Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
LAMAT Y
VIKTOR
MAESTRÍA EN
EDUCACIÓN Y
Círculos cerebrales y
mecanismos de
aprendizaje
Ensayo: Taller CREATIVATE “una propuesta para el
desarrollo integral de estudiantes de educación superior”
Profesor:
MPDH Sergio Eligio Vidal Miranda
Presenta:
César Sobrino
September de
Tabla de contenido
I. Introducción..................................................................................................................................3
VII. Conclusión..............................................................................................................................10
8.1 Libros...................................................................................................................................11
Anexos...........................................................................................................................................12
II
I. Introducción
superior. El análisis reflexivo, es con el fin de determinar si esta propuesta extraescolar permite
experiencias generadas dentro del taller, analizados bajo la óptica de las cuatro primeras etapas
1
Creactivate es un proyecto que inicia en el año de 1996, en el instituto Tecnológico de Mérida, producto de la
inquietud de un joven participante del Certamen Nacional de Ciencias Básicas que se cuestionaba de qué manera un
alumno con una formación común, ordinaria se podría convertir en un alumno extraordinario y participar en
concursos de conocimientos, que era visto como un espacio para “cerebritos” o para las personas que tenían altas
habilidades académicas o que tenían mucha inteligencia. Con el apoyo de investigadores de la universidad
iberoamericana y otras instituciones se forma el taller creativo de ciencias básicas: Creactivate, en el cual se buscaba
jóvenes que deseaban desarrollar la parte creativa, la parte emocional y también la parte intelectual y cuyo producto
principal era la participación en concursos de conocimientos. Este proyecto causó mucha inquietud en los jóvenes y
se llevaba a cabo los fines de semana, teniendo resultados muy satisfactorios, hasta lograr en el año de 1998 obtener
el galardón de primer lugar en el concurso Nacional de Ciencias Básicas celebrado en Durango, ese fue la primera
etapa del taller Creactivate en el Instituto Tecnológico de Mérida. Los resultados de la investigación se detienen
hasta que en el estado de Quintana Roo, específicamente en el Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo
Puerto, los directivos de la institución preocupados por incrementar el nivel académico y mejorar la participación en
los certámenes de conocimientos, conocen el proyecto e invitan al Lic, César Alberto Sobrino Chávez a crear una
coordinación de ciencias básicas para poder desarrollar el taller Creactivate y es así como surge en el año del 2001 la
segunda generación de Creactivate ahora en el Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo Puerto, logrando en
el año 2005 colocar de la posición número 29 a la posición número 5 en los concursos regionales de conocimientos,
destacando en el año 2006 como finalistas del Concurso Nacional de Ciencias Básicas celebrado en el Tecnológico
de Chihuahua. Posteriormente el proyecto se suspende y es hasta el año 2017 que se crea la tercera generación de
Creactivate con el fin de desarrollar habilidades socioemocionales en los jóvenes y los mismos principios que se
basan este taller. El enfoque ahora en esta tercera generación consiste en impartir platicas de sensibilización en los
jóvenes de nivel medio superior y nivel secundaria con los talleres persigue tus sueños y se líder de tu vida, teniendo
un impacto muy significativo en el municipio de Felipe Carrillo Puerto, en los últimos dos años el taller Creactivate
también se ha enfocado en preparar a los alumnos del Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo Puerto que
participan en el Evento Nacional Estudiantil de Innovación Tecnológica nivel nacional, logrando obtener durante los
dos años el galardón “Mitekua”, que la acredita como la institución con más innovación del país.
