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Sem: 20 – 24 junio

Me informo para evaluar


4° SECUNDARIA

EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO (EPT) Evaluar el prototipo es una fase que no debe faltar en el proceso creativo, porque te
va a permitir aprender de los usuarios, así como de las personas conocedoras. Al
Experiencia de Aprendizaje Nº 02 presentar nuestro prototipo a los usuarios y pedirles que lo evalúen, recibimos
apreciaciones, críticas y preguntas que nos ayudan a crear junto con ellas y
Creamos prototipos de tiendas virtuales y nos preparamos para nuestra ellos.
misión de innovar con iniciativas esperanzadoras Esta retroalimentación debe conducir a que nuestro prototipo se ajuste a brindar
soluciones innovadoras para las necesidades reales de las personas y no a
Actividad 3 nuestros deseos como creadoras o creadores. Para evaluar tu prototipo, aplicarás
la técnica “Test de usuario”.
Evaluamos para obtener el prototipo solución.

PROPÓSITO DE LA SESIÓN TÉCNICA “TEST DE USUARIO”


Competencia Capacidad Propósito de Aprendizaje Evidencia

Esta técnica se basa en lo siguiente:


Gestiona proyectos • Evalúa los resultados Los estudiantes evalúan el • Aplica la técnica test de usuario para
de emprendimiento del proyecto de prototipo de tiendas virtuales evaluar el prototipo. • Observación y análisis sobre cómo un grupo de usuarias/os interactúa con nuestro
económico o social emprendimiento para mejorar las ventas. • Elaboran el prototipo mejorado. prototipo.

• Preguntas específicas para ellas/ellos, cuyas respuestas nos entregarán al término de


la evaluación.
RETO DE LA EXPERIENCIA: • Lo anterior nos ayudará a validar nuestra propuesta con su colaboración.
¿Cómo podríamos crear prototipos de tiendas virtuales para mejorar la venta de productos característicos de nuestra comunidad?
Lo anterior te ayudará a validar la propuesta con su colaboración.

Me informo sobre la técnica “Test de usuario”


¿QUÉ HAREMOS EN LA PRESENTE SEMANA?
En el siguiente cuadro puedes apreciar el “Test de usuario” con algunas tareas
sugeridas para los usuarios en el momento de la evaluación del prototipo. Además,
RECORDEMOS Y AVANCEMOS muestra un conjunto de preguntas claves para que respondan al finalizar la evaluación.

Ejemplo de un testo de usuario


• En la actividad anterior, has elaborado tu prototipo de la idea Datos de ¿Cumplió
solución. Tareas ¿Qué le ¿Qué no ¿Qué le ¿Qué le
las/los la tarea?
• Ahora tu propósito en esta actividad final es evaluar el prototipo (posibles) gustó? le gustó? sorprendió? falta?
usuarias/os Sí/No
para mejorarlo a partir de la retroalimentación que te brinden los
usuarios, así como las personas conocedoras. Con ello, Los En catálogo
alcanzaremos el desafío de crear el prototipo de una tienda virtual ¿Cuenta con La forma de búsqueda de
productos se visualiza
para mejorar la venta de los productos característicos de nuestra • Nombres y categorías de SÍ interactuar entre productos por
por tipo de pocos
comunidad, tras desarrollar las fases del Design Thinking. edad productos? las categorías categorías
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Elaboro el prototipo final
Con la información obtenida de la aplicación del “Test de usuario”, debes compartir las impresiones y los aprendizajes
con el equipo de trabajo, para analizar y discutir las mejoras a realizar en el prototipo. A partir de ello, debes realizar
las correcciones al prototipo inicial, con los cambios que consideres pertinentes.

Al finalizar debes capturar las imágenes de las interfaces y pegarlas en el siguiente cuadro.

PROTOTIPO FINAL

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