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ANÁL ISIS

Mercantil

¿Qué es un metaverso?

Los datos que se publican recientemente testimonian el indiscutible


peso económico y las perspectivas empresariales enormes
de los presentes y futuros metaversos construidos sobre
tecnología de bloques descentralizados.

CARLOS ÁLVAREZ LÓPEZ ÁNGEL CARRASCO PERERA


Director de Transformación Digital Gestión del Conocimiento
de Gómez-Acebo & Pombo de Gómez-Acebo & Pombo

1. Metaverso personas. Los analistas de la figura postulan


que, en su grado de desarrollo más alto (se-
Un metaverso es en esencia un mundo vir- guramente el metaverso de inmersión ple-
tual 3D, una infraestructura canalizada a na que promete construir ya Mark Zucker-
través de una red inteligente que mediante berg), el metaverso es una realidad alterna-
un sistema de inteligencia artificial (IA) re- tiva a la natural que ofrece la posibilidad de
capta y genera datos a tiempo real de cada sustituir a demanda la realidad natural por
usuario conectado. El concepto no es nada otra distinta, «la creación de sociedades-
novedoso ya que desde hace tiempo exis- Estado virtuales bajo un ámbito privado
ten buen número de ellos, principalmente basadas en un sistema económico cripto-
en el sector de los videojuegos. Sin embar- gráfico» (J. A. Nisa Ávila).
go, gracias al reciente auge de distintas tec-
nologías, están generando grandes expecta- Desde un punto de vista jurídico, un me-
tivas de poder ofrecer tantas o más oportu- taverso es una infraestructura de red que
nidades que el mundo físico real en distintos cursa respecto de sus contenidos como una
ámbitos de la vida cotidiana, tales como el plataforma, con una estructura dominical
entretenimiento, el desarrollo de negocios centralizada y una relación usuario-pro-
o en la forma de relacionarnos con otras veedor.

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2. Características de los metaversos (blockchain). Podemos destacar en ellos
estas características:
Existen múltiples metaversos de diversos ti-
pos y complejidades que comparten en la • Disponen de un sistema de identidad
mayoría de los casos una serie de atributos digital que identifica unívocamente
básicos: a cada usuario (sin necesidad de
revelar su identidad en el mundo
— Son persistentes : funcionan continua- real) mediante un monedero digital
mente con independencia de que haya (wallet) y un inventario de propieda-
o no gente conectada a ellos y simulan des digitales asociado a ese mone-
las leyes temporales del mundo real, dero digital mediante tokens (vales)
por ejemplo, no es posible deshacer no fungibles (NFT).
acciones.
• Llevan aparejado un sistema de
— Permiten el acceso mediante disposi- economía digital, generalmente so-
tivos de realidad virtual, que ofrecen un portado por su propio token o crip-
mayor abanico de opciones de inte- tomoneda, que es utilizada para la
racción entre las personas. compra y venta de bienes y servicios
en el mundo virtual.
— Cada usuario tiene asociado un avatar,
que es la representación gráfica de la • La gobernanza del mundo virtual se
identidad virtual del usuario. rige a través de una organización
autónoma descentralizada (organi-
Pero lo que realmente marca su complejidad zación autónoma descentralizada,
jurídica es la estructura de la organización por su sigla en inglés) mediante la
que les da soporte, diferenciándose entre los cual los propios usuarios son los que
siguientes: de forma democrática actualizan las
políticas que determinan el compor-
— C entralizados : en ellos una única em- tamiento y reglas del metaverso.
presa gestiona todos los aspectos del
metaverso; es la propietaria de todos En la actualidad se están desarrollando
los datos generados por los usuarios y distintos metaversos que están adop-
controla cualquier tipo de intercambio tando una filosofía más abierta, entre
económico que se efectúe dentro de él. los que destaca el de Decentraland que
Este tipo engloba todas las plataformas describiremos más en detalle en los si-
de videojuegos que llevan operando guientes puntos.
desde hace años, tales como Roblox,
Minecraft o Fortnite. 3. Qué es un avatar