Página 3 de 20
II. Proceso de desarrollo y recuperación creativa
los estudiantes surge una interrogante ¿Cómo se pueden diseñar estrategias que fomenten el
Cuando un maestro decide asumir el papel de facilitador del proceso de desarrollo creativo de
sus alumnos, debe comprender que dicho proceso es una estrategia de largo plazo, que incluye
desde propiciar las experiencias vivenciales, pasando por los medios de expresión, hasta la
evaluación de los resultados del proceso. Esto se ilustra en la figura 1, comenzado con las
u
n
ció
alxp
sd
e
v
V EA
ro
mD
IP
tF
ti
C
á
q
B
Página 4 de 20
Para iniciar el proceso, es necesario que el facilitador se cuestione, ¿Cómo se puede permitir
que los estudiantes obtengan una vivencia significativa para la vida personal y profesional? Esto
significa que cuando se llega al salón de clases, existe una propuesta de trabajo que cumple con
los programas y objetivos de la materia, pero estas propuestas deben ser flexibles para incorporar
cualquier tipo de actividad que responda a las necesidades de los estudiantes o de alguna
situación que se vive en el aula. Cualquier situación que se presente en el aula, puede ser
lograr que el o los alumnos que no entregaron una tarea, se concienticen de las consecuencias
futuras de sus actos? La impuntualidad, los problemas sociales, económicos, son situaciones que
positivas para su vida personal y profesional futura. Cuando un alumno entrega algún trabajo,
preguntarles ¿Cómo podría mejorarlo? ¿De qué otra forma podría presentarlo?, son actitudes que
Bono 1991, otros recursos destinados al desarrollo intelectual pueden ser preguntas sobre
otros, este tipo de cuestionamientos permiten lograr flexibilidad, fluidez y originalidad en las
respuestas.
Las experiencias vivenciales dentro del aula deben perseguir por una parte el desarrollo
intelectual y por otra el desarrollo emocional, de manera conjunta o independiente, pero sin
descuidar ninguno de los dos aspectos, como se hace tradicionalmente en el aula de clases.
Página 5 de 20
III. Desarrollo intelectual (imaginación y fantasía)
De acuerdo a Ibarra 1997, la mayoría de los maestros y maestras piensan que, para desarrollar
otros, especialmente diseñados para tal finalidad. Pero este tipo de actividades requieren un
tiempo especial dentro de las clases programadas, de tal forma que para lograr desarrollar
habilidades intelectuales se deben aprovechar las actividades cotidianas dentro del aula como las
La actitud que debe asumir un facilitador(a) que desea desarrollar la imaginación, fluidez,
Preguntas como ¿Qué relación tiene la idea con alguna otra? ¿Existe alguna propuesta que
piensen que nadie más tendría? ¿De qué otra(s) forma(s) podría abordar la situación? Cuestionar
al alumno permite abrir nuevas rutas de pensamiento, pues al preguntar por ejemplo ¿Por qué
piensa que es de importancia este tema?, ¿De qué manera afecta la situación estudiada a la
con la firme creencia de padres y maestros de que a la escuela los estudiantes van a desarrollar
Página 6 de 20
IV. Desarrollo emocional (valores y actitudes)
estudiantes, así como entre ellos mismos, un aspecto que debe cuidar mucho es el respeto a las
ideas del facilitador y de los demás compañeros, aunque estas ideas no sean del agrado, cuidando
que se confronten en un clima de armonía y sin juzgar a las personas, sino las ideas, cuidando
Todos los estudiantes del salón deben ser responsables por la limpieza, la utilización de los
después de utilizados. A ese respecto se deben de marcar límites precisos de lo que se espera de
cada quien, en qué momento y las consecuencias del incumplimiento. En cuanto a la capacidad
de asumir riesgos se debe permitir la expresión de ideas, la confrontación, que genera en los
estudiantes esa capacidad de decir lo que piensan o sienten, aun si las ideas son raras, diferentes
o controvertidas, cuidando que ninguna sea juzgada, criticada o rechazada por ser distinta a las
demás. Otro recurso pueden ser las tareas, permitiendo la expresión de todo tipo de ideas, así
como la experimentación en las formas de presentación; pues exponer y presentar alguna idea y
ser escuchada dentro del grupo, el estudiante tendrá la disposición y la posibilidad de explorar
piensa.
