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COLEGIO DE BOYACÁ SE-CR-04

SISTEMA DE GESTIÓN DE LA CALIDAD VERSIÓN 1.0


01/11/2013
GUÍA 3_ Conociendo a Robi _ Tecnología Grado Sexto
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GUÍA 1 – CONOCIENDO A ROBI


GRADO: Sexto. NOMBRE DEL DOCENTE:
TIEMPO: 2 Horas. Gladys Hurtado
EXPLORACIÓN DEL TEMA:
En los últimos años la robótica ha tenido un avance y un aporte significativo en muchos ámbitos,
como la salud, el deporte, los medios de comunicación, la educación, etc. Los principios de la
robótica están dados por los algoritmos y posteriormente por la programación; con el propósito
de dar soluciones a problemas. A esto le denominamos pensamiento computacional.

APRENDIZAJES EVIDENCIAS
Solución de problemas con tecnología.  Hace uso correcto de la aplicación EducaTek 3,
siguiendo las instrucciones dadas.
 Propongo mejoras en las soluciones  A través del software Robisoft, programo
tecnológicas y justifico los cambios correctamente las instrucciones para que sean
propuestos con base en la experimentación, llevadas a cabo por el hardware Robi.
las evidencias y el razonamiento lógico.
 Diseño, construyo y pruebo prototipos de
artefactos y procesos como respuesta a una
necesidad o problema, teniendo en cuenta
las restricciones y especificaciones
planteadas.
MATERIAL DE APOYO METAS:
 Guía de trabajo.
 Aplicación EducaTek 3. Los estudiantes desarrollan comprensión acerca
 Aplicación Robisoft y Robi. de importancia que tiene el pensamiento
 Computadores. computacional en la programación y ejecución
de instrucciones asignadas a un robot.

CONOCIENDO A ROBI

Podemos encontrar robots con diferentes formas y tamaños, los cuales han sido creados por los
humanos para ayudarles en diferentes tareas, como limpiar, vigilar, armar cosas y hasta jugar.
Mírenme bien amiguitos, soy un robot humanoide porque me parezco a los humanos, tengo
cabeza, brazos y pies. Hay otros robots en forma de animales. También hay robots voladores y
otros con forma de carro. En fin, hay muchos robots y todos son muy divertidos.
COLEGIO DE BOYACÁ SE-CR-04
SISTEMA DE GESTIÓN DE LA CALIDAD VERSIÓN 1.0
01/11/2013
GUÍA 3_ Conociendo a Robi _ Tecnología Grado Sexto
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Robi es un divertido robot que tiene forma de carro, se puede conectar al computador para ser
programado usando un software especial llamado RobiSoft. Podemos programar a Robi para que
haga tareas muy divertidas como navegar en todas las direcciones, encender luces, sonar
melodías, detectar objetos, seguir líneas, detectar luz y realizar juegos como defensa de zona,
esquivar o seguir objetos, sumo y muchos más.

Para lograr realizar todas estas tareas, Robi está equipado con elementos de última tecnología:
 Un circuito o cerebro electrónico que toma las decisiones.
 Sensores para detectar.
 Ruedas para desplazarse.
 Luces led.
 Bocina para sonar melodías.
 Carcaza plástica para proteger todo.
 Switche de encendido.

1. Visita tu aula virtual y aprende más por medio del video tutorial:
EducaTek 3 / 1º / Eje temático Nº1 / Experiencia RR 1-01 / Tutorial: Conociendo a Robi

Luego de ver el videotutorial das clic a la flecha para avanzar al siguiente contenido

 Estando en el contenido RR 1-02, primero vas a ver el video “Tutorial: Los robots” para
que tengas claro la actividad que vamos a desarrollar.
 Luego de ver el video vamos descargamos “Rutina: SUMOSEGUNDO”, la guardamos en
nuestro computador (Creas una carpeta y guardas allí la rutina)
 Ahora abres “Robisoft” desde el escritorio y seguimos los pasos que se encuentran en el
video para completar la rutina.

2. De igual manera como hicimos con el paso 1, avanzamos con la flecha al siguiente contenido.
 Visualizamos el video “Tutorial: Aprendamos de procesos”
 Descargamos la “Rutina: ESQUIVAOBJETOSPRIMERO”
 Abrimos Robi, dibujamos la pista con obstáculos (Objetos como por ejemplo barriles)
 Probamos la rutina.

3. De igual forma con los siguientes contenidos del Grado 1º.

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