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FUNDAMENTOS DE REDES 51

comunicación. A fin de que la comunicación tenga éxito, los protocolos de la


capa de aplicación utilizados en los hosts origen y destino deben coincidir.
Los protocolos establecen normas coherentes para el intercambio de datos
entre las aplicaciones y los servicios ejecutados entre los dispositivos
participantes.

Los protocolos especifican cómo los mensajes de datos deben estar


estructurados y los tipos de mensajes que se envían entre el origen y el
destino. Estos mensajes pueden ser las solicitudes de servicios, los
reconocimientos, los mensajes de datos, mensajes de estado, o mensajes de
error. Los Protocolos también definen los diálogos, asegurando que un
mensaje enviado sea recibido por la aplicación esperada y que se invoque el
servicio correcto se de la transferencia de los datos.

Muchos tipos diferentes de aplicaciones se comunican a través de las redes


de datos. Por lo tanto, los servicios de capa de aplicación deben utilizar
múltiples protocolos para proporcionar el rango deseado de experiencias de
comunicación. Cada protocolo tiene un propósito específico y contiene las
características requeridas para cumplir con ese propósito.

Las aplicaciones y los servicios también pueden utilizar varios protocolos en


el transcurso de una sola conversación. Un protocolo puede especificar la
forma de establecer la conexión de red y otro describir el proceso para la
transferencia de datos cuando el mensaje se pasa a la siguiente capa inferior.

3.2.1 El modelo Cliente-Servidor

Cuando la gente intenta acceder a la información de sus dispositivos, ya sea


una PC, una portátil, PDA, teléfono celular, o algún otro dispositivo conectado
a la red, los datos no pueden ser físicamente almacenados en su dispositivo.
Si ese es el caso, debe presentarse una solicitud de acceso a la información
sobre el dispositivo que contiene los datos.

El modelo cliente/servidor

En el modelo cliente / servidor, el dispositivo que solicita la información se


llama un cliente y el dispositivo que da respuesta a la solicitud se llama un
servidor. Los procesos Cliente y servidor se dan en la capa de aplicación. El
cliente comienza el intercambio mediante la solicitud de datos del servidor,
que responde con el envío de una o más secuencias de datos al cliente. Los
Protocolos de la capa de aplicación describen el formato de las peticiones y
respuestas entre clientes y servidores. Además de la transferencia de datos,
este cambio también puede exigir información de control, tales como la
autenticación de los usuarios y la identificación de un archivo de datos que se
pretende transferir.

Un ejemplo de una red cliente / servidor es un entorno corporativo en el que


los empleados de una empresa usan de servidor de correo electrónico para
enviar, recibir y almacenar correo electrónico. El empleado utiliza su cliente
de correo electrónico para emitir una solicitud al servidor de correo electrónico
por cualquier correo no leído. El servidor responde enviando el e-mail
solicitado al cliente.

Aunque este proceso se describe como que los datos fluyen desde el
servidor al cliente, algunos datos siempre fluyen desde el cliente al servidor.

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