Página 7 de 20
V. Conciencia del potencial creativo
deductivo o alguna nueva actitud o valor personal, comienza un proceso interno de reflexión, en
el cual se pregunta ¿Cuáles son las condiciones en las cuales él puede ser creativo? ¿Cómo se
siente cuando es creativo? ¿Hasta dónde puede llegar su capacidad creativa? ¿Qué sensación
corporal le deja un acto creativo? Todas estas interrogantes son parte de una conciencia del
propio potencial creativo, que primero se manifiesta con una sensación interna y externa muy
agradable parecida a la alegría, que viene de saber que podemos ser creativos o manifestar
alguna actitud, posteriormente continua el proceso de reflexión con las preguntas mencionadas
anteriormente.
Cuando estas preguntas son respondidas, comienza una etapa más profunda, en la cual
empiezan a reconocerse los bloqueos que impiden las manifestaciones libres y espontaneas de
Esta reflexión inicia con las implicaciones de las funciones cerebrales implicadas en los
procesos de aprendizaje y memoria para conocer de qué manera la neuroeducación influye en los
estudiante aprende y maneja la información. Además, estudia que estrategias pueden llegar a ser
más efectivas a la hora de abordar las necesidades específicas del alumno. Tal como establece
cerebrales tienen una fuerte implicación en los procesos de aprendizaje durante la etapa escolar,
Página 8 de 20
una de estas implicaciones en la educación, es que, el cerebro es un todo, por lo que la
intervención educativa ha de ser global. Centella (2020) describe que, en 1977, Paul McLear,
ellos surgen las principales formas de la conducta humana: física, emocional y lógica.
A través su conferencia en el canal La Semana del Cerebro Goldin 2017, describe que la
formación de círculos cerebrales. Por su parte Bretel 2015, en su conferencia en el canal BiiA LAB
menciona que el cerebro humano para aprender necesita que la información que le llega,
llegue asociada y si, además llega asociada con lo que ya se sabe las posibilidades de aprender
aumentan. Además, mientas mas zonas del cerebro se vean involucradas en el proceso de
aprender algo, menos posibilidades hay de que lo olvide. Usando el cerebro completo se
aprende mejor. Al mismo tiempo Bretel 2015, manifiesta que es absurdo en estos tiempos ver a
la escuela como el lugar para recibir información, hoy la escuela es el espacio donde se debe ir a
aprender, a usar el cerebro para poder manejar la cada vez mayor cantidad de información.
todas las áreas corticales en constante asociación. La actuación sobre el cerebro ha de ser global;
hay que actuar sobre ambos hemisferios, porque si no, no se conseguirá que los alumnos
aprendan correctamente.
brinda las bases teóricas y metodológicas que permiten desarrollar ambos hemisferios cerebrales
Página 9 de 20
en los estudiantes de nivel superior que participan en el taller CREACTIVATE ´permitiendo una
Página 10 de 20
VII. Conclusión
La educación actual dentro y fuera del aula debe de estar basado en el entendimiento de
diferencia de los siglos pasados, la escuela debe permitir que los alumnos aprendan a utilizar su
Ante este reto el taller CREACTIVATE, permite que, a través de experiencias vivenciales, los
Página 11 de 20
VIII. Fuentes de información
8.1 Libros
Bretel, L. [BiiA LAB]. (2015, febrero 24). ¿Cómo aprende el cerebro? Aprende con
Neuroeducación por Luis Bretel [Archivo de vídeo]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=7Jl7gs67L5k
Diaz, U. [La Universidad en Internet, UNIR]. (2019, abril 9). Las funciones cerebrales en los
procesos de aprendizaje y memoria | UNIR OPENCLASS [Archivo de vídeo]. Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=tK-RBKhbdbs
Goldin, A. [La Semana del Cerebro]. (2017, abril 27). ¿Qué es (y qué no es) la Neuroeducación?
Dra. Andrea Goldin. Semana Del Cerebro 2017, Bariloche [Archivo de vídeo].
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=hhbqLKD0uks
Página 12 de 20
Anexos
1
[Fotografía de Cesar Sobrino]. (Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo, 2018). Archivo fotográfico Taller
Creactivate. Instalaciones del CBTis 72 “Andrés Quintana Roo, Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo.
2
[Fotografía de Cesar Sobrino]. (Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo, 2018). Archivo fotográfico Taller
Creactivate. Instalaciones del plantel Conalep 102, Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo.
