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E: Quer�a hacerle unas preguntas sobre el recopilatorio de ilustraciones de Dragon

Ball. Comparando las ilustraciones de Dragon Ball con su anterior trabajo Dr.
Slump, �le parece que las ha hecho diferentes a prop�sito?

T: Si, porque al hacerlas parecidas no me gustaron demasiado. El dibujo que se


ajusta a la historia ha cambiado. Pero si me dijeran que dibujara con un estilo
parecido al de Dr. Slump, lo har�a. Al llegar a la segunda parte de Dragon Ball se
volvi� m�s interesante pensar en la historia que realizar el dibujo, asi que no
puse demasiado inter�s en �l. Al irse volviendo m�s violentos los combates, poco a
poco fueron adquiriendo lineas m�s sencillas, ya que, de todas maneras disgusta
hacer siempre lo mismo. B�sicamente soy un tipo perverso: cuando los lectores me
escrib�an "lo de antes era mejor", entonces creo que aun lo har�a m�s simple [se
rie]. La verdad es que al principio no ten�a confianza en las escenas de lucha. Yo
no hab�a hecho nada del dibujo del que se llama "de movimiento", ya que era un ex-
ilustrador. Me esforc� mucho.

E: Corre el rumor de que en el lugar de trabajo del sensei Toriyama no hay


documentaci�n. Pero cuando empez� a dibujar escenas de lucha, �hay algo que
consultase?

T: A ver... �como fue?... Mir� otros mangas y me inspir� [se r�e]. Aunque quiz�s
tambi�n usara algo que hubiera visto hace tiempo en alguna pel�cula y que tuviera
en la cabeza. Creo que lo que me ha sido m�s util han sido las pel�culas; me gustan
desde hace mucho tiempo.

E: �Sigue viendo pel�culas a menudo?

T: Hace tiempo que no voy al cine. Las pel�culas occidentales... de todos modos las
cojo en video, sin importarme el g�nero. En general, las miro mientras trabajo. Por
eso no me gustan los subt�tulo, porque entonces no puedo trabajar [se r�e].
B�sicamente, solo estoy trabajando, y cuando una escena parece interesante, la
juzgo por el sonido. Dedico toda mi atenci�n a las pel�culas que realmente quiero
ver, pero no a las otras.

E: �Le han sugerido estas pel�culas ideas sobre DB?

T: No tengo conciencia de que sea as�. No me han servido para nada en la historia.
Quiz�s en la manera de mostrar las cosas... por ejemplo en la manera de mostrar las
explosiones. No es solo un "boom", al principio hay un resplandor al que sigue un
gran estruendo.

E: Durante las luchas se oye mucho ruido.

T: Asi es. Quiz�s me he inspirado en el ritmo de las luchas de las pel�culas de


Chan. Y en cuanto a usar documentaci�n, es como cuando dibujas coches o aviones: me
han sido muy �tiles las maquetas de pl�stico. Cuando dibujas coches, por ejemplo,
as� puedes mirarlos desde diferentes �ngulos.

E: La deformaci�n de los coches es increible.


T: Si, Despu�s de todo, al intentar dibujar con unos modelos tan precisos, se pasan
unos momentos increibles. Justamente, es al no dibujar, al copiar, que se fracasa.
Pero si los deformas, aunque se diferencien poco, estan bien.
Bueno, mis mangas son de la familia de los mangas de gags, de humor. Por eso los
personajes son deformaciones de humanos, pero al no estar del todo deformados,
quedan curiosos.

E: En DB, adem�s de los medios de transporte que existen en la realidad, tambi�n


aparecen otros muchos transportes originales.

T: Pensar los mecha ha sido lo m�s divertido [se r�e]. He pensado y dibujado con
precisi�n donde situar el motor, c�mo se subir�n... ciertamente, al intentar
dibujar los veh�culos reales, cada vez ten�a que buscar m�s informaci�n, mientras
que al dibujar los que yo mismo hab�a pensado, no ten�a que hacerlo, ya que no
tienen que ser tan l�gicos [se r�e]. Pero yo los he razonado, y por eso est�n tan
bien [se r�e].

E: A continuaci�n quer�a preguntarle sobre le original a color. Primero, �qu�


sistema ha usado?

T: Una tinta de color llamada Ruma, que me ense�� hace tiempo un dibujante de shojo
manga. Hasta entonces, pon�a la barra de color en un plato y desle�a en agua. Por
eso las superficies grandes sal�an duras. As� que me pas� a la tinta a color, que
es algo tan c�modo, y ya no uso la t�cnica antigua.

E: A prop�sito, �cu�l es su color favorito?

T: El verde. El verde italiano. O bien el amarillo y el naranja.

E: Amarillo y naranja son los colores del traje de Gokuh.

T: S�, pero no lo he hecho as� porque me gusten los colores, sino porque en China
es el color de los guerreros que se entrenan. Es un color simple.

