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Tabla de
contenido
04 El reto: 58 5. Atomic UX
desglosar el diseño Insights a escala
72 6. Diseño 360
10 Metodología y radar de tendencias Cuidado con la brecha: diseño y desarrollo
84 7. Futuro
14 Tendencias La mejor manera de predecir el futuro es crearlo
20 2. Descubrimiento de productos
Volar o morir: experimentar, probar, ajustar, repetir
102 Reestructuración: ¿Cuál es el ROI del diseño?
34 3. Diseño para el cambio
2050 es demasiado tarde. ¿Qué podemos hacer al respecto?
50 4. La Fábrica de Innovación
Cómo gestionar adecuadamente el proceso de innovación
¡El Design Thinking y el diseño de servicios aún existen!
Probablemente nos hayas oído hablar en profundidad
de ambos temas en los últimos años, y eso es porque
forman parte de lo que somos.
el diseño
que hacer las cosas. Pero no puede ser una práctica
recurrente. Porque el diseño no funciona así.
Conservación
Hemos escuchado a nuestros expertos internos sobre
qué soluciones conformarán “el siguiente paso/nivel”
en la innovación del diseño.
Posicionamiento estratégico
y radar de tendencias
perspicaz para nuestros clientes, estamos añadiendo
aún más especialidades a nuestro portafolio. Por
En este informe, hemos intentado evitar centrarnos adopción en un futuro relativamente a corto plazo.
en curso
producto-servicio representa un cambio de paradigma
en los negocios, cambiando por completo la lógica de la
construcción de soluciones, para productos y servicios.
Concepto central: servitización
Bien, pero ¿cómo funciona realmente?
Sistema producto-servicio (PSS, por sus siglas en
inglés) es un término utilizado para describir el proceso Un sistema de producto-servicio parte de la premisa de
de servitización, que consiste en transformar un modelo que las compañías deben ofrecer la función de su producto,
de negocio basado en productos en un ecosistema no el producto en sí. Este concepto se basa en el desarrollo
de producto como servicio, que funciona agregando de las necesidades reales del consumidor, que no quiere
servicios de alto valor relacionados con esos productos. necesariamente poseer cosas, sino beneficiarse de su uso.
Ingresos recurrentes
Relaciones a largo plazo con los clientes
Aumento de la cuota de mercado
Facilidad en el upselling, cross-selling, and
down-selling.
natural, principalmente por la creciente de los 2000: se pagaba una vez, se recibía una
relevancia de los mercados digitales. caja con un CD-ROM (o se iba a recogerlo a una
tienda) y se instalaba el programa. Muy de los
principal.
Los aspectos
Futuro cercano tendencia “Bla, bla, bla”, respondió Greta Thurnberg, la famosa
joven activista del cambio climático, recriminando a los
políticos negligentes
producto/servicio mediante la remodelación pueden empezar a cambiar, esta vez desde arriba (ya
de los procesos y las cadenas de producción, que las compañías y los gobiernos son los más capaces
buscando eliminar los residuos y aprovechar de hacer algo). Los indicadores financieros ya han
Añadir Destruir
Valor Valor
usuario
ensamblaje
Así que, si tuviéramos que señalar una sola cosa para
que se lleve de este texto, sería “los residuos como
manufactura
nutrientes”, uno de los pilares del Cradle-to-Cradle.
(de la cuna a la cuna).
extracción
Antes de Usar Después
usar de usar
En contra de lo que muchos piensan, no podemos La atención a la experiencia del usuario ha crecido
decir que DesignOps y Design Systems sean lo exponencialmente, convirtiéndose en una presencia
mismo. constante en el día a día de los equipos de
marketing y diseño. Gracias a la inversión en este
En realidad, los Design Systems son un lenguaje tipo de investigación, crece la demanda de mejores
común entre desarrolladores y diseñadores que procesos y estrategias más específicas.
puede facilitar la comunicación entre el negocio,
el desarrollo y la experiencia. DesignOps es una
mentalidad con un sesgo táctico para orientar y ResearchOps: investigación
facilitar las cuestiones empresariales operativas centrada en el usuario
dentro del mundo de la experiencia del usuario.