— Abiertos: se entienden por tales aquellos Como se ha indicado anteriormente, un ava-


en los que, en lugar de haber una única tar es la representación gráfica de la identi-
empresa que controle centralizadamen- dad virtual del usuario.
te todos los datos y operaciones, se des-
centralizan varias funciones mediante el El avatar únicamente está presente en el me-
uso de tecnología de cadena de bloques  taverso cuando el usuario que lo controla está

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conectado y, por tanto, desaparece en el mo- contract). Según M.ª Sagrario Navarro Lérida,
mento en que el usuario se desconecta. se trata de una organización que tiene sus es-
tatutos formalizados y codificados median-
El control del avatar se puede realizar desde te una cadena de bloques, cuyo código sólo
diversos tipos de controladores básicos (como puede ser alterado si una cantidad predeter-
un teclado, un ratón o un mando) que permi- minada de accionistas de la organización 
ten un control limitado, o bien mediante unas (titulares de tokens) votan a favor de ello.
gafas de realidad virtual, que, gracias a un
conjunto de cámaras y sensores integrados, Cualquier persona que desee participar en la
posibilitan al avatar imitar todos los movi- toma de decisiones puede hacerlo únicamen-
mientos y gestos que el usuario realiza en el te mediante la adquisición del token o cripto-
mundo real. moneda que gobierna la organización.

Resulta difusa la diferencia entre el concepto No existe (así se dice) control alguno sobre


de ‘avatar’ y el de ‘personaje de videojuego’, quién entra o sale de la comunidad con ca-
entendiéndose que, para ser considerado ava- pacidad de voto en este tipo de organización,
tar, éste debe ofrecer al usuario opciones de ya que está en constante cambio en función
personalización de su apariencia con cierta de que haya usuarios adquiriendo o vendien-
libertad para que pueda crear una aparien- do sus tokens.
cia única en el mundo virtual. En ocasiones,
mediante la lectura de una foto normal, crea En el momento de lanzamiento de la organi-
automáticamente una representación grá- zación autónoma descentralizada, los propie-
fica 3D similar al individuo de la imagen; tarios de los tokens determinan los usuarios
como alternativa, dispone de opciones para que van a formar parte del comité de gestión.
que el usuario diseñe su propia representa- Una vez elegidos sus miembros en función de
ción ficticia mediante un programa diseñado los que reciban el apoyo de un mayor número
para ello. de tokens, este comité será el que irá determi-
nando los nuevos temas que se hayan de votar
Es posible que en un futuro cercano el avatar en las sucesivas juntas de gobierno.
pueda convertirse en un «agente de inteli-
gencia artificial» avanzado. Hoy en día no Todas las propuestas, votos emitidos y resulta-
se ha alcanzado aún este desarrollo, por lo dos finales quedan registrados en la cadena de
que no es necesario analizar en este punto bloques y de ese modo resultan accesibles
cómo se interrelacionan la gestión humana de forma transparente para todo el mundo.
y la gestión autónoma de avatares como
robots, con el notable significado que en el En el ámbito del metaverso están surgiendo
mundo jurídico se anuncia con esta opción. diversos proyectos de comunidad que utilizan
este modelo de gobernanza, en contraposi-
4. Qué es una DAO y su relación con el meta- ción con otro tipo de metaversos cuyo propie-
verso tario es una única empresa.

Una organización autónoma descentraliza- La visión a la que aspiran es la de ofrecer un


da (DAO) es un tipo de organización cuya go- metaverso abierto y democrático donde sean
bernanza se rige por unas reglas programa- los propios usuarios los que tengan la capa-
das dentro de un contrato inteligente (smart cidad de controlar las reglas de interacción,

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las políticas y las normas que gobiernen el transferido por cifras superiores al millón de
mundo virtual. euros.

Es posible que los tokens cursen como títulos El token MANA se comercializa en las princi-
de propiedad en el metaverso, pero también pales plataformas de cambio de criptomo-
como títulos de «capital social» en la orga- nedas y ha llegado a alcanzar en el 2021 una
nización autónoma descentralizada que go- capitalización de mercado de nueve mil mi-
bierna el metaverso. llones de euros.

