nuestra aliada y compañera, porque es la única forma que los estudiantes lograrán el

aprendizaje satisfactorio anhelado por todos.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 107


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Departamento de Lengua y Literatura.

 Los docentes de Lengua y Literatura deben buscar estrategias que permitan que las

clases sean más interactivas en la que el estudiante se sienta motivado y no se caiga

en la monotonía de la educación tradicionalista con la “memoria bancaria”.

 Según los resultados se comprueba que las actividades de aprendizaje generan una

participación más amena por parte de los principales protagonistas de la educación

que son los educandos.

 Las estrategias de aprendizajes deben ser planeadas enfocado en el aprendizaje del

estudiante que sea de beneficio para la adquisición de un nuevo conocimiento en la

que este se sienta participe de ello.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 108


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Departamento de Lengua y Literatura.

RECOMENDACIONES

Siendo aprendientes de la carrera de Lengua y Literatura e investigadores de las

estrategias de aprendizajes que sirve la adquisición para un nuevo contenido estas son de

beneficios para la calidad educativa durante el proceso de enseñanza-aprendizaje

obteniéndose un aprendizaje significativo, recomendamos a:

Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua - León:

 Continuar fortaleciendo el desarrollo educativo a través de distintas

capacitaciones a docentes de esta alma master enfocadas en la implementación

de estrategias de aprendizajes novedosas para que sean aplicadas en los

diferentes contextos educativos.

 Formar espacios pedagógicos en el que permita el intercambio de conocimientos

acerca de las estrategias que son efectivas para un buen aprendizaje de los

aprendientes.

 Fortalecer el componente curricular Estrategias de aprendizajes para los futuro.

Ministerio de Educación:

 Dar prioridad al tema de las estrategias de aprendizajes mediante capacitaciones

a maestros de las diferentes modalidades permitiendo un mejor rendimiento por

parte de los estudiantes.

 Brindar acompañamientos a los maestros para la correcta aplicación de

actividades que generen un aprendizaje satisfactorio.

 Promover los círculos pedagógicos en los núcleos educativos para ser posible el

intercambio de ideas a través de las buenas experiencias.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 109


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Departamento de Lengua y Literatura.

A los docentes:

 Optar por un cambio de actitud en cuanto al abandono de todo tipo de educación

tradicionalista siendo consciente de la necesidad existente para la mejora del

sistema educativo.

 Actualización continua y permanente siendo autodidactas con el fin de brindar una

educación de calidad a sus alumnos.

 Participar en los diferentes encuentros pedagógicos que propone el MINED para el

fortalecimiento de la aplicación de las actividades de aprendizaje.

Graduados de la carrera de Lengua y Literatura:

 Implementar las distintas estrategias de aprendizajes que fueron orientadas y


desarrolladas durante su formación académica en la Universidad Nacional

Autónoma de Nicaragua – León.

 Compartir las distintas actividades aprendidas en los distintos encuentros a los


que participe relaciones con el tema abordado.

 Seguir siendo autodidacta, innovador y creativo para motivación de su

estudiante formando seres capaces de desenvolverse o desarrollar en cualquier

contexto.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 110


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Departamento de Lengua y Literatura.

Bibliografía

 Domínguez Chavira, Claudia Teresa: “La lúdica una estrategia pedagógica

despreciada”, 2015, Ciudad Juárez, México, Universidad Autónoma de Ciudad

Juárez.

 Rodari, G. (1980) Técnicas para Inventar historias. Gramàtica de la fantasìa.

 Latorre, Marino y Seco del Pozo, Carlos Javier: Estrategias y técnicas

metodológicas, 2013, Santiago de Surco – Lima, Universidad Marcelino

Champagnat.

 Pimienta Prieto, Julio Herminio: Metodología Constructivista, 2007, México, Ed.

2da, PEARSON Educación.

 Pilar, P. (1987) Ensayo “El juego en el medio escolar”, Ensayos: Revista de la

Facultad de Educación de Albacete. España.