Cuando hablamos de experiencia centrada en
el usuario, es necesario entender quiénes son las
Entonces, ¿cuáles son las técnicas que DesignOps
personas. Una de las vertientes específicas dentro
utiliza para que el proceso sea más fluido y
de DesignOps es lo que llamamos ResearchOps, una
genere resultados de alta calidad? Organizar,
importante estrategia para orientar y optimizar a las
colaborar, medir, socializar, priorizar y normalizar.
personas con el fin de aumentar el valor y el impacto
Estas son algunas de las palabras que forman
de la investigación a escala.
parte de la estructura básica de DesignOps. Estas
acciones acaban dando buenos resultados, por
ResearchOps consiste en investigar de la mejor
ejemplo:
manera posible. Las fases de inmersión, investigación
y diagnóstico suelen ser ejecutadas por un equipo
procesos más consolidados;
de diseño (producto, servicio y design thinkers).
un ambiente armonioso y agradable dentro del Realizado con las herramientas del Design Thinking ,
equipo; como la investigación documental, las entrevistas en
autonomía para crear nuevos productos; profundidad, el shadowing y un modelo mixto entre
optimización del flujo de trabajo; técnicas de diseño y antropología.
5. Atomic
siempre una buena forma de aprender, de absorber
información y de volver a ver el trabajo, siempre
atento a posibles carencias.
La solución consiste en crear una base de más pruebas tengamos, más fiables serán las
Se componen de datos complejos y pueden de Google, que propone una forma de crear
proporcionar una visión más precisa de una métricas para cuantificar el retorno de un
Los KPIs ayudan a definir su estrategia y dónde impresiona por su didactismo. Cada uno de
debe centrarse. Las métricas son la medida los parámetros iniciales se cruza con otras
medidas críticas para alcanzar lo que se quiere ello para ofrecer un análisis completo de la
Satisfacción: si la experiencia del usuario fue presentes en las encuestas de UX, el ROI
experiencia de navegación por una plataforma o sea más sencillo, escalable, compartible y
interfaz. Donde sus preguntas pueden adaptarse a la estandarizado, así como un aumento del
6. Diseño de 360
debe tener una razón para no estar.
Podemos definir los estudios futuros como el conflictos que teníamos en el siglo XX, el concepto de
visiones del mundo que sustentarán estos punto de romper una última cosa (¡lo prometemos!):
nuevos contextos
V B
Volatilidad frágil
Se refiere a la velocidad del cambio, ya sea en los mercados La idea es que somos susceptibles de sufrir
o sobre el mundo en general. Se asocia a las fluctuaciones acontecimientos sin precedentes en cualquier momento, y
de la demanda, a la agitación del mercado y al poco tiempo todas las compañías construidas sobre cimientos frágiles
de adaptación. Cuanto más volátil es el mundo, más rápido (como la cultura y el gobierno) pueden desmoronarse de
cambian las cosas. la noche a la mañana.
U
Ansiedad
A
Incertidumbre
Se asocia a la incapacidad de las personas para comprender La ansiedad es uno de los síntomas más presentes hoy en
lo que ocurre en diferentes contextos. Los entornos inciertos día y esto se refleja en el mercado laboral. Vivimos al borde
son aquellos que no permiten ninguna predicción. Cuanto más de la presión por una serie de avances en la sociedad, y
incierto es el mundo, más difícil es predecirlo. esto crea una sensación de urgencia, que puede guiar
muchas decisiones en el mundo empresarial (no siempre
C
para bien).
Complejidad
N
Se refiere al número de factores que debemos considerar No lineal
para tomar decisiones más eficaces, a la variedad de Vivimos en un mundo cuyos acontecimientos parecen
factores planteados y a las relaciones entre ellos. Cuantos desconectados y desproporcionados. Sin una estructura
más factores, mayor es la variedad y más interconectado bien definida, no es posible construir compañías
y complejo se vuelve el entorno. organizadas para responder a estos estímulos. Por lo
tanto, una planificación muy detallada y a largo plazo
A
Ambigüedad puede dejar de tener sentido en el futuro.
Se refiere a la falta de claridad sobre cómo interpretar
I
algo. No se trata de analizar una gran cantidad de datos, Incomprensible
sino de realizar análisis avanzados sobre las métricas La incomprensión se produce cuando las respuestas que
adecuadas. Una situación es ambigua, por ejemplo, conocemos ya no tienen sentido en el nuevo contexto. Las
cuando la información es incompleta, contradictoria o certezas que teníamos, han sido sacudidas por fuerzas que
demasiado imprecisa para sacar conclusiones claras. no entendemos y variables que no podemos controlar.
RIESGO
concepto básico: visualización de datos exactamente el foco del tema, y sería muy difícil de
explicar.