Página 13 de 20
3
3
[Fotografía de Cesar Sobrino]. (Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo, 2018). Archivo fotográfico Taller
Creactivate en Colegio de Bachilleres. Colegio de bachilleres Señor, Señor, Quintana Roo.
4
[Fotografía de Cesar Sobrino]. (Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo, 2018). Archivo fotográfico Taller
Creactivate en Colegio de Bachilleres. Colegio de bachilleres Noh-Bec, Noh-Bec, Quintana Roo
Página 14 de 20
Anexo 5. Taller Creativate Colegio de Bachilleres Laguna Kana
Anexo 6. Taller Creactivate para alumnos del ITSFCP rumbo al Evento Nacional Estudiantil de
5
[Fotografía de Cesar Sobrino]. (Felipe Carrillo Puerto, Quintana Roo, 2018). Archivo fotográfico Taller
Creactivate en Colegio de Bachilleres. Colegio de bachilleres Laguna Kana, Laguna Kana, Quintana Roo.
6
Couoh, G. (2019). Taller Creactivate para alumnos del ITSFCP rumbo al Evento Nacional Estudiantil de
Innovación Tecnológica etapa nacional. [Foto]. Recuperado de
Página 15 de 20
Anexo 7. Capacitación: Descubriendo tu potencial creativo.
7
Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo Puerto. (2019). Capacitación: Descubriendo tu potencial creativo.
[Ilustración]. Recuperado de
https://www.facebook.com/TecNMcampusFelipeCarrilloPuerto/photos/a.802166193194626/2427263357351560/?
type=3&theater
Página 16 de 20
Anexo 8. Descubriendo tu potencial creativo. Herramientas de PNL y o’hoponpono.
8
Instituto Tecnológico Superior de Felipe Carrillo Puerto. (2019). Descubriendo tu potencial creativo. Herramientas
de PNL y o’hoponpono. [Ilustración]. Recuperado de
https://www.facebook.com/TecNMcampusFelipeCarrilloPuerto/photos/a.802166193194626/2429948413749721/?
type=3&theater
Página 17 de 20
Anexo 9. Video del taller “Persigue tus seños”
Anexo 10. Video del un taller donde los jóvenes del nivel medio superior (Preparatoria)
10
9
Sobrino, C. (2018). Taller “Persigue tus seños” [Archivo de vídeo]. Recuperado de
https://www.facebook.com/722315718103815/posts/728642054137848/
10
Sobrino, C. (2018). Taller donde los jóvenes del nivel medio superior (Preparatoria) reflexionan sobre sus sueños,
actitudes y voluntad de lograr sus metas [Archivo de vídeo]. Recuperado de
https://www.facebook.com/722315718103815/posts/729047994097254/
Página 18 de 20
Anexo 11. Video del taller-conferencia donde los jóvenes fortalecen su autoestima y redescubren
sus emociones.
11
Anexo 12. Video del taller donde los jóvenes del nivel medio superior (Preparatoria) reflexionan
12
11
Sobrino, C. (2018). Taller-conferencia donde los jóvenes fortalecen su autoestima y redescubren sus emociones
[Archivo de vídeo]. Recuperado de https://www.facebook.com/722315718103815/posts/738194723182581/
12
Sobrino, C. (2018). Taller donde los jóvenes del nivel medio superior (Preparatoria) reflexionan sobre sus sueños,
actitudes y voluntad para lograr sus metas [Archivo de vídeo]. Recuperado de
https://www.facebook.com/722315718103815/posts/745268769141843/?vh=e&d=n
Página 19 de 20
Anexo 13. Video mamas creativas.
13
14
13
Sobrino, C. (2018). Mamas creativas [Archivo de vídeo]. Recuperado de
https://www.facebook.com/722315718103815/posts/788613948140658/
14
Sobrino, C. (2018). Taller de Madres de Familia, en Colegio de Bachilleres Limones, Q. Roo [Archivo de vídeo].
Recuperado de https://www.facebook.com/722315718103815/posts/794210787580974/
Página 20 de 20