 Pérez Iglesias, María: Estrategias lúdico-creativa, 2019, Costa Rica, Universidad de

Costa Rica.

 Pimienta Prieto, Julio Herminio: Estrategias de enseñanza-aprendizaje, 2012,

México, PEARSON Educación.

 Rodríguez, Juan Montañés; Marta Parra Casado; Sánchez, T.; López, R.; Latorre

Postigo, José Miguel; Blanc Portas, Pilar; Sánchez, María J.; Serrano, J. P. y

Turégano Moratalla,

 Torrez Maldonado, Hernán y Girón Padilla, Delia Argentina: Didáctica General,

2009, San José – Costa Rica, CECC/SICA.

Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes. 111


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Anexo

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ENCUESTA A ESTUDIANTES DE LENGUA Y LITERATURA


Estimados estudiantes de la carrera de Lengua y Literatura, estamos realizando trabajo de
investigación titulado: Estrategias implementadas en el aprendizaje de los estudiantes de
Lengua y Literatura, durante la impartición de los componentes: Literatura Española, Taller
de Teatro, Literatura Latinoamericana, Fonética y Fonología e Historia de la Lengua. En el
décimo encuentro de la sede interuniversitaria en San Carlos Río San Juan. Por ello
solicitamos su colaboración en el llenado de esta encuesta.
I: DATOS GENERALES
Año académico: _______Edad___ Procedencia___________________ sexo______
Estudió magisterio: SI__ NO___ Ejerce docencia: SI___ NO_________
Si su respuesta es sí. Señale lugar y modalidad:

Años de experiencia laboral: ___

II: DESARROLLO
a) ¿El plan de estudio de la carrera de Lengua y Literatura ha llenado tus
expectativas? Argumente su respuesta.

b) Del listado siguiente marque con una X el grado de actividades lúdicas


implementadas durante los componentes recibidos.
Componente curricular recibido Satisfactorio Más o menos No satisfactorio
satisfactorio
Fonética y Fonología
Literatura latinoamericana
Literatura Española
Taller de Teatro
Historia de la lengua
Otro (Especifique)

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Departamento de Lengua y Literatura.

III: PRUEBA DE CONOCIMIENTO SOBRE LENGUA


a) Señale la diferencia entre Fonética y Fonología:

b) Describa las orientaciones del docente y las estrategias que realizaste en tu


aprendizaje. (la que más te haya llamado la atención).

Orientación Estrategia

c) ¿Es posible combinar estrategias de aprendizaje enfocadas en el abordaje de los


estudiantes? Reflexione su respuesta.

d) ¿La Literatura y el teatro están íntimamente relacionados?

e) ¿Qué entiendes por estrategias de aprendizaje?

f) ¿Qué tipo de actividades utilizan en las clases?

g) ¿Cómo debe de enseñar un maestro de Lengua y Literatura?

h) Señale ejemplos de estrategias de enseñanza que a usted le han dado buen resultado
en el aprendizaje de sus estudiantes (solo profesores).

i) Brinde su valoración al respecto de las preguntas que se le han aplicado en esta


encuesta.

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Departamento de Lengua y Literatura.

Fotografías de estrategias realizadas durante el plan de estudio de la carrera de

Lengua y Literatura.

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Departamento de Lengua y Literatura.

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Departamento de Lengua y Literatura.

Lic. Alberto Mercado Vanegas en las presentaciones de trabajos de Literatura Latinoamerica II

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Actividades del Componente Fonética-Fonología


Maestra Édel Ireydi Martínez Rivas

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Departamento de Lengua y Literatura.

Actividades del Componente Fonética-Fonología


Maestra Édel Ireydi Martínez Rivas

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Departamento de Lengua y Literatura.

Textos Paralelos asignados por M.Sc Yamileth Sandoval en Historia de la Lengua

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Departamento de Lengua y Literatura.

Actividades culturales en la clase de Tradiciones Culturales


MSc Silvio Inés Munguía Díaz

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Departamento de Lengua y Literatura.

Peña Cultural

Componente curricular Taller Teatro

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