5. Un modelo de metaverso abierto: Decentra- 6. Metaverso y mundo real


land
Hay que ser cuidadoso con el empleo de la pa-
Uno de los metaversos más prometedores has- labra metaverso, que con tanto entusiasmo in-
ta la fecha es el de Decentraland. flacionario se encuentra incluso en medios de
comunicación serios. Existen infraestructuras,
Decentraland es un mundo virtual abierto que puras plataformas, que no son otra cosa que
permite a sus usuarios crear su propio mundo simples marketplaces para operar y traficar
virtual o explorar los de otros usuarios. con activos no tokenizados del mundo real y
en el mundo real, no importa que sea median-
Este mundo está dividido en aproximadamen- te cadenas de bloques, incluso con pago en
te noventa mil parcelas, cada una represen- criptomonedas. Estas plataformas (v. gr., tien-
tada por un token LAND (un token no fungi- das de moda con productos del mundo real
ble que representa la propiedad digital del que se ofrecen en el sedicente metaverso) no
terreno). tienen ninguna peculiaridad en Derecho. Los
«agentes» jurídicos operan en el mundo real
Adicionalmente dispone del token MANA, y aquí se ventilan sus conflictos.
que se utiliza como moneda digital del meta-
verso, siendo el único medio de pago válido En un grado más elevado de metaverso autó-
para la adquisición de un terreno, además de nomo («paralelo al mundo real» [sic]), pode-
poder ser utilizado para la adquisición de ser- mos encontrarnos con «agentes» del mundo
vicios y bienes digitales en el metaverso. real que operan desde él sobre activos tokeni-
zados del metaverso —y no necesariamen-
Ambos tokens, MANA y LAND, tienen una se- te por medio de criptomonedas—; sirva el
gunda función como tokens de gobernanza, ejemplo de los tokens de la NBA de Estados
ya que otorgan a sus propietarios el derecho Unidos que se compran con moneda de curso
a participar en la toma de decisiones sobre el legal. Los conflictos jurídicos nacen y se re-
desarrollo del propio metaverso a través de la suelven también aquí en el mundo real, en sus
organización autónoma descentralizada de tribunales y colegios arbitrales, como puede
Decentraland. comprobarse con la lectura de los General
Terms de Decentraland. Repárese en que,
Decentraland cuenta con su propio merca- como ejemplo, esto es lo que ocurre con la pu-
do digital, donde se comercializa todo tipo blicidad de criptoactivos a que se refiere la
de activos digitales, incluida la venta de lo- Circular 1/2022 de la Comisión Nacional del
tes de terrenos, algunos de los cuales se han Mercado de Valores, que se gestiona y se

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regula en el mundo real, incluso si la publici- comuniquen con el mundo real donde los
dad se produce en el metaverso. Nada impi- avatares-tokens-agentes de inteligencia
de, por otro lado, que los agentes del mundo artificial avanzada negocien y disputen
real litiguen en el metaverso conforme a re- conforme a reglas del metaverso. De mo-
glas de solución de conflictos prescritas en mento no se puede imaginar un conflicto
el metaverso, no sólo para ventilar disputas jurídico del metaverso que no quede ex-
relativas al tráfico de tokens, sino para ges- portado definitivamente al mundo real,
tionar conflictos societarios surgidos en el porque hasta ahora los agentes inteligen-
seno de la organización autónoma descen- tes en el metaverso siguen siendo agentes
tralizada correspondiente. Pero, a la larga, del mundo real, personas físicas y jurídicas
esta internalización virtual de un conflicto de nuestro universo humano que «operan»
real acabará estallando, por impracticable, por medio de agentes vicarios no imputa-
especialmente si se pretende luego que las bles jurídicamente (robots, avatares). Sólo
resoluciones de conflictos en el metaverso cuando se llegue a un universo fantástico en
sean ejecutivas o reconocidas en el mundo el que los agentes de inteligencia artificial
real, lo cual sólo puede ser decidido confor- puedan tomar decisiones independientes
me a normas estatales o convencionales del no controladas por operadores humanos
mundo real. podrá realizarse el sueño (la mentira ac-
tual) de la existencia de universos libres
Pertenece aún al futuro la posibilidad de de constricciones, de reglashumanas y de
universos virtuales autónomos que no se Estados.

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