E:Cuando piensa un nuevo personaje, �lo hace a partir del car�cter o a partir del
dibujo?

T: Pienso en la historia, y despu�s en el car�cter del personaje. Finalmente, hago


el dibujo; esos son los pasos que sigo. Cuando hac�a un dibujo de Cell, cre�a que
era el �ltimo y lo acababa r�pido. Hac�a el borrador, y cuando pensaba que por fin
lo hab�a terminado, resultaba que todav�a no hab�a dibujado las manchas del cuerpo.
Esto pasaba a menudo. Por esto, en este sentido, los personajes en los que hab�a
fijado el dise�o de la trama, si no eran personajes principales no sal�an. No
quiero decir qu eno me gusten las tramas, quiero usarlo, pero es dif�cil. Y yo
acabo "fijado" [se r�e]-

E: La coloraci�n de los cuerpos y las ropas de los personajes, cuando realiza el


dibujo de la ilustraci�n en blanco y negro, �ya los tiene pensados?

T: No es algo consciente. Cuando voy a dibujar pienso qu� color es el mejor. Pero
antes de pintar lo vuelvo a pensar, y a veces el color es diferente del que hab�a
pensado en un principio [se r�e].

E: En este libro se incluyen los dibujos por orden cronol�gico. La manera de


pintar, el estilo, ha ido cambiando a�o tras a�o, �no?

T: No ten�a conciencia de ello, han cambiado sin saberlo. Pero al mirar un volumen
de hace un a�o, entonces creo que est� fatal.

E: �De hace un a�o?

T: S�. A lo mejor estoy evolucionando por mi mismo [se r�e]. Incluso los dibujos de
hace poco se me hacen extra�os. Por ejemplo, en los borradores de hace medio a�o me
parece que los bocetos son extra�os. Generalmente despu�s de pasar los bocetos a
color, creo que he fracasado.

E: �De verdad?

T: Si tuviera tiempo siempre lo repetir�a, pero nunca tengo [se r�e]

E: La manera de colorear tambi�n ha ido cambiando.

T: S�. Por ejemplo, antes sol�a difuminar el pelo y parte de la luz, pero perd�a
mucho tiempo en la perte que difuminaba. Cuando hice el anime Kasukesama
Rikimarusama [En 1989, presentado en el carnaval de Anime Jum; tambi�n en Video
Jump], mir� los dibujos del dise�ador del anime, Toyoo Ashida, y la manera de hacer
las sombras y la luz la hab�a hecho mal. Despu�s de esto, mi estilo se transform�
al que utilizo �ltimamente. La verdad es que Ashida es una de las personas que
aprecio.

E: Respecto a la combinaci�n de colores, �c�mo lo decide? �va pintando y probando?

T: B�sicamente lo pinto a la primera. Despu�s de decidir el color de las


superficies m�s grandes, decid�a las otras y finalmente al decidir el color de
Gokuh y los otros eleg�a un color de fondo que se ajustara bien.

E: Cuando hace una ilustraci�n, desde el primer borrador hasta el coloreado, �lo
hace todo de un tir�n?

T: M�s o menos s�, todo de un tir�n. Cuando me pongo a dibujar, lo hago en cuerpo y
alma. Me concentro much�simo y no oigo nada. Precisamente una vez estaba haciendo
una ilustraci�n y las l�neas temblaban. Sent�a la mano extra�a, �por qu� deb�a
ser?. Entonces vi que la l�mpara de la mesa temblaba; �era un terremoto! [se r�e].
Aunque tenga que reducir las horas de sue�o, generalmente las acabo hasta el final.
Si las dejo a medio hacer, no puedo dormir tranquilo [se r�e]. Me quedo preocupado,
contin�o dibujando en sue�os y al despertarme �Oh!, era un sue�o.

E: En los diez a�os de Dragon Ball �cual es el dibujo que m�s le ha gustado?

T: El dibujo en el que salen Gohan y Gokuh montado en una Harley, como si les
persiguiesen. �ste es el �nico que me gusta.

E: �En diez a�os solo uno?

T: De los que m�s me acuerdo, �ste es el �nico en el que tanto el color como la
composici�n me han salido bien.

E: Hablando de composici�n, las escenas reflejan muy bien el movimiento.

T: Yo creo que no son gran cosa. Lo que m�s me desagrada despu�s de estar dibujando
es que no me vengan ideas inesperadas. Creo que no se me ocurren combinaciones de
colores inesperadas, composiciones inesperadas...b�sicamente, me concentro en
cualquier cosa y soy poco constante. Por eso, poco a poco quiero crear una manera
de dibujar diferente. Quiero seguir sin aburrirme a mi mismo, y por eso siempre
acabo fracasando [se r�e]. Acabo haciendo cosas que no me gustan. Pero como
reflexiono, voy progresando [se r�e]

E: Sabemos que est� muy ocupado. Muchas gracias por su tiempo.

25 de Abril de 1995 en el Hilltop Hotel

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