La visualización de datos es una forma de 2
comunicación visual que presenta información El Storytelling es tanto el proceso de construcción
densa y compleja en un formato de imagen o como el resultado del mismo, lleno de idas y
gráfico. Su objetivo es facilitar la comparación de venidas. Entrar en un tema periférico, salir y luego
datos, desde unos pocos puntos hasta conjuntos volver a él sería confuso.
de datos enormes y multifactoriales, y permite a los 3
responsables de la toma de decisiones comprender “Diseño de datos” representa mejor la combinación
conceptos difíciles y asimilar mejor los nuevos de elementos que utilizamos, en este caso, para
patrones al ver las imágenes resultantes. crear la narración.
Una buena visualización de datos se basa en tres Lo que queremos decir con esto es que el diseño es:
pilares: debe ser precisa, útil y escalable. Este
concepto está incorporado en el alcance de los datos - entrada
servicios de ciencia de datos impulsados por el diseño - medios
diseño de MJV. storytelling - el resultado
Reestructuración:
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Hace dos años, lanzamos un informe editorial sobre
la marca en el que nos preguntábamos lo siguiente:
¿qué viene después de la innovación? El texto se
basa en la mercantilización de la innovación.
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¿Cómo medir la innovación? El ROI de la innovación se
Cuando se habla de innovación, la mayoría de la basa en la transformación
gente piensa hoy en la IA, la automatización, la data Bien, pero ¿dónde se encuentra el ROI del
science y cosas por el estilo. Pero tenga en cuenta que diseño con el ROI de la compañía?
todas estas áreas tienen un rendimiento y un impacto
relativamente fáciles de medir. En la transformación. Es a través de
la transformación como se llega a la
En general, mientras que el glosario empresarial habla innovación. Es una relación causa-efecto.
de aumentar las ventas, la retención y la pérdida Por eso llevamos toda una década hablando
de clientes, el vocabulario del diseño se refiere a de Transformación Digital, Transformación
la fricción, la experiencia y la transformación. Sin Empresarial y Gestión de la Transformación.
embargo, seguimos en una discusión semántica.
¿Cuál es la estrategia detrás de su
A estas alturas, los ejecutivos más directos deben estar innovación? ¿Cuál es el conjunto de enfoques,
preguntándose dónde encuentran un terreno común disciplinas y herramientas que guían sus
las capacidades de diseño y el negocio. Lo que la procesos de innovación? Ahí es donde entra
mayoría de la gente no se da cuenta es que no están el diseño, como un cambiador de juego
disociados. silencioso, que coordina cómo se producirá
la innovación dentro de su compañía, y cómo
Para resolver esta cuestión, tenemos que decir la gente absorbe el Design Thinking para
primero: el diseño funciona de forma complementaria promover la innovación continua.
e integrada, facilitando otras formas de innovación,
incluyendo sus proyectos de IA, automatización o Data ¿Recuerda cuando dijimos que la mayoría
Science. de las veces las partes interesadas no se
preocupan por el “cómo”, sino por demandas
Por lo tanto, compararlos entre sí no le interesa. Para más inmediatas? Bien, ¡ahora tenemos su
llegar a ese punto intermedio, debemos centrarnos en atención!
la forma de llevar a cabo su proceso de innovación.
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El ROI de la innovación se basa precisamente Y la forma tan particular que tiene su compañía
en lo que no se ve para obtener resultados. Es de gestionar y crear innovación es lo que le llevará
el resultado de la investigación generativa, al siguiente nivel.
los grupos de discusión, las entrevistas
en profundidad, los mapas conceptuales, Parece complejo, ¿verdad? Pues bien, así es.
los diagramas de afinidad, los planos, los Este es el tamaño y el alcance de los retos
prototipos y los mapas de viaje. empresariales de la próxima década. Sin
embargo, las soluciones empresariales del futuro
Además, procede de los sistemas producto- exigen la mezcla adecuada de complejidad para
servicio, los procesos de descubrimiento, que su compañía atraviese, destaque y lidere con
las cadenas de valor circulares, los insights éxito estos tiempos ambiguos.
orientados a los datos y la previsión
estratégica (como hemos visto en este Esperamos que este contenido le haya presentado
informe). el telón de fondo del futuro de la innovación, así
como las razones para invertir en el diseño para la
Estratégico o táctico, todo probado, transformación empresarial.
confirmado y medido día a día.
¿Todavía está un poco confundido? No se
Ya sea mediante el pensamiento de diseño preocupe: no tiene que hacerlo solo. Gracias a
por sí mismo, o una combinación de nuestra experiencia, podemos ayudar a guiar a
diferentes tecnologías y marcos de gestión, las compañías para que aborden los nuevos retos
no hay duda: el diseño está definitivamente empresariales de forma estratégica, holística,
en el centro de la innovación para la perspicaz, basada en datos y sostenible.
próxima década y más